Глава 2. Игроки
Ладно… Думаю, если я так и буду сокрушаться по поводу этого задания — ничего не измениться. А жаль… Развоплощение, да и «гниение в бездне» — звучит не очень обнадеживающе. Поэтому мне остается лишь выполнить это задание и выжить. Но… Найти одну-единственную девушку среди огромной кучи игроков? Серьезно? Это вообще возможно? И ладно бы все было так просто: посмотрел, увидел ник Лили и пошел здороваться. Но не-е-ет. Если мне дали навык «идентификации» — то все будет гораздо сложнее. И какой навык… Все похожие еще не открыты, зато какой-то Шео… Да-а-а. Переведя задумчивый взгляд на оставленный стакан с виски, я прицыкнул языком. А размышления мои были не радужными. Задание недвусмысленно намекало мне на то, что одному попаданцу нужно перееба… перезнакомиться с тремя тысячами девушками. Это как минимум. А этот вариант, мягко говоря, меня не очень то устраивал. Я просто физически не смогу совершить такой подвиг. По очень многим причинам. И то, что девушки очень ревнивы — лишь вершина айсберга. Но даже так, узнай кто о моих приключениях… Это GGO — пуля в голову и нет проблемы. В мою голову… Раскладывание мыслей по полочкам и создание идеального плана застопорилось на одном вопросе, который вызвал на моем лице кривую усмешку. Помните награду за задание «Воля Кракена»? Ага… — «Частично получена»… — передразнил я систему, со злостью ударив кулаком по столу, — Я что тут горбатиться зазря буду? Хотя… И вдруг меня осенило. Восстановление памяти. У меня уже давно что-то крутилось на языке. Что-то не давало мне покоя. И вот. Мне удалось найти, что же именно. Так значит… Я чего-то не помню. И система тут мне недвусмысленно намекает на то, что это не первая моя реинкарнация. Что мне это дает? А… Абсолютно ничего. Только новость о том, что прошлый «я» был тем еще мудаком. А как иначе? Из-за него мне приходится взваливать на свои плечи невыполнимые квесты. Так что новость о том, что когда-то раньше мне удалось пожить в другом мире, была воспринята мной абсолютно спокойно. Даже несколько пофигистично. Недовольно вздохнув, я снова бросил свой полный печали взгляд на желанный граненый стаканчик. Раз все в мире настроено на безумный лад, то почему бы и мне не пойти по этим стопам? Нахрен критическое мышление, да здравствует алкоголь! Горло приятно обожгло горячительным напитком, а янтарная жидкость устремилась в мой желудок, немного расслабляя мой чересчур напряженный невыполнимыми квестами мозг. Злорадная улыбка расползлась по моему лицу, а в глазах летали безумные бесенята. Нет. Я не был пьян. Но виски подействовала на мою больную головушку очень даже положительно. Нахрен проблемы. Потом подумаю о них. Я попал в мир, в котором нет серости и скуки, зато присутствует куча приключений, которые ищут чью-нибудь задницу! Это не повод подставлять свою. Однако и расстраиваться из-за этого не следует. Всё же не думаю, что абсолютная апатия сможет решить мою проблему. Поэтому следует сделать хоть что-то. А для начала нужно узнать, на что способен школьник-попаданец. Мы свернем горы! — Статус! , — ну-с посмотрим, что мы можем.Внимание! Система уведомляет вас, что вам следует ознакомиться с изменениями в описании характеристик. Приятной игры! Истинное имя: Паук (?! , -! ') Имя: Татсуми (выбрано имя вашей последней реинкарнации) Игровой ник: [не выбрано] –пожалуйста заполните пустую строку Здоровье: 112(Очередь из Ак и вы — труп) Уровень: 1 (0%)[коэфф опыта 0.75] Ранг: Новичок (необычный)[коэфф характеристик 1.12] Раса: Человек (100% плоть)[коэфф характеристик 1.00] Статус: Мирный (карма 0)[кх PvP 1.00, кх PvE 1.00] Характеристики: Ловкость: 10(При нарезании курицы постарайтесь не отрезать себе палец) Сила: 10(Дистрофик. Ваш максимум — пистолеты и ножи) Выносливость: 10(Если вы не умеете уклоняться, можете пустить себе пулю в лоб. Всё равно умрете.) Восприятие: 10(Носите очки, смотрите под ноги и не надейтесь на свою наблюдательность) Интеллект: 30(Вы не глупый, но высшая математика вам пока не по зубам)
