Далёкая мечта о "срыве"

R
Заморожен
145
Размер:
1 119 страниц, 445 639 слов, 77 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
145 Нравится 172 Отзывы 78 В сборник

44.

Настройки
Моё нынешнее вместилище, Прелат, "Страж Западных Врат", скончался и доступ к вызову Вестника пропал, как и весь прочий "дополнительный" интерфейс. Ради быстрого оживления Анжелики пришлось пожертвовать исходной личностью священника, а физическая оболочка глубоко вторична по отношению к оригинальной душе и без сохранения связи долго не живёт. Церковники забрали тело своего павшего союзника, "повысили" одного из Аколитов до Прелата и назначили нового "Стража Западных Врат". Вся процедура, от передачи трупа и похорон до переодевания в вещи, снятые с покойника и принятия нового сана, заняла от силы минут пять. Все необходимые приготовления для "посвящения" нового Прелата проводил старший инквизитор, предположительно, благодаря выучке Рыцаря, ведь у обычных церковников несколько иные таланты. Или у замка людей имеется специализация, чтобы Клерики (герои-маги) "повышали" идущих путём Магии, а Рыцари (герои-воины) наставляли на путь Меча? Что вроде бы проявляется в чертах, которые нельзя взять одновременно, "Военачальник", или "Архимаг". Что, кстати, позволит даже мне, с устаревшим аккаунтом, получить виртуальные +25% к уровню, став, при прокачке до "сотки", аж 125 уровнем (до тех пор, пока буду находиться под бонусом от "Военачальника", или "Архимага"). Правда, мои знания о местной жизни были отрывочны и не давали общей картины, чтобы понять истинную подоплёку случившегося. Старший инквизитор явно не в первый раз терял юнитов и не тратил время на всякую ерунду, вроде проявления эмоций, или "минуты молчания". Время дорого, их задание ещё не завершено и сколько народа погибнет в процессе, заранее неизвестно, лучше и в самом деле устроить полноценные отпевания уже в мирной обстановке, для всех и сразу. Возможно, многочисленное "мясо" 2-3 ранга и не должно было непосредственно участвовать в тяжелых боях, а они служили именно "заменой" для выбывших бойцов высокого ранга, т.к. доступные "слоты" ограничены доступными зданиями, лимитом командования, а также прочими преградами, введёнными в игру лишь с одной целью - чтобы принудить геймеров к донату. Потому, наверное, церковники и не заморачивались с экипировкой для "замены" - всё равно снимут с покойников... Стоило вернуться к своему привычному облику и освоиться со старым куцым интерфейсом (к хорошему слишком быстро привыкаю, блин), как я заметил уведомление об атаке на моего союзника. Телохранитель лично вступил в бой, хотя он выступал защитником Кристиана, "последней линией обороны", а значит, дело совсем плохо. Анжелика снова устроила "сцену", но мне было наплевать на фальшивые эмоции. Мобы не способны к настоящим чувствам. Живая и ладно. Но если я оставлю её в покое, как она хочет, то где гарантия, что священники не убьют "отлучённую", после моей проявленной заботы о этой девушке? Излишний риск и соблазн. Может, я бы и рад получить весомый довод в пользу убийства "кланового", но не такой ценой, как очередной Призыв Вестника и смерть ещё одного Прелата. При стандартном "подключении спасателя", нельзя заставить человека применить то, чего нет в реале, из-за ограничений моего "дара". Потому остаётся именно убийство, а это явный перебор, ведь остальные епископы не такие прогнившие в душе, как "западник", нарушивший обещание. Мне их было бы неприятно отправлять на убой без сколько-нибудь серьёзных причин, даже если бы не отыгрывал "паладина". Потому вместо долгих (и, как подозреваю, бесполезных) уговоров, я попросту захватил тело Анжелики, с помощью "одержимости" (из-за противодействия цели, временного навыка не получил, но это и не было моей целью). Сразившись с "Девой Ордена" в ментальном поединке, подавил сопротивление своей волей и направился в новом обличие на выручку товарищам. Так