ID работы: 6643913

CYOA v.5

Статья
Перевод
G
Завершён
183
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
56 страниц, 4 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
183 Нравится 319 Отзывы 58 В сборник Скачать

Вступление

Настройки текста
Вы открываете глаза и видите двух великих Сущностей, которые кружатся друг к другу. Осколок отрывается от одного из них и приближается к вам. Прежде чем вы сможете понять, что происходит, вы обнаруживаете себя стоящим на незнакомой улице Броктон-Бей, городе на восточном побережье Америки. Добро пожаловать на Землю-Бет, мир «паралюдей» или «масок», как их обычно называют, - людей со сверхсилами. И теперь вы один из них. «Сценарии» Земля-Бет будет сильно отличаться в зависимости от даты или пути истории. Хотя временные рамки не такие большие, мир меняется очень быстро, так как он очень насыщен действиями и крупными событиями. Это доступные вам сценарии. Выберите один сценарий, в котором вы будете начинать. В зависимости от этого сценария ваши исходные очки и ограничения будут отличаться. Их количество указывает на трудности, с которыми вы столкнетесь в выбранном сценарии. Созревание. Это опция по умолчанию. Дата - 8 апреля 2011 года, день начала истории, а Земля-Бет - темное и мрачное место. Губители бродят по земле, принося смерть и разрушения. Целые страны были навсегда разрушены их атаками, и никогда не будут прежними. Количество смертей исчисляется миллионами. Броктон-Бей разделен и управляется бандами, как и многие другие города. Правительство и герои делают все возможное, выступая против злодеев, с очень небольшим успехом. Мир медленно падает во тьму. Всё больше масок погибает в катастрофах и боях каждый день. Спираль конфликта выходит из под контроля. Мир, как мы знаем, приближается к своему концу, единственный вопрос - как и когда. +15 очков персонажа. +15 очков шарда. Золотое утро. Дата 27 июня 2013 года, и «Золотое утро» наконец-то закончилось. Апокалипсис пришел и ушел, погибли миллиарды людей, уничтожено бесчисленное множество альтернативных Земель, но Сын был убит, и единственное, что осталось от финальной битвы, - это сеть порталов, соединяющая весь Мультиверсум в Нью-Йорке. Начался парачеловеческий феодализм, новые угрозы растут, однако будущее, иронично, но уже не столь мрачное, как прежде. Похоже, что самое худшее позади. Бывшие злодеи объединились вместе с хорошими парнями в новую мультиверсальную форму организации героев, а Губители ушли в бездействии и больше не угрожали миру. Начинается новая эра. Раздел «Подарки» недоступен. +10 очков персонажа. +10 очков шарда. Золотая эра. это 15 октября 1987 года, всего через пять лет после первого появления Сына. Первые паралюди, наконец, проявляют себя на публике. Это золотой век супергероев: Бойня Девять только начинает формироваться, Губители еще не появились, холодная война закончилась и определения «героя» и «злодея» - размыты. Правительства стран мира пока не знают, как бороться с масками. Большие организованные группы героев еще не образовались, поэтому у большинства героев только группы, работающие вместе, единичные злодеи же встречаются гораздо чаще. Нет никаких серьезных угроз, и для паралюдей всё выглядит радужно. Но есть те, кто знают о зле, которое живет за горизонтом, и эти блаженные ранние дни скоро закончатся. +10 очков персонажа. +20 очков шарда. Бесполезный противник. Cценарий установлен на 2 июля 2009 года в альтернативной реальности, где Эйдолон был тем, кто погиб в битве против Сибири вместо Героя, и поэтому, как следствие, мир сильно отличается. Губители внезапно ушли в бездействие и больше не угрожали миру. Перемирие Губителей больше не применяются без нужды в них, а Неписанные правила перестали быть важными. Тайные личности масок больше не являются «священными» и не так защищены, злодеи рассматриваются гораздо более жёстко. Котел принимает более активную роль в действиях за кулисами, делая приоритет в создании героев, а не злодеев. Похоже, что мир купил себе больше времени до своего конца, поэтому вам лучше всё просчитывать. +20 очков персонажа. +10 очков шарда. Цикл продолжается Вы начинаете 3 января 2011 года в альтернативном мире, где Сущности Зион и Эден никогда не сталкивались с Абаддоном. Из-за этого у них никогда не было критически мощных осколков, но оба они благополучно добрались до земли, и поэтому смогли воплотить свой первоначальный план Цикла в реальность. Парачеловеческий мир разделен на две части - Хранители и Пастухи, запертые в состоянии не слишком холодной войны. Хотя маски и редко умирают, конфликт постоянно подпитывается и растет. В конце концов, цикл достигнет своего неизбежного конца, и Сущности снова соберут