Деревня. Достаточно маленькая, домов на 10. Соломенные крыши, деревянные стены. Возле каждого домика маленький огородик. Судя по карте, кровать располагалась на втором этаже чего-то по типу Мэрии, или, как это должно звучать - Управы. Где-то далеко слышались звуки свиней. Странно, обычно на карте нет никаких ресурсов для старта, ни сущностей, ни ресурсов. Чтобы игрокам неповадно было.
Бывала у меня игра. Каждый был один, но всего двенадцать человек на карте. Вид был похож на тот, но уже ближе к эпохе Средневековья, деревня была с каменными и деревянными домами вперемешку, а крыши черепичными. Игра проходила достаточно быстро, сильных в ней не было. Я расправился с восьмерыми.
Когда пришел за девятым - мое удивление сыграло со мной злую шутку. Парень не только не купил ни одного предмета у торговца, - все ресурсы из генераторов лежали на месте, но и умудрился где-то найти верстак. Разбитые стенки деревянных домов видимо позволили безумцу получить кирку, и когда я встретил его, вместо стандартного золотого и зачарованного оружия я наткнулся на жесткий блок железных парных мечей. Доспехи были кожаными, видимо, он нашел недостаточно железа. Но даже этого хватило, чтобы заблокировать мою глефу одним мечом, подрезать мне сухожилия другим и вторым ударом отправить меня отдыхать.
Матерился я долго. Однако второй раз такой трюк я провернуть не дал. Добежав до его острова я забрался на крышу с помощью соседних домов. Как говорили ваши одновременники: "Паркур-паркур, новое движение". Из-за звуков производства верстака и печки, он не услышал как я продалбливаю оружием крышу. Упав на него сверху вниз, я пробил его от головы до ног. Доспехи никак не помешали. Собой остался доволен.
Так вот, с тех пор я карт с производственными мощностями не видел. Однако это была одна из таких.
Задумавшись о том парне, я теряю пару секунд на старт. Оглядываюсь по сторонам и замечаю Тонка. Раньше было не так.
Шпага, предмет его собственной гордости что в реальности, что здесь, стала белоснежной рапирой. Надо же, никогда не признавал в своем друге показушника, но цвет оружия прямо намекал на любовь к светлым и богатым тонам. Хорошо камней не навешал.
- Ну? Чего встал? - Тонк был удивлен моей задержкой.
- Сканировал карту. Тоже свиней слышишь? И что, мать твою, у тебя с оружием? - Спешить пока некуда. Интересовался я уже на бегу.
- Я конечно понимаю что их трое, ресурсы на путь копить будут дольше и вообще одеваться, но ты серьезно сейчас хочешь обсудить смену моего гардероба?
- Понял-принял. Кровать твоя, строю путь. Один к двум?
Последняя фраза означала распределение ресурсов. Когда Тонк будет получать одну медную, я буду получать две. Сделано это для того, чтобы к тому моменту пока построится путь, кровать была уже застроена.
- Как всегда. За работу.
Работа спорилась. Центр был получен быстро. На сей раз им была просто поляна с четырьмя встроенными генераторами золотых монет. Ничего особенного, кроме дыры в земле, чем-то напоминавшую пещеру. Туда я соваться не решился, мало-ли, может нужны блоки чтобы выбраться, конца дыры я не видел. Собрав восемь золотых, я скинул их на пол пути Тонку и припустил назад.
Оббегая полянку нахожу своих противников. Путь они сделали наполовину, как и предсказывал мой напарник. Сбить врагов мне пока было нечем, так что просто развернулся и ушел. Чтобы напасть на них, мне требовалось больше 40 блоков, таким "богатством" я пока не располагал. Достав чат, включил мысленно-голосовое управление. Так легче в бою.
- Тонк, стак блоков на центр и себя тащи. Половина готова.
- Принял, лук куплен, два стака идут. - Ответ был незамедлителен. Жутко завидую, не человек, а машина для игр.