будет значительно быстрее и надёжнее, чем пытаться тащить упирающуюся девушку, в форме Призрака. Телохранитель подметил, что рядом со мной находится самое безопасное место в округе. На крайняк, есть "дар", способный сокрушить практически любого противника, или обеспечить полную безопасность на короткое время. Церковники очень неохотно согласились пропустить меня через свои ряды. Хотя сами же и устроили окружение, отсекая все пути к отходу, что в иных обстоятельствах легко бы привело к продолжению резни. Но я спешил, а потому проигнорировал (на этот раз) их очевидную наглость. Потом сочтёмся, когда приду убивать "кланового". "Дева Ордена", как быстро выяснилось, пренебрегала интенсивными физическими тренировками, так что её тело начало довольно быстро уставать от несвойственной нагрузки скоростного бега, к которому я привык за годы работы. Чем быстрее удастся добраться до клиента, тем выше шанс на успех, так что "скорость марша" у спасателя, как правило, находилась на пике возможностей очередного подчинённого тела, которое жалеть не было причин. Главное, чтоб в процессе работы не померло "вместилище духа", как загнанная лошадь, а остальное безразлично. После завершения задания от пустой оболочки всё равно надо избавляться, так на кой её беречь? С Анжеликой, правда, получилось довольно неудобно. Мои привычки взяли верх над разумом, из-за спешки и я не сразу осознал, что темп можно немного сбавить (не картошку же везу). Да и Кристиан может потерпеть некоторое время пыток, ребёнок тоже воскреснет после смерти, Винни точно сумеет избежать смертельной опасности, остальных мне не очень-то и жалко, так зачем нестись наперегонки со временем? Там нет VIP-клиента, которого надо вытащить и ценой попадания в больницу на неопределённый срок. Потому я перешёл на более экономный режим передвижения - воздушную стрельбу, расходуя не самые удачные свитки I круга. Каждый выстрел усиливался мной на максимальную эффективность, а потому привычно брал и негативный модификатор "отдачи", выкрученный до предела. У меня достаточная стойкость к боли и тренированная воля, потому и удавалось выдерживать сопутствующие перегрузки от "пулемёта" при совершенно несерьёзных статах туловища. Хотя и при стрельбе холостыми в фильмах, актёрам предоставляли опору, как например, Арни в "Терминаторе", который был вовсе не задохлик (профессиональный бодибилдер). Но вирт тем и отличается от реала, что тут не обязательно соблюдать некоторые законы физики, а то и здравого смысла. Человек, стреляющий из пулемёта с рук, выглядит круто, значит, это будет. Как и маленькая девочка, размахивающая двуручным мечом, будто невесомой хворостинкой. Очередная жертва реалистичности в угоду зрелищности. Я одно время удивлялся несуразностям, а потом привык и стал использовать их к своей выгоде, как поступил и в "Землях". Интересно, а если установить спаренный пулемёт на паровой танк гномов, то получиться "зенитка" для сбивания, к примеру, гарпий, или можно будет одолеть и взрослую птицу Рух? Или пойти ещё дальше? Навесить "сбрую" на подросшего птенчика и получить собственный аналог боевого вертолёта уже сейчас? Надеюсь, "птиц" выжил, поскольку он у меня один такой имеется, более нет крепких существ, способных к долгому полёту без использования магии, для проведения на них экспериментов по наращиванию боевой мощи отдельных (командирских) юнитов, обладающих достаточно высоким "Интеллектом", чтобы управлять "неформатом" с достаточной эффективностью. И, кажется, мне стало ясно как добраться до Замка Порядка, парящего в облаках, не привлекая лишнего внимания применением заклинания Полёта III ранга. Маги очень бдительно относятся к малейшим искоркам чужой ворожбы и с них станется "приземлить" меня чем-нибудь убойным. Уж на огромный летающий город, с мощным Источником, можно установить "главный калибр" куда серьёзнее простого пулемёта и даже удар сырой маной окажется немногим