Возрожденный: Путь Дракона

NC-17
Заморожен
56
автор
Фэндом:
Размер:
190 страниц, 78 935 слов, 16 частей
Описание:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
56 Нравится 42 Отзывы 23 В сборник

Часть 1

Настройки
Свет. Первое что я увидел это свет, что ослеплял меня. Глаза долго не могли привыкнуть. Я стоял. Да, я стоял где то посреди помещения. Все чувства будто исчезли. Только спустя несколько минут почувствовал ноги, и это ощущение тяжести на них. Как будто до этого я парил в воздухе… - Валерий Николаевич? Я машинально обернулся. Это моё имя? Почему я его не помню. Рядом со мной сидел человек, в белом халате. Хотя помещение не похоже на больницу. Пусть стены всё ещё выглядели как цветное пятно, но вот то похоже на статую. А там наверно картина. Помещение вроде было небольшим. Коричневые стены, белый потолок с шикарной люстрой. С неё свисали маленькие стёклышки. Удивительно, что я могу их различить. - Небольшая растерянность, да? Это нормально. Присядьте. Человек указал на стул позади меня. Странно, пару секунд назад его не было. Но я сел. - Что… - Не волнуйтесь. Возможно, вы не помните, кто вы и что вы тут делаете. Я постараюсь вам это объяснить. Можно сказать что вы мертвы. И были воскрешены через много лет. Не то чтобы я был сильно шокирован, но сказать ничего не смог. Сидел и как рыба открывал и закрывал рот, пытаясь и понять и сказать. Но я не помню ничего. Ничего, что было до этого момента. А человек выдержав паузу продолжил: - Вы завещали своё тело науке. Вот наука им и воспользовалась. Правда, только мозгом. Кстати, потеря памяти это нормально, вы вспомните. Постепенно. Возможно не всё, так как ваш мозг довольно старый и сохранится могла не вся информация. Но вы вспомните. - Как она им воспользовалась? Моим мозгом – Наконец я смог выдать хоть что-то. - Вы находитесь в виртуальной реальности, Валерий. Вас загрузили в компьютер. Можно сказать, что вы один из первых. Вы будете помещены в виртуальный мир. Что не удивительно, правда? За вами будет вестись наблюдение, но в остальном вы полностью свободны. - Но вы сказали что меня воскресили ради науки… Почему тогда свобода? - Можно сказать что это эксперимент. Вам не обязательно знать зачем и почему. - Тогда… - Я наконец начал осознавать происходящее. До этого всё было как в тумане. Странным и не ясным. Но теперь я на инстинктивном уровне начал что-то вспоминать. – Тогда куда я попаду. И что мне будет доступно? - Это игровая вселенная «Теллур». Не удивляйтесь вы так. Сейчас виртуальный мир используется не только как игра. Там и фильмы снимают, и эксперименты проводят. Но термин игровая вселенная слишком привязался. Это фэнтези мир, где вы сможете жить как захотите. Думаю вам не нужно рассказывать, что и как. В ваших воспоминаниях есть много информации про игры. - Да, это что-то знакомое, но я не могу вспомнить. Я вроде даже рад, хотя не понимаю почему. - Вспомните. Пока я обдумывал это мысль, в голове как будто что-то щёлкнуло. - А будет ли у меня доступ к сети или форуму и гайдам? На секунду я и сам не понял что сказал. Это было машинально, но снова слова как будто расшифровались в глубине сознания. - Нет, доступ в сеть вам запрещён. Вы из другой эпохи, Валерий, и нам нужно ограничить вашу связь с внешним миром. Всё что вам будет полезно вы найдёте и в самом мире. Полезная информация будет в книгах и людях. Вы вроде стали осознавать что происходит, верно? Тогда на этом мы с вами закончим. - Но я… Но свет погас, и помещение исчезло. Перед лицом появилось окошко: «Добро пожаловать в мир Теллур» «Переход в помещение создания персонажа» Снова яркий свет ослепил меня. Но в этот раз глаза быстрее к нему привыкли. То что находилось вокруг, трудно назвать комнатой. Это был океан. Маленький остров на котором я стоял, и океан. Ноги почувствовали чуть тёплый песок. Рядом со мной стояло зеркало, а так-же всплыли некоторые окошки. Выбора расы например. Перед тем как приступить к персонажу я прошёлся по острову. Песок был приятным. В полдень песок на пляже обычно обжигающе горячий, а этот не такой. Островок был всего метра два в диаметре. Может чуть больше, у меня нет с собой линейки. И кроме зеркала на нём ничего не было. Могли бы хоть пальму поставить? Подойдя к воде, я отошёл от берега, чтобы колени скрылись под водой. Вода тоже оказалась довольно тёплой. Да и солёная, морская. Зачем я её попробовал? Не знаю. Немного расслабившись на пляже, я всё таки вернулся к текущим делам. Но до того как я успел коснуться окна настройки персонажа, пол обзора закрыло уведомление: Внимание, подсчёт базовых характеристик. Сила: 2 Ловкость: 8 Интеллект: 10 !Ограничено, потенциально 35 Дух: 10 !