ID работы: 6373853

Welcome to Dark Souls

Джен
R
Завершён
219
автор
Размер:
80 страниц, 19 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
219 Нравится 198 Отзывы 61 В сборник Скачать

Глава 2.2: Город Нежити.

Настройки текста
      Высовываю осторожно голову из башни и осматриваюсь. Итак - мертвецы вернулись к жизни... Это хреново. Арбалетчик был без арбалета, который сейчас покоился в моем инвентаре - это хорошо. Так же увидел бомберменов - они стояли на деревянной площадке, что располагалась на крыше одного из домов. Достаю арбалет, прицеливаюсь и... Чпок! Бомбермен выронил бомбу, которую готовился кидать и она упала на эту же площадку, залив огнём все пространство. Бомбермен и его товарищ дёрнулись, стоило лишь огню попасть на их тела и горящим топориком свалились с площадки. Остался один бомбермен, но его не было видно с моей позиции. По новой зарядив арбалет, убрал его в инвентарь и экипировал меч. Странно, что я вообще стал ходить с щитом, учитывая что никогда им не пользовался в угоду подвижности.       Идти дальше я не решился - надо привыкнуть к оружию, да и душ подфармить... Сказано, сделано! За полчаса полностью прочесал открытую территорию до акведука. Удивили меня мертвецы с копьями - вот с ними я заебался. Стоит подойти ближе - тычок копьём. Приходилось кружить вокруг, дожидаясь пока они откроются, после чего тыкать мечом из разряда: "Куда попал - там и дырка". Везет, до сих пор везет в том, что противники с пустыми головами - иначе давно взяли в клещи и сделали во мне кучу дырок, помимо задницы, рта, носа и т.д. Так же за ящиками обнаружилась лестница, ведущая куда-то вниз. Матерясь, отодвигаю ящики, часть из которых тупо развалилась в моих руках, спускаюсь вниз. Хм... А ниче так обстановочка - как в квартире после конкретной такой вписки - вокруг валяются обломки мебели и стоит единственный уцелевший сервант. Так же из комнаты было два выхода - один вел хрен знает куда, а второй на балкон. Но стоит проверить сервант - вдруг там что-то да есть? Ага, есть. Лесоруб, к примеру, который не смог - с первого удара прорубить сервант не получилось и преимущество во внезапности резко исчерпало себя. Стою вот, жду - уже три удара нанёс, а сервант ещё стоит. Умели ж делать, не то что Икеа - сначала собери, потом чихни разок и собери ещё раз. С пятого удара сервант наконец-то приказал долго жить и топорщик получил по шее мечом. Мда... Это походу как с девушками - ожиданий больше чем результата.       Пора б и на балкон выйти. Выхожу на балкон и мне открывается прекрасный вид на... стену. Пока я стоял и втыкал в такое дело, сбоку раздался голос: - О. Адекватный мертвец, хи-хи. Таки у вас есть души? У меня есть товар!       От этого внезапного возгласа я чуть кирпичный завод не открыл. Поворачиваюсь в ту сторону и вижу картину - на кортанах сидит какой-то мужичок в тряпках, а вокруг него располагаются ящички, сундучки и прочее барахло. - Блять! Мужик, твою бабушку, я чуть все души не потерял от испуга! Что у тебя есть то? - Доспехи, оружие. - Доспехи? Это интересно... а точнее? - неужели я смогу прикрыть свою задницу? - Я неправильно выразился - доспех. Кольчужный. 2300 душ за всё! - А если без шлема? - А без шлема не продам! Или целиком, или ничего! - вот сволочь! - Хорошо, беру. А как души то передать? - в игре был интерфейс торговли, а вот тут... - А скажи мол: "Передаю столько-то душ" и коснись меня рукой. - Торговец быстренько достал доспех. Ну что сказать... На первое время сойдёт. Отправляю доспех в инвентарь, одновременно с этим передаю торговцу души. И осталось у меня всего-то тысяча душ с копейками... - Слушай, есть что на тысячу душ? - Есть ключ. Полезный ключ! От дверей! - Ага, а дверь за нарисованным камином находится. - Ну я понял что от дверей, от каких дверей? - От всех в этом городе. - Эм... Хорошо, давай ключ. - отправляю ключ следом за доспехом, передавая торгашу последнюю тысячу душ. Сволочь... я теперь вообще бездушный! - Ты же сейчас пойдёшь на мост? - Ну да... - Осторожнее! Там страшный демон! Я не хочу потерять покупателя, хи-хи. - Я запомню.       Одеть доспех оказалось проще всего - стоило лишь представить этот доспех и желание его надеть как вуаля - я облачен в железо. Попробовал кувыркнуться и... бывало и хуже. Достаю щит и иду через мост к веранде - пора идти дальше.

