ID работы: 6219187

Как не писать идиотский сюжет и иные советы

Статья
NC-17
В процессе
2002
Аджа Экапад соавтор
Размер:
планируется Макси, написано 2 387 страниц, 382 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
Поделиться:
Награды от читателей:
2002 Нравится 5269 Отзывы 827 В сборник Скачать

Дополнение: про охотников на магов.

Настройки текста
      В фэнтези, где существуют разные колдуны, чародеи, волшебники, оккультисты, жрецы, чудотворцы, псайкеры и прочие ведьмаки с экстрасенсами, конечно же, должен быть такой род деятельности, как нейтрализация подобного типа субъектов. Занимаются ею охотники на магов, каких следует поделить на несколько разновидностей: • Магл со знанием, техникой и подготовкой. • Обладатель нейтрализующих магию способностей или артефактов. • Фэнтезийный воин — по своей сути представляет собой антитезу в рамках диалектического дуализма «воин — маг»; это сверхчеловек, наделённый сверхскоростью, сверхсилой и сверхпрочностью, каковые по самой природе своего существования бросают вызов нашим представлениям о физике и биологии ничуть не в меньшей степени, чем огненные шары и ледяные молнии, вылетающие из рук мага; однако, кроме мордобоя, у воина нет никаких чудес — в свою очередь классические маги, которым он противопоставлен, по физическим характеристикам уступают ему (по крайней мере в базовом состоянии), однако могут творить те самые чудеса, это их основная специализация. • Фэнтезийный вор — похож на воина, только он делает ставку на скорость и высокую реакцию и точность удара, нежели на прочность и грубую силу. Не чужд он коварства. • Метамаг — это маг, который специализируется на воздействиях на чужую магию.       Скажу сразу — в случае противостояния обычных людей и магов, первые могут быть эффективны в двух случаях — либо местная магия представляет собой какую-то фигню (относительно общего уровня технологического развития), либо местная магия наделена какими-то совсем уж запредельными уязвимостями, каких нет в любом другом нормальном сеттинге. Классический пример — это серия фильмов «Чернокнижник». Здесь, например, мага можно ранить, если начать вбивать гвозди в отпечатки от его ног и его возможность колдовать и нормально двигаться можно нейтрализовать, если связать ему пальцы на ногах. Кстати, ещё в этом сеттинге можно уничтожить Вселенную, если прочитать имя Бога наоборот, при этом имя Бога написано в какой-то замшелой книжонке и никем из высших сил она не охраняется. Какой-то сеттинг ахиллесовых пяточек.       Когда речь идёт о противостоянии классического мага с огненными шарами и сверхчеловека со сверхчеловеческими характеристиками, то есть здесь важно учитывать возможность мага игнорировать обычную физическую прочность, а также манипулировать вероятностью. Например, просто очень сильный громила плохо сработает против мага, который может окружить себя аурой отклонения, либо который может накладывать проклятие. Не говоря уже про возможность сделать себя неосязаемым или порвать тромб в мозгу с помощью телекинеза. Аналогично дело обстоит с областью поражения — если маг, например, может заполнить окружающий воздух ядом, к которому он сам не чувствителен, то сами понимаете, наш боец с магами долго не протянет.       По этой части вообще много чего можно вспомнить — можно вспомнить про ментальные воздействие, когда маг насилуют сознание противника, налагает на него иллюзии и порабощает волю и так далее.       Как пример — можно вспомнить Рэндалла Флэгга, который способен автоматически нейтрализовать любое огнестрельное оружие, которое на него направлено.       Теперь поговорим про ситуации, где мага можно победить, сделав более быстрое действие. Например, использовав заклинание, которое нейтрализует его магическую силу раньше, чем он её применит для уничтожения противника. Например, можно мага победить, застрелив его быстрее из огнестрельного оружия (это главная причина споров об эффективности огнестрельного оружия в сеттинге про приключения Гарри Поттера). Здесь важную роль играет защита мага, а также степень её активации — может ли маг всё время находиться под защитой? Может ли маг постоянно делать своё тело очень прочным? Может ли маг вообще заменить своё человеческое тело на какой-нибудь более прочное? Как вы понимаете, существуют сеттинги, где маги всегда находятся под защитой своей силы, а есть те, где она требует предварительной активации и не может быть активна постоянна.       