свои шарды, уничтожая все Земли в процессе. Без котла, противостоящего им, для предотвращения этого потребуется что-то особенное. Раздел «Пути» недоступен. +25 очков персонажа. +25 очков шарда. «Пути» Существует несколько путей парачеловека, которые вы можете взять. В зависимости от выбранного пути ваши общие цели и возможные варианты в дальнейшем будут сильно различаться. Выберите один из этих путей. Возможно, вам не обязательно следовать им, точь в точь как они описываются, но вы не можете полностью игнорировать эти рекомендации, поэтому не выбирайте что-то просто из-за своих бонусов, чтобы проигнорировать путь. Герой У вас есть достаточно ресурсов для выполнения обязанностей, а также солидный доход, хотя вы должны усердно работать над этим. Вы понимаете, что этот мир отчаянно нуждается в герое. На каждого героя здесь приходится три злодея, и разница продолжает увеличиваться. И поэтому вы совершите единственно верное решение - вы присоединитесь к одной из героических организаций и сразитесь с различными злодеями и угрозами человечеству. Вам были предоставлены силы, которые могут помочь и спасти людей, поэтому сделать это было нелегко. Вы будете соблюдать правила, как неписаные, которым должны следовать маски по всему миру, так и мирские законы. В конце концов, вы будете делать то, что вам скажут ваши бессильные начальники. Как герой, вы вряд ли когда-либо измените статус-кво. Верно, что Протекторат и подобные организации коррумпированы, но единственный способ изменить его к лучшему - это изнутри. Это темные времена, и только придерживаясь того, что правильно, мы можем справиться, независимо от того, с чем мы столкнёмся. Получите двух последователей бесплатно. Злодей Как оказалось, криминал действительно хорошо оплачивается, хотя то, насколько выгодно ваше участие, полностью зависит от прикладываемых вами усилий. Вы будете использовать свои силы, чтобы позволить себе выйти за рамки закона и делать все, что захочется, что в основном подразумевает или включает в себя преступную деятельность. Вы можете воспринимать это как простую игру «полицейских и грабителей», где герои не будут наказывать, и отпускать вас, чтобы вы снова продолжили свое дело если вас когда-нибудь арестуют, или вы можете стать настоящим ублюдком, хотя, тогда вы, скорее всего, попадете в Птичью клетку или получите ордер на убийство, если сделаете что-то действительно возмутительное. В любом случае, вы можете делать все, что захотите, единственные правила, которые применяются к вам, - это неписаные: вы не разоблачаете других масок и должны воздерживаться от убийства. Ожидается также, что вы будете участвовать в бою с Губителем и проявите уважение к перемирию, во время и после него. Однако, если вы уверены, что достаточно сильны, чтобы справиться с грядущим возмущением, даже эти неписанные правила могут быть обойдены или даже проигнорированы. Все недостатки дают одно дополнительное очко к своему типу очков. Вигилант Почти невозможно сделать этот путь устойчивым источником дохода. Вы приходите к выводу, что герои некомпетентны и коррумпированы. Они позволяют захваченным злодеям уйти безнаказанными, чтобы начать всё заново, они продолжают подавать заявки на поражение блуждающих угроз S-класса, они подвели людей, которых должны были защищать. Вы устали от всего этого, и поэтому возьмётесь за всё самостоятельно. Вы будете пренебрегать законами и неписаными правилами, а также, если сочтете это необходимым, другими человеческими жизнями. Как вы можете называть "человеком" некоторых монстров, которые ходят среди нас? Конечно, герои и публика никогда не согласятся с вами и вашими методами, даже если вы очистите город от грязи и преступности. Они не понимают, и поэтому будут относиться к вам как к преступнику. И ты будешь сопротивляться им. Многие герои так же плохи, как злодеи, они сражаются, многие из них коррумпированы и делают одолжения для какой-то гнусной силе за кулисами, поэтому совесть не будет мучить вас. У вас больше нет ограничения на количество сил и вы можете купить столько из них, сколько хотите. Бродяга Вы можете превратить это в стабильный источник дохода, если вы умелы и достаточно умны, чтобы найти способ получить прибыль от использования своих сил. Вы смотрели вниз на всех этих "масок", что бегали, избивали людей и проливали кровь, и решили воздержаться от такой опасной и бессмысленной активности. Вместо этого вы попытаетесь использовать предоставленные вам силы более мирным и выгодным способом. Ни герой, ни злодей, вы найдете способ, чтобы получить деньги из этой ситуации и превратить её в бизнес. Конечно, не каждая сила может быть использована таким образом, но это ограничение, только