Даже у грешника есть второй шанс

NC-21
В процессе
115
автор
Mepcu соавтор
DeadGun соавтор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написана 31 страница, 8 689 слов, 8 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
115 Нравится 138 Отзывы 30 В сборник

Глава 5. Руины (Часть 1)

Настройки

Отступление.

(Зекора)

      Убегая от опасности, я совсем забыла, что произошло, но, спустя некоторое время, я смогла добежать до дома. После пары минут для отдыха, я начала вспоминать, что-же произошло тогда. ~Тот пони... кто он и что он делал в лесу? — первые вопросы которые мне приходили в голову. ~Сложно что-то сказать насчёт него, вроде бы он дружелюбен, но слишком... странный, как-будто со своими тараканами в голове. Тем более, когда он вышел из кустов и как ни в чём не бывало поприветствовал меня, он вроде себя назвал Леоном. Когда он сказал своё имя, я была просто в ступоре и не понимала, что мне делать. А потом на нас напали древесные волки, хотя он кажется не был удивлён или испуган целой стаей волков, да и ещё с вожаком. Может он на них охотился, поэтому и сказал бежать, при этом сам он не побежал. Я хотела уже ему помочь, но страх поборол меня и я просто сбежала... Надеюсь, что с ним всё в порядке. — подумала я, входя в дом, чтоб отдохнуть и пойти в Понивиль, чтобы рассказать о случившимся.

Конец отступления.

      После часа поисков зебры, я решил, что попытаю удачу в следующий раз, всё-таки нужно отдохнуть. Пока я её искал, нашёл какое-то здание. При осмотре я понял, что ему много столетий, оно было сильно потрепано. — Может там что-то есть? — спросил я сам себя, когда подошёл к двери. — Кх-х... не открывается, — так как дверь по виду была старой, а в некоторых местах даже была плесень, да и сама давно уже вросла в косяк, открыть я ее не смог. — Посмотрим, не покинули ли меня силы, — сказал я, перед тем как выбить дверь.       Ну что сказать, дверь еле заметно открылась, но войти я всё-таки смог. В здании было пыльно, темно, что даже пугало. Попытки разглядеть что-либо были тщетны. — Ну, все же лучше, чем моя комната... Что теперь?       В темноте было сложно что-нибудь увидеть, но попытаться стоит. Я начал создавать небольшую помощь самому себе, и уже через пару секунд у меня получилось выпустить шар света. — Мда... Хуже теперь точно не будет... — сказал я, увидев что я сделал.       Надо найти что-то посильнее, и что-то, что дольше будет испускать свет, а то я не смогу долго держать этот шарик. Но, это уже было не важно, поскольку на полу лежал потухший факел, я взял его и поджёг пламенем. — Другое дело, — сказал я, и начал осмотр здания.       После десяти минут осмотра здания, я понял две вещи: первое — это был какой-то склеп. Как я понял? Всё просто, на стенах были мозаики, и на них была задокументирована какая-то битва. второе — здесь есть спуск вниз.       Чем дальше я иду, тем более становится интересно, но так же и опасно... что делать? Уйти или продолжить исследование? Однако долго раздумывать над этим вопросом мне не пришлось, снаружи я услышал вой нескольких древесных волков. ~На этот раз, я подготовился... — сразу после раздумий я преградил вход сломанной дверью и всяким хламом поблизости. — Хорошая попытка, Пожиратели, но вам не пробиться! — после этого взяв покрепче факел, я пошёл вниз.       Идя по ступенькам вниз, я осматривал стены. На них тоже были мозаики, как и вначале, только здесь продолжение истории. На мозаиках были три довольно знакомые личности. Две из них были эти... а, вспомнил! Принцесса Селестия и Луна. А вот третий был мне неизвестен, оно было похоже на туман с глазами. Далее, они дерутся друг с другом, где в итоге победили принцессы и дальше уже невозможно понять. Пока я смотрел на них, уже дошёл до конца. Внизу было ещё темнее, по бокам стояли статуи, а впереди дверь... большая дверь. Далее я решил осмотреть статуи, при осмотре статуй стало понятно только их имена и то на другом языке так что я не смог их прочитать. Каждый из них держал странное оружие, похожее на алебарду. Далее, я подошел к двери. На дверях есть продолжение событий, которые были на тех мозаиках, однако прочитать я уже не смогу. Начав открывать дверь, я увидел предупреждение от системы:

Далее находится опасная зона, вы хотите продолжить? Да\Нет.

— Да, — сказал я и открыл дверь.       Полностью открыв дверь, я увидел впереди пещеру и туннель, а слева и справа кристаллы синего цвета и которые притом светятся. Пройдя немного вперёд я увидел ещё одно оповещение от системы:

В этой зоне вы и другие NPC получаете эффекты:

«Пересыщение магии» и «Неконтролируемый поток магии»

Бафф «Пересыщение магии»

Описание: Вы переполнены количеством магии в этом округе.

Эффекты: Максимальное количество МП повышено на 50; Регенерация МП повышена на +10 МП\мин; Магический Урон повышен на 5%.

Дебафф «Неконтролируемый поток магии»

Описание: Из-за большого количество магии в этой местности здешние потоки магии трудны для контроля.

