ID работы: 6219187

Как не писать идиотский сюжет и иные советы

Статья
NC-17
В процессе
2002
Аджа Экапад соавтор
Размер:
планируется Макси, написано 2 387 страниц, 382 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
Поделиться:
Награды от читателей:
2002 Нравится 5269 Отзывы 827 В сборник Скачать

Дополнение: как описывать фехтование.

Настройки текста
— Я вёл разговор с твоими соратниками. Может с тобой будет больше проку? — начал Курво своим привычным тоном.  — Да, у меня есть к тебе более продуктивный разговор, — встал на лёд Николас. Но не суждено было им толком начать разговор.  — Никаких переговоров, Ирита! — потребовал Карпатия. — Убить немедленно! «…»  — Послушай, нам не дадут просто так нормально поговорить, так что давай организуем показной бой? Винг-Септ и Аеон самым дурацким образом обменивались ударами катаны и фламберга. В частности они совсем не пытались в колющие и периодически тупо останавливались так, чтобы не двигаться и просто стоя давить друг на друга мечами, усиленно изображая напряжение.

— персонажи моего фанфика разводят тупого Антихриста.

      Какие частые ошибки допускаются при введении в сюжет фехтовании? Я не буду говорить про то, что уже упомянул в эпиграфе, когда сюжетно вынудил Феанора и Вашерона изображать дегенеративные сцены перед тупым злодеем, который знает о фехтовании только из аниме. • В идиотском сюжете фехтуют чем попало и как попало. Наиболее отмороженный пример, который могу вспомнить, это поединок Тацуми и Няу из УА! У первого меч, у второго — тэйгу-флейта, по сути очень прочная дубинка. Объясните мне, пожалуйста, заповедь какой религии воспрещает Тацуми рубануть Няу прямо по пальцам? [1] У Няу нет никакой защиты руки, там вообще нет ничего, что мешало бы Тацуми срезать врагу пальцы. Но благодаря тупости автора Няу не только не проиграл, но и даже победил Тацуми! • Отсюда прямо исходит ещё один важный момент — защита руки, сука блядь! Мечи вообще бывают в этом отношении двух видов — с гардой и без гарды. Те, что не имеют гарды, предполагают использование вместе со щитом. У тех же Булата и Ливера нет никакой нормальной гарды [2]. У обоих также нету доспехов, вернее у Булата они есть, но они почему-то вообще оголяют руки! Нахуй он их тогда носит? Но да это уже другое.       Если не ошибаюсь, меч без гарды по самурайским законам не считался мечом вообще — и таким оружием можно было добивать беспомощного или лежащего противника, чего нельзя, по самурайским понятиям, делать обычным, стандартным мечом. • Длина клинка и габариты оружия вообще очень важны. А то авторы запросто сводят в поединке на мечах персонажей, у которых очень разная длина клинков, что вообще один смех, ибо не понятно, что мешает тому, у кого меч длиннее, поразить благодаря дистанции того, у кого меч короче.       Я особенно дико ржал с поединка Камины и Вирала — у первого очень длинная катана, у второго какой-то сраный тесак. Не будь тут идиотских условностей, Камина просто бы рубанул Вирала по пальцам, ибо, не подставляясь под его удар, Камине очень легко достать, а потом он бы куда-нибудь промеж глаз заехал бы этому тупому зверолюду, который попёр на бойца с таким длинным мечом с какой-то сраной хуйнëй. Вообще пальцы очень развиты по части нервной системы, потому удар по ним вызывает страшную боль, так что очень вероятно, что попадания по ним хотя бы раз будет достаточно, чтобы вывести противника из строя.       Бой Гатса и Гриффита ещё большая ржака. При этом что первый раз, когда Гатс оказывается в команде Гриффита, что в второй, когда он из неё сваливает. В первом случае можно считать, сколько идиотских мячей Миура кинул своим героям. Мяч первый — придурки из Банды Ястреба решают напасть на одного бредущего Гатса, заранее зная что он очень храбр и, скорее всего, кто-то из них точно поляжет. Если уж они так позарились на бабло Гатса, то могли бы попробовать расстрелять его из луков и арбалетов, но дегенераты пошли в ближний бой. Далее, когда Гатс собирается добить Каску, Гриффит бросает копьё не в Гатса, а рядом, чтобы дать понять Гатсу, что он — Гриффит его враг и чтобы Гатс не трогал Каску. Гриффит, наверное, читал сюжет, раз знал, что Гатс не попытается, например, по-быстрому добить Каску или как-то вооружиться этим копьём. Ведь Гатс же читал сценарий и точно знает, что во время его боя с Гриффитом эта Каска не захочет вонзить меч в спину. Дальше Гатс зачем-то бьёт со своего длинного меча прямо в Гриффита, вместо того, чтобы куда проще пырнуть его коня [3]. Про второй поединок Гатса и Гриффита вообще смешно говорить, если учесть, что у первого прежняя рельса, а