Теория про таймлайны и не только

G
Завершён
7
Фэндом:
Размер:
5 страниц, 2 912 слов, 2 части
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
7 Нравится 1 Отзывы 1 В сборник

Часть вторая

Настройки
И снова здорова, дорогие читатели! Исследуя таймлайны, мы наткнулись на несколько интересных вопросов, которые нас, честно говоря, озадачили. Попытаемся же решить их вместе! Первый вопрос – это парадокс Уолли, как называем его мы. В чём соль: Уолли, хоть и начав путешествие раньше сверстников, участвовал в событиях, происходящих в самом начале таймлайна игр. Поскольку мы высчитали десять лет, то парень должен повзрослеть на столько же. Но вот в игре зеленоволосый тренер почему-то выглядит так, как и в ORAS, вышедших двумя годами ранее. Напомним, что в них парню всего десять (протагонистам больше, 11-12, где-то так), и теперь ему должно быть около двадцати. Рэд и Грин, начавшие путешествие примерно в то же время, реально выглядят на свои 20-21, но Уолли – ну максимум 14. Можно спорить, что он немного вытянулся, но это уже такое. Так в чём же проблема? Мы считаем, что тут одно из двух. Первое – это уже упомянутое выше утверждение, что каждый взрослеет по-своему. Лично я знаю девушку, которая в свои 23 выглядит на 16 максимум, а также парня, который даже в одиннадцатом классе был ростом как семиклассник. Уолли маленький, худенький паренёк, поэтому его взросление не так заметно, как у Рэда или Грина. Кроме того, его загадочная болезнь могла как-нибудь задеть и гормональный фон, тормозя половое созревание. Тяжело быть подростком в мире покемонов, не верите – спросите у Эша! Второй вариант схож с тем самым сынком Рокета. Смысл в том, что незначительных для сюжета персонажей художникам иногда лень перерисовывать. Посудите сами: среди тренеров Дерева Сражений Уолли самый малозначимый. Если не считать местных ребят, то все тамошние участники в той или иной степени влияли на игровой сюжет. Колресс исследовал дружбу между покемонами и людьми и подарил герою айтемы Генесекта, Гримзли научил кататься на Шарпидо, Дексио и Сина подарили локатор частиц Зайгарда, Рэд и Грин – они вообще в дереве самые главные, можно так сказать, лица заведения, влияющие на сюжет. Вот и остались только Уолли да Синтия, которых мы не видим вне дерева и чьи спрайты практически не поменялись. Синтия – ну, по ней всё равно не было бы заметно, а Уолли – зачем вообще пилить новый рисунок, если можно использовать созданный всего два года назад? Так что да, здесь либо медленное взросление, либо лень разработчиков, как и в случае с Чемпионатом в Ч/Б2. Другой проблемой, куда более интересной, стал квест из пост-гейма. В нём мы встречаем нашего старого знакомого Лукера в компании повзрослевшей и похорошевшей Анабель. Не будем расписывать на сто страниц, скажем сразу: да, это та самая Анабель из Изумрудной игры. Не из ORAS, ибо при сражении с ней играет именно тема из ретро-игры на ГБА. Да и Боевого Рубежа в ремейках не было, соответственно, ни о какой Анабель в плане сюжета речь и не шла. Девушка является так называемым попаданцем – человеком, прошедшим через портал, созданный УБ. Если хотите более детально окунуться в эту сферу – у нас есть статья про ультра-зверят, поищите, пожалуйста. Так вот, согласно игре, десять лет назад Лукер и его кореш Нану из Алолы нашли Анабель на берегу без сознания. Она помнила только своё имя, родной регион Хоенн, и то, что являлась сильным тренером, защищавшим башню. Время шло, и Анабель стала сотрудницей Интерпола, обогнав в звании даже самого Лукера! Ну, и в дереве она тоже появляется. Но фишка даже не в ней – она пришла из мира без мега-эволюции, это понятно. Фишка в её коллеге – Лукере. Кто этот мужик вообще такой? Почему он появляется во всех играх? И самое главное – не является ли он попаданцем, как и девушка? Попробуем разобраться. Итого, первый вопрос – кто