Паук. Безумный Крупье

NC-17
Завершён
1346
2
автор
Kiellur бета
Фэндом:
Размер:
277 страниц, 100 326 слов, 34 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1346 Нравится 637 Отзывы 562 В сборник

Глава 15. Разложить все по полочкам.

Настройки
Рико уже хотела нажать на спусковой крючок, как вдруг её глаза скользнули по ещё тёплому телу мертвеца с распоротой клинком шеей, заставив наконец почувствовать хоть что-то, кроме абсолютной апатии и мертвенного безразличия — как бы это казалось ни странным, но увидев своего капитана в состоянии трупа, девушка ощутила себя свободной и чистой, даже скорее очищенной. Человек, которого она встретила около двух лет назад, по ошибке попав не в ту компанию, теперь больше никогда не сможет заставить её делать хоть что-то против воли, а девочка, с лица которой ни на миг не пропадала веселая улыбка, которая исчезла в один роковой момент по вине одного ублюдка и его прихвостней, была отомщена. Да, это не вернёт на её лицо хоть что-то, кроме безжизненной маски, да и огонёк в глазах от этого даже не затлеет, оставшись холодным и мертвым куском льда, однако это лишь до поры, до времени. А пока… пока оковы, которые не позволяли Рико ослушаться даже самого мерзкого приказа того мерзавца, спали, хоть и оставили на разуме девушки кучу шрамов, вылечить которые будет ой-как не просто — ментальные травмы не то, от чего легко избавиться. За всеми переменами, происходившими сейчас в голове у девушки наблюдал парень, не забывая поглядывать на дуло пистолета-пулемета, находившееся в опасной близости от его лица, и, когда подрагивающие руки юной особы неосторожно опустили хищную мушку оружия, отправив «лицо» МП5 в пол, Тацуми понял, что это его шанс. Стремительно сорвавшись с места, он не забыл чуть отклониться от возможной линии огня, если девушка решит поднять на него ствол заряженного ПП, и, сблизившись со все ещё находившейся в состоянии глубоких мыслей Рико, Тацуми беспрепятственно ухватился за свой утерянный ранее девайс, влетев в её хрупкое тельце и опрокинув её на запылённый временем пол, перехватив своё оружие поудобнее, чтобы после сопоставить мушку прицела со спокойным лицом своей пленницы. Она не пыталась ни вырваться из слабой хватки, чтобы попытать удачу и «перевернуть игру», ни давить на своего пленителя злобным и ненавидящим взглядом, как сделало бы большинство, будь они на её месте — вместо этого девушка просто смотрела своими безжизненными глазами вперёд, прямо на лицо того, в чьих руках сейчас находилась её жизнь, словно ожидая чего-то. Ожидая, когда её наконец освободят. И именно это не давало парню покоя — он не мог просто взять и убить того, кто смотрит на тебя таким взглядом. Взглядом, словно тебе уже все равно на свою жизнь, но, если бы в душе девушки было только это, Тацуми тогда бы просто выстрелил, не предаваясь душевным терзаниям, однако, на миг, ему удалось разглядеть в её глазах ещё кое-что. Сожаление, и не потому, что та не выстрелила, но по другой причине. Парень не мог знать, что вызвано оно было упущенным временем — девушка хотела вернуться в те славные деньки, когда она могла просто беззаботно смеяться, когда она могла быть уверенной в завтрашнем дне, а не ждать очередной выходки одного из ублюдков в новой компании, по причине которой ей и пришлось стать никем, практически полностью потерять свою личность, чтобы перестать страдать каждый миг, который лишь по иронии судьбы назывался жизнью. И вот, когда у неё появился шанс вновь почувствовать себя человеком, насладиться жизнью даже в этом сером и затхлом мире, у неё отнимают это право. Почему же она ничего не делает? Рико и сама не могла ответить на этот вопрос — ещё тогда девушка могла спокойно нажать на спуск, но почему-то не захотела этого делать, позволив своему пленнику избежать смерти. Понимание того, что убей он сейчас девушку и тогда можно спокойно ставить крест на своей человечности, пришло довольно быстро, как и то, что, ненависть к тем, кто вновь заковал его в «кандалы», лишив свободы, пропала, наверное ещё тогда, когда лезвие ножа вошло в горло капитану этого нехорошего клана, а убивать так, не в горячке боя, но хладнокровно перерезать глотку тому, кто тебе и сделать ничего не может (и не хочет), парень ещё не мог. Цыкнув, Тацуми медленно опустил свою МП5, понимая, что скорее всего пожалеет об этом, ведь никогда не следует оставлять возможного противника за своей спиной — чревато. Но, за все время, его пленная так ничего и не предприняла, просто взирая на него, как могло показаться, безразличным взглядом. С все такими же спокойными глазами, с еле заметной толикой интереса, она следила за тем, как тело Тацуми валилось обратно, по очень даже простой причине — долгое нахождение в режиме ускоренной реальности, да ещё и в таком хреновом состоянии, привело к перегрузке мозга, который и отправил парня на небольшой десятичасовой отдых.