Кхм… Ситуация с характеристиками меня не очень то и обрадовала. Это если опустить отборную долю мата. Нет, я конечно предполагал, что никто мне кучу плюшек в самом начале не даст… но, чтобы все было настолько плохо? Хорошо хоть мозги у меня есть… иначе можно было прямо сейчас наброситься на кого-нибудь в этом зале, чтобы получить в голову быстрое освобождение от этого ада. Не зря 11 лет учился… Хехе. Так…, а это что такое? Табличка статуса не хотела пропадать. Значит я ещё не все прочитал?Внимание! Система уведомляет, что в связи с выбранным типом мира[Реализм/Ночной кошмар]: количество классов, которые можно получить в мире GGO ограничено до 3(текущее 0/3), однако тип каждого класса увеличивается до уровня S (во всех мирах коэфф. Характеристик увеличивается Обычный — 25x Средний — 12,5x Сложный — 7x Невозможный — 3x Реализм — 1,25x Ночной кошмар — 1,00x) Также игрок имеет право получить в этом мире до 10 профессий (текущ 0/10), а их уровень повышается до S (см. Выше) Внимание! Получено сообщение Текст: Выбирай профессии и особенно класс с всей тщательностью и осторожностью. Это не раз спасёт тебе жизнь. Отправитель: П
Мда… классы значит… посмотрим, что они из себя представляют. Системе, конечно, спасибо за информацию. Однако… Я снова горестно вздохнул, пеняя на то, что виски больше не осталось. Информация эта мне особо не помогла. Там даже не сказано где и как получить эти самые классы. Команды древо навыков или что-то вроде того здесь не было. А значит… танцуй с бубном Татсуми и надейся на сестру-удачу. Стоп… какая-то мысль не давала мне покоя, словно маленькая ядовитая змейка, которая ползает где-то рядом, но её очень сложно не то, что поймать, но и найти. Так. О чем я думал? О бубне? Недовольно поморщившись я понял, что это точно не то, что могло меня насторожить. Так. Однако… Татсуми?! Меня никогда так не звали! Моё имя… меня зовут… С ужасом для себя я осознал, что не помнил своего имени. Все воспоминания о нем стёрли. Стёрли? Точно… Мою память запечатала система до тех пор, пока мне не удастся спасти ту проклятую девушку! А ещё… Опустив голову на руки, которые лежали на столе, я вконец отчаялся. Моя память! Её нет! Абсолютно! Есть только общие сведения о своей жизни в России, однако ни имён друзей, ни их лиц вспомнить я не могу. «Были ли эти воспоминания?» — с ужасом пронеслось в моей голове. А следующие слова вконец добили мою психику. — «Кто я?» Ахахахахах. Я не помню ничего, что может меня как-то позиционировать, как личность. Лишь знания, куцые остатки характера и… все! Черт. Да с таким успехом я могу быть обычным НПС в этом мире, в программный код которого вложили какой-то алгоритм. Паника все нарастала, а разрядка так и не хотела наступать. Нужно перевести мысли в другую плоскость, иначе я рискую сойти с ума. Сумасшедший НПС? Бойтесь игроки! Скоро всех женщин в этом мире переебет программный код! Последняя мысль вызвала на лице усталую улыбку. Слишком много сегодня легло на плечи обычного школьника… слишком много. Но, если ничего не делать, то я рискую превратиться в апатичный кусок мяса, или, что ещё хуже, в самом деле попытаюсь выполнить волю Шео. Спасительной лодкой послужила еле заметная идея, которая возникла из слов, которые представляли из себя наставления системы. Помнится она посоветовала мне узнать, что же представляют из себя характеристики в мире GGO. Что же: совместим необходимое с полезным. Время узнать, что значат те пустые циферки, из которых сложено моё электронное тело. — Статус! — Открыв окно персонажа, я сфокусировал взгляд на самих характеристиках, надеясь на чудо. И… оно произошло.Ловкость[GGO][System][Ограничения мира спадут лишь после того, когда вы его покинете] Описание: От этого несомненно полезного стата зависит многое. В первую очередь: вторичные характеристики и шанс на их открытие. У каждого навыка значение ловкости играет свою значительную роль. Для того, чтобы узнать какую — сфокусируйте взгляд на любой вторичной характеристике или навыке. Остальное вам предстоит узнать самому. Приятной игры!
