ID работы: 6219187

Как не писать идиотский сюжет и иные советы

Статья
NC-17
В процессе
1957
Аджа Экапад соавтор
Размер:
планируется Макси, написано 2 225 страниц, 363 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
1957 Нравится 5096 Отзывы 815 В сборник Скачать

Дополнение: идиотские штампы.

Настройки текста
Я не думал, что статья окажется так популярна по сравнению с моим прочим творчеством, вторая часть не предполагалась мною изначально, но раз такие дела, то я сообразил продолжение. Об основах я уже рассказал в первой части, в этой же я предоставляю вашему вниманию перечень наиболее идиотских штампов, которых в серьёзном произведении стоит или избегать или как-то разумно обыгрывать. В прямой реализации такие штампы портят произведение тем, что омертвляют его внутренний мир, делают его искусственным и просто глупым. • Синдром штурмовика. Очень известный штамп, суть его в том, что противники сюжетно важных персонажей не могут им навредить — все пули, стрелы, разряды энергетических пушек — летят мимо, попасть в цель штурмовики не могут даже с самого близкого расстояния. Пример — собственно, «Звёздные войны». Также аниме «Kagaku ninja tai Gatchaman» и «D.Gray-man» — в обоих случаях приспешники главного злодея палят из всех стволов, засыпая экран пулями (в последнем случае в героев стреляют не обычные люди, а Акумы — техномагические киборги, у которых стволы любых калибров выходят прямо из тел в великом множестве) — но даже задеть героев не могут. Про американские боевики я молчу уже. • Правило атаки-по-одному. Ещё одна известная глупость — взяв сюжетно важных героев в кольцо, супостаты накидываются на них по одному-две штуки. Те их разят одного за другим и ещё друг с другом переговариваются. Навалиться всей толпой злыдни не могут — иначе же победят и как дальше быть с сюжетом? • Персонаж, обладающий нечеловеческой силой, вместо того, чтобы прикончить сюжетно важного противника — оторвать ему голову или свернуть шею, зачем-то отбрасывает его в сторону от себя или кидает с высоты куда-нибудь, что не наносит тому особого вреда. Обычно этим грешат злодеи, иначе же они убьют героя и сюжет закончится! • Ловкий, быстрый и сильный противник героя, становится нерасторопным, заторможенным и слабым, когда надо по сюжету, чтобы он его не убил/не догнал. • Игнорирование закона квадрата-куба. В противном случае огромные хтонические монстры и гигантские боевые роботы развалятся под тяжестью собственного веса, если нет обоснования (магия и т.д.). • Идиотский космический бой. Учитывая космические расстояния и скорости, человек не может эффективно управлять кораблём и реагировать должным образом, чтобы правильно состыковаться и попадать из пушек по вражеским кораблям. Большинство космоопер грешат этим. Пилот-человек, лично ведущий космический истребитель, как вариант — боевую меху, и воюющий в космосе — бред собачий, если это никак не обосновано (уникальные/магические способности пилота/корабля/мехи и т.д.). Дополнительные очки за тупость, если в вакууме проявляется эффект трения. Также стоит помнить, что в космосе все выпущенные пули, испепеляющие лучи и энергетические разряды будут лететь, пока с чем-то не столкнутся, поэтому бой на орбите планеты может легко разрушить инфраструктуру. • Идиотское оружие. Это такое оружие, которое не работало бы в реальном мире или его было бы просто неудобно использовать. Первое что сюда идёт — всякие двухметровые двуручные мечи, в первую очередь меч Гатса из «Берсерка» — мало того, что наш герой носит его на спине и достаёт его потянув рукой за рукоять (вероятно Гатс ещё умеет растягивать свою руку, за этим же были замечены другие герои аниме с огромными мечами за спиной — Ичиго Куросаки из «Блича», Клейморы…), так ещё и умудряется им парировать атаки многотонных монстров — кинетическая энергия от ударов которых явно бы сломала Гатсу кости. Вероятно, его меч выкован из вибраниума — не иначе. Второе — всякие там косы, серпы и прочее оружие, которое ввиду формы просто мало пригодно в бою. Но самое главное — это всякие в конец идиотские и не подходящие для оружия штуковины. Самое яркое — боевые нити Уолтера К. Долнеза из «Хеллсинга», которыми этот герой легко режет людей и отражает пули. Во-первых, непонятно как он сам с ними управляется, так как даже малейшее дуновение ветра может этими штуками изрезать самого боевого дворецкого на колбасу (его нити развеваются по ветру, т.