Часть 2
6 октября 2017 г., 17:15
Я понял, что лежал с закрытыми глазами, когда услышал шелест листвы. Вокруг был густой, трудно проходимый лес, где кроны деревьев загораживали небо. Поднявшись, я обнаружил лежащих на земле рралмов. Таких же как я, но похоже, что они были мертвы. Повсюду кровь, клочки брони. Рядом с каждым лежали копья или то, что от них осталось. В углу обзора я заметил полоску здоровья, она моргала и предупреждала что у меня осталось меньше половины хп. Я осмотрел себя. На мне был изорванный кожаный доспех, покрытый кровью. Возможно, даже моей, хотя ран я не обнаружил. А рядом, на земле, лежало копьё в ужасном состоянии.
Наверное мы что-то патрулировали и на нас напали. Каким-то образом я остался жив. Меня приняли за мёртвого? Необычное начало игры. Интригует.
Присев, я решил изучить что мне доступно. Как оказалось ничего. Я нашёл базовые характеристики и панель умений. Которая была девственно пуста. А в окне персонажа не было имени. Но система любезно предложила мне назваться, уточнив что имя можно менять без ограничении. Ну хоть что-то хорошее. Спасибо на добром слове. Сегодня буду ящером Иннокентием, а завтра ящеркой Пашей. Может лесные твари меня и не съедят если не узнают. Но к выбору имени я подошёл серьёзно. Драул. Да, пусть будет так. С этого момента я Драул.
Помимо этого я решил изучить свои характеристики. Если сила, ловкость и интеллект понятно, то что есть дух? Но тут система не дала мне никаких объяснений. Зато по моим характеристикам объяснение есть.
Сообразительность 4
Сообразительность влияет на многие ремесленные навыки, повышая шанс на успех при изготовлении предметов.
Инженерное дело 8
Если вы займётесь созданием каких нибудь механизмов, то данная характеристика позволит получить куда более качественный предмет.
Эффект усиливается если есть характеристика "Сообразительность"
Мораль 10
От вашей морали зависит ваше положение в мире. Если ваша мораль высока, то вам будут покровительствовать светлые боги. Если же ваша мораль будет низка, то эту роль возьмут тёмные силы. Следите за своими поступками, именно они решают кто вы есть.
Смотреть справку про кулинарию я не стал. Наверняка она работает по аналогии с инженерным делом. Чем выше твоя кулинария, тем выше шанс того что у тебя получится запечённая курица, а не кусочек угля. Интересно только одно: десять морали это много или мало? Впрочем не важно. Я бы сейчас и дьяволу душу продал, чтоб тот объяснил мне что собственно происходит.
Вопрос "и что теперь" всё ещё остался открытым. Я чёрт знает где, и чёрт знает почему. Где хоть какой-то город неизвестно. Я глубоко вдохнул, и на выдохе довольно тихо прошипел:
- Я в жопе.
Впрочем, это не было удивительно. Но нужно было это сказать. Даже как-то легче стало. Вообще, интересный тут сервис для новичков. Вот тебе лес, копьё и половина здоровья. Придумай что-нибудь. Нет, я не то чтобы жалуюсь. Я то чего-нибудь придумаю. Зря мне начислили 35 интеллекта и сообразительность, или не зря?
Подняв своё копьё, и прихватив запасное у мёртвого товарища, я куда-то двинулся. Хотя как куда-то? Я двинулся туда, вперёд. Где как мне показалось меньше деревьев.
Кстати, деревья были воистину толстыми. Понадобится человека три, чтобы обхватить его руками. А их корни так разветвились по земле, что постоянно мешались под ногами. Не слышно было птиц или кого-то на них похожего. Вокруг было тихо, что нехило настораживало. Если фоновая музыка исчезла, значит где то босс, и скоро заиграет мелодия боя. Не, нам это не надо. Мы же первого уровня. О чём вы?