***

Наблюдая за яркими небесно-белыми огоньками, что расположились на чистом ночном небе, я старался отрешиться от реальности бытия, поскольку атмосфера располагала именно к мысленной деятельности, нежели физической. Хотя, какая реальность? То, где мне сейчас приходилось находиться, невозможно назвать таковой, особенно после недавно произошедших событий. Незнамо как, но, после своей отключки, я очутился здесь, в месте, которое можно смело называть луной: белая поверхность небесного тела словно светилась, как в какой-то сказке, а чёрное бесконечное небо со всевозможными звездными объектами, придавало этой атмосфере ещё больше мистицизма и сюрреализма. А кресло-качалка, на которой я и расположился со всем удобством, лишь подталкивала мысли в сторону того, что все это мне снится — ну не может здесь оказаться подобной роскоши, как добротная и удобная мебель. Да и отсутствие кислорода на мне никак не сказывалось. Сообщение же, выскочившее после моего здесь появления, но обнаруженное мной же лишь спустя минут десять (очень уж зрелище завораживало, прям глаз не оторвать!), лишь подтвердило мою гипотезу, хоть и вызвало ряд некоторых вопросов.

Внимание! Разум нагружен на 100% — требуется отдых. Осуществляется принудительное погружение в сон… Поскольку вход в фазу сна был осуществлён принудительно, системное меню будет функционировать со всеми ранее доступными функциями. Приятной игры!