у второго — какая-то сабля. Главное преимущество двуручного меча в том, что такую рельсу невозможно парировать. • Как можно заметить из рассуждений выше, всякое холодное оружие имеет собственное назначение. Например, лёгкий и бритвенно-острый клинок хорош только против слабоодоспешенного противника, а против закованных в броню воинов эффективнее более массивное, но жёсткое и прочное оружие, чья заточка может вообще находиться на уровне колуна. Скажем, катана — гражданский вариант самурайского меча, военный вариант назывался тати и он не применялся в гражданской жизни, хотя по сути, являлся копией катаны. Он был менее остро заточен и угол его заточки был больше, так как он был рассчитан на прорубание доспехов, где бритвенно-острое лезвие катаны испарилось бы после нескольких ударов. Тут обычно цитируют Джамбаттиста делла Порта [4], который в XVI веке писал: «Я видел много ножей, рубивших железо — но неспособных разрезать хлеб!» Потому, в каком облачении и с какой конкретно специализацией сражаются ваши герои? Большая часть идиотизма при изображении фехтования происходит именно из-за непонимания специфики оружия. Потому прежде, чем вооружить героев и описать поединок, примерно вообразите это фактически или внимательно посмотрите, что у них за оружие, если это сцена из визуального канона. Поглядите на видео, где сражаются спортсмены с таким вооружением [5]. Автор УА! для манги про убийц вообще всю боёвку спустил на тупые штампы сёнена, вплоть до того, что Челси умеет начисто отрубать головы шпагой [6]. • Чтобы орудовать мечом нужна физическая сила. Потому когда я вижу очередного дрыща-великого мечника, я начинаю ржать и требовать от аффтора выпить йаду! Там не обязательно нужен двухметровый чувак, но это не должен быть совсем уж субтильный дрыщ. Асчерит из Übel Blatt в начале карьеры — жалкий шкет, пригодный лишь в публичный дом для педерастов: вот не верю я, что это перспективный мечник. • Фехтовать с оружием в двух руках можно, но сложно и не понятно, зачем нужно — со щитом в другой руке будет удобнее. Также отмечу, что ещё сложнее фехтование для существ с несколькими парами рук — для того, чтобы управиться с этим, вообще требуется развитая от природы моторика. • Магические/футуристические мечи, которые не имеют веса, типа световых, плазменных, очень опасны для владельца, так как он не чувствует вес клинка — и стало быть ему сложнее ими управлять, чтобы не поразить себя самого — момент, уже отмеченный многими. Тем не менее, если сам владелец неуязвим для такого клинка, это сильно облегчает дело. Такие мечи могут обладать какой-нибудь аурой, типа огненной или леденящей, что может облегчить бой с теми, у кого нет к ним иммунитета при условии, что этот иммунитет есть у самого владельца. • Если вы показываете обучение фехтованию, то упомяните, что персонаж обзавёлся множеством мозолей, чуть не сломал несколько пальцев и чуть не лишил глаз несколько учителей [7]. • Наконец, подумайте, зачем персонажу навыки фехтования? Откуда он может ими владеть? Для того, кто всю жизнь сражается в пехотном строю это не то, чтобы нужно — не говоря о том, что пехота может быть разной: римским гладием хрен пофехтуешь, у пикинёра иное оружие. Для тайного убийцы, чья цель в первую очередь убить — это тоже не то, чтобы очень надо, так как далеко не всегда он может позволить себе оружие, которым можно успешно фехтовать. Борцам с чудовищами такие навыки нахрен не сдались и подавно. Для кого они вообще нужны?       • Аристократы — эти не только мечи используют как личное оружие на войне, но и любят турниры, дуэли, соревнования и т.д. В эту же категорию можно отнести всех, кто подобен аристократам (космодесантники из Вахи).       • Гладиаторы — этим надо развлекать зрителей, потому они умеют в сценическое фехтование.       Честно говоря, мне сложно вспомнить, кому ещё навыки фехтования особенно нужны, кроме тех, конечно, для кого это хобби. Это в визуальных произведениях везде-везде мечи, при этом длинные и прямые мечи, в то время как про копья и топоры вообще забывают.       Когда писал свои фанфики и вооружал персонажей, то вообще в первую очередь думал, а какие у них будут навыки и зачем им то или иное оружие?       Скажем Синдзи предпочитает сражать катаной, но навыков фехтования не имеет и не пытается им обучиться — ибо зачем? Его враги — Годзилла, Ньярлатхотеп, Ктулху, Хциоулквоигмнзхах и прочие т.п. — мечи не используют и вряд ли когда-нибудь будут.       