Эффекты: Шанс неиспользования заклинания повышена на 10%; Увеличение длительности каста на 5%;

~Хоть бафф и приятен, но на магию лучше не полагаться, — подумал я.       Подойдя к кристаллам, я попытался взять один из них, но не смог. Кристаллы были частью пещеры и росли прямо из камня. Но возле них лежали пару осколков, которые я взял:

Осколки магических кристаллов

Описание: природные, магические кристаллы, использующиеся для накапливания и использования магической энергии.

Редкость: Обычное

Применение: Может использован для создания предметов или получения алхимических ингредиентов при разборе предмета.

~Хоть что-то... Надо продвигаться дальше. Идя по этой пещере задаёшься вопросами: кто это построил, зачем, что было на мозаиках и что в конце этой пещеры? — подумал я и продолжил путь. Через минут десять ходьбы, я увидел скелет. Подойдя к нему, я заметил возле скелета рюкзак. — Прости, это мне побольше пригодится, чем тебе, — сказал я и начал осматривать рюкзак.       В рюкзаке было: старая фляжка, книга и заржавевший кинжал. Сразу, как только я взял их в лапы, я получил оповещение:

Старая фляжка

Описание: очень старая фляжка для воды, вода уже давно испарилась, а фляжка потрепалась, но она всё ещё годится для хранение воды.

Редкость: Обычное

Применение: Может быть использован для хранения и питья жидкостей.

Дневник путешественника (Испорченный)

Редкость: Частое

Применение: может быть использован для восстановления и дальнейшего прочтения.

Ржавый кинжал

Описание: стальной кинжал, который за годы собирания пыли проржавел.

Редкость: Обычное

Урон: 5-10 ХП

Прочность: 35/35 ХП

Требования: нет

Применение: может быть использован как оружие и инструмент для воровства. Можно принести кузнецу для починки.

      Взяв всё я подумал насчёт самого рюкзака. ~Хмм... Думаю, вряд ли он мне нужен, хотя... как меня воспримут, если я достану всё что-угодно из воздуха? (Дискорд тупа адыхает, п.б.) Точно не особо хорошо, а если из рюкзака, то думаю, будет нормально, — подумал я и сразу мне пришло ещё одно оповещение от системы:

Вы хотите использовать рюкзак для вызова инвентаря? Да\Нет.

— Да, — сказал я и надел рюкзак. Проверив, как теперь работает вызов инвентаря, я отправился дальше.       Спустя, где-то полчаса, я услышал шаги... Услышав их, я встал как вкопанный, из-за неожиданности и испуга. Через пару секунд, я успокоился и приготовился к бою. Из тени вышел скелет пони, шёл он очень медленно и коряво однако сразу, как только он поднял на меня взгляд, в его глазницах появился красный огонёк, а он начал двигаться быстрее и агрессивнее. Подойдя ко мне он резким движением ударил мне в плечо своим мечом... откуда он его достал? Быстро придя в себя после удара, я ударил его кулаком по челюсти и отпрыгнул назад. Однако он быстрым рывком догнал меня и попытался ещё раз ударить меня, но я смог защититься с помощью ножа. ~Его меч застрял в моём кинжале, это мой шанс! — подумал я и быстро ударил его по копыту, а другой лапой оттолкнул его. Тот отодвинулся. Обхватив клинок двумя лапами, я вырвал его из хватки скелета. Быстро взяв меч в лапы, я сделал две быстрые атаки. Скелет после моей атаки попытался взять меня в захват, но я успел кинуть в него нож и нанести добивающий удар. Пока скелет пытался вытащить из ребра нож я сделал быстрый рывок и удар в его левое плечо, после я вытащил меч из плеча а потом сделал сильный рубящий удар в шею. От удара его позвоночник раздробился вдребезги, а голова отлетела куда-то в сторону. Бой окончен...       После боя, я решил проверить своё здоровье и статистику:

Имя: Леон

Уровень: 3

ХП: 237.8/400

МП: 175/175

Сила: 12

Ловкость: 8

Интеллект: 4

Мудрость:6

ОР: 1

— Чёрт, а здоровья у меня осталось лишь чуть больше половины! Что делать? Ладно... успокойся, помни про вдох и выдох, — сказал я и начал себя успокаивать. Где-то через минут десять, я полностью успокоился и начал думать, что делать. И спустя пару минут у меня появилась идея: ~Может тут еда сможет полечить? — подумал я и взял из инвентаря консервы. Открыв их с помощью ножа, из-за которого пришлось ещё несколько минут ковырять, её чтобы открыть, я посмотрел, что находилось в консервах. Вопреки моим ожиданиям здесь оказалась простая тушёная говядина. Перекусив ею и запив водой, я быстро посмотрел на своё ХП:

ХП: 302.8/400

МП: 175/175

— Теперь лучше... итого тушёнка дала 50 ХП, а вода 15ХП. Это хорошо... — сказал я сам себе. — Говорю сам с собой... Может, я потихоньку всё таки схожу с ума? Может быть... Может быть.....z...zz...zzZ.
Примечания:
115 Нравится 138 Отзывы 30 В сборник
Отзывы (1)