32.
8 августа 2018 г., 22:23
Виртуальные миры редко проявляют снисхождение к слабостям своих обитателей, предпочитая жестоко карать за ошибки.
По уму, мне следовало бы выйти из игры и выспаться в реале, пусть и испытывая сильную боль, но зато в безопасности.
Но я почему-то решил, что лучше сэкономить время, путешествуя на волке, позабыв, что оборотень - тёмное существо.
Если ему не указать точный маршрут, то он пойдёт привычными тропами - не по поверхности, а в Подземелье, где легко угодить в ловушку, если утратить бдительность, или не успеть вовремя среагировать.
Что и произошло с вассалом, отягощённым лишним весом (ведь он нёс меня) и потому не сумевшим достаточно далеко переместиться "Теневым Бегом". Правда, не факт, что именно этой "случайной встречи" удалось бы избежать, после ложных слухов, распространенных дроу.
Речь тёмных эльфиек, отдающих команды в бою, я мог узнать и сквозь сон, по давней привычке оказывая сопротивление всему, что только попадало в область чувств.
Ведь если меня скрутят, ещё толком не соображающего, то шансов отбиться уже не будет.
Слишком дорогой ценой заканчивалось попадание к дроу без боя.
Чем больше потерь они понесут при захвате, тем изощрённее и мягче будет обращение с пленником, вплоть до предложения перейти на их сторону, в качестве Избранника Ллос, если вырезать два-три их города, не щадя никого. Тёмные жеж...
-- Винни, беги! Я задержу их!
Волк взвыл от такой явной "подставы", поскольку дроу сразу же переключились на него
Тёмные эльфы здраво рассудили, что если какой-то придурок готов пожертвовать собой, ради спасения товарища, значит, надо хватать именно того, кто уходит, как более ценную добычу.
Если бы только ушастые знали, на что я способен, если успею подготовиться, то ни за что бы не совершили этой смертельной ошибки.
Ведь я предложил оборотню бежать вовсе не из любви к дешёвому Пафосу, а потому что не мог гарантировать его выживание, при использовании главного "козыря".
-- Кореллон Ларефиан покарает вас, предатели эльфийской крови!
Дроу тут же позабыли о несчастном волке и набросились на упомянувшего создателя эльфов, бывшего мужа Ллос, который и обратил её в демона-полупаука, изгнав во тьму, из-за банальной жажды править всем миром единолично.
Светлые эльфы, разумеется, утверждают совсем иное - что это Араушни коварно предала супруга, из-за жажды неограниченной власти.
Но по мне, "муж и жена - одна сатана". Была бы у них настоящая любовь, а не политический брак, то и очередная ссора бы не перешла в бесконечную кровавую резню между народами светлых и тёмных эльфов.
В сущности, я недолюбливаю оба народа, кроме отдельных представителей, сумевших преодолеть расовые предрассудки.
Таких как Дзирт, которого называть "дроу" как-то неудобно, из-за полного несоответствия стандарту душевных качеств остроухих мерзавцев (а внешность, кровь, по сути, фигня, по духу же он очень хороший человек и пофиг, что считается тёмным эльфом).
К счастью, в напавшем на меня отряде не имелось "светлых" исключений из правил, о чём и поведал свиток "Определения Зла".
Тут и чистых нейтралов, в общем-то, не наблюдалось, даже среди животных, которых гнали на убой в первых "волнах", чтобы противник потратил силы на "мясо".
Что ж, там даже лучше. Не придется кастовать лишний раз добивание, ведь магия против зла только оглушает, а не убивает нейтралов, в чьём сердце нет склонности ко злу.
-- Ssussun pholor dos!
Не понял? Почему ко мне, не-дроу, использовано очень грубое ругательство для сородичей? Да ещё и такое специфическое? "Разрази тебя свет" - разве ж это оскорбление для "Призрака-Паладина"? Больше смахивает на благословение, честное слово. Отвечу им любезностью на любезность.
-- "Восславьте Солнце", авось поможет выжить! -- с подленькой ухмылкой посоветовал взбешённым дроу, удачно собравшимся в одном месте, активировал стопку свитков (набор "Анти-Тьма", т.к. специализированных не осталось) и по-шустрому свалил за грань, утягивая Призрака от гарантированного упокоения "в свете звезд". Ему бы розжиг костра точно не помог уцелеть в буйстве магии Света.
Каким бы крутым я не был, но одолеть, в одиночку, толпу чернокожих мастеров меча и магии (пусть и в индивидуальном зачёте), да ещё и заранее подготовивших засаду - это явный перебор для возможностей истощённого спасателя.
Неоднократно убеждался уже, что больше полудесятка по-настоящему элитных дроу, а не "пустышек", мне не завалить и при полном напряжении сил.
Моему телу, что виртуальному, что реальному (как раз и принимающему на себя основную нагрузку от "дара") требовался полноценный отдых (без внезапных побудок от тёмных эльфов!).
При возвращении в вирт первым делом отметил яркое сияние, позволяющее видеть и без инфразрения (или свитка "Кошачьего Глаза") в кромешной тьме Подземелья.