Едва ли навыки фехтования так уж нужны Эсдес. В манге она может рапирой (рапирой, Карл!) играючи нарезать огромных монстров. Я в своём фике объяснил так: рапира — это шингу (магические оружие, как тэйгу, но слабее), чья способность — при соприкосновении запускать в тело противника импульс, который разрывает его. Вопрос, нужны ли Эсдес навыки фехтования именно с таким оружием? Не особо, так как её цель — всего лишь коснуться концом рапиры. Даже броня цели не имеет значение. Нет, конечно, навыки обращения с таким оружием нужны, ибо в первую очередь надо знать, как бить, чтобы самого себя не сбить с ног потоком перемолотой плоти врага, но эти навыки имеют отдалённое отношение к навыкам обращения с обычным холодным оружием. Соответственно едва ли Эсдес будет тратить время на обычный бой, так как ей надо потратить все силы на обращение с таким оружием.       Рассмотрим другого персонажа — Акаме. У этой есть одна особенность: она всегда сражается катаной, которая накладывает смертельное проклятие при малейшем повреждении кожи противника. Нужны ли тут навыки фехтования? Нужны! Её оружие делает её наиболее эффективной даже против группы примерно равных противников. У Акаме лучше прочих ей подобных развиты боевые навыки, что позволяет ей побеждать практически без проблем. К слову, в моём фанфике до того, как получить это оружие, она сражалась ещё одной сатанинской катаной — которая накладывает проклятие разложения, то есть Акаме достаточного одного касания вражеского оружия, чтобы оно рассыпалось ржавчиной.       Куроме — сестра Акаме, которая использует в бою тоже катану, но с другой способностью — любого, кого эта катана сразу убила, она обращает в живого мертвеца. В бою Куроме бросает во врага живых мертвецов, которые либо сами расправляются с целью (стоит отметить, что они сохраняют боевые навыки и суперсилы, которые имели при жизни, и Куроме любит делать себе зомби из мощных монстров, а учитывая, что они не умрут, пока их не порвут на куски, они сами по себе гораздо опаснее самой Куроме), либо берут на себя удар, пока Куроме подлетает со спины цели и разит одним точным ударом. То есть в сумме навыки Куроме много ниже навыков Акаме (потому она в моём фике умудряется победить без оружия вооружённую сестру). Я обращу внимание, что навыки телепатического контроля нежити — это то, что само по себе требует много времени на развитие. Потому у Куроме нет лишних часов, чтобы оттачивать мастерство того, что в бою ей не нужно.       Кого бы ещё рассмотреть? Есть ли навыки фехтования у Булата? Да, он обучался им у Генсея, своего наставника, но они это делали для тренировки больше духа и реакции Булата. Ему самому навыки фехтования не нужны, ибо он сражается вовсе не мечом, а древковым оружием, удары которого сопоставимы с попаданием авиабомбы. Булат может перейти на меч только, если мана кончилась (у меня в фике они делают это только один раз, когда рубит тентаклеголовых служителей Ньярлатхотепа, которые мечей не носят).       Есть ли навыки фехтования у Феанора? Если учесть, что от его силы удара разваливается всё, что не является метафизически ему равным противником, то едва ли они ему нужны с практической стороны (я повторяюсь, что говорю о личной интерпретации персонажей, но она всегда основана на реконструкции канона). Тем не менее, как аристократ и как тот, кто готовился к войне с равным противником, он должен был обучиться и, благодаря всесторонне развитой личности, должен был достигнуть в этом деле немалых успехов. Когда писал свой фик-кроссовер, то столкнул Феанора с андроидом, который тоже является мечником (орудует огромным ятаганом) — андроид обладает колоссальными вычислительными возможностями, он может загрузить себе в голову все техники ведения боя, не говоря уже о возможности читать действия противника на грани тактического предвидения. Бои, если вы их уж подробно пишите, должны быть любопытны.       Упомянутый выше Николас Вашерон — наиболее сложный персонаж: он орудует двумя катанами, но против негуманоидных противников, которые фехтовать не умеют. Его бой заключается в комбинации рубящих ударов и манипуляции пространством — Николас обрушивает удар перед собой и магией делает так, что последствия удара отражаются на противнике так, словно непосредственно ударили цель, то есть это аналог симпатической магии. Насколько такому персонажу нужны навыки ведения боя с мечом? Он очень хорошо управляется ими в пространстве, по всей видимости, тут должны быть свои особенные техники боя, но рассчитанные совершенно не на то, как обычно, ведётся фехтование катаной.       Короче, надо понимать, зачем персонажу те или иные навыки и что он может уметь и на что едва ли стал бы тратить время.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.