Как не писать идиотский сюжет и иные советы

NC-17
В процессе
2306
6
Tezkatlipoka бета
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 4 230 страниц, 2 137 704 слова, 599 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
2306 Нравится 6081 Отзывы 969 В сборник

Предисловие и пояснения.

Настройки
Примечания:
      Когда я начал писать этот цикл, я не думал делать его таким большим. Просто я видел, что читателям интересны мои мысли, потому я решил их выкладывать. Основной темой цикла является описание логически достоверного и живого художественного мира и поведения персонажей, его населяющих. Я буду разбирать ситуации, где и почему персонажи могут глупить, а где — автор им подсунул искусственную глупость; я буду разбирать психологию их поведения, специфические моменты различных мировоззрений, из которых исходит логика поведения персонажей (включая социальные, классовые, религиозные, философские и т.д.). Также я буду уделять внимание тем или иным морально-этическим системам, идеям и конфликтам (когда этически нельзя/можно устроить геноцид, когда можно обустроить совместный быт людей и вампиров, как и когда этично мстить и т.д.).       Ещё я буду уделять внимание жанровым условностям и разбираться в реализме или правдоподобии.       Наконец я буду уделять большое внимание тем или иным фантастическим допущениям и описывать особенности их работы.       Должен предупредить, что когда я буду затрагивать темы мировоззрений персонажей, я буду, так или иначе, высказывать оценки реальным существующим мировоззрениям. Я не ставлю цели оскорблять чьи-либо чувства, однако что мне чуждо, так это позиция в духе «ой, не хочу задевать этот острый вопрос, так как рискую не понравиться тем или другим» — нет, вот это не для меня напрочь. Если мне нечто не нравится, если я что-то считаю глупым или вредным, то я это скажу. Если я считаю, что аргументы против бессмертия это чушь — то я скажу, что это чушь; если я считаю, что христианство — это лицемерный алогичный культ, то я это скажу; если я считаю сюжетный ход того или иного священного текста/предания — нелогичной белибердой, то я это скажу; если я считаю, что коммунизм — ахинея; либерализм — химера для оболванивания, либертарианство — фигня на постном масле, то я это, как вы уже поняли, скажу. Нравится вам моё мнение или нет, но я высказываю то, что думаю. Вообще человек я достаточно идеологизированный (особенно по части морали, религии и гносеологии [1]) и много чего мне не нравится, что ж поделать. А если мне что-то не нравится, то это будет видно, так как человек я эмоциональный (потому попрошу снисхождения), но свою задачу — рассказать то, как я это вижу — я постараюсь сделать. Если вам не по нраву мои представления о прекрасном — что ж, это значит нам не по пути.       Также, отмечу, я пару раз видел хейтеров, которым просто не нравится моё мировоззрение или моя личность в целом, мои представления о прекрасном и так далее, потому они цепляются к тому, что в качестве примеров в этом цикле содержатся цитатки из моих собственных фанфиков «как эталон». Так вот, специально для этого, поясню, мои фанфики тут упомянуты в качестве моей точки зрения, как надо писать, так как весь цикл про мою точку зрения. Потому это их хейтерство говорит только об их тупости: какая разница между дать совет словами и дать совет через практический пример, если оба варианта исходят от меня? Правильно, никакой. Потому хейтерам предлагаю подумать о том, какие они тупицы, когда толкают такие претензии.       Упоминание того, что писал я сам, это не просто примеры, это своего рода анализ собственного опыта и рассказ о собственном опыте в первую очередь, а не просто пример произведения. Я считаю важным делиться таким. Мне интересно рассказать о том, какие я сам применял средства и решения.       Должен сказать, что мои взгляды меняются со временем, потому я согласен не со всем, что говорил ранее — это нормально. Некоторые формулировки я бы написал иначе, с чем-то бы поспорил. Моя главная цель — заставить вас задуматься, а не указывать в духе «вот делай так, сука, и никак иначе», потому то, что я пишу, носит строго рекомендательный характер. Я принципиально не даю императивных указов.       Как это читать: все части писались по порядку, но большая их часть никак не связана (кое-где я буду использовать ряд специфических терминов), по большей части не обязательно читать их по порядку.       Сами части призваны в первую очередь дать самую базовую информацию и поданы максимально сжато и лаконично, если вы хотите серьëзно и глубоко изучить тему — то милости прошу читать учебники, слушать лекции, разные точки зрения, т.д. и т.