Часть первая
4 октября 2017 г., 21:40
Примечания:
Читать ВКонтакте:
https://m.vk.com/wall-126780638_2576
Приветствуем вас, дорогие наши подписчики! Давненько что-то мы не радовали вас интересными теориями, правда? Так вот, сегодняшняя наша статья (её же можно назвать статьёй, правда?) будет посвящена теме, которую неоднократно поднимали многие, и которую нам предложили рассмотреть ещё около года назад – таймлайне вселенной покемонов. Извиняемся за задержку и надеемся, что данное чтиво будет для вас интересным!
Если среди нас есть люди, не знающие английский даже на базовом уровне, тогда резонно будет объяснить, что таймлайн – это линия времени, вдоль которой разворачиваются какие-то события. В нашем случае это будут игры нашей любимой франшизы. Вообще, если покопаться в культуре и мифологии игровых регионов, то отсчёт времени можно вести ещё с незапамятных времён, когда Арцеус (да, я знаю, что это неправильная транскрипция) создал всё из ничего. Но нас интересуют события, прошедшие сравнительно недавно, то есть, именно те, которые показываются в играх. Помнится, перед выходом ORAS сотрудник Game Freak с непроизносимым японским именем опубликовал твит, где было наглядно показано официальный таймлайн с учётом всех вышедших на то время игр. К сожалению, сейчас эта запись удалена, но события разворачивались как-то так:
RGB = RSE – GSC = DPPt – BW – BW2 = XY
Собственно, вот. Этот таймлайн даже объясняется наглядно некоторыми игровыми отсылками. Начнём с самых первых игр – кантовских Красной и Зелёной (ну, и Синей с Жёлтой тоже). Для удобства скажем, что ремейки, то бишь Fire Red и Leaf Green, происходят в то же время с оригиналами, и, будучи более современными играми, заменяют их на отрезке времени. Так что начало нашего путешествия совпадает с началом путешествия Рэда, Грина и Лиф. Параллельно с Канто, в Хоенне тоже начинается своя история – в путешествие отправляются Брендан (через А, потому что через О – это уже совсем другой персонаж, дядька из Боевого Рубежа), Мей и Уолли. В игре есть отсылки к этому: как сайд-квест в Канто вам предлагают отправиться на острова Севии и помочь тамошнему программисту с его суперкомпуктером. Машина отказывается работать без кристаллов, которыми являются рубин и сапфир – символы игр Хоенна. После того, как протагонист находит кристаллы, островитянин-программист Селио может наконец-то связаться с Биллом, да и не только с ним! Теперь компьютер способен трейдить покемонов между Канто и Хоенном, чем в будущем воспользуется хакерша Ланетт, живущая недалеко от Фаллабора. Она занимается апгрейдом системы хранения, которую разработали и воплотили в жизнь Билл, Селио и ты, герой, игравший в Красную/Зелёную версию! Так что да, хоть герои из Литлрута стартуют немного позже героев из Паллета, но разница небольшая, буквально в пару игровых недель или месяцев.
Дальше идёт Джото. То, что с первого по второе поколение прошло три года – канон, об этом неоднократно упоминается в самих играх. В основном это делают гопники, пытающиеся возродить Рокет-дан, но увы, очередной подросток станет у них на пути и разрушит все планы. Попутно герой из Джото усмирит красного Герадоса на озере Ярости, о чём расскажут по телевидению в Синно. Странно, не припоминаю ни одной камеры поблизости, когда я шёл бодаться со змеем, но ладно. Новостной сюжет подбивает на начало путешествия юных тренеров из Твинлифа – Лукаса, Доун и Барри. Так что тут ситуация схожа с предыдущей – один главгерой уже прошёл половину пути, в то время как другой только собирается его начать, но в общих чертах, разница во времени незначительная.