Да, похоже перегрелся мой мозг за эти дни, что не мудрено… Были конечно гаденькие мысли по поводу того, что все это и есть бездна, а мой труп уже валяется там, в том мире, однако, как минимум, такая бездна мне нравилась, по крайней мере на ближайшие пол годика точно — неплохо было бы отдохнуть от всего того, что на меня навалилось за эти две недели. А так… ни на что я уже повлиять не могу, вот и не рыпаюсь, наслаждаясь тем, чего, скорее всего, ещё не скоро увижу, если увижу вообще — в том мире не было такого чистого и загадочного неба, лишь жалкие его остатки, загрязнённые чем-то очень мерзким и некрасивым. Раз уж выдался шанс отдохнуть в тишине и спокойствии, то, почему бы им не воспользоваться, особенно, если учесть, что в этом месте я мог сделать абсолютно все, что могу только пожелать: щелчок пальца и рядом может появиться целый квартет, создающий в спокойной тишине красивую мелодию, ещё сильнее расслабляющую и настраивающую на нужный лад. Что, впрочем, было и не нужно — в этом месте все было идеальным, словно оно и было придумано лишь для того, чтобы я мог с чистой душой назвать его раем. Хотя, почему словно? Скорее всего это и есть моя персональная реальность, то, что олицетворяет мои идеалы, мечты, стремления — всего меня. И именно здесь я мог спокойно разложить по полочкам то, что со мной произошло за этот день. Обсудить с собой такие вопросы, вроде: «а не грызёт ли меня совесть за то, что мне пришлось убить даже не одного человека, а целую кучу?» — и тут же с уверенностью ответить, что, мол душа моя спокойна, а сердце чисто. Или наоборот? А, не важно. Важно лишь то, что смерти тех ублюдков никоем образом на мне не сказались, но вот что на это повлияло, так быстро определить невозможно. То ли этот мир меня закалил за две недели так, что человеческая жизнь перестала казаться чем-то бесценным — вряд ли, ведь убить ту девушку палец у меня не повернулся. То ли те 4.3 процента моего безумия несколько исказили образ мышления — больше походит на правду, однако слишком незначительные будут эти изменения, чтобы не переживать по поводу совершенного, ведь двадцать первый век обязывает щепетильно относиться к жизни ближнего своего. Возможно сказывается то, что по факту, я никогда не был жителем двадцать первого века — из-за абсолютного отсутствия памяти личности, к коей относится и воспитание родителями, которых в моей памяти и нет, у меня нет ментальной закладки, которая и не даёт большинству игроков пойти и просто придушить кого-нибудь ради обычного лута. Ведь жизнь человека ценнее твоего собственного благополучия. Или это способности эспера позволяют мыслить куда чище? Хм, тогда почему я все же не выстрелил в ту девушку, когда это было наиболее рациональным решением? Или же… Разум стал крутить этот вопрос с разных углов, потихоньку давая мне понимание, что тут-то как раз не все так просто. А была ли её смерть рациональной? Ну убил бы я её, а потом что? Просто отключился бы, став лакомством для монстров подземелий — кровь стольких трупов они учуят легко. Откуда же мне было знать о своей скорой отключке? О, тут все просто. Подсознание точно должно было это чувствовать, да и сознание тоже, если бы мне удалось куда лучше развить свои способности разгона разума — таким образом моё подсознание решило увеличить шансы на выживание, ведь девушка, если судить по моим неподтвержденным выводам, зла мне не желала (ну не было в её взгляде и толики негатива по отношению ко мне), а поскольку я её не убил, могла и не остаться в стороне и помочь бедному парню, упавшему без сознания. Сшито это все было белыми нитками, но даже с небольшим уровнем разгона сознания было понятно, что шансов на такой исход куда больше, чем на положительный в случае её убийства. Почему же она не возненавидела меня после того, как я убил её друзей… не знаю, но, тут было несколько вариантов, в большинстве из которых мне разбираться было откровенно лень. В общем, что сделано, то сделано — и это никак не исправить. Да и повторись все ещё раз, то я бы ничего менять не стал, не только поскольку при текущих раскладах мои шансы наиболее велики, но и потому, что мне было откровенно жалко её убивать — злость на неё пропала ещё при убийстве её друзей, а без этой самой ненависти лишать жизни мне пока было очень и очень трудно. Короче — проехали. Чисто ради интереса решил ещё почитать другие логи, что мне прилетали на протяжении всего боя, а получилось здесь вот что:

Внимание, вы убили чистого игрока! Ваша карма падает на 250 ед. Внимание, вы убили чистого игрока! Ваша карма падает на 500 ед. Внимание, вы убили чистого игрока! Ваша карма падает на 750 ед. Внимание, текущий показатель кармы: -1500 Статус «мирный» изменён на «преступник» Показатель характеристик в ПВП = 1.015 Обращаем Ваше внимание на то, что теперь любой игрок сможет безнаказанно убить вас, получив при вашей смерти очки кармы в размере модуля вашего показателя. Также ваш ник будет бледно-красного цвета (вплоть до -10000, дальше цвет сменится на обычный оттенок красного), что будет оповещать других игроков об опасности нахождения рядом с вами. Рекомендуем найти вещь, которая может скрывать ваш «красный» статус. Законопослушные НПС перестанут вам доверять, если прознают про ваш статус (напоминаем вам, что избежать этого можно в случае ношения специальных вещей на скрытие статуса), а теневые структуры, наоборот, считать за своего. Приятной игры!

