ID работы: 6867611

Мириазис

Слэш
NC-17
В процессе
19
Размер:
планируется Макси, написано 32 страницы, 12 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
19 Нравится 4 Отзывы 12 В сборник Скачать

ГЛАВА 4: ЛЕС ДЗИГОКУ

Настройки текста
      Когда ворота с устрашающим ликом открылись, большинство команд сорвалось с места, словно ужаленные. Я тоже чуть было не рванул, но Авэм остановил меня предупреждающим жестом руки. - Не стоит. Потеряет себя тот, кто поспешит.       Порой у него появлялась эта дурацкая псевдофилософская манера речи. Я уже не обращал на это внимания. Все же решив к нему прислушаться, оглядевшись, я понял, что большинство опытных и сильных игроков, а именно – все кого, я упоминал раньше и еще некоторые, вовсе не спешили забираться вглубь леса. Их команды выходили за ворота не спеша. Итачи со своим напарником и вовсе шел прогулочным шагом.       Авэм тяжело дышал, концентрируясь и прислушиваясь. Мы сдвинулись с места лишь спустя долгую минуту, когда все команды уже были внутри. Врата зловеще захлопнулись за нашей спиной.       Мы шли медленно, прислушиваясь к каждому шороху. И не зря. Периодически приходилось отбиваться от разных мелких тварей, однако, пока ничего ужасающего. Чем глубже мы заходили в лес, тем больше тварей встречалось нам на пути. Теперь уже каждая травинка становилась опасной. Каждый цветок жаждал нашей крови. Приходилось постоянно быть на чеку. Вскоре нам начали попадаться останки тех, кто еще 15 минут назад были нашими соперниками, а теперь кучками костей, мясо с которых обгладывали разного рода существа.       Жуткая графика и правдоподобные виды – отличительная черта Мириазиса. Если в других играх персонаж просто исчезает после смерти, то в Мириазисе Орочимару сделал так, чтобы смерть выглядела правдоподобно. Порой в некоторых местах игры можно найти кости игроков, обнулившихся годы тому назад.       Для двух столь сильных игроков вроде нас, не было проблемой отбиваться от мелких тварей. С большими было сложнее, но общими усилиями с Авэмом, удавалось продвигаться вглубь леса относительно быстро.       Уже скоро мы начали видеть подсказки. Неочевидные, но если знать, что искать, то их можно заметить. Там необычной формы дерево, склонившееся ветвями в определенную сторону, там каменное изваяние с одним глазом, который, по идее, смотрит в нужную сторону. Ну и все в таком духе.       На самом деле Авэм замечал такие мелочи, которые я легко упускал из виду. Пару раз я просто проходил мимо чего-то важного и приходилось возвращаться по зову напарника. Я был рад, что выбрал именно его. С Суйгецу я бы точно далеко не ушел в этом лесу. Скоро мы добрались до храма, в котором была главная загадка. Однако в храме уже была другая команда. Это мы поняли сразу как подошли по ближе. У подножья валялось несколько звериных трупов. Какие-то причудливые штуки, явно отвечающие за ловушки, были раскурочены.       Ну что ж попытка не пытка. Вероятно соперники были еще внутри и загадку не разгадали. Врядли кто-то мог прийти сильно раньше нас. Мы начали подниматься по длиннющим ступенькам, шагая, однако, очень осторожно. И правильно, ступеньки то исчезали, то снова появлялись. Не будучи предельно аккуратным, свалиться можно было на раз два.       Мы добрались в храм за каких-то пару минут, преодолев добрую пару сотен ступенек ловушек. И правда, внутри уже оказалась другая команда. Двое в черно-сером обмундировании и масках. Опять таки костюмчики в стиле евангелиона, закрывающие и голову тоже. С костюмами странно сочетались их маски кицунэ в традиционном стиле. Парень и девушка. Увидев нас, сразу стали в боевые стойки, выхватив ножи. - Я не хочу с ними драться. – сказал Авэм. - Ну тогда оставь это мне, я справлюсь.       Не тратя больше времени, я метнул в парочку ножи, от которых они конечно увернулись. Однако, воспользовавшись заминкой я оказался прямо перед ними, нанося парню мощный удар ногой, выбивая из руки нож. Девченка сразу среагировала и отскочила к дальней стене. Парень тоже оказался не промах и быстро ушел от моей следующей атаки. Я продолжал атаковать. У парня оказалась интересная способность. Я не сразу понял, когда он достал свиток и кисть. Но, когда через секунду, на меня из свитка полетели летучие мыши, от которых не так то и просто оказалось отбиться, все стало понятно. Рисованные звери были средством отвлечения. Однако тут мне помог Авэм, пресекший попытки парня и девки напасть на меня, пока я в замешательстве разбираюсь со зверьем.       Крикнув спасибо напарнику, я пошел в новую атаку. Однако еле увернувшись, парочка внезапно переместилась к выходу из храма. - Нет смысла пытаться вас победить. Храмов и загадок еще много, может в другом месте нам больше повезет.       Это парень сказал. А за тем они просто скрылись из виду. Наверно, это правильное для них решение, если они обнуляться не хотят. Видимо, они поняли, что я борюсь с ними двумя лишь в пол силы, а еще есть Авэм, который может вступить в бой в любой момент и тогда им точно крышка.       