ID работы: 6274257

Чёрные розы шипастой лозы

Смешанная
R
Завершён
93
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
140 страниц, 17 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
93 Нравится 34 Отзывы 46 В сборник Скачать

От автора

Настройки текста
Почему вдруг именно «Чародейки» (W.I.T.C.H.)?.. Ну, а почему нас что-то цепляет, и вдруг хочется поспорить, высказать своё мнение, а то и переписать канон? Пару лет назад, когда этот мультсериал показывали по СТС с утра, я его не смотрела, а слушала и краем глаза выхватывала отдельные картинки из него, собираясь на работу. Недавно, наевшись детективов и не найдя подходящего под настроение аниме, решила пересмотреть целостно. До 22 серии 2 сезона смотрела спокойно, без особых эмоций. Фобос и Седрик мне были интересны и симпатичны, но в увлеченность я не впадала. А вот на 22 серии 2 сезона меня вдруг начало мучить дурное предчувствие о содержании финала, и я стала остро переживать за будущность Фобоса. Параллельно я делала наброски задумки оригинального произведения, и именно поэтому, возможно, после просмотра финальной 26 серии меня, что называется, сорвало: я вдруг неожиданно для себя обнаружила, что оригинал отложен, а я уже пишу фанфик по W.I.T.C.H. и не могу остановиться. 1. Отправная точка Что же меня так задело? Предательство Седрика. Честно, я его никак не ожидала. Как всегда в случаях неудовлетворённости каноном, я покопалась в сети в поисках фанфиков, кое-что нарыла, а после прочтения пары приятных слешных работ смогла чётко сформулировать, что же меня тревожит. В упомянутых фанфиках Фобос легко и даже без каких-либо особых объяснений прощал Седрику предательство на Кондракаре, а мне хотелось крикнуть на это: «Не верю!» Я попыталась разобраться, какая бы сцена примирения устроила меня саму, каким аргументам я бы сама поверила? Да и можно ли, вообще, найти хоть какие-то аргументы для оправдания подобного предательства? Вот собственно с этих самых вопросов и с ответов на них, которые сформировались у меня в голове чуть позже, и выросло это сочинение – все прочие задумки событий накрутились вокруг ключевой сцены. Даю ли я ответ в своей работе на вопрос: почему Седрик предал Фобоса? Да. И даже несколько ответов. Оправдывают ли Седрика эти ответы? На мой взгляд, да. А на ваш? Увидим. 2. Почему кроссовер? Если мне что-то не нравится в каноне какого-либо литературного произведения или фильма, я всегда начинаю его кроссоверить у себя в голове с другими источниками, и делаю это практически автоматически, но записывать эти фантазии мне обычно в голову не приходит. В 60-70% случаев вторым источником для мысленного кроссовера становится у меня как раз таки Вселенная Планов. Что такое Вселенная (Макровселенная, Мультивселенная) Планов? Это безразмерный, фундаментально проработанный и постоянно развивающийся полигон настольных и компьютерных игр AD&D (Advanced Dungeons & Dragons), а также таких известных книг как серия Dragonlance («Сага о Копье», «Трилогия близнецов» и т. д.) и романов Р. Сальваторе о Дриззте до'Урдене. Сочетание несочетаемого, скажете вы? Детский мультик в паре с самой проработанной из современных фэнтезийных Вселенных?.. С чего вдруг? Ну, кроме моего рефлекса, есть и ещё один аргумент. Дело в том, что если приглядеться повнимательнее, то станет заметно, насколько Вселенная W.I.T.C.H. напоминает упрощенную, подчищенную от недетского, Макровселенную Планов. Влияние Мультивселенной AD&D на Вселенную W.I.T.C.H. весьма ощутимо. Например, судя по комиксу (т.1 гл.4 стр. 34) Меридиан (во всяком случае, по первоначальной задумке автора) является городом, занимающим целое измерение, то есть подобен городу Сигилу Макровселенной Планов. (Поскольку в мультсериале Меридиан – это полноценный мир с различными поселениями, горами, лесами и т. д. в своей работе я не стала акцентировать на этом любопытном сходстве внимание.) Разнообразный, но неизменно чудовищный внешний вид жителей метамира нигде никак не объяснен, но становится понятен, если Меридиан – это подобие Сигила. Вид порталов Вселенной W.I.T.C.H. покажется знакомым любому, кто играл в Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights или другие игры, чье действие происходит во Вселенной Планов. Фобосовская стена из чёрных роз невольно будит ассоциацию с чёрной же шипастой лозой, которая обвивает ограды аристократических особняков в Сигиле. То нечто, в которое превращает Седрика Фобос в финальном бою первого тома комиксов, даже узнаваемо, если вам уже приходилось видеть изображения Демона Ямы (Исчадия Ада) из Мультивселенной. Рекрут Добрых Убийц по имени Калеб ждёт свою первую цель в баре «Горящий Труп» в Сигиле (в игре Planescape Torment). А «Фобос» и «Дабус» просто рифмуются! Можно найти и другие аналогии, если присмотреться… 3. Фэндом – мультсериал