е. очень лёгкие), во-вторых, как он ими, чёрт возьми, может отражать пули? Нить может разрезать пулю в полёте, но она же не аннигилирует её — пуля даже в разделённом варианте полетит дальше и всё равно убьёт Уолтера. Особенно если в него палят из автомата и все пули он отразить просто не сможет. Сюда же попадают бензопилы — не цепные мечи, а именно обычные бензопилы, которыми пилят зомби — это импровизированное оружие в конец непригодно, так как может легко выйти из строя от распила беснующейся нежити, ломаясь об кости и мышцы, не говоря уже о том, что вирусная кровь зомби летит во все стороны. Огромные боевые человекообразные роботы (ОБЧР), они же мехи — эталонный пример идиотского оружия, в фантастике они работают обычно потому, что авторы забывают про законы физики (особенно закон квадрата-куба, уже мною упомянутый), в реальной жизни такие штуки бы проваливались под землю и были бы до чёрта неповоротливыми и уязвимыми из-за размера — по ним очень легко попасть. Исключения — явно магические ОБЧР (Мазингер, Ганмены, Евангелионы), которые своим очень сильным колдунством буквально игнорируют обычные законы физики. В заключение, когда вы хотите ввести в сюжет крутое оружие, то задумайтесь, как оно может работать, и что нужно для его успешного применения. К слову, это было очень удачно осмеяно в серии комиксов «Oglaf»: «В первую очередь — это размеры клинка, что восхитительно! А вот эта часть отбрасывается и разрезает головы врагов! А сюда вы крепите живую змею! Она кусает пока вы разите. На тыльной стороне есть огромный хуй. Ночью он оживает и ебёт вашу жену!» • Идиотское снаряжение — куда же без него?! Сюда можно внести идиотское оружие, о котором я молвил выше, однако идиотское снаряжение — более широкий штамп. В первую очередь сюда относятся откровенно маразматичные вещи вроде стрингов и лифчиков из кольчуги в качестве брони на голое тело, неудобные доспехи с адскими крючьями, каблуки на шпильках для дальних странствий и битв. Во вторую — нормальные в целом вещи, которые непригодны для того, как их используют. Осторожней с описанием доспехов, подчас они выглядят по-идиотски. В аниме тяжёлую броню носят вообще все, и она мало кому помогает потому, что там персонажи умеют легко её резать. (Конечно, надо понимать, что есть парадная броня для царей и других важных деятелей, которая может быть сколь угодно неудобна, но она на то и парадная, что не предназначена для сражений, к тому же броня иногда бывает достаточно экзотичной, главное, чтобы она помогала в бою). • Продолжая тему военного дела, нельзя не отметить тупых военных — они не умеют воевать! Особенно это касается фантастических произведений, где на Землю нападают пришельцы, зомби, Годзилла с Ктулху или иная сказочная напасть — в таком случае под огнём марсианских трёхножников военные дядьки будут кричать «это не учение!» — что понятно и ежу — и задавать идиотские вопросы героям. И использовать дегенератскую тактику — куда ж без неё! Редкий голливудский фильм про вояк не обходится без этого. • Персонаж уклоняется от пуль или даже отбивает их холодным оружием. Допустим, в фантастике и фэнтези у него ещё может быть такая реакция, если он не обычный человек, и такое оружие, которое не ломается от пуль — особый идиотизм если персонаж уклоняется от