слабее пламени движка космического корабля, если я правильно оцениваю масштабы... Вряд ли Анжи скажет мне "спасибо" за состояние своего тела, когда верну ей контроль, но появилась ещё одна достаточно весомая причина, чтобы прибавить скорости. Надеюсь, Рух ещё жив, иначе придётся тренировать какую-нибудь гарпию на высоту подъёма, вынуждая брать "бесполезные" перки, причиняя ей лишнюю боль. Поскольку Тёмные существа очень слабо подвержены положительной мотивации от "пряников", остаётся только "кнут". Не хотелось бы мне этим заниматься, но если не прибавить ходу, то, по видимому, придётся. Здоровье кадавра упало до "жёлтых хитов" и мне жутко было представить, как и чем надо лупить телохранителя с предельно возможной защитой в латах 5 ранга, чтобы так сильно его поранить. Разве что Святой Магией... Ох, чёрт! С чего я взял, что отряд церковников был единственным? Сложность называется "Невозможно" - тут не могло быть всё так легко и просто, чтобы мог управиться лишь единственный Призрак 1 ранга. Раз вместо одного Источника на карте дают целых два, то логично предположить и умножение всех врагов в 3-5 раз, иначе какое же тогда получиться "превозмогание"? Как и подозревал, беженцы не сумели уйти далеко. Сражение ещё продолжалось только благодаря тому, что нападающие оказались подвержены порокам. Пока одни развлекались с избиением телохранителя, не подпускающего никого к Кристиану и своему ребёнку, другие похотливые уроды весело проводили время с гаремом оборотня и были столь неласковы, что примерно каждая третья наложница уже покинула бренный мир от самых разнообразных причин, какие только пришли в голову конченным извращенцам, лишь по ошибке причисляемых к Светлым. Что ж, они сами напросились. Здесь нет никого из атакующих, кого следовало бы оставить в живых. Можно не сдерживаться. Но опять же, не стоит забывать про роль. Надо не просто убивать, а сохранять при этом принятый "образ". Если уж паладин (гадкий моб) справился, то почему я не смогу? -- "Ересь, порча, колдовство души слабых развращает. Шепот демонов как яд ложью разум отравляет. Те, кто верой своей слаб, пусть не молят о прощенье. В пламени они сгорят за грехи и преступленья"... Слова, в принципе, могут быть любыми, главное, чтобы по смыслу и времени каста подходило к использованной магии. Правда, ИскИн может и порезать эффект за "не каноничность", а потому, если будет возможность, следует повнимательнее изучить священные тексты местной религии. Авось пригодиться, но пока сойдёт и заимствование из другой вселенной, где тоже была очень истовая вера, много ереси и Бог-Император, близкий к местным драконам по крутоте. -- "Очищение Огнём"! Теперь самое сложное, выдержать расплату за применение "дара" по площади. Иначе мне, утомлённому битвой с предыдущим отрядом церковников, не осилить ещё одну серию "волн", по стандартным правилам "Земель". В смысле, я-то, в виде Призрака, может и уцелею (хотя и не факт), а вот Анжелике придёт карачун. Слишком слабое и неподходящее тело для привычной мне манеры сражения, хотя у неё вообще-то 4 ранг и звание, равное рыцарю. Как она вообще получила свою должность? Через постель, что ли? Ладно, не суть. Церковь могла наградить и за фанатизм, как принято у "Сёстёр Битвы" возмещать физическую немощь... -- У-у-у... - волку явно понравились вопли сгорающих заживо и мне повысило личную репутацию с вассалом. Тёмный же, он любит, когда другим больно. Удачная атака на дезорганизованных (а впоследствии и деморализованных) противников принесла убедительную победу, пусть и стоившую мне немало свитков для добивания отдельных "очагов сопротивления" (издали, а не на средней, или близкой дистанции, как я привык и потому расходы возросли раза в два-три). Но очень уж не хотелось мне терять контроль над "Девой Ордена", или погубить её в бою с неожиданно сильным врагом, какие тут временами попадались. Вот же любят некоторые люди "скрывать свою настоящую