ID работы: 6373853

Welcome to Dark Souls

Джен
R
Завершён
219
автор
Размер:
80 страниц, 19 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
219 Нравится 198 Отзывы 61 В сборник Скачать

Глава 3: Система, Кабан и Уезд Нежити.

Настройки текста
      Уставившись на такое приветствие, пытаюсь ухватить мысль. Вот! Поймал! Не было такого в игре — ну не было! Вот от слова вообще не было! Никак! Ноу, найн и т.д.       «Дошло наконец-то»       Параметр «Интеллект» открыт особым действием. — Она ещё и стебётся! Эй, Система, ты вообще кто?       «Я система развития Стражей. Создана для повышения и отслеживания прогресса пользователя.» — Не понял юмора… Я, по твоему, новичок, которому требуется наставник? Да у меня опыта больше, чем у некоторых преподавателей Академии.       «Ага. И именно поэтому ты запорол своё предыдущее задание.»       Вот не надо тут… Я жив? Жив. Так что задание я не запорол.       «Ну-ну, а кто проебал своё тело? Кто позволил умереть Поттеру? Кто доверился силам Хаоса и Порядка, при этом зная что эти ребята с превеликим удовольствием сделают фарш на пельмени из одного Стража? Кто, в конце-то концов, докатился до такого, что его застали врасплох и ему пришлось скидывать мир?» — Ну расслабился, с кем не бывает? Некоторые на миссиях по уборке территории умудряются аннигилировать часть убираемой территории. Да и не было у меня выхода в тот момент! НЕ БЫЛО! — последнюю фразу я проорал вслух, на что отреагировал какой-то мертвец, сбежавший ко мне по лестнице. Быстренько грохнув его, гляжу на новое сообщение системы.       «Вот именно! Ты РАССЛАБИЛСЯ! Посчитал что самый умный и получил результат — отправился на аттестацию в этот мир. А если итоговые результаты будут… неутешительными, то не беспокойся — у этой кампании есть ещё четыре игры сходные с этой. Так что читай задание и вперед — на Берлин! Точнее, на Анор-Лондо!»       Сука, доберусь я до автора этой системы…       «И получишь по своей пустой ушастой голове. Это ж надо… Сделать полукошачье тело… А ещё целитель… Я б такому даже утки выносить не доверил. Вдруг уронишь. А создали меня те, кто собрал вас и назвал Стражами. И да — система была в ваших душах изначально.»       У меня заскрипели зубы. Вот же жопа… Кажется, что у меня слишком часто описание ситуации сводится к черной дыре человека. Ну тогда… Пиздец! Мало мне этой долбанной системы с этим долбанным миром. Сейчас бы куда-нибудь на море… Отдохнуть, расслабиться…       «Будет тебе море и расслабон, при этом ещё девушек куча… Сам ж знаешь — таких миров куча. А девушки там ммм… загляденье.» — Ага, только в большей части этих миров ситуация описывается тем же словом, что я сказал ранее. Разве что коленкор и обстановка отличаются. Там или зомби-апокалипсис, нашествие НЁХ, мехи и так далее. И да — все тянки предназначены главному герою!       «Ну… прошедшие аттестацию иногда занимают место главного героя, все-таки попаданцы бывают не только в ГГ, а также вообще в неизвестных персонажей или в персонажей второго плана.» — Охота за попаданцами — это не ко мне. Я маг рун, библиарий, а не боевик или ликвидатор. Как там говорят? А! Не в моей компетенции!       «Ты, родной, этот мир пройди сначала. Думаю, убивать ты тут научишься.» — Слушай, а почему ты такой… живой? Насколько знаю, система является надстройкой души, которая работает по конкретным таким алгоритмам.       «Я — часть тебя. Знаю все, что знаешь ты. И не надо меня сравнивать с теми кустарными подделками! Душа то у нас одна, как ни крути… Партнер.» — Угу, как ни крути — а жопа позади.       «Хватит разводить базар. Зассал идти дальше? Короче, если уж ты сам не можешь посмотреть задания, то помогу. Далее вызвать список заданий можно командой «Задания» или «Квесты», или «Хули ещё делать то?» «Задания»       1)Пройти аттестацию.       Ты неспроста оказался в этом мире. Из-за того, что ты был плохим мальчиком, тебя отправили к кинологу на дрессировку! Покажи, как ты можешь бегать за палочкой по команде «Апорт» и бросаться на врагов по команде «Фас». — Чё?! Вы там не охуели часом? Может вам ещё хвостиком повилять, благо он у меня есть? — моему возмущению не было предела. Сравнили, блять, с собакой. Я, блять, бакэнэко!       «Не ори, и на твоей улице март настанет.»       2)Позвонить в колокол в Городе Нежити.       Чтобы пройти дальше, вам требуется позвонить в колокол. Но опасайтесь — священник будет явно против такого святотатства и даст вам по кумполу кадилом. Так же бабушки-прихожанки с воплями «Еретик!» накостыляют вам своими клюками.       Кто вообще делал описание этих заданий? Я очень хочу пообщаться с этим Ваганычем.       Шутку понял, смешно. И ещё одно задание осталось, и можно топать к колоколу.       3)Позвонить в колокол в Чумном городе.       Захватите противогаз — там жутко воняет. Готовьтесь к путешествию в местный Чернобыль, только взамен артефактов вы получите по голове и дозу облучения! Но не беспокойтесь — неподалеку есть костёр, да не один. Так же не помешает наличие страховочного инвентаря альпинистов — дома все-таки сделаны из говна и палок. Также… Опасайтесь пауков!       Ага, пауков. Паучка… одного… размером с минотавра. Не хочется мне её убивать… очень не хочется. Хрен с ним, надо идти дальше.       «Правильное решение»       Иди в зад, не отвлекай. А дальше у нас поворот и прямая улица с лестницами, что ведут к воротам. Блять… Кабан. Я не шуткую — вдали реально стоял Кабан! Кабан, закованный в железо начиная от пятачка и заканчивая кончиком хвоста. Охуеть! Свиная консерва! Так же над ними был небольшой мостик, на котором стояли два арбалетчика. Рядом с кабаном тёрлись два полых. Стоило мне только выйти на эту улицу, как справа на меня напал полый. Получив разок по голове и потеряв 130 хп, отхожу назад, выводя за собой противника. Пока он медленно выходил на оперативный простор, успеваю достать меч. Стоило ему только показаться, как тут же получил несколько ударов и слёг. Меч в печень — никто не вечен, хе хе. А теперь надо думать, что делать с Пумбой. О. Эт что за вход?       Справа от меня находился вход в хрен-знает-куда. Захожу в эту постройку и вижу два прохода — один вниз, откуда слышится крысиное попискивание и лестница вверх. Ну что, посмотрим что там есть?       Лучше бы не поднимался… Спустился я оттуда гораздо быстрее, чем поднимался. Стоило только моей голове увидеть крышу башни, как обзор заслонил черный рыцарь. Со словами: «До свидания, извините что побеспокоил» быстренько сбежал обратно, пока он меня не заметил. Интересно, как он протиснулся в проход лестницы и не застрял? Неужто вазелин? Не важно, важно то, что впереди находится стальной Пумба, который походу вступил в войска Симбы в роли машины прорыва вражеской пехоты. А Тимон тогда в разведку пошёл.       Справа виднелся какой-то проход, может быть там есть обход? Встречаться с Пумбой в узком переулке мне хочется от слова «Нет». Этот свиной локомотив пролетит по мне и не заметит что я вообще был. И останется на камнях улицы мясной блин имени меня. Хм. Точнее какая-то кучка пепла с зеленым дымком.       «Ты долго будешь эту консерву разглядывать? Давай, включай режим Винни Пуха и наваляй этому Пятачку!»       Наваляй, ага. Ладно, попробуем. Иду в ранее увиденный проход, в котором располагается лестница. Тихонечко поднимаемся по лестнице и выходим на крышу, с которой есть выход на мостик, на котором торчат стрелки. На самой же крыше был лишь один копейщик, но он находится под прикрытием снайперов, которые наглядно показали свои способности — лишь благодаря чуйке да опыту удалось увернуться от болтов. Выманиваю копейщика, держа его между собой и стрелками и… Да! Стреляют то может и четче, но умнее они от этого не стали — два болта влетели точнёхонько в копейщика, сняв ему две трети жизней.       Прикрываясь щитом, копейщик пытается нашашлычить меня на шампур. Я же, не желая становиться шашлыком, держусь на расстоянии от копья. Стрелки стали все чаще мазать, что печально — слишком быстро мы меняем позиции и стрелки не могут толком прицелиться. Но вот настал момент — мы более-менее встали на месте. Я, с мечом в руках, жду пока появится возможность атаки. Копейщик прикрывается щитом и ждёт того же от меня. А арбалетчики не ждут — арбалетчики стреляют. Первый болт убивает копейщика, а второй втыкается в одно из самых важных мест для мужчины — в живот. — Суука! — вытаскиваю болт и быстренько выпиваю эстус. Черт, осталось три заряда. А к костру идти очень не хочется — воскреснут и пойдёт все по новой. А там внизу ещё Пятачок, тушенка свиная. Зигзагом двигаюсь к стрелкам, сбивая прицел. Вот первый стрелок убрал арбалет, достал откуда-то меч и щит и двинулся ко мне навстречу. Выманиваю его на более открытое пространство и быстренько убиваю. Остался последний. А с ним было ещё проще — подошел и пнул, от чего он навернулся с моста в костёр. Свинка, кстати, обратила на это внимание и сунула свой пятак в огонь, после чего начала носиться туда-сюда. На моё счастье, свинка в припадке снесла ещё одного трупака. А вот трупак, который стоял рядом с воротами, забежал за них и дёрнул рычаг, который опускает решётку. Чёрт… теперь в обход идти. Хм. А рядом с воротами виднеется лестница вниз. Так же на этом мосточке я нашел странные черепушки. Система показала.       Красивый череп. Разбейте, чтобы привлечь врагов.       Хм. И куда мне его кинуть?       «В огонь кидай, идиот!»       Кидаю черепушку в огонь, кабан с разбегу бросается следом за черепушкой и… Топчется в огне. Странная свинка. Кстати, что там у неё с хп?       Клыкастый кабан. HP: 400/540 — Слушай, Система, а свинка то бодренько так дохнет.       «Ага. И даже тушу на обжарку тащить не надо — шашлык сам на мангал идёт.»       Угу. Идёт. Свинка ток чухнула, что подгорает и выбежала из огня. И стала носиться под мостом, пытаясь меня достать. И чё делать?       «Вспомни Мино.»       Вспомни Мино… Вспомни Мино… А! Удар в падении. Вот только этот свиной болид носится туда-сюда — попробуй попади по ней.       «Жди момента… Жди… Жди… Ещё жди… И… СЕЙЧАС!»       Падаю сверху на кабана и… промахиваюсь. Крит не прошел, вот только свинка обрадовалась мне как родному. Не успел я встать, как был поднят на клыки кабана и впечатан в пол, после чего кабан с удовольствием на мне потоптался. Тьма, костёр… — СИСТЕМА БЛЯТЬ! МАТЕМАТИК ЕБАНЫЙ! МУДЛО КОСОГЛАЗОЕ! ЧТОБ ТЕБЕ ВСЮ ЖИЗНЬ СОБИРАТЬ ИНФОРМАЦИЮ С ОФИСНЫХ КОМПОВ! ДА ЧТОБЫ ТЕБЯ ТОЛЬКО В КОСЫНКЕ ИСПОЛЬЗОВАЛИ! — орал, стоя у костра.       «Да успокойся. Подумаешь, Пятачок снёс пару раз… Привыкай. И запомни этот урок — не отвлекайся и не ведись.» — ПЯТАЧОК? КАКОЙ НАХУЙ ПЯТАЧОК? ЭТО ПОЛНОЦЕННЫЙ ПОЛТИННИК! — продолжал надрываться, потихоньку успокаиваясь. Враги же воскресли? Воскресли. Значит мне будет на ком сорваться…       И вот, спустя двадцать минут, смотрю на повторение картины — кабан носится туда-сюда, я же торчу на мосту и выгадываю момент. Экипировал меч чёрного рыцаря, но в одной руке все равно тяжело таскать, поэтому держу двумя руками. Раз, два, три! Падаю с моста, пробиваю кабану хребет. Этим ударом кабанчик пострадал на 280 хп — чуть больше половины здоровья. Пока кабанчик в шоке замер, ударяю наотмашь, от чего стамина падает до нуля. Смотреть на урон от удара некогда — кабанчик пятится назад и делает резкий рывок вперед — вот только к этому я был готов. Этот кабан почти не отличается от своих сородичей в других мирах — только тут он закован в броню. Ухожу перекатом от кабана, после чего меняю оружие на обычный длинный меч — сейчас сильно важна скорость, а не сила удара. Кстати, что там по здоровью то у кабанчика?       Клыкастый кабан HP: 160/540       Хм. Неплохо так — сотня за удар. Вот только в этом мире учитывается любое попадание по врагу, чтобы нанести урон. Кабанчик опять проносится мимо — успеваю лишь легонько чиркнуть по его боку, нанеся немного урона. Надо опять ждать, подлавливать… Вот и возможность — кабанчик после неудачного разбега тормозит и топчется на месте, разворачиваясь. Жду следующего разбега Пумбы, уворачиваюсь и бегу следом за ним. Пока он топчется на месте, наношу три удара, после чего приходится отступать и ждать следующего раза. Вот кабанчик берет разбег, вот начинаю уклоняться и… получаю клыкастым пятаком поджопный ускоритель. Кубарем выкатываюсь к огню. Поднимаю голову и вижу как кабан берет разбег и быстро сокращает расстояние между нами. Я даже вижу его злобные глазки. В последний момент кувыркаюсь в сторону, кабан на всей скорости занимает полагающееся ему место в мангале, истаивает и дарит мне кабаний шлем и 750 душ. Как хорошо, что я не потею…       «Вот. Теперь видно что мозг включил, а не стебешься. Думаю, не стоит напоминать о том, что дальше враги только сильнее будут.» — Я тоже буду становиться сильнее.       «Верно. Вот тебе ещё один урок — как бы ты ни был силен, всегда найдётся тот кто сильнее. Или хитрее.» — Угу. А что мне дальше ждать? Экзамен и? Стражей остались единицы, а уж про Стражей моего уровня вообще можно пересчитать по пальцам одной руки. Да и меня лишили печати Стража.       «Насмешил. Напомни-ка мне, кто может лишить посвященного стража?» — Аватар стихии, которой ты был посвящен. Или же любой другой аватар, с разрешения стихии.       «Верно. Как думаешь, стал бы божок Порядка спрашивать у Смерти разрешение? И что бы стало с божком после такого поступка?» — Понятно. Значит печать на мне всё ещё висит.       «Угу. Только она заблокирована — таковы условия мира. Можно пользоваться чем угодно… но только тем, что было найдено в этом мире. И то что найдено в этом мире в этом мире и останется.» — Все вещи, останутся только умения и рефлексы. Не повезло же… некоторые артефакты не имеют аналогов в других мирах. Тот же эстус, к примеру.       «Скажи спасибо что в Айнкрад не закинуло.» — Айнкрад… Айнкрад… Что-то знакомое… — Я сидел, прислонившись к стене и разговаривал с системой.       «А память-то тебе повредили, похоже. Для библиария вспоминать так долго вещи… учитывая что аналитики вы те ещё…» — Похоже что в голове сумбур и бардак. Чтобы привести память в порядок, надо попасть в свою же голову, но в этом мире менталистики нет. Айнкрад… — тут я замер и уставился в одну точку. Айнкрад, игра на выживание из ранобэ и аниме Sword Art Online… — Понятно, спасибо что не Айнкрад.       «Пожалуйста.» — Почему именно Dark Souls? Можно было бы закинуть в Барлиону или Вальдиру. Или вообще в Арду. Миров много — почему именно сюда?       «Ты забыл, что значит выживать и бороться за свою жизнь. Так же подходят только миры, в которых имеется Система в любом её виде.» — А сделать фанфик с системой?       «Думаю, тебе не стоит объяснять то, что в мирах RPG и LitRPG система встроена гармонично. А что, если в мир, который не подчиняется системе, попадет тот, кто знает что и как?» — Что-что, пиздец будет. А уж про то, что убрать такой дисбалансный фактор весьма нелегко и говорить нечего.       «Верно. Так же не забывай, что эти ребята делают с каноном.» — В китайскую провинцию Кхуйам шлют. А Стражей сейчас нет, как какого-то ордена. Отдельные личности не в счет. Черт… Какой же беспредел начался сейчас в мирах.       «Вот. Так что поднял свою жопу и вперед. Чем быстрее отсюда выберемся — тем быстрее начнем наводить порядок.» — Согласен. Давай до ближайшего костра, кстати где он, не в курсе? Вроде как неподалёку от церкви?       «Да. В разрушенном пристрое, на минус первом этаже.» — Забавно. Архитектор этого мира точно ебанутый…       «Это точно.»

***

      Спускаюсь по лестнице, которая привела меня в какое-то здание, встречаю двух мертвецов с сломанными мечами. Описывать их нет смысла — из одежды только какие-то тряпки, прикрывающие промежность. А выглядят они один-в-один как те, кто подпирал стенку в тюрьме. (Тюрьма — северное прибежище нежити. П.А.) Чтобы их убить, хватило одного удара. Хилые-с. Впереди меня ждала очередная лестница с ходячими. (Думаю, от количества лестниц в этом мире Вальтер Майер бы скончался от инфаркта. П.А.)       Быстренько превращаем их в неживую природу и видим приколоченную лестницу. Думаю, что скоро я начну их ненавидеть… Правда в планы вмешался очередной полый, который быстро прилёг отдохнуть. И сколько же вас здесь? Складывается ощущение, что я не в Лордране, а в Китае блять. Куча трупов — и все друг на друга как братья похожи. Надо б проверить что там дальше есть? А дальше есть сапсэм мёртвый труп с ключиком, который быстренько был отправлен в инвентарь. Ну что, лестница?       Спустя две лестницы, оказываюсь на стене, с которой открывается прекрасный вид на улицу с кабаном. Дальше у нас открытый коридор с поворотом.       Пропускаем проход слева, идем дальше по коридору и что мы видим? А видим мы чей-то коричневый плащик в конце коридора. Тихонечко подходим… Удар! И у рыцаря в заднице появляется вторая дырка. Рыцарю хватило одного удара, чтобы окончательно превратиться в пыль. Рыцарь своей тушей скрывал небольшой круглый балкон, в центре которой лежал труп с щитом. Щит был каплевидной формы с красно-сине-зеленой расцветкой. Красный и синий были расположены в шахматном порядке, а зеленый цвет повторял форму щита и располагался по центру. Убираем его в инвентарь и возвращаемся обратно. Краем глаза заметил полого, что стоял спиной ко мне в точно таком же коридоре.       Лестница… лестница… Трупак у бочек и снова, блять, лестница. Мимоходом полюбовался на церковь — большая, сволочь. И красивая, даже несмотря на запущенное состояние. А дальше… А дальше жопа, ребят. Сдохну тут — от костра педалить придётся моё почтение. А жопа потому, что с одной стороны мертвяк с щитом — а с другой рыцарь. Пятимся, пятимся обратно, попутно экипировав найденный щит. Следом за мной сунулся мертвяк, но думаю что недолго ему одному тут быть. Его выпады блокирую щитом и тычками наношу по 20 урона — помахай давай длинным мечом то в узком коридоре ага. Все стены соберешь.       «Это игровой мир. Мертвяку же это не мешает дубасить по твоему щиту?»       Вот спасибо. В жизнь бы не догадался да. Наношу размашистый удар и тут сразу происходят две вещи — мертвяк умирает и появляется новое действующее лицо, которое сразу делает выпад мечом. И попадает в щит, после чего щит отбрасывает в сторону и я получаю второй удар, но уже в грудь. Неприятно, блять… Вот так мы и танцуем в узком коридоре — я делаю редкие тычки по рыцарю, рыцарь размашисто бьёт по мне и стены ему, сука не мешают! В отличии от меня — у меня меч сразу от стены отскакивает. Минут десять спустя рыцарь наконец-то падает грудой железа и открывает путь дальше. Переходим деревянный мостик, надеясь что сей архитектурный шедевр не рухнет вниз вместе со мной, и наконец-то подходим к церкви. Точнее, к площадке у церкви, на которой ждут трое мертвяков — два щитовика под прикрытием стрелка. Я уже морально устал махать мечом — если в игре это весело, то вот в реале мне не смешно ни капли.       На эту троицу ушло примерно пятнадцать минут и вот мне надо делать выбор — иду в церковь или в пристрой по каменной дорожке, по бокам которой стояли разрушенные колонны. В этом выборе церковь проигрывает — слишком устал для этого. Проходим внутрь помещения, спускаемся по лестнице и вот он — костер. И дверной проём, что ведет к каким-то воротам, закрытым решеткой. Снизу раздается звук удара молота о наковальню — неужто кузнец? Неужели можно наконец-то поменять этот кривой меч на что-то более привычное? Но это все позже, сначала отдых. Спать в этом мире не хотелось, тело не нуждалось во сне, а вот мозг… Сажусь у костра и пропадаю в медитации. Жаль, что на уровень душ не хватило…
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.