лучей лазера, которые движутся со световой скоростью! • Некоторые персонажи обладают так называемым «тактическим ясновидением», которое позволяет им предвидеть атаки противника за секунды до того, как их атакуют — эта суперспособность могла бы помочь в бою один на один, однако в бою со множеством противников, особенно если они атакуют персонажа из современного огнестрельного оружия — она практически бесполезна, так как мозг обладает ограниченными способностями в области вычисления, то есть на голову такого бы персонажа обрушился бы просто колоссальный поток информации, что быстро бы утомило его. Поэтому то, что сделал Кинг Бредли в манге/аниме «Стальной алхимик» при штурме своего дворца — бред собачий, даже если мы обусловимся, что у него есть тактическое ясновидение как сверхъественная способность. • Идиотская регенерация. Способность быстро восстанавливать повреждения — сомнительная суперспособность без учёта ряда обстоятельств. Во-первых, такое существо будет очень восприимчиво к онкологии, болезни, требующие хирургического вмешательства, также будет сложно лечить — ибо хирург не готов к тому, что пациент будет зарастать прямо во время операции. Во-вторых, персонажу надо откуда-то брать массу для регенерации. Если надо быстро залечить пулевую рану, тело может взять нужный материал отовсюду понемножку, а если надо регенерировать руку, то герою с регенерацией придётся есть много говядины. В-третьих, организм такого персонажа должен уметь быстро выводить из себя инородные тела, вот если пуля попадёт в мозг, застрянет в голове и пулевое отверстие сразу же зарастёт, то герою придётся разламывать себе голову, чтобы её достать, а голова будет быстро зарастать… Также повреждения мозга, даже если герой восстановится после них, могут исказить память, выработанную моторику и даже полностью лишить его личности или, в случае неправильного восстановления мозга, привести к шизофрении и прочим тому подобным проблемам. А если персонажа с регенерацией разорвёт на куски, то они могут срастись неправильно и тогда герой превратится в агонизирующую массу бесформенной плоти. В-четвёртых, отсюда вытекает, что персонажу с регенерацией неплохо бы уметь исправлять переломы, вывихнутые суставы и т.д., в противном случае, если, например, сломанная рука за секунды срастётся неправильно, то ему придётся опять ломать её, чтобы быстро выправить. В-пятых, будем надеяться, быстрая регенерация не распространяется на ногти и волосы, а то ваш герой с регенерацией будет в лучшем случае неряшливо выглядеть, в худшем — ходить с ногтями длиной в несколько метров и с причёской как у Рапунцель. В-шестых, герою будет проблематично напиться. Быстрая регенерация приносит столько же плюсов, сколько и проблем, возможно даже, в ней больше минусов и уж точно она является сомнительным средством достижения неуязвимости. Поэтому если вы вводите такого героя, то подумайте как эта его регенерация будет работать [1]. Регенерация логично показана в аниме/манге «Стальной алхимик», где гомункулы могут полностью восстанавливаться с помощью философского камня к определённой форме, где зафиксирована их причёска, выбритость и т.д., более того, некоторые гомункулы носят специальную одежду, которая также восстанавливается за счёт камня. • Огромная физическая сила потребует прочного тела. Не забывайте про это. При подъеме особо больших грузов такой силач рискует банально уйти в землю, которая не выдержит возросшего давления, если силач взялся за груз не там, то он может перекатиться и утащить его за собой, в драке с таким же силачом, ваш герой рискует улететь от удара потому, что очень лёгкий. Также дело в том, что поднимаемый силачом груз не сверхпрочный и конструктивно не рассчитан на то, что его будут держать на весу руками — он может порваться, сложиться, рассыпаться или силач в него вдавится, как в землю. • Продолжая