силу"... Местного командира убил вообще случайно, напав на него, как на обычного бойца 2 ранга, а оказалось, что сражение началось с полноценным рыцарем 4а ранга (просто в доспехах с чужого плеча). От смерти это его, конечно, не спасло. Трус решил по-тихому удрать, бросив своих в беде и был за это (и многое другое) сурово наказан. Но как же я не люблю подобные "сюрпризы", заставляющие детонировать III круг, хотя хватило бы и очереди "пулемёта" II круга. Увы, расстояние между мной и командиром вражеского войска, оказалось очень быстро сокращено, из-за навыка рыцарского "рывка" и пришлось снова потратиться, вместо привычного "фарма мобов пулемётом". -- Кхэм, дамы, я понимаю, что вы пережили тяжелый стресс и вряд ли сейчас желаете мне помочь, но ответьте, пожалуйста, на один вопрос. Среди вас есть начертатели, способные изготовить хотя бы свиток I круга? Все расходы за мой счёт... В ответ на вполне деловое предложение о сотрудничестве, с очень щедрыми условиями (всё за счёт заказчика), послышалась, в основном, грязная брань, как по делу (почему не спас их раньше?), так и просто для сброса пережитого стресса (многие же были девственницами и мечтали вовсе не о таком "первом разе"). Но мне всё-таки удалось различить три положительных отзыва (благодаря повышенной чувствительности живого тела Анжи, не такой тугой на ухо от рождения, как бестелесный Призрак). Девчонки заломили цены за свои услуги, конечно, зверские, но я и в самом деле сильно поиздержался, а потому согласился и на 100-250 золотых монет за начертание свитка I круга (в зависимости от сложности рисунка), при условии, что вообще всё прочее за мой счёт, а им только кисточкой над бумажкой помахать. Нормальная ставка, за такой "невероятно сложный" труд, составляет, кстати, 5-50 меди (в зависимости от степени мастерства). Но следовало помнить, что это не девушки такие тупые "курицы", чтобы проявить чёрную неблагодарность за спасение их жизни, а просто настройки сложности заставляют требовать почти что "невозможного". Если бы я обратился в своём нормальном виде, а не "Девы Ордена", через её интерфейс, то расценки были бы ещё выше (и как бы не на порядок, поскольку уж очень похожи цифры на 1к-2,5к, встреченные ранее в магазинах Фортов). Вот смотрю в очередной раз на чудовищную разницу и понимаю, что надо мне как-то получить постоянный доступ к новому аккаунту, а то это правило х2, словно бездонная яма, сжирает все имеющие запасы, сколько бы я не накопил, всё равно будет мало и никакой донат не поможет. -- Кто вы, прелестная незнакомка? Я несколько сбился с мысли от столь неуместного обращения, очевидно, ко мне, а потому не сразу и сообразил, что ответить. -- Анжелика. "Дева Ордена". 4 ранг 25 уровень. Это всё, что тебе надо знать, если лень посмотреть в профиль. Телефона не дам, эм, особенно тебе, "Патрик"... -- Те-ле-фон? Неужели... мы... настолько хорошо знакомы? -- удивился молодой вербовщик, неизвестно каким чудом сумевший выбраться из таверны Форта Демонов живым, относительно здоровым и вновь присоединиться к армии сэра Кристиана. -- Хм, представления не имею, что ты имеешь в виду... Так что "нет". На все твои вопросы. У меня нет времени на всякие посторонние дела, вроде отваживания от себя кавалеров... -- Кавалеров? -- ещё сильнее поразился парень и было от чего. "Кавалерист" - это юнит замка людей 6 ранга. Стать "Кавалером Ордена" - это не просто получить очередную ничего незначащую медальку, а "повыситься" аж до 6 ранга. Круче только полноценные Ангелы, способные прийти на время, тогда как "кандидаты в чемпионы" находятся в тварном мире на постоянной основе и не сложно понять от кого будет больше пользы, в длительной перспективе. При нормальных обстоятельствах, "кавалер" на какую-то соплячку 4 ранга и не взглянет, когда ему доступны и благородные принцессы (порой императорской крови). А исходя из контекста моей речи выходило, что 6+ ранг так часто