— Вот же Блять! — стол выдержал мой удар, однако сам я не мог сдержаться от издевательств системы. Какие вторичные характеристики? Какие к черту навыки? Где они? Дайте мне гайд в конце-концов! Почему тут все так сложно! Остальная моя речь сбилась в череду шипения змеи, однако и в ней можно было разобрать отборный русский мат. Так изящно и безнаказанно надо мной ещё никто не издевался! Немного успокоившись, я все же пришёл к выводу, что мне было бы неплохо поменять ник. Точнее придумать его. Все же бегать по этому миру с пустым окошком в имени… Это, как минимум, неразумно. А, как максимум, у людей могут возникнуть ненужные вопросы. Ну-с, приступим. Нужно что-то такое… Пафосное! Да! Хм… А истинное имя у меня неплохо звучит… — Паук… — Прошептали мои губы, пытаясь распробовать это слово на вкус, — а что? Звучит вполне неплохо! Вот только нужно немного приукрасить… Я даже не заметил, что не держал свои мысли у себя в голове, благо никто рядом со мной не сидел. Игроки ещё не прибыли, а тупые НПС так бы ничего из моих умозаключений не разобрали. — Хм… Ничего лучше в голову не приходит, — С сожалением пришлось бросить это неблагородное занятие. А имя, такое, чтобы звучало ещё круче придумать не получалось, — Ладно, будем работать с тем, что есть! Ещё раз осмотревшись по сторонам, я подметил, что игроки так и не появились, а «стрелка» таймера скоро застынет на 10:00:00. Решено. Буду пауком! — Статус! — когда открылись системные настройки, мне в голову пришла мысль. Будет ли система реагировать на голосовые сообщения, как Siri на яблочных телефонах, или мне придётся самому заполнять пустое окошко. Прочитав полное название строки, которая гласила: «Игровой Ник», я, внимательно смотря на пустое окошко, начал претворять свои догадки в жизнь. — Система, сменить пустое поле ячейки Игровой ник, на слово. Буквы: латинские. Слово: Spinner. Выполнить команду… — прошло секунд пять и…Внимание! Идёт обработка запроса… Проверка на согласованность с текущими требованиями[Ночной кошмар]… Все требования соблюдены! Ячейка памяти «игровой ник» получила значение «Spinner» Поздравляем! Вы начали освоение с системными командами. Скрытая функция автоматически добавлена в инструкцию по эксплуатации Системы. Приятной игры, Паук!
Ну хоть что-то хорошее, за весь день! Интересно, можно использовать команды, не проговаривая их вслух? Проверим! «Инвентарь» — мысленно произнёс я и был вознаграждён. Ещё одно сообщение от системы, что раздел «Инструкция» пополнен новым пояснением, и системное окно инвентаря перед глазами. Пустого инвентаря… Ни вещей, ни оружия, ни одежды, кроме той, что была на мне изначально — не было. Лишь 20000 кредитов! Это что ещё за недодача игровых предметов? Я требую себе в качестве компенсации хотя бы плазменный пистолет! Эх… Ладно, деньги есть — значит можно жить. Нужно лишь найти оружейную… Пойти поспрашивать у НПС? Все равно мне здесь сидеть смысла никакого! Мысль о том, что вскоре мне предстоит обзавестись новеньким девайсом, вызвало в моём юношеском сердце волну радости и удовлетворения. Обожаю огнестрел! Однако мне пришлось несколько подождать с обновлением своего оружейного «гардероба». По очень простой причине. В бар зашли двое. Двое игроков. Понять это было не сложно. Если у всех НПС ники были на чистом Японском и означали «Бармен» или «Кайто», то у обоих игроков имена были на английском. Да и поведение не соответствовало атмосфере постапокалипсиса. Просто пришли два друга-студента в бар. Выпить. На лицах играли веселые улыбки, а глаза бегали по помещению, жадно поедая все вокруг. Ну да, они же только вошли в игру. Игру с полным погружением — такого ещё нигде не было. Естественно ребята в полном восторге от ощущений, раз даже я, не зная, что нахожусь в виртуальной реальности, не смог отличить ту от настоящего мира. Все ощущения здесь были настоящими. Это действительно поражало. «Хотя…» — Я грустно