Например, в сеттинге «Сейлор Мун» даже в повседневных формах все персонажи защищены аурой отклонения, которая позволяет отвести в сторону оружие дальнего боя, запущенное приблизительно равным противником. Плакали ваши снайпера!       В случае, когда у нас происходит борьба фэнтезийного воина и фэнтезийного мага, то она обычно обусловлена тем, что последний не может так просто одним заклинанием прокачать свои физические силы до уровня первого, иначе будет нечестно. Этот дуализм воина и мага очень специфический, потому я думаю о нём стоит поговорить отдельно.       Если говорить о персонажах, которые способны нейтрализовывать другую магию, то тут стоит их поделить на два вида — это сëмэ и укэ активные и пассивные. Активные могут сами выполнить некое действие, которое нейтрализует магию противника — например, они могут бросить какой-нибудь антимагический шар, который при попадании высасывает вражескую магию. Пассивные — это те, которые постоянно формирует некую зону, возможно, даже тупо ограниченную их собственным телом, или же зону, ограниченную радиусом действия никого артефакта, который носят с собой — именно в этой зоне не работает магия. В таких произведениях часто присутствует деление явлений на естественные и магические, следовательно — проблема таких персонажей, это уязвимость против естественных явлений, а точнее против возможности мага эффективно использовать с помощью магии естественные явления (типа — бросить разогнанную телекинезом каменюку). Подобного рода антимагию я уже описал в соответствующей части и там я уже задавался вопросом на тему того, что является магическим — огонь, создаваемый с помощью магического акта, или сам магический акт, создающий огонь? И как одно механически отличается от другого? Если маг стреляет молнией, то антимагия сработает только в том случае, если эта молния чем-то фундаментально отличается от обычной молнии. Если акт магии заключается только в создании молнии, но не в самой молнии, то эта молния ударит как обычная молния — следовательно, антимагия против неё не поможет — антимагия может помочь только в том случае, если будет возможность предотвратить сам акт создания молнии.       Самое интересное, конечно, это метамагия — некая комплексная дисциплина, которая позволяет воздействовать именно на магию другого субъекта. Такие способности, как отслеживание чужой магии и сопротивление к магии более слабого мага, обычно идут базовыми для любого мага, потому едва ли их следует относить к метамагии. К метамагии следует относить кражу чужих заклинаний, перехват контроля над сложными магическими операциями, высасывание маны (или её аналогов), перехват контроля над чарами (проклятиями, баффами, установленными магическими барьерами и т.д.), захват контроля над магическими големами, призванными существами и так далее. Как правило, для сбалансированного применения такая способность требует некоторого времени, которое следует потратить на анализ наблюдаемого магического явления — прежде чем на то повлиять. Это требует особых сверхъестественных чувств, призванных совершать подобное сканирование. Более эффективное использование таких чувств и способностей следует обуславливать своей тактикой — например, метамагу следует предварительно наложить какие-нибудь чары на своего противника, или на местность, на которой будет происходить битва, чтобы более эффективно перехватывать контроль над вражескими заклинаниями.       