п. Те темы, которые имеют косвенное отношение, я рассматриваю особенно сжато. Я в первую очередь затрагиваю те или иные вопросы в том виде, в котором они вставали в том или ином произведении, которое я видел. Важное: • Про модальные оценки в художественной критике и про некоторые особенности моего творческого метода — о том, как мои личные взгляды влияют на этот текст и вообще о том, как они сочетаются с любой худ. критикой. Сюжет и штампы: • Основы: как не писать идиотский сюжет. • Идиотские штампы. • Как обыгрывать штампы. • Как написать деконструкцию. • Как написать реконструкцию. • Идиотские завязки. • Как вернуть в сюжет погибшего персонажа (мой опыт написания фанфиков). • Постановка сцен. • «Странности в первой части» — как оптимизировать сюжета с точки зрения ошибочно допущенных противоречий? Мой опыт. • Как продумать мир вне кадра. • Про соотношение между субъектом и объектом в интересующем нас ключе: про приём ненадёжного рассказчика и про полемику с виденьем автора. • Как быть оригинальным + краткий бонусный разбор «Малого типового набора» Свиридова.       • Копиркин и Эрзац — как использовать персонажей, списанных в точь-в-точь с других персонажей. • Как написать «порно с сюжетом». • Мономиф / путь героя. • Как подать сюжет, где главный герой — монстр-людоед. • От героя к злодею.       • Падший герой: как сделать так, чтобы положительный герой канона скурвился? (на примере Амуро Рэя из моих фанфиков) • От злодея в героя. • Дуализм Наруто и Саске. • Раздвоение личности. • Что такое чужеродное нововведение? (делюсь собственным опытом) • Спасение персонажей в последнюю секунду / как описать (анти) эвкатастрофу? (мой опыт) • Заклёпничество — мой опыт работы с этой темой. • Как правильно романизировать злодеев (на примере Гендо из моего фанфика). Советы по описанию мировоззрений персонажей, из которых вытекает логика их поступков: • Гедонизм vs аскетизм. • Как прописать изменение взглядов персонажа. • Реальные и парадные ценности персонажей и их обществ. • Про нарратив экзистенциальной ущербности. • Описываем ницшеанского сверхчеловека — поведение персонажей, которые руководствуются лишь собственной огромной волей. • Как выступить против учения антагониста? (на примере мелькорианства из моего фанфика) • Как описать сатанизм / сатанинский сеттинг. • Правые, левые и центристы в трансгуманизме. • Про идеализм и цинизм. • Добродетель недеяния — может ли положительный персонаж бездействовать, допуская зло? • Как описать «духовные скрепы» и персонажей, их разделяющих. • Как описать мизантропа. • О содержательности позиций персонажей. • Критическое осмысление ценностей персонажей. • Как описать апокалиптического маньяка и обосновать его идеологию.       • Политика, логистика и вооружение апокалиптического властелина (мой опыт реконструкции Подземной Империи Бардоса из Нагаи Го-верса). • Подробнее про архаического героя — поведение персонажей, которые творят зло потому, что так делают все в их обществе. • Как описать полицию мысли. • Как описать антисоциальное учение.       • Социальный дарвинизм.       • Как описать либертина — мировоззрение и поведение абсолютного эгоиста.       • Как описывать драконизм — идеологию, с точки зрения которой сила решает всё и делает всех перед тобой обязанными.       • Как описывать мировоззренческий макиавеллизм — идеологию, с точки зрения которой все значимые процессы суть его конфликт и потому оправдано идти на любые средства ради твоей победы или ради победы твоей фракции в конфликте. • Как описать консервативно-реакционное мировоззрение. • Описываем прогрессорско-новаторское мировоззрение. • Как описать общество свободной любви. • Как описывать пацифизм. • Как описать честного империалиста — сторонника идеологии, согласно которой большое государство имеет моральное право завоевать маленькие, убив попутно столько людей, сколько потребуется, и установив там кнутом и пряником свою власть. • Как описать идентичность. • Как описать веру в справедливый мир. • Как описать рационального релятивиста — мировоззрение и поведение персонажей, которые руководствуются стремлением создать себе и другим комфортную в бытовом смысле жизнь. • Как описать сверхценников и сверхценное мировоззрение — мировоззрение и поведение персонажей, которые руководствуются рядом ценностей, понимаемых ими как самооценные.       • Как описывать храмовничество — персонажи, которые уверены, что все проблемы мира можно решить, если убить группу лиц.       • Про нацизм.       • Как описывать коммунизм.       • Как описать легизм — мировоззрение тех, кто считает стабильное общество высшей ценностью, а главным злом — индивидуалистическое начало в человеке.       • Как описать кхорнизм — мировоззрение тех, кто считает войну и насилие сверхценностью — и о том, как война развивает.       • Как описывать платонизм и неоплатонизм — мировоззрение тех, кто следует умозрительным идеалам, считая их объективными (существующими вне нашего воображения на особом и полностью реальном плане бытия), не любит плоть и любит дух, строит «идеальное государство» из рабочих, воинов и администрации, а также — описание сеттинга, где бал правит идеалистический объективизм.       • О свободоцентризме. • Описываем стоиков и стоицизм — персонажи, которые взращивают в себе готовность делать то, что надо — и отважно идти до конца. • Как описывать либерализм. • Как описывать анархизм/либертарианство. • Как описывать толерантность. • Как богоподобные существа реализуют смысл жизни. • О «нечеловеческой психологии» и о культурной перспективе. • Про атеистов в фэнтези. • Верующие люди в фэнтези. • Как описывать патриотизм. • Как описывать розовосиропие — так я называю предельно либеральный и гуманный извод какой-нибудь экстремистской идеологии, так сказать, с «человеческим лицом». • Как описать некроморфианство — идеологию, согласно которой быть нежитью лучше, чем быть биологически живым существом. • Про идеологию политического мракобесия. • Моральная близорукость vs моральная дальнозоркость. Интеллект и мотивация персонажа: • Как придумать мотивацию.       • О потребностях людских и не очень — и о садизме и садистическом искусстве.       • Два подхода к описанию персонажей — марксизм vs фрейдизм. • Как описывать глупости персонажей.       • Как описывать псевдорационалистов. • Про OOC. • Персонажи-умники и суперсила быстрого думания (на примере Тиерии Эрде и Кенске Айды из моих фанфиков). • Как описывать неподдельного идиота. • Как описывать заблуждения.       • Ассоциативная недологика. • Как описать умного персонажа. • Система 1 vs Система 2 — «Быстрое и медленное мышление» (на примере Конана Варвара) • Вменяемость и вина персонажа — в какой степени персонаж может отвечать за свои поступки? Почему необходимо избегать гиассовщины? • Нарутотерапия vs мадаратерапия — как грамотно прописать переубеждение персонажа? • Как описать гениота — персонажа с идиотскими целями, который способен приложить недюжий интеллект для их реализации. • О тупостях геройских. • О борьбе с Обителью вражды — про мотивацию и способы навести мир во всём мире. • Добросовестные и достойные фейлы персонажей. • Описываем духовных некрофилов — злодеев, стремящихся к властному доминированию, для которых высшее проявление оного — уничтожение других. • Про злодеев-садовников — злодеи, которые относятся к своим жертвам, как к сельскохозяйственным животным. • Про концепцию греха. • Как описать Искателя странного — персонажа, который обесценивает привычные человеческие отношения в пользу восторга перед неординарными ощущениями и идеалами. • Ненависть как главная мотивация; когда она легитимна, а когда не очень. • Как описать групповой фаворитизм. • Северное мужество. • Дегенерат-пассионарий. Критика проблемных явлений: • О жанровой смекалке. • Моральная планка. • Моральная лицензия. • С какого момента антигерой становится злодеем? • Как правильно критиковать идею тотального всевластия тёмного властелина? • Эмоциональное восприятие vs рациональное восприятие — как объединить разум и сердце для построения сюжета? • Что такое вульгаризация? (на примерах «Ложной слепоты» и «Тёмного леса»). • В какой степени отрицательный персонаж может быть прав, но при это оставаться неправым в остальном? (мой опыт) • Принцип историзма.       • Миллион — просто статистика. Принцип историзма в космоопере, эсхатологической и мультивселенской фантастике. • Проблема доверия.       • Про засланных казачков — как грамотно прописать переход персонажа из одной фракции в другую. • Персонажи берут друг друга в плен. • Военная компания против империи зла — как прописать победу над империей зла? (мой пример войны Фонда Кабуто против Подземной Империи Бардоса). • Как проникнуть в логово Тёмного Властелина? • Боевые навыки персонажей – тёмный властелин против обыкновенного японского школьника. • Неоднозначная ситуация. • Про репрезентацию Светлой и Тёмной стороны силы — и о том, почему ненавидеть врагов — это нормально. • Хорошие борцы с плохой Империей — насколько праведен Катехон? (мой опыт) • Про троп «Только для чистых сердцем» (мой опыт и размышления). • Об ответственности положительных персонажей. • Этика сказочных волшебников. • Есть ли в космической опере повод для войны? Магические ресурсы и Хаос Неделимый как спасение для автора. • Культура отношений магов и маглов. • Почему моральная правота не имеет отношения к материальному успеху. • О доктрине борьбы главного героя. • Как не делать раздражающим и бесполезным персонажа, призванного служить уязвимым местом крутого героя. • Светлый Властелин — Дамбитуп vs Дамбигад. • Как (не) сделать злодея, за которого можно болеть. • Империя Добра. • Этическое обращение с клонами — клонармия, клоны-пролетарии и клоны-наложницы. • Должны ли центральные персонажи нравиться читателю? • Про пригодность для жизни других миров. • Про злодейскую составляющую трансгуманизма. • Ниспровержение аргументов в пользу выбора добра, а не зла — о неверности тех аргументов, которые автор выдвигает в пользу выбора добра, а не зла. • Про Маскарад — о том, почему очень глупо, что вампиры, оборотни, феи и прочие скрываются от людей, вместо их порабощения. • Про распределение информации. • Про опровержение циничной позиции. • Почему красота не должна быть декорацией. • Могут ли люди чем-то выделиться на фоне фэнтези-рас? • По поводу изображения одной стороны на войне отрицательной, а другой положительной.       • Какое зло может на войне совершить персонаж, чтобы считаться положительным. • Дополнение: почему желательно положительного персонажа измазать в невинной крови.       • Отвержение розовосиропного гуманизма — кого положительный персонаж может убивать. • О соображении, согласно которому магия и суперсилы — это плохо; про изображение злой магии в качестве негативного фансервиса; и про Дурслей, которые были правы • Как описать оправданный шовинизм. • Как вызывать диссонанс эффекта ореола и как дать объективную моральную оценку неоднозначному герою. • Про антииммортализм: изобличаем дементоропоклонников. • О внешнем виде боевых персонажей. • Про меньшее зло. • Могут ли положительные персонажи промыть мозги в интересах добра? (на примере моего фанфика по «Гандаму 00»). • О несуразностях сеттинга. • Про парадокс охоты на ведьм — о ситуации, когда мракобесы из нашего мира, которые не правы, вдруг оказываются правы в вымышленном мире, и как совместить это с тем, что в нашем мире мракобесы убили много невинных людей. • Об эффекте набега орков — о внезапной смене социального строя/внезапном появлении социальной силы (армии террористов, революционеров и т.д.). • О разном прочтении. • Про моральную серость. • Как описывать порочную природу человека. • Годзилла подкрался незаметно — по внезапные перемещения огромных объектов. • О том, сколько человек может вместиться в одну «Волгу» — о том, как важно обращать внимание на перемещение большого количества человекоединиц. • Эффект Ормазда — про ситуацию, когда не очень симпатичный персонаж противостоит большему злу, но так как второе — картон, то первый кажется гаже. • О синдроме Онеста — про проблему картонных злодеев. • Об оценивании из будущего действий и целей персонажей. • «Disciples II» vs «Наруто» — про то, какие надо делать битвы: быстрые или долгие. • По двух подходах к негативным сторонам жизни — Демокрит и Гераклит — о мрачно-весëлом и серьёзно-трагическом подходах к описанию всякого негатива. • О проблеме отсутствия границ между телами. • О правилах мести. • О правилах невмешательства — по части богов/высших сил.       Об ограничениях божественного вмешательства. • О методологии оценки произведений. • Характерные черты Марти Стью/Мэри Сью.       • Как сделать персонажа сильным, но не Марти/Мэри Сьюшным? • Про Анти-Сью.       • Как деконструировать Мэри Сью (на примере Мадоры Мии Альди из моего порнофанфика/«Легенды злого бога»).       • Как реконструировать Мэри Сью (на примере Каору из моего порнофанфика). • Как заложить мораль в произведение. • О реализме: правдоподобии и реалистичности. • О катастрофе на Эндоре — о ситуациях, когда автор непреднамеренно создаёт шокирующую, аморальную или неудобную для него ситуацию, но не обращает на это внимание. • О логике и загробной жизни. • О синдроме Валар — о ситуации, когда уровень сил магических персонажей скачет как попало. • Разница между пафосом и бредом. • Дополнение: как исправлять глупости канона. • Дополнение: как писать христианский слэш — (полу)стёбная часть на тему, как описывать то, что вы ненавидите, но то, что вам нравится («христианский слэш» — это просто метафора). • Поругание антропоморфного центризма — затрагивает нелогичное описание нечеловеческих сил и существ как похожих на нас. • Как рациональный персонаж должен относиться к убийству. • Как обосрать персонажа — (полу)стёбная часть на тем, как надо исковеркать и унизить героя. • О синдроме дедайта — о том, почему мощный персонаж не может убить другого персонажа эффективными атаками. • Как создать политкорректного персонажа, при этом не производя впечатление продажного и/или глупого человека. • О парадоксе тёмного властелина — почему великое зло всегда проигрывает. • О написании имён, названий, терминов, о переводе и о контексте относительно них.       • Как выбрать имя для персонажа — как культурно адаптировать иностранные имена, а также немного про названия.       • Внутрисеттинговая терминология. • Биологические, химические и радиационные угрозы. • Как не сломать сюжет имбо-персонажем. • Про соломенных рационалистов — про некудышное изображение как бы умных персонажей. • Средства слежения. • Как мочтить в сортире. • Как убрать воду и сделать сюжетную линию динамичной. • Как описать мрачного персонажа и не скатиться в бафос. • Про излишние драматизм и чернуху и про демонизацию антагониста. • Гуманизм vs антигуманизм. • Шовинистические чувства / положительный персонаж — шовинист. • Как прописать то обстоятельство, что персонаж скурвился. • Выведение супернатуралов болезненными и опасными способами. • Почему Супермен ещё не захватил мир? Как Супермен может рулить геополитикой? (на примере Каору из моего фанфика) • Как захватить планету? (мой опыт) • Зловещая долина и нечеловеческие персонажи — как быть с ксенофобией? Советы по описанию явлений: • Как описывать ложь. • Как описывать войну.       • Про политический и военный аспект войны — немного про взятие городов. • Как описывать фехтование. • Как представить далёкое футуристическое будущее. • О хитрых планах. • Как описать справедливость — о разных подходах к пониманию справедливости. Об опасности борьбы за справедливость и о зёрнах гибели каждого из таких подходов. Мой опыт. • Как описать переход через моральный горизонт событий. • О языке. • Как описать иррациональный мир — как описать неописуемое. • О зле ради самого зла. • О пытках. • Наркомания персонажей. • Как описывать менталитет. • Должности, обращения, титулы и звания. • Как жили люди в стародавние времена. • Как описывать Стокгольмский синдром. • О жертвоприношениях. • Как описать орду. • Как изобразить персонажа, творящего злые дела, чтобы он вызывал сочувствие. • Как изобразить сеттинг Нового времени. • Как описать спор — как выбрать персонажа для трансляции вашей позиции. • Как описать эволюцию. • Как описать общество, основанное на симбиозе богов и смертных. • Национальный колорит персонажей / супергеров и суперзлодеев. • Как описывать искусство. • Как правильно охотиться на ведьм и колдунов. Вооружение и снаряжение: • Снаряжение, подготовка, суперспособности и свойства персонажей перед лицом больших приключений. • Униформа — гражданская, военная, ритуальная и эротическая. • Фансервисная одежда и социум. • Вычурное фантастическое оружие — цепное, свёрла/буры, нити, ножницы/шипцы, шприцы. • Как вооружить пацифиста. • Как описать фэнтези-бойца, вооружённого офигенно огромным мечом? Государства, режимы и правящие классы: • Мировая революция. • Описываем государственную идеологию. • Как описывать диктатуры. • Как описать пропагандистский аппарат Империи Зла. • Как описать политическую идеологию. • Как описать демократию. • Демократия vs диктатура — кто лучше? Как показать их конфликт в произведении. • Как описывать социалистические и капиталистические государства. Тоталитарное государство. • Описываем вертикаль власти. • Как описать мирового завоевателя. • Как захватить мир. • Как описать аморальную технократию. • Аристократия. • Как описать утопию.       • Антиутопия по Хаксли. • Реконструкция Ш. М. Е. К. Т. Р. (Штаб Мирового Единства Кретинов, Террористов и Рэкетиров). • Как описать масонов — Белая ложа vs Чёрная ложа (мой опыт). Суперсилы и сверхявления: • Реалистичные фантастика и фэнтези.       • Научная фантастика vs фэнтези. • Как описать магию. • Как описать фэнтези-сеттинг, где жанровые законы по-Дойлу являются объективными законами природы по-Ватсону? • Манипуляции реальностью. • Как сверхъестественные способности из одного сеттинга могут взаимодействовать со сверхъестественными способностями из другого сеттинга во время кроссоверов? • О принципах ограничения суперсил + опросник для авторов, пишущих про фэнтези-сеттинг. • Экономика супернатуралов. • Воспроизведение суперспособностей и сверхъестественных явлений. • Магия Толкина. • Манипуляции снами. • Благодать vs скверна. • Техномагия. • Как описать проклятия. • Абилки капиталистические vs абилки социалистические. • Как придумать суперспособности для персонажа, у которого в каноне не было суперспособностей / они были не настолько крутыми? • Её величество магократия.       • Команда / корпорация сверхлюдей как социальная единица.       • Сверхчеловек — мировой жандарм (мой пример). • Обучение магии в заведении. • Ментальные силы — способности, слабости, этические проблемы.       • Магическое подчинение.       • Контроль сознания в вербовке и управлении армии (или краткое пособие для Тёмных Властелинов, как создать армию бесноватых берсерков). • Как описать ритуал. • Как описать астральный мир. • Про облачение сверхлюдей — хеншин и прочее. • О магии стихий. • Самореплицирующиеся магические феномены. • Бессмертный персонаж как боевая единица — как победить бессмертного персонажа? (на примере Ар-Фаразона из моего фанфика-кроссовера). • Про уровень сил магов. • Как описать высокий уровень сил у персонажей. • Эпоха действия и бездействия суперспособностей — какими способностями должны обладать супернатуралы в тёмные века суперсил, чтобы свести историю к нашему дню? • Сверхчеловеческая сила. • Реактивная эволюция. • Про семантические суперсилы. • Про супергеройский сеттинг.       • Супергерой как стратегическая военно-полтическая единица в современных реалиях.       • Поддержание порядка и дисциплины среди сверхлюдей. • О создании с нуля и о программировании личности. • О способностях, связанных с манипуляцией информацией — немного про магические детективы. • Похищение суперсил, кража заклинаний и копирование техник. Немного про ритуальный каннибализм. • Как описывать витализм — про метафизическую субстанцию, которая отличает живое от неживого. • Суперсилы и огнестрельное оружие. • Как описать всемогущество. • О временной петле и робототехнике. • Как писать истории о манипуляциях со временем. • Как описывать сверхскорость. • Про соотношение техник и заклинаний. • Почему маги в открытую не правят маглами? • Как описывать фантастические допущения и «почему они так не сделали?» • Как не обесценить смерть в сеттингах, где доступно воскрешение. • Реинкарнация. • Как описывать детерминизм и его противоположность. • Про фэнтезийный дуализм. • Про оккультизм. • О фундаментальном различии между магией и технологией. • Про физическую неуязвимость. • Нарративное бессмертие. • О телепортации. • Как описывать регенерацию. • Манипуляции вероятностью. • Про силовые поля. • Как описывать антимагию. • Откуда маги берут энергию и материю. • Описываем бессмертных и бессмертие. • Про бездну времени. • Чем магия может ответить на технологию. • Про притеснения магов. • Как описывать мегадевайсы. • Про исполнение желаний. • Как описать добрый мир — то есть мир, созданный добрым божеством, магом, инопланетянином и т.д. • Как описать комплементацию человечества. • Как описать чудотворца. • Магическая служба правопорядка. • Волшебные места и их использование. • Теурги / божественные чемпионы. • Иллюзии. • Последствия действий положительных персонажей для окружения. • Неконтролируемые суперспособности. • Против биохимии не попрёшь — проблема переноса сознания в другое тело / проблемы существования сознания в изменëнном теле. • Санкционированный псайкер — какой отбор должен пройти супернатурал, чтобы легализоваться? • Путешествие быстрее света — гиперпространство, варп-двигатель и нуль-транспортировка; использование всего этого в тактике и стратегии; как работают абилки астропатов? Боёвка: • Как описывать боёвку — схватки между персонажами. • Как быть с относительностью могущества? • Как описывать фантастические битвы. • Про взаимоотношения атаки и защиты. • Как грамотно прописать ахиллесову пяту? • Как победить персонажа, обладающего сверхскоростью? • Манипуляция оружием как суперсила. • Тактика боя монстров / монструозных форм. • Боевой монстр и боевой монстровод. • Тактика регенератора. • Способности протагониста vs способности антагониста. • О роли суперспособностей в военном деле.       • Что может сделать маг со средневековой армией? (на примере Warcraft II)       • Что может сделать маг с современной армией? (на примере Джедайта из «Sailor Moon») • Про бои в космоопере. • Маг vs воин. • Супергерои vs террористы. • Как описать боевого киборга / боевого робота. • Синтез современной армии и сверхъестественных способностей и сверхъестественных существ (мой опыт). • Тактическое и стратегическое ясновидение. • Сверхъестественные мечи и сверхъестественное фехтование. • Полководцы и командиры.       • Три типа командиров — рубака, шахматист и фокусник. • Броня — доспехи, защитное снаряжение, реальное и фантастическое; бронебойное оружие. • Тролли и огры как боевые единицы. Анализ фэнтезийных классов: • Как продумать ТТХ фэнтези-персонажей, о классовой природе фэнтези-персонажей и об их взаимодействии. • О фэнтезийном воре. • О фэнтезийном стрелке • Про фэнтезийного воина. • Про охотников на магов. • О фэнтезийном призывателе. • Персонаж-броненосец как боевая единица. • Парализатор как боевая единица. • Хлипкий маг. • Хронокинетик как боевая единица. • Дебаффер как боевая единица. • Бафферы / барды и добрые жрецы добрых богов. • Пирокинетик как боевая единица. • Гоэт (творец иллюзий) как боевая стратегическая и тактическая единица. • Некромант как тактическая и стратегическая единица. • Фэнтезийный чудотворящий монах как боевая единица. • Техномаг как боевая единица. • Воин доброй удачи как боевая единица. • Фэнтези-копейщик как боевая единица. • Умбракинез / умбракинетик как боевая единица. Обучение и подготовка: • Про тренировки персонажей. • Про быстрое обучение. • Как вооружить персонажа. • Как выбрать лидера команды? (мой опыт) Пол и гендер: • Гендерное распределение в фэнтези. • Активный женский персонаж в сюжете. • Про сильного женского персонажа. • Апгрейдим картонных женских персонажей. Персонажи-клише: • Как описать яркого и мужественного персонажа (ГАРа). • Как придумать оригинального персонажа для фанфика. • Злая анимэшная империя (мой опыт реконструкции). • Бисёнэны, бойчики, трапы, фембои и шоты. • Про харизматичного главного героя. • Как создать забавного/яркого злодея. • Как описать яркого положительного персонажа. • Как описать великолепного мерзавца и его вариации — псевдовеликолепного мерзавца и великолепного псевдомерзавца. • Как описать полное чудовище. • Как описать иезуита — благонамеренного лжеца и манипулятора (на примере Иисуса Христа из теологии протоиерея Вячеслава Рубского). • Про яркого антагониста. • Цундэрэ — реконструкция и деконструкция (мой опыт). • Мистер Хайд. • Как описать дуниан (бесстрастных мудрецов-сверхчеловеков). • Герой-варвар. • Как описать тайный, зловещий заговор. • О серийных убийцах. • Как описать манипулятора. • Об Избранном. • Описываем военных. • Как описать успешного тирана. На примере Иосифа Сталина. • Как описывать социопатов. • Как создать группу приключенцев. • Описываем протагониста-злодея, и про эффект инфляции зла. • Про инквизицию. • Бедные и несчастные паладины. • Тупые злодейские приспешники. • Гитлерюгенд. • Тёмные маги. • Белые маги. • Как описать Тёмного Властелина.       • Как прописать победу над Тёмным Властелином? • Как создать композитного персонажа. • Архетип Мерлина-Гэндальфа. • Как описать Штирлица. • Положительный персонаж-человек в правом сеттинге (мой опыт написания подобных персонажей). • Положительный ксенос в правом сеттинге (мой опыт написания подобных персонажей). • Диктатура сверхчеловека-анарха. • Как описать массовку. • Родители главного героя. • Семья злодея. • Космический аристократ (мой опыт описания такого персонажа). Как описывать мифических существ: • Как представить в повествовании вымышленную расу. • Как описать идеальное существо.       • Как описать дружественный/социальный ИИ.       • Как описать сверхсчастливых. • Как описать чудовищ.       • Как описать чужеродное чудовище. • Про ангелов. • Эльфы — имба? (мой опыт) • Как описывать зомби-апокалипсис. • Главный герой — не человек (мой опыт). • Инкубы и суккубы как боевые единицы — тактическое и стратегическое их использование. • Всемогущие нанороботы. • Как описывать богов.       • О злых богах.       • Как описать Абсолютное зло.       • Как описать доброго бога.       • Как описать конфликт доброго бога и злого бога.       • Как прописать победу над высшим существом?       • Описываем справедливый загробный суд.       • Языческие боги.       • Как божества управляют вселенной? • Физиология вымышленных существ.       • Дурацкие монстры. • Как описывать инопланетян.       • Как представить достаточно развитых инопланетян.       • Политика по отношению к ксеносам — праваки, леваки и центристы.       • Отношение пришельцев к людям — фашизм, социализм и либерализм.       • Могут ли развитые инопланетяне быть злыми? • Про демонов.       • Как описать дьявола и дьяволочеловека.       • Как описать акуманоидов (на примере Эрлик-хана из моего фанфика). • Как описывать вампиров и оборотней.       • Как описать вампирократию / вампирский социализм.       • Вампиры и оборотни в человеческом социуме. • Как создать запоминающегося монстра. • Как описывать астральные тела. • Как оптимизировать общество людей и людоедов. • Как описать коллективный разум. • Про парадокс злой расы — почему она себя сама не уничтожила, если она такая злая? • Описываем разумных животных. • Как убить дракона. • Как описывать киборгов. • Главный герой — киборг / андроид (мой опыт написания таких историй). • Как описать боггарта. • Раса слуг Тёмного Властелина (орки Толкина vs глубоководные Лавкрафта). • Размножение фэнтези-рас. • Фэнтези-гибриды и фэнтези гибридизация (мой опыт).       • Внешний вид фэнтези-гибрида. • Толерантное отношение к ксеносам (мой опыт интерпретации Сомы Пэри как лилим-двоедушницы). Конфликт: • О конфликте персонажа и автора. • Про антагонизм противоположностей и жертв специализации. • Как описать светлый моральный конфликт добра и добра. • Как описывать внутренний конфликт. • Про идеологический конфликт. • Как продумать чёрно-серый конфликт / сеттинг. • Как сделать сеттинг серо-серым. • Зло против зла. • Моя реконструкция чёрно-белого сеттинга (на примере моего фанфика по «Мазингеру»). Литературные советы по жанровой части: • Мой опыт, как ввести читателя в курс дела касательно сеттинга. • Как написать кроссовер-противостояние. • Внешность персонажей — визуальный образ, мимика и красота. • Как сделать альтернативную интерпретацию персонажа. • Бесполезные и раздражающие персонажи в каноне — как их исправить? (мой опыт) • Как создать адаптацию. • Как писать антифанфик. • Становление персонажа (мой опыт). • Насколько нужно продумывать сеттинг произведения? • Что делать, если главный герой — пустышка. • Охота на нечисть / сеттинг охоты на нечисть.       • Использование нечисти для охоты на нечисть. • Как написать трэш в хорошем смысле. • Как придумать название. • «Люк, я твой отец» — как показать отношения героя и злодея, если они близкие родственники? • Как исполнить самовставку. • Как писать гримдарк.       • Как сделать мрачное произведение таким, чтобы его не хотелось бросить читать из-за чрезмерной мрачности? Темы гримдарка (мой опыт). • Как описывать сюжеты про попаданцев.       • Про психологическую акклиматизацию попаданца.       • Как обосновать успех попаданца в новом мире — мой опыт написания фанфиков по «Чужой жизни» Сергея Кима. • Как изменить характер персонажа, но при этом оставить его самого. • Как писать фанфики. • О карикатуре. • Про мехи — и о жанре про них. • Насколько подробно нужно описывать события сюжета. • О стиле. • О целостной нити повествования. • Как описывать слом четвёртой стены. • Как раскрывать карты перед читателем и делать внезапный сюжетный поворот. • Как писать ужасы.       • О жанре политических ужасов. • О сценах повседневности. • Про логистику. • Как написать содержательный текст. • Как описывать антиутопию. • Принцип Warhammer 40000 vs принцип Святой Троицы Сёненов. • Про условности игромеха. • Как показывать, но не рассказывать. • Как правильно накалить битву героя и злодея. • О жанре какоцентризма, или как писать строго негативные произведения. • Имморалистическая фантастика. • О мифологии.       • Как превратить мифос в логос — написать фанфик по мифологии. • Как болеть за Империю. • Как проиграть персонажа? • Тёмная сторона положительного персонажа. • Мой опыт написания рациональных фанфиков. • Одна ошибка — и ты ошибся: как показать расплату за ошибки персонажей, не ломая им сюжетную броню? (на примере ошибки Мари из моего фанфика). • Персонажи-дети и дети персонажей. • Как написать плохую концовку. • Сёнэн — штампы и особенности сеттинга. • Отличие вымышленного сеттинга от реальной жизни (мой опыт). • Законопослушный vs нейтральный vs хаотично добрый — как показать конфликт разных сортов добра (на примере Коррина и Акиры из моих фанфиков). Половая сфера: • В каких случаях уместны постельные сцены? • Грань между изнасилованием и не-изнасилованием; легальные формы изнасилования и злодеяния, эквивалентные изнасилованию; авторитарный аспект в сексуальных отношениях. • Как подать традиционные семейные ценности. • Психология сексуальных отношений людей и представителей иных рас. • Сексуальная магия. • Как обосновать тот факт, что большая часть парней в сюжете — гомосеки и извращенцы. • Как описать похотливую расу. • Как описать сексуальность. • Как описывать секс и немного про (фем)слэш. • Про любовь, романтику и поцелуи.       • Любовный рак сюжета.       • Как описать здоровые отношения.       • Конфигурации любовных фигур. • Про отношения между разными возрастами. • Как описать бисексуальность и пансексуальность. • О крепкой гомосексуальной мужской воинской дружбе, или учимся писать слэш без соплей. • Про социальную гомосексуальность.       • Иерархический гомосексуализм. • Описываем анальный секс между мужчинами.       Какой персонаж пассивный, а какой — активный в однополом сексе между мужчинами? • О босоногих персонажах. • О фапсервисных войсках: бабы в бронелифчиках, накаченные варвары с голыми торсами, смазливые демонетки и иже с ними. • Как описывать фансервис. • О межвидовом сексе. • Про БДСМ. • О проституции, содержанстве и секретутстве. • Как описать развратника (на примере Синдзи из моего порнофанфика). Религиозные культы: • Как описать церковь / иерократию. • Реально работающая религия. • Могут ли верующие персонажи использовать магию? / религиозная магия. • Как описать религиозные чувства верующих (и не очень). • Как описывать религию.       • Как описать религию зла. То, что мне не очень нравится сейчас: • Как создать героя и злодея, и немного про этику. • Как описывать конфликт. • О конфликте и морали. Прочее: • Про математику. • О глубокой мудрости и философическом угаре. • Дилемма геноцида. • Про идеологический конфликт. • Какую версию персонажа выбрать из разных альтернатив? (на примере Виконта Пигмана из моего фанфика). • Про перемещение персонажей из пункта А в пункт Б. • Список терминов — здесь указаны специфические понятия, которые я сам использовал в цикле. • Откуда персонажи берут ресурсы? (мой опыт прописывания источников финансирования персонажей и их связанных с этим образов).       В цикле я иногда использую терминологию сайтов Посмотре.ли/Викитропов, так как она просто удобна — некоторый хейтеры начали обвинять меня на этом основании в плагиате. Если им оно так кажется, то я предлагаю найти хотя бы одну статью, которая будет плагиатом.
Примечания:
2306 Нравится 6081 Отзывы 969 В сборник
Отзывы (25)