ID работы: 6489364

Тайна империи Рейхард

Джен
PG-13
Заморожен
1
Размер:
18 страниц, 5 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
1 Нравится 3 Отзывы 0 В сборник Скачать

Глава 2 Подарок судьбы

Настройки текста
      Вот это подарок судьбы. А бы ни за что не подумал, что пройдя босса таким способом можно получить плюшки от разработчиков. Ладно, время выбираться из локации с боссом и получать плюшки. Внимание! Активирован режим физически корректной игры. Будьте предельно осторожны, ведь теперь вы можете получать повреждения и даже умереть в эфирной игре. Удачи!       После сообщения от меня прошла какая-то волна по всему уровню. Уровень стал резко более детализированным, и пропала воздушность и сюреалистичность присущая всем эфирным играм. Вот это подарочек, а я даже не подозревал, что такой функционал может быть заложен в эфирную игру. Что же теперь только делать? Я присел и потрогал небольшой камешек, который причудливо выпирал из стыка между двумя другими глыбами, образующими пол. Покрутил его и вытащил из поверхности. Он оказался продолговатым и совсем небольшим. Хотя кромка выглядела так будто его сломали.       Резко во все стороны от дырки разошлись глубокие трещины. Платформу, на которой я сражался с боссом, конкретно перекоробило, и она была готова вот-вот развалиться. Я рванул к входу в локацию, потому что я к нему был ближе, чем к выходу. Только слышал, как огромные камни трескаются и расходятся швы, и этого мне было достаточно для понимания, что локация разваливается и надо поскорее убираться подальше.       Вдруг всю локацию сотрясло, а затем ещё раз хорошенько. Огромные камни посыпались сверху. Я уже успел добежать до выступа от основного куска породы. Арена же напротив была собрана из отдельных кусков и подвешена на титанических цепях к своду пещеры. Внимание! Все предметы вашего персонажа были уничтожены. Вызов был произведён с помощью консольной команды.       А вот это уже интересно. Кто-то мне явно старается помешать, даже попробовал удалить все предметы на случай, если я где-нибудь припрятал их и сейчас стану использовать. Бдыж! Сзади меня кусок скалы протаранил остаки арены. Каменная арена начала рушиться и обваливаться в лавовое озеро с удвоенной скоростью.       Каменный свод над воротами пошёл трещинами и начал разваливаться. Огромные ворота перекосило. Правую створку вырывает, и она начинает сильно крениться к земле. Я быстро пробегаю в образовавшуюся дырку. Каменная арка над воротами разваливается, и обе створки падают на меня. Рывок и перекат, а затем ещё рывок и резко ухожу влево. Правая створка падает, сотрясая уровень, я ухожу вправо и бегу по ней, а в это время левая створка падает. При всём этом я как-то смог поцарапаться во время переката, что доказывает включение реалистичного режима и всей опасности происходящего. Пробегаю дальше. Узкие коридоры обваливаются. Всё рушиться. Везде трещины и разломы. Прыгаю на еле уцелевший камень, тот подо мной трескается и готов развалиться на куски. Прыгаю на следующий. Тот разваливается в пыль прямо под моими ногами, ия начинаю падать куда-то вниз. Рядом со мной летят булыжники.       Взрыв. Оглушительный грохот сотряс весь уровень.Это ещё что за чертовщина. Что здесь может взорваться. Ударная волна отбросила меня, и я врезался в стену, ободрав спину. А я всё падал и падал вниз, но вот сейчас увидел далеко внизу поверхность. Срочно нужно что-то сделать или меня размажет при падении. Я пытаюсь зацепиться за отвесную скалу. На огромной скорости руки срывает и раздирает в кровь. Самонадеянно и глупо, но попытка не пытка.       Я пробую сконцентрировать эфир в руке. Небольшой сгусток образуется, и этим образованием в руке пытаюсь зацепиться за стену. Сгусток зацепляется за стену, а тело по инерции продолжает падать, я сжимаю со всей силы руку. Дальнейшее падение невозможно и движение вниз переходит вбок. Уцепившись за стену я разворачиваюсь, сам того не желая и влетаю на большой скорости ногами вперёд в скальную породу.       Ноги врезаются в каменную породу. Я разрушаю стену и влетаю в полость, скрывающеюся за этой перегородкой. Полость очень слабо освещена. Всё в темноте. Пытаюсь как-нибудь развернуться или сориентироваться в пространстве. Безрезультатно. Плюх. Я падаю в какую-то жидкость, кажется в воду. Все порезы и раны начинают неистово болеть. Я захлёбываюсь. Барахтаюсь на некоторой глубине, но всё больше продолжаю погружаться вниз и вниз. У меня заканчивается воздух и я теряю сознание…       ***       Я очнулся. Попробовал пошевелиться. Вся одежда была частично мокрая, а мышцы болели. Было множество синяков, будто я упал с достаточной высоты. Поверхность на которой я лежал была довольно холодной. Я открыл глаза и осмотрелся. Надо мной каменный свод из ровненьких серых блоков. Вокруг какие-то колонны, арки и глиняные вазы в нишах.Типичное подземелье на первый взгляд. Хотя если приглядеться, то можно понять, что нет видимых источников освещения, тех же факелов или свеч, но помещение прекрасно освещено.       Я с трудом поднялся и присел. Спина была в паршивом состоянии. При падении я ободрал её, когда что-то взорвалось. Ноги всё в синяках, но вроде особо не болят. Голова так вообще практически в идеальном состоянии. Самое время попробовать приподняться. Рывок и я встал на обе ноги и тут же рухнул обратно. Больно впечаталсяв каменный пол. Немного передохнул и предпринял вторую попытку. Осторожно присел, затем опираясь на ближайшую колонну, попробовал встать. Фух. Кажется, получилось. Я перевёл дыхание и ещё раз осмотрелся, чтобы понять, куда стоит двигаться. Колонны идут двумя рядами вдаль зала, а я как раз стою возле одной из них. В глубине данного помещения находилось три каменных пластины в вертикальном положении, только они были немного наклонены. Что-то вроде некоторых табличек, на которых было что-то написано.       Медленными и неспешными шагами я добрался до следующей колонны, а за тем до ещё одной и за некоторое время дошёл до тех самых табличек. Бес сил рухнул на колени перед тремя каменными сооружениями. Меня довольно сильно измотало прохождение босса. Но вот раны, полученные в передвижении по разрушающемуся уровню, добили моё состояние.       Сил оставалось очень мало, и я принялся разбирать, что же написано на этих табличках. Центральная табличка была впереди двух других. Написание было немного кривым, но посидев немного, я смог разобрать текст.       Приветствуем тебя игрок. Помещение пространственных заклинаний уровня магистра третьего порядка— это огромная ответственность. Мы решили перестраховаться и включить режим физически корректной игры. Чтобы как можно меньше игроков смогло добраться до секретной локации. К тому же портал в секретную локацию спрятан глубоко под водой в скрытой пещере. Данный текст и заклинания, а также инструкции выполнен в виде рельефа уровня на каменных табличках, причём кривым шрифтом. Всё для того чтобы такие мощные заклинания не попали в чужие руки, а лучше вообще ни в чьи руки. Поздравляю тебя игрок, раз это ты читаешь.       Мда, слабо говоря, разработчики игры пытаются убить игроков, которые пытаются добраться до секретки, установленной самими разработчиками. Ладно, что на следующей табличке были сами заклинания.       Заклинание первое, пространственный карман. Создаёт в другом измерении специальное пространство, в которое и открывается портал. По умолчанию каждый магист создаёт свой собственный карман, но при желании можно попасть в чужой карман.       Дальше идёт непонятный мне набор символов, думается это и есть само заклинание. Правда я разобрать ничего не могу.       Заклинание второе, пространственная воронка. Сжатие пространства до состояния воронки. Никакое вещество или создание не может устоять и сминается на уровне самого пространства.       Заклинание третье, разрыв пространства. Разрывает само пространство, образуя непробиваемую и непроходимую стену.       Подарок судьбы так подарок. У меня плачевное состояние. Сил нет, еды нет. Как прочитать эти крюкозябры и применять эти заклинания я не знаю. Собственно как и забрать эти таблички в реальный мир тоже. Да даже как выбраться отсюда я не знаю. Хотя надо проверить работает ли выход из игры. Стоп, если основную локацию завалило, то, как я смогу потом сюда попасть.       Безвыходная и очень плохая на первый взгляд ситуация. Смотря как посмотреть. Я же ещё не прочитал инструкцию по применению этих заклинаний. Нукароче говоря это представление заклинаний в виде звуковой формы. Это конечно неправильно и криво, но раскрывать секреты построения заклинаний мы не имеем права. Просто надо прочитать их вслух или мысленно произнести и заклинание примениться, ну или по крайней мере должно. Это очень косячный способ, прочитал одну букву неправильно и может произойти всё что угодно. Удачи!       Хм. Приехали называется. У меня уже сил ругаться на это безобразие не осталось. Придётся выучивать наизусть тексты этих заклинаний и делать выход из игры. Беспокоиться о том, что я могу применить заклинание, пока буду читать и учить его, я не стал, ведь способности мои были на ничтожном уровне. И я приступил к заучиванию заклинания.       Я читал непонятные символы, но через некоторое время, сам того не заметив, стал различать вполне понятные команды… Создание управляющих символов, изменение коэффициента континуума, создание эфирной оболочки… Спустя несколько минут, а может часов монотонного чтения этого текста, я заметил, что мои руки начали светиться. Да и видел, я как-то по иному. Будто смотрю не на объекты, а на само пространство. И это пространство было переполнено злом. Может мне что-то показалось, ну не может же быть всё таким злым. К этому времени этот длинный текст наконец закончился. Он оказался на практике длиннее, чем выглядел на первый взгляд.       Я перевёл свой взгляд на колонну и заглянул в её суть. Мне не хотелось верить, что суть вещей такая злая. Имя Колонна Материал Камень Тип Предмет окружения Действия:Сломать, Опереться СутьПодпереть свод в помещении, которое будет недоступно для большинство игроков, потому что разработчики очень злые.       Хотя оно работает как справка в компьютерной игре. Забавно. А если попробовать прочитать инфу о том, кто создал эти таблички с текстом. Сразу несколько людей из команды разработчиков предстали перед моим взором. Но когда я на них взглянул, меня так и потянуло куда-нибудь подальше убежать от этих злых людей. Я видел их насквозь злую сущность, их злую суть заработать как можно больше денег. Их намерение убить тех, кто откроет секретку и не дать никакое за это вознаграждение. Тут же я перевёл свой взгляд на внешний вид таблички и спокойно передохнул.       Как же мне не понравилось то, что я увидел. Я считал разработчиков чуть-ли не богами созданного ими мира, но они оказались сущими демонами, которые жили лишь злом. Брр. Аж мурашки по коже. Вот только я так и не могу понять, как я смог применить заклинание. У меня же совсем нет способностей. Магический сгусток — это всё что я могу, но это же так мало и ничтожно. Георгий же предельно ясно выразился, что я нечего не могу в магии. Снова я зашёл в тупик.       Хотя существует вариант, что разработчики заложили в заклинание энергию, и игроку требовалось лишь прочитать, чтобы оно проявилось. Ну тогда возможен вариант, что это заклинание плоха шутка разработчиков. Заклинание, которое показывает тёмную сторону всех вещей. Замкнутый круг какой-то.       Если верить полученной способности то разработчики по своей натуре не оставили бы здесь вообще никакого заклинания. Хотя вообще интересно, какое заклинание написано если судить с помощью этого зрения. Я сконцентрировал взгляд на тексте заклинания и захотел посмотреть его суть и вообще полную инфу.       Но результат,конечно, меня поразил. На каменной табличке был набор нечитаемых символов. Инфа от супер зрения гласила: Имя Текст СвойстваНечитаемость Суть Запутать игроков, заставить их читать текст, которого на самом деле нет по злому умыслу разработчиков. Эти символы не значат абсолютно ничего.       А вот теперь я уже сам запутался. Как тогда я смог прочитать заклинание в тексте, который ничего не значит. А в особенности, как я смог получить в итоге способность видеть суть вещей. Очередной тупик в моих размышлениях, хоть я и немного продвинулся. Ладно, раз текст ничего не значит, можно выходить из игры и не париться о потери. Я выполнил выход.       Дождавшись, когда,наконец, я полностью перемещусь из пространства эфирной игры в реальный мир, я с тяжестью в ногах побрёл к холодильнику восполнять недостаток энергии в организме. Время на часах былооколо часа дня. Немного перекусив половиной содержимого холодильника, я пошёл в ванную. Надо было промыть и обработать множество царапин.       Я взглянул в зеркало. Всё такие же коричневые глаза. Я попробовал считать информацию о зеркале. Оказалось вполне обычное зеркало. Но тут я вздрогнул и чуть не упал. Мои глаза стали синего цвета. Они прямо таки светились синим пламенем. — Вот те на. Подарочек, называется, — я перевёл зрение из режима сути на обычный. Глаза стали привычного коричневого цвета. И тут я реально потерял понимание происходящего. Что происходит?       Так, я отдышался и попытался мыслить логически и взглянуть трезво на ситуацию. Значит, я заполучил в игре способность видеть суть вещей, при этом, когда я её использую, у меня глаза начинают светиться синим, да и вообще цвет меняют. Ну бред кароче одним словом.       Я почистил зубы, съел очередной кусочек пирога и пошёл спать. Хоть и был ещё день, но я ужасно устал, и утра выдалось насыщенным и весьма странным и загадочным, с меня хватит всякой чуши. Я не могу с потолка обладать никакими способностями. Всё детство не обладал, а тут рояль из кустов достал. Ага, щас, размечтался. Устал что ли, что уже не весь, что вижу. С этой мыслью, я побрёл в свою комнату, завалился на кровать и мирно и сладко заснул.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.