Что из всего этого можно вычленить кратко — при создании такого персонажа, вы должны ответить на следующие вопросы: • На сколько охотник на магов зависит от времени подготовки и от своего оборудования и от заведомо известной информации? • Насколько его эффективность зависит от скорости и внезапности использования своих способностей? • Насколько он сам защищён от вражеских воздействий? • Насколько он уступает или превосходит цели по физическим возможностям? • На сколько легко его самого может обнаружить и ликвидировать противник? • Насколько его эффективность обусловлена совместным действием с иным родом боевых единиц?       Думаю, следует рассмотреть конкретные примеры. В прошлых частях я брал примеры из Warcraft и «Сейлор Мун» — не вижу причин, почему бы не взять их сейчас.       Разрушитель Чар (Spell Breaker, или ведьмак — в нашей локализации) из Warcraft III — эльф, который специализируется на борьбе с магией. У него есть следующие способности: • Похищение чар — из-за игровых условностей распространяется только на баффы и дебаффы (бафф с противника переносится на соратника и наоборот). • Подчинение призванных существ — из-за особенностей игрового баланса действует так, что призванные магические существа, которые существуют постоянно, после взятия над ними контроля, самоуничтожаются через некоторое время. • Общая сопротивляемость к магии до определённого уровня — по игровой механике — это полная неуязвимость почти к большинству магических способностей и к базовой магической атаки. • Сжигание маны — при атаке запускает процесс горения маны врага, который сам по себе наносит урон. Читерная абилка где-то за пределами игромеха, так как фактически палит боекомплект противника вместе с ним самим.       В качестве примера именно ликвидатора магов, я приведу Мистера волшебного Пьеро из «Сейлор Мун» — его я ранее уже упоминал [1]. Это лемур (в смысле — злой дух из римской мифологии), который как раз специализируется на убийствах, судя по всему: • Он может путешествовать в тенях, может подобраться к жертве в виде небольшой тени. Для атаки ему, однако, надо выйти в трёхмерный мир. Ещё, возможно, Пьеро может вселиться в человека для маскировки (во всяком случае одна из лемуров так могла), но полноценная боеспособность потребует предварительного перевоплощения в истинную форму. • Пьеро в качестве основной атаки используют пику точёную — снаряд в виде карточной масти, которым он выстреливает из колпака. Эта штука может летать по дуге и сама выбирать цели. Одновременно может быть задействован, похоже, только один снаряд. • С помощью колпака Пьеро может поглощать атаки дальнего боя, такие как струя огня, например. Они затягиваются в него. Для использования этой способности, ему надо быть готовым (он не сдюжил, когда Сейлор Марс быстрой атакой выбила у него из руки этот колпак). • У него также присутствует возможность трансформировать оружие противника (метательные ножи, кнут) в какую-нибудь зверушку, в том числе, потенциально для него опасную — как, например, змея. При этом нейтрализация оружия начинается при соприкосновении с руками Пьеро, для этого надо прикладывать свою волю. • По части физического боя он тоже неплох, у Пьеро есть навыки циркача — может поймать пущенные в себя метательные ножи и обратить те в бабочки. Плюс он сверхъестественная нежить по своей природе. Наверное, мой любимый лемур.              Это были борцы с магами на минималках. Попробуем представить себе варианты на максималках. Тут я возьму как пример Хиро из моего фанфика — и мою интерацию Сайприн и Питрол (персонажи из «Сейлор Мун») [2]. В аниме последние тоже метамаги, так как могут поглощать магические атаки противников и становиться сильнее от этого (проиграли только из-за того, что случайно попали друг по другу) — в моём фике они могут полноценно воровать заклинания. Хиро в моей версии является сам по себе мощным магом, жрецом / теургом и ассасином, в том числе он специализируется на уничтожении вражеских магов. У меня был в фике эпизод, где Хиро противостоит Сайприн и Питрол, которые сами по себе выступают как аналогичные по функциям и умениям персонажи (тоже маги, тоже жрицы/теурги, тоже пытаются в ликвидаторов). Мне проще процитировать, чем рассказывать: Фэанор и Тихо ворвались в зал, где Лелуш и Карен расправились с Ведьмой звука — здесь ощущалась самая большая угроза. Последняя Ведьма появилась на сцене. — Служи мне! — приказал ей Лелуш: в его глазах зажглись символы в виде силуэтов летящих птиц. — Чего? — Ведьма в чёрно-синих шмотках на это только с усмешкой подняла бровь. — «Снова у них у всех защита сознания +100! Как надоело, что я не могу пробиться до вашего сознания!» Лелуш использовал жезл Мимет: — Тогда просто умри! Звуковая атака соскочила с волшебного жезла. Безрезультатно — чары, способные пронизывать тела и крошить кости, достали её, но эта Ведьма даже не дёрнулась, и только надменно заявила: — Мимет 40 была самой слабой из нашей команды. Глупо использовать её оружие против меня. — Авада Кедавра! — тогда Лелуш зелёной вспышкой устремил смертельное проклятие. С громким свистом, что-то произошло — со стороны было сложно понять, что, но убийственное заклятие оказалось здесь бессильно. Оно при попадании всего лишь заставило ведьму… раздвоиться. Двойной девичий хохот послышался сразу после того, как Авада Кедавра угасла. От этой Синей ведьмы отделился призрачный силуэт, внешне идентичный ей самой, он заполнился материальной субстанцией, явив облик копии, но только всё то, что у первой было синим, у второй стало красным. — «Ка — астральный двойник» [4], — опознал эту технику Лелуш. — «Он существует благодаря сознанию создателя и стремится повторить его во всём! Только очень сильные маги могут предать своему Ка полностью материальную форму!» Так на сцену вышли две близняшки — они носили, ярко подчёркивающую их женственность, одежду чёрных и красных/синих цветов — под цвет своих волос, которыми они различались. — Я — Сайприн 999! Ведьма духа! Жрица Кайх’Каалба! Самая сильная из Пяти Ведьм! — Я — Питрол 999! Я — одно целое с Сайприн! — Служите нам! — в глазах у Сайприн и Питрол появились те же знаки летящих птиц, что возникали в глазах Лелуша при использовании им силы, полученной от дьявольского контракта с С.С. Никто, однако, не тронулся — у Карен сейчас было АТ-поле, Фэанор отразил это просто своей волей, Гнозис Тихо по дефолту подавлял такое колдовство (тем более она стояла рядом с Фэанором и его аура «дочернего логоса» дополнительно аннулировала такие эффекты), сам Лелуш подготовил свой рассудок к тому, чтобы на нём нельзя было бы использовать его собственные чары контроль. Хотя он почувствовал, что был сейчас на волоске — Сайприн и Питрол не только воровали заклинания, они ещё их усиливали. — Ой, Питрол, кажется они не хотят становиться нашими анальными рабами! — Ага, такого удовольствия нас лишают! Чтобы мы с Сайприн только с вами бы сделали, если бы сумели наложить чары контроля! Карен, Лелуш, Тихо и Фэанор не хотели о таком даже думать. Сайприн и Питрол вытащили свои серьги. Близнецы с самодовольным взглядом обратили эти свои украшения в чёрные жезлы, заканчивающиеся пятиконечными звёздами — с соответствующим цветом. Сайприн махнула жезлом в сторону Лелуша — в ход пошло ещё одно украденное заклинание: — Авада Кедавра! Карен приготовилась развернуть многогранник защитного АТ-поля [3]. Синяя звезда выстрелила зелёным губительным проклятием. Лелуш нервно взглянул на то, как мерцает янтарный щит. Как раз тогда, когда Авада Кедавра попала в него, Питрол направила свой жезл с красный звездой в сторону Тихо — зелёная молния рекошетом полетела именно к ней. Ведьмы мерзко смеялись. — Нет! — Фэанор поймал разряд голой рукой, зелёная молния вонзилась ему в ладонь. Эльф очень неприятно поморщил лицо. — Надо же!.. Мы ведь усилили это проклятие нашей энергией пустоты! — обратила внимание Сайприн. — Получите! — Тихо сразу же с выражением гнева создала сгусток холода и отправила его в полёт своей эфирной ракеткой. Фэанор набрал воздуха в грудь, чтобы выпустить ранее поглащённую Fire Buster Эвдиал. Тогда ведьмы-близнецы скрестили свои жезлы — стихийные атаки воронкой закрутило вокруг окончаний этих колдовских орудий — холод Тихо и жар Фэанора полностью впитали в себя пятиконечные звёзды. — Что?! Да как так?! — Тихо не поверила своим глазам. — Полный резист! — Блядь, похоже у них какое-то благословение ёбаного Хаоса, которое даёт им 100500+ к защите! — сказала Карен. — Ха-ха-ха! — Сайприн и Питрол