Дополнение: как описывать войну.
7 января 2018 г. в 09:13
Война — излюбленное явление авторов и читателей. В основах я прошёлся по главным ошибкам, которые допускают авторы при описании этого занимательного явления. Здесь я подробнее указываю моменты, на которые стоит обращать внимание, чтобы не напортачить.
Противостояния племён в шкурах с дубинами наперевес в каменном веке, военных США с вьетнамцами в джунглях и космических эльфов с демонами на Марсе — это всё война и я буду говорить в самых общих чертах, которые подходят для описания любых вооружённых конфликтов.
Войны имеют предпосылки — обычно это ранняя вражда между сторонами. Если вы описываете войну подробно, если такой конфликт важен для сюжета, предпосылки и цели необходимо указать.
Самое важное на войне — это её цель — тот результат, который преследуют стороны. Цель и предпосылки должны быть достаточно вескими, чтобы спровоцировать войну. Распространённые цели:
• Самозащита от агрессора.
• Принуждение противоположной стороны к условиям агрессора.
• Захват ресурсов.
• Захват территории, одна из самых сложных, так как требуются ресурсы для контроля над захваченными территориями.
• Война на истребление — одна из фракций или несколько фракций стремятся поголовно уничтожить противников в соответствии с признаком — этническим, расовым, религиозным и т.д.
• "Маленькая победоносная война" — война как способ решить внутренние проблемы той организации (как правило — государства), которая её спровоцировала. По понятным причинам выбирается заведомо более слабый противник.
• Идеологическая война — война с целью осуществления неких идеологических предписаний, чаще всего религиозного характера. Пожалуй, в реальной жизни чистых идеологических войн не бывает — обычно идеология это способ оправдания тому, почему нужно угробить кучу народа во имя очередного высшего добра, замшелого бога, величия отечества и т.д. и т.п.
• Сочетание вышеуказанных целей.
Цель определяет стратегию и тактику ведения войны:
• Стратегия — наука о войне, недетализированный план военной деятельности, охватывающий длительный период времени, способ достижения сложной долгоиграющей цели.
• Тактика — совокупность средств и приемов для достижения намеченной близлежащей цели.
Где нужно обороняться, где нужно наступать и по чему нужно бить, где стоит атаковать в лоб, где нужна засада и диверсия — это всё вопросы тактики и стратегии, хорошая война — т.е. та, что интересна читателю — включает в себя как можно больше приёмов ведения войны, о чём автору стоит узнать шире из иных источников. В противном случае, не имея военного образования и здравого смысла, описывая тактику и стратегию, авторы часто попадают впросак — особенно когда речь идёт о хитрых планах в духе — "Александр Невский в 1242 году заманил немецких рыцарей в тяжелых доспехах на лёд, лёд подломился под ними и они потонули [1]. Мы сделаем также — заманим вражеские танки на тонкий лед, они все провалятся и утонут!" И после этого вражеские танки действительно выезжают на тонкий лед, проваливаются и тонут с концами.
Для описания военных действий необходимо брать в расчёт следующее:
• Ресурсы — кто-то должен спонсировать боевые действия для подготовки вооружённых сил ещё до начала конфликта, нужна промышленность для построения боевой техники, древесина для спускания на воду кораблей, солдатам надо что-то кушать и т.д. и т.п. Я уже упоминал о таком идиотском сюжетном ляпе как бесконечные ресурсы, которые падают с небес по воле писаки-графомана. Хорошему автору нужно представлять как и откуда берутся ресурсы.
• Снабжение — мало иметь ресурсы, нужно ещё их и поставлять непосредственно на сцену театра военных действий. Солдатам нужна еда и вода, одежда, машинам — топливо, роботам и бластерам — батарейки и т.д. и т.п.
• Вооружение и прочее оснащение необходимое непосредственно для боя — как я уже писал, стоит понимать, как оно работает и для чего оно нужно.
• Разведка и дальнее обнаружение — перед тем, как кого-то там атаковать, нужно понимать кого и где атаковать. Помните про это — особенно стоит учитывать уровень развития технологий и паранормальные способности, вроде ясновидения, яснослушания, предвидения и т.д. Как я уже писал, отсутствие разведки — частый элемент идиотского сюжета, когда по велению правой пятки автора огромная армия внезапно напрыгивает из-за ближайшего куста, словно хитрый подкравшийся незаметно песец.
• Связь — войска должны как-то сообщаться — в зависимости от уровня технологий.
• Важные точки — крепости, гарнизоны, центры инфраструктуры и т.д. и т.п. В основном боевые действия ведутся за них.
• Разница в способности вести войну. Обычно фракции равны в этом плане и слабые места одной из них относительно другой компенсируются чем-либо, иначе будет неинтересно. Например, у одной из сторон лучше вооружение и опытней бойцы, у другой же — больше пушечного мяса и они берут числом и т.д. и т.п.
• Условия окружающей среды. Помните — пресловутый "генерал Мороз" бьёт всех.
• Войскам для манёвров необходимо время, поэтому нужно представлять себе расстояние и мобильность, чтобы у вас многотысячные армии не телепортировались за кадром через тридевять земель за пару часов.
Примечания:
1. Между прочим, откровенная легенда — неужели вы думаете, что немецкие рыцари были такими тупыми?.. Впрочем, стоит отметить, что особо глупые командиры могут так сделать — другое дело, откровенный косяк нет возможности предвидеть и потому на него глупо рассчитывать.