Что же… этого следовало ожидать. Неприятно конечно, но не смертельно — это несколько усложнит моё существование, вот только скрыть свой красный ник мне будет не очень-то и сложно, если конечно мне удастся отыскать свой плащ. Одной из его функций как раз таки и было сокрытие своего статуса, что сначала мне показалось несколько бесполезной функцией, хотя сейчас я думаю в абсолютно противоположном направлении. Надеюсь Арго поймёт мою «красноту»… Не сидеть же мне всегда в её присутствии в капюшоне? Можно конечно очистить карму, уверен, здесь есть такая возможность, и уже потом встречаться с подругой, однако времени тогда пройдёт изрядно, а наша связь может «потускнеть» — да и в самом деле, должен же я хоть кому-то довериться, ибо нести свои проблемы в одиночку несколько сложнее, нежели с тем, кому ты доверяешь. А девушка сейчас являлась мне самым доверенным, даже наверное близким человеком в этом мире. Ладно… Думаю, время это обдумать ещё есть, лучше посмотрю, что там дальше мне «посыпалось» от системы.

Внимание! Навык «Владение Пистолет-Пулеметом» Семейство: HK Уровень: 2/5(Любитель) Описание: Вы пережили многое вместе со своим верным пистолетом-пулеметом, перейдя на новую планку развития. Нельзя сказать, что оружие стало продолжением вашей руки, однако вы, как минимум, наполовину приблизились к этому. Ваши навыки можно охарактеризовать как средние. Внутренние навыки: Разведчик-Любитель (2/5): [Требования ловкости и силы к ПП семейства HK понижено на 40 процентов] Набитая рука (Новичок): [Скорость перезарядки ПП из семейства HK MP5 повышается на 40 процентов.] «Я знаю своё оружие!»(5/5): [Сборка и разборка HK происходит на 100% быстрее. Наполнение магазина патронами происходит на 100% быстрее] Намётанный глаз (Любитель): [Эффективная Дальность прицельной стрельбы из HK MP5 повышена на 40%]

Хм, интересно и неожиданно. ЮМП, конечно, относится к семейству ХК, однако не думал, что с ним я смогу улучшить и довести свои навыки до второго уровня — слишком уж неудобен, по сравнению с МП5, был для меня ЮМП, поэтому, я думал что эта характеристика на него не распространяется. Однако. Что же, главного, что этот навык послужит мне на пользу, да и теперь стало ясно, что мне будет не так сложно управляться со всем оружием с припиской «HK» в начале. Больше сообщений не было, кроме того, что мне удалось увидеть чуть ранее — персональная реальность. Пожалуй, мне стало куда понятнее то, что я не смог убить ту девушку: если немного изменить слова и чуть исказить смысл под другим углом, то выходит, что тот, кто не выстрелил, не должен получить пулю в голову. Девушка же по какой-то причине не захотела меня убивать тогда, хотя и могла — это я понял сейчас, переосмыслив все произошедшее со мной. Таким образом собственные постулаты, чем и являлась моя персональная реальность, не дают мне совершить то, что, вроде как, делать мне и не хочется. Ведь если отталкиваться от определения персональной реальности, что дала мне система, то выходит следующее: я делаю то, что считаю правильным сам, не сверяясь с законами, общими моральными и этическими нормами (если считаю их неприемлемыми) или Верой в Бога. Значит это именно я захотел не убивать её? Что же, походит на правду… Кстати, мне тут вдруг пришла странная мысль в голову. Мысль о том, что Акигаеши, вроде как, сыграл мне на руку. Посудите сами. У меня появился редкий класс, основная польза которого заключается не в возможности какого-нибудь пирокинеза (хотя от него не откажусь, да), а в том, что Эспер может мыслить куда как быстрее, лучше и шире — даже при первом уровне мне стало куда как лучше думаться, особенно это проявляется в горячке боя: если раньше я не мог одновременно продумывать свои ходы и драться, действуя лишь на инстинктах, то сейчас стало хоть и очень трудно, но возможно обдумывать примерный вектор действий, однако с огромным скрипом — в будущем это сулит немалые преимущества. Ну и самое главное: безумие наконец отступило от моего разума. Да, на это тратилась определенная часть вычислительных мощностей, однако, теперь я могу быть спокоен по поводу того, что мне вдруг не приспичит резать людей направо и налево, да и есть ножки скорпиона тоже что-то расхотелось, да. Да, Аки поступил плохо — он преследовал свои цели, подвергнув, как минимум, двух людей смертельной опасности, один из которых все-таки отправился в мир иной. Однако если бы не он, тогда мне было бы не видать такого интересного класса, который очень сильно разгоняет моё мышление (и это только на первом уровне!). Да и в пассивном режиме это прибавило мне довольно много характеристик, а именно: 20 интеллекта и 15 восприятия, что равняется 7 уровням, если считать по пяти свободным характеристикам за уровень! Это же нереальные плюшки! Как минимум, я теперь перегоняю любого игрока на несколько уровней, может лишь за некоторым исключением, вроде таких же «везучих» ребят. А если учесть то, что из 35 свободных, пошли бы точно не в интеллект и восприятие, плюс то, что это фактически бонусные баллы, тогда получается совсем уж красивая картинка. Убить этого блондина, конечно, хотелось, и даже очень, но не настолько сильно, как ранее, да. Пусть живёт, хех — все равно мне его не убить, слишком уж несопоставимы навыки стрельбы.