Через минуту я был счастливым обладателем деревянной кирки, золотой глефы, железного нагрудника, пары кусков мяса и стака блоков. Тонк не жалел денег, игру надо заканчивать быстро, или нас сметут.
Мы начали строить путь в ответ, к противнику, но чуть выше и диагональю в сорок пять градусов. Внизу послышались вздохи и крики возмущения. Ухмылка наползла на мое лицо самостоятельно. Десять блоков верх, и мы стоим, разглядывая противника.
Двое, без брони и оружия. Заметив нас, они решили продолжать строить пока мы не скинем их, но я уже знал эту уловку. Как только я спрыгну, меня столкнут и продолжать строить путь, поэтому я решил остановить строительство выше, и продлить путь вперед, чтобы разорвать между нами дистанцию и дать время на реакцию после прыжка.
Спрыгивая вниз цепляюсь руками за край пути и делаю кувырок в воздухе. Неудачно задеваю глефой часть блока и немного меняю траекторию падения. Прямо на парня, который заметил мой прыжок и решил-таки попытать счастья столкнуть меня. Однако последнего события он не учел, и оказался подо мной слишком быстро. Удар двумя ногами по лицу - вещь не совсем приятная и совместимая с адекватной игрой. Громкий крик и маты оповестили меня о удачном попадании. Один есть.
Вторым игроком, на удивление, оказалась девушка. Завидев смерть первого, она ускорилась в постройке и уже была на центре.
-Одна успела, прыгай.
Это был самый жесткий метод защиты. Суть в том, чтобы спрыгнуть, умереть, возродиться и попытаться скинуть врага пока он ещё на пути. Печально терять всю надетую на себя экипировку, но лучше так, чем без кровати, верно?
-Ну что, народ, погнали! - с громким криком Тонк улетел на респаун.
-Удачи - прошептал я.
Пока мой союзник будет разбираться с прорывом, надо решать последних. Тот, что отправился в полет уже на половине возрождения, самое время подумать про Канта. Если хоть что-то в его снаряжении поменялось, даже оружие, мне конец.
Другая проблема в том, что во мне не поменялось ничего. Он знает все - я ничего. Ну и ладно. Карты розданы, других не будет.
Срываюсь в резкий и быстрый бег, не ощущая пути под ногами. Бежать пришлось около минуты, но навстречу никто не бежал. Оба игрока стояли прямо в метре от конца моего путешествия. А ведь ещё нужно раскапывать кровать.
- Ну, что встал? - открыто глумился Кант - Нам ещё дружка твоего резать, шевелись.
Угроза чуть не подействовала, я уже собирался сорваться в глупую, прямую как лом, атаку, но вдруг заметил кое-что за спиной второго парня. Его оружием было копье.
Гадко ухмыльнувшись, ловлю себя на мысли, что это уже походит на какую-то комедию. Разгоняюсь и бегу к ним, в надежде что отбивать меня пойдет не Кант, а этот парниша.
Удача! Парень делает шаг вперед и пытается насадить меня на копье, просто тыкая им вперед. Резкий прыжок, жму ногами копье к полу и обламываю древко. Глефа взлетает из захвата за спиной, у нас становится противником меньше.
Смотрю в глаза Канта и вижу прямую уверенность в своей победе. Катана никуда не делась, все как было в нашу первую встречу. Поляна, он, я и острое оружие для убийства друг-друга. Классика.
Добегаю до конца, становлюсь на землю. Мы оба молчим. Слишком долго ждали этого.
- Нет желания сдаться? - мой последний вопрос звучит как анекдот из среднего боевичка, но решиться может многое.
Ответом мне послужил резкий замах катаны из нижнего левого угла в правый верхний. Кто так дерется? Легко отклоняю удар по касательной средней частью глефы и смотрю на противника.
Смысл боя глефой - удачные блоки оружием и удары их неожиданных позиций. Это в фильмах можно увидеть кувырки, прыжки и остальное. В реальной жизни - боец с глефой, а не показушник или новичок, практически всегда стоит на месте.
