Матч по квиддичу.
В начале ноября погода сильно испортилась. Расположенные вокруг замка горы сменили зеленый цвет на серый, озеро стало напоминать заледеневшую сталь, а земля каждое утро белела инеем. Из окон башни я несколько раз видел, как Хагрид размораживал метлы на площадке для обучения полетам. Хагрид был одет в длинную кротовую шубу, огромные ботинки, утепленные бобровым мехом, и варежки из кроличьей шерсти. В школе начались соревнования по квиддичу. В субботу Гаррет впервые предстояло выйти на поле после нескольких недель регулярных и тяжелых тренировок. Сборная Гриффиндора встречалась со сборной Слизерина. В случае победы сборная Гриффиндора выходила на второе место в школьном чемпионате. В школе быстро забыли историю про Тролля, и месяца не прошло. Но я не мог забыть. Это был тот момент, когда я растерялся, меня охватил страх. Плюс гормоны детского тела его усилили. Когда я увидел этого монстра, из моей головы вылетели все знания по магии. Словно невидимый кукловод не хотел, чтобы я с ним сражался. Лишь на мгновение мне удалось взять себя в руки и, атаковав, Тролля, сбежать с Гермионой. Все. Больше такого не повторится, больше я не буду прятаться. Теперь мой черед быть тем, кто сражается, а не трясется в углу. Скоро будет первый матч по квиддичу, в котором будет участвовать Гаррет. Дабы ее поддержать, я помогал ей с тренировками и заучиванием правил. Гермиона дала нам почитать "Историю Квиддича", которая оказалась довольно интересной. Из нее мы узнали, что в квиддиче правила можно нарушить семью сотнями разных способов – и все эти семьсот видов нарушений были отмечены во время матча за звание чемпиона мира в 1473 году. Мы также узнали, что ловцами становятся самые маленькие и быстрые игроки и что большинство серьезных инцидентов во время матчей связано именно с ловцами. И еще узнали, что, хотя несчастные случаи со смертельным исходом на поле случались очень редко, известны ситуации, когда посреди матча исчезали рефери, а много месяцев спустя их находили в пустыне Сахара. Правил в квиддиче было не очень много. (Дальше идут правила, кто хочет может пролистать). На поле сражаются две команды по семь человек в каждой. Запасные игроки не предусмотрены. Команды летают на мётлах над овальным полем, в концах которого стоят по трое ворот в виде колец. Каждый гол в кольцо (любое из трёх) команды-соперницы приносит 10 очков. Цель игры — набрать как можно больше очков до окончания игры. Игра заканчивается с поимкой ловцом одной из команд снитча, поэтому может длиться сколько угодно. Поимка снитча к тому же приносит команде ещё 150 очков и, как правило, победу, хотя и не всегда. В игре участвует четыре мяча. Квоффл – основной мяч, который надо забить в кольцо соперника. Два бладжера – мячи, которые самостоятельно летают по полю и сбивают игроков. Снитч – маленький золотой мячик с крыльями, поймав который, ловец закончит игру и в большинстве своем принесет победу команде. Несмотря на то, что нет ограничений на высоту полёта игроков во время игры, они не должны пересекать границы игрового поля. В противном случае команда должна передать Квоффл команде-сопернице. Капитан команды может попросить у судьи тайм-аут. Только в этом случае ноги игроков могут коснуться земли во время игры. В случае если игра длилась более двенадцати часов, тайм-аут может быть продлён до двух часов. При неготовности команды вернуться на площадку по истечении этого срока ей засчитывается поражение без разбирательств. Судья может назначить штрафной бросок в ворота команды. Охотник, выполняющий штрафной, вылетает из центрального круга по направлению к штрафной площадке. Все остальные игроки, за исключением Вратаря команды-соперницы, должны держаться в стороне при выполнении штрафного броска. Квоффл может быть отнят у другого игрока, но ни при каких обстоятельствах игрок не имеет права захватывать часть тела другого игрока. В случае травмы замена игроков не производится. Команда должна продолжить игру без травмированного игрока. Палочки могут быть принесены на игровое поле, но ни при каких обстоятельствах не должны быть использованы против игроков команды-соперницы, их мётел, судьи, мячей или кого-либо из зрителей. Игра в квиддич заканчивается в момент поимки золотого Снитча или по взаимной договоренности капитанов. Следует помнить, что Снитча может касаться ТОЛЬКО ловец. Команда игроков в квиддич состоит из 7 человек. Охотники (3 человека) — нападающие игроки команды. Охотники ловят квоффл и пытаются забросить его в кольца соперников. Загонщики (2 человека) — игроки, отвечающие за сохранность игроков своей команды