Гарри...

R
Заморожен
177
автор
lera10067 бета
Размер:
38 страниц, 13 858 слов, 18 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
177 Нравится 92 Отзывы 92 В сборник

Теория анимагии и не только

Настройки
Примечания:
Гарри сидел в обширной библиотеке штаба и читал книгу о благородных родах, когда его осенило: он — Перевелл! А Перевеллы — один из самых древних родов в Англии. У них были десятки замков по всему миру, а он ютится в одной комнате. Он встал и спокойным шагом пошёл к банку. — Здравствуйте, я хотел бы ознакомится со списком недвижимого имущества и уникальных артефактов рода Перевелл. — Конечно, Лорд. Сейчас я приведу вашего управляющего, —засуетился гоблин за стойкой… … — Добрый день, Предвестник. Вот документы, которые вы просили, — в кабинет вошёл старый гоблин, который был моим управляющим. Он был абсолютно спокоен. Гоблин протянул мне две кожаные папки и сел в кресло. Я открыл первую: «На момент написания данного документа во владении рода Перевелл находятся: 1) Один остров в Тихом океане с замком на нём. Примерная рыночной стоимость на момент написания документа около 19000000 галлеонов. В эту сумму не входит внутренняя отделка замка. 2) Дома в Лондоне, находящиеся по адресу Золотая Аллея дома 6, 7. Примерная рыночная стоимость на момент написания документа около 3000000 галлеонов за дом. В эту сумму не входит внутренняя отделка помещений. 3) Замок на территории магической России. Точное местоположение не известно. Рыночная цена не может быть установлена. 4) Замок на территории магической Франции. Примерная рыночная стоимость на момент написания документа около 10000000 галлеонов. В эту сумму не входит внутренняя отделка помещений." — Скажите, почему недвижимости так мало? — спросил я у гоблина. — Вы просто не представляете, что такое много. Ваш род владеет огромной недвижимостью. Только остров стоит, как весь бюджет Министерства. Это астрономические суммы. Так же, никто, кроме вашего рода, не владеет домами на Золотой Аллее. Я имею в виду для проживания. Так же, хочу сказать, что многоразовые портключи до всех мест, кроме замка в России, сейчас в сейфе рода, — спокойно сказал гоблин. — Понял. Я открыл вторую папку: "Во владении рода Перевелл находятся уникальные артефакты: 1) Палочка с полной проводимостью. 2) Камень призыва. Один из трёх камней, что призывает душу любого мёртвого. 3)Алхимический набор 1 класса. Состоит из: 12 серебряных флаконов, 3 серебряных и 3 золотых котла, наборов ложек, мер, ножей и ступка серебряная. 4) Набор брони "Серебряная Смерть": Нагрудник из вибранниума, наручи из вибранниума, поножи из вибранниума, ботинки из вибранниума. Один экземпляр в мире. 4) Меч "Серебряная Смерть" из вибранниума. Один экземпляр в мире. 5) Кинжал "Серебряная Смерть" из вибранниума. Один экземпляр в мире. 6) Плащ "Серебряная Смерть", сделанный из неизвестного материала. Обладает свойством стирать носителя из мира. Его невозможно обнаружить. Один экземпляр в мире. 7) Книга «Тайны анимагии» один экземпляр в мире. — Хорошо, можно мне получить книгу «Тайны анимагии» сейчас? — спросил я. — Конечно, подождите пять минут, — он вышел и через 5 минут зашёл, неся в руках старинный фолиант. Тайны анимагии Анимаг — это ведьма или волшебник, способный по желанию превратиться в некое животное. Пребывающий в животной форме по большей части сохраняет способности к человеческому мышлению, осознание своего Я и свои воспоминания. Также анимаг сохраняет нормальную человеческую продолжительность жизни, даже если надолго принимает свою животную форму. Тем не менее, чувства и эмоции упрощаются и у анимага появляется много животных устремлений, например, питаться вместо человеческой еды тем, чего жаждет их животное тело. Стать анимагом очень трудно, а сложный и длительный процесс может пойти совершенно неправильно. В результате считается, что стать анимагом может меньше одного из тысячи ведьм и волшебников. Анимаг имеет большое потенциальное преимущество в сфере шпионажа и преступности. По каковой причине существует Реестр Анимагов, в котором, по теории, все анимаги должны указать свои личные данные и точное описание внешнего вида своей трансформы. Обычно в облике животного отражаются отличительные признаки или увечья человеческого тела. Отказ от внесения своих данных в Реестр может привести к заключению в Азкабан. Если процесс становления анимагом протекает не как должно, это зачастую приводит к серьезным последствиям. Нетерпеливость в долгом и сложном процессе как правило приводит ко всяческим бедам, которые обычно принимают форму мутаций, создавая пугающих полулюдей, полуживотных. В случае таких ошибок не существует никакого известного лечения, и совершающие их зачастую вынуждены доживать свои дни в столько жалком виде, будучи не в состоянии стать полноценным животным или человеком. Для превращения в анимага необходимо иметь талант и в трансфигурации, и в зельях. Данная инструкция не предполагает ни малейшей возможности делегировать любую физическую или психическую обязанность. 