OUTCAST. Поиграем?

R
Завершён
535
1
Фэндом:
Размер:
36 страниц, 10 662 слова, 9 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
535 Нравится 115 Отзывы 188 В сборник

Игра началась

Настройки
Все началось одним ранним утром. Юнги как всегда зависал всю ночь в видеоиграх и даже не замечал, что утро давно наступило. Перед тем, как нажать на «Новая игра», он увидел, как ему на телефон пришло сообщение. Юнги бросил на него взгляд, а потом на часы, которые показывали вот уже почти девять часов утра. Парень выключил свою игру на ноутбуке и развернулся на стуле спиной к столу. Он потер свои уставшие глаза. Нельзя было сказать, что он был самым настоящим задротом, но все же Мин любил разные компьютерные игры. Частенько бывало, что он не следил за временем и тем самым рубился в них на протяжении очень долгого времени. От этого у него появлялись мешки с синяками под глазами.        Юнги взял свой телефон в руки и посмотрел на сообщение. Оно было от его лучшего друга, Чон Хосока, который так же любил поиграть, однако сильной тяги к играм у него не было. Да и времени не хватало, ведь он все-таки работает. Несмотря на небольшую разницу в возрасте, эти двое были лучшими друзьями с самого колледжа, поэтому хорошо знали друг друга.        «Ты проснулся?» — написал Хосок в своем сообщении, пусть и понимал, что Юнги вряд ли вообще ложился спать, ведь на днях он нашел новую игру. Мин ответил, чтобы Чон называл его хёном, на что тот ответил: «С какого времени тебя это заботит?». И правда, с каких это пор? Ведь Хоби уже давно не называет его так.        Пришло новое сообщение от Хосока. «Пропал еще один человек. Пак Чимин». Юнги напрягся, ведь это был уже третий человек. Третий человек за одну неделю.        В Сеуле пропало уже несколько человек за такой короткий промежуток времени. Никто точно не знает, с чем это может быть связано, но ходил некий слух, будто они пропадают из-за какой-то игры. Люди не знают, что это за игра, поэтому и не знают, чего надо опасаться и обходить стороной.        Хосок верил в это, поэтому предложил отложить на время все эти забавы с играми, но его друг считал все это глупостью и продолжал играть, обещая быть аккуратным. «Будь осторожен»; «Ты мой единственный друг, хён, будь осторожен». Все эти предупреждения отправлял Чон, сильно волнующийся за своего друга, который в свою очередь не принимал всерьез его опасения.        «Знаешь, лучше быть в безопасности, чем сожалеть потом.»        «Ты прав. Тогда я буду играть безопасно.»        «Хён, ты нечто.»        «Хосок, со мной все будет нормально. Все хорошо. Я буду играть осторожно и общаться с другими онлайн, как обычно. А твоя работа разве не начинается через 20 минут? Иди лучше подготовься.»        «Да-да, я уже собираюсь.»              

***

              На многих сайтах и телеканалах была шумиха вокруг всех пропавших людей на этой неделе. Когда Хосок играл с детьми, краем уха он услышал, о чем говорил мужчина в новостях:        «Третья пропажа на этой неделе. Пак Чимин является третьим пропавшим на данный момент. Особые приметы: черноволосый парень с ростом около ста семидесяти трех сантиметров. Если вы что-то узнаете, то позвоните по номеру ***-****»        Куда смотрит полиция? Когда прекратится весь этот ужас? Подобные вопросы стали еще чаще крутиться в голове парня.              