Каноном для данного фанфика выступает двухсезонный мультсериал «Чародейки» (W.I.T.C.H.), а не одноименный комикс. Некоторые элементы из комикса использованы мной только для заполнения информационных лакун. Если данные комикса противоречат данным мультсериала, то можете быть уверены, что использованы были последние. Почему так, если комикс был раньше мультсериала? Комикс, на мой взгляд, слишком противоречив внутри самого себя, а местами даже откровенно глуп – алогичен в описании поступков персонажей (отрицательных, конечно же, прежде всего), чтобы на него хотелось опираться, как на канон W.I.T.C.H. Макровселенная Планов – это взрослый мир. Да, он жесток, но это жестокость откровенна, и поэтому честна. В детской же сказке – каждое второе слово ложь, что понятно любому, научившемуся логически мыслить. Расчёт автора комикса был, видимо, на то, что его читатели делать это ещё не научились. Под покровом громких слов о добре и справедливости в детском комиксе скрывается куча такой аморальщины, что просто порой глаза на лоб лезут, и возникает невольный вопрос: «На западе специально дают своим будущим гражданам подобные установки в период взросления? Или всё-таки это просто авторская недальновидность, помноженная на недосмотр цензуры?» Простите, но я никак не могу испытывать симпатию к персонажам, которые доводят своего противника до самоубийства, а потом смеются над этим, радостно перешучиваясь о том, как мучительно он будет умирать. (Точнее, они доводят до самоубийства даже двух персонажей, ведь в комиксе и Фобос, и Седрик кончают с собой, пусть и при разных обстоятельствах, в разных контекстах.) Так чему учат детей, читающих W.I.T.C.H.? Тому, что достаточно назвать кого-то злом, чтобы любые (противоправные, негуманные) действия, направленные против него, стали оправданы? Я могла бы ещё много чего высказать на эту тему, но… не будем дальше углубляться в размышления, которые выходят на грань обсуждения современной идеологии, а, следовательно, косвенно и политики. Наверное, если бы я начала писать данный фанфик после прочтения комикса, то портал в Макровселенную Планов открылся бы у меня прямо под Фобосом в ходе его падения с башен Кондракара… Но переписывать начатое с подстройкой под комикс я не стала по ряду причин. Лично для меня существует две Вселенные W.I.T.C.H.: отдельно мультсериальная и отдельно комиксовская, и стыкуются они между собой, на мой взгляд, очень не по многим пунктам. Я бы заметила, что в мультсериале и комиксе мы видим двух разных Фобосов – и двух разных Седриков тоже. Если характеризовать вкратце, то Фобос мультсериала разумнее, уравновешеннее и, в целом, вменяемее, чем в комиксе, Седрик же, наоборот, имеет в мультсериале более жесткий и сильный, более цельный характер, чем в комиксе. И я выбираю первый набор – мультсериальный, потому что комиксовыский мне нравится значительно меньше, да и требует намного больших усилий для превращения картонных опереточных злодеев в живых, разумных существ со своими привязанностями, целями и ценностями. Нет, конечно, если бы мне пришлось писать по комиксу, я после долгих мучений нашла бы объяснения всем нелогичностям, которые в нём имеются, но, к счастью, от меня это не требуется. Мне достаточно и головной боли, заработанной при его просмотре. В моём тексте есть только два чётких уклонения в сторону комикса от мультсериала. Первое: Оракул – это глава совета Кондракара, названный в мультфильме Мудрейшим, а не волшебница с Меридиана, замещённая Нериссой; такой выбор обусловлен исключительно ошибкой перевода имён этих персонажей на русский язык. Второе: Шептуны в мультсериале показаны нам скорее как какие-то симбионты, живущие в цветах, чем как самостоятельные создания, какими они являются в комиксе, и я сделала допущение, что в сериале нам показали переходную форму Шептунов или состояние, в котором они периодически пребывают, но суть их такова же, как в комиксе. 4. Здесь есть идеология? Те, кто читал другие мои работы, знают, я думаю, что обычно в моих произведениях есть ключевая идея, красной нитью или рефреном проходящая через весь текст. Есть ли такая здесь? Пожалуй, что… да. Но я настолько хорошо её запрятала, что долго не замечала даже сама. :) Так что можно считать это мое сочинение в большей степени приключенческим, чем являющимся проводником определённых взглядов и принципов. Это даркфик? Возможно, но лишь по намёкам и не очевидному подтексту, на уровне же текста здесь в абсолют возведён скорее нейтралитет. 