Ваша кровать сломана. Следующая смерть - последняя.
Удивления этой фразе не было предела. Настолько, что я пропустил резкий удар в левую ступню, и упал на колено. Оружие взметнулось вверх под мелким углом, зная привычку Канта добивать прямым рубящим в голову. Как и пологалось, удар последовал. Ожидая такого я специально наклонил глефу и отправил катану в поездку по своему оружию. От середины до земли, силы-то Кант вложил достаточно.
Проворачиваю оружие и делаю неплохой надрез на бедре противника. Встать не могу, ступня до сих пор отрезана по половину.
Ваш союзник Tonk погиб.
Да что это за девчонка, черт бы ее побрал! Тонк был лучшим бойцом в моем понимании! Видимо, именно через нее Кант и получил билет на турнир. Интересно, согласится ли она с их поражением, если мне повезет? Отдаст ли билет?
Замечаю боковым зрением блеск, отклоняю голову назад и получаю порез на правой щеке. А ведь этот удар должен был лишить меня половины головы. Как-то быстро он оклемался.
Делаю попытку ударить снизу вверх, прямо под пахом. Ничего, жесткий блок катаны и громкий лязг двух смертельных бритв. Поворачиваю лезвие под наклон катаны и спускаю глефу прямо на левую ногу Канта. Такого он не ожидал и свалился мешком картошки прямо на землю. Теперь не встанет.
Быстро ем не глотая два стейка и наблюдаю за резко вскочившим показателем сытости. Ступню начинает щипать, признак запустившейся регенерации. Судя по звукам, мой противник сделал то же самое, однако у нас разные размеры повреждений. Он потерял всю ногу ниже коленной чашечки, а я только часть ступни. Удача, как всегда, сопутствует мне!
Рывком встаю, отпинываю оружие Канта и быстро, без замаха пробиваю и ладони, вставшие на защиту и голову. Белое облако, миг, и Кант отправляется на респаун.
В лицо летит копье. Голову влево, корпус назад. Не вчера я родился, парень, не вчера. Отправляю глефу в такой же полет. Прибиваю противника к стене, оружие прочно застряло в плече и стене дома. Подхожу, бью кулаком под почки, вытаскиваю клинок и лишаю бездаря головы. Кто так с оружием себя ведет?! Какие броски!
Бегу к управе. Как бы ни было, а время этот парень своей команде выиграл. Самое время наверстать упущенное. Влетаю в дверь управы, натыкаюсь на стену из блоков. Начинаю расчищать завал. Много быть не может, слишком много ресурсов пришлось бы потратить что на путь, что на кровать! Я уверен что тут только один слой!
Пробиваю первый блок и понимаю, что я был прав. Проламываю блок сразу под ним и взлетаю на второй этаж. Кровать не стала долгой проблемой.
Кровать команды "Timless Seed" сломана! Следующая смерть станет последней.
Спускаюсь вниз, нахожу Канта на стадии закупки, успел-таки смотаться за ресурсами. Глефа лишает его тыковки автоматически, а я уже оборачиваюсь в поиске придурка-копьеносца. Обнаруживаю его у себя за спиной, сидя на полу.
- А ты неплох. Давно тут?
Вопрос выбивает из колеи, но с голозадым можно и побеседовать. Канта я уже победил, приз мой, как бы там ни было. Решаю удволетворить любопытство парня:
- Пять лет.
Разрезаю голову пополам и отправляюсь в бег. Жутко интересно что же там за девушка, что так лихо лишила меня кровати и Тонка. Привычная гладкость под ногами, пока бегу, задумываюсь о паре приемов, зависящих от типа оружия, используемого моим противником. Снова неизвестность, как это раздражает! Нет, выйду из капсулы, обязательно изучу топ-5 игроков, их снаряжение и привычки. Решено.
Добегаю на центр, но противницу не вижу. Обнаруживаю ее на середине пути, где она машет мне рукой, мол, "подходи". Нет-нет, дураков ищи в другом месте.