снова очень надменно и жутко синхронно расхохотались. Их звёзды торчали двумя лучами вверх, словно рога Бафомета. — Видите, нас хранит Созидательная Сила! — сказала Сайприн. — Наши Боги — Йог-Сотот и Шуб-Ниггурат с нами! — добавила Питрол. — Ха-ха-ха! Лелуш с помощью волшебной палочки замерил уровень сил ведьм. — Эти твари много сильнее той, которую мы только что прибили, — повернулся он к Карен, всё ещё стоявшей в золотой ангельской броне, — и они стали ещё сильнее, поглотив ваши атаки, — далее сообщил Лелуш для Фэанора и Тихо. — Я думал, у вас тут будет мир, потому пришёл на ваш праздник без оружия, — отозвался эльф. — Я тоже не могу вызвать свою Бастер-машину! — добавила Тихо. — Эти суки знали об этом! Сайприн и Питрол злобно смеялись, кажется, ожидая хода со стороны противников. — «Они предпочитают реагировать на чужие атаки, чем атаковать сами, что прагматично, если учесть, что их фишка — поглощение чар и сильная оборона», — Фэанор передал это с помощью осанвэ в головы Лелуша, Тихо и Карен. — К счастью, — это он озвучил уже голосом, чтобы ведьмы-близнецы его слышали, — я могу порвать их голыми руками. Фэанор резко подпрыгнул, перелетел через весь зал, метил врезать ногой с приземления прямо в рожу Питрол. Красная ведьма просто исчезла, когда эльф прыгнул на сцену, словно она была иллюзией. — «Похоже, это одна ведьма, вторая — только проявление силы первой», — подумал Фэанор, когда его ботинки встали на пол. — Ribbon Buster! — рядом стоящая Сайприн обратила свою одежду в ленты, которые связали Фэанора и пропустили сквозь него волну магической боли. Питрол, естественно, появилась с другой стороны, чтобы также использовать эту технику. Связанный эльф громко закричал в агонии, испытывая сильные судороги и потерю контроля над телом. — «Ты сильный, Курофинвэ, но наш Круциатус, усиленный Музыкой Авакумы, возьмёт даже твой «дочерний логос», созданный Илуватаром!» — телепатически прозвучал голос Сайприн среди агонии. — «Ведь твой Творец — верный брат наших Небесных покровителей!» — вторила ей Питрол. — Курво! — Тихо приготовилась бросить ракеткой ещё один морозильный болид. — Нет! — остановил её Лелуш. — Так они становятся только сильнее! Они же жрут нашу магию! — Тогда будем валить их вблизи! — Карен в это время кое-как освоилась с эссенцией Ангела внутри себя, после чего прыгнула на помощь к Фэанору. — «Бей Синюю!» — передал ей последний с помощью телепатии. — «Только она настоящая, Красная — только живое заклинание Синей!» Ведьмы перехватили телепатические переговоры. Весь синий в облике цели изменился на красный — соответственно: Сайприн и Питрол поменялись местами. И тогда Синяя Сайприн снова волевым усилием отозвала Красную Питрол. Карен поразила пустое место. Сайприн призвала Питрол рядом с Карен. Красная ведьма, возникнув с другой стороны, пнула ангелоносицу — она врезалась прямо в Фэанора — и эльфа и ангелоносца смело в край сцены, они врезались в стену. Разноцветные ведьмы-близняшки, оставшись далеко позади, над ними только посмеялись. Лелуш стукнул себя ладонью по лицу. — Пора кончать их! — придумала Сайприн. — Согласна, — была того же мнения Питрол, — не будем тратить больше время на злодейское глумление! Синяя и Красная ведьмы снова соединили свои артефакты. Фэанор помог встать Карен. — «Что они задумали?» — Лелуш пытался попутно с помощью магии связаться с Хиро. — «Прости, Лелуш, я ничего не могу сделать! Они слишком сильны!» — прозвучал голос Хиро, идущий из вне поля зрения. — Ха-ха, — Сайприн перехватила их телепатическую связь, — даже Ашкалун не знает, что с нами делать! Злодейки вскинули свои жезлы к потолку, пятиконечная звезда проступила на нём, отчего он как бы разошёлся, открыв портал в некое ужасное место, где плазма и раскалённый металл яростно боролись друг с другом. Потусторонняя сила сразу начала затягивать в себя Фэанора и Карен. — Мы открыли портал в царство Кайх’Каалба — безумного исчадия Азатота, запертого Старшими Богами во вселенной, где законы физики каждый миг меняются! — довольно заявила Сайприн. — В этом аде абсолютного хаоса вас ожидает ужасная смерть! — вторила своей создательнице, во всём подобная ей, Питрол. Фэанора и Карен захватила тёмная сила. — Адской огонь! — Лелуш испустил из волшебной палочки струю пожирающей стихии в облике гигантского змея с головой громко рычащего льва. — Buster Smash! — Тихо запустила ракеткой красный снаряд, который в полёте обратился в шесть синих болидов. — Ха-ха, бесполезно! — прокомментировала Сайприн, когда ледяная и огненная атаки снова притянулись к жезлам, чтобы полностью впитаться в них, не оставив более никаких следов своего существования. — Это только делает нас сильнее! — добавила Питрол. — Мы… Фэанор и Карен сейчас пролетали сквозь портал… Появился Хиро — он опустился на сцену с помощью металлических крыльев, просочившись откуда-то с потолка, его до того парадная одежда преобразовалась в текне-облачение Короля рёвозавров. Фэанор ухватился рукой за край портала, как если бы разрез в пространстве и времени был краем твёрдой стены. — Держись! — бросил он Карен, когда та схватилась рукой за его щиколотку. — Твою ж!.. — Карен бросила взгляд туда, куда их старались закинуть — там ещё пролегало какое-то расстояние в гиперпространстве, между обиталищем Исчадия Азатота и Землёй. — Ха-ха, ты опоздал! — Сайприн и Питрол, оставив парить свои жезлы возле портала (тем самым они держали его открытым), рванули к Хиро. — Ribbon Buster! В сторону Хиро устремились броски лент, чтобы передать ужасную боль. Вернее это была лишь видимость — Хиро стоял босыми ступнями на полу, потому чувствовал через материю этого места, что настоящее бытие ведьм — там, где жезлы, а то, что бежит против него — только отвлекающий манёвр. Хиро тоже появился, как отвлекающий манёвр — пока ведьмы реагировали на него, он подключил к жезлам своих нанороботов, чтобы напрямую вмешаться в контроль над работой портала. Теперь Король рёвозавров одной мыслью перенастроил магический захват — вместо того, чтобы затягивать Фэанора и Карен, портал должен был затягивать в себя ведьм. — «Это бесполезно! Ты опоздал! Мы же просто закроем портал!» — телепатически прозвучали в его голове ведьмы, когда поняли, что сделал Хиро — вместо того, чтобы реагировать на пустые оболочки, брошенные ему в лицо. — «Сейчас вы всё поймёте…» Пока происходила схватка, Хиро анализировал и взламывал многомерные, невидимые для глаза защитные коконы вокруг Сайприн и Питрол — он делал это так, как хакер взламывает системы компьютерной безопасности. Хиро тоже был теургом Йог-Сотота и Шуб-Ниггурат, потому хорошо ориентировался среди символов и стихий, связанных с этими Богами. Он понял, что Сайприн, прибегая к покровительству Йог-Сотота, создала вокруг себя проходы в скрытые пространства, куда улетали физические атаки, неважно, какова была их мощь или природа — они могли блуждать там вечность, так никогда и не найдя цели. Хотя с точки зрения привычного пространства, ведьму и ту же Авада Кедавру разделял всего один сантиметр какой-нибудь. Ведьмы наложили на себя благословение Шуб-Ниггурат, чтобы, управляя вероятностью, сводить к нулю саму возможность гибели этих двоих. Шуб-Ниггурат была Демоном Жизни и Ангелом Смерти — потому через связь с ней, эти двое запрограммировали саму реальность так, чтобы гибель их просто не могла произойти. Хира понял это, потому не пытался непосредственно убить этих ведьм, ибо знал, что смертельные атаки с его стороны будут крайне неэффективны. Нужно победить этих двоих, не полагая их непосредственно убить. Не зная, как работает благословение Шуб-Ниггурат, эту ошибку совершили все те, кто пытался поразить этих ведьм до него. Итак, Хиро, не имея намерения убить, использовал свою математическую иглу, чтобы пройти своим воздействием через скрытый лабиринт Йог-Сотота, существующий вокруг ведьм — в тех же координатах пространства, что и окружающая, зримая реальность. Хиро также хорошо знал, как происходит кража заклинаний: для этого вор рассматривает своё сознание и сознание цели как одно целое — как часть безграничной Вселенной, которая заключена в Йог-Сототе — и если нет разницы между сознанием одного человека и другого, то чары одного мага, это чары другого мага. Хиро запустил магический компьютерный вирус, который, действуя через эту связь, подменил украденные заклинания на особый «порт», который позволит Хиро подключиться к магическому плану бытия этих ведьм. Благодаря этому он смог сделать ведьм уязвимыми для своих чар — внешне не затрагивая никакие их защиты грубой силой (потому они этого не почувствовали) — тем более сейчас, когда обе сестры полностью увлеклись поддержанием портала. Хиро знал, что сможет это сделать — потому, когда Лелуш обратился к нему, специально соврал о своей беспомощности, чтобы Сайприн и Питрол перехватили их телепатические переговоры и расслабились, решив, что уже победили… — «Подмена!» Сейчас, когда все фигуры были расставлены, Хиро сделал последний ход — заменил с помощью своей математической магии объекты в пространстве: Фэанор и Карен очутились на месте Красной и Синей ведьмы, в то время как настоящие Сайприн и Питрол улетали в ту бездну, которую сами открыли. Хиро до того перехватил управление системы захвата, потому ведьмы не могли заставить портал себя вытолкнуть (изначально такая система принадлежала им и была достаточно сильна, чтобы затягивать противников уровня Фэанора и Карен, в которую вселился один из Ангелов). — Пока-пока, — теперь Хиро издевательски помахал им ручкой на прощение. Фэанор и Карен появились прямо рядом с ним — там, где за миг до того изображали атаку фантомные оболочки Сайприн и Питрол. Хиро снова соединил реальное бытие ведьм и их фальшивые феноменологические тела, чтобы в самом целом виде отправить их на обед вселенскому ужасу. Лица близнецов выразили этот самый вселенский ужас за миг до того, как Кайх’Каалб испепелил их по ходу своих ежесекундных трансформаций, сопровождающих всю его хаотичную вселенную. Безумный выродок Азатота, подобный кипящему океану плазмы и расплавленного металла, ревел в ярости от того, что Старшие Боги заперли его внутри искусственного пространства, чьи закономерности и чью геометрию он сам теперь постоянно преображал. Портал в царство живого и очень злобного атомного взрыва закрылся следом после смерти Сайприн и Питрол. Фэанор и Карен пришли в себя и благодарно посмотрели на Хиро — он им кивнул с тёплой улыбкой. — Они там точно сдохли? — Карен взглянула на потолок, где только что закрылся портал. — Они там точно сдохли по многим причинам. Ну, во-первых, — стал объяснять Хиро, водя пальцем ноги по полу и оглядываясь по сторонам, — они были неуязвимы благодаря невидимому лабиринту из скрытых пространства вокруг себя. Однако такая защита может спасать только в том случае, если геометрия пространства это позволяет. В свою очередь в мире Кайх’Каалба нет никакой устойчивой геометрии пространства. Во-вторых, они там точно сдохли потому, что благословение Шуб-Ниггурат защищает их лишь от преднамеренного убийства, либо изменяет вероятность таким образом, чтобы смерть не произошла. В свою очередь в мире Кайх’Каалба нет никаких заведомых вероятностей, там постоянно всё меняется каждый миг. Не говоря уже о том, что Кайх’Каалб не мыслил убить их сознательно, очередной безумный бог даже не заметил их смерти. Во время своего разговора Хиро остановил взгляд на зале, полном зрителей, погружённых в сон предыдущей ведьмой. — Нужно помочь этим людям… В довершении скажу, что я придумал эту боёвку в качестве «На тебе!» Скотту Бэккеру, который придумал интересный бэкграунд для своей магии (трансформация реальности в соответствии с языком), но из-за постоянной нужды свести всю боёвку к махачу средневековых дебилов с заточенными железками, свернул магию ко всякой заурядной фигне. Борьба с такими магами потребует образование доктора теологии и философии. Я заставил своих персонажей использовать все способности — перехват телепатических сообщений (в т.ч. намеренной дезинформацией), оживление своего субъективного самопредставления в роли отдельного бойца (Сайприн именно так призывает Питрол), манипуляции вероятностью, программирование геометрии окружающего пространства, анализ местности через подошвы босых ног и т.д.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.