ID работы: 6065493

Путём разума.

Naruto, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
Заморожен
6271
автор
Размер:
118 страниц, 36 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6271 Нравится 1467 Отзывы 2359 В сборник Скачать

1.

Настройки текста
«Незнакомый потолок… Почему эта простая фраза вызывает у меня какие-то ускользающие ассоциации?» Открывший глаза мальчик коротко выдохнул и осторожно осмотрелся. Вокруг спали другие дети — множество детей: десяток двухъярусных кроватей, два десятка мест. Простые каменные стены, не слишком-то старательно побеленный потолок, одинаковая, не слишком-то высокого качества одежда… «Детский дом, скорее всего. Не тюрьма — уже неплохо.» Детское тело давало эмоциональные наводки, которые он, не задумываясь, рефлекторно подавлял. Впрочем, обнаружение этого лишь заставило его чуть качнуть головой, удивляясь. «Итак, я ребенок в детском доме.» Подумав, он оценил свой стиль мышления, свои уже показанные странные навыки, свои способности к анализу — было что-то странное в том, чтобы поверять инструмент проверки им же, странное, но не неправильное — и поправился: «Итак, я занял тело ребенка. Память…» Закрыв глаза, он сосредоточился, пытаясь что-то вспомнить: дисциплинированная память послушно «вывернулась наизнанку» — но ничего за собой не принесла: ассоциативные цепочки утыкались в пустоту, которая состояла то ли из разлома, то ли из непреодолимой стены. «Памяти нет — ни моей, ни донора.» Хладнокровно констатировал он — и, продолжая проверку способностей, тихим-тихим шепотом, как ни в чем ни бывало, сказал: - Статус. «Что? Какой еще ста… о. Интересно, невероятно интересно». Перед глазами появились буквы и цифры. Имя: ??? Параметры: Сила: 34% Выносливость: 22,4% Скорость: 41,3% Координация: 21,3% Чакра: 0 (заблокировано) Контроль чакры: 0 (заблокировано) Интеллект: 23,5%\3471% Скорость мышления: 34%\1072% Восприятие: 19,3%\1189% Воля: 21%\1367% Дополнительные параметры: Харизма: *1 Лидерство *1 Удача: *1 Навыки: Нет. Статусы: Порождение Системы, Властитель Разума, Ребенок, Аналитический Транс (активировано), Маска Поведения (Деактивировано). «Дико любопытно. Кроме новости, что я умею читать, мне это дает еще и новость о, э, оцифровке меня. Порождение Системы, ну и ну… Неужели я — всего лишь создание из копии части чьего-то сознания и тела ребенка?» Мальчик снова доверился инстинктам — и они не подвели: каким-то странным усилием «ткнув» на кнопку «параметры», он понял, что здесь есть справка. И что её обязательно стоит почитать. Параметры Параметры показывают соотношение возможностей наличного тела с усредненными показателями клановых шиноби подобного возраста. При повышении возраста будет браться усредненный показатель наиболее высокоразвитых шиноби, составляющих более-менее многочисленную усредненную группу (от 2% от населения, по соотношению джонинов S ранга к общему числу шиноби). «Сравнение с лучшими, значит. Разумно. Отличный способ измерения возможностей, мне очень нравится… Бежать, что есть сил, чтобы не слишком отстать, всё такое. Мотивирует.» Благодаря статусу Порождение Системы — являются именно параметрами, а не среднестатистическим показателями по всему телу — в ходе обретения навыков оно само приспособится к тому, чтобы соответствовать. Также визуально отображаются только до определенной степени развития, при этом параметр не ограничен лишь физическими возможностями, и при переразвитии не ведет к отрицательным последствиям (высокая сила не замедляет действия, как пример). Кроме того, при высоких показателях возможны неожиданные эффекты. Похожими возможностями по снятию ограничений обладает грамотное применение чакры. Сила. Отображает уровень развития мышц. Выносливость. Отображает уровень стойкости вашего тела к любым неблагоприятным физическим аспектам — от усталости до влияния ран. Скорость. Отображает способность тела — связок, мышц, нервов, костей — к высокоскоростным движениям без повреждений или с минимальными повреждениями. Координация. Отображает уровень общей координации тела — балансирование, точность бросков, мелкая моторика. Чакра: (заблокировано) Отображает общее количество вашей чакры и скорость её восполнения. Заблокировано до первого успеха в тренировках по ощущению чакры. Контроль чакры: (заблокировано) Отображает способность к контролю чакры. Заблокировано до первого успеха в тренировках по контролю чакры. Интеллект. Отображает способность к анализу информации. Правый показатель отображает реальную способность, левый — потенциал мозга. Внимание: превышение потенциала мозга ведет к ускоренному развитию параметра, но сопровождается сильными болевыми ощущениями. Скорость мышления: Отображает скорость мышления. В силу того, что является параметром — ускоряет и обыденное, и ускоренное мышление, и скорость восприятия. Восприятие: Отображает способность к восприятию информации в той или иной форме (от чтения до понимания движений противника в бою). Также отчасти позволяет противостоять гендзюцу (внимание к деталям повышает «требовательность» к иллюзии). Воля: Отображает способность держаться выбранной линии поведения вопреки любым обстоятельствам и воздействиям. Отчасти позволяет противостоять ментальным техникам. Дополнительные параметры: Не связанные напрямую с каким-то из основных параметров способности\возможности\показатели. Изменяют соответствующий параметр по указанной формуле. Благодаря Статусу Порождение Системы действуют после расчета всех влияющих на эти факторы обстоятельств. Увеличиваются за очки уровней, статусами или квестами. Харизма. Универсальный параметр, отображающий модификатор способности производить положительное впечатление. Лидерство Параметр, отображающий модификатор способности подчинять людей своей воле и вести их за собой. Удача. Универсальный модификатор везения. Статусы: Временные или постоянные статусы, влияющие на тело и разум. Порождение Системы Вы — порождение системы, ваш разум и тело полностью интегрированы в неё. Это делает вас, в некотором смысле, не совсем существом из плоти и крови — физическая усталость, к примеру, не может привести к травмам, а ведет лишь к постепенно усиливающимся болевым ощущениям, быстро проходящим при отдыхе. Вы быстро восстанавливаетесь — убить вас не сложнее, чем обычного человека (или шиноби), но вот непоправимо травмировать — сложно: любые ментальные или физические травмы, которые вы получите, могут быть исцелены с течением времени, и медицинское вмешательство только ускорит (или замедлит) этот процесс. Ваши физические и ментальные показатели не падают при отсутствии тренировок, и не привязаны к возможностям вашего тела. И список возможностей — не исчерпан. Властитель Разума. Вы обладаете несколькими странными способностями к контролю собственного разума, и более того — ваш разум изначально не принадлежит вашему телу. Пройдете ли вы по тропе, на которой стоите благодаря этому статусу — решать только вам. Ребенок. Вы — ребенок: ваше тело быстро развивается, но хрупко, слабо и неразвито. Для большинства взрослых вы — безобидны и безавторитетны, и изменить это не так уж просто. Аналитический транс. В этом состоянии вы подавляете эмоции, сосредотачиваясь на обработке информации. Способность к любым интеллектуальным занятиям (а также скорость мышления) усиливается. Характеризуется безэмоциональным выражением лица. Маска Поведения. Позволяет «отдалиться» от поведения тела, предоставив его псевдоразумному потоку мышления, способному эмулировать заданную модель поведения. Принимает «на себя» все ментальные атаки, кроме наиболее высокоранговых и наиболее мощных. Доступные модели: «обычный ребенок трех лет», «копия сознания». Возможности редактирования: нет. «Интересно. А Маску и Транс можно активировать и деактивировать…» Один «клик» по маске — и он почувствовал, как сознание «откатывается поглубже», а место «на поверхности» занимает сознание, похожее на трехлетнего ребенка. Чудное ощущение, на самом деле — при всей как бы независимости, маска чутко реагировала на любое желание скрытого за ней сознания. «Невероятно полезно. Особенно с учетом того, что на неё можно принимать ментальные атаки. Интересно, что нужно сделать, чтобы научиться изменять маску?» Деактивировав маску, мальчик кликнул по кнопке аналитического транса — и немедленно об этом пожалел: разум сразу начали затапливать эмоции, причем в основном отрицательные: страх, непонимание, злость, тоска… Нормальные реакции для ребенка трех лет, внезапно осознавшего, что он — всего лишь порождение какой-то там системы, химера из обломка чьего-то разума и украденного у кого-то тела… Поспешно включив транс обратно, он закрыл глаза, наслаждаясь спокойствием, и, вздохнув, покачал головой: «Нет, пожалуй. Эмоциями, конечно, не стоит пренебрегать, и стоит осознать позже это все — осознать и принять, но… позже, одному и в безопасности». Будто реагируя на последнее слово, в голове всплыло окошко:

Задание: «Алиби». Вы полностью потеряли память. Это подозрительно и опасно — особенно в детском доме в Скрытом Селении. Обеспечьте себе причину для такой потери. Успех: Вы останетесь в детском доме, +500 опыта, +0.1 удачи. Провал\отказ: Вас ждет увлекательная карьера в Корне: объект экспериментов-подопытный-цель дрессировок-оперативник с полным набором печатей и ментальных техник, направленных на подчинение.

Прочитав это, мальчик чуть наклонил голову, обдумывая прочитанное. «Карьера за провал… Похоже, ничего хорошего меня в Корне не ждет, даже с моей Маской. Значит, надо постараться.» Высунув голову за пределы кровати, он оценивающе посмотрел вниз, потом подставил под голову кулак, с силой стукнулся о него лбом, потом виском… еще пара взглядов вниз, вздох «на удачу»…       Спальню вдруг огласил испуганный крик, который заставил всю спальню подпрыгнуть и уставиться на взъерошенного паренька на верхней части кровати. Тот, будто в ответ, вдруг как-то странно, неловко пошатнулся — и, качнувшись, вдруг навернулся спиной вперед, на редкость неудачно впилившись затылком в край кровати внизу. Свет померк перед его глазами — но в этом угасающем свете он еще увидел, как поднимается паника, и табличку:

Квест выполнен! +500 опыта, +0.1 удачи. Радикальность методики приносит: 1) Официальный диагноз «амнезия». 2) Статус «сотрясение мозга» на неделю. 3) +0.1 удачи дополнительно, визит в медицинское крыло.

Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.