Но система решила иначе. Из за дерева вышел волк. Я замер. Сказать что я испугался ничего не сказать, но надо стоять смирно. Игра любезно вывела подсказку:
Чёрный волк. 25 уровень Жизнь:100%
Спасибо. А теперь убери его от меня, пожалуйста.
Волк действительно чёрный. Не серый, или тёмно серый, а чёрный. Шерсть была немного грязной, но очень пышной. А на лапах чётко виднелись острые когти.
Я стоял и ждал что будет. Но волк похоже не собирался нападать. Окинул меня взглядом, и пошёл дальше по своим делам. А я стоял и не мог дышать, пока он не скрылся из виду. Шёл он медленно и долго, заглядывая под каждый корень что встречал на пути. Как будто специально...
Хорошие приключения, но я пока маловат для такого. Стоп, а может у меня экипировка нормальная, не смотря на её вид? Бывает ведь такое? Я и забыл посмотреть характеристики.
«Сломанное копьё»
Базовый урон – 1
Прочность – 10/50
Дополнительно:
Урон оружия с учётом ваших характеристик – 15
«Рваное кожаное обмундирование»
Защита – 5
Прочность – 2/25
Ну да. Я прямо великий тащер… Сейчас бы положил этого волка. Если учесть что у меня на первом уровне 100 хп, то у этого волка на двадцать пятом уровне должно быть не меньше тысячи а то и двух. Урон в 15 хп… Ну такое себе удовольствие… Тем более с моей половиной жизни… Надо и дальше притворяться ветошью и не отсвечивать.
Хотя это не самый лучший план. Нужно извлечь из любой ситуации пользу. Я ведь в лесу, тут можно много чего сделать из подручных материалов! Нужно что-то придумать. Я же Инженер.
Бросив копья на землю, я взобрался на дерево. Это было на удивление легко. Видимо помогала сравнительно высокая ловкость. Не думаю, что у других персонажей первого уровня есть аж восемнадцать единиц ловкости. Каждый раз как рука искала куда зацепиться, такое место находилось. Ящеры ведь должны ползать по деревьям. Или нет? Надеюсь что должны, думаю это мне поможет и в дальнейшем.
Я нашёл одну из самых толстых и эластичных веток. И стал её грызть. Другого варианта в голове не возникло. Отрезать её копьём то-же самое что карманным ножиком, который лет десять не точили. Проще отгрызть, тем более что зубы у меня куда острее копья. И пожалуй, грызть ветку было самым сложным занятием в моей жизни. Но я скажу что на вкус брёвна ничего так, с голодухи можно погрызть. Или может это система так изменила мои вкусовые рецепторы? Рептилоидный бобёр... Буду питаться деревьями, если ничего не смогу заработать.
Пока спускался с дерева, отплёвывал опилки. Но похоже что кожа у меня прочней чем у людей. Вроде не подцепил ни одной занозы. По крайней мере я их не почувствовал. Открутив от копья наконечник, я стал выравнивать палку. Зубами ровно не отгрызёшь. Да и нужно было сделать по жёлобу с каждой стороны. Это было довольно трудно. Пытались когда-нибудь вырезать тупым ножом что-то на дереве? Вот и я не пытался, а приходится. Следом я нашёл то, что сгодилось бы за тетиву. Длинная лиана. Это конечно не верёвка, не долго она прослужит, так что я запасся лианами чтобы заменить потом её. Их было конечно не очень много, но я нашёл три запасных. И в конце из сухих веток смог вырезать что-то отдалённо напоминающее стрелу. Даже оперение из листьев сделал. Вышло великолепно. Особенно для тех условий, в которых я нахожусь.
Проба стрельбы с лука оказалась так себе. Стрела летит непредсказуемо, петляя в полёте. И стрелять из такого оружия можно только вплотную. Но всё равно это оружие дальнего боя и оно лишним не будет. Я окончательно закрепил и проверил всё на своём творении. И тут высветилось окно:
«Простой лук выжившего»
Базовый урон – 2
Прочность 20/20
Внимание, тетива может порваться в любой момент!