улыбнулся, — «Для меня это не виртуальность. Теперь — это мой дом. Мне здесь жить. А если точнее — выживать…» Ладно, нечего раскисать! Было бы неплохо послушать, о чем говорят те двое — может подчеркну что-нибудь для себя. Все для себя решив, я начал прислушиваться к разговору. А тот в свою очередь меня несколько… разочаровал. Сами послушайте! — Господи, как же это круто! , — восторженно жестикулируя, первый игрок шёл к барной стойке. Второй от него не отставал, поддакивая. — Ага! Ощущения, как в реале! — А ещё один парень мне подсказал, что здесь наливают несовершеннолетним! — Тестер? — Ага! Скорее всего! — А он тебе не говорил ничего ну… Про это… Самое? — Кхм… — второй игрок замялся, словно балерина перед тентаклемонстром. Отведя взгляд от своего товарища, он смущенно ответил, — Да… Он что-то говорил про это… Дальнейший разговор двух дегенератов я не стал слушать. Хотя, будь на их месте, большинство задавались бы теми же вопросами. Поэтому с дегенератами я немного переборщил, каюсь. Однако есть одно но. Они там, а я здесь. Они ещё не знают о том, что заперты, а мне уже известна эта информация. Поэтому размышления наши лежат в разных плоскостях: их в горизонтальной, а мои в более продуктивной. Как выжить. Единственное интересное, что мне все же удалось почерпнуть для себя — это подтверждение того, что я все-таки смогу использовать абилку Шео. Но… Надеюсь это не превратиться в бесконечный цикл половых актов. Член отсохнет — уверен система и это предусмотрела. «Ладно, пора заканчивать думать» — я со вздохом встал со стула, — «И начать действовать!» Время вспомнить Японский. Информация, откуда мне известен этот язык тоже куда-то пропала. Но, факт остаётся фактом. Я знал язык страны суши, роллов, бенто и аниме. За барной стойкой стоял бармен, он-то мне и нужен. Я подошёл к стойке и начал рассматривать НПС. От человека не отличить. Почти. Только вот в глазах нет жизни, словно говоришь с куклой. Хотя почему словно? Так в принципе и есть. Напротив меня стояла пустая оболочка и протирала граненый стакан. Ладно, пора бы уже узнать, где находится оружейная. — Бармен-сан… — обращение было на японском, однако говорил я на нем, как на родном русском. Хм… Навыки прошлой жизни? Но почему тогда в голове нет знаний по другим языкам: вроде чешского, французского и иже с ними? Почему только Английский, Японский и Русский? Ладно, что-то это меня опять занесло не в ту степь, — Не подскажите ли мне, как пройти в библ… Кхм… То есть в оружейную? НПС перевёл на меня равнодушный взгляд. Из-под густых усов до меня донеслось: — Сектор А, Главная площадь, «Оружейный Магазин». Я пометил тебе на карте. И вправду, сразу после его слов что-то дзынькнуло и в углу «экрана» загорелся восклицательный знак с цифрой 1. Похоже, так помечаются оповещения. Хотел было я сразу открыть карту, но, кое-что меня остановило. Меня остановил интересный вопрос. «А что, если использовать обычную систему GGO?» — с такими мыслями я присел за барную стойку. Как там в SAO открывали системные окна? Хм. Кажется так! Проведя двумя пальцами по воздуху, я был вознагражден. Перед глазами появилось меню этой игры. Футуристичненько… Приятный интерфейс… И все Больше ничего нового это мне не давало. Те же статы, те же характеристики. Только в интерфейсе ГГО не отображались два моих имени, лишь ник. Но, зато у других игроков не будет возникать вопросов! Ладно, посмотрим, что там с картой… Карта меня немного порадовала: город все же отображался на нем. Но, как и сказала система, все остальное было в тумане войны. Локация, кстати, была огромной. А столица, как назывался начальный город, также не отставала. В её центре стояла метка прямо на магазине оружия. Ну-с. Пойдём! *** Город поражал! Он был огромен, а все здания в нем были выполнены в стиле киберпанк, скорее всего из металла. Улица также была не совсем привычной. Если в Москве все привычно ходят в