Сколько времени прошло между событиями четвёртого и пятого поколений – неизвестно. Есть только несколько зацепок, от которых мы будем отталкиваться. Первая – это Кейтлин из Элитной Четвёрки Юновы. Это та самая девочка из Боевого Рубежа Платины, но в новых играх она явно повзрослела. Если в четвёртом поколении ей по канону четырнадцать лет, то здесь она выглядит не моложе шестнадцати или даже восемнадцати. Опять же, разные люди взрослеют по-разному, и мы в этой статье к этому ещё не раз вернёмся. Вторая зацепка – это бывший член команды Р, который остепенился, поселился в Юнове, завёл семью и даже завёл ребёнка! Он говорит, что участвовал в штурме Церулина, и, судя по возрасту его сына, можно судить, что прошло лет как минимум пять, потому что ребёнок использует спрайт школьника. Пять лет – минимальный возраст школяров как на Западе, так и в Японии, хотя не всё так просто. Мы считаем, что прошло, вероятнее всего, года эдак три, так как игра просто-напросто не имеет спрайтов для персонажей, ещё младших, чем школьники. Да и придумывать отдельный рисунок для незначительного в плане сюжетки персонажа – зачем? Game Freak даже гим-лидеров в Ч/Б2 не перерисовали для турнира, хотя прошло много лет и они должны были измениться внешне. Так что да, здесь чёткого понимания времени нет.
Сиквелы Чёрного и Белого происходят через два года после оригиналов, это канон. Мы можем видеть, как сильно меняется Юнова за такой короткий отрезок времени, что не удивительно, потому что она основана на Нью-Йорке, который тоже растёт и развивается бешеными темпами. Одновременно происходят и калосские события, но фишка в том, что в них нет намёков на то, что происходит параллельно в Юнове. Так что здесь твит товарища японца является единственным доказательством. Куда больше могут сказать самые новые игры – Солнечная и Лунная. В них мы видим повзрослевших ассистентов профессора Сикамора из Калоса, плюс они упоминают пятёрку героев, под которыми подразумеваются Калем, Серена, Шона, Тревор и Тьерно. Кроме них, мы видим много повзрослевших персонажей, таких как взрослые Рэд с Грином и поседевший Гримзли. Да, насчёт последнего – в официальном путеводителе по игре на странице, посвящённой элитнику, мы видим много артов. Есть там и юновские, но есть и алольские, подписанные как «Гримзли два года спустя». Учитывая, что в последний раз мы видели тренера тёмных покемонов в Ч/Б2, напрашивается вывод, что между этими играми и Солнечной/Лунной версией прошло как раз два года. Ага, и профессор Бёрнет, жена Кукуя – мы её видели и раньше, до Алолы, если играли в Pokemon Dream Radar, игру-дополнение к пятому поколению. Интересно только то, что юновские игры вышли на Nintendo DS, а Радар – на новенькую 3DS.
Итого, что мы имеем? Три года между Канто с Хоенном и Джото с Синно, два года между Юновами, два года между Юновой с Калосом и Алолой, а также неизвестное количество лет между событиями четвёртого и пятого поколения. Бульбапедия гласит, что прошло как минимум три года, и у нас тоже нет оснований не верить ресурсу. Итого, 3+2+2+3=10. Между самой старой и самой новой в плане сюжетки играми прошло десять лет, плюс-минус годик-второй. Опять же, пока не дано официальной разницы между Синно, Джото и Юновой, мы не можем быть уверены в этом на все 150%. Ах дааа, ещё же есть параллельные измерения, как говорила Зинния – одно с мега-эволюцией, другое – без. В первое входят XY и все последующие, во втором же измерении происходят события первых пяти поколений, где мега-эволюции нет как таковой. Мы это упоминали в одной из предыдущих теорий, вроде она даже на фикбуке есть. В общем, кто ищет - тот всегда найдёт.
И что, это всё? Да нет, оказывается, это только половина всего, что связано с таймлайнами. Оказалось, что при исследовании всплыли интересные вопросы, над которыми мы ломали головы и чесали языками не одну неделю. Но их мы рассмотрим во второй части этой теории, которая появится совсем скоро! Дождитесь!