ID работы: 6219187

Как не писать идиотский сюжет и иные советы

Статья
NC-17
В процессе
2002
Аджа Экапад соавтор
Размер:
планируется Макси, написано 2 387 страниц, 382 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
Поделиться:
Награды от читателей:
2002 Нравится 5269 Отзывы 827 В сборник Скачать

Дополнение: обучение магии в заведении.

Настройки текста
Аннушка ужаснулась и поскорей перевернула сразу несколько страниц. «Ага, вот это самое важное! — решила она, наткнувшись на главу «Большой План и специальные колдовские школы». Она начала читать, и сон с нее слетел окончательно. В этой главе разъяснялось, для чего были созданы школы колдовства. «Большинство выпускников этих школ должны стать «агентами влияния». Их задача — привлекать внимание детей-быдликов к магии и оккультным наукам. Агенты влияния являются активными распространителями идей Большого Плана в быдловском мире. Школы колдовства призваны не столько воспитывать будущих ведьм и колдунов (для этого существует гораздо более успешное индивидуальное воспитание — от Ученика до Подмастерья, от Подмастерья до Мастера), сколько пополнять армию мелких полумагов, владеющих бытовой магией самого низкого уровня. Адепты Смерти для постоянной энергетической подпитки нуждаются не в конкурентах, а в большом стаде одураченных быдлов, добровольно готовых подвергнуть риску свою земную жизнь и свою бессмертную душу, как это бывало в описанные выше времена процветания БП. Школы колдовства призваны воспитать многомиллионную армию мелких экстрасенсов, астрологов, ведьм, прорицателей, целителей, самодовольных и эгоистичных, умеющих произвести впечатление на публику магическими эффектами и привлечь как можно больше клиентов. Согласно БП школы колдовства надлежит всячески пропагандировать, чтобы дети-быдлики играли в них, мечтали в них учиться и в будущем пополняли энергетическое стадо, становясь поставщиками питания для ордена АС. Вот почему для БП так важно своевременное и самое широкое распространение колдовского поветрия среди детей». Спать уже не хотелось, но и читать эту ужасную книгу Аннушка больше не могла. Она закрыла ее, забралась в постель и положила книгу под подушку.

— Вознесенская Юлия Николаевна, «Юлианна, или Опасные игры».

Если бы это не была такая топорная фундаменталистская пропаганда, из всего этого получился бы зачётный ужастик.

      Ну-ка, читатель, хочешь попасть в Хогвартс? Я бы очень хорошо подумал. С одной стороны меня очень прельщает идея завладеть разнообразным сексуальным гаремом и получить суперсилу для уничтожения всего мира — с другой стороны я подумал бы перед этим ещё лучше. Обучение магии зависит от того, что конкретно в данном сеттинге эта магия может, для чего конкретно ею обучают и кто обучает.       Для начала я пройдусь по тем пунктам, которые следует продумать всякому автору: — Несколько обучение безопасно? Как для самого неофита, так и для окружающих. Какой тут процент летальных исходов во время обучения? Сколько народу рассталось с жизнью от случайного взмаха волшебной палочки? Кому оторвало голову неудачным заклинанием? Кто насмерть отравился неправильно сваренным зельем, а кто был деформирован в агонизирующий сгусток плоти? — С какой целью это обучение совершается? Понятно, что с целью овладеть магией — на для чего она будет использована? Какой именно тип магии задействованы? Боевая, целительная, призывательная и т.д. — Какая тут идеология? (преданность гильдии/корпорации, военно-патриотическая преданность государству, сектантская идеология национал-хаоситов и т.д.) Какие риски, какие методы тут в ходу? На какой процент смертности здесь готовы пойти учителя, чтобы обучить новое поколение кудесников и чудодеев?       Теперь я перечислю тип организаций: — Совет племенных шаманов — самая старая организация по обучению магии. Старший шаман находит себе одного (или немного больше одного) ученика, после чего обучает его тому, что знает сам, к обучению тут относятся как к должному. — Корпорация — не обязательно современная: это может быть средневековая гильдия — короче говоря, это некая корпоративная структура, члены которой собраны для того, чтобы следовать общей цели, будь то политическая власть — обычно это и есть политическая власть — финансовое господство, военное и т.д. Это может быть жреческая организация, если сугубо идеологические и религиозные цели для неё вторичны, а первично влияние в рамках вполне себе профанной сферы (проще говоря, они хотят власти и богатства). Корпорация обучает волшебников для того, чтобы они стали её будущими членами и чтобы они вместе боролись за своё собственное благополучие. — Идеократическая группа — здесь обучают для некой более возвышенной цели, будь то призыв Ктулху или превращение всего живого в кисель. Соответственно в первую очередь здесь сделана ставка на преданность идеологии, благодаря чему происходит уничтожение личности неофита, а также преданность пророкам данной организации — у них должен быть местный Мухаммед. — Государственное образовательное учреждение — собственно типичная школа. Здесь главная задача — подготовить социальную единицу для встраивания её в механизм общества. В таком сеттинге магия должна быть частью нормальной жизни, пусть даже если речь идёт о государстве в государстве (как в Поттериане), именно на благо внешнего мира работает данная организация. Для этого сама магия в сеттинге должна быть достаточно хорошо изучена, чтобы стать относительно безопасным повседневным средством. — Паранормальный НИИ — здесь сверхъестественные способности в первую очередь изучают. Вероятно, обучают со строгим отношением к безопасности. Такие способности могут быть поставлены на службу государству, которое спонсирует НИИ, но в принципе это может быть и частная организация, которая не связана напрямую с каким-то конкретным государством. — Военная организация — тут обучают конкретно в интересах ТТХ. Поделить их можно на:       — Войско — обучение происходит больше по корпоративному принципу, какой-то унификации нет, что предполагает преобладание индивидуального подхода к обучению при меньшей безопасности.       — Армия — обучение происходит больше по государственно-образовательному принципу, построенному на стремлении к унификации и безопасности при менее индивидуальном подходе.       Во многих произведениях элементы всего этого способны сочетаться. Рассмотрим конкретные примеры: • Поттериана — здесь волшебники живут в рамках государства в государстве, потому школы являются пусть и специфическими, но государственными учреждениями. Похоже что какой-то унификации в программе обучения тут нет и каждая школа подходит по-своему. В принципе система обучения в том же Хогвартсе выглядит несколько странно, но вполне понятна, так как она является заложенной традицией основателей. Маги в Поттериане ближе к принципам аграрного общества, потому здесь велика роль авторитетов и воспроизведения того, что делали предки. Разве что Роулинг, конечно, можно покритиковать за то, что она скрыла от нас статистику смертности и получения травм от такого образования — после её оглашения едва ли Хогвартс смог показаться желанным местом. При этом такая статистика целиком и полностью происходит из природы местной магии — если волшебная палочка способна одним взмахом изменить материю таким образом, чтобы превратить человека в животное, то, вероятно, неудачно сработанные заклинания или случайно запущенные, стоили бы жизни, рассудка и здоровья многим ученикам. И преподавателям в общем-то тоже. Отсюда, правда, становится понятно такое относительно спокойное отношение к наличию в школе того же василиска — ну подумаешь, в списке «40 000 способов подохнуть» появился ещё один способ это сделать. Мама Ро, естественно, пропихнула его с помощью сюжетной брони — ни один персонаж не погиб по-настоящему — все они увидели Василиска не напрямую. Полагаю, по своему складу психологии, местные волшебники должны быть радикальными фаталистами и стоиками, а всякую смерть или ужасную травму или даже участь хуже смерти воспринимать с юмором. Правда, при таком случае всё равно должна происходить предварительная обработка учащихся — волшебные палочки должны выдаваться строго на уроках и строго под присмотром преподавателей, либо на эти волшебные палочки должны налагаться ограничения, которые позволяют ученикам колдовать без присмотра преподавателя только строго определённые безопасные заклинания. • «Клуб Винкс» — да-да-да, когда рассказываю о том, что я в детстве был их фанатом, то мне становится несколько неловко. Мне проще рассказывать про свои танатофильские эротические фантазии, либо про свою тотальную ненависть к человечеству, нежели про то, что я был фанатом Клуба Винкс — да и сейчас остаюсь! Думаю, пора побороть эту неловкость! Думаю, многие мои читатели их тоже смотрели в школьную пору. Тем более в основе своей Алфея и Облачная башня достаточно интересные заведения. Они готовят именно бойцов с тёмными силами, при этом феи используют светлую магию, основанную на позитивных эмоциях, ведьмы используют тёмную магию, основанную на негативных эмоциях. В отличие от тех же джедаев, для местных сил Света характерно использование обеих сторон силы — одинаково и то и другое считается легитимным. Увы, но по ходу повествования ведьмы в первую очередь показываются в качестве стереотипных злодеев, что вызывает вопросы — это что, тут на легальном положении существует злодейская организация с характерными обращениями в духе «ваше страхолюдие»? Да, это так называемый синдром Роулинг — ситуация, когда автор хотел писать сказку, но по ходу написания сказки получилось подростковое фэнтези, где — вот незадача! — уже требуется логос, а не мифос. Так-то как концепции эти школы очень интересы — они носят войсковой (ближе к войску — по моей терминологии) и общегосударственный характер. • Орден джедаев — корпоративная организация, которая защищает интересы правящего строя и занимается охранительством. Ситхи тоже корпоративные, но, надо сказать, подчас выглядят как карикатурные социальные дарвинисты, где постоянное поедание друг друга представляется нормой. У них присутствуют черты шаманизма, то есть система наставник — ученик. У них присутствуют элементы идеологической обработки, в частности ограничена частная жизнь, но до полноценный идеократической организации они не доходят, у них отсутствует какая-нибудь глобальная цель (типа заставить всех существ в Галактике перестать испытывать негативные эмоции). Их философия выглядит откровенно дырявой — с одной стороны они мастурбируют на некий «баланс Силы» — при этом почему-то удивляются, что Энакин, который должен восстановить баланс этой самой Силы, выступает в