Загадку я тоже оставил Авэму. Я не был в них силен. Такие штуки по части моего братца. Сам же курсировал по территории вокруг храма, проверяя никто ли не решил идти сюда же. Ведь если мы пришли и встретили тут другую команду. Значит может прийти еще кто-то и решить тоже попытать тут удачи.       Уже очень скоро Ав позвал меня, видимо, разгадав чертов ребус. Когда я зашел обратно в храм, напарник стоял ко мне спиной и держал свою руку или лучше сказать лапу на какой-то штуке, напоминающей алтарь. Он подозвал меня к себе. И когда я подошел, отпустил руку.       Все помещение зашевелилось. Я по началу перепугался, но опять таки Ав успокоил меня. Помещение изменилось, а затем мы, словно на лифте, начали опускаться куда-то вниз, на той площадке, на которой стояли. - И что это? – спросил я. - Лабиринт, в конце которого нас ждет победа.       И откуда он все знает? В прочем ладно.       Мы оказались в мрачном и темном коридоре, наподобие того, где я недавно встретился с братом. Орочимару явно очень любит такие местяки, раз натыкал их в игру столько. Только в этих коридорах не было видно потолка. И везде разносилось жуткое эхо. А когда я прислушался, понял, что видимо не одни мы в этом лабиринте. - Сейчас придется бежать.       Только я хотел переспросить у Авэма почему, как стена за нами пришла в движение, впрочем как и стены с лева и справа. Пришлось действительно бежать. Однако, стоит признать, что как всегда придумано неплохо. В этот раз Орочимару устроил сраного бегущего в лабиринте*. Да, мы действительно были в лабиринте и тут буквально все пыталось нас убить. Стены старались расплющить, пол уходил из под ног, еще и откуда ни возьмись появлялись жуткие паукоподобные твари, которых приходилось валить направо и налево.       В какой-то момент я обернулся и понял что Авэма рядом нет. -Ав!       Он отозвался тут же за стеной. Однако уже через момент стены вновь стали перестраиваться, кажется, только отдаляя нас друг от друга. Вот черт. Теперь, видимо, на какое-то время каждый был сам за себя.       Через время я уже более менее подстроился под тэмп и плюс минус понял как совладать с полом и стенами с наименшими затратами энергии. Однако, твари продолжали быть абсолютно непредсказуемыми. Некоторые из них были настолько огромными и сильными, что я реально подумывал, что не справлюсь без помощи Авэма. Однако, пока все шло гладко, на сколько вообще что либо могло идти гладко в такой ситуации.       Однако, все не может идти гладко всегда. Я уже слышал приближение пауков. Но в этот раз, толи из за усталости, толи еще из за чего, я не обратил внимание на звук. Все это было словно в замедленной сьемке. Вот я поворачиваю за очередной угол. Вот на меня выскакивает огромный паук. Просто невероятных размеров. Вот я пячусь назад. Оступаюсь и падаю, не заметив, что пол уже ушел из под ног. И что, неужели вот такое глупое обнуление? Пытаюсь зацепиться за какие-то корни, растущие непонятно откуда. Однако, если я не успею выбраться, меня раздавит постоянно меняющийся пол. Но выбраться мне не даст паук. И тут я слышу жуткий визг этой твари и вижу как черно-красные ошметки плоти разлетаются во все стороны. Это еще что?       Ко мне тянется рука. Помощь? Я смотрю вверх и вижу мать ее Каэру. Какого черта? Она что реально пытается мне помочь? Или это не Каэру, а очередная ловушка. - Нет времени думать, идиот. Тебя через несколько секунд раздавит к хуям собачьим!       Это точно Каэру. Никто больше не станет со мной так разговаривать. Все еще неверяще и с опаской хватаюсь за руку и она действительно помогает мне выбраться. Не скидывает в бездну. Не ломает пальцы. Нихуя. Она помогает мне. Это с какого хрена вообще? За мной захлопывается дыра, из которой я только что вылез. И пока я отвлекаюсь, чтоб посмотреть на это, Каэру смывается. Успеваю заметить лишь дурацкие блондинистые хвостики, которые через секунду скрываются за очередным поворотом. *       Авэма я нашел после этого. И до финиша дошел. Как и брат со своим напарником, и Каэру со своим, и те двое, которых мы по началу встретили в храме и все, кого я называл ранее и еще парочка команд. Призы в виде оружия, новых способностей и денег были изначально подобраны и распределены так, чтоб соответствовать каждому выигравшему участнику.       Я был доволен. Но я был в ахуе. По этому сразу после официального награждения я попытался выловить Каэру, чтоб узнать, какого хрена она сделала то, что сделала, до того, как она выйдет из игры. Это оказалось непросто, потому-что смыться она пыталась немедленно. Мне пришлось буквально гнаться за ней. - Да стой же ты!       Остановилась. Удивительно прям. - Я вопрос хотел задать. - Задавай. Я уж думала поблагодарить решил. - Зачем ты меня спасла? Тебе же было бы лучше избавиться от такого соперника как я. - Тогда бы игра для меня стала скучной.       И она тут же исчезла, не дав мне задать следующий вопрос. Просто вышла из игры. Ух и бесит она меня. Дрянь.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.