Из за плохой тетивы максимальное натяжение уменьшено на 40%
Изделие плохо сбалансировано, точность понижена.
Дополнительно:
Урон оружия с учётом ваших характеристик – 20
Получен опыт в навыке сообразительность.
Ну, это уже лучше чем копьё. Хотя всё равно, с такой точностью оружием это назвать трудно.
Пока есть возможность, и раз уж меня никто не сожрал, то было решено попрактиковаться немного в стрельбе. Начертил ножом на дереве мишень, и стал стрелять с максимально возможного расстояния. Спустя пару десятков выпущенных стрел даже стало получаться попадать в дерево. Мои деревянные стрелы едва пробивали кору, но мне и не нужна большая пробивная сила. Я же буду стрелять в живых существ. Надеюсь, я не встречу в этом лесу големов, которым будут нипочём мои деревянные палки...
В этот момент, откуда то из за дерева вылезла большая крыса и уставилась на меня
Лесная крыса. 2 уровень. Жизнь: 100%
Вот на тебе то мы и испробуем оружие. Лук как раз был натянут. Я постарался прицелиться, и выпустил стрелу. К моему удивлению, я попал.
Лесная крыса получила 20 урона
У лесной крысы началось кровотечение
Начало конечно хорошее, но получив стрелу крыса испугалась и побежала прочь. Её здоровье просело на 40%. Я попытался выпустить стрелу вдогонку, но не попал. А гоняться за крысой по лесу не самое интересное занятие. Особенно когда тут бродят волки.
Я собрал все девятнадцать вырезанных стрел. Пришлось их немного подточить, но в целом они были в хорошем состоянии. Жаль только что одну стрелу крыса утащила на своём боку. Связал стрелы лианой, и подвязал на плечо. К наконечнику копья, которой я и так использовал в качестве ножа, прикрутил две большие щепки. В итоге, изделие действительно стало больше напоминать нож. Система вновь любезно сказала, что получен опыт в сообразительность, но в характеристики ножа я даже смотреть не стал. Он мне не для боя нужен. Перевесив через плечо лук, и подобрав второе копьё, я двинулся дальше.
Лесная крыса убита.
Получено 10 опыта.
Вот это поворот. Она истекла кровью? Неплохо, получается достаточно сильно кого-то ранить чтобы он помер, и тогда ты получишь опыт? Хорошая игра, мне нравится. Даже настроение поднялось. Получил немного опыта, за одну потерянную стрелу.
Медленно и аккуратно я стал пробираться через лес. Отстреливал крыс и других мелких зверьков. Пару раз мне попались белки. И пришлось пару раз обойти волков. Но тем не менее за время моего похода я смог собрать около 70 опыта, а так же ягод и различных шишек.
Услышав быстро приближающееся ко мне нечто, я даже не думая полез на дерево. В этот раз получилось намного быстрее, как будто я знал, куда ставить руки и ноги. И лишь оказавшись на высоких ветках я посмотрел вниз. Под деревом меня караулила стая волков. Два серых волка десятого уровня, один чёрный, как тот, которого я встретил. И два пятнистых. Странные они какие-то, эти пятнистые. Как будто декоративные собачки.
Волки пытались подняться за мной на дерево, но они не смогли бы это сделать. Они пытались залезть несколько минут, но потом видимо устали. Нелегко прыгать на дерево да? Немного посидев под деревом, хищники смирились, и пошли прочь. Изредка они оглядывались на дерево, в надежде, что я уже спустился. Но как бы не так ребята, вам меня так просто не взять. Это другие ящеры не очень умные, а я птица гордая, отличаюсь умом и сообразительностью.
На дереве я сидел долго, пока не убедился, что они действительно ушли. Я, конечно, мог выпустить в них пару стрел, но тогда на мне был бы агр, верно? Тогда они возможно и не ушли бы вовсе. Так что, мне показалось логичным не стрелять в волков. И притвориться веткой.
