Пролог
15 июня 2018 г. в 17:29
Примечания:
Вот такое вот описание мира. пишите коменты если вам понравилось напишу проду после того как напишу новую главу DXD. Которая выйдет либо на этих выходных либо уже после 27 числа, так как у меня началась сессия. Приятного всем чтения.
В 2036 году, самой популярной темой для разговоров, да и вообще, росла индустрия виртуальных игр.
Виртуальная реальность, в которой ты мог стать тем, кем захочешь. Ты можешь быть хоть Страшным и сильным Орком, или же миловидным эльфом. В общем тем, кем только душа твоя пожелает. А одной из самых популярных игр во всем мире стала игра «Атланты» (Не знаю есть у кого такое название мира игры или нет, но если есть то знайте мир мой и еще не сильно продуман). Она захватила в свои сети уже более 11 миллионов геймеров. В нее играют, как ради фана, так и для того чтобы заработать себе на жизнь. Ведь на данный момент 1 игровая золотая монета Атланты стоит в наших русских рублях около 256 деревянных.
Так же, все тюрьмы в мире были закрыты и перенесены в виртуальный мир. Отныне, все заключенные отправляются в рудники или еще в какое промышленное производство в вирт мире. Куда попадет именно заключенный зависит от того, за что его посадили. Также, у заключенных не было выбора расы и включены полные ощущения. Которые у остальных игроков были либо отключены либо на 70%.
А также, с недавних пор была открыта, так сказать, вечная жизнь. Был открыт, так называемый, эффект «срыва». Игрок, который будет просиживать свои штаны в виртуальном мире 7 дней без перерыва, будет оцифрован и навечно поселился в игре. (да да ребят взял фишки из мира Дмитрия Руса. Только не бросайтесь помидорами и тапочками прошу вас.) С тех пор, всех заключенных сразу же оцифровывали. И уже там держали нужное время заключения в рудниках или же до того как заключенный выплатит нужное количество золотом и купит свободу. Вообщем все больше и больше людей бросали реальный мир и уходили в сказку.
Вот и наш герой чтобы уйти от злого реального мира, который ему надоел, решил уйти в срыв и попасть в сказку навсегда, но не всегда сказка будет на нее похожа...