Игра. Развлечение либо для тех, кому некуда деть деньги, либо для тех, кому некуда деть здоровье. Азартная, захватывающая дух адреналиновая игла, ставшая в какой-то момент самым популярным шоу Города.
Правила? Все просто - игроков выпускали в лабиринт, полный самых разнообразных чудовищ и тайников, в которых был спрятан единственный шанс на спасение - ладанка - своеобразный оберег, защищающий от монстра. Одна ладанка - защита только от одного определенного чудища. Задача - выйти из лабиринта.
Примечания:
Отрывки по возникшему в голове миру. Быть может когда-то станет чем-то серьезным.
Небольшая информация для интересующихся происходящим:
1. Во время Игры организаторы обязаны следить за сохранностью жизни игроков и чудищ. Никто не застрахован от травм - об этом предупреждают заранее. Но вас не убьют, т.к. монстры контролируются специальными ошейниками. Тем не менее, если организаторам пришлось ввести в ход ошейник - игрок считается проигравшим и дисквалифицируется из сеанса.
2. Во время одного из сеансов Игры что-то пошло не так, и монстры были выпущены в Город. Погибло множество людей и, чтобы не допустить дальнейшего распространения чудовищ, Город был запечатан и полностью изолирован.
3. Через несколько лет после того трагического события было принято решение вновь открыть Игру, но теперь - на иных правилах и ареной становился весь Город. Никто не гарантировал сохранность жизни ни чудищ, ни игроков, однако теперь выйти из сеанса можно было в любой момент по собственному желанию.
4. Первая часть описывает мысли Мартина - единственного выжившего в запечатанном после трагедии Городе, который, так же, как и монстры, стал отрезан от всего остального мира.
Вторая - события уже после введения "второй" Игры. Старый игрок Ришелье решает вновь вернуться на арену, осознавая новые риски и желая найти чудище по кличке Охотник, с которым в прошлом они всегда вели особую борьбу.