42.
18 августа 2018 г., 01:42
Внеплановая проблема с гномкой сподвигла меня внимательнее прочитать раздел краткой справки, посвященный тёмным дворфам и я натолкнулся на одно очень неприятное обстоятельство.
Свободное "Повышение и Переобучение" - это фишка людей.
Карлики так не могут и для улучшения ранга им требуется принести ценные ресурсы в клан, а их родственники (кровные, или приравненные к таковым) должны провести сложный ритуал, который и приводит к самому процессу "повышения".
Как всё запутано, блин. Нет чтобы просто на кнопочку в интерфейсе нажать, как у всех нормальных людей...
В общем, у гномки есть одна, но очень большая проблема.
У неё нет клана, а значит, и нет перспектив для развития.
Я могу одаривать её золотом, бриллиантами, да хоть той же психо-костью, но всё это бессмысленно, если нет клана.
А клан - это не просто семья из пары человек. То есть, женить волка на гномке будет маловато для выполнения хотя бы минимальных требований к "повышению".
Требуется либо присоединиться к уже существующему клану и попасть, по сути, в добровольное рабство.
Либо же надо основать новый клан, но цена лишь чуточку ниже, чем для создания полноценной гильдии Неумирающих, со своим клан-холлом, городом-столицей, коронованным главой, сильным Источником минимум III ранга и всеми сопутствующими издержками...
К примеру, Форт демонов невозможно развить в столь грандиозное сооружение и даже замок Рыцаря не вытянет. Источник всего лишь II ранга, как и в Замке Порядка.
Для основания Гильдии/Клана надо захватить и прокачать особое поселение в Диких Землях (для клана первой "Лиги Новичков"), или в Свободных Землях (если хочется прокачивать своих юнитов дальше 50 уровня).
Если не учитывать разные бонусы и благоприятные обстоятельства, вроде благосклонности Неумирающих (и доната), то ситуация довольно мрачная.
Не-люди могут прокачаться до 10 уровня без всяких требований, а потом начинается "жесть".
25 уровень - предел для I круга Источника, или его аналога в замке, или вне оного (встречающиеся на сложности ниже нормы - "Турист", "Очень Легко", "Легко", "Нормально").
50 уровень - предел II круга, обычно располагается в замке, да и то не в каждом (доступно на сложности "Нормально", "Сложно", "Очень сложно", "Невозможно").
100+ уровень, это уже III круг, Дикие Земли, Клан и лимит не только для не-людей, но и для устаревших аккаунтов. То и есть и мне, для получения 51 уровня, нужно будет повыситься в "Лиге" (что вообще-то требует регулярных ПвП сражений), участвовать в "Активностях Гильдии" (зарабатывать очки вклада, а то и повыситься до "офицера", хотя каждый такой слот стоит очень немало). Проблемка, однако...
Дварфийка имеет уже все возможные бонусы от стартовой локации (кап достигнут, поскольку "не вчера родилась" и это далеко не первая её стартовая локация), здесь у неё никаких перспектив нет, а зашла под "Защиту Богов" только, чтобы переждать очередную "бурю", пока Неумирающие не успокоятся.
Но возможностей гномки однозначно не хватает и на полноценный адамантин (III круг). Нет ни донатных инструментов, ни "кольца", ни мощного Источника III круга для маго-кузни в замке Диких Земель, ни собственной квалификации "Эксперта" (расовый бонус даёт плюс к качеству выпускаемой продукции, но не повышает сам ранг, как таковой).
А в Диких Землях и своих специалистов вполне хватает - такая ущербная дварфийка попросту не нужна.
Она же не профессиональный воин, не кузнец, не наложница, а что-то непонятное, не каноничное, а значит, подгорный клан отвергнет её просто потому, что она не укладывается в понятие их нормы.
Карлики имеют слишком ограниченный ум (при отсутствии параметра "Интеллект"), чтобы заучивать что-то ещё, кроме своих головоломных томов традиций.
Банально места в голове не остаётся, для учёта исключений из правил.
Да и воспитание не позволяет видеть в женщине равную себе. Эксплуатировать - можно, признавать - нельзя, ибо патриархат.
В некотором смысле, та же проблема, что и у дроу, с матриархатом, только вид с другой "стороны баррикад", а результат, в сущности, одинаковый.
Половина народа остаётся с нереализованным потенциалом.
При грамотном управлении этими народами, их прибыль возрастала, минимум, вдвое, а на деле цифры будут ещё выше, т.к. общество, в целом, даёт больший прирост эффективности, нежели просто сумма отдельных членов, но такой профессионализм в вирт-мирах очень редко встречается.
В реале специалистов не хватает, чтобы растрачивать драгоценное время толковых управленцев на решение проблем вымышленных персонажей, когда настоящие живые люди готовы платить гораздо больше за аналогичные услуги. Как говориться, "ничего личного - только бизнес".
Вот и остаются у власти в вирте всякие дегенераты, уроды, извращенцы, которым в реале места не досталось. "Отрицательный отбор", во всей своей неприглядной красе...
Всё, чем гномка реально мне может помочь, так это с изготовлением сплавов, но я уже по оружию тёмных эльфов убедился, что этот способ является крайне сомнительным средством противостояния легендарным существам.
Если бы не "дар", то костяного дракона и поцарапать не смог, не то, что куски психо-кости IV круга раз за разом отламывать.
Вообще-то в реальном мире, сплавы являются разумным решением. Ничтожные доли процентов, которые невооруженным глазом не различить, повышают срок службы деталей в разы.
Разрекламированная нержавеющая сталь, к примеру, это всего лишь обычная железная руда, с добавлением толики хрома.
Но жадные админы слишком круто взялись за принуждение к донату и эффективность сплавов в вирте заметно упала, даже по сравнению с реальным миром.
А враги тут куда крепче, чем нормальные живые существа из плоти и крови, кого и обычный булыжник убить способен, вместо того, чтобы выбить жалкие 0,1-0,3 хита из многослойной полоски "моба", спровоцировав лишь прирастание шкалы "агра"...
Конечно, мои цифры в рецептах отражают правило х2, а местные умельцы руководствуются х1,5 и имеют иные бонусы, а потому конечный результат будет дешевле и полезнее, чем крафт от "Призрака-Паладина", но всё равно как-то не впечатляет прибавка к статам от высокоранговых материалов.
К примеру, если смешать медь и железо напополам (I и II круг), то прирост качества составит только треть от базы (меньше толку, чем от апгрейд-меди, "бронзы").
Разумнее делать два предмета, отдельно из каждого металла, нежели их смешивать (во всяком случае, на устаревшем аккаунте).
Почему так странно получается - непонятно, но точные формулы крафта очень редко предаются огласке. Может какой-то лентяй-дизайнер знак перепутал, запятую не в том месте поставил, а после "срыва" мира исправить косяк стало невозможно и вот результат...
По идее, лучше вообще не возиться с "мусорным" ресурсом I круга, годным лишь для тренировки навыков, когда есть доступ ко II кругу и лучше потратить время на крафт стали (апгрейд-железа), позволяющей создавать изделия вплоть до 4 ранга.
Но 5 ранг уже требует добавки высокого грейда (пусть не полной меры ресурса III ранга, а лишь малой части), но это увеличивает итоговую цену изделия едва ли не на порядок (а то и на два), при не слишком заметном росте статов на самом изделии.
Тот же мифрил, в отличие от простого железа, на обычном рынке не купишь за нормальную цену, ведь III круг добывается нпс в Диких Землях и привозиться под "Завесу" для торгов - не купит один игрок, возьмёт другой. У купцов нет причин сбрасывать цену, когда они являются практически монополистами и могут выставлять любые цифры.
Ведь месторождения очень редких ресурсов, в обычных условиях, отсутствуют на стартовой локации (из соображений баланса) и первые 3 недели Неумирающие вынуждены либо отказывать себе в преимуществах III круга, либо безбожно переплачивать по драконовским ценникам.
Я до сих пор находился под впечатлением от простого свитка I круга, продающегося за 1.000 золотых (25 баксов!), или даже 2,5к (с учетом наценки в Форте демонов, за "курортные условия" и отсутствие полезных навыков, вроде торговли, убеждения, или хотя бонусов расы/класса).
Для сравнения, те же свитки I круга, со всеми моими бонусами от "Грамотности", мастерства, опыта многочисленных вирт-миров, торговцы соглашались купить, после всех использованных аргументов, лишь за... 1 серебряную монету (0,1 золотого).
При обычной ставке в десять медяков, для учеников-начертателей.
А мне, как "признанному мастеру" предлагали действительно самую высокую плату из возможных.
Специально в их книгах смотрел, и да, реально никто больше не получал... официально, а "черный рынок", как известно, не любит формального оформления сделок, уплаты налогов и прочих нюансов, а предпочитает платить за ходовой товар сразу деньгами на руки, или же "пером под ребро" - как повезёт...
То есть, согласно "белому" курсу, предлагалось отдать десять тысяч своих свитков взамен на один из магазина.
Если же у меня не имелось такого рецепта, то цена возрастала ещё в несколько раз.
Прикольная "средневековая экономика", нда...
Или это только из-за настроек сложности "Невозможно" происходит такая "тень от листа хрена"?
Через полтора дня выясню, а пока, хм, как и говорил гномке, у меня "обед стынет". Отравленный дроу-ассасином. Что, подозреваю, убьёт даже нежить.
Пожалуй, продолжу сидеть на диете "маны", выкачиваемой из мобов при фарме, как и полагается порядочным приведениям...
По пути заглянул-таки в замок, отловил главную служанку (привязанный "моб") и отдал распоряжение об уничтожении всех припасов и предметов в поместье, вызывающих хотя бы тень сомнений.
А лучше вообще снести тут всё, к чёртовой матери, и отстроить заново, краше прежнего, на другом месте, ибо знаю я, как коварны бывают тёмные эльфы, сочиняя очередной "сюрприз"...
Горничные встали на защиту "своих" владений и я с толикой грусти заметил ловушки, установленные дроу на "неизвлекаемость", а потому воспользовался случаем и, как бы в гневе, устроил "чистку предателей", отказывающихся выполнять "волю господина".
На шум прибежал кадавры, быстро уяснили, благодаря "связи с создателем", кого надо убивать, а кого - нет, и подключились к бойне, лишь добавляя трэша и угара.
Кристиан предпочёл поинтересоваться моим самочувствием удалённо, через "Сообщение", а не приходить лично.
Хотя телохранитель постоянно был на связи, благодаря всё той же "связи с создателем" и уже объяснил подоплёку "внезапной кровожадности адского отродья".
Спасибо отцу Иоанну, блин, за то, что приравнял меня к Пит-Лорду...
Поданные-то в замке людей истово верующие, не привыкли подвергать сомнению слова священников (даже отлученных от Света), а потому страшно перепугались и разбежались, вопя от ужаса и распространяя слухи, один другого кошмарнее, что на замок внезапно напал "Владыка Демонов" аж 5+ ранга!
Когда же я вышел наружу, в следах оставшейся крови (потому что спешил остановить панику), то мне приписали ещё одно убийство "Адского Отродья". Более того, возросла слава и счётчик официальной статистики изменился на +1!
Офигеть, блин, насколько же опасна и страшна сила искренней веры...
Они "подумали" и это стало правдой!
Пожалуй, я дважды подумаю, прежде чем связываться теперь с Церковью, раз у них есть такой убойный "козырь" в лице паствы...
На главной площади появились отблески телепорта, насквозь пропитанного магией Света, так что моя попытка привычно прервать Тёмное заклинание (будь то "поднятие нежити", "портал в Инферно", или "путь по изнанке") закончилось неудачей.
Помяни чёрта и он придёт. Накаркал, нда...
Я уж было собрался сбежать, воспользовавшись своим телепортом, или даже "даром", но почувствовал хорошо замаскированную скверну в ком-то из "гостей".
Возможно, что и вообще во всех, но прямо сейчас уточнить не удастся, т.к. я не пророк, чтобы заранее знать "истину в последней инстанции"...
Возник сложный, по сути, моральный выбор.
Отступить в безопасное место и оставить своих подданных (в основном, Тёмных) на расправу церковникам.
Либо же самому вступить в бой против однозначно более сильного отряда профессиональных борцов с нечистью, которым не составит труда грохнуть ещё одного Призрака.
Победа вряд ли возможна, но время для отступления своих людей смогу выиграть. ИИ и соц. инспектор скорее всего оценят такое решение, а значит, выбор очевиден.
-- Уходите все! Быстро! Я задержу их! И только попробуйте остановиться после 5 километров!! С того света вернусь и уши оборву!!!
Тёмным мобам не пришлось повторять дважды. А вот кое-кто имел со мной более тесные узы и потому готов был остаться и сражаться насмерть, вопреки установкам расы и мировоззрения.
-- У-у-у?
-- Извини, Винни, но выбравшим путь Света иногда приходиться делать поистине глупые вещи. Просто поверь, так надо, дружище. Я не могу сейчас уйти.
-- У-у-у!
-- Да, ты силён, спору нет... -- наглое враньё, блин, -- ...но кто, если не ты, сможет обеспечить отход женщин и детей в безопасное место?
-- У-у-у...
"Мы в ответе за тех, кого приручили". Проклятая игра, за что же ты как издеваешься над чувствами геймеров?!
Так, спокойствие, только спокойствие...
-- Винни, если я по какой-то причине не вернусь, то назови твоего ребёнка в мою честь, ладно?
-- У-У-У?! У-У-А-О!! У-Ы-О-Э!!! -- Эк его проняло...
Я ласково потрепал волка по шее и намеренно мягким голосом наговорил всякой бессмысленной чепухи, надавив ещё и "даром", для большей убедительности.
Вроде как, трогательная сцена и всё такое, но настоящая причина проста до неприличия.
Надоело это долбанное обязательство - сил нет.
Так что если и такой метод "мягкого" принуждения не сработает, то прикажу гномке, или например, дроу, перейти к самым решительным мерам и буду держать вассала, в ходе самого процесса, чтобы не убежал, гад, прямо с брачного ложа...
Бедняга не подозревал о моих настоящих мыслях, купившись на "маску" поверхностных мыслей о "героическом самопожертвовании за други своя" (если что, у меня и правда одноименный свиток есть).
Оборотень виновато посмотрел на меня, будто извиняясь и прощаясь, а затем ринулся наводить порядок, не скупясь на оплеухи "тормозам", паникёрам и идиотам, верящим, что проблема как-то сама рассосётся...
Телохранитель привычно обеспечил защиту Кристиану и не стал устраивать истерик.
Он-то знал, что меня не так-то легко убить и святой магией, т.к. видел эффект "Изгнания" при первой встрече с "Ваней".
Но геймеру стало действительно не по себе, когда он узрел "трогательное прощание" с вассалом.
Ведь понимал же, что я скуп на эмоции, самоуверен (до безграничной наглости) и тут вдруг такое...
Убеждение единственного "друга", с которым прошёл не одну "горячую точку", отправиться защищать женщин и детей (типичная "отмазка" родителей, отсылающих своих малолетних "защитников" подальше).
И ведь получается, что волк будет защищать в том числе, и Неумирающую с ребёнком, вместо того, чтобы в очередной раз остаться с "дедом морозом" и помочь в "превозмогании", или скорее в сборе добычи (как например, получилось с Пит-Лордом, или Ифритом).
А что могла значить "трогательная сцена прощания", на взгляд постороннего человека? Скорее всего, что мы видимся действительно в последний раз, не дожидаясь падения "Завесы".
И если мой план удастся, то это действительно должно быть так.
Так что попрощался, ещё более наигранно и фальшиво, с дитятком, наговорив кучу ерунды из тех бессмысленных сериалов-"слезодавилок" для скучающих домохозяек, которые приходилось иногда слушать, в ожидании, пока очередной клиент "дозреет" до согласия покинуть вирт-мирок, где ему, типа, и так хорошо...
Поскольку я не особенно заморачивался с подбором слов, то сказал примерно тоже самое, что обычно говорят мобы-родители своим деткам, отправляя их под "Завесу", оставаясь на верную смерть от рук Неумирающих.
Кто-то из детей беженцев узнал характерные интонации, знакомые слова и вместо того, чтобы просто пройти мимо, не встревая не в своё дело, как и принято у Тёмных, выдал "спич" на тему, что не хочет терять ещё одного "папу".
И началась, блин, массовая детская истерика, с которой и Винни не смог справиться.
А я уж было рассчитывал, что смогу быстро отделаться от "мелкоты". Ага, размечтался...
Пришлось срочно вызывать "гарем" оборотня, чтобы девушки и женщины сняли с меня детишек, словно игрушки с новогодней ёлки. У особо хватких ребятишек остались в руках и отдельные детали от доспехов.
Ничего себе подготовка к сражению, блин, или сработал "прикол" от сложности "Невозможно", специально для наказания упорядоченно-добрых паладинов?
Или это анти-реклама брака, в стиле, зацени как круто быть "многодетным отцом"?
Впрочем, я ещё легко отделался. Если бы не решил проблему сейчас, то потом бы не знал бы, что и делать.
Не хочу связывать себя "узами лжи", играя "папу" ребёнка, который будет раз за разом возвращаться с того света (благодаря "подарочку крёстной феи").
Его батя - кадавр. Это свершившийся медицинский факт, подтвержденный информацией в профиле. И не... волнует, что там подумают на эту тему Неумирающие.
Вдруг сэр Кристиан - некрофил, м? Не самый частый фетиш, но каких только извращенцев не встретишь в вирт-мирах. Раз уж начал играть за бабу и "сорвался" в этом теле, то его точно нельзя назвать нормальным, а одним "бзиком" больше, одним меньше - невелика разница...
Подданные наконец-то отступили за ворота и сформировали "караван", начавший свой путь к безопасному месту, а телепорт, подозрительно долго готовивший переброску, точно в момент "отправки" и завершил-таки свою работу.
То ли церковники решили сэкономить, то ли послали на задание значительно больше исполнителей, чем обычно, то ли ИскИн "наградил форой во времени" за корректный отыгрыш роли (а может сгенерировал подходящий квест "на ходу" - с него станется).
Перенос завершился и моим глазам предстала классическая "коробочка" - построение людей, позволяющее наиболее полно и рационально использовать область наложения масс-бафов.
В "Героях" это была рискованная тактика, т.к. враги тоже могли жахнуть чем-нибудь массовым, но в "Землях" у Прелатов (полноценных, а не таких как наш "Ваня") имелась "Аура Сопротивления к Магии", характерная скорее для Единорогов из Замка Природы. И кстати, с тем же ограничением.
Стоит хотя бы раз "познать женщину" (или мужчину, или использовать посторонний предмет нетрадиционным методом) и бонус пропадёт навсегда.
Так что "чёрные" монахи действительно сильнее "белых", за счёт более строгих обетов, дающих куда более ощутимые преимущества. Но и сила воли, для выполнения обязательств, требовалась соответствующая...
Я оценил навскидку противостоящую мне сторону (благодаря свиткам, пробивающим "маску") и тихо присвистнул.
Если Церковь всегда посылает такие отряды, на разборки в стартовые локации, то не удивительно, что Неумирающие не хотят ссориться с насколько суровой организацией.
"Инквизитор" НПС-Герой 5 ранга 35 уровня.
Бывший рыцарь, судя по развитым навыкам обращения с оружием и доспехами, которые и сейчас надеты на нём прямо под мантией священнослужителя.
Очевидно, самый главный в отряде и наиболее серьёзная угроза для меня, лично, даже без учёта Ангела, или даже Архангела, которого этот тип может призвать.
Параметры почти что не просматриваются, но нутром чую, что бой с ним, и один-на-один, не будет лёгким...
"Инквизитор" НПС-Герой 4 ранга 25 уровня.
То ли стажёр, то ли помощник. Для 4 ранга немного слабоват по сумме статов (скорее уж 3а ранг).
Билд чистого церковника (со всякой фигней вроде "этикета", "богословия", "интриг", "торговли"), а в ближнем бою не опасен, из-за всего лишь базовых навыков воина, и как маг-дальнобойщик не представляет угрозы, но вот в качестве юнита поддержки поистине страшен.
"Эксперт" Белой Магии (от Книг Знаний!) умножается на коэффициент "Эксперта" Магии Света (ещё одно исключение для стартовой локации), а его специализация на "Святой Магии" (плюс к эффективности) дополняется множеством бафов от "Старших Обетов", полностью завершенной квестовой цепочки "Паломничества" (что давало кучу бафов) и наблюдалась чётко различимая атрибутика какого-то клана Неумирающих.
В коих я не разбирался, т.к. не отслеживал политическую обстановку в "Землях" и на форум, или в топ-лист заглянуть не мог, из-за ограничений подключения.
Кстати, второй инквизитор явно не нравиться остальным бойцам (за исключением старшего коллеги) и потому подозреваю, что "специалист" был навязан сработавшемуся отряду приказом "сверху", пристрастным ИскИном, чтобы мне "веселее жилось".
Ох и доставит же "номер два" проблем, если его сразу не укокошить, или не "оторвать от коллектива".
А союзники не станут слишком рьяно защищать "кланового", из-за натянутых отношений и отсутствия бафов "командной работы" (очень важной фичи расы людей, позволяющей побеждать более сильных, но эгоистичных врагов).
"Паладин" 5 ранг 40 уровень.
По статам, круче двух предыдущих ребят, но он всего лишь нпс, а не герой, много "сюрпризов" иметь не может.
Уработаю "коллегу" без явных сложностей, если потребуется, но вряд ли.
Не пахнет от него скверной. Скорее уж... "благочестием", что ли? Не часто попадался такой аромат, вот и не умею пока толком его улавливать. Опыта маловато.
Ах да, едва не пропустил маленькую, но очень важную деталь. Защитник Справедливости (а также Истинной Веры и прочая) тоже умеет вызывать Ангела.
Получил очень редкий навык за особые заслуги перед Церковью, а это, если краткая справка не врёт, и в самом деле надо было "удивить богов". Крутой дядька.
Возможно, что слаженный отряд принадлежит именно ему, а два героя были приданы "для усиления".
Остальные бойцы не настолько смертоносны и были, в принципе, нормальными Светлыми, каких можно встретить в прокаченном замке.
"Рыцарь Ордена" 4 ранг 25 уровень. Не одна штука, как прочие, а в приличном ассортименте. Вроде бы десяток, или дюжина.
Видимо, стандартные воины Матери-Церкви, поскольку не указано к какому именно "ордену" относятся.
Наверное, лентяям-разработчикам было в лом приписывать предысторию для каждого "болванчика" и даже банальной "заглушки" не поставили, вроде все Рыцари, на службе Церкви, состоят в "Ордене Святой Подвязки". И пофиг, что это немного по-дурацки звучит. В реале, к примеру, это весьма старый и уважаемый орден, имеющий тесные связи с "Короной".
"Дева Ордена" 4 ранг 25 уровень. Две штуки. Настроены ко мне весьма агрессивно, в отличие от прочих людей, "просто выполняющих свою работу".
Считать ли мне девушек рыцарями, или всё же отдельным видом войск? Статы почти такие же.
Собственно, из-за них и не ясно, считать ли рыцарей десятком, или дюжиной (для простоты учёта).
Ладно, не будем обижать местных "сёстёр битвы", пусть будут считаться самостоятельными, сильными, независимыми женщинами. А то ещё покусают и я тоже стану "феминистом".
"Прелат" 4 ранг 25 уровень.
Четверо слуг Церкви, с занятными титулами - "Страж Северных Врат" и его аналоги (Запада, Востока и Юга).
Нигде не указано, что это даёт, но мне, насмотревшемуся старых мультиков, почему-то кажется, что эти парни, в разноцветных костюмах, способны превратиться в гигантского человекоподобного робота.
Маловероятно, конечно, но мало ли какие "сюрпризы" могут встретиться в игре, переполненной багами, отсылками к другим вселенным, да ещё и на сложности "Невозможно".
Как бы я не оказался в роли гномки, убегающей от Костяного Дракона.
Прочие бойцы уже не впечатляли ни единообразием, ни статами.
"Рыцари" 3 ранга, порой и весьма формального, т.к. едва дотягивают до 2а ранга, по сумме статов.
Люди разной силы, выучки, по всей видимости, недавно "повышенные", имеют разброс от 10 до 18 уровня.
Тоже, видать, средство "усиления", или наоборот, именно эти товарищи являлись "ядром" отряда, если какой-нибудь Тёмный Неумирающий выбрал сложность "Легко" и разозлил церковников.
"Мечники", "Аколиты", "Егеря" - 2 ранг, иногда "апгрейд".
Странно, что некоторых из них не повысили дальше, если и на недо-рыцарей деньги нашлись, но я не знаю внутренних раскладов, может, юниты принадлежат к разным группировкам внутри единой структуры.
Церковь, как и любая другая крупная организация, отнюдь не монолитна, и отдельные властолюбцы вполне способны "идти по головам" своих коллег, используя интриги, подкуп, а то и заказные убийства.
Чем очевидно промышляли "егеря", за исключением одного чистого охотника, который ни единого человека за всю жизнь не убил и что он вообще делал, среди отъявленных негодяев, мне не понятно.
Наверное, не вовремя вышел из леса, когда в деревню приехал очередной вербовщик, вот и загребли "за кампанию"...
Что ж, по отклику "дара" ясно, что надо покрошить примерно четверть прибывшего отряда.
К счастью, без необходимости убивать последней смертью старшего инквизитора, или крутого паладина, а о "клановом" тут явно никто и не всплакнёт, как и о егерях-душегубах.
Разве что потеря некоторых рыцарей-наёмников, кому без разницы кого убивать, несколько расстроит церковников, но я ведь и не заставлял моральных уродов заниматься "мокрухой" просто потому, что за это больше платят.
Девчонок-то калечить не стану, они только, пока находятся в окружении суровых мужиков, строят из себя крутых бой-баб, а так, вроде бы нормальные, лишней крови Светлых рас на их руках нет.
Да уж, бой будет тяжелым, на грани "превозмогания".
Без поддержки "дара", тут бы и помер, несмотря на "косу" и запасы психо-кости, идущей расходником для усиления некоторых свитков Смерти и почему-то Разума (наверное, из-за звездных технологий эльдаров/криганов, полученных демонами).
Зато мне наконец-то пригодились изготовленные свитки "Изгнания" Ангелов, а то я переживал, что зря потратил дефицитные ресурсы.
-- Призрак 1 ранга? И всё?! -- да, дружище, как я тебя понимаю. Жестокий "разрыв шаблона"...