тему суперспособностей — некоторые из них требуют дополнительных суперспособностей, чтобы работать как надо. Неосязаемость требует способности к левитации, иначе от такого бесплотного призрака просто улетит планета — неосязаемый персонаж же останется болтаться в космосе или, если на него действует гравитация — он провалится в земную кору. Управление энергией, создание огня и молний, стрельба испепеляющими лучами из глаз требует неуязвимости к ним самого субъекта, который их наколдовывает, иначе он рискует покалечить самого себя (логично показано в играх Doom, где демоны одного вида неуязвимы для энергетических атак от себе подобных). Невидимое существо не сможет зрительно ориентироваться, так как частицы света будут проходить через его глаза насквозь (это логично обыграно в Brutal Doom, где невидимых демонов-спектров выдают только их видимые красные глаза), это же касается нематериальных персонажей. • И ещё про них — иногда, персонаж обладающий суперспособностями использует их совершенно нестандартно, так, как он раньше их не использовал, и ничего не говорило ему и зрителям, что можно так использовать эти силы. Особенно это касается Супермена. Он проявлял те способности, которые были нужны ему по сюжету, он перематывал время, кидался планетами, однажды он научился из кулака выстреливать миниатюрной версией себя… Понятное дело, что это очень сильное колдунство, но всё-таки, если вы вводите персонажа с широким набором суперспособностей, зритель должен понимать, что ваш сверхчеловек примерно может, а то просто будет неинтересно. Иногда это используется как откровенный рояль в кустах. Также это характерная черта Мэри Сью в фэнтези. • Отсутствие боевых роботов. В фантастике о далёком будущем, где можно наделать много автоматических боевых механизмов, в войнах участвуют не они — а бравые космодесантники и прочие живые люди, непосредственно расстреливая врагов из бластеров. Это не касается случаев, когда такое как-то объясняется (в Warhammer 40 000, например, где люди будущего — техноварвары, деградировавшие на почве религиозного мышления и общего упадка). А вот почему в серии фильмов «Чужие» воюют люди — непонятно (потому, что отряд вооружённых роботов со встроенными сканерами, средствами связи, которые не боятся смерти и вообще чего бы-то ни было, которые ещё умеют восстанавливаться, быстро бы перестрелял всех ксеноморфов и кина бы не было). • К слову, о ксеноморфах — они видимо питаются Святым Духом, раз могут за часы/минуты/секунды вымахать во взрослую особь. Сюда же прочие быстрорастущие монстры, особенно Кайдзю из фильмов про Годзиллу. Чем питалась, например, Королева Мегагирус («Годзилла против Мегагируса»), чтобы вымахать в огромное чудо-юдо? Дерьма из канализации, где она жила, явно недостаточно. И монстры из фильмов про Гамеру тоже растут "не по дням, а по часам"© — что вот кушали Ирис («Гамера 3: Месть Ирис») и маленькая Гамера («Гамера: Маленькие герои»), чтобы так быстро набрать массу? Нашли скрытые запасы манны небесной, которые припрятал тысячи лет назад жадный Моисей в далёкой Японии? • Отсутствие биохимических барьеров. Да, инопланетные паразиты могут легко преобразовывать человеческие тела и есть людей. А простой русский парень Вася Пупкин может заняться страстной любовью с инопланетной кошкодевочкой и она потом отложит от него яйца, откуда вылупятся их дети. • Отсутствие языковых барьеров. В другом мире эльфов и орков, куда попал простой студент Вася Пупкин, тоже говорят на чистом русском. • Несоответствие морали социальному устройству. То, что считалось нормальным и естественным столетия назад, сегодня воспринимается как наивное, отвратительное, абсурдное, жестокое и несправедливое: публичные казни, расизм, легальное употребление наркотиков, казнь или отрубание рук за мелкое воровство, отсутствие свободы слова, клеймение преступников, право первой ночи и т.