итоге на стороне ситхов. Хотя казалось бы, если в данный момент преобладают пользователи Светлой стороны силы, то сила должна стремиться к тому, чтобы умножать мрачных рыцарей-ситхов. Если они исходят из главенства баланса, то почему Тёмная сторона силы и её проявления, в частности сильный гнев, представляются в качестве чего-то однозначно злого и осуждаются как таковые? Выглядит как попытка запихнуть две противоречивые системы дуализма, где в первом случае (как в зороастризме) противоположные начала соотносится с добром и злом — в таком случае второе начало безусловно осуждается и всяческие его проявления полагается ликвидировать; во втором случае оба начала этически нейтральны и дополняют друг друга (как инь и янь). Если уж Сила стремится к балансу, то гнев, если он праведный — это хорошо: в таком случае тут бы понадобился братуха Булат с его наставлением «не позволяй гневу вести себя, используй гнев для того, чтобы двигаться сам». • Шиноби из «Наруто» — вероятно, предмет моего главного бомбежа. У них совершенно идиотская система аккредитации (во всяком случае так она показана), в рамках которой вообще не учитываются индивидуальные абилки персонажей. Тот же экзамен запросто может завалить шиноби, чья главная способность заключается в том, чтобы вселяться в тело противников, если у соперника на экзамене вдруг появится резист — но без резиста такая абилка законтрит любого. И так далее. Это реально махач пропагандиста с походным поваром, радиста со снайпером и генерала против спецназовца. Мангака, конечно, хотел разнообразить сюжет самыми виртуозными техниками, но всё это очень плохо укладывается в общий сёнен-зачин. В результате главная претензия всех критиков и обзорщиков заключается в духе «а почему этот персонаж не использует эту способность? почему эта вражеская рать не использует какой-нибудь чит?» Далее — всё, для чего используется чакра, так это для подготовки шиноби? Типа как ниндзя, которые занимают боевую нишу ниндзя. Серьёзно? Там нет ритуалистов, как Хидан, только работающих исключительно на провайд с богами и дьяволами? Зачем из условного Дейдары лепить шиноби, если ему достаточно просто закидать напалмом? Зачем испытания в духе «найди и принеси свиток» тому, кто спец по взрывчаткам? • В Warhammer 40 000 главным образом идёт корпорация у всех фракций с теми или иными элементами идеократии и военщины. Псайкеров обучает конкретная корпоративная организация (обычно с жёстким авторитарным уклоном), которая затачивает под исполнение своих целей и задач. У двух основных фракций происходит индоктринация на основе НЕНАВИСТИ — по отношению к трупу на троне или к Хаосу. Что характерно, военизированные формирования, состоящие главным образом из юзеров, встречаются по большей части только у тзинчитов. У остальных псайкеры — это по большей части штатный челик, который стреляет молниями и обычно ничего кроме этого не умеет (кроме них в сюжетах хоть какую-то роль регулярно играют только предсказательницы у эльдар да связисты у имперцев) — и толку от него немногим больше, чем от обычного вояки этой эпохи. • Шибусен из «Пожирателя душ» — готовят главным образом охотников на нечисть. Обычно они работают в паре «мастер — оружие». Один из них превращается в некое оружие, второй им сражается. Обычно у одного мастера одно оружие, но их может быть больше. У них присутствует центральное командование в лице Бога Смерти, который возглавляет Шибусен. Работают обычно в режиме одной боевой единицы (мастер и оружие — одна боевая единица), но могут собраться в большее число. Ещё тут есть ведьмы, которые считаются хаотичным злом, но по факту некоторые ведьмы вполне себе ничего — кто их обучает, неизвестно. Обучение охотников поставлено на поток и подведено под стандарты академии, также это по крайней мере частично НИИ. У них присутствует некоторая идеология, основанная на возделывании волевого начала и на самоконтроле — так как в качестве главной угрозы выступает метафизикая космологическая сила безумия, которой заражены те или иные антагонисты. • Школы у Скотта Бэккера — чистые корпорации, обычно занятые как набором, так и обучением, так и реализацией своих политических интересов. Все маги тут включены в школы. Вне школ магии по большей части нет. Среди них выделяется Школа Завета, которая подчинена борьбе с Консультом (из-за специального посвящения, адепты Завета получают проклятие — они видят сны о том, что натворил этот самый Консульт в прошлых раз). Сам Консульт — по сути тоже корпоративная структура. Идеократией здесь, вероятно, является клир кишуарим — эти местные мусульмани-гностики себе в жрецов набирают людей с магическим даром — там они проходят процедуру ослепления, чтобы лучше использовать свой тип магии и обрести должный религиозный опыт. Они по большей части на периферии сюжета. • Алхимики из «Стального алхимика» — как ни странно, но они ближе к шаманам. Каждого обучает свой наставник, после чего алхимик может поступить на государственную службу. Гильдий у них нет. Само государство в штатном порядке их не обучает. Управляют ими тоже не маги (по крайней мере официально — на деле там засели масоны педерасты евреи гомункулы и их пособники). При этом в древнем государстве, которое уничтожил Отец гомункулов, у власти были эти колдуны. Учитывая, что им пришла в голову идея призвать чужеродное