Но волки вернулись. И я снова оказался на дереве. Это что получается не только я такой умный что ли? Чего они вернулись то? Ну подумаешь я спустился на землю, это ведь не повод! Но в этот раз я уже достал стрелы. Видимо эта стая от меня так просто не отстанет. Так что будем брать врага. Я на дереве, веток тут много, стрел ещё сделаю, если понадобится. Будем планомерно истреблять поголовье волков в этом дрянном лесу.
На дереве я нашёл ещё пару лиан, так что решил всё таки испытать максимальный урон своего лука. Я спустился чуть ниже, чтобы волки выстроились перед деревом, и перестали вилять. Они думали, что получат еду, но нет. Тетива натянулась, я стал вытягивать её сильнее. И когда услышал как что-то треснуло, отпустил. За долю секунды стрела впилась в голову серого волка. А моя тетива порвалась. Хорошо, что порвалась после выстрела. Может это условность игры?
Серый волк получил критические повреждения.
Серый волк парализован.
У серого волка началось кровотечение.
Стрела попала практически между глаз волка, да с такой силой, что вошла вглубь почти наполовину. Здоровье волка просело на пятьдесят процентов. А это довольно солидно. Вряд ли эти пятьдесят процентов - двадцать хп, верно? Он же десятого уровня.
Волк завалился на бок, видимо из за паралича и продолжал постепенно терять здоровье. Остальная стая занервничала. А пока они бегали вокруг товарища и пытались ему помочь, я решил дальше поэкспериментировать. Взяв три запасные лианы, стал обматывать одну вокруг другой. Создавая довольно прочный трос. Он не был очень толстым, но явно толще обычной тетивы лука.
Серый волк получил критические повреждения
Серый волк убит
Получено 150 опыта
Получен уровень
Доступно пять характеристик для распределения
Получено достижение: Мал, да удал 1
Убить одного монстра выше вас минимум на пять уровней.
Бонус +1% к урону против монстров выше вас на 5 уровней.
Для развития достижения убейте ещё 4 монстра.
Пока я накручивал лианы, волки попытались вытащить стрелу из черепа их друга. Тем самым добив его. А я получил хорошую прибавку. Очень хорошую. Бонус от уровня, решил пока не распределять и сосредоточился на луке. Нужно получить максимум опыта.
С трудом получилось закрутить трос на моей палке, которая изображала лук. Пришлось дополнительно закручивать места креплений, чтобы он не дай бог не слетел.
«Тугой лук выжившего»
Базовый урон – 4
Прочность 18/18
Тетива лука очень тугая из за её толщины и натяжения.
Изделие плохо сбалансировано, точность понижена.
Для использования требуется 15 силы.
Дополнительно:
У вас недостаточно силы для использования лука (7 силы из требуемых 15)
При использовании урон снижен вдвое.
Урон оружия с учётом ваших характеристик – 25
Получен опыт в навыке сообразительность.
Несмотря на ограничения, урон подрос. И это хорошо! Я снова натянул свой лук. Это было действительно сложно. Не просто условность, а реально тугой лук, который я едва мог натянуть. Но ведь натяжение должно зависеть от древка лука, а не от тетивы? Тут сыграла игровая условность? Или это я где то допустил ошибку натягивая его в прошлый раз?
Волки, к сожалению, не стояли на месте. После гибели своего собрата они хаотично кружили вокруг дерева, не давая мне прицелиться. Почти пять стрел я вогнал в землю. Причём вогнал хорошо. Первую выпущенную стрелу я выпустил с такой силой, что она зашла в землю по оперение. Интересно сколько бы урона я нанёс таким попаданием?
Но руки стали уставать. Натягивать такую тетиву было очень сложно, пусть и эффективно. Система сообщила, что своими действиями повысил силу на единичку. А также получил первый уровень стрельбы из лука. Который немного увеличивал мою точность. Но это не сильно помогало. Всё таки лук у меня совсем не точный. Мне может помочь лишь богиня удачи.
Лишь с девятой стрелой я попал в бок чёрного волка. В этот раз не высветилось пафосных сообщений. Я просто нанёс ему урон. Жизнь из сотни, опустилась до восьмидесяти девяти. Я было хотел доставать стрелы дальше, но получив урон, волк завыл, и вся стая побежала прочь.
Не видать мне имбалансных плюшек да? Поживился и хватит? Сплюнув, я спустился с дерева. Несколько секунд я стоял неподвижно, наблюдая за удаляющейся стаей. И похоже в этот раз возвращаться они не собирались. Тогда я позволил себе немного расслабиться и начать собирать стрелы. Собрать удалось не все. Некоторые стрелы плотно сели в корни дерева, на котором я сидел. И моей силы банально не хватало, чтобы их вытащить. А в попытках раскачать, я просто сломал их. В итоге у меня осталось всего двенадцать стрел… Небольшой запас. Но делать ещё я пока что не хочу. Надо убраться отсюда, на случай если волки прибегут с подкреплением.
Разобравшись со своими вещами, я подошёл к мёртвому волку. Если бы у меня было больше времени, то надо было бы его разделать. Может из шкуры можно что-то сделать? Но я решил обойтись трофеем. Открыв пасть волка, я ножом вырезал один из клыков. Будет талисманом. Может, как-нибудь сделаю себе из него ожерелье. Первая серьёзная тварь, которую я замочил.
Дальше путь по лесу занял не так много времени. Выбрался я на лесную дорогу, что тянулась куда-то за деревья. Это была практически вытоптанная тропинка. Правда широкая, и похоже её всё таки пытались засыпать мелкими камнями, но они уже вросли в землю и почти скрылись из виду. Иногда тут проходят и телеги с товарами. Или с пассажирами… Но колея от колёс чётко тянулась по тропе. Так что сомневаться в том что этой дорогой пользуются, не пришлось.
Спустя полчаса ходьбы я понял, что ходить босым по камням не очень то и хочется. Если корни, трава и земля не создавали дискомфорта, то вот камни… Камни очень хорошо чувствовались моими лапами. Пришлось свернуть на обочину. Интересно все новички начинают так-же? Или у других рас условия появления гуманней?
За время пути я не встретил ни одной живой души. Все как будто вымерли. А в конце я наткнулся на стену города. Высокое каменное ограждение, со стражей. Стену от леса отделяла небольшая поляна и искусственный ров, заполненный водой. Тут не было пафосного моста, там где стояли ворота ров заканчивался. То есть он сделан только чтобы ограничить неприятеля, сделав стену чуть более неприступной. Солдаты стояли и у небольших открытых ворот, куда мне нужно было попасть. И они явно насторожились от моего присутствия. Я снял с себя стрелы, и бросил куда-то в сторону леса. Всё равно у меня их осталось немного. Тоже самое сделал с копьём, оставив на себе только лук. Нож был спрятан в сумке, так что вопросов надеюсь не возникнет. Так и вышло. Медленно подходя к воротам, я изучал стражу. Впрочем, она делала то-же самое в ответ. Но всё таки я пересёк невидимую черту. Стража так ничего и не сказала, лишь с недоверием проводила меня взглядом.
Стена оказалась толстой, и выложена из больших серых камней. Внутри ворот не было дополнительных проходов, лишь огромные деревянные двери, что закрывались на ночь. Вся дверь была укреплена металлом, это были не только укрепляющие рейки, но и декоративные узоры. В основном каких-то растений. Я не стал их рассматривать, и наконец попал в город.
Не сказал бы что в городе было людно, но гул толпы присутствовал. Встретили меня одноэтажные домики, что создавали уходящую куда-то вбок улицу. Каменный фундамент, выложенный видимо из тех-же блоков что стены, и деревянная надстройка, окрашенная в оттенки жёлтого. На крышах красовались вырезанные фигурки разных существ. Ну и прилавки. У большинства домов, так или иначе, был прилавок, или свой магазинчик.
Прямо перед воротами, по обеим сторонам дороги, стояло по одному дому. Чуть дальше располагалась статуя какого-то человека и небольшая площадь, где собирались игроки. Кто-то торговал, кто-то собирал группу. А с краю стояли те, кто похоже пришёл поговорить. Многие из таких стали явно обсуждать мою персону, едва завидев. Некоторые пытались окликнуть, но я пока не хочу общаться с игроками.
В этом маленьком городе я хотел найти книжный. Или библиотеку, что получится. Мне нужно получить представление о мире, в который я попал. Искал я его долго. Правда, за время похода мне изрядно поднадоели игроки. Некоторые решили, что я какой-нибудь ивентовый НПС. Не стал им ничего отвечать, лишь отмахивался. Пусть думают что я НПС, может это ещё сыграет мне на руку.
За время похода я изучал ассортимент товаров. Купить можно было всё: броня, оружие, алхимические принадлежности. Нашёл и прилавок кулинаров. Думаю, туда нужно будет заглянуть, когда появятся деньги. В остальном, я лишь приценивался. Самые слабые вещи на прилавках стоили порядка двадцати медных, а приличная экипировка уровень на десятый уже один-два серебра. Интересно насколько это много? Сколько денег можно выручить за то что я отыскал? Но я не нашёл никого кто продавал что-то похожее. А продавать своё барахло, не зная его цены, пока не стал. Позже с ним разберусь.
В конце концов, в одном переулке я нашёл книжный магазин. Он был куда больше чем все остальные дома. Хранилище знаний да? Наверно тут хранится много книг. Интересно, мне позволят их почитать?
Звоночек на двери бзынькнул, извещая хозяина заведения, и я вошёл внутрь. Помещение, что было уставлено полками с книгами, что уходили во все стороны. Так-же я заметил лестницу на чердак. Похоже там так-же находились книги. У дальней стены сделана стойка, где стоял хозяин заведения. Им оказался эльф.
«Малир»
Хранитель знаний
- Приветствую. – сказал я сразу, как эльф обернулся.
Эльф чуть замешкался, изучая меня и мой прикид. Да, не каждый день за книжками приходит ящерицы с дебафом на интеллект, да? Тем более в дырявой кожаной броне.
Я остановился у двери, не рискуя особо заходить внутрь. Мало ли как на меня отреагируют. Но реакция была довольно сдержанной. Мне показалось, что эльф даже попытался сделать вид, что рад любому посетителю.
- Чем я могу быть полезен?
- Мне нужна какая-нибудь информация об этом мире.
- Информация? – Малир немного замешкался, вновь изучая меня - А! Вы наверно возрожденный, не так ли?
- Да, откуда вы узнали?
- Прошу. – Эльф подозвал к нему
Пока шёл к нему, я просмотрел корешки книг. Мало какие были подписаны. Нашёл книгу песен залесья, истории морских глубин. Были какие-то рассказы. Но остальные книги не подписаны, их нужно было доставать с полок. А этого я делать пока что не стал.
За стойкой находилось три высоких стула. На одном из которых сидел эльф.
- Игроки из реального мира редко ищут информацию. Тем более новички. Они всё узнают из сети. Я кстати тоже возрождённый. Нас тут много.
- Много? Но мне сказали, что я один из первых.
- Я не знаю, зачем это сказали. Но подобных нам ещё много. Мне иногда кажется, что нами пытаются оживить этот мир. Тут не так много НПС, чтобы ты знал. Возможно, по этому нам всем выдают свободный класс.
- Он выдан всем?
- Да. По крайней мере, возрождённым. Обычные игроки выбирают класс какой захотят. И так-же выдаётся твоя роль. Правда она зависит от твоих действий.
- Роль?
- Да. В этой игре для нас сделали отыгрыши. И если не отыгрывать ситуации, то это может обернуться огромными штрафами.
Роль? Я задумался. А может я сам смогу её как то выбрать? Или как она появляется… Роль это ведь то, кем я хотел бы быть?
Когда я посмотрел на Эльфа, он изменился во взгляде. Он как будто извинялся.
- За другую информацию придётся платить ящер.
Я не понял что произошло. Почему он так резко поменялся.
«Путь дракона – Выторговать меньшую цену.
В случае провала появится дебаф «Потеря имущества»:
Длительность 2 дня
80% снижения любого получаемого опыта
Снижение на 60% характеристик»
Что? Какой путь дракона? Я быстро открыл окно персонажа. И под моим именем, в ранее пустой строчке красовалась надпись.
«Идущий по пути дракона»
В целом, после этого всё сошлось. Система услужливо решила пояснить мне принцип действия ролей. Видимо для Малира выдали подобный квест. Не самые приятные последствия провала. А к тому-же они наверняка вариативны. Пришлось собраться с мыслями. Отыгрывать так отыгрывать.
Я сделал максимально озадаченный вид, и оглядел себя.
- Но у меня нечего предложить как оплату. Разве что…
Из сумки вылезло две шишки и легли на стойку рядом с эльфом.
- Это всё что у меня есть.
- У тебя наверняка есть что-то ещё. – Малир осмотрел лук, что торчал за моей спиной.
Сделав максимально озадаченный, а затем опечаленный вид я достал третью шишку. И похоже что у меня получилось сыграть максимально правдиво. Эльф забрал шишки.
- Ну, теперь ты понял о чём я. Идущий по пути дракона…
- Да. Но всё это как-то не правильно…
- Сколько я не пытался общаться с людьми, всем плевать, что правильно, а что нет. Нас никто уже не послушает. Мы набор цифр. Радуйся что живёшь. Да и ты явно неудачно выбрал персонажа.
- Видимо да.
Эльф вдруг встал.
- Это всё на что хватит твоей оплаты, а теперь прочь.
Я медленно встал на ноги, и пошёл из магазина. Не трудно догадаться, что его вновь ограничили. Эльф следовал за мной до самой двери.
- Возрождённые попробуют тебе помочь, но не жди многого.
Он закрыл за собой дверь, оставив меня наедине с собой. Я не получил ответов, а лишь новых вопросов. Почему мне сказали что я один из первых? Зачем сделаны эти роли? Почему с нами так обращаются? Я нашёл себе лавочку. И стал разбираться в том что мне дали:
«Идущий по пути дракона»
Ящер, что покинул родимый дом отправился за силой и мудростью. Как древний дракон что покинул свой дом, своё убежище. Он должен стать тем, кого уважают и кем восхищаются. Кто способен вселять страх одним своим присутствием и знать больше чем многие этого мира. Нет ничего, что невозможно для истинного дракона.
Великолепно. Отличная роль. С моим-то 50% штрафом на боевые умения. Сплю и вижу: Великий дракон, чья сила наполовину меньше чем у любого игрока подобного уровня. Шикарно.
Характеристики:
Выполнено заданий: 1
Характеристики, что даёт роль:
На 1% быстрее растёт интеллект
Внимание, с каждым выполненным заданием добавляются характеристики и умения
Ну хоть так… А то я бы совсем огорчился. Значит, чем больше ситуаций я отыграю, тем больше бонусов могу получить? Интересно. Хотя бонус не радует. Всего один процент? Это сколько мне нужно выполнить заданий, чтобы пересилить расовый штраф?
Чертыхнувшись, я отправился в ремесленный квартал. Если у меня есть бонус к ремесленным навыкам, то грех их не прокачивать. Начнём сначала с них, поднимем денег, а потом уже разберемся, как мне стать великим и могучим драконом.
Пока я искал книжный магазин, то проходил мимо ремесленной гильдии. Туда я и направился. Рядом с самим зданием стояли магазинчики для ремесленников. Но сначала я попытался узнать что-то в гильдии.
Зданием гильдии было больше двухэтажное здание, первый этаж которого был выполнен из камня. Внутри, стены украшали различные предметы, символизирующие горное дело. Они висели на стене, или стояли на небольших постаментах. Практически всё тут было выложено камнем. А на полу лежало несколько ковров, что выписывали путь на второй этаж. Гильдией заправляли гномы. Пробовали когда-нибудь говорить с гномом, который вас презирает? Не пробуйте, не получится. Все мои попытки общения сводились на нет, и мне ничего не удалось узнать ни у одного из тех кто там обитал. Все они просто меня игнорировали. Вроде бы один гном пытался со мной говорить. Он первым подошёл ко мне и поздоровался, но после, предложил помочь если я ему заплачу. Возможно, он был одним из возрожденных, но нашу попытку контакта явно быстро ограничила система. Так что пришлось покинуть гильдию, так ничего не узнав.
Магазин горняков встретил меня коренастым мужичком, человеческой расы. Звали его Нулий. По прилавкам были расфасованы камни, руды и соответственно принадлежности для их добычи. Самая простая кирка что я нашёл стоила аж серебрушку. Но я не стал отчаиваться, и подошёл к продавцу. Пусть с явной неохотой, но он заговорил со мной:
- И что тебе нужно?
- Я бы хотел спросить, не купите ли вы что-то из этого – и вывалил ему на стол содержимое своей сумки.
- Ты серьёзно думаешь что я у тебя куплю какую-то фигню? Что это? Шишка? Украл небось у какого то собирателя в лесу, и принёс мне, не зная кто это купит да?
Нулий стал брезгливо рассматривать то что я притащил. Игроки что в это время находились в магазине начали насмехаться надо мной. По крайней мере мне так показалось.
- Нет, это не краденые предметы, я сам их добыл. И я бы хотел чтобы вы не купили а обменяли. Мне нужна кирка.
- Ему нужна кирка, посмотрите на эту ящерку. Мало ли чего тебе нужно, мне нужны деньги, нет денег - нет товара. Особенно для тебя, ящер.
Я стал собирать свои манатки обратно в сумку. Как кто-то окликнул меня. Это был гном. Похоже это игрок, что пришёл продать добытое. Чем-то он мне сразу не понравился.
- Ящер, давай я обменяю твои манатки на свою кирку.
- Ну… - Где то тут должен быть подвох. Я чувствую это – А могу я на неё посмотреть?
- Нет. Но я считаю это честным. Мы не знаем украл ты то что принёс или добыл, да и я не знаю сколько это всё может стоить. Так что меняемся не глядя.
В какой-то степени он прав, репутация моей расы низка, и едва ли я смогу выручить за это всё и пару медяков… Так что решил согласиться. Клык и свой нож, я припрятал за пазухой, так что содержимое сумки просто вывалил на пол.
- И лук тоже. Он у тебя какой-то необычный.
- Я сам его сделал, он точно должен быть дорогим.
- Ну, надеюсь что так – гном недвусмысленно посмотрел на кучу моего барахла, намекая что без лука сделки не будет.
В целом, это была не большая потеря. Лук я сделал из того, что попалось под руку, но было немного обидно. Однако выбирать не приходится, возможно, это единственный вариант получить инструмент в ближайшее время. Сложив всё в кучу, я посмотрел на игрока. Он вытащил из за спины кирку, и передал мне. Как же я сильно захотел сейчас достать нож и зарезать этого ублюдка…
«Стальная кирка»
Прочность: 2/100
Но сделка совершена, я в центре города. Да и второму уровню не тягаться с пятнадцатым… Пришлось отступить и покинуть магазин, но сделал себе заметку на будущее. Игрокам доверять нельзя.
Как итог, в моих карманах пусто, оружия нет. Зато у меня есть кирка, навык инженерного дела и изобретательность. А к ним в комплект тянется целая гора дебафов и ужасная роль.
С такими мыслями я покинул городок.