д., однако люди будут думать и действовать соответственно их эпохе. Это напоминание для тех, кто пишет исторические романы или описывает приключения попаданца простого студента Васи Пупкина ко двору Ивана Грозного. • Незнание чужого сеттинга — если вы автор фанфика. Если анимешник Вася Пупкин попадёт в тело Синдзи Икари и сядет в Евангелион-01, то Евангелион-01 не поедет потому, что чтобы Евангелион-01 поехал, необходима синхронизация души Синдзи Икари с Евангелионом-01 через душу матери Синдзи (ОБЧР строился под Синдзи, а не под Васю). Ну и тому подобные мелочи. • Также попадание Васи Пупкина в тело Синдзи Икари или любого другого жителя иного мира с приобретением каких-то знаний данного субъекта из его головы не только помогает адаптации в новом мире, но и грозит Васе Пупкину психическими расстройствами. • Несоответствие между уровнями сил. Часто встречается в фанфиках-кроссоверах, но не только. Например в фильме «Отряд самоубийц» Чародейка обладает куда большим могуществом, нежели главные антигерои, но в итоге они сходятся в бою, где Чародейка внезапно забывает большую часть своих колдунств и позорно сливается. Как я уже писал в первой части — всегда продумывайте, что магия может, а чего нет, или учитываете, что придумали за вас, если вы пишете фанфик. • Непонимание того, как работает эволюция. Во-первых, преобразование Пикачу в Райчу — это не эволюция, это метаморфизм. Преображение одного организма — это всегда метаморфизм, эволюция это когда изменения происходят в рамках поколений. Во-вторых, эволюция работает за счёт естественного отбора — каждое живое существо в рамках вида обладает индивидуальными признаками, если они дают ему преимущество для выживания в агрессивной среде, то данный представитель вида выживает и передаёт свои свойства потомству. Эволюция это не какой-то сознательный процесс, кем-то направленный, она протекает в силу устройства вещей и занимает миллионы лет. Всё остальное — это не эволюция, это либо метаморфизм, либо какая-то антинаучная хрень. В манге «Леди-дьявол» эволюцией объясняется внезапное превращение людей в безумных чудовищ, а-ля апостолов из «Берсерка». Что курил автор, я не знаю — но точно не «Происхождение видов» Чарльза Дарвина [2]. • Идиотская инопланетная биология. В манге «Ганц» пришельцы как только не выглядят — и как монстры из японского фольклора, и как непонятное желе, и как вампиры и как рогатые демоны, стреляющие огнём и молниями. Это же каким пьяным чёртом на их планетах шла эволюция?! • Путешествие во времени, а именно в прошлое. Оно порождает парадокс причины и следствия. Парадокс можно решить по-разному, главное, чтобы не было противоречий в рамках одной истории. Весь сюжет фильма «Петля времени» представляет собою одно сплошное нагромождение подобного идиотизма. Также касательно «Интерстеллара» — не могут люди будущего спасти себя прошлых, подобно тому, как не может спасти себя прошлого человек будущего, погибший в прошлом — его просто не будет! • Бездействие полиции — в плохом детективе, триллере и фильме ужасов герой не может просто взять и вызвать полицию, а если он её вызовет, то полиция поведёт себя по-идиотски. В некоторых случаях не только полиция, но и службы безопасности и армия ведут себя либо по-глупому, либо их нет вообще — как в серии фильмов «Фантазм», где злой хрен из другого измерения в образе высокого старика с толпой зомби и злых гномов опустошает города, везде оставляя следы своей деятельности, но почему-то никто кроме пары главных героев не чешется. • Идиотская система безопасности. Стратегически важный пункт защищают полтора землекопа. Героям же надо его взять, иначе сюжет не продвинется! Нет дозорных, на базе злодея нет камер наблюдения и т.