ID работы: 6489364

Тайна империи Рейхард

Джен
PG-13
Заморожен
1
Размер:
18 страниц, 5 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
1 Нравится 3 Отзывы 0 В сборник Скачать

Глава 1 Этот магический мир

Настройки текста
      Я прогуливался по детской площадке, размышляя о чём-то своём и немного поглядывая на происходящее вокруг. Вот какие-то бабульки сидят и толкуют о чём-то своём на скамейке. Там пролетела машина. А вот здесь игровая площадка. Чьи-то дети копошатся в песке. Весело играют в какую-то игру. Кто-то делает ряды из куличиков. Другой мальчик время от времени их разрушает, а строитель строит их заново. Мирная детская игра, да как бы ни так! В сказках она будет мирная, а здесь поле постоянного соперничества. — Нет. У тебя плохие куличики, — сказал он и одним движением руки, используя магию, смёл все построенные с таким трудом куличики в кучу песка, — перестраивай! Мне не понравилось, — сказал этот зазнайка. Его магические способности впечатляли. Но как же он меня бесит. — Да сколько можно?! Не нравиться да не нравиться. Сам тогда построй! — вознегодовал тот, что всё время строил куличики. — Не для меня копаться в грязном песке. Таким одарённым, как я можно только приказывать, да использовать магию, — всё вешал лапшу на уши, этот одарённый. Его родители были потомственными магами, вот сын и унаследовал прекрасные способности, — а ты чего встал, принеси мне чего-нибудь попить. Да поживее! — прикрикнул он и бросил маленький шарик огня вдогонку.       Таков мир магии, полный неравенства и несправедливостей. У кого родители были магами, может вырасти, пройти обучение в академии и занять управляющее место в обществе. В мире правит сила. Кто имеет силу, тот имеет власть. Магия — это сила. Кто имеет магию, тот правит миром — такова философия мира магии.       Ну а я не имел ничего. Абсолютно ничего. Даже самых малых способностей как таковых не было. Я способен был только выдавить немного эфира из тела и всё. Каждый обычный человек после определённых тренировок может также. А я даже не знаю, были ли сильные маги у меня в роду.       Сначала мои никудышные способности особо мне не вредили, но позже со мной ни кто не хотел общаться и играть. Я знакомился, пытался завести новых друзей, но как только они узнавали, что у меня нет магических способностей, они пропадали. Говорили, что нечего разговаривать с неудачником по жизни, люди без способностей приносят несчастья и всякие другие гадости.       А я всё думал, что с возрастом это пройдёт. Но дальше было только хуже. С очень сильных магов с рождения глаза имеют необычный синий цвет. У более слабых, но всё же способных магов глаза становятся синими к подростковому возрасту. Ну а у меня, как и у обычного человека были коричневые глаза. Чёрная метка, означающая, что мои способности на очень низком уровне.       Мне пришлось принять то, что без магии в этом мире нельзя жить, можно только существовать. Я осознал свою слабость, все восемь лет своей жизни до этого не воспринимая её. Мне осталось только одно — стать сильнее. Тренироваться и тренироваться, и стать сильнее. Пройти через всё и стать сильнее. Магия — это ключ ко всему в этом мире, но только вот как заполучить этот золотой ключик?       *** Спустя шесть лет       Эфирные игры появились спустя некоторое время после создания магистики. В буквальном смысле создавая выдуманный мир в подпространстве, они были нереально интересны и захватывали с головой. Имея огромную реалистичность, они сразу же завоевали огромную популярность. Да и я сейчас сижу, не где-нибудь, а в эфирной игре. Просто присел перевести дух, а тут философские размышления пришли в голову.       Хоть эфирные игры и были почти реальными, для упрощения прохождения в них были реализованы принципы старых ролевых игр, также именуемых как РПГ. Получение уровней и сбор хорошей экипировки были необходимы для прохождения игры, но я считал по-другому. Смерть внутри эфирной игры была невозможной, и это делало эфирные игры безопасным и прекрасно подходящим местом для тренировок. Вместо нудных тренировок в реальном мире я играл в эфирные игры и одновременно тренировался. Гениальное решение не правда ли?       Я сражался без использования игровой экипировки, вечно находясь на первом уровне персонажа, но прокачивая свои собственные навыки. Уклоняясь от монстров, я становился более ловким, убегая от них, я становился быстрее. Сражаясь с ними, я становился сильнее. Вот только способ развития своих магических способностей я так и не нашёл. А без каких-либо магических способностей мой карьерный рост сводился к нулю.       