Истинное имя: Паук (?! , -! ') Имя: Тацуми Игровой ник: Spinner Здоровье: 112 Уровень: 6 (104/600) — [коэфф опыта 0.75] Ранг: Новичок (необычный) — [коэфф характеристик 1.12] Раса: Человек/Эспер (100% плоть) — [коэфф характеристик 1.00] Статус: Преступник (карма -1500) — [кх PvP 1.015, кх PvE 1.00] Характеристики: Ловкость: 22 — «Руки у вас не кривые, но нарезку овощей лучше оставить профессионалу» Сила: 15 Выносливость: 10 Восприятие: 33 — «Неплохо, теперь даже кошка оценит» Интеллект: 50 — «отличный показатель, особенно для вашего возраста! Вас смело можно звать гением.» [при максимальном разгоне разума интеллект может достигать 125 (не больше секунды, после чего требуется 10 часов отдыха)] [Наиболее экономное и эффективное ускорение может поддерживаться в течении 21.3 часов, при интеллекте 97, после чего требуется 8 часов нормального сна]

Вот именно про это я и говорил, да после такого Аки можно даже похвалить за то, что он нашёл именно меня и приковал к креслу тоже — меня. Это сильно мне поможет, ведь именно из-за нехватки мозгов и безумия, что давило на разум, меня как раз таки и заманили в ловушку — это наиболее вероятная версия произошедшего. Раз уж моя сильная сторона — это разум, то его нужно развивать. Как (если) вернусь в столицу, нужно поискать нечто на вроде книжного и заняться саморазвитием в некоторых областях: начнём с математики и физики, думаю, в этом мире мне это ой-как пригодится. Ещё нужно будет посмотреть магазины на наличие инфы по Эсперам и магии — насколько я помню, именно специалист в области каких-то ауромагических полей мог разобраться во всей той дребедени, что мы с Арго сумели откопать. Да и НД-поле, что сейчас имелось у меня, как у эспера, несколько походит на ауру или типа того, таким образом, даже если это разные вещи, то, возможно, они в чем-то похожи. А если я разберусь в одном, то в другом будет гораздо проще — нужно делать упор на новую силу, ведь это моё преимущество перед другими игроками. Говорить Арго про свою новую силу пока рано — по крайней мере не сразу. Будем медленно подводить её к этому, по мере роста нашего с ней доверия. Обдумывание моих наполеоновских планов, которым ещё суждено было сбыться, прервались по причине того, что меня стало словно куда-то засасывать — скорее всего в реальность. «Надеюсь на это», — вздыхаю, с сожалением провожая взглядом мириады ночных светил — да, в этом месте определённо было очень уютно, поэтому покидать его не хотелось. Хотелось бы сюда ещё вернуться, ох, хотелось бы.
Примечания:
1346 Нравится 637 Отзывы 562 В сборник
Отзывы (6)