Ограничено, потенциально 28 Примечание: ограничение является временным. Дополнительные характеристики и навыки: Сообразительность: 4 Инженерное дело: 8 Мораль: 10 Кулинария: 1 Данные характеристики причислены вам за информацию о вашей жизни. Это что получается? Они оценили мои прижизненные характеристики? Или что это? Впрочем не важно, спасибо. Отмахнувшись от уведомления я стал изучать расы. Их было на удивление много. Классические орки, люди, эльфы. Были и необычные расы на подобии наг, демонов. Хотя они накладывали сильные дебафы своему владельцу. Особенно в плане отношений. Правда почему меня это волнует? Мне нужно выбрать того, кем я хочу быть, а не того за кого проще играть. Потому дальше я начал листать не всматриваясь в характеристики. Остановился я на ящеролюдах. Почему-то они мне понравились. Были чем-то близким, но не тем чего я искал. Хотя я сам не знаю чего я пытаюсь найти. Что-то другое... Но больше ничего знакомого и такого-же близкого не нашёл. Это сильно опечалило. Чего же я искал? Кого? Но пришлось остановиться на ящеролюдах. Как только я выбрал опцию применить внешность, тело быстро изменилось. Довольно необычные ощущения. Если раньше в поле зрения маячил лишь небольшой нос, то теперь моя морда загораживала добрую часть обзора. Хотя и сам обзор изменился. Я стал видеть явно чуть дальше в стороны. Вроде других особых изменений я не обнаружил. Кожа стала непривычной на ощупь, чем-то напоминала чешую рыбы: такая-же жёсткая и ребристая. Но чешуёй она не была. Я стал рассматривать, что можно изменить. В основном менять можно было форму костей. Добавить мышц нельзя. Не то чтобы я хотел быть мускулистым, но просто заметил эту деталь. Видимо, мышцы привязаны к характеристикам. И я переключился на лицо. Сделал его чуть более угловатым. Выступающие дуги над глазами. А почему нельзя сделать шипы? Я хочу шипов. Но ни шипов, ни хвоста я сделать не мог. Это расстраивало. По итогам моих манипуляций перед зеркалом стоял довольно низкий ящер, с ярко зелёными глазами, и угловатым лицом. Я повертел голову перед зеркалом, и понял что сбоку, из пасти торчит клык. Чешуйчатая кожа приобрела тёмно зелёный оттенок. Даже скорее болотный. А кончиками пальцев я стал доставать до колен. И на этом настройка аватара была закончена. Немного походил по острову, поприседал, пару раз отжался. В общем, размялся, и убедился что мне комфортно. Было конечно не привычно. Особенно большой обзор. Он одновременно мешал, и помогал. Но было комфортно. Пока разминался заметил ещё одну особенность. У меня изменились ступни. Пятка приподнята над землёй, и фактически отсутствует. Там есть сгиб, он он явно не приспособлен для того чтобы касаться земли как у человека. Так что в сапогах мне не походить. Придётся искать другую обувку. Да и сантиметровые когти не дадут носить нормальную обувь… На последок решил ознакомится с характеристиками: Рралмы - бесхвостые ящеры, что живут близ болот и заросших рек. Рралмы стараются не тревожить другие народы, но с яростью охраняют границы своих поселений. Конечно не все они такие, есть и те кто уходит из поселений, в поисках богатств и приключений. Именно из за них, эта раса получила дурную славу. Природная ловкость, потенциал в скрытности и ночное зрение делало из них разбойников и воров. Они грабили караваны, что двигались из деревни в деревню. Убивали всех до кого могли дотянутся, и забирали всё что могли унести. Жертвами таких нападений как правило становились люди или гномы. Не удивляйтесь тому, что они не захотят вам доверять. Сила: 5 Ловкость: 10 Выносливость: 5 Внимание, данные характеристики будут приплюсованы к базовым! Навыки: Ночное зрение Глаза ящеров практически идеально видят в кромешной тьме. И в любой пещере или в глухом лесу, вам не потребуется факел. Всё будет видно как при солнечном свете. В лесах и высоких зарослях рралм получает бонус к скрытности 10% Данная раса хорошо чувствует себя близ воды. У водоёмов ловкость и выносливость получает 15% бонус. А в засушливых местах получает штраф -20% Раса относится к отряду монстров у большинства народов. Базовое отношение к вам – презрение. Скорость развития отношений с людьми, эльфами и гномами снижена на 50%, эти расы не доверяют Рралмам. И это не удивительно. Скорость развития характеристик связанных с общением снижено на 50%. Харизма, лидерство или простая торговля. Трудно развивать эти качества, когда вместо улыбки другие расы видят лишь острые как бритва зубы. Да и мимика ящеров как правило не понятна другим расам и кажется устрашающей. Скорость развития способностей и характеристик связанных с магией снижено на 50%. У рралмов практически нет мудрецов и магов. От природы рралмы не отличаются высоким интеллектом, из за чего мало кому удаётся обрести магические способности. Ну в целом мне кажется всё не так страшно. Презрение это не ненависть. А скорость развития мне не важна. Я же тут живу. Подумаешь, буду пару лет качать магию. Ладно, разберёмся по ходу. И я ткнул на кнопку принять. Раса принята, переход к выбору класса. Внимание, класс можно сменить в игре. Внимание выбор класса заблокирован. Смена класса заблокирована. Доступный класс: «свободный» «Свободный» Бонус ко всем ремесленным навыкам +10% Боевые навыки получают штраф -50% силы. Ограничений по количеству навыков и умений нет. Что? Вы серьёзно? Почему так? Создание персонажа завершено. Приятной игры. Меня выкинуло с маленького острова куда то в пустоту.
56 Нравится 42 Отзывы 23 В сборник
Отзывы (7)