от бладжеров. Специальными битами они отбивают бладжеры от своих и направляют их либо в сторону, либо в игроков команды-соперницы. Вратарь — игрок, отвечающий за сохранность колец. Должен охранять кольца команды от попадания в них квоффла. За каждый забитый гол команде начисляются 10 очков. Ловец — его задачей является поймать снитч. Команда, чей ловец поймал снитч, получает 150 очков и на этом игра оканчивается. Чаще всего 150 очков приносят победу. Однако, если игра длилась достаточно долго, и команда-соперница успела забить достаточное количество голов в ворота, поимка снитча не принесёт выигрыша. Правила простые, но игроки так часто их нарушали, что осталась лишь пара моментов, которые они навряд ли совершат: «поджог оперения метлы противника», «удар метлы противника битой», «нападение на противника с топором». Так-то нарушений несколько сотен, но говорить о них слишком долго, поэтому на этом и закончим.***
Утро выдалось холодным, но солнечным. Большой зал был наполнен восхитительным запахом жареных сосисок и радостной болтовней – все предвкушали захватывающее зрелище. — Тебе надо хоть что-нибудь съесть. — озабоченно заметила Гермиона, увидев, что Гаррет сидит перед пустой тарелкой. — Я ничего не хочу. — отрезала Гаррет. — Хотя бы один ломтик поджаренного хлеба. — настаивала она. — Я не голодная. — решительно ответила Гаррет, для пущей убедительности энергично помотав головой. Она чувствовала себя прекрасно, несмотря на то, что до ее выхода на поле оставался всего час. Ведь весь месяц Фейт помогал ей готовиться к матчу и она, наконец, смогла побыть с ним наедине, без этой Малфой и Грейнджер. — Гаррет, тебе надо набраться сил. — пришел на помощь Гермионе Симус Финниган. — Против ловцов всегда играют грубее, чем против всех остальных. — Спасибо, Симус. — с горькой иронией поблагодарила Гаррет, глядя, как Финниган поливает сосиски кетчупом. — Удачи, Поттер. — пройдя рядом со столом Гриффиндора, Вега похлопала Гаррет по спине. После чего удалилась, преследуемая удивленными взглядами алознаменых. К одиннадцати часам стадион был забит битком — казалось, здесь собралась вся школа. У многих в руках были бинокли. Трибуны были расположены высоко над землей, но тем не менее порой с них сложно было разглядеть то, что происходит в небе. Тем временем Гаррет сидела в раздевалке вместе с остальными членами команды, натягивая на себя длинную красную спортивную мантию. Сборная Слизерина должна была выйти на поле в зеленой форме. Вуд прокашлялся, призывая всех соблюдать тишину и привлекая к себе внимание. — Итак, господа, — произнес он. — И дамы, —добавила Анджелина Джонсон, охотник сборной, намекая на себя и еще одну девочку в команде. — И дамы. — согласился Вуд. — Итак, пришел наш час. — Великий час, — вставил Фред Уизли. — Час, которого мы все давно ждали, — продолжил Джордж. — Оливер всегда произносит одну и туже речь, — шепнул Фред, повернувшись к Гаррет. — В прошлом году мы тоже были в сборной, так что успели выучить её наизусть. — Да замолчите вы. — оборвал его Вуд. — Такой сильной сборной, как сейчас, у нас не было много лет. Мы выиграем. Я это знаю. — он обвел свирепым взглядом всех собравшихся словно хотел добавить что-то угрожающее, чтобы все усвоили, что будет с ними в случае поражения. — Отлично. — закончил Вуд, видимо убедившись, что никто не думает о проигрыше. — Пора. Всем удачи.***
Я сидел на трибунах и болел за Гаррет. Игра длилась уже двадцать минут. Счет был 30:10 в пользу Слизерина. Они умели играть жестко, при этом не нарушая правил. — Оуу... — похоже Вуду придется оставшийся матч пробыть в Больничном крыле. Хм, странно. Что это Гаррет там вытворяет? Нет, подождите, у ее метлы странная Аура. Несколько разноцветных линий тянется от метлы к трибунам. Одна нить тянется к Снейпу, другая к Квиреллу. Кто-то из них заколдовывает метлы. Далековато будет, но попробуем. Сосредоточься. Очисти свое сознание. Сконцентрируйся на своей цели. Я коснулся телекинезом скамьи, на которой они сидели. Я взял под контроль каждую молекулу в этом месте. Теперь надо неспеша, заставить их остановиться и образовать лед. Плюс вливал туда магии, чтобы сделать лед хрупким Попутно с этим, я на всякий случай страховал Гаррет. — Бум. — все, кто сидел, попадали. Нити пропали и Гаррет вернула контроль над метлой. И в тот же миг она спикировала вниз, остановив метлу в последний момент. Встав на нее ногами, она спрыгнула, в полёте ловя Снитч и оставляя многометровую борозду на песке. — Игра окончена. Счет 170:50. Гриффиндор победил. — прокричал на весь стадион Джордан и все заликовали, разумеется, кроме Слизерина.