д. • Отсутствие предварительной разведки. Когда армия атакует, не зная, что на территории противника, и, как правило, огребает. Например в серии романов «The Salvation War» демоны из другого мира (типа ада) знали о людях только то, что видели в бронзовом веке — как следствие получили в щи от современного оружия при вторжении на Землю. Почему нельзя было допросить тех людей, которые попадают к ним в ад по части того, что изменилось на Земле тысячелетия спустя — не понятно. • Идиотская (ложная) дихотомия выбора. Автор захотел нагнать драмы и поместил в своё произведение садистский выбор из двух зол и персонаж выбирает одно из них. «Но ведь можно так и так!» — говорит умный зритель и он прав: если подумать, то с ходу можно найти один, а то и несколько альтернативных вариантов действий, менее болезненных и более выгодных. Вот только персонажи до этого не додумываются потому, что автору нужна драма! Пример — 24 серия Neon Genesis Evangelion: Каору — «Ангел» (представитель расы существ, которые враждебны земной жизни, но конкретно Каору не враждебен), потому Каору надо обязательно убить. Конечно, Каору сам предложил такой вариант, но главный герой целую минуту молча думал, как поступить и не надумал хотя бы предложить вариант: «Каору, раз ты не хочешь уничтожать мир, давай жить с нами!» Вариация штампа — «а чё так нельзя?» Когда персонажи не видят очевидного способа решения конфликта, зачастую его упускают сами авторы, поэтому будьте внимательны. Например, в аниме «Mahou Shoujo Madoka Magica» путешественница во времени Хомура, пытается спасти подругу Мадоку от Вальпургиевой Ночи, которая атакует город, раз за разом проигрывает в разных вселенных — вариант забрать Мадоку из города до атаки не предусмотрен. Ещё пример — «Особняк «Красная роза» — одна из главных героев — учёная-парапсихолог, желая доказать научному сообществу реальность паранормальных явлений, отправляется с группой и аппаратурой в титульный проклятый особняк, где пропадают без следа люди, который живой, ест людей и где творится всякая прочая смертоубийственная хрень. А для того, чтобы уж точно всё сработало, она притаскивает с собой девочку-псайкера, которая может силой мысли перемещать предметы, материализовывать из ничего материю (!) и обладает иными достоинствами подобного рода, чтобы её влияние пробудило проклятый дом и приборы уж точно зафиксировали какую-нибудь НЁХ, которая вылезет сожрать гостей прямиком из адского Варпа. Здравые зрители сразу задают вопрос — а не разумнее ли показать научному сообществу ту самую девочку, которая наглядно может доказать реальность паранормальных сил, нежели тащиться в дом, который буквально ест людей? Нет, конечно, бегать от сошедших с полотен картин, оживших статуй и полтергейста, выслушивать речь злых духов на тему как сильно они хотят сожрать вашу душу — это очень даже не скучно, но результат немного предсказуем. • Идиотский апокалипсис — «конец человечества» либо совсем без основания, либо со смехотворным обоснованием и идиотским поведением персонажей. Пример, игры Doom и Doom 2 — это же каким образом армия демонов и зомби смогла победить армию человечества, которая должна быть вооружена лучше современной, не имея ни артиллерии, ни авиации, вообще ничего, кроме толп не слишком умных монстров, которые в большинстве своём погибают от обычного дробовика — а потом эту армию демонов перебил простой морпех в одиночку? (Знаю, Doom не про сюжет, но когда играл во вторую часть, было обидно, что землян так безосновательно слили!). Сюда же зомби-апокалипсисы, как я уже упоминал, нет особых проблем изничтожить эту нечисть, учтивая всё современное вооружение. И фильм «Власть Огня» тоже, где современный мир разгромили внезапно отрытые под Лондоном драконы — явно не неуязвимые, хотя и прочные: как они победили всё ПВО мира, все танки, все истребители и все ядерные ракеты история, как обычно, умалчивает. Другой пример — «Оставленные» Тима Лахэя и Джерри Дженкинса — здесь