такой Лукер? Наш ответ – он Лукер, сыщик, агент Интерпола. Всё. Мы его ещё в шутку называем Лукер Д. Фред, ставь лайк, если понял, к чему отсылка. Больше о нём не известно ничего, разве что кодовое имя – 100kr, которое, по сути, обозначает то же слово Looker, только закодированное. Вопрос второй – почему его везде полно? Наш ответ – потому что он спецагент Интерпола, ему дали задание – он идёт его выполнять, и неважно, в какие дебри его могут закинуть. Игры, в которых мы видим детектива: Платина, Чёрная и Белая, X и Y, Омега Руби и Альфа Сапфир, и, наконец, Солнечная и Лунная версии. В аниме Pokemon Generations мы также встречаем дядьку в Канто и Джото, что значит, что он посетил все регионы. Неслабо, правда? И, собственно, третий вопрос, наверно, самый интересный: а не попаданец ли Лукер? Ведь у нас есть все причины так думать! В ORAS мы встречаем Лукера на берегу курорта, он валяется без сознания и почти ничего не помнит. Никого не напоминает? Вот-вот, и мы о том же. Лукер вполне реально мог путешествовать между измерениями, как и его партнёрша Анабель, он мог свалиться из оригинальной, не-меговой вселенной. К тому же, фактов, отрицающих эту догадку, почти нет… или есть? Мы считаем, что есть, и что Лукер, собственно, не попаданец. Почему? Потому что Ультра Звери, как известно, идут на след попаданцев, они для них как приманка, потому что от них несёт такой же энергией, как и от порталов. Бедный растерявшийся УБ хочет вернуться домой, вот и идёт на попаданца, думая, что это дверь в его мир, но увы. Так вот, и от Лукера такая энергия не исходит. Если бы исходила – зачем тогда ему была нужна Анабель как приманка? Да и к тому же, игры Алолы происходили после хоенновских, то есть дядька уже осознанно должен помнить, мол так и так, со мной тоже такое случалось, я тоже просыпался на берегу как после бодуна, но нет. Детектив ни разу не упоминает в игре о том, как его вынесло на берег, следовательно, либо а) ситуации с Лукером и Анабель – это были две разные вещи, либо б) это были два разных Лукера. Сейчас вы закричите: вот! Вот тот сыщик, который из Хоенна, вот он попаданец, и он другой, не тот самый, что и в Алоле! Он полюбому упал из ультра-воронки, и его родное измерение – оригинальные игры, которые без мег! И знаете, в любой другой ситуации мы бы поверили и даже поддерживали бы эту теорию, забив на отсутствие попаданской ауры. Но есть одно маленькое круглое блестящее НО – Лукер из Хоенна даёт нам Аудинит. Кто в пещере – это мега-камень, с помощью которого Аудино обретает мега-форму. И знаете что? В мире без мега-эволюции его попросту не может быть! Варианты типа «открылся портал, выпал камень, Лукер подобрал и залез в портал» мы даже не рассматривали, ибо они звучат настолько притянуто за уши, насколько загадочный сам спецагент. Так что увы, детектив здешний, из этой вселенной. Чтобы доказать это, мы даже составили приблизительный таймлайн того, что с ним случалось, и когда. Он звучит более как фанфик, нежели как научная теория, поэтому просим быть снисходительными. Итого, когда мы видим Лукера впервые по таймлайну? В ORAS на пляже? А вот и нет! Кто играл в самые первые игры самого первого поколения, тот наверняка помнит круизный лайнер Святая Анна. На борту судна в одной из комнат можно увидеть джентльмена, который по секрету рассказывает протагонисту, что является секретным агентом под прикрытием, который приехал расследовать дело команды Р. Почему, скажите мне, этот мужик не мог быть Лукером? Кроме того, в одном из эпизодов Pokemon Generations мы видим Лукера в Канто, он вместе со спецназом врывается в Виридианский гим, чтобы понять, что Джованни оттуда уже смылся. Поняв, что хитрого итальяшку фига с два теперь найдёшь, Лукер отправляется на очередное задание. Куда? Да в Алолу же! У нас есть все причины подозревать, что Святая Анна плывёт именно