если вы глупы или недостаточно решительны. Независимость имеет свои издержки, но вы готовы платить за неё, пока вас не втягивают в глупую войну банд или что-то еще хуже. Что более вероятно, чем вы думаете - силы, по своей природе, стремятся к конфликту. Ваша сила не станет принимать это, любезно игнорируя свою цель, и начнет искать для себя другого хозяина, пытаясь избавиться от вас. Быть бродягой, значит быть твёрже, чем просто поднимать руки вверх и говорить: "Я сдаюсь". Гражданские личности больше не стоят никаких очков. Заговорщик Количество доступных вам ресурсов практически не ограничено. У вас есть доступ к двери в любую точку вашего мира, и не только. Вы один из членов Котла - тайной организации, которая влияет и манипулирует кейпами из тени. У вас есть только одна цель - подготовиться к грядущему апокалипсису, который будет вызван Сущностями в рамках их Цикла. Не только Земля будет уничтожена, если вы потерпите неудачу, но и все другие миры. Ставки так высоки, что вы не можете позволить, таким вещам, как "этика" и "мораль" мешать вам. Вы должны использовать все возможные средства, какими бы злыми и презренными они ни были, чтобы спасти наше существование. Потому что независимо от того, что вы делаете, альтернатива будет еще хуже. Котел уже преуспел однажды, но в следующий раз вам не повезет. У вас есть ограниченное время, чтобы использовать труп мертвой Сущности, которая находится в вашем распоряжении, чтобы создать армию паралюдей в надежде, что этого будет достаточно. Ну, если только ты не найдешь другой путь к победе. Купленные Вами флаконы Котла теперь содержат версию силы "второго триггера". Губитель Гигантским монстрам не нужны деньги или ресурсы. Вы не кейп. На самом деле, вы совсем не человек. Независимо от того, были ли вы когда-либо им ранее, но прямо сейчас вы являетесь одним из Губителей - гигантских монстров, что поочередно атакуют различные места по всему миру, несокрушимые и неостановимые, существа, что отступают, только после того как получили достаточный урон или преуспели в уничтожении своей цели, лишь для того, чтобы снова появиться через несколько месяцев, и атаковать что-то еще. Ваше тело состоит из многочисленных слоёв, каждый из которых прочнее, чем предыдущий. Ваше тело быстро восстанавливается, и единственный способ убить вас - это уничтожить ядро, что сокрыто внутри вас. В отличие от всех других Губителей, вы аномалия и не должны подчиняться «призывам», чтобы идти и нападать на людей, вы – сам себе хозяин. Хотя другие могут не верить в то, что это правда, и напасть на вас, не дожидаясь вашего хода. И в этом случае вы можете показать им, что вы действительно достойный противник. Вы ограничены разделом Вашего пути. Происхождение Когда вы оказываетесь на Земле-Бет, вопрос о вашем происхождении остается без ответа. Вы можете выбрать, как вы оказались в этом мире, и что это на самом деле означает для вас. Выберите один из приведённых ниже вариантов. В зависимости от этого выбора вам будет разрешено несколько настроить ваш новый внешний вид и «прошлую» жизнь или получить дополнительные очки, чтобы потратить их позже. Этот выбор может повлиять на ваши дальнейшие преимущества и недостатки. Вступление: Введение Вы будете задним числом вставлены в мир, как будто вы живете там все время. Вы все еще начинаете в момент времени выбранного вами сценария, но у вас будет некоторая история жизни в Броктон-Бей в качестве неизвестного фонового персонажа. Останетесь ли вы в одиночестве, зависит только от вас. Перемещение Вы сразу же перенесетесь на Землю-Бет, в текущем виде, только с вашей одеждой, и с тем что будет у вас под рукой. Вы не получите возможность пересоздать себя, если воспользуетесь этим вариантом. Вместо этого вы будете просто заброшены в случайное место в Броктон-Бей, и вам придется выяснить, как двигаться дальше оттуда самостоятельно. Никто не собирается беспокоиться заполнением документов или отмечать ваше существование в этом мире. У вас не будет удостоверения личности или даже дома. С этого момента вы полностью неизвестны, что может стать неплохой возможностью само по себе, в зависимости от того, как вы воспользуетесь этим. Вы также можете взять с собой некоторые предметы, которые не существуют в этом мире, и использовать их для своей выгоды. Несмотря на это, человек со способностями всегда сможет найти свой путь в жизни, поэтому подобная ситуация для вас не критична. Потому что вы решили взять на себя некоторый риск и проигнорировать возможность изменить свою личность, оставаясь верным себе, вы будете вознаграждены несколькими дополнительными очками. +3 очка персонажа. +3 очка шарда. Пол: Мужчина Вы проснетесь на Земле-Бет, как