5. Специфика текста По многим параметрам это сочинение получилось нестандартным для меня. Писалось легко, но долго, потому что делалось это между работой, фактически параллельно ей. Свертка информации с канонами фэндомов и внесение связанной с ней правки в текст заняли значительно больше времени, чем обычно. (Возможно, частично это произошло из-за того, какое количество сайтов и игр пришлось перелопатить, не считая комикса W.I.T.C.H., который тоже требовалось изучить.) В этом произведении я усложнила внутреннюю структуру глав: обычно меня тянет писать и публиковать все одним сплошным потоком, лишь с минимальной разбивкой, но… на этот раз я учла пожелания читателей. :) Кроме того, здесь есть названия глав – по-моему, никогда прежде я их не использовала, т. к. обычно считаю, что хватит и номера. Эпиграфы к работе не просились, как у меня обычно бывает, а были подобраны в ходе размышлений. С одной стороны, это хорошо: как главный эпиграф песня Эрени Корали «Сказка со счастливым концом» именно для данного произведения оказалась довольно многозначной. С другой стороны, не очень хорошо: в целом, мне нравится эта песня, вот только первый куплет… кажется мне несколько неудачным, а когда мне такое кажется, текст в качестве эпиграфа я обычно не беру. На этот раз взяла. Слеш. Он вроде бы и есть в этом тексте, но в тоже время можно считать, что его и нет. Я бы сказала, что здесь не слеш, а помесь слеша с бромансом. Причём броманса, на мой собственный взгляд, больше. Слеш же идёт без графических описаний: секс скорее упоминается, чем присутствует в тексте. ОЖП – не Мэри-Сью, это собирательный образ, имеющий своими прототипами различных тифлингов и демонесс из игр и книг по Вселенной Планов (прежде всего, Анны и Грейс из Planescape Torment). Я себя с этим персонажем не ассоциирую, но любители поспорить на эту тему могут думать так, как им заблагорассудится, потому что я проецирую себя на ОЖП в достаточной степени, чтобы вкладывать в ее уста многие авторские мысли, которые за отсутствием этого персонажа было бы сложно органично встроить в текст. И, конечно, я постаралась сделать ОЖП личностью интересной и неординарной, иначе зачем было бы её создавать?.. И последнее: я тут несколько играюсь с титулами «принц» и «князь» на протяжении всей работы, используя их оба, но обоснование для этого приведено в тексте самого сочинения. 6. О примечаниях Примечаний ОЧЕНЬ много. Авторский совет: читайте, не обращая внимания на ссылки; многое, думаю, будет понятно интуитивно, а если захочется какие-то моменты прояснить для себя, то можно это будет сделать и позднее. Составляя примечания, я толком не могла решить, на что именно их нужно делать, поэтому несколько раз мне приходилось возвращаться назад, пересматривать их структуру, перенумеровывать пункты. Объяснить всю Мультивселенную Планов в ссылках тому, кто с ней совершенно незнаком, полагаю, невозможно – можно только пояснить отдельные детали и побудить читателя к желанию узнать больше. Ровно поэтому я не давала, например, ссылки на все заклинания Арканы подряд, а поясняла только те, упоминание которых в контексте могло вызвать недоумение. По той же причине я старалась не усердствовать с вживлением выражений сигильского сленга в речь персонажей, тем более что многие словечки при переводе оказываются похожи на знакомые всем нам жаргонные выражения. Ссылок по Вселенной W.I.T.C.H. я почти не делала по той причине, что смотревшим мультсериал они не нужны, а не смотревшим, если вдруг таковые захотят прочитать эту работу, достаточно будет посмотреть примечание № 2 к ней или один раз глянуть информацию на Википедии, чтобы получить основные сведения, которых хватит для чтения фанфика. Исключение составляют несколько специфических наименований, которые смотревшим сериал могли не запомниться (или могли быть ими не понятны), а не смотревшим будут вовсе не знакомы, т. к. на Википедии не упоминаются. 7. Для кого написан этот фанфик? Какому читателю предназначена эта моя работа? Прежде всего, взрослому. Дальше – сложнее. С одной стороны, она предназначена поклонникам Фобоса. (И тем из фанатов Седрика, которые готовы рассматривать этого персонажа без собственнической ревности и гомофобии.) С другой стороны, она предназначена всем фанатам AD&D, а, значит, и Мультивселенной Планов, в целом. На первый взгляд, эта работа принадлежит к фэндому W.I.T.C.H., но я подозреваю, что только знаток Вселенной Планов будет чувствовать себя в пространстве этого фанфика, как дома, и сможет понять некоторые тайные смыслы, вложенные мной в текст. Хотя… может, их и не нужно понимать, а достаточно того, что я их вложила? :) Пожалуй, это первый случай в моей практике сочинительства, когда я, дописав работу, не могу адекватно оценить уровень её экспансивности. С качеством, вроде бы, всё в порядке, но вот легкость её восприятия и степень донесения до читателей собственных мыслей я оценить непредвзято не могу. Возможно, для того чтобы понять и адекватно оценить эту вещь, нужно болеть теми же увлечениями, что и автор? ;) Или мне так только кажется?..
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.