1. На протяжении целого месяца (от полнолуния до полнолуния) во рту должен находиться лист мандрагоры. Лист нельзя глотать или хотя бы раз вынимать изо рта. Если лист убран изо рта, процесс необходимо начать сначала. 2. В полнолуние вынуть лист и поместить его в небольшой, наполненный слюной хрустальный фиал, поставив его под прямой лунный свет (если ночь выдастся облачной, придётся найти новый лист мандрагоры и начать всё сначала). В напитанный лунным светом хрустальный фиал добавить собственный волос, серебряную чайную ложку росы, собранной в месте, которого в течение семи дней не касались ни солнечный свет, ни человеческие ноги, и куколку бабочки «мёртвая голова». Поместить эту смесь в тихое тёмное место, и до ближайшей грозы на неё нельзя ни смотреть, ни беспокоить каким-либо иным образом. 3. В ожидании грозы, на восходе и на закате необходимо выполнять следующую процедуру. Поместить кончик палочки напротив сердца и произнести следующее заклинание: «Amato Animo Animato Animagus». 4. Ожидание грозы может затянуться на несколько недель, месяцев или даже лет. В течение этого времени хрустальный фиал должен оставаться совершенно нетронутым и не подвергаться прикосновениям солнечного света. Поражение солнечным светом приведёт к наихудшим мутациям. Не поддавайтесь искушению посмотреть на своё зелье, пока не сверкнёт молния. Если продолжать повторять своё заклинание на рассвете и на закате, наступит момент, когда, прикасаясь кончиком палочки к груди, можно ощутить, что второй удар сердца становится порой сильнее, а порой слабее первого. Ничего нельзя менять. Заклятие обязательно необходимо произносить в нужное время, не пропуская ни одного раза. 5. Сразу же после вспышки молнии в небе идём туда, где спрятан хрустальный фиал. Если все предыдущие шаги выполнены верно, внутри обнаружится глоток кроваво-красного зелья. 6. Важно сразу же отправиться в просторное безопасное место, где трансформация не вызовет тревоги и не создаст для вас физической опасности. Нужно расположить кончик палочки напротив сердца, произнести заклинание: «Amato Animo Animato Animagus», а затем выпить зелье. 7. Если всё прошло правильно, появится ощущение обжигающей боли и сильного двойного сердцебиения. В голове появится форма существа, в которое в скором времени доведётся превратиться. Не следует выказывать ни малейшего страха. Уже слишком поздно, чтобы избежать вызванных изменений. 8. Первая трансформация, как правило, неудобна и пугающа. Одежда и вещи, такие как очки или драгоценности, сливаются с кожей и становятся единым целым с мехом, чешуёй или шипами. Не надо сопротивляться и паниковать, иначе разум животного может возобладать и реально совершить какую-нибудь глупость, например, попытаться сбежать через окно или врезаться в стену. 9. После завершения трансформации необходимо позаботиться о физических удобствах. Настоятельно рекомендуется немедленно забрать свою палочку и спрятать там, где её можно будет найти, когда потребуется вновь обрести человеческую форму. 10. Для того, чтобы вернуться к человеческой форме, необходимо максимально точно визуализировать свой человеческий вид. Этого должно быть достаточно, но не стоит паниковать, если не произойдёт немедленной трансформации. С практикой придёт возможность по желанию принимать и сбрасывать животную форму, просто визуализируя существо. Опытные анимаги способны трансформироваться без волшебных палочек. Чаще всего волшебники предпочитают, чтобы их одежда превращалась вместе с ними, дабы избежать неловкого обнажения. Тем не менее, желающий может сбросить одежду, в качестве предлога уйдя в ванную или нечто в этом роде. Чем дольше ведьма или волшебник практикует анимагию, тем точнее происходит выбор конкретной формы трансформации. Вроде бы животное, в которое превращается анимаг, так же становится его патронусом. Неизвестно ни одного случая, чтобы анимагическая форма менялась, подстраиваясь под патронус, если менялся последний, но, с другой стороны, анимаг, так же способный вызвать патронуса, весьма необычен сам по себе, и никогда не проводилось должных исследований, чтобы можно было сделать окончательные выводы. Не следует путать анимагов с оборотнями: преображение в волка у больных оборотничеством всегда вынужденные и зависят от определённой фазы луны, в то время как анимаги превращаются в животное, когда хотят. Единственным препятствием, которое при превращении может испытать анимаг, являются действия другого мага. Некоторое сходство у анимагов есть и с вейлами. Но умение превращаться в злобную птицу у вейл врождённое, а у анимага превращение в зверя — плод долгих тренировок. И перевоплощение анимага не зависит от душевного состояния, в то время как вейлы становятся птицами, лишь не на шутку рассердившись.
177 Нравится 92 Отзывы 92 В сборник
Отзывы (11)