началось исполняться пророчество Иоанна Богослова о конце света. Большинство персонажей (кроме героев-христиан) начинают откровенно тупить, как будто Новый Завет читала всего пара человек и остальным надо всё объяснять. Местный Антихрист его тоже не читал и видимо ему и в голову не приходит, что исполнять пророчество, которое заканчивается фразой «и был ввергнут Антихрист в озеро огненное и серное на муки вечные» — плохая идея. Также видимо Антихристу достаточно сказать: «так, а ну каждой стране разоружиться — 90% оружия уничтожить, остальное отдать мне — я буду один миром править» — это достаточный повод, чтобы страны так и сделали [3]. В общем — если хотите учинить конец света, то придумайте достойную причину и грамотно это распишите. Это интересно. • Идиотский постапокалипсис — и вот человечество пало, кругом разруха и погибель. Но при этом откуда-то у корпораций «Порок» («Бегущий в лабиринте»), «Амбрелла» («Обитель зла»), организации экспериментаторов из «Дивергента» берутся огромные ресурсы. В моём «любимом» аниме «Евангелион 3.33: Ты (не) исправишь» действия происходят приблизительно через 14 лет после катастрофы, которая добила всю жизнь в океане, а до этого ещё за 15 лет такая же катастрофа нанесла сильный вред живности в океане — почему тогда на этой планете ещё не закончился кислород, спрашивается? [4] Сюда же относятся целёхонькие магистрали через десятилетия после наступления большого песца. Вообще как и апокалипсис, постапокалипсис тоже надо уметь грамотно описывать и обосновывать. • Посреди некого значительного по своим размерам места — мегаполиса, страны, даже целой планеты — один персонаж быстро и случайно находит ещё одного сюжетно важного персонажа или некий нужный объект — потому, что так надо автору, чтобы двигать историю. • Ресурсы из ниоткуда — уже выше затронутая проблема. Это касается не только всяких там злых корпораций и прочих могучих организаций в условиях постапокалисиса. Непонятно откуда Джокер постоянно берёт смертоубийственные штуки, видимо в Готеме нейтронными бомбами торгуют как огурцами и Джокеру скидки как постоянному покупателю. • Отсутствие психотерапевтов там, где они должны быть. Поэтому персонажи будут сами решать свои душевные травмы и проблемы, как надо сюжету. В аниме «Neon Genesis Evangelion» в организации NERV дети-пилоты сражаются с помощью огромных киборгов с огромными монстрами — ну неужели им может понадобиться помощь психотерапевта?! • В некой влиятельной организации у большого начальника всего полтора землекопа подручных. Обычно это касается антагонистов, если у них какая-нибудь бандитская организация. Например, в «Приключениях Джеки Чана» бандитский синдикат Рука Тьмы состоит из Валь-Монта (лидера) и аж пяти подручных лбов: Финна, Ратцо, Чоу, Тору и Хак-фу. Когда все они разбежались, Валь-Монт остался ни с чем у разбитого корыта. И куда же без «Евангелиона 3.33: Ты (не) исправишь»! Тут у главного злодея Гендо Икари в подручных всего два человека — старик Козо Фуюцуки и девушка-подросток Рей Аянами, при этом этот гад умудряется заправлять аж целой военной базой, где есть конвейер, клепающий огромных боевых роботов тысячами. Вот что значит эффективный менеджер, умеет же человек распределять обязанности рабочего персонала для быстрой производительности! • «Да застрели ты его уже!» — вопит зритель, когда у персонажа есть огнестрельное оружие — но он забывает как им пользоваться. Самый вопиющий момент на моей памяти — гибель сэра Пенвуда в аниме «Хеллсинг», когда тот сидит, обложившийся бомбами и готов всё это подорвать нажатием кнопки, а вбежавшие к нему в штаб вооружённые вампиры-нацисты словили запор мозга, только их командир пытался его вовремя пристрелить из пистолета, но толком не попал, остальные же кровососы СС, похоже, позабыли как пользоваться скорострельными автоматами (и это ветераны ВМВ ещё называется! И это не говоря о том, что у вампиров, по лору, сверхчеловеческая скорость реакции…). Или когда персонаж придумывает дурацкие головоломки вместо того, чтобы просто застрелить противника. Не забывайте про дальнобойное оружие, не делайте ваших героев идиотами. • Стрельба по супермену — обратный вариант штампа — персонаж пуленепробиваемый, но по нему как раз стреляют, причём те, кто вроде в курсе. Недавний пример — «Бетмен против Супермена». • Неадекватная реакция персонажей. Иногда авторы рисуют ситуации когда зритель, наблюдая эмоционально-поведенческую реакцию персонажа, кричит «не верю!» Я имею в виду не только оглупление, неадекватная реакция персонажей — более широкое понятие. Это просто натянутая странность в лучшем случае, в особо запущенном — откровенно больная реакция психически нездорового человека без какого-либо логического объяснения. Кое-чего, что сюда можно отнести я уже изложил выше отдельными пунктами по причине крайней распространённости. Например, «Голодные игры» — что надо делать, чтобы держать простой нищий народ в подчинении? Правильно — устраивать показательную игру на выживание среди их детей! Это должно удержать людей от бунта! Ещё вопросы есть? Фильм «Чистка» (у нас перевели как «Судная ночь») — основная завязка: чтобы снизить уровень преступности власти США разрешили совершать любые преступления только в одну оговорённую ночь в году… И это всё преподносится серьёзно. Вы это представляете — маньяки, насильники, наркоторговцы, казнокрады, головорезы и бандиты услышали о выходе закона и сразу же отложили свои тёмные дела до одной ночи, чтобы реализовать их по закону. И это сработало! Манга «Ганц» — бог-император этого штампа! Тут почти все персонажи реагируют максимально истерично, а сюжет мог бы быть отличной комедией, не пытайся он быть драмой! Если вы гениальный учёный, ваша жирная умственно отсталая дочь получила телепатический сигнал от высокоразвитых инопланетян [5], которые сообщают, что к Земле направляются другие инопланетяне, чтобы завоевать её и они шлют свои технологии, которые позволяют копировать предметы и перемещать их в пространстве, чтобы земляне могли отбиться — что нужно сделать? Наверное, нужно с помощью этих технологий телепортировать во вражеские инопланетные корабли ядерные боеголовки! Нет? Может тогда наштамповать армии обученных солдат-клонов с искусственными личностями и сверхчеловеческими силами? Тоже нет? А что нужно-то? А нужно создать чёрные шары, которые будут создавать копии умерших (причём кого попало — стариков, детей, психопатов, собак…) и посылать их на миссии по устранению замаскированных пришельцев! Ведь это же так тактично! К слову, вышеупомянутые инопланетяне, прибыв на Землю превратятся в статуи Будд, макеты динозавров и замаскируются тому подобными способами, чтобы стоять целыми днями на одном месте без возможности даже сходить в туалет или посмотреть телик. В конце неведомая инопланетная хрень говорит толпе ганцеров, что бога, дескать, нет и люди всего лишь материя. Они начинают плакать и истерить! Да-да, вояки, которые видели кучу трупов и конец света вдруг узнали, что бога нет и расстроились! К тому же инопланетная хрень особо не обосновывала свои слова — если среди ганцеров и были верующие во что-то метафизическое, то они бы задались вопросом, а с какого перепугу это просто технически продвинутое существо может точно говорить, есть ли трансцендентный высший разум или нет? И это только то, что запомнилось особо — в «Ганце» идиотский сюжет так и хлещет из всех щелей. Короче… не надо так! Сюда же необоснованный ООС как явление. На этом я заканчиваю свой перечень, эти штампы сильнее прочего меня раздражали и они более всего распространены. Если вы в комментариях вспомните ещё идиотские штампы — сообщите, я их впишу.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.