уделяет внимание, что надоели до невозможности. Исключительно мой "косяк". Надо тщательнее подбирать слова. И сбить вербовщика с опасных мыслей, даже ценой агрессии, или его убийства, чтобы не растрепал очередной опасный слух, не менее проблемный, чем "Избранный Ллос", или "приносящий несчастье Пит-лордам, Ифритам, Драконам и всем, кто окажется рядом". -- Не понял? Кыш, мальчик, я спешу... -- если настолько очевидное оскорбление, назвать зрелого мужчину "мальчиком", не сработает, то я и не представляю как ещё заставить его переключиться с мыслей о "кавалерах" на что-то другое. Без самого акта убийства, разумеется. -- Мальчик?! -- о, проняло, аж личная репутация упала. Но не у меня, а у Анжелики. Прикольный способ подгадить какому-нибудь недоброжелателю, временно захватив его тело, но с множеством ограничений. Например, где обычным дворянам можно найти "Лорда-Призрака", готового тратить свои силы и время на подобную ерунду? Холодным оценивающим прищуром осмотрел фигуру паренька, мысленно прикидывая как бы его половчее убить (убрать с дороги) и он это почувствовал. Или ИскИн подсказал ход моих мыслей, через "чувство опасности". -- Ну, не девочка же, верно? Последний раз предлагаю. Уйди с моего пути, или пеняй на себя... Я, с очевидным намёком, положил ладонь на рукоять меча, в полной готовности использовать оружие по его прямому назначению. Пусть давно не пользовался именно рыцарским клинком, но в своих навыках был полностью уверен. И железным прутом, бывало, отбивался от толпы озверевших наркоманов, а уж тут, качественным мечом, выкованным по спец. заказу Церкви, имея поддержку статов 4 ранга, достаточно грохнуть всего лишь какого-то паренька 3 ранга, недостаточно быстро соображающего и потому являющегося "помехой". Он не невинная жертва обстоятельств, так что убивать можно. "Дар" помогать не будет, но и мешать - тоже. Впрочем, как и в большинстве случаев, когда я имею дело не с героями, или злодеями... -- Что случилось? -- сэр Кристиан вовремя вмешался, защищая своего вассала (видимо, получил "зов о помощи", одна из возможностей "уз"). Я слегка расслабился. Не придётся снова марать руки кровью. Славненько. Можно "закруглять разговор" с вербовщиком и переключаться на более интересный диалог с живым разумным человеком. -- Лезут тут всякие, блин, моё время только тратят... -- А вы... Анжелика, да? Что привело вас, "Деву Ордена", на помощь к нам? Нынешняя ситуация и вправду попахивает абсурдом, при взгляде со стороны. Одни церковники пришли покарать Тёмных и заодно повеселиться с "отлученной" (ведь все знают, что Неумирающие самая приятная добыча). А тут вылезает какая-то пигалица, тоже из церковников (знаки различия же я не снимал) и в одиночку истребляет отряд своих коллег, помогая Тёмным. Странно. И очень подозрительно. -- Если бы вы, "сэр" Кристиан, повнимательнее изучили мой профиль, то получили бы ответ на свой вопрос. Теперь посмотрим, насколько хорошо прокачен навык разведки (и интуиции) у геймера. Поймёт, что это всё ещё я, Призрак, то буду и дальше помогать, а нет, значит, наши пути уже разошлись. -- Вы... "отлучены" от Света? -- Не узнал. Жаль. Может, стоит дать ещё одну попытку? -- Так... получилось... -- туманно ответил я и демонстративно поставил тяжелую бандуру "пулемёта" прямо перед носом игрока. Намёк жирнее некуда. -- А... это... что... у вас? -- не врубился недо-рыцарь. "Фейспалм"... -- Боевой трофей. Нашла на месте упокоения одного мелкого призрака. Кадавр-телохранитель, незаметной тенью следовавший за игроком, уставился на меня с немым вопросом, явно не догоняя зачем я так нагло вру. -- А... понятно... И поэтому вы... попросили изготовить свитки? В некоторой доле ума, геймеру не откажешь, но этого было недостаточно, чтобы я рискнул выйти против нескольких кланов, чтобы защищать "такую" Неумирающую. Слишком несерьёзная награда за труды. -- Да, именно поэтому. У меня же нет своего навыка "Начертