Глава вторая. Осада
22 октября 2017 г., 17:19
Планируемый сбор прошёл на удивление быстро и чётко. На брошенный легионом зов явилось почти пять сотен человек. Офицеры Этернити быстро и без суеты распределили всех пришедших на группы, закрепили за офицерами и провели краткий брифинг.
Как целитель, я оказался назначен в одну из саппорт-групп, закреплённую за своей частью будущего рейда. Познакомился с сопартийцами и, в целом, остался доволен. Трое относительно недавно взяли кап и ещё не успели прокачать все заклинания третьего аркана. Четвёртый, так же как и я, уже освоил не только ветвь исцеления, но и некоторые боевые. Сразу после формирования группы, мы организовали свой приватный канал чата, где спокойно обсудили роли и действия, дабы избежать дублирования и оверхила. Естественно, ничего революционно нового мы не придумали, но лишний раз обговорить свои роли ещё никому не мешало.
А между тем стали прибывать основные силы легиона. Открылся сразу десяток порталов, начавших периодично выпускать пятёрки Этернити. Сразу по выходу они занимали места недалеко от нас. Мда, чем больше их появлялось, тем меньше порядка оставалось вокруг. На таком фоне даже наша сборная солянка начинала смотреться как дисциплинированное войско. Нет, я, конечно, понимаю, что пока мы на территории своей расы и до боя ещё далеко. Но вот это броуновское движение и игнорирование собственных офицеров… Я лишь покачал головой, наблюдая интересную картину: в ответ на просьбу о помощи, один из офицеров был послан по адресу. Не став спорить, тот подошёл к наглецу поближе и что-то тихо сказал. Наглец побледнел, и без лишних разговоров последовал за офицером к порталам, откуда уже начали появляться отряды с деталями разобранных осадных орудий.
До сегодняшнего дня моё представление об этом легионе строилось на новостях с форума. Место в рейтинге, участие в осаде, эвенте или очередной косяк. Выглядели они как ребята, сильно страдающие от несерьёзности и раздолбайства. Зато упорные и сплочённые. Чем, признаюсь, они мне даже немного импонировали.
А теперь, видя, как проходит сбор, как относятся они друг к другу, какие взгляды бросают на нас, я изменил своё мнение о них.
Что я могу сказать, Этернити не пошли по пути мушкетёров. Один за всех и все за одного – это про кого угодно, но точно не про них, чётко и явственно разделённых на офицеров и зергов.
Первые — это костяк легиона. Экипировка сплошь крафтовая, божественного качества. Одеть в такие вещи обходится весьма не дёшево. По отношению к другим членам легиона, лишённым подобных привилегий, нет-нет да и проскальзывает высокомерие и пренебрежительность. Может, мне показалось, но отношение было даже более худшим, нежели к нам. Или это у них признак хорошего тона: наймита на вы, а своего на на? А ведь о внутренних дрязгах этого легиона, пришла отстранённая мысль, в отличии от прочих, не известно ровным счётом ничего, что странно: учитывая что никто не мешает людям красиво «хлопнуть дверью» в случае вылета из легиона.
Вторые же… Зерг он и в африке зерг. От них явно никто не требует организации, не заботится об экипировке и прокачке более необходимого минимума. Почти все, как это видно по периодически возникающим конфликтам с офицерами, имеют к ним личные претензии. В составе легиона, видимо, их удерживает разве что возможность участия во всех масштабных и значимых событиях сервера, перепадающие ништяки, не последнее имя легиона над головой…
Этернити приступили к сборке орудий, прошла команда «Бафы!», кто-то предупредил о готовности. На автомате обвесил подотчётных мне игроков по походной схеме, да продолжил пребывание в своём мире.
А всё потому, что мне очень стало интересно, почему здесь нет других легионов. Прежняя версия их неучастия явно трещала по швам. Этернити не желают стороннего участия? Или их обозначили как фигуру «нон грата»?
Вопросы, ответы на которые требуют информации не доступной из мимолётом подслушанных тут разговоров. А любопытство (и скука!), будь оно неладно, требовало удовлетворения, предлагая начать шпионские игры.
Пришлось напомнить себе, что не нуждаюсь в участии в каком-либо сообществе для комфортной игры — хорошо развитый и экипированный персонаж, опыт, достаточное количество денег, неплохая, достойная маленького легиона, личная сокровищница…, а ведь этим всем придётся поступиться, если влезу в этот гадючник.
И не моё это дело, если на то пошло.
Не к месту всплыли воспоминания о моём первом, и единственном легионе. Вот было же время! Владыки Сфер тогда только вышли в релиз, и практически, были сплошной терра инкогнито. Нас, собранную прямо перед Дворцом Легионов пятёрку игроков, объединяло желание приключений, игры без руководств и шаблонов. Как вспомню, как мы впятером усиленно фармили, чтобы собрать регистрационный взнос, аж в (смешно вспомнить!) целых пятьдесят золотых, а потом до хрипоты спорили над названием и эмблемой… как шли в первыеданжи, собирали людей, росли, развивались… Ностальгия.
Но ничто не вечно. Да, случайная группа игроков смогла создать крепкий легион со своим замком в одном из близлежащих миров, со всеми полагающимися к нему землями и подземельями. Вот только за рутиной мы незаметно для себя «перегорели». Хотелось, чтобы игра вновь была игрой, чтобы вновь чувствовался дух вольницы фронтира. Да только мир к тому времени уже изменился. Стал изучен, предсказуем, и от того, в целом, более скучен. О чём речь, теперь в данжи шли с конкретной подборкой состава, по конкретной схеме. Чтобы быстро и эффективно. Никто не заморачивался историей данжей, описанием неписей и прочими деталями.
И именно поэтому, после одного из заседаний «ставки» всё имущество было частично поделено между игроками, частично распродано, а кое-что и вовсе, уничтожено.
Обделенным не оказался никто. Ни рядовые, получившие солидные суммы игровой валюты и содержимое складов легионов, ни уж тем более офицеры. Что уж говорить о нас, основателях…
И было же шороху тогда! Сколько планов мы попутали прочим легионам этой выходкой, а сколько они уже сами попили друг другу крови, занимаясь переделом влияния… Спокойно наблюдать со стороны за подковёрной борьбой десятка легионов — уже одно это компенсировало многое.
Жаль только, что к сегодняшнему дню лишь я ещё играю во ВС. Остальные же, кто бросил, кто перешёл на другие проекты, а то и вовсе пропал без вести. А я, в память о былом, всё так же носил кулон в форме щита, с серебряной розой на синем поле.
Вот так, под ностальгические нотки и прошло время последних приготовлений. Рейд-группы были собраны, проинструктированы. Оставалось только открыть по заранее поставленным маркерам порталы и обрушиться на врага.
Ургаш. Демонический мир, оплот проклятых. Что интересно, сами они не являлись коренными жителями этого мира, в отличие от прочих рас. Как свидетельствовали хроники (читай, форум), около пяти тысяч лет назад их предки были самыми обычными людьми, которые были вынуждены бежать от раздиравшей в то время их мир гражданской войны. Погрузившись в спешке на эфирные корабли, они отправились на поиски мира, который мог стать им домом. Они встретили множество миров на своём пути, но ни один из них не был пригоден для людей. Заканчивалась провизия, иссякала энергия в кристаллах кораблей… В отчаянии, они воззвали к богам, прося их о милости даровать новый дом. Но боги молчали. Они презрительно игнорировали мольбы и жертвы несчастных людей.
И вот когда на кораблях исчезли щиты, и бездушная стихия эфира стала собирать свою жатву среди людей, объявилась сущность.
Ур-Даммон, владыка кровавых песков и пламени явился перед их глазами, предлагая спасение в обмен за служение.
Удивительно, но согласились не все. Нашлись люди, что даже под угрозой смерти не согласились подчиниться тому, кто не скрывал своёй тёмной сути. Но мало, мало было таких. «Докажите же свою верность!» провозгласил Ур-Даммон своим новым слугам. Опьянённые дарованной силой, избавленные от муки эфиром, они быстро расправились со своими собратьями.
«А теперь, идите на зов мой, обретите мир и по праву владейте им!» Люди, или даммоны, как они потом стали себя называть, беспрекословно последовали его воле, осев в мире песков и вечного жара: Ур’Гаш.
Вот такая вот предыстория.
Наконец-то! Маги легиона закончили подготовку. Одно за другим открывались окна порталов. Этернити шли первыми, потом мы. Честно, я ожидал, что такие люди, наоборот, пустят вперёд тех, кого не жалко, или же будут как-то разбавлять… Ай, к чёрту всё, я вроде как решил не заморачиваться этим.
Вспышка, момент тишины и вот я уже на кроваво — красном песке. А всего в какой-то сотне метров впереди уже шёл штурм крепости проклятых. Неплохой старт. Наглый.
Убедившись, что все участники моего рейда в зоне действия хила, поднял жезл к небу и, сконцентрировавшись на нужном образе, бросил массовый хот, тридцатисекундного действия — магия врага уже играет радугой на наших щитах, заставляя их мерцать мелкой рябью и грозя продавить в любой момент. В общем, понеслась!
Бой шёл успешно. Уже через двадцать минут были снесены ворота, и две стены очищены от защитников и орудий. Основное действо перешло во внутренний двор, откуда можно было попасть уже в подземелье, где содержались пленные персонажи.
Заняв новую позицию, когда случилась небольшая передышка, по личной связи вызвал офицера, ответственного за наш отряд:
-К противнику не пришла помощь?
-Нет. — лаконично и быстро ответил он.
Кажется, на горизонте замаячил гость с дальнего севера. Потому что картинка получалась нехорошей. На крепость сильного, и многочисленного легиона (другой просто не смог бы ни удержать, ни тем более захватить крепость) напали. Бывает, причём сплошь и рядом. Что в таком случае делают защитники? Собирают силы и дают отпор. А если не получается? Зовут на помощь союзников. А если этой части сюжета нет... Ловушка? Очень даже да.
Резко скакнувшее здоровье участников рейда снова переключило всё внимание на бой. Защитники крепости уже были практически выбиты из цитадели. Последние из них держались на верхних этажах, в то время как Этернити нашли вход в подземелье и вовсю там хозяйничали.
-Пленных спасли! -раздался радостный крик в канале рейда.- Готовьте порталы!
-Молодцы! — раздался голос рейд-лидера. — Не расслабляемся, дожимаем крепу.
Хех, ясное дело, что дожимаем. Хранилище-то иначе не вскроешь.
-Порталы! — раздался чей-то удивительно спокойный голос.- Противник берёт крепу в кольцо. Вижу легионы: Фактор Икс, Сарматы, Grailof Dеаth.
Мысленно аплодирую пушистому зверьку. Как всегда, вовремя и незаметно. Главное теперь выиграть время ставящим портал магам. Третий тир сильно облегчает магу работу, позволяя обойтись без некоторых реагентов (правда, заметно проиграв в затратах энергии) или быстрее начертить нужную звезду, но мгновенного каста не даёт.
Офицеры легиона думали так же — тут же пошли команды на смену позиций и подготовку к обороне. Всё вполне ожидаемо: закрыть проходы, бросить рунные ловушки — этакие магические мины. При броске на землю сливается с поверхностью и ждёт, пока рядом не пройдёт враг, чтобы ухнуть, система свой-чужой тут завязана на того, кто её бросил, ребаф и т.д.
Хм, а вот тут уже что-то не то. Мою паранойю насторожило незаметное в суматохе расположение игроков. Как-то уж быстро все Этернити оказались окружены щитом из нас, наёмников. Да и порталов явно маловато, для быстрого вывода всех из крепы. Нет, уйти-то все могут хоть через один, но пропускная способность порталов ограничена — всей толпой не ломанёшься, по одному идти надо, в очередь. А это время.
Этернити тоже можно понять. Спасение членов своего легиона для них задача первостепенная. А тратить лишние ресурсы на наёмников дорого. Не надо быть Вангой, чтобы понять: как только будут открыты порталы домой, весь легион Этернити тут же уйдёт домой. И с ними те, кто успеет добежать живым до портала. Благо стоят они достаточно долго, а противник, не может ими пройти.
— … и да воссияет свет!!! — кажется, я побил все рекорды каста для заклинаний третьего аркана. Вражеские маги не пожалели для нас подарков. Под огненными дождями, полями праха, клинками и прочими аое радостями лопнуло несколько магических щитов, что сразу весьма негативно сказалось на состоянии здоровья бойцов.
Вот и поменялись роли. Теперь уже мы отступали к сердцу крепости, медленно, стараясь выиграть как можно больше драгоценного времени и не умирать.
Что получалось плохо. Врагов было больше, у них были полные запасы зелий, свитков, да и банальной бодрости.
А потому неудивительно, что, концентрируя дамаг, проклятые теснили нас вглубь крепости, отправляя одного за другим на респавн.
-Порталы поставлены! — эти слова лучше всяких заклинаний ободрили игроков.- Отходим!
Пошли в ход припрятанные как раз на это время рунные ловушки. Маги, не жалея резервов, стали ставить барьеры и щиты.
Ещё немного и…
Здравствуй, песец!
Кажется, кому-то хотелось посмотреть, что учудят Этернити? Вот, пусть любуется из первых рядов, как растворяется в воздухе дымка от закрытого портала.
Вот уж чего не ожидал, так это того, что, проведя своих, Этернити сразу закроют за собой порталы, наплевав на всех нас. А если судить по резко усложнившимся конструкциям лексики оставшихся участников рейда, то не только я.
Противник, казалось, только этого и ждал. Усилив натиск, пользуясь дефицитом эфира и дезорганизацией, проклятые старались отрезать отряды друг от друга, взять под контроль и пленить.
-В подземелье! — сориентировавшись первым, кричу у входа в указанную область товарищам по несчастью вокруг. — откроем портал оттуда!
Слава Богу, никто не стал тормозить или задавать ненужные вопросы.
-Маги! Поля праха вокруг входа! Палы, щит на магов!
Люди послушались. Вокруг нескольких оставшихся магов вспыхнули сферы щитов, воины света, представители класса который в народе за свои особенности прозывался не иначе как «паладин», выставили ростовые щиты перед собой, перегородив коридор и став последним рубежом нашей обороны.
Потянулись томительные секунды. Одержимые берсерки проклятых, под аккомпанемент заклятий магов, яро бросались на воинов света, но ограниченное пространство не давало им развернуться и передамажитьотхил.
Наконец, серым стелящимся облаком развернулось первое поле праха. Затем второе, третье. Матерясь, вражеские милишники отступили назад.
-Палы, отступайте в зал! Поля скоро развеют! Маги, копьё огня в потолок коридора по моей команде!
Маги зашевелились, правая рука каждого из них стала наливаться внутренним светом, постепенно превращаясь в маленький светоч. Наши танки же, не разрывали строя, до последнего прикрывая нас от рдд противника.
-Огонь! — огненные копья пронеслись в опасной близости над головами воинов света и впились в потолок коридора. Десяток взрывов слился в один, поднялось, начисто скрыв весь проход, облако дыма. Когда же он рассеялся, я позволил себе немного расслабиться. Сконцентрированный огонь превысил прочность зачарованных стен. Потолок рухнул, запечатывая нас в подземелье.
-Господа, — обратился к магам. — кушаем зелья и строим портал на родину. И кто ещё не устал, пошерстите вокруг — Этернити не могли успеть очистить все склады.
Народ загалдел в предвкушении. Немного скисших магов ободрил один из танков:
-Спокойно, вам доля будет.
На миг выделив его взглядом, Отправил приглашение в друзья — вот с такими людьми приятно иметь дело.
Подтверждение пришло когда я, упившись зельями под завязку, помогал батарейкой магам, передавая им эфир по мере построения заклинания — многих реагентов не было, и оттого система круто загибала цифру чистой энергии.
Мы успели почти вовремя. Проклятые пустили в ход боевую магию, лишь бы добраться до нас побыстрее. Признаться, даже мне было некомфортно от постоянных взрывов и тряски, что становились всё сильнее и чаще. И редко кто так радовался обычному порталу, как мы в этот день.
Примечания:
Блин, ощущение, что нахер это кому нужно. Дальше шапки никто не читает. Если кто дойдёт до этого момента, хоть плюсик поставьте в коментах что-ли.