одной плоскости и координата Z почти не меняется, то тут было иначе. Город был многоэтажным. Поэтому в этом железном лабиринте приходилось перемещаться между платформами. То тут подняться и воспользоваться огромным лифтом, то там свернуть по необычному железному мостику. Иногда даже попадался переход не из привычного здесь металла, или бетона, который использовался у меня на родине. Нет. Эти переходы иногда были из чистой энергии: прозрачный барьер, отливающий блекло-синим светом. Когда я шёл по такому прозрачному мостику, то невольно хотел придержаться за что-нибудь. Высота в пять метров способствовала моей паранойе. Сами попробуйте, например, сходить на какую-нибудь башню, если таковая есть в вашем городе, и пройдитесь там по укреплённому стеклу. Кажется, что наступишь, и оно треснет. А ты свалишься вниз вместе с обломками. Но, то лишь иллюзия. И она завораживала, вселяя первозданный страх во всех тех, кто боится высоты. Игроков, кстати, было очень много. Наверное, будь это мир САО, со своим начальным городом, здесь было бы не протолкнуться. Это если учитывать то, что большинство уже успели закупиться и отправиться в путешествие. Никто ещё не знает, что для некоторых этот поход будет лишь в один конец… Наконец я вышел на верхний этаж города, который назывался здесь сектором «А». Над железным зданиями возвышалась огромная башня причудливой формы, которое вселяло в душу страх и трепет. Насколько я помню именно в нем проходила регистрация на турнир «Золотая пуля». Здесь было ещё больше игроков. Большинство обсуждали друг-с-другом новые «горизонты». В общем, делились впечатлениями. Новички, а таковыми были все, кроме тестеров, искали себе группу. Жизнь кипела. Вот только скоро все это сойдёт на нет, когда пройдут заветные семь с половиной часов. Да, идти сюда было долго… Все же я особо не торопился, решив осмотреть тут все. Вдруг потом что понадобиться? Оружейная ничем не отличалась от других зданий, разве что была в несколько раз больше. Внутри было все по канону: куча компов-голограмм, роботы, снующие туда-сюда, чтобы донести до покупателя заказанный «инструмент»; Да и игроков здесь было не мало. Хорошо, что многие уже успели выбрать себе пукалку по-пафоснее и отправились в недолгое путешествие, которое кончиться трагично. Для них. Заняв стойку с голограммой, я начал выбирать себе все необходимое. Хоть здание называлось «Оружейная», но продавалось здесь не только оружие. Броня, медикаменты, в которых было и обезболивающее, что намекало на некоторые неприятные перспективы; боевые дроиды по заоблачным ценам в десять миллионов кредитов (У меня аж глаза на лоб полезли); всяческие защитные поля: от самых дешевых и слабых, до дорогих и грозных. В общем — бери что хочешь, если деньги есть. Я начал думать. Что мне нужно? Сборка в уклон на ПВЕ, но с поправкой на то, что здесь много Пк и меня могут пристрелить. Синон вроде даже огнестрел подходил для убийства Мобов? Значит и я обойдусь без энергопушек, которые стоили непозволительно дорого в сравнении со своими собратьями. Так, начинаем набирать «девайсы». Энергощит точно нужен — так недалекий ПК, который будет использовать оружие с припиской энерго- не успеет меня прикончить. Все же никто пока не знает, кроме меня и, может быть, бета-тестеров, что плазма- и лазер- Ганы перспективны только против незащищенных щитами существ. Позже это станет очевидным, но пока… Пока все отлично. Большинство будет покупать именно неогнестрельные девайсы, «ведь это круто!», «как в фильме!», «ништяк!». Но даже неглупые и опытные игроки выберут этот вид оружия из-за его урона. Минус 2000 кредитов на Протект-D, плюс пришлось потратить пятьсот на расходники для него. Десять батарей на 1 кКЭЕ (квантовая Энергетическая Единица), каждая из которых даёт возможность ЭЩ-у выдержать до 250 ед. Энергетического урона. Если судить по самому дешевому Энергетическому девайсу, то это может неплохо спасти мою жизнь.«Jpv-blaster» 10000 кредитов. Тип урона: тепловой/энергетический (лазер) Дальность прицельной стрельбы: 50 метров Вес: 1,57 кг Калибр: оЭЯ (обычная Энергоячейка) 250КЭЕ Кол-во ячеек в приёмнике: 20 Скорострельность: 120 выстрел/мин Урон: ~50-300(в зависимости от ситуации)[расстояние, поверхность, состояние окружения, угол попадания и т.д.] Дополнительная информация: Не доступно — требуется навык[Энергетик (новичок) ур. 20]