-- Братья, вы тоже это видите? Нам, элитному отряду Света, противостоит только один Призрак 1 ранга?!
-- Осторожнее, брат Клавдий, это может быть ловушка, -- заметил более опытный инквизитор, опасаясь хитроумной ловушки.
Или он в самом деле чувствовал многочисленные "подарочки" от дроу-ассасина, которые и меня могли заставить понервничать...
Хм, одного из церковников зовут "Клавдий". Полезная ли это информация? Пожалуй, нет.
"Клановый" заочно приговорён мной к смерти и потому нет смысла забивать себе голову бесполезными сведениями.
Сколько уже было таких "ноунеймов", с рандомно сгенерированными никами, в моей карьере, а сколько ещё будет...
Ни к чему запоминать их всех, если, конечно, с ними не связан какой-то ценный урок, который поможет мне более эффективно выполнять свои обязанности спасателя...
-- Приветствую вас, "Братья и Сестры во Христе"...
Я начал привычно нести всякую ерунду, чтобы отвлечь внимание и сократить дистанцию, но меня грубо прерывали.
-- Ты мне не брат, ***!
Это мнение одного, нездержанного в эмоциях "моба".
Как-то маловат повод для "кровавой бани".
Надо получить более весомый довод...
Я, с наигранной надеждой, обвёл взглядом отряд церковников, готовых к битве, но у каждого (и каждой) был написан ответ на лице.
Кроме, пожалуй, паладина. На его иссеченной шрамами физиономии трудно было что-то разобрать.
Хех, а мне казалось, что "Ваня" схалтурил с изготовлением личины, а оказывается и такие мордовороты не редкость среди слуг Церкви.
Пожалуй, стоит усилить эффект драмы...
-- Вы все не считаете меня своим братом? Мы же одной крови, вы и я...
Скрежет клинков вынимаемых из ножен был очень "говорящим" ответом.
Злобный Призрак, нежить, посмел обозвать нечистью верных слуг Церкви и тем самым глубоко оскорбил чувства истово верующих в свою "чистоту крови" богоизбранного народа.
Непростительная наглость от какого-то "слабака", вдруг решившего набиться им в родственники (с вполне просматриваемым желанием заполучить их деньги, как это и принято у мошенников в вирте).
Что ж, вполне ожидаемая реакция и именно то, что надо, для эскалации конфликта, но моя роль диктовала ещё одну попытку.
Адресное обращение к "коллеге", иначе ИскИн, конечно, пропустит "косяк" мимо (машинный разум слабо разбирался в нюансах человеческих отношений), но социальный инспектор может заметить "выход из роли" и заподозрить неладное.
Избежим лишних проблем, тем более, что это и нетрудно, всего одна пустая фраза, закрывающая "дыру" в моих будущих объяснениях устроенной "бойни".
-- И ты, брат? -- предельно огорченный взгляд в сторону паладина.
Правда, без усиления "даром", чтобы не дай Бог не пробудить его настоящие чувства, скрытые под маской цинизма.
Почти что праведник (по меркам вирта), сумевший дожить до почтенных лет, в жестоком вирт-мире, в окружении врагов, лживых "друзей", змеином клубке интриг могущественной организации, где ни дня не проходит без смертоубийства и поощряется грехопадение бонусами к статам.
"Коллега" просто не может быть слабым в навыке убеждения, если остался более-менее чистым, посреди всей этой мерзости. С него станется сломать мне спектакль деятельностью "миротворца".
Паладин промолчал, так и не сказав ни да, ни нет. Ни словом, ни жестом.
Вот и славно, а то я уж было испугался, что перестарался с актёрской игрой...
Примечания:
Опять делю на две части, из-за проблем с публичной беты.
ГГ люто критует, причем, в обе стороны. Соавторы опасливо косяться на общий баланс, качающийся туда-сюда и всё уменьшающийся запас маны у "дара" (сделано чисто для удобства подсчета меры усталости персонажа и особой роли на сюжет не имеет).