***

              Юнги было скучно весь день. Многие из его игр ему надоели, поэтому он нашел новую, про которую позже вечером рассказал по телефону Хосоку:        — Мы можем поиграть в нее, когда ты вернешься с работы.        — А она безопасна?        — Конечно. Послушай, я обещаю, что ничего не произойдет. Все будет нормально, верь мне, — Мин не знал точно, получится ли у него уговорить приятеля, ведь он знал, что Хосок — человек, которого сложно «уломать».        — Ладно, ладно, уговорил. Так как называется твоя игра?        — «Outcast».        — И это все? «Изгнанник»? Дай мне ее описание.        Юнги рассказал о сюжетной линии игры. «Outcast — игра о мальчике, который чувствует себя ненужным в обществе. Мальчик создал свое общество, свой мир, в котором он играет с людьми и их памятью, как с игрушкой. Возможно, мы те, кому надо спастись от него…». Повисло молчание. Чон ничего не говорил, вероятно, думал, размышлял. Наконец он сказал:        — Звучит интересно. Дай мне ссылку. Я скачаю это, когда закончу с работой и доберусь до дома.        Когда парни закончили разговор, Юнги скинул ссылку на игру, а сам стал читать комментарии к ней. Большинство из них были положительными и восторженными, да и оценка самой игры была высокой, поэтому парень ждал от нее очень многого.        Время шло, а от Хосока никаких сообщений. Как позже оказалось, у него сверхурочная работа, так как родителей ребенка завалили на работе, а он не смог оставить его одного из-за своего доброго сердца и любви к детям. Да и все-таки это его обязанность — присматривать за детьми. Хосок предложил Юнги пока что начать играть одному, а позже к игре присоединится и он:        «Просто пиши мне все, что там происходит.»        «Да ладно, ладно. Я захожу.»        «Как она выглядит?»        Заставка игры была в темных тонах, что, в принципе, было нормальным для игр жанра хоррор. Здесь было только две надписи: название игры и кнопка «PLAY». Они обе были красных (или даже бордовых) цветов; сам фон был черным. И только где-то в углу экрана можно было увидеть несколько человеческих теней.        Юнги нажал на «PLAY». Первым делом ему надо было ввести имя пользователя. Не заморачиваясь над этим он ввел свое собственное имя, на что Хосок сказал: «Это не круто и не весело». Начало игры Юнги не впечатлило. «Мальчик воплощает свои мечты в жизнь». Парню показалось это глупым, и постепенно он начал терять всякую надежду.        «Игра просит мой номер телефона.» — Мину показалось это очень странным, ведь зачем компьютерной игре просить номер телефона? Он предположил, что это для обновлений и уведомлений, и захотел пропустить, но… — «Я не могу пропустить это?»        «Может, это обязательно для игры? Типа необходимо? Я не знаю, Юнги, я не верю этому.»        «Люди в комментариях писали, что это безопасно.» — Немного подумав он все-таки ввел свой номер телефона. — «Здесь написано, что мне придет СМС для подтверждения.»        Но вместо сообщения для подтверждения пришло СМС от неизвестного номера. Юнги написал об этом Хосоку, от чего тот стал еще более подозрительным. Мин уверил своего друга, что если ему начнут задавать странные вопросы или тому подобное, то он занесет этот номер в черный список и удалит игру.        «Ладно… Будь осторожен, хён, ок?»        «Естественно.»        «Тебе страшно?»        «Хосок, я устал говорить тебе заткнуться. Мой лимит исчерпан.»        «Да ты ведь тоже напуган, как и я. Тебе надо, чтобы я пришел и защитил тебя?» — даже в такой момент Хосок нашел момент, чтобы подколоть друга.        «Нет. Иди займись своими делами.» — Юнги закрыл диалог с Хосоком и открыл входящее сообщение от неизвестного номера. Парню казалось это странным все больше и больше.        «Добро пожаловать в игру „OUTCAST“! Пожалуйста, введите имя пользователя.» — парень ввел свой ник и стал ждать. Через минуту пришло новое сообщение от этого же номера: — «НАЙДЕНО: Имя вашего персонажа — Юнги? Пожалуйста, ответьте ДА или НЕТ.»        «Да»        «Теперь вы подключены к „OUTCAST“ и являетесь ее пользователем! Пожалуйста, посмотрите на свой экран. Теперь вы будете принимать решения за потерянного мальчика с помощью вашего телефона.»        Принимать решения с телефона? Это новое управление игрой что ли? Разве так можно? Тут же пришло новое сообщение:        «Вы играете за: Р&$! %(@)$» — что за черт? Это еще что за символы? Пока Юнги думал над этим, игра уже загрузила его персонажа на компьютере, который стоял в каком-то темном и пустом коридоре. Перед Юнги было два других коридора. — «Вы @(! K J@(: $& пойдете НАЛЕВО или НАПРАВО?»        Игра началась.
Примечания:
535 Нравится 115 Отзывы 188 В сборник
Отзывы (23)