Видимо так и погиб Тонк - просто свалившись с пути.
Стрела пролетает в сантиметре от моего глаза и оставляет вторую царапину на щеке. Понял, не тупой. Быстро ставлю шесть блоков в два ряда и три высотой, чтобы наверняка не попало по голове. Слышу тихий мат и улыбаюсь. Решаюсь выглянуть, чтобы понять насколько мой оппонент далеко. Странно. Двадцать метров, но удивило меня иное: внешний вид девушки.
Волосы, примерно до локтей, были собраны в пучок. Что самое странное - они были насыщенно синего цвета. Глаз, увы, я разглядеть не смог, но одежда - нечто. Коричневая футболка, поверх которой надет серый полукомбинезон с кучей кармашков, как у Вассермана. На ногах, вместо спортивных кроссовок видны красно-черные кеды. Как-то чудно. Может хочет озадачить противника, и пока он ее разглядывает, убить его побыстрее?
Ответом послужила ещё одна стрела, воткнувшаяся прямо в стенку, в двух сантиметрах от моего лица. Отшатываюсь в страхе при виде такой убийственной точности и выхожу за стенку своей защиты. Следующая стрела пробила руку чуть выше локтя. Снайпер, черт бы ее побрал!
Бегом забираюсь за стенку, лишаю себя инородного тела в организме и кричу прямой, но тупой вопрос:
-Драться будем, или ты так, удостовериться в победе решила?!
В ответ тишина. Прилипаю ухом к стенке и стараюсь расслышать шаги. Тишина, чтоб его!
Что-то острое и смертельно опасное проходит прямо над моей головой который раз за день. Черт, только эффект Удачи спасает, так бы уже триста раз мертв был! Делаю кувырок вперед и осматриваю мельком оружие. Мачете! Черт-черт-черт!
Под мачете не поднырнешь, зато она это делать может, с мачете нельзя держать дистанцию, потому что можно лишиться оружия. Выходит, придется драться кулаками.
Под внимательным взглядом противницы закидываю все доспехи в инвентарь, а глефу в закреп на спине. Сейчас они будут только мешаться. Поправляю перчатки на руках, делаю глубокий вдох и становлюсь в стойку. Будет жарко.
Одобрительный хмык, и мачете исчезает из поля моего зрения, чтобы появиться прямо перед глазами. Благо голову я успел отклонить. Подныриваю под руку, кладу на плечо и бью локтем по мышцам выше. Крик возмущения, и грозное оружие падает на землю. Отправляю его пинком ноги прямо в бездну.
Удар под дых вышибает воздух из легких. Падаю на колено, получаю по спине локтем, а потом и ногами по почкам. Знает куда бить. Хватаю кулак, направленный в лицо. Блок, красотка. Становлюсь на колени, пытаюсь встать на вторую ногу и ловлю уже вторую руку подмышку. Упертая.
- Как зовут? - шепчу я - Удивительная девушка.
- Кэли.
Пока она смотрит мне в глаза, бью ее ногой в колено, и она падает на свое, добавляю в лицо, для лучшего эффекта. Пусть отдохнет. Замечаю в себе тихо растущую ярость.
- Любишь по-жестче? - злой взгляд уперся в меня - Я тоже.
Интересно, сколько времени ей понадобится чтобы прийти в себя? Десять секунд. Достаточно, чтобы я достал глефу из инвентаря и рубанул по ноге.
- Хватит. Билет твой? - не совсем очевидный вопрос от меня. Но знать я должен. Получу ли я его?
- Да. - ответила она.
- Просто прекрасно. Ты в курсе что мы сейчас на него играем? Кант поставил его на свою победу. Ты последняя, ранена и у меня в руках глефа. Понимаешь, что шансов нет?
- Я отдам билет. Но с одним условием.
- Проигравшие не торгуются. Но с удовольствием выслушаю.
- Я иду с тобой.