Со временем, аура рассеется и тут снова станет ни зги не видно, но прямо сейчас стоит воспользоваться удобным случаем для отступления.
Элитные дроу имеют массу способов пережить и натуральный Армагеддон, так что главной целью "иллюминации" было выбивание основной массы загонщиков и тогда старшие предпочтут не преследовать слишком "зубастую" добычу, пока не восполнят резервы расходного "материала".
Обычно тёмные существа, живущие очень долго, зачастую не ведающие смерти от старости, или болезней, благодаря эльфийской магии, очень не хотят терять свою жизнь, особенно, из-за нелепой спешки, или случайности.
Убьют они меня сейчас, или через десять лет - особой разницы нет, с их точки зрения долгоживущих. В отличие от того выживут они сами, или нет.
-0,3 хп
Вот это да! Ничего себе "звёздочки кританули"!
Раньше такой сильной ауры не удавалось сделать (либо "Защита Новичка" поглощала избыточный ущерб и потому не замечал реальную мощь).
-0,29 хп
Это как понимать? Мощь ауры слишком быстро уменьшается со временем. Может, я вернулся к самому концу "раунда"?
-0,28 хп
Похоже, что в Подземелье работает модификатор, повышающий эффективность магии Света, но снижающий длительность. Довольно разумное решение, учитывая скорость сражений с ловкими эльфами.
Так что мне стоит отсюда валить поскорее, пока сила ауры ещё может доставлять некоторое неудобство дроу...
Дорогу к отступлению преградили троглодиты. Судя по измождённому, голодному и злому "отклику" в инфосфере (и здоровенному клейму какого-то Дома), передо мной обыкновенные рабы. Но догадку стоит проверить.
-- "rothe", -- в переводе, "подземный скот, раб".
Удивительное дело, примитивная уловка сработала. Дезорганизованное "мясо", утратившее "погонщиков", тут же поспешило убраться с пути "дроу".
Видеть-то они меня не могли, из-за врождённой слепоты, а аура Света и артефакт маскировки не позволяли точно ощутить кто перед ними. Поскольку прозвучала речь хозяев, они решили не нарываться, хоть и должны были заметить акцент, т.к. чистое произношение мне никто специально не ставил.
Или троглодиты тоже на ухо тугие, как и Призраки?
А может всё ещё проще. Они поняли, кто я и не захотели связываться.
1 ранг, тяжелая жизнь в неволе. Откуда бы им взять мотивацию, чтобы по своей воле умереть во славу проклятых тёмных эльфов, когда никто не заставляет?
Я поколебался секунду, прислушался к "дару", а затем догнал нескольких условно-вменяемых троглодитов и разрушил их привязку к Дому. Для существ низкого ранга со сложным клеймом эльфы заморачиваться не стали, а потому работа оказалась не труднее, чем снять кандалы с узников (пусть и магические, а не проявленные в физическом мире).
Твари поняли, что именно произошло, но не уяснили, зачем это мне понадобилось.
-- Теперь вы свободны. Если появиться возможность, то навредите дроу.
Именно не "когда", а "если". Никаких серьёзных обязательств.
Судя по оскалу адского троглодита (умело маскирующегося под обычного), такая постановка задачи ему пришлась по душе и он предложил освободить нескольких минотавров, поскольку давно вынашиваемый им план массового побега сородичей нуждался в силовом прикрытии на некоторых особо опасных участках пути.
Дроу же не дураки, чтобы не предпринять никаких мер для пресечения бегства "мяса".
Вам доступен квест "Грибница-тюрьма".
Освободите из заключения рабов на плантации грибов.
Выжившие присоединятся к вашей армии.
Награда увеличиться, если вы победите охранников тюрьмы.
Доступный резерв для найма: 10 Троглодитов, 2 Адских Троглодита, 1 Хтонец, 3 Минотавра, 1 Минотавр-Страж, 1 Медуза-Разведчица, 1 Гарпия-Охотница, 4 Ловчих Дроу, 1 Ассасин Дроу, 1 Жрица Дроу.
Ну и зверинец вкалывает на грибной плантации у тёмных эльфов.
Или они просто гребли всех, кто попадался под руку, не заморачиваясь с штрафами морали от разных рас и мировоззрений в одном месте?
Да и как я погляжу, убивать ушастых не обязательно, достаточно победить и можно присоединить к своей армии.
Но на кой такие "союзнички" нужны?
Видимо, задание спроектировано для Тёмных, а мне случайно досталось, из-за ошибки распознавания троглодитом-квестодателем.
Внимательно перечитав условия предложенного задания, прикинул "за и против".
Банально не успею смотаться туда-сюда, аура скоро рассеется, да и сил может не хватить на 2 ранг "клейма", чтобы освободить Минотавров.
Зато в моих силах дать троглодитам несколько свитков, с примитивной активацией (типа гранаты).
Минус данного способа - дополнительная трата маны на поддержание активного "запала", зато и способности к магии от непосредственных исполнителей не требуются.
