ID работы: 6844648

Начать игру!

One Piece, The Gamer (кроссовер)
Джен
R
В процессе
506
Размер:
планируется Макси, написано 37 страниц, 6 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
506 Нравится 114 Отзывы 205 В сборник Скачать

Игра Шестая: Проба сил Жнеца Смерти

Настройки текста
Игра Шестая: Проба сил Жнеца Смерти Я решила повременить с подтверждением подкласса и сначала подумать. С остервенением почесала макушку и решила посмотреть, что нужно для открытия подкласса Ассасин. Так… по всему выходило, что мне нужно убить трех людей, при этом я должна это сделать это полностью незаметно. По мимо этого следует открыть любые три Навыка Ассасина, что странно, у меня они уже были! Незаметность, Мастерство Кинжалов и Ночное зрение. Оставалось только убить троих людей. Почему я так спокойно отношусь к тому, что должна кого-то убить? Это же сон, почему я должна переживать… Хотя в последнее время я начинаю все больше в этом сомневаться, но что-то не дает мне впасть в панику, крича, чтобы меня вернули обратно, наоборот, я ловила кайф от всего этого, даже опасность этого острова меня радовала, а не пугала! Странно… раньше за мной таких сдвигов по фазе не было… Ладно, вернемся к выбору. У меня на выбор остались два самых интересных класса Жнец и Ассасин. И так как Ассасин я могла вполне самостоятельно освоить, то решила выбрать подкласс, который разблокировал бы для меня магию. А из всех магических подклассов самый интересный был Жнец. К тому же, когда я освою подкласс Ассасин, то вполне смогу слиться за счет него с обычными людьми. Как мне кажется, бонусы от обоих подклассов должны друг друга перекрыть, поэтому люди от меня перестанут шарахаться. Да-да, это мой гениальный план. Хотя сейчас Жнец мне сыграет только на руку ― вся живность будет от меня прятаться и самостоятельно не полезет, чтобы перекусить мною. А что касается трупов… ну… у меня мать патологоанатом и в детстве она частенько меня таскала к себе на работу, поэтому я была привычна к виду и запаху трупов. Да и бояться надо не мертвых ― они уже ничего не сделают, а живых. Правда сама, несмотря на все уговоры матери, решила не связывать свою жизнь с медициной, а пошла в экономисты… По правде, экономист с меня херовый выходил… Так вот… немного подумав, я окончательно решила выбрать Жнеца Смерти.

Желаете выбрать подкласс Жнец Смерти? ДА/НЕТ?

Снова выскочила уже знакомая табличка и я нажала на «ДА». Миг меня объял темно-зеленый туман, тело пронзила неожиданная боль и я потеряла сознание. Последней мыслью было то, что во сне потерять сознание невозможно…

***

Очнулась я с головной болью и массой мигающих перед глазами табличек. Еще не придя до конца в себя, я отмахнулась от всех надписей и попыталась открыть глаза, которые щипали так, как будто мне под веки насыпали соль… У-у-у-у… как все болит… Что же я маленькой не сдохла… Что-то я уже совсем не уверена, что сплю… Вот только паники и волнения снова нет. Похоже все дело в Разуме Игрока… Да и хрен с этим! У мамы уже давно есть новый ребенок ― моя сестра Маша, с отцом я уже как лет десять не поддерживаю никаких отношений. С отчимом у нас натянутые эти самые отношения. Разве что бабушка будет волноваться, но у нее помимо меня еще три внучки и два внука. Парня у меня не было и не предвиделось в ближайшем будущем, что с моим внушительным прошлым весом было и не удивительно. В наше время мужчины чересчур падки на красивые тела, а внутренний мир избранницы ― это дело десятое. Зато теперь у меня есть приключения, о которых я так давно мечтала и возможность увидеть столько всего интересного, разве это можно променять на жизнь обычной студентки экономического универа? Нет, конечно! Ладно, немного полежала и подумала, да и действие Деббафа ― Мигрень уже закончилось, можно идти пробовать свои новые силы. Интересно же! Быстро ополоснувшись под холодным душем ― вода нагревалась уже ближе к вечеру, я отдела за неимением альтернативы, выстиранные мною мужские семенники, затянула их посильнее шнурком, чтобы не спали. Получились странные шорты до середины бедра. После чего натянула мужскую майку, подвязала ее широким ремнем на талии ― вышло что-то вроде сарафана. Но на данном этапе моей жизни мне не приходилось привередничать. Все это мужское добро я нашла в большом сундуке, что стоял в спальне. Естественно, прежде чем надевать на себя все эти вещички, я их хорошенько выстирала и просушила, костюм Неко за это время, что странно, совершенно не запачкался. Казалось, что все грязь слезает со временем с него. Но я все же решила простирнуть и его, поэтому сейчас я и напялила на себя эти лохмотья ― их не жалко. Тренироваться я решила на уже облюбленной мною безопасной полянке ― не хотелось бы, чтобы зомби (или кого я там вызову) полез ко мне в дом. Добравшись до поляны, по пути убив несколько мухоловок, я встала посередине нее и выкрикнула: — Призыв мертвых! ― и… ничего! Хорошо, что этого позора никто не видел, иначе до конца жизни меня подкалывали бы. Я задумалась и присела на травку. А потом вспомнила, что по идее мне надо использовать Ману для призыва, а не тупо орать в пустоту название Навыка. Подскочив снова на ноги, я попыталась «нащупать» в себе эту самую Ману, на эти действия что-то темлое и томящиеся в районе живота отозвалось непонятным окликом. Не теряя данное ощущение, я снова применила Навык. В трех шагах от меня земля стала как-то подозрительно трястись, миг и из нее проклюнулась костлявая рука, обтянутая изгнившей серой кожей… Потом вторая рука, появилась в получившемся провале голова с единственным уцелевшем окровавленным клоком волос, и полусгнившим черепом, сквозь который виднелись пожелтевшие зубы. Не прошло и минуты, как из ямы вылез весь живой труп, одетый в истлевшие тряпки. От этого вида и запаха, который шибанул непередаваемым амбре мне прямо в нос, даже меня начало штормить, а утренний прием пищи проситься наружу. И, наверное, только в этот момент я поняла, как сильно прокололась, выбрав этот подкласс. Хотя тут был и явный плюс ― после такого меня будет очень сложно чем-то напугать или удивить. Справившись с нахлынувшими чувствами, я вся же применила на зомби, который покачиваясь стоял и издавал какие-то неясные звуки, Наблюдательность:

Зомби Ур 1 НР: 100/100 MP: 5/5 Ходячий труп, неясно как умер. Ненавидит живых, атакует и поедает их плоть. Хотя и очень медленный, но сила в два раза выше чем при жизни. Чтобы убить их, необходимо поразить мозг любым способом. Внимание! Связь хозяин-раб не установлена! Зомби может напасть на Вас!

И как бы в подтверждение этого, зомби очнулся и потрусил ко мне с явным намерением сжать меня в объятьях… за шею и зубами. Неприлично взвизгнув, я дала деру. И лишь, когда я намотала по поляне с круг, и чуть не врезалась в бестолково ковыляющего зомби, я смогла полностью унять свою панику, после чего извлекла из Инвентаря кинжал, применила «Рывок» и всадила изогнутое остриё в череп зомби. Тот мигнул и рассыпался прахом. Миленько… Отойдя подальше от «песочка», что остался от трупа, я снова села на траву и задумалась. А нужен мне такой Навык в дальнейшем и стоит ли его дальше развивать? По всему выходило, что стоит, хотя бы из-за того, что любой менее психически устойчивый человек от такого зрелища по-любому наложит в штаны и сочтет за лучшее унести куда подальше от меня свои ноги. К тому же стоит еще учесть, что моя «армия» со смертью моих противников будет только возрастать ― это ее один психологический прием. На этом и порешила. До конца дня я раз за разом качала «Призыв мертвых», в итоге подняла его до шестого уровня. Зомби уже на пятом перестал желать мною закусить, к тому же на том же пятом, я за раз призывала сразу два зомбика десятого уровня. Как я поняла за каждый уровень Навыка, мои зомби получали сразу по два уровня.

Призыв мертвых (Активный) Ур.6 Вы можете призвать себе в услужение низшую нежить. Список доступных призывов: Зомби 12ур. (количество прозывающих за раз ― 2) Затрата MP: 20 (при призыве недавно почившего затраты уменьшаются на 50%)

Миленько… Навык «Госпожа Жертвоприношений» я, кстати, тоже опробовала, вот только выяснилось, что этот Навык действует в основном на разумных существ и очень слабенько на животных. А жаль. Получается, что прокачать его у меня, пока я на этом острове, нормально не получится. Однако мое плохое настроение от такого известия подняло мое новое боевое оружие ― Коса Смерти. Настоящее произведение искусства. И это я больше про характеристики, хотя внешний вид косы, несомненно, притягивал взгляд. Наверное, стоит начать описание Косы Смерти, что мне досталась с черепа, который находился на месте, где рукоять переходила в лезвие, далее от черепа по рукояти вниз шли позвонки с лишь четырьмя правосторонними ребрами, вместо положенных двенадцати. Позвонки плавно переходили в стеклянные песочные часы, расположенные ровно посередине рукояти, в золотой оправе с друг сторон, сами же часы после переходили в черную с голубым отливом палку, которая оканчивалась голубым кристаллом, заключенном в шипастое золотое кольцо. Лезвие у косы было черным, а по неострому краю шла золотая вязь, заканчивающаяся прямо на острие. С противоположной стороны острия, чуть выпирая над черепом в искусно выполненную золотую оправу были вставлены два голубых драгоценных камня (предположительно брильянты): один большой, а другой раза в три-четыре поменьше. Что же касается характеристик Косы Смерти, то вот:

Коса Смерти Ранг: Эпический Ходят слухи, что некогда эта коса принадлежала самой Смерти. Но, в любом случае, она переполнена энергией Смерти. Минимальные требования: Уровень: 10; Мудрость: 25; Сила: 20 Характеристики и уровни нечисти, призванной во время использования Косы Смерти, удваиваются; Количество призываемой нечисти за раз удваивается; Одним своим видом с Косой Смерти Вы наводите ужас и порождаете желание сбежать у живых; +300% Магический урон; +100% Физический урон +100% Эффективности от заклинаний магии Смерти; -50% Затраты Маны на магию Смерти; -25% Затраты Маны;

Одним словом ― я была в восторге! Кстати, о градации качества предметов или как по другому ― Рангов:

Ранги предметов: Реликвия Высших — Золотой Демонический — Оранжевый Легендарный — Красный Эпический — Розовый Уникальный — Фиолетовый Редкий — Синий Отличный — голубой Необычный — Зеленый Обычный — Белый Плохой — Серый Мусор — Черный

Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.