туда, учитывая, что прототип Гавайев был заселён именно кантовскими мигрантами. Так вот, дождавшись очередного рейса, детектив прибывает на острова, где вовсю разбушевался Газзлорд. Вместе со своими напарниками Нану и безымянной женщиной-попаданцем они пытаются противостоять толстяку, и, как известно по канону, бедная тётя погибает. Как раз здесь пригодился и Аудинит – Мега Аудино не только лечит раны, но и обретает сказочный тип, который по тёмно-драконьему Газзлорду бьёт с эффективностью 4х! Прогнав УБ, агенты находят Анабель, узнают её историю и всё такое. Но на нашего героя ждёт новое задание – почему бы и не в Хоенне? Там как раз две преступные группировки разбушевались, надо что-то сделать. Но поскольку команда Аква разбудила Кайогру, и из-за шторма его корабль/самолёт/другое транспортное средство потерпело крушение, а сам Лукер очутился на берегу без сознания уже в пост-гейме. К сожалению, судьба его Аудино неизвестна, но вот камень он отдал протагонисту. Со временем мужик подлечился, восстановился и пошёл и дальше наводить справедливость. Тут его история пересекается с таковой у Лукера из не-меговой вселенной – помешать поимке Хитрана, поймать семерых мудрецов Гетсиса, перед этим можно было и в Джото повернуть, с Сильвером поговорить, как в Generations. После Ч/Б сыщик отправляется в Калос, чтобы поймать Зеросика, потусоваться с протагонистом, приютить Эмму и такое всякое. К сожалению, в шестом поколении мы уже не видим Кроганка, который сопровождал шпиона раньше. Сначала попаданка, потом (возможно) придуманная нами Аудино, теперь ещё и Кроганк – мужику не позавидуешь, он теряет напарников чаще, чем мы пишем теории. Ну, и в седьмом поколении он возвращается в Алолу, вместе с Анабель, которая благодаря своим особенным особенностям (не тавтология, а писательский штамп!) стала выше его по чину. Ну, собственно, на этом всё. Мы оставляем Лукера на островах и с нетерпением ждём, что же с ним случится в следующих играх. Вполне возможно, что сначала Лукер спас Анабель, а уже потом прибыл в Канто по Джованни, но это немного кусается с таймлайном – как мы расписывали в первой части теории, в любом измерении, с мегами или без, Рэд начал путешествие раньше Брендана, а Брендан встречает Анабель после Лиги. Таким образом, если Анабель прошла через портал раньше, чем Лукер приехал в Канто, то тогда Брендан не сможет сразиться с ней в Боевой Башне – девушки там просто-напросто не будет! Разве что ультра-червоточины могут перемещать попаданца не только в пространстве, но и во времени, но это уже материал для другой теории. Собственно, да. Подытожим: все имеющиеся на данное время игры из основной линейки можно вместить в десять лет, а игры, параллельные между измерениями, происходят в одно и то же время – Руби в обычной вселенной, а Омега Руби – в меговой. Где-то в пределах этих игр прыгают два Лукера, по одному в каждом измерении. Как бы фанаты не хотели, но мы считаем, что они так и остались каждый в своём мире. Про «Мега Лукера» мы расписали больше, с обычным же происходило то же самое, минус игры, в которых его не было. То есть, в Хоенне на берегу он, скорее всего, не валялся, да и на УБ не охотился. Наверно. Может, у него даже Кроганк живой остался. Вот так мы объединили несколько теорий в одну. Надеемся, что её не было сложно читать, и что мы смогли разложить всё по полочкам. Если нет – что ж, комментарии для вас всегда открыты! В случае, если вам наша писанина зашла, можете поставить лайк, а если и репост записи ВКонтакте сделаете – то вы вообще красавчик! Прямо как Лукер, ведь его японское имя – Handsome – переводится как «красивый». Но оставим уже бедного сыщика в покое, да и вас долго мучать не будем. Спасибо за внимание, с вами были бравые хлопцы из Uxie Team в обличии Киры Енотовой, до новых встреч!
Примечания:
7 Нравится 1 Отзывы 1 В сборник
Отзывы (1)