Правда, тупые троглодиты (духи земли) вряд ли сумеют использовать "подарки" с толком, вне своей родной стихии, а у меня разве что есть "Каменный Шип" (со времени битвы с роем осталась пара штук), "Каменная Кожа" (универсальная защита, которая и самому пригодиться), да "Землетрясение" (планировал повредить стены Форта, или замка Рыцаря). Небогато...
Может, Адский Троглодит ещё и огнём владеет? Некоторые трофеи из Инферно вроде бы ему хорошо подойдут...
Безглазый изрядно озадачился вываленному на него богатству, при отсутствии заметных обязательств с его стороны, но упоминание роли "Паладина" быстро вернуло собеседника к привычной модели поведения.
Наверное, про меня подумали, что "ещё один дроу с ума сошёл" и попросту воспользовались моментом получить кучу ништяков на халяву. Вот и славненько, получилось избавиться от излишков "неликвида" к взаимному удовлетворению сторон.
Обитатели Подземелья были лишним звеном в моих планах, поскольку на поверхности они чувствуют себя, хм, плохо, слабые тролли вообще превратятся в камень (попросту умрут от прямых лучей солнца).
А жить на два мира, когда путь вниз/наверх занимает несколько часов и прокачка перков разных народов требует совершенно разных билдов - довольно сомнительное удовольствие...
К тому же я не обладал "Лидерством", не имел Книги Знаний "Толерантность", или хотя бы "Веротерпимость" (очень критичный момент для людей, регулярно объявляющих Охоту на Ведьм, Крестовые Походы, Джихады и прочие "активности", из-за разной веры, или даже незначительных противоречий у ветвей одной и той же религии).
А потому брать под своей контроль более нескольких рас, или культур, с моей стороны было бы очень неразумным поступком.
Мельком видел проблемы моего вассала с гаремом, где почитай каждая вторая девушка разве что змеей не шипит и жаждет убить конкуренток из другого племени/рода/вида. Весело живут местные "султаны", однако. В женских ссорах логика не помощник.
Особенно плохо становиться, когда в "старших" жёнах/наложницах появляются дамы, способные и голыми руками порвать владельца гарема.
Будь то тёмная гномка, или демоница-искусительница, люто ненавидящие друг друга из-за каких-то давних обид, а злость они срывали на волке (из-за ограничений клятвы, под видом совместных "тренировок" физической сопротивляемости, магической, или всего и сразу, без перерыва на еду и сон).
Неудивительно, что оборотень постоянно обретается рядом со мной. Прямо как некоторые мужики отправлялись хоть на войну, лишь бы подальше от проблем в семье...
-- У-у-у!
А вот и трусливый вассал объявился, да не один, а с "паровозом" из озлобленных дроу.
Судя по уменьшающейся дистанции, эльфы рано, или поздно его догонят, поскольку и сами умели путешествовать через тень.
Что ж, пока есть возможность сократить поголовье остроухих, оторвавшихся от коллектива, этим стоит воспользоваться...
-- Винни, ко мне!
Оборотень обиделся на команду "для собак" (аж личная репутация упала), но сейчас ему было не до выражения недовольства (берёг дыхание).
Потому он молча подчинился, выводя своих преследователей под поражение некоторыми заклинаниями, типа струи, копья, тарана и прочих, влияющих на "линию", или область, вплоть до цепной молнии, которой у меня, к сожалению, не было, из-за нехватки важных ингредиентов для рецепта.
А от банального "огненного шара" дроу уклоняться без проблем (или сократят полученный урон навыками), благодаря огромному опыту противостояния с заклинателями.
Вот только Магия Света сильнее Тьмы.
И самая тусклая свеча разгоняет кромешный мрак, способный властвовать лишь в месте, где не осталось внутреннего света.
Повторный удар "даром", дополненный свитками, нанёс заметно больший ущерб, чем можно было бы ожидать на поверхности, но и я повис на волке (перестарался, блин).
-- А теперь вывози, дружище! Только по Наземному Миру, а не Подземелью! Хватит с нас дроу...
-- У-у-у...
-- Понимаю, что привычнее, но ты бы ещё в Инферно спустился! Из ностальгии по демонам... Неужели тёмной эльфийки мало? И другие наложницы уже не способны удовлетворить твой изысканный вкус? Может тогда нам и за Жрицей Дома сходить? Полноценный 5 ранг, возможно, что и апгрейд. Она тебя вообще по стенке разм... В смысле, научит Родину любить! Тут недалеко, всего-то и нужно, что зачистить охрану грибной плантации... Вроде бы там и минотавры, и даже троглодиты женского пола имелись...
Оборотень вздрогнул, прекрасно понимая, что его ждёт "+1 к гарему", если продолжит косячить, а он ещё не настолько долго был в походах, чтобы обрадоваться даже троглодитке...
Меня и самого в дрожь бросает от созерцания особо "удачных" мутаций, но если надо было для дела, то приходилось и таких образин иногда соблазнять. Бр-р-р...
На какие только жертвы не приходилось идти спасателям, чтобы вытащить очередного клиента...
Долгий путь наверх я бессовестно продрых на спине волка, а когда вассал сумел-таки меня разбудить, то не сразу удалось сообразить, где мы находимся.
-- Дружище, ты уверен, что вот "это" является замком Рыцаря, а не ещё одним Фортом?
-- У-у-у...
-- Проверил, значит, "языка" допросил... Он хоть живой остался? Ага, понятно, -- Тёмный, чтоб его... -- Тогда я буду готовить свитки "на подрыв" и мне бы очень пригодилась информация про количество Прелатов и Инквизиторов в этом... "замке"... Не обязательно точная, как сводка Гильдии Воров. Всё-таки постарайся не поднять тревогу раньше времени, и, если получиться, узнай, где держат Гора... Всё понял? Молодец! Вот, держи набор диверсанта, доработанный по результатам тестов на демонах, и, пожалуй, пригодиться "Колодец Маны"... Зачем? Будешь иметь резерв в пару сотен маны, неблокируемой анти-магией, на всякий случай, но чем меньше останется ресурс, чем неприятнее будут последствия, так что не увлекайся "заёмной мощью"...
Если бы штрафы от использования не превышали мою стойкость, натренированную работой спасателя, то и сам бы использовал "Колодец", но, увы, настолько крепким я всё же не был, да и вассал, похоже, понял риски и не очень охотно принял средство, запросто способное стать как "последним шансом", так и "посмертным заклятьем".
Хуже постэффекты только у "Канала Маны" из Школы Хаоса, но и силы даёт больше, без оглядки на то, может ли заклинатель выдержать всю дарованную силу, или нет.
Правда, демонический способ подпитки можно отсечь Магией Света (если поднапрячься), в отличие от "Колодца", с которым и не каждый маг Порядка справиться (вне лабораторных условий).
Память гремлина сохранила упоминания о гибели Архимагов, не сумевших совладать с вырвавшейся из-под контроля силой, так что обманчиво-спокойная гладь "Колодца" имела много скрытых опасностей, и чем больше маны взять, тем выше риск нарваться.
Подозреваю, что объекты на карте в "Героях", с аналогичным названием, выполняют ту же функцию, что и само заклинание, но точных сведений на эту тему пока нет.
Оборотень вернулся затемно, сильно уставший, с подпалинами на шерсти и первым делом пожаловался на демонопоклонников, устроивших ему "жаркую" встречу.
И куда только церковники смотрят? У них же "Культ", враждебная организация, свила гнездо прямо под носом! Прогнило что-то в королевстве людском, но нам же лучше. Достаточно сагрить религиозных фанатиков на рассадник ереси и уйти от погони станет гораздо проще...
-- У-у-у...
-- Один Прелат? На весь "замок"? И тот в тюрьме? Может, всё войско ушло в поход, как думаешь?
-- У-у-у...
-- Флагов сэра Кристиана нигде не видно? И "Храма Всех Святых" нет? А как они собираются призывать Архангелов? Не знаешь? Вот и я не знаю. В краткой справки подобной информации нет. "Собор" у них хотя бы есть? "Нечестивый"? Ты правильно описание здания прочитал? Ох ё...
Похоже, из-за настроек сложности "Невозможно", в замке Рыцаря был расположен тайный Культ, который и захватил власть над городком, постепенно пришедшим в упадок под гнётом Тёмных, которые только и могут, что грабить, насиловать, убивать, а строить новые здания, или хотя бы ремонтировать старые, им тупо влом.
Если бы "сорвавшийся" игрок выбрал "лёгкую" сложность, то никаких сюрпризов не было бы, но, увы.
В результате, вместо нормального замка людей, имеется обветшалая твердыня Злого Рыцаря, служащего то ли Тьме, то ли Смерти, то ли Хаосу.
Если нам, с волком, удастся захватить Источник, при помощи "кольца" Октавиуса, то остальные постройки попросту разрушаться и тут останется не просто свободное пространство, а заражённая, проклятая земля, пропитанная скверной, на расчистку которой уйдёт масса сил, времени и ресурсов. "Потому что магия".
Зато я почти уверен, что бывший оруженосец находиться именно здесь. Самое перспективная территория для прокачки Чёрного Стража.
Да и слабый ответ от "дара" имеется, что может говорить о том, что паренёк здесь точно был и относительно недавно.
Если он сюда ещё вернется, то хоть весь городок нафиг снесу, но этого гада укатаю...
Попытка создания IV круга (единственного доступного рецепта, чисто для теста возможностей), удивила предупреждением о "делевеле" (потере уровня).
Какие же тогда штрафы за крафт V круга? Потеря персонажа, что ли?
Меня поставили перед трудным выбором, что важнее - создать убойный свиток-расходник, или сохранить свой текущий уровень.
Ведь "делевел" - это не просто "минус один", который легко набить обратно. Лимит в 1-2 левелапов в день ещё никто не отменял.
Тут всё ещё мрачнее, поскольку "потраченный" уровень остаётся числиться в списке заслуг игрока (как и врождённые уровни расы), а потому учитываются при расчёте экспы для следующего повышения. С моим правилом х2 вместо х1,5 это особенно неприятно.
Если я, будучи 6 уровнем, получу "делевел", то стану 5 уровнем (по статам, т.к. все полученные бонусы исчезнут безвозвратно), но для повышения потребуется опыта как для 7 уровня, аналогично тому, как если бы я не создавал свиток и остался прежним 6 уровнем.
"Сорвавшиеся" точно бы не стали идти на подобные жертвы, ведь им тут ещё жить.
Администрация с пониманием относилась к попыткам нажиться за чужой счёт, позволяя взять геймера (не донатора) под контроль и вынудить его пойти на "делевел", но тогда штраф получал не только "сорвавшийся", но и вся цепочка манипуляторов, вплоть до выгодоприобретателей.
Типа, вы тут не самые умные, ИскИн бдит и не забывает карать хитрецов, решивших обойти установленные правила.
А лимит на создание свитков, для одного персонажа, довольно жесток, чтобы не позволить пользователям, с кучей бросовых аккаунтов, получить незаслуженное игровое преимущество.
Пока не удастся повысить уровень выше утраченного, изготовить следующий волшебный предмет нельзя. А как известно, каждый следующий "ап" будет даваться со всё большим трудом. Особенно, если постоянно "сливать" уровни и оставаться на прежней позиции по суммарному могуществу, при возрастающих требованиях.
Со временем, персонаж просто утыкался в непреодолимую разницу в статах и больше не мог приносить заметную пользу.
Так что удивление Октавиуса было закономерно.
Он-то понимал истинную цену, которую пришлось заплатить за свиток IV круга и тратить свой уровень на рядовую дроу 3 ранга, даже для инфернальных созданий, склонным к самым изощрённым извращениям, малость перебор...
Впрочем, у меня "Воскрешение" было трофеем, о чём "козёл" не знал, но всё равно получается "неравноценный обмен", при взгляде со стороны, а не с точки зрения "Паладина" (эти ребята вообще на всю голову ушибленные, со здравым смыслом не дружат и адекватностью не страдают)...
Конечно, на свитках IV круга "свет клином не сошёлся", но при очередном крафте III круга (для детонации) перед моим внутренним взором появилось предупреждение:
Недостаточно очков ремесла для создания магического предмета.
Недостаточно опыта для создания магического предмета.
В краткой справке имелись сведения о "подлянке", но добраться до них получилось лишь по прямому запросу. Если не знать, что искать, то наткнуться можно разве что случайно.
Связанные ссылки были намеренно удалены, для сокрытия от новичков многих важных вещей, которые удастся выяснить разве что у торговцев информации (отстёгивающих процент жадным админам).
Впрочем, мне было известно, что во многих ММОРПГ был искусственно установлен дневной лимит на количество выпускаемой мирной продукции, восполняемых донатом, трудными квестами, или фармом мобов, чтобы игроки не забывали о своём истинном призвании - убивать, убивать и ещё раз убивать, а всё остальное - вторично (и за дополнительную плату).
С другим ограничением было несколько сложнее. В "Подземельях и Драконах" крафт свитков, волшебных палочек и прочих волшебных штучек, потреблял некоторое количество экспы, из-за чего их нельзя было штамповать в запредельных количествах. Вот и я, похоже, упёрся в свой лимит крафта. Не прошло и полугода...
Хотя раньше меня только 1-2 круги интересовали, "пулемёт" создал относительно недавно, а при нестандартном касте расход "очков ремесла" и "опыта", из-за геометрической прогрессии, не должен быть велик, пока я не поставил это дело "на поток", когда и фарма мобов стало не хватать, для восполнения запасов.
Да и не будь в "Землях" подобного ограничения на крафт, разве бы остальные персонажи не стали бы кастовать без Отката, как и я?
Очевидно же, что имеются ещё какие-то "подводные камни", которые, в силу определённых причин, ранее мне были неизвестны, а то и вовсе недоступны. Вдруг там стоял лимит 5+ уровня, от некоторых "сюрпризов" оберегала "Защита Новичка" (и прочее, в том же духе)?
Пожалуй, следует стать аккуратнее, чтобы Призрака ненароком не упокоить. Услуга "Неумирающего" у меня же не куплена, потому "вернуться из мёртвых" может и не удастся...
Эх, мне бы получить доступ к своим "серым" счетам, тогда бы донат не стал проблемой, но чёртовы сектанты обрезали доступ к внешней сети.
Старый сайт, посвящённый "Героям", походу, был скачан ими и расположен на внутренних серверах в "локальной сети", где я только и могу, что просматривать страницы в режиме "только для чтения" (да и то не везде, из-за отсутствия прав выше "гостя").
Вырисовывались довольно мрачные перспективы сражения с поклонниками Хаосу, Тьме, Смерти (недостаточно данных для верной оценки), потому следовало самому глянуть, с кем буду иметь дело.
Мой "дар" и специализированная магия опознания подскажут явно больше, чем оборотень 3 ранга, с билдом "роги" (ДД - наносителя урона из скрытности), а вовсе не бдительного разведчика.
Правда, культисты могли предпринять некоторые меры против обнаружения, исказить информацию (хотя бы "маской"), а то и установить стационарные барьеры, позволяющие определить место, где были применены несанкционированные чары.
Аккуратно расспросив оборотня о системе "магической обороны" Форта (пусть и с Источником), постарался не насторожить ИИ, а то с него станется устроить мне "сюрприз", когда пойду на разведку...
По уму, следовало бы отложить диверсию до наступления новых суток, чтобы обновить суточный лимит крафта и изготовить специализированные свитки, заточенные именно на нужных врагов. Для чего требовалось устроить геноцид мобов (вдруг текущий резерв не истощён и несколько очков ещё накоплю).
Но у меня было жёсткое ограничение по времени, из-за операции по спасению Гора.
Я знал коварство машинного разума, по прошлым вирт-мирам, и отчетливо понимал, что стоит сейчас уйти от твердыни Чёрного Рыцаря и нужная мне цель может уйти в неизвестном направлении, которое не установить (без соответствующей суммы пожертвований), даже если весь город потом перерою.
Увы, не каждого клиента удавалось найти и с моим "даром".
Всё же я не профессиональный следопыт и без "горячего следа" мало что могу (по сравнению с обладателями специализированных способностей).
Если не ошибаюсь в оценках, то сценарий с "Деми-личем" может пройти только игрок, вокруг которого и "вертятся события" в стартовой локации.
Ни я, ни Апотекарий (если бы он ещё был жив) не смогли бы завершить сценарий, рассчитанный на другого пользователя, поскольку нас тут вообще-то быть не должно.
Если привлечь внимание ИИ излишне наглым поведением, вроде выноса ласт-босса соло, то можно запросто нарваться на бан за багоюз (даже если ничего такого и не было использовано).
Потому сэр Кристиан является "узким местом" в моём плане и если придется выбирать между Гором, или волком и "женщиной-рыцарем", то выбор очевиден, даже с учетом риска, для меня, остаться в вирте навсегда.
Потому что в случае поражения, при финальной битве, территория под "Завесой" попросту исчезнет, как "уничтоженная мировым злом", а любители лёгкой наживы, решившие подежурить до окончания срока "Защиты Богов", останутся ни с чем.
В Диких Землях, окружающих начальную локацию, большой добычи взять не удастся. Свободные Земли, в отношении "время/деньги", куда более выгодны.
Конечно, по первости кланам работорговцев удавалось разжиться "живым товаром", но потом разработчики ввели протекцию и "сорвавшиеся" перестали оставаться на месте очередной "Пустоши".
Игроков, не способных покинуть вирт-мир, перебрасывало в другую локацию, где они получали шанс собраться с силами, связаться с родными, за оставшуюся неделю подписки, или как-то ещё найти выход из очень неудобной ситуации, а затем ИИ спрашивал, может ли "оцифрованный" пользователь и дальше платить по счетам.
При возможности продлить подписку, геймер может ещё раз попробовать "завоевать мир", в другой стартовой локации.
И чем больше задонатить сверх обычной суммы, тем большую часть прогресса удастся сохранить при "переносе". В том числе, и ценных союзников, но кто, в здравом уме и твёрдой памяти, станет тратиться на спасение Призрака, который мало того, что нежить, так ещё и убил его отца последней смертью?
ИИ всё видит, всё помнит и неровно дышащий ко мне машинный разум (или скрывающийся под этой личиной инспектор) обязательно сообщит "пикантную подробность" моей биографии, при решении о сохранении юнита, что практически гарантирует отказ от услуг, продления найма и стирание/бан очередного "багнутого непися".
Или мне могут, с высочайшей милости, присвоить полноценный статус Неумирающего, что очень сомнительно, так как стоить такая услуга будет очень дорого ("все, что у меня есть, плюс один цент").
А если денег нет (совсем нет), то последует заключение в тюрьму, и/или отработка тяжелым трудом (за копейки) совсем немаленькой цены подписки, записанной в долг.
Типа, ты не вышел из игры, пользуешься нашими услугами - плати. И пофиг, что не можешь, или в реале тебя ждёт только боль. Деньги правят миром. Нет денег - нет прав, в том числе и на жизнь.
С каждым днём будут "капать" всё новые проценты, потребуется брать новые кредиты, чтобы оплачивать старые, пока "порочный круг" не замкнётся и пользователя не поставят перед ультиматумом, в стиле, "кошелёк, или жизнь".
В смысле, добровольно-принудительное пожизненное рабство, или "вечный бан", откуда уже не возвращаются ни в цифровой мир, ни в реальный.
Фактически, происходит преднамеренное убийство "сорвавшегося", но об этом не принято говорить прямо, как и об эвтаназии, абортах и прочих "радостях" развитого цивилизованного общества, где люди становятся лишними в отлаженном механизме "пирамиды".
Не припомню случаев в моей практике, чтобы один лишь честный труд помог действительно освободиться из виртуальной тюрьмы, в аналогичных проектах (по уровню жадности админов).
Пожизненным рабам обычно требовалась помощь извне, для сбора необходимой суммы на выкуп своего "контакта".
Если же никто из родственников, или друзей не мог (или не хотел) помочь, то оставался вариант заключения ещё более ужасного обязательства с кланами.
"Частники" эксплуатировали "сорвавшихся" в нарушение всех возможных конвенций о правах оцифрованного человека, но руководство вирт-миров "закрывало глаза" на подобные мелочи (за соответствующий процент от труда рабов), ведь официальной структуре, находящейся под пристальным вниманием государства, трудно нарушать закон и не понести суровое наказание. В отличие от корпораций, кому не сложно "списать в расход" исполнителей и набрать новых, а мощное "лобби" в правительстве прикроет "верхушку пирамиды" от потери теплых кресел, а то и головы (если совсем уж не борзеть, конечно).
Так что сэр Кристиан должен быть предельно замотирован на успех, ведь в случае поражения в финальной битве, его судьбе не позавидуешь.
Помочь-то ему больше не кому - единственный живой родственник умер (точнее, сначала "сорвался", а потом умер, но это несущественно).
Первый вызов спасателей (бесплатный, за счёт государства) уже был и закончился провалом. Реальное тело мертво, возвращаться некуда.
Так что победа, или смерть. Или рабство, а потом всё равно смерть.
Не самый приятный выбор, но малолетний придурок мог и не осознать, что же ему грозит.
Порой и взрослые люди слепо верят в свою Удачу (Избранность), после многократных болезненных уроков, как будто ни чему их жизнь не научила...
Если "сорвавшийся" увлекался другими виртуальными игрушками, до знакомства с "Землями", и не полный нуб, то может бороться за свою судьбу хотя бы просто из желания побеждать.
В хорошем варианте событий, обосновался в замке Порядка, летающим в облаках, который ещё найти сначала надо, спустить на землю и одолеть защитников. Но я, если честно, не верю в способности игрока, зная во что превратился его батя. "Яблоко от яблони недалеко падает".
Нейтральный вариант - укрепиться в каком-нибудь Форте. Преимуществ Источника не будет, высокие уровни построек недоступны, зато имеется некоторая опорная база для "ядра" армии.
Плохой вариант и рассматривать не хочется, потому что "затащить" финальную битву, с моими штрафами, на сложности "Невозможно" - это и на дурную шутку не тянет.
Потому, что я знал (не из игры, а из новостей) о том, что же может ждать "там", в чертогах босса.
Полноценная армия, которую может получить игрок за месяц (3 недели плюс базовый недельный прирост, доступный с первого дня), но будто этого мало, результат ещё умножается на некий коэффициент "хардкорности", высчитываемый по топовым игрокам всех серверов проекта.
Если какой-нибудь кореец, без личной жизни, заполучит каким-то чудом Ангела, на постоянной основе, в последние секунды последнего дня "Завесы", то можно не сомневаться, что ИИ, по каким-то своим соображениям, может выставить Ангела, на постоянной основе, против абсолютно любого игрока, на сложности "Невозможно", как только наступит "воскресенье" 21 дня.
И пофиг, что разница между 00:00:00 и 23:59:59 составляет почти полные сутки. В рамках игры "оригинала" имел значение лишь срок в плюс-минус неделю, для расчета прироста.
Хорошо хоть более поздние наработки из реал-тайм стратегий существенно ослабили давление фактора "пошаговости", а то бы мало кто сумел переиграть ИскИн на поле жёстких "игровых условностей".
Так что мне следовало выполнить план из нескольких значимых пунктов (от меньшего к большому):
-- убить бывшего оруженосца, для чего может потребоваться уничтожить замок Чёрного Рыцаря (чтобы не иметь гигантских проблем в будущем от слишком опасного личного врага, защищённого "сюжетной броней");
-- спасти Гора (не обязательно, хотя и желательно, из-за возможных штрафов к репутации);
-- обеспечить сэру Кристиану "зачёт" победы в финальной битве, даже если игрок этого не хочет (естественно, ласт-босс будет против своей ликвидации, но мне вовсе не впервой заставлять людей, и не людей, делать то, что им не нравиться);
-- не понести слишком больших потерь среди своих союзников (не обязательно, но крайне важно, поскольку социальному инспектору важна не сама победа, как таковая, а цена, которую я готов заплатить за победу, ведь моих "серых" сбережений хватит на неоднократное продление подписки, а вот "подмоченную" репутацию у государства деньгами уже не исправить).
И более того, надо справиться со всеми задачами до того как начнётся "воскресенье", иначе всё, что только другие игроки умудрялись заполучить на "последнем рывке" может обрушиться на мою голову, лишая самой возможности победить без чрезмерной суммы доната.
Уж очень часто ИскИны (в других играх) обожали обламывать пользователей в шаге от исполнения давней мечты. Так почему пристрастный машинный разум "Земель" должен вдруг воспылать ко мне симпатией и не использовать старый добрый метод - "заплати, или проиграешь"?
Потому я постарался обойтись без ругательств, когда начертил свой последний "козырь" - свиток IV круга, с заклинанием "Жертва" (ограничение - "только на себя").
Других рецептов, увы, не было, и думается мне, ИИ специально подсунул именно эти расходники, в сокровищнице Инферно (слишком дорогие для столь несерьёзной охраны).
Инспектор, видимо, хотел поставить меня перед сложным моральным выбором, но если бы я был эгоистом, или трусом в душе, не готовым пожертвовать собой ради другого, то разве я бы стал одним из лучших спасателей?
Так что задумка коварного ИИ провалилась, хотя потенциально и была способна добавить немало седых волос не определившимся с жизненными приоритетами (как демонице "Похоти", которую стоило бы назвать "Сомнением" из-за постоянных колебаний туда-сюда).
Представляю, как мучился бы "сорвавшийся" игрок, если бы отказался от крафта свитка, а затем на его руках умер бы последней смертью его отец (в теле Апотекария).
Наверное, ради подобной драмы, ИскИн и позволил второму "Неумирающему" остаться в тюрьме на той же локации, когда вычислил подвох.
И чтобы добавить "изюминку", перевёл батю на сторону Зла какой-нибудь "печенькой", а сыночка намеренно заставил отыгрывать светлого Рыцаря.
Типа, Люк (или всё-таки Лея?) Небоход и Энакин/Вейдер.
Почему бы и нет? "Ачивка" из чужого сеттинга есть, значит, и сюжетные ходы могли быть также перенесены (с возможной поломкой некоторых скриптов при "конвертации").
А когда припёрся один Призрак и сломал тщательно выстроенную комбинацию, ИскИн предложил мне возможность самоубиться, поскольку просто так взять и забанить, без доказательной базы, не представлялось возможным.
Каждое решение об окончательной блокировке аккаунта проверяется государственной службой и вряд ли управляющему сервером захочется нарваться на замену (с последующим уничтожением) личной "психо-матрицы", по причине серьёзной ошибки с "баном", повлекшим за собой ущерб для жизни и здоровья гражданина.
Прав же меня пока никто не лишал, а потому и штрафные санкции будут самые драконовские... если я не убью себя сам, без прямого принуждения со стороны внешних сил (как в случае с "добровольной жертвой").
Вы потеряли уровень! Текущий уровень: 5 (6).
Параметр "Ловкость": 2 (-1).
Навык "Интеллект": 0/5 (-1).
Параметр "Интеллект": 2 (-1).
Вроде бы ничего важного не потерял, разве что единичку ловкости чуточку жалко.
Тренировку почему-то отняли, хотя, если подумать, лимиты доп. статов тоже привязаны к значению уровня, так что всё логично.
А вот навык "Интеллект" 0 уровня - это вообще как? Его ведь не отобрали, а именно понизили в уровне.
То есть, навык остаётся разблокированным и доступным к использованию? Или все навыки, по умолчанию, равны нулю? Хм, или "-1", как в некоторых языках программирования?
Без точного представления о тех. части "Земель" довольно сложно ответить, а такую информацию обычно не получить без определённых связей.
Очень уж много по ней могут понять "знающие тему" и предпринять меры по взлому и получению "незаслуженного игрового преимущества", что неизбежно выльется в потерю денег для жадной администрации, а потому они не заинтересованы в продаже "опасной инфы налево".
Ладно, вопрос не животрепещущий.
В отличие от определения есть ли Чёрный Страж в замке Тёмного Рыцаря, или нет.
Так что стоит отправиться на вылазку по враждебной территории.
И следует учесть, что мой вассал уже нарвался, а потому меня могут поджидать враги, начиная от малой кучки разозлённых демонопоклонников и заканчивая Полководцем (нпс-героем), мобилизовавшим всю армию по сигналу тревоги...
Эх, надо было сразу идти самому, тогда бы точно знал к чему готовиться и не стал бы делать свитки, которые вряд ли мне теперь пригодятся и в финальной битве.
Личи, как известно, Ангелов не призывают, даже если они "деми-" и являются последними боссами в стартовой локации.
Хотя на сложности "Невозможно" всего можно ожидать.
Я уже не раз был удивлён происходящими событиями и уже не испытаю "разрыв шаблона", если за ближайшим поворотом нарвусь на Годзиллу. Шанс 50/50 - либо встречу, либо нет (как говорят американцы, слабо разбирающиеся в теории вероятности, а потому и ИскИн может последовать "законам жанра")...
Примечания:
Терять уровень за жалкий свиток IV круга - это жесть какая-то... Х_Х
Но раз в ЛинЭйдж" отнимали уровень за воскрешение перса, а тут воскрешение как раз 4 круг, то почему бы и нет? -- рассудил один "добрый" соавтор и влепил жестокий штраф.
Только для устаревших аккаунтов, у нормальных игроков таких проблем нет (но ГГ об этом ещё не знает).