мужчина. Это уже не имеет значения, были ли вы им ранее, так как ваш внешний вид теперь будет совершенно иным. Женщина Вы начнете свою новую жизнь как женщина. Интересным фактом является то, что большинство кейпов составляют женщины. Как и другой вариант, вы сможете повлиять на свой новый внешний вид. Возраст: Подросток Все, что младше 18 лет. Большинство кейпов новичков подростки, неудивительно, что вы один из них. Совершеннолетний. В любом в диапазоне от 18 до 50 лет. Это не значит, что способности были у тебя долгое время. Пожилой Начиная с 50 лет. Пожилые кейпы хоть и довольно редки, но их всё же можно встретить. Гражданская личность Большинство кейпов живут двойной жизнью. Как и они, вам придется разделить свою жизнь как парачеловека и как нормального гражданского лица. Когда вы приступите к этой настройке, вы сможете выбрать, какой будет ваша гражданская жизнь. Выберите одну гражданскую личность из списка ниже. Вы должны соответствовать ограничениям. Кроме того, вы можете выбрать «Нет личности», если хотите полностью сосредоточится на бытие кейпом и не беспокоиться, притворяясь обычным гражданским лицом, когда не в костюме. Только для совершеннолетних и пожилых: (Вы можете выбирать только из этого раздела, если выбрали вариант «совершеннолетний» или «пожилой». У вас не будет проблем с выбранной профессией, поскольку вы получите соответствующие знания и умения для выбранного вами варианта) Работник дока Хоть всё и запущено, но хотя бы платят. Офисный служащий Кофе течет в твоих венах. -1 очко персонажа. Генеральный/Исполнительный директор Миллионер, легкий режим. -5 очков персонажа. Агент СКП Антикейповский болванчик, тайно и сам кейп. -4 очка персонажа. Адвокат Злодей нормального мира. -3 очка персонажа. Журналист Прямой репортаж из битвы кейпов. -2 очка персонажа. Медик Герой и ночью и днём. -3 очка персонажа Учитель На самом деле заниматься детьми было сложнее. -1 очко персонажа Владелец магазинчика Паралюдям скидки. -1 очко персонажа. Инженер Тинкеры забрали нашу работу! -2 очка персонажа. Уборщик По крайней мере, это будет неожиданно. +1 очко персонажа. Только для подростков. Школьник Добро пожаловать в ад, снова. На домашнем обучении В любом случае, кого волнуют социальные вопросы? -2 очка персонажа. Уникальный вариант Нет гражданской личности Пренебрегая жизнью, приобретаешь силы. +2 очка персонажа. Костюм Чтобы выйти в костюме, нужно было бы этот костюм сначала получить. Костюм будет определять, как другие люди воспримут вас, по крайней мере, изначально. Как у кейпа, у вас есть несколько вариантов в этом отношении. Вы можете выбрать любое количество вариантов из этого списка, главное, чтобы вы могли позволить себе оплатить их. Комбинируйте их так, как считаете нужным. Вы можете просто выбрать вариант "бюджет", если вы не хотите беспокоиться о костюме. Бюджетный Дёшево и скромно, на ноль очков моды. Вы не беспокоитесь о своем костюме, будь то потому, что вы не можете себе это позволить или находите подобное бесполезным. Простая маска, купленная в магазине, мимо которого вы проходили, и повседневная одежда - это лучшее, что вы можете ожидать. Плащ Очень опасно и крайне потрясный. Несмотря на тот факт, что паралюдей называют буквально "накидки", большинство из них на самом деле не носят плащей, поскольку они не очень практичны в бою, и не многие могут выглядеть круто в них. Выберите это, если вы думаете, что можете его снять. -2 очка персонажа. Трико Просто и надежно, не очень оригинально. Обычный выбор среди героев и злодеев. Не сковывает движения, сочетается с любой комбинацией сил и не требует многого для сохранения в целостности и починки в случае, если он будет повреждён в бою. -1 очко персонажа. Тематический Броский и пресловутый, зависит от набора сил. У вас есть костюм, который включает в себя различные атрибуты, которые так или иначе описывают или относятся к вашему набору сил. Потребуется некоторое творчество, если ваши силы не подходят друг другу или не так очевидны. -3 очка персонажа. Броня Тяжелая и крепкая, очень дорогая. Вы выбираете тинкертех костюм или фактически набор средневековой или какой-то другой брони. Скорее всего, это замедлит вас и будет сковывать ваши движения, но зато это предполагает лучшую защиту от обычного оружия или атак. -5 очков персонажа. Изготовленный на заказ Опция «Не в списке». Вариант для тех, кто не находит другие варианты привлекательными и желающих создать свой собственный, уникальный костюм. В зависимости от вашего происхождения вам может не понадобиться делать это самостоятельно, но все равно придется описывать, что вы собираетесь делать. -4 очка персонажа.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.