ID работы: 6155839

Увлеченный игрой

Hellsing, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-21
Заморожен
11
автор
Размер:
4 страницы, 2 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
11 Нравится 2 Отзывы 4 В сборник Скачать

Странные итоги

Настройки текста

≪ Получен новый уровень! Класс не выбран! Замена временной спец способности Воровство опыта на Высасывание уровней (1 ур. раунд УС=10+1\2 ур+мод. харизмы) Распределите очки характеристик! Получите классовое умение! Класс не выбран! Слот умения остается пустым ≫

Ерунда, непонятные термины висели где-то на периферии сознания, абсолютна не мешая торопиться к соей комнатке на окраине. Я жил в маленькой комнатке на чердаке, не номер класса люкс, зато дешево и чистенько. Хотя размерами комнатка явно не блестала, но туда вместилась не маленькая кровать и стол с тумбочкой. Правда оставшегося места едва хватало чтобы просто пройти к дверям.

≪ Навык наблюдательности Бросок 10+2=12 успех, вы замечаете двух граждан пролетарского вида направляющихся к вам с явно не очень добрыми намерениями≫

Не понял, что такое? Чем я мог привлечь внимание бродяг местного района? Я не выгляжу как состоятельный гражданин, в непонятках мой взгляд заскользил по одежде и тут же наткнулся на золотой амулет который я повесил в торопях на шею! Ну ё моё, теперь все становиться куда понятнее. Тем временем бродяги подошли вплотную и один просто и без затей ударил меня. ≪ Бродяга 1 удар 5+3=8 мимо, Бродяга 2 удар 5+3=9 мимо ваш ход≫ Выставляю вперед руки мысленно вызывая туман который так помог с мумией.

≪ Высасывание уровней бросок Бродяга 1, 9+1=10 Сложность броска против Максима 10+1+2=13, 10<13 у Бродяги 1 высасывается 1 уровень, следующий раунд ≫

Движение первого Бандита стали дергаными, а в глазах прочиталось удивление хотя это мне мало помогло. Видя непонятные мои манипуляции второй гад, выхватывает ключ на 32 и с размаху припечатывает меня им.

≪ Бродяга 2 атака 12+1+2=15 Защита Максим 13, 15>13 урон максиму 3+3=6, Очки жизни Максима 14-6=8≫

А! Больно блин он ж мне ребра переломал, гад этакий, резко дышать стало тяжелее и во рту появился соленый привкус не предвещавший ничего хорошего. Сдвигаюсь немного в сторону поврежденного доходяги. Продолжая тянуть из него туман, а он как-то странно и нелепо размахивая руками начинает худеет и бледнеть прямо на глазах. Считаные мгновения и он падает исхудавшим на землю. А в голове проносятся чужие термины.

≪Бродяга 1, ур.1, текущий ур.0, выпивание жизненных сил, жизненные силы на нуле, Бродяга 1 умирает, новый раунд. ≫

Резко приседаю, мимо проносится огромный разводной ключ, в голове мешанина из непонятных слов и терминов, не обращаю внимания, все потом. Главное не попасть еще раз под удар ключа. Концентрируюсь на втором бедолаге и повторяю излюбленный прием. Тело, быстро теряет жизненные силы, иссыхается и становится похоже на склет обтянутый кожей.

≪ Поздравляю вы победили разбойников! Получен новый уровень, распределите очки навыков и получите умения. При применении Высасывание уровней вам временно перешло 10 очков жизни, поздравляем вас. 3% шанс выпадения магического предмета (нет), 50 золотых монет, одежда бандитов модели отдай врагу.≫

Все к черту домой и переосмыслить все. Слишком много событий навалилось, слишком много непонятных вещей и как с этим жить? Наконец то добежав до своей комнаты и закрывшись там, начал разбираться что такое со мной случилось. Шиза покажи атрибуты, навыки и расставь сама свободные показатели. << Список атрибутов: Сила +2, Ловкость +3 , Телосложение +2 , Интеллект +1 , Мудрость +2, Харизма +2, повышаем Харизму, атрибут Харизма =2,5, Баланс — Навык поддерживания равновесия на скользких или наклонных поверхностях. Обман — Навык введения в заблуждение словами и мимикой. Лазанье— Навык карабканья по вертикальным поверхностям, деревьям и верёвкам. Дипломатия — Навык убеждения собеседника. Запугивание — Навык запугивания собеседника угрозами. Взлом замков — Навык, позволяющий взламывать замки. Установка ловушек — Навык, позволяющий устанавливать ловушки. Выступление — Свойственно бардам. Пение, танец, игра на музыкальных инструментах и т. п. Алхимия — Навык, позволяющий создавать зелья из разнообразных реагентов. Сочувствие животным — Навык, позволяющий подчинять животных. Лечение — Навык, позволяющий оказывать первую помощь, долговременный уход, помощь при заболеваниях и отравлениях. Создание ловушек — Навык, позволяющий создавать ловушки. Знание — Навык, отражающий эрудированность персонажа. Распределяем по единичке на каждый навык. Приобретено умение Любимое способность +2 к классу трудности спасбросков от вашей текущей способности.>>
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.