По крайней мере с 1 выстрела не упаду, даже если выпадет максимальный урон. А по всем прикидкам, скорее всего, он будет средним, то есть около 175. От массированной атаки меня это конечно не спасёт… Однако шансы на выживание все же повышаются. В качестве основного оружия возьму огнестрел… Вот только все, что может вселять в противника страх и трепет стоит под триста тысяч и выше. Проведя взглядом снайперскую винтовку, которая была мне точно не-по-карману, я горестно вздохнул. Да даже её штурмовые собратья стоили очень дорого! Оставались лишь пистолеты и их скорострельные аналоги. Причём старые! Моего времени или около того, а тут вроде как настало будущее: с роботами и иже с ними. А я тут с Макаровым на сколопендру-мутанта полезу. Эх…. В качестве основного оружия — мой выбор пал на старый-добрый Немецкий МП-5. Его характеристики мне подходили, а компактность и удобство стали основными столпами моего решения. Да и выглядел он прикольно. Не без этого.MP5A3 7500 кр. Тип урона: Физический Дальность прицельной стрельбы: 200 метров Вес: 3,25 кг Калибр: 9мм (парабеллум) Кол-во патрон в магазине: 30 Скорострельность: 800 выс./мин. Урон: 50-70(в зависимости от ситуации) Дополнительная информация: [Требуется оружейник-механик[новичок ур. 50]
Так, помниться Синон в каноне советовала Кирито интересный пистолетик? Five-SeveN — довольно известная игрушка. Насколько я знаю этот агрегат довольно скорострелен, что является несомненным плюсом. Кроме того удобен и эффективен. Вот только цена кусается –такая же, как и у МП5. А мне ещё столько всего предстоит купить… Вдруг взгляд зацепился за знакомое название. Пистолеты семейства «Глок»… Помнится, что в фильмах, что в играх — отличная вещь. Вот только слишком много разновидностей… Боеприпасы 《45ACP》, есть привычные под 9- и 10-мм. Так-с Основное оружие под девятый боеприпас… Значит будет логичным выбрать модель именно с таким. Что у нас пишут по поводу этого девайся? Та-а-ак: надежный, прост в разборке, легкий…. Сколько плюсов! А минусы? Хм… Их не так много, как у той же МП5. Значит, берём!Glock-17 2500 кр. Тип урона: Физический Дальность прицельной стрельбы: 50 метров Вес: 0,625 кг Калибр: 9мм (парабеллум) Кол-во патрон в магазине: 17 Скорострельность: 375 выс./мин. Урон: 40-65(в зависимости от ситуации) Дополнительная информация: [Требуется оружейник-механик[новичок ур. 20]
Для полной комплекции убиватора не хватает холодняка! Что тут у нас? Складные… Не, не по мне. Нужно что-то такое… Эдакое… О! Штык-Нож М9 Bayonet, даже в этот бесперспективный апокалипсис тропку нашел. Но, хочется что-то посовременней… «По-современней» не получилось. А жаль… Вибро-клинки стоят дороговатенько, а световые их аналоги ещё дороже. Ладно, будем работать с тем, что имеем… Сколько там стоил старенький М-9? Тысяча? Хм… Я задумался: все же тратить столько денег на в общем-то редко используемое оружие… Однако, вдруг он спасёт мне жизнь? С чем черт не шутит. А на здоровье экономить нельзя. Особенно если жизнь одна! Поэтому — берём!Штык-Нож М-9(bayonet) 1000 кр. Тип урона: Физический (режущий, колющий, рубящий) Вес: 0,2 кг Урон: 8-50(в зависимости от ситуации и от типа атаки) Дополнительная информация: Общая длина, мм: 310; Длина клинка, мм: 180; Ширина клинка, мм: 32,7; Внутренний диаметр кольца в крестовине, мм: 22
Хм, неплохой нож. И ещё: похоже всем доступно смотреть дополнительную информацию по холодному оружию, вроде того же ножа. Вот только зачем? Может знающему человеку это что-то и даёт, но не мне. Кстати, ко всем девайсам, кроме разве что МП5 прилагался стильный чехольчик, который можно повесить на… Мда, мне пока некуда вешать «Аксессуары». Значит нужно ещё прикупить пару вещей. Полистав список покупок, я добавил ещё пару-тройку необходимых вещей в свой список. Это конечно же патроны: просто огромная куча патрон. Цинк девятимиллиметровых гордо занял первую ячейку в моём инвентаре. Фух, хорошо, что вещи в нём для меня ничего не весят. Точнее их вес никак не сказывается на мне. Пока накопленное добро не перевешивает текущего параметра переносимого веса (22.4 кг в инвентаре и 11.2 кг в руках/рюкзаке/карманах и т.д). Вес будет ощущаться только во втором случае: то есть, только тогда, когда предмет оказывает физическое воздействие на игрока или другие предметы, которые имеют контакт с игроком. 1100 патрон в 17 кг я бы не потянул… Инвентарь, спасибо, что ты есть! Обошлось мне это кстати ещё в тысячу кредитов. И того — у меня осталось восемь тысяч. Пятьсот на разгрузку с новеньким ремнём для пистолета-пулемета, столько же на рюкзак, две тысячи на медикаменты с сухпайками и немного на гранаты и пустые обоймы для оружия. Кстати, решил себе прикупить что-то вроде накидки с капюшоном. Этот непримечательный плащ неплохо маскировал генератор защитного поля, который я засунул в специальный паз на груди брони. Начальная одежда неплохо защищала, да и более хороших аналогов здесь не было. По крайней мере, по доступной мне сейчас цене. С укомплектованием себя-родного я возился около получаса — с непривычки это довольно сложное занятие — особенно расфасовка патрон по магазинам. Они кстати заняли своё законное место: По кармашкам разгрузки. Зарядить МП5 тоже получилось не сразу. Там были свои нюансы, которые мне разъяснил какой-то НПС. На ник не обратил внимание. Он же мне и предложил протестировать девайсы на деле. То есть на стрельбище. Новость, что здесь есть тир, поселила в моей душе бурю эмоций: радости наравне с нетерпением. Я очень хотел пострелять. К тому же нужно сначала опробовать то, от чего в будущем будет зависеть твоя жизнь. Мы с НПС, которого кстати звали «Шики», заняли место за одной из стоек стрельбища. Этот жилистый дед по-отечески мне улыбнулся, встав на место инструктора. — Для начала тебе нужно научиться ухаживать за оружием. Ведь оно будет продолжением тебя, частью единого механизма! — Эм… Хорошо Это действительно может мне пригодиться. Если не присматривать за тем же глоком, то любая осечка может стоить мне жизни. И если Глок довольно надежный пистолет, то вот МП5, судя по описанию в магазине — нет. А чистка оружия понижает шансы на всякие неприятные неожиданности. — Глок… Он довольно прост в разборке. Для него подойдёт и гвоздик… Следующие полчаса я учился собирать и разбирать свой пистолет. Не сказал бы, что это сложно. Но руку определенно набивать нужно. И не только набивать. Хе-хе. Мой ПП также не был сложен в разборке. А если учитывать недавний опыт, то с МП5 мне удалось справиться гораздо быстрее. Меня даже гордость за себя взяла. Какой я оказывается мастер-на-все-руки! И вот настал тот момент! — Теперь ты готов приступить к самому интересному, хе-хе… — добро улыбнулся мне старик. Погрозив пальцем, он добавил, -…Только не забудь надеть наушники! Их меня кстати заставил купить сам Инструктор. Хотя, я особо и не протестовал: всего сто кредитов. И хоть у меня осталось теперь лишь около трёх с половиной тысяч, однако, зато у меня точно есть все нужное. Для выживания. Нацепив удобные «шумогасители», я выдвинул приклад со своей новенькой МП5. Удобная спинка приклада мягко уперлась мне в плечо. Палец снимает оружие с предохранителя. Передергиваю затвор. Так, сначала нужно протестировать на одиночных. Ещё никогда в жизни не стрелял из настоящего огнестрела! Аж мурашки по коже. Так… Плавно нажимаем на