***

      А за мостом меня уже ждали двое полых — лесоруб и обычный мечник с гнилым щитом. Из-за веса доспехов об уворотах можно было забыть — поэтому остаётся только блокировать щитом и ждать момента для атаки. Заметил, что после сильного удара полые на некоторое время замирают. Вот в такие моменты и атакую противника. Вжик, вжик, вжик — уноси готовенького! Вжик, вжик, вжик — кто на новенького? И желающий нашелся — в дверь забежал солдат с щитом и с разбегу ринулся на меня. Успеваю заблокировать удар щитом, от чего противник замер — зря, кстати. Несколько ударов мечом и можно идти дальше. А дальше у нас поворот, лестница и… Осторожно, граната! А с прицелом у этих трупов все очень… грустно, в отличии от того Робин Гуда в тюрьме, этим явно помощь окулиста не помешает.       Арбалетчики попадать толком не будут, бомбермены вообще кидают бомбы куда угодно, но не куда надо. О. Вот отличный пример — этот товарищ пытался докинуть бомбу до меня, но попал в своего товарища с копьем, который решил сделать во мне пару отверстий. И тут я увидел вещь, которая меня очень удивила — обожженный трупак пошел доказывать своему товарищу как он неправ, посредством засовывания острых древковых предметов в анальное отверстие.       И началась битва! Бомбермен достал меч, копейщик поудобнее перехватил копье и тыкнул бомбермену в пузо. Бомбермену это дело не понравилось и копейщик получил по рукам, в прямом смысле. Мечом. Думаю, это было… не комфортно, раз копейщик выронил копье, после чего бомбермен спокойненько так зарубил своего оппонента и двинулся ко мне. Зачем его расстраивать? Иду навстречу, блокирую удар меча и быстренько даю по шее незадачливому бомбермену. Обыскиваю труп и нахожу у него несколько бомб. А как их поджигать то? Фитиля я не вижу, чеки тоже нету. Ладно, потом разберусь — вон башня виднеется, думаю оттуда я смогу посмотреть вдаль да увидеть что ждет меня дальше. То что дальше ждет жопа, это понятно — но так я смогу увидеть хоть-какой-то путь в кромешной и вонючей тьме.       На вершине башни нас ждал сюрприз. Нас — это меня и арбалетчика, который от удивления сделал предупредительный выстрел в камень обзорной площадки. После чего я помог ему определиться со своим положением в обществе — теперь он официально труп, хе хе. Стырил у него ещё пару десятков болтов и посмотрел что там дальше. А дальше — три трупака с железными щитами и… ещё одна башня, к входу в которую ведет лестница. А охраняет лестницу… нет, не жуткий дракон, а тухлый полый. Заряжаем арбалет и… стреляем в одного из щитовиков. Хреново что он в каске, так был бы хедшот, а получилось только эту каску немного поцарапать, что полому не сильно понравилось и он пошел на разборки со мной. Ну что ж, ждем, а пока зарядим арбалет.       Вот раздался цокот стальных подошв по лестнице. Вот появилась макушка рыцаря… и тут же исчезла. Арбалетный болт творит чудеса — хуяк и нежелательные гости покидают ваш дом. Этот нежелательный гость неплохо так прогрохотал всем железом по лестнице и завершало его «железное соло» смачное «Бряк» об пол башни. Видать, поворот лестницы оказался не там, где надо, и железный колобок на середине пути сошёл с дистанции. Лестница в башне была по типу винтовой, кстати — т.е кругом вдоль стены. Вот только полые не ощущают боли… и по лестнице опять зазвенели сапоги. На сей раз менее уверенно. Ладно, ждём… Вот в проходе показалась макушка гостя, вот уже видна голова. С разбегу пробиваю пас в этот железный мяч, от чего железный концерт продолжается. Прям барабанное соло у какой-нибудь метал-группы.       