чудовище, поверить куску этого самого чужеродного чудовища, соорудить вокруг страны огромный ритуальный круг, принести кучу жертв, для того, чтобы высосать души жителей своей страны и обрести богоподобную власть, здесь действует своего рода великий фильтр: страна, где у власти прибывает клика волшебников, скорее всего, не выживает в естественном отборе. • The Saga of Tanya the Evil — редкий пример унылой армейской военщины, где все способности строго унифицированы, а местные маги выглядят как летающие спецназовцы и гаубицы. Сами государства отбирают способных из числа детей с помощью особого механизма и обучают для военной службы — по крайней мере именно это тут наиболее важно. • Кабал из Blood — радикальная секта мраккультистов-каннибалов. Большинство членов — не маги, а обычные маглы. В первой части магами являются только Избранные — высшая элита Кабала. Во второй части появились штатные боевые маги-зилоты. В подробностях их идеология не описывается, однако известно, что на языке культа «неверный», «внешний мир» и «кровавая жертва» — это синонимы. Вообще изначально Кабал представлял собой сугубо положительную организацию — она была создана буддийским монахом с целью поиска инкарнации для хранителя мироздания, некой особой сущности. Просто предпоследняя инкарнация этой самой сущности оказалась Тёмным Властелином, который превратил весь орден в свою личную секту людоедов. Людоед — это не метафора: культисты Кабала действительно массово едят человеческие сердца.       Блин, манга «Пожиратель душ» тут просто сосёт со своей цензурой — они там, когда убивают потенциальных демон-принцев, то их тела распадаются в тёмный дым, на месте остаётся просто огонёк, который главные герои-оружия едят для своего баффа и левелапа (потому манга так называется). Блин, было бы здорово, если бы трупы никуда не пропадали, а оставались бы валяться в изуродованном состоянии — чтобы главные герои вынимали буквально мясные сердца и запихивали их себе в глотку, как Калеб из Blood. • Оккультисты из романов Алистера Кроули — главным образом занимаются исследованием магии и смакованием своей масонской элитарной культуры. В остальное время делают всякое по мелочи — в том числе расследуют преступления и странные случаи. По факту частные НИИ для тех, кто формально не обязательно является учёным, куда принимают состоятельных и развитых граждан, в том числе иностранцев. Кроули по большей части прибегал к длинным объяснениям и рассуждениям, за этим многословием топя всё, что у него было сделано интересно. Когда Кроули ввёл злодеев в виде Чёрной ложи, которая хочет получить политическую власть, у него получились настолько стереотипные социальные дарвинисты, что это уже выглядит забавно: Первым шагом, которого Дуглас требовал от своих учеников, решившихся учиться магии, был отказ от всех принципов и правил морали, чтобы они привыкли нарушать их и в конце концов закоренели в безнравственности, научившись презирать любые человеческие эмоции, и прежде всего — любовь. Черная Ложа заставляла своих членов упражняться в жестокости и подлости. … Можно сказать, что подавление всех естественных порывов души составляло основу системы Черной ложи; в высших ступенях ученик начинал манипулировать ими. То, как сам Дуглас пользовался любовью, каждодневно отравляя жизнь своей жене, заставило бы самого добросердечного судью включить его в список злейших преступников века. Внутренний круг ложи — четырнадцать приближенных Дугласа, он сам и то пока не известное лицо, которому он подчинялся, женщина, которую называли «Анни» или «А.Б.», — были связаны мерзейшими узами из всех возможных. Никакие клятвы не имеют силы в Черной Ложе, первым и главным принципом которой считается отказ от морали, а целью — устрашение глупцов. В круг Четырнадцати, называвших себя Гхаагхаэлъ, принимали лишь тех, кто совершил хладнокровное убийство и предъявил Дугласу доказательства этого. Так каждый шаг этих магов означал для них все большее рабство; как позволил себе один человек передавать в руки другим такую мощную силу, с помощью которой о ни могли осуществлять Бог знает какие свои желания, составляет одну из тайн извращенной психологии. Высшая ступень в Ложе называлась Тавмиэлъ-Кверетиэлъ, и лишь двое из этих людей, «Анни» и Дуглас, имели доступ ко всем ее тайнам. Лишь у них и у Четырнадцати были ключи от склепа, и лишь им был известен секрет замка. В склепе проводили инициацию учеников, скрыть его местоположение от которых также сумели с гениальной Простотой. Учеников подвозили к дому на машине, а на глазах у них были обыкновенные автомобильные очки, вместо стекол в которые были вставлены металлические пластины. Сам же склеп был оборудован для эвокации. Устроено там все было сложнее, чем у Весквита в Неаполе, ибо от этого зависела безопасность Ложи. На полу были изображены символы, смысл которых не был до конца ясен даже Четырнадцати; любой из этих символов, случайно задетый, мог стать магической ловушкой для предателя; а поскольку таковым был каждый из Четырнадцати — и не мог не быть им, если хотел достичь высших ступеней, — то низменный страх был лучшим стражем этой мрачной святая святых. В назначенный час мистер Батчер явился в апартаменты графа, ему надели автомобильные очки и отвезли в Бет-Хол или «Дом Ужаса», как маги называли склеп между собой.

— «Лунное дитя».

      Теперь поделюсь своим опытом — что я придумал сам, а, вернее, как я переработал канон. • NERV и Братство пневматиков — полувоенные НИИ, занятые изготовлением мех и подготовкой мехаводов, которые сами по себе могут нехило кастануть. Их довольно немного, не более несколько сотен для Братства. В таком случае можно индивидуально обучать каждого — в обучении значительную роль выполняют научные сотрудники-маглы. Безопасность и сохранность рассудка тут в приоритете. В NERV за тренировками обычно следят старшие участники, которые своим силовым полем пронизывают всю территорию и способны им заблокировать фатальный урон или предотвратить любой несчастный случай. Либо они подсознательно баффают удачу, которая блокирует травмы и несчастные случаи на уровне причинности. У Братства в штатный набор пневматика входит печать на лоб, которая блокирует непроизвольное использование магии (но сам юзер может в любой момент снять её). Что касается идеологии — то она достаточно проста: мы вне политики и мы сражаемся против гигантских монстров, которые периодически набегают. Естественно, по ходу сюжета вопрос усложняется, впрочем, так или иначе они противостоят силам, которые хотят разрушить мир, так что в качестве их идеологии превалирует утверждение воли к жизни. По характеру и натуре большая часть чудодеев — молодые люди, естественно, с очень распущенным сексуальным поведением. Так или иначе они больше склонны поддерживать друг друга и формировать свою идентичности на основе воинского братства (Эрнст Рём передаёт привет!). • Армия Единой Малакандры — государство Хиро, он ж Хирейх. Готовят в войсковом порядке юзеров трёх типов: — Псайкеры — акцентируются на использовании психических способностей, в бою главным образом выполняют роль разведчиков и связистов, а также бафферов и дебафферов. Их готовит Принцесса рёвозавров и её свита. В прямой бой обычно не вступают. — Заклинатели — эти используют разнообразные чудеса и ритуалы. Их готовит гиперборейский волшебник Зон Мезамалех. — Воины — делают акцент на одной или нескольких абилках, главным образом, прямого атакующего свойства. Это не обязательно только классические фэнтези-воины, которые ничего, кроме мордобоя не умеют (например, Дзоромэ может пнуть мяч, внутри которого находится колокольчик звукового ангела смерти — попадание мяча превращает цель в ещё один источник звука, вскоре лопаются все, кто его слышал — эта абилка может очень быстро выворачивать наизнанку всё на поле боя; да, я специально ввёл такую абилку, чтобы поглумиться над убогостью тех сеттингов, чья магия могёт только в струи тока из пальцев), просто они ни заклинатели, ни псайкеры, ни ритуалисты, так что названы мною так. Их готовят Хиро, Альфа и Фэанор (последний также в значительной части отвечает за изготовление снаряжения).       Что важно — Фэанор и Зон не принадлежат государству Хиро, они просто сотрудничают — то есть Хиро привлекает сторонних юзеров для обучения своих юзеров. Как всё это выглядит: Серые подземелья Гран Криваса, освещённые синими элементами. Итиго во время тренировок направила сапфировый эльфийский жезл: — Moon Spiral Heart Attack! Из оружия полетели розовые сердечки. Гамма, одетый в красно-розовый прикид трансвестита, на это просто вытянул голую руку, принял в раскрытую ладонь эти розовые острые снаряды. Обладатель бордовых волос ярко зажёг свои золотые рожки, он очень сильно напрягался в этот момент, пот выступил на лице, челюсть обнажилась. — Хватит, Итиго! — прервал Зон. Итиго прекратила пулять сердечками, опустила жезл. Гамма облегчённо выдохнул, убрал пот со лба. — Спасибо! Это было очень недурно! — устало улыбнулся Гамма. — Пожалуйста! — Итиго почувствовала облегчение после выполнения ответственной работы. — Горо, — взглянула она на своего мужа. Блондин в доспехах вышел на её место. — Теперь я! Теперь я! — выскочил Дзоромэ. С тобой у него был мяч — волшебный колокольчик, заключённый внутри. Горо выставил металлический щит перед собой. — Давайте, Дзоромэ… — Оп-па! — он пнул мяч. Горо принял на себя попадание этого орудия. Мяч давил на щит, выпуская разрушительные звуковые волны. Горо почувствовал головокружение. Дзоромэ стоял и вкладывал свою волю. Колокольчик внутри мяча резко звенел. Горо тоже вложил — двинул щитом, мяч отлетел обратно. Он попал в Дзоромэ, угодил в живот, отбросил его на пару метров. — У Горо — 056, у Дзоромэ — 666, слишком большая разница в силе, — прокомментировал Мицуру, он стоял на балконе, наблюдал на пару с Хиро. — Дзоромэ! — Мику сразу же прыгнула к мужу. Кокоро и Инуко очутились там же. — О-о… х! — Дзоромэ приподнялся. После чего резко обмяк и закрыл глаза. — Дзоромэ! — Мику начала его трясти. — А-к’ха! Умираю! Умираю! — Дзоромэ начал ржать. Икуно тоже усмехнулась. Мику свела брови. — А-ха-ха-ха! Что вы так все прибежали?! — вскочил он на ноги без посторонней помощи. — Э-эх! Послышались шаги. Все обернулись, перестав болтать попусту. Сюда пришли Фэанор, Наоми и Ланц [1]. — Курво! — Дзоромэ подбежал к первому из них. — Вы сделали нам новое оружие?! — Кое-что я вам сделал — в это раз я смешал свою эльфийскую технологию с каббалистикой и демонологией, — Фэанор простёр руку в сторону Наоми и Ланца. — Можете показать. У Наоми это были какие-то перчатки, на которых, вместе с эльфийскими письменами, соседствовали имена библейского божества и архангелов, записанные с помощью иврита. Наоми просто подошла к области, где грунт был серым и мягким, согнула колени, начала брать в руки грунт. — Эй! Ты что?! Наоми, будешь в песочек играть?! — Дзоромэ пару раз подпрыгнул на месте. — Наоми! Наоми с долей неприязни бросила взгляд в его сторону, продолжая при этом копаться в грунте. В её руках появилась какая-то фигурка. Она выглядела как колокол — с парой шипов по бокам, где из центра выходила голова — с несколькими шипами. Когда она приняла оформленный вид, Наоми сунула в грудь фигурки элемент своего эльфийского нагрудника и исполнила ритуальный жест, подняла руки. В этот же момент весь серый грунт вытянулся — фигурка пребывала в центре восхождения. Вещество соткалось в голема, высотой с человека. Он выглядел как женская фигура с шипами, сделанная как из цемента, глаза закрыты, рот открыт и внутри красный. Это был единственный отличный по цвету элемент. Наоми указала на Дзоромэ: — Ва-ай! Где моё оружие?! — Дзоромэ увидел, что кинул мяч в другом месте. Наоми вложила волю — голем разогнался, схватил мальчугана прежде, чем он схватил своё оружие. — Ва-ааа-а! Голем убежал с кричащим Дзоромэ на руках в коридор. Громыхания его ног и крики Дзоромэ ещё были слышны эхом. Все посмотрели им в след, забыли и отвернулись. — Теперь, — Ланц шагнул к девушкам — к Итиго, Мику и Кокоро. Наоми и Икуно стояли что в стороне от них. — Зацените!.. Оружие Ланца выглядело как розовое сердце на груди — там был какой-то оккультный знак. — Это знак Герцога Зепара, — опознала Икуно. — Одного из демонов Гоетии. Ланц нахально указал на сердце, выпустил вибрации, после чего послал воздушный поцелуй. От сердца отделились копии, сердечки пыхнули, когда попали почти что под ноги Итиго, Мику, Кокоро, Икуно и Наоми. Из дурмана трёх первых выросли и уплотнились галантные кавалеры. Из дурмана перед глазами Икуно и Наоми ничего не выросло, так как эти две девушки руками развеяли розовый дым. Перед ними он почему-то не смог устоять. Что же до первых трёх, то галантные и смазливые кавалеры взялись за руки девушек. Те трое, забыв про всё остальное, пустились любовно глядеть в гипнотические глаза. Икуно и Наоми обменялись взглядом, после чего первая из них настроила свои магические очки. Икуно сейчас же после этого приготовила волшебную палочку. Ланц довольно ухмылялся. Кавалеры обратились в металлических монстров со зловещими лицами, из-за их плечи вырвались кнуты. Итиго, Мику и Кокоро оказались захвачены! Все три девушки поразительно закричали от неожиданности! Ланц запрокинул голову и как проказник громко заржал. Сам Фэанор спокойно наблюдал за этим. — Редуцио! — Икуно взмахом палочки уменьшила инкубов до размеров букашек. Итиго, Кокоро и Мику их затоптали. Наоми изготовила нового голема — этот, тоже цементного вида, состоял из сфер. Руки и ноги состоят из сфер, ступни — полусферы, туловища — тоже вариация на сферы, голова — сфера, в туловище сквозные дыры, в голове — тоже три сквозные дыры. Надо думать, они олицетворяют пупок, груди, рот и глаза. — Можешь попробовать соблазнить голема! — Наоми сложила руки на груди, когда выпрямилась среди грунта. Голем побежал на Ланца. Он долбанул по нему — это оказалось не более эффективно, чем удар железякой по цементной стене. Ланц был вынужден с криком убежать. Голем с грохотом гнал за ним. Девушки посмеялись, Фэанор просто улыбнулся. Обращу внимание, что подавляющее большинство участников всего этого действия носят магические доспехи, которые могут защитить от подавляющего большинства тренировочных атак (на тот случай, если естественной прочности не хватит).       Что касается идеологии, то она также присутствует. Для начала стоит сказать, что большая часть тех, кого требуется обучать — это подростки-солдаты, которые изготовляются почти что в прямом смысле на конвейере, очень быстро обучаются и выростают до биологического возраста четырнадцати-восемнадцати лет (про их фактический возраст я ничего не говорил, чтобы это не было препятствием для написания интимных сцен — да, читатель, о некоторых вещах лучше следует промолчать). Такие умы предельно свободны для внедрения идеологии — Хиро им её внедряет: главным образом она сводится к тому, что гедонизм — это хорошо; соблюдать социальную клятву надо, чтобы был гедонизм; сильная авторитарная власть, предназначена защищать этот самый гедонизм, это тоже — очень хорошо, а вот либеральна демократия — это дерьмо. Бойцов учат ненавидеть либералов, сверхценников и либертинов. В общем — с этим всё хорошо. Личная армия верных и идеологически преданных лично тебе штурмовиков — это самое лучшее, что только может быть у авторитарного лидера. А групповые оргии — это такой способ сплотить коллектив. • Армия Ктулху и Ньярлатхотепа — главная черта этих ужасов мраккультизма-каннибализма заключается в следующем: влияние Древних преобразует сознание адептов, потому им проще проникнуться презрением к роду людскому и принять в себя знания об использовании абилок прямо из чужеродного разума. Я подробно не описывал обучение культистов, но большая его часть, по-видимому, должна сводиться к ментальному общению с Древними в состояние, близком к трансу. То есть они по сути спят и потом пробуют на деле выполнить то, что получили во сне. Кроме этого, для расширения кругозора они штудируют соответствующую литературу вроде Некрономикона. За всем этим следит главный мраккультист — он берёт на себя обучение группы, которая может включать в себя до пары сотен будущих чернокнижников. Сам Ньярлатхотеп может лично обучать некоторых избранных. Так как для использования магии в моём сеттинге требуется опыт глубинных переживаний психики, то культисты Древних, по понятным причинам, отдают предпочтение Оно-по-Фрейду, только, в отличие от положительных персонажей, эти никак себя не ограничивают. У Ктулху и Ньярлатхотепа даже есть идеология специально про это — дескать Оно-по-Фрейду это настоящая сущность человека, а Сверх-Я-по-Фрейду, куда относится человеческая мораль, это суть есть шелуха, которой надлежит исчезнуть в час, когда будет явлена Высшая Божественная Истина Господа нашего Азатота. Когда я придумывал всё это, то задался вопросом: верующие люди склонны приписывать такой элемент нашего подсознания, как Сверх-Я-по-Фрейду в пользу своего божества (потому что оценка себя с позиции общественной морали относится к сфере этого элемента) — а что если Настоящему Богу принадлежит не Сверх-Я-по-Фрейду, а Оно-по-Фрейду? Та часть нашей психики, которая руководствуются исключительно принципом удовольствия. Я неоднократно указывал на то, что культисты склонны трактовать Книгу Бытия в том ключе, что Адам и Ева утратили духовное единство с Творцом, когда вкусили богохульный плод обычной человеческой морали, потому, чтобы вернуться в лоно божества, нужно отказаться от обычной человеческой морали в пользу подлинной человеческой натуры. Древние Боги могут внушать религиозный экстаз, потому адептами они управляют обычно с помощью вот такого вот удовольствия. Что важно, у адептов происходит индивидуальное развитие абилок, в результате каждый старший мраккультист неповторим. Также такой прокаченный мраккультист меняется физически и психически, переставая быть человеком — даже если они сохраняют людской вид в целом, они уже экзистенциально не ощущаются как часть рода людского, таким образом они становятся более устойчивыми к издержкам опасной магии, которую они практикуют. Этот факт компенсирует общее наплевательство Древних Богов на эту вашу безопасность.       Когда я всё это писал, я подумал, что у Глав Гада есть школы чёрной магии — я даже, вдохновившись опусами Вознесенской, подумывал написать спин-офф про обучение там Лелуша, но пока выдавил только это петросняство: — Приветствую вас, — заговорил Веспасианус, он представился, — я маг, который создал Ноно и Джулиана. Старый приятель Клефа. Друзья обычно зовут меня «док Роботник» или «профессор Эгман», хотя я на него совсем, как мне кажется, не похож… — Вы один из Антихристов? — уточнил Хиро, глядя на рыжего волшебника, говорящего с долей безумия в тоне. — Нет, но я намерен им стать, — заявил о своих серьёзных амбициях Веспасианус. — Я же лучший выпускник Схоломанса за весь век, на который пришлось моё обучение! — Чего? — не понял Дзоромэ. — Где он учился? — также вопросил Футоши. — Схоломанса — это школа чёрной магии где-то в Румынии, — пояснила Икуно. — Я видела упоминание о неё в дипломе почётного члена Лиги магов и колдунов — которую я нашла в документах Клефа. — Это та, в которой якобы учился граф Дракула? — припомнил Пол Трегардис. — А-ага… — Дзоромэ подумал над этим. — А что такое «Румыния»? Франкс и Карина рассмеялись. — Мальчик, — отозвался на это Веспасианус, — если хочешь узнать о Схоломансе, то лучший способ это сделать — это не верить слухам и домыслам, но поступить туда учиться самому. Там тебя обучат правильно накалывать проклятья; правильно целовать очко Ньярлатхотепу, когда Ползучий Хаос является перед тобой в образе чёрного козла или чёрного кота; правильно заполнять кровью младенцев колдовские чаши, правильно вываривать человеческий жир и так далее. Ты же не хочешь опростоволоситься и вместо Чхаугнар Фаугна вызвать Хциоулквоигмнзхаха? Вместо Н’Тси-Каамбл воззвать к Ниогхте? Вместо Йаэзлои продать душу Нар-Маратуку? Ты же не хочешь перепутать Некрономикон с Naturom Demonto? — Простите, но у меня нет никаких магических сил, меня проверяли — я абсолютный магл, — развёл руками Дзоромэ. — О, не бойся, мальчик: в Схоломансе обучают даже законченных гиликов — нужно только знать верные герметические формулы и теургические обряды, дабы получить для себя чужие силы — например, силы демонов или тёмных богов. — Веспасианус немного подумал, потом рассмеялся. — Потому что это единственные Высшие силы во Вселенной! А белая и чёрная магия, борьба Света и Тьмы — шоу для непосвящённых! Собственно Посвящение — первое, что надо пройти! Веспасианус рассмеялся, показывая, какое у него живое чувство юмора: — Антихрист — это пока слишком громкий титул для меня, — вернулся колдун на прежнюю тему, — в нашей Чёрной ложе я всего лишь пока Лжепророк. Но я уверен, если меня повысят — то дальше только чин Антихриста: я стану одной из глав на теле Великого Зверя, коему суждено править Вселенной! — Веспасианус, ожидаемо был высокого мнения о себе и о своих талантах.Британские арканиты — акцентируются в первую очередь на ментальных способностях, на прорицании, на предсказании, на разведке, на подчинении, на астральном проецировании, на подавлении воли, на ритуалах, на повышении удачи. Огненные шары, молнии и обращение в камень — это всё же не сюда. Принимают к себе в малом возрасте сирот с задатками пассионариев по Климову (у них присутствуют эзотерические методы выявления подобных личностей). Там их приучают подчиняться тотальной власти ордена. У некоторых членов полностью промыты мозги. Официальных их цель — работа на благо Британии, но старшие арканиты придумывают свои планы о том, как бы им убить Азатота и устроить комплементацию. У них также присутствуют оргии, так как они необходимы для развития чувственности — педофилия и растление малолетних для них обыденность, однако британские арканиты покажутся морально порядочными гуманистами и пуританами на фоне культистов Ктулху и Ньярлатхотепа. По отношению к врагам режима и военнопленным, они могут применить практики друидов, включающие в себя выпивание костного мозга — но, опять же, на фоне адептов Ктулху и Ньярлатхотепа это покажется умеренной жестокостью. В бою арканиты находятся вне прямого огня — они собираются в психические батареи и используют своё влияние, чтобы подавить сознание артиллерии, мехаводов и больших групп противника. В частности в моём фанфике Сузаку убил своего отца-премьера не по своей воле — его подчинил с дистанции арканит. Собственно, отсюда их название — в Римской армии арканитами называли тайную военную группировку. • Тамплиеры-саурониты — аналогично арканитам, только они предпочитают использовать силовые доспехи для ближнего боя, в том числе они сами умеют пилотировать мехи. Нужны в сюжете главным образом в роли пушечного мяса для Тёмного Властелина. • Каббалисты SEELE — похожи на арканитов, но, во-первых, они фанатичные аскеты, во-вторых, они акцентируются на начертании символом и на возведении мистических барьеров, предназначенных для противодействия другой сверхъестественной силы (главным образом Ктулху и Ньярлатхотепу). По своей организации они повторяют секту ессеев — то есть у них нет семей и сексуальной жизни, кроме как для технического продления рода, для чего годятся любые самец и самка. Детей обучают доктрине и абилкам. • Рыцари Аст-Ахэ — идеократия, которую я бы хотел сделать. Рыцари набирают в свои ряды кандидатов извне, после чего те принимают что-то вроде причастия — сгусток онтологической скверны Мелькора. В результате этого субъект получит мощный метафизический рост. Что важно — причастие нужно принять по доброй воле и при наличии подходящего ментального состояния. Как оно выглядит, я ещё не придумал, но, думаю, это должно выглядеть как что-то такое. После причастия, адепт становятся по сути нежитью: физически не устаёт, не чувствует физических страданий, не нуждается во внешних источниках энергии для жизнедеятельности, атрофируется всё или почти всё, связанное с половой системой; появляется могущество достаточное, чтобы противостоять многомерным существам, а также уникальные абилки, не обязательно напрямую боевые (это может быть эффективная ориентация при телепортации, предсказание, общение с мёртвыми и т.д.). Тело может восстанавливаться сколько угодно — Рыцаря можно окончательно уничтожить только метафизическим оружием, основанным на воле к жизни. При этом свобода воли остаётся при юзере. Казалось бы, можно сперва получить от Душечки паверлевел и потом удрать. Но не тут-то было — всякое существо, прошедшее процедуру, будет испытывать мироощущение Мелькора — оно будет ощущать всю окружающую реальность в качестве нестерпимого зла, которое следует уничтожить. И это навсегда, от этой мании невозможно спасти себя. Чем большую волю к смерти испытывает Рыцарь, тем сильнее он и Мелькор становятся. Обучает Рыцаря старший Рыцарь со схожей индивидуальной абилкой. Что касается безопасности — то существование Рыцаря абсолютно безопасно: его можно убить только чужой волей к жизни, у самого рыцаря и его окружения такого параметра нет по определению. • Жрецы ВИРМ — тут всё просто: берём сектанта, охваченного аскетической жаждой отринуть грешную плоть, и подключаем к сверхразуму ВИРМ (для этого существуют специальные технологические приспособления). Эго растворяется наполовину в ВИРМ, тем самым жрец получает абилки. Обучение, похоже, вообще не требуется, так как коллективный разум уже всё знает и всё умеет. • Теократия Логриса — фантазия на тему, что если бы коммунистические еретики-маздаки могли метать фаэрболы и построить свой аналог католической церкви. Церковь тщательно разыскивает всех одарённых детей, после чего забирает их из семей. Дальше их обучают по профессии — крестоносцы (тупо бойцы), чудотворцы (разный спектр вспомогательных чудес), экзорцисты (борцы с нечистью), ассасины (и так понятно) и т.д. Всё это, естественно, сопровождается индоктринацией — тем, у кого интеллект средний или ниже, втирают банальщину про самую правильную веру; тем, у кого он выше, втирают, что религия вообще не так важна, важно, что церковь — это рационально желательная и эффективная организация.       Я постарался придумать разные магические организации, с разными целями и разной магией.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.