спусковой крючок. *БАНГ* Послышался звук удара метала об металл, а моё плечо значительно тряхнуло. С вселенским счастьем на лице я стоял и тупо пялился вперёд. На мишени в виде человека в полный рост, появилась новая вмятина. Хоть мне и не удалось попасть так, как планировалось… Однако сам факт попадания возводил моё чувство удовлетворения в заоблачную степень. Да и сам процесс «стрельбы»… Это нужно испытать на себе — чтобы понять меня. Это ощущение, когда держишь в руках оружие. Стреляешь из него и… Попадаешь! Господи, как же это круто! — Понравилось? Старик стоял на том же месте и улыбался. Видимо сам еще помнит те чувства, когда впервые стрелял из настоящего оружия. Помнит и радуется за «подрастающее поколение». — Ага! — Ну… Тогда развлекайся! Ещё увидимся, молодой человек. — Непременно… Я старался научиться стрелять, ведь этот навык был мне необходим, чтобы выжить. Одиночные у меня выходили уже неплохо, а вот очередь… МП5 значительно скакала в руках. Это был один из её недостатков. Перезарядка также занимала больше времени, чем можно себе позволить. Это происходило сразу по двум причинам. Первая — сам ПП имел своеобразную перезарядку: нужно оттянуть затвор и поместить рукоятку в паз затворной задержки, затем сменить магазин, после чего снять затвор с задержки нажатием на рукоятку. И вторая — моя криворукость и неопытность. Два этих факта сильно взаимно усиливали друг-друга. Но, надеюсь, улучшение характеристики ловкость исправит это упущение… А иначе. Кхм, не будем о грустном. Ещё одной новостью для меня было вот что. МП5 очень требователен к выбору патронов. Неправильный «снаряд» может привести к потери кучности и дальности стрельбы, либо к точности или частым осечкам. Спасибо старику, который разъяснил для меня эти нюансы и показал, какие девятимиллиметровые нужно заряжать. С глоком все было с точностью да наоборот. Никаких эксцессов и неожиданных подводных камней. Стрелять я ещё не научился… Но иду к этому немаловажному достижению. Пистолет меня сильно порадовал. Впрочем, и ПП со своими «тараканами» от него не отставал. Наконец стрельба для меня закончилась. Теперь нужно снарядиться и… В путь! Накинув на себя плащ, под которым скрывался начальный бронежилет с дополнительным элементом ЭЗ класса d; и ПП, висевший на моей груди на специальном ремешке, я пошёл на главную площадь. Именно там собираются группы для совместного Фарма и прокачки. Ещё на стрельбище я для себя решил, что прокачка в соло — понятие, равнозначное смерти. Ну, разве что для таких монстров, как Кирито, это правило не работает. А мне для начала нужно хотя бы притереться к миру. А там посмотрим. К тому же… Страшно это — ходить по пустошам в одиночестве и ожидать удара в спину от жука-переростка или злостного ПК. Нахрен мне такое удовольствие? Только скилл «Мания преследования» вкачаю до максимума с такими мыслями… Когда я проходил мимо двух игроков, то услышал интересный разговор. — А классно это они сделали… — задумчиво пробормотал мужик, лет под тридцать — Ага… Игра что надо! — Нет… Ты не понял. — А? — вышел из своих грёз второй игрок. — а что тогда? — Время погружения! Тут проходит два часа, а в мире — только один… -, улыбнувшись, он пропел, -…Больше Кача! Больше лута! Упомянутый игроком факт менял многое, хотя, не для меня. Людям будет проще воспринимать возвращение в тот мир, после нескольких лет взаперти. Здесь пройдут два года, а там — только один. Естественно за один год тело превратится не в такой овощ, как за два. Вот только… «Для меня — одно и то же: как здесь течёт время.» — я тяжело вздохнул. — «Меня там все равно нет» Поэтому нужно создать мир для себя! А задание системы этому поспособствует, — наверное такое утешение и заставляло меня двигаться вперёд. Ведь, если мне удастся совершить задуманное, то это будет уже не игра, не виртуальная реальность. А целый мир! Воодушевленный, я прибыл на главную площадь.