Спускаюсь следом и добиваю полого, после чего заряжая арбалет, поднимаюсь обратно на башню. Заагрить получилось только одного, который повторил путь своего предшественника. Правда каски у него уже не было, да и был просто зарублен мечом. А вот до третьего дострелить не получилось — дальности не хватило у арбалета. Вот что за херня? Придется так… в честном кумите, один на один. Мечом к мечу. Лицом к лицу.       Спускаюсь с башни и иду к данному персонажу противника. Как уже было сказано — они тупенькие, так что после нескольких минут танцев противник оказался повержен — сбивать щит пинком в тяжелом доспехе весьма тяжело, простите за каламбур, поэтому приходилось ждать пока он откроется, после чего бить куда попадет. По голове бесполезно — он в каске, поэтому только в тело. А эта сволочь в основном прикрывалась щитом… вот как в такой ситуации драться? Вот и я не знаю.       Рядом было две лестницы — одна вела в башню, другая куда-то вниз. Осторожненько спускаемся по лестнице, после чего сильно удивляемся и, со словами «Нахуй, нахуй», поднимаемся обратно. Почему поднимаемся? А потому что там был рыцарь, братья которого не кисло навешали по жировым складкам боссов в тюрьме. А то, что он мне даст прикурить, ясно как день. Тогда выход один — поднимаемся на башню. Стоило пройти четверть лестницы, как это полый пидор… скинул по лестнице горящую бочку, от чего мне пришлось бегом уходить от такого подарка. Ушёл, но доспехи надо менять — чую бегать придётся много, а в этом много не набегаешь. Хоть от смерти и не убежишь, но можно постараться отсрочить нашу встречу хотя б в начальной локации.       Поднимаюсь по лестнице, убиваю полого, который столкнул бочку, и вхожу в башню. Напротив была закрытая дверь, слева — лестница вверх. Подхожу к двери, дергаю за ручку — фиг там. Толкаю дверь — держи вторую фигу. С тяжким вздохом поднимаюсь по лестнице и вижу выход на стену. Клёво. Единственный выход отсюда, путь на крышу башни был недоступен — лестница оказалась разрушена. Что ж — выходим на стену и что мы видим? А видим мы металлическую лестницу, которая ведет на крышу башни. Это потом гляну, сейчас идем дальше. Дохожу до середины стены и слышу тяжелый топот и на стену с противоположной крыши падает ОН! Он имел рост под четыре метра, бычью голову и рога. В руках этот минотавр держал увесистую секиру. Не-не-не… чот я очкую. Разворачиваюсь, убираю в инвентарь весь доспех, щит, меч и бегу к лестнице. Залез я на неё быстро, на зависть всем белкам. А там меня уже ждали два арбалетчика. Выстрел — и оба мимо. А минотавр тем временем подошел к башне и ревел, мол спускайся давай, мне отбивной хочется. Ну хочется, держи — скидываю на минотавра одного арбалетчика, которого он поймал как бейсболист — взмахом секиры. Арбалетчик улетел куда-то за стену, а минотавр ревом оповестил о том, что мяч ему не понравился, кидай ещё. Второй же арбалетчик успел перезарядиться и выстрелить… И попасть… Как это унизительно… Прямо в правое полужопие… Ковыляя подхожу к этому уроду, после чего он отправляется следом за товарищем. Минотавр был рад. Минотавр был доволен, причем настолько доволен, что потоптался копытами по стрелку. — Молоток, рогатый! Вот ты меня понимаешь. Согласись, стрелять надо в голову, а не в место, на котором люди сидят. Хотя некоторые этим местом думают… так что технически он выстрелил в мозг… — Рогатый был со мной согласен, что выразил в рёве и ударе секирой по башне. Достаю арбалет и стреляю в голову минотавру. Хм. Кость крепкая, походу. Ладно, буду целиться по глазам.       Выстрел — мимо. Выстрел — мимо. Выстрел… упс, звиняй, не хотел я тебе в нос стрелять. Выстрел — попал… в рот. А вот нехрен реветь тут, я ж извинился за попадание в нос. Теперь реветь не будешь, хыхы. Выстрел — ура! Теперь у нас в противниках одноглазый Мино, это как Однорукий Джо, только Мино. Хм… у меня ж бомбы есть. Так и не найдя как её поджигать, кидаю в голову минотавру. Бабах! И между рогов оппонента загорелся костер. Ммм… Шашлыком запахло, сказал бы я, если б ощущал запахи.       Человечность все же не панацея, хоть и стал лучше чувствовать своё тело, но запахи не ощущаю. Думаю, что со вкусовыми рецепторами та же херня. Так, что-то отвлекся… Надо ж мино развлекать! Кидаю ещё одну бомбочку, которую рогатый опять поймал ртом. То бомбы, то стрелы — его не учили что в рот всякую гадость тянуть не стоит? Блин, сколько у него хп то?       Демон-телец. HP: 770/1250       Понятненько… Развлекаться мне с тобой ещё долго… Кидаю ещё одну бомбу, хы. Похоже у Тельца бомбанул пукан и на энергии выхлопа он запрыгнул на башню. Э! Я на такое не согласен! Уворачиваюсь от удара секирой и быстренько по лестнице спускаюсь вниз и бегу к другому концу стены. Там вход виднеется вроде как… который теперь закрывает какая-то серая пелена. Вот жопа… похоже законы мира начали влиять на меня. Теперь покинуть это место я могу в двух случаях — убив босса или вперед ногами. Ну ладно, поиграем. Достаю бомбу и смотрю на неё.       Огненная бомба Урон огнём: 170 ед.       Так… чтобы его загасить мне надо примерно пять бомб. А у меня их… Три. Жопа. Ладно, за неимением гербовой пишем на туалетной. А пиздец, ой, телец, уже спрыгнул с башни и пошел ко мне, поигрывая секирой. Ну что ж, лови! Кидаю в врага бомбу, при этом попадая в голову — хотя цель такого размера и промазать весьма трудно. Пока минотавр яростно ревет, кидаю в него две оставшиеся бомбы. Последнюю кинул практически в упор — и всё. Бомб нема, буду расстреливать из арбалета, благо осталось у мино всего-то 260 хп. Быстро забираюсь на башню, достаю заряженный арбалет и стреляю ему в голову. Минус полтинник, похоже законы физики вышли покурить — раньше я не пробивал его вообще, теперь же болт болтается в черепушке. Это все из-за того, что я попросил показать жизни босса? Пиздец, ничего не скажешь. Хм… А что если? Да нет, бред. Достаю меч и прыгаю с башни на босса, направляя меч остриём вниз. Удар и быстро спрыгиваю с бычка, который растопырил руки, видать обнять меня захотел, хехе. И исчез. Просто исчез, а в мою копилку упало 3000 душ. Хорошенечно, глядишь скоро уровень подниму — там осталось-то около тысячи нафармить.       Дальше вхожу в надвратное помещение и спускаюсь по лестнице. Справа — мост с врагами, за которыми виднеются ворота. Слева — спуск в неизвестность. Пойду-ка сначала налево. Спускаюсь по лестнице на балкон и вижу странного парня. Одет он был в рыцарский доспех. Шлем как ведро, с прорезями для глаз и дырками для дыхания в районе рта. Кираса была выполнена в бело-зеленом оттенке, на груди было нарисовано солнце. Услышав меня, рыцарь повернулся ко мне. — Приветствую. Вы решили тоже насладиться этим чудесным светом солнца? — Салют. Да нет, просто решил посмотреть что здесь. — О, простите. Я не представился. Солер из Асторы. — Тео. Просто Тео. Астора же далеко отсюда, как вы здесь оказались? — черт, этот рыцарь и на меня влияет. Уже на вы общаюсь, скоро и матом ругаться перестану. — О. Я путешествую в поисках своего солнца. Кстати, возьмите. — Солер протянул мне белый мелок. — Если будет нужна помощь, просто напишите мое имя и я помогу в вашей битве. — Спасибо. — убираю мелок в инвентарь. — Увы, мне пора идти. До встречи, Солер. Удачи в поисках солнца. — До встречи, Тео.       Поднимаюсь обратно к мосту. Ну что ж… Несколько противников. Достаю щит и иду навстречу врагам, которые сделали то же самое. Прикольно. Вот так вот мы и двигались друг к другу, пока наш поход не прервало хлопанье крыльев. Поворачиваю голову назад и вижу виверну, которая с ревом заходила на огневую позицию. — Сууукааа!!! — заорал я и побежал по мосту, а позади меня открылся ад. Чую, не успею я мост пересечь… О, лестница. В последний момент ныряю рыбкой в проход, который ведет в технические помещения моста, а сверху проносится огненный вал. Встаю на ноги и опять вижу два выхода. Проверяем… Один ведет в путешествие под мостом, а другой это спуск к костру. Хм. Спуститься то спущусь, а вот как подниматься обратно? Ответ есть: Лестница, которая зацеплена вверху платформы. Удар ногой и лестница раскладывается, открывая путь к мосту. Спускаюсь по лестнице и сажусь к костру. Уф… как я устал… морально. Надо передохнуть, да уровень повысить. А на повышение одного из статов мне надо всего-ничего — 3122 души. А у меня в наличии 3680 душ. Повышаем живучесть на одно очко и получаем в итоге 659 очков здоровья. И 558 душ в запасе. Думаю пора идти дальше.       Поднимаюсь обратно по лестнице, выхожу на мост и быстро спускаюсь обратно — система залпового огня «Красная Виверна» начала работу по площадям, выжигая все живое и неживое на мосту, а мне в копилку капнуло ещё пара сотен душ. Надо бы её как-то сагрить… Хм. Есть идея. Сам проход вниз находился не прямо посреди моста, а сбоку, делая своеобразные выемки. Думаю, если засесть в одном из углов, то огонь меня не коснется и я смогу пробежать по мосту. Но эстус надо держать наготове, как никак огненный душ на здоровье очень сильно влияет. Если после водяного душа ты чистый, то после огненного покрываешься корочкой. Мимо проносится виверна, заливающая мост огнём, но я в домике и на меня не попадает ни капли. Огонь немного успокоился, а теперь ходу! Быстро-быстро перебирая нижними хрен-знает-сколько бегу по мосту, а виверна заходит на новый заход.       Позади меня опять АдЪ, впереди вижу витой меч костра, только бы успеть! Успеваю в последний момент взяться за рукоять кострового меча, как все вокруг меня заливает огнём и я превращаюсь в шашлык. — Вивернааа, я тебяяя убьюююю!!! — проорал в последний момент я. Опять черная вспышка, ощущение что куда-то тянет и… я воскрешаюсь в том же месте, в котором погиб. Вон, рядом валяется кучка пепла, из которой идёт зеленый дым. Из чего я сделан? Касаюсь его рукой и получаю обратно все свои души. Враги, кстати тоже ожили, вот только мне на них плевать. А дальше меня ждут решетчатые ворота, закрытые. Рядом с ними находится рычаг, который управляет механизмом ворот. Наваливаюсь на рычаг, который медленно идёт вниз. Закрутились шестерни, зазвенели цепи и ворота медленно поползли вверх. Стоило мне пересечь ворота, как перед глазами появилась табличка:       «Добро пожаловать в Уезд Нежити. Чувствуйте себя как в морге.» — похоже, система тут зависит не от метки тьмы…
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.