Даже для поступления в академию магистики надо было обладать талантом к магии. Но таланта у меня не было, и я выкручивался, как мог. Много часовые тренировки в эфирном мире долгое время не давали результата, но я не сдавался и спустя время это дало свои плоды. Я смог концентрировать немного эфира в сгусток в своей руке. Но я не отчаивался, у меня не было права отчаиваться. Я не мог сдаться из-за своей слабости, и я продолжал и продолжал тренироваться…       *** — Да, есть! Ты видел, что я сумел?! — я ликовал от счастья, показав сгусток эфира своему другу. — Сгусток эфира. И всего-то? А шуму то развёл. Талантливые магисты такое с рождения умеют, — услышал я в ответ от своего лучшего друга. Георг был хорошим человеком, мы с ним дружили с детства, но нас разделяли наши способности в магии. Точнее у Гоши были способности, а у меня нет. — Умеешь поддержать, знаешь ли, — презрительно отозвался я. — Не указывай мне, я то сильнее в магии. — Когда-нибудь я стану сильнее. — Мечтать не вредно. Бывай, а у меня дела. — Ага, мистер занятость. — Кто бы говорил, мистер неумеха, — и мы разошлись, каждый в свою сторону по жизненному пути. Я потерял своего первого и последнего друга из детства из-за своей слабости.       ***       Я был силён. Моё тело наполняла мощь, сила растекалась по каждой клеточке тела. Я ощущал всем своим естеством эту огромную силу, но с ней было что-то не так. Она была неправильная, нет, точнее её вообще не было, это была иллюзия силы. И тут я проснулся в холодном поту. Похоже, даже иллюзию силы тело переносит с трудом. Что же это было, кошмар или видение? На этот вопрос у меня нет ответа, уж точно сейчас нет. Ладно, самое время вставать.       Я потянулся, зевнул и с трудом поднялся с кровати. Тело болело после очередной тренировки в эфирной игре. Недавно вышла новая часть моей любимой игры. Я по глупости поставил самый высокий уровень сложности, а поменять его я не хотел. Это оказался сущий ад. Понизить уровень сложности, потому что было слишком сложно, а куда я тороплюсь, что бы стараться пройти игру быстрее или проще. Я тренировал свои навыки на самых простых монстрах в игре, в самой первой локации. Сначала казалось нереальным победить даже одного монстра, неделя ушла на его убийство. Но с каждым следующим это становилось легче и легче.       А вчера настолько много о себе возомнил, что решил сразиться сразу с двумя монстрами. Это был кошмар. Я пытаюсь убить одного, подбегает другой и атакует меня. Я уклоняюсь и пробую убить теперь второго, в это время первый начинает восстанавливать здоровье и через некоторое время нападает на меня. В итоге я не могу убить ни одного, ни другого. Промучился четыре часа, чтобы завалить двоих монстров, но так и не убил их.       Затем возникла идея, и что можно попробовать заманить их в узкий коридор, чтобы одновременно сражаться только с одним противником, а не с двумя. Однако проведя в поисках ещё два часа, подходящего коридора, узкого прохода или любой другого места подходящего мне я так и не нашёл. Попробовал снова убить их обычным способом. Безрезультатно потратил очередную пару часы.Но я не сдавался, я шёл до победы.       Наконец на последних силах я убежал на достаточное расстояние от этих двоих, чтобы хотя бы две минуты они шли до моего текущего местоположения. Сорвал пару свисающих со скалы лиан. Связал вместе в более длинную лиану и закинул её за один из камней, лежавших на возвышении. Приготовив, таким образом, ловушку я принялся ждать.       Долго ждать мне не пришлось, через десять секунд после того как я присел отдохнуть появились оба монстра. Своей ковыляющей походкой они приближаются ко мне. Я отошёл на необходимое расстояние, при этом я держал в руках два конца своей импровизированной верёвки. Первый монстр подходит на нужное место, рывок и ничего. Я не смог сдвинуть с места камень. Рывок, ещё рывок. Из рук выскальзывает один конец лианы. Один монстр на расстоянии вытянутой руки, другой позади первого в метре от него. Ситуация складывалась безвыходная, но я и не собирался проигрывать. Я в панике хватаю второй конец лианы и отпрыгиваю назад. Изо всех сил сжимаю концы лианы и падаю спиной вперёд. Камень хрустнул, а я на секунду повис на лиане, оперевшись ногами в землю. Я подтягиваюсь на руках к концам лианы и рывком падаю назад. Камень с треском валиться вниз, но ближайший монстр на грани выхода из зоны падения и вот-вот доберется до меня. Не теряя ни секунды, я бросаюсь в ноги монстра, наступаю на его ногу своей и со всей силы руками толкаю его тушу под падающий камень. Монстра перекашивает, и он падает назад, я отпрыгиваю в сторону. Глыба уже летит к земле и с хрустом расплющивает обоих монстров.       Что-то надолго я задумался, вспоминая вчерашнюю игровую сессию. Собравшись с мыслями, я побрёл в ванную комнату, наконец, умыться. Глянул в зеркало. Сонное лицо, подростка. Почти прямой, чуть острый нос. Взъерошенные тёмно-синие волосы(да в этом мире возможны отличные цвета окраски волос, например красные, оранжевые и синие волосы от рождения). Типичные коричневые глаза для близкого к нулю в магии человека.       ***       Я вошёл в игру и появился на самом первом уровне. На обычных монстрах я натренировался, а теперь мне предстояло сразиться с боссом уровня. Аккуратно, поодиночке расправляясь с монстрами, я убил их с десяток и наконец, добрался до локации босса. Огромные металлические ворота с красным ветвистом орнаментом преграждали путь к боссу. Я должен его победить, другого варианта у меня нет. Шаг вперёд,я наклонился и обеими руками открыл огромные ворота. Они послушно раскрылись, и я вошёл внутрь. Створки за мной закрылись, обратного пути больше нет.       Локация представляла собой арену над лавовым озером. А вот появился и сам босс, здоровый перекаченный мужик с механической пушкой вместо правой руки. Он проорал что-то невнятное и, подняв руку вверх, делает выстрел вверх, а затем ещё и ещё несколько выстрелов подряд. Я не понял сразу, что за странная бессмысленная атака в небо, но внезапно до меня дошло, он стреляет не в воздух, он стреляет по мне по высокой траектории полёта снарядов, а сейчас эти снаряды начнут прилетать по мне, надо срочно валить. Рывок вперёд, а за моей спиной с грохотом взрывается первый снаряд, ударная волна сбивает меня с ног. Я падаю, поднимаюсь и продолжаю бежать на сближение с боссом. Сзади меня всё ещё продолжают взрывы. Я почти до него добежал, но вот резко прекращаются новые атаки вверх, и он направляет свою пушку по прямой и выстреливает практически в упор. Я резко уклоняюсь вниз и в сторону. Снаряд пролетает в нескольких сантиметрах от меня и взрывается где-то за моей спиной. Не дожидаясь следующей атаки, я прыгаю вперёд, перекатываюсь, немного пробегаю и оказываюсь за спиной босса. Наношу резкий рубящий удар по шеи этого громилы, а затем ещё удар. Он пытается развернуться и выстрелить в меня, я постоянно перемещаюсь, оставаясь за его спиной и нанося удар за ударом. И вот наконец его тело падает на землю. — Да! Я тебя победил. Ну и что ты можешь сделать с переломанной шеей?! — прямо таки разошелся я и начал болтать с самим босом. — Прибить тебя, назойливый комар, — хриплым и очень низким басом произнёс громила с переломанной шеей, я резко отпрыгнул подальше и приготовился ко всяким неожиданностям.       Внимание! Вы нанесли критические повреждения боссу, не понеся при этом абсолютно никакого урона. Для соответствия вашему уровню разблокирована вторая стадия под названием «Разъяренный лев».       Я напрягся. Последнее игровое сообщение мне очень не понравилось. Моя интуиция подсказывала, что сейчас будет очень-очень как плохо. И я оказался прав. Громила поправил руками шею и встал. Затем его пушка на руке засветилась красным. Всякие огоньки и искры высыпались вокруг его руки, и пушка трансформировалась в трёхствольную скорострельную ракетницу.       Внимание! Вы предугадали внезапную атаку противника, для соответствия вашему уровню босс был усложнён.       Вот и очередной прикол от разработчиков. То есть сейчас бы он мог резко атаковать и убить меня этой внезапной атакой, а я случайноеё предугадал и мне усложнили босса ещё. Вот зараза-то. Максимальный уровень сложности, вот какой он. Но ничего прорвусь и через это. Я решил стать сильнее и не отступлюсь ни перед чем.       Мои философские размышления прервал залп ракет. Около шести ракет с рокотом своим двигателей, рвутся на меня, оставляя чёрный след. Я отпрыгиваю в сторону, перекат и рывком перехожу в бег. Часть ракет взрываются в месте, где я был секунду назад. Но ещё некоторые всё же летят на меня. Резкий поворот в сторону. Половина теряет меня и уходит в сторону и взрывается на краю локации. Я останавливаюсь. Две ракеты в нескольких метрах. Резкий уход назад и вниз, и две ракеты с шумом проносятся над моей головой. Я вздохнул с облегчением. Первый залп прошёл и я ещё жив.       Полежав секунду, я прыжком встаю и, не дожидаясь следующего залпа, бегу прямо на босса. Вот и начался и второй залп, а я как раз сблизился с противником на необходимые для меня два метра. Ракета за ракетой вылетают из ствола. Я же бегу вокруг громилы и всё время разными ударами бью его. Выстрел, ещё один и следующий выстрел и каждая ракета наводиться на меня и тут же сбиваться теряет меня и просто летит по прямой.       Через некоторое время босс опомнился и попытался атаковать меня врукопашную. Огромный запах левой рукой и стремительный удар. Я уклоняюсь, уходя вниз, предугадав время атаки по замаху. Затем резко выпрыгиваю вверх и наношу критический удар рукой снизу по челюсти. Его голову перекашивает, и безвольное тело падает на спину.       Внимание! Вы прошли дважды усложнённого босса на максимальном уровне сложности без экипировки на первом уровне персонажа при этом, не используя никаких игровых предметов и способностей персонажа. В награду за это достижение вам даётся разблокирование секретной локации.       Поздравляю игрок! Ты смог сделать невозможное, по крайней мере, так считает наша команда. По приколу мы заложили в игру эту функцию, и если какой-то игрок сделает это чудо, мы сделали подходящее вознаграждение. В секретной локации ты найдёшь пространственные заклинания уровня магистра третьего порядка, а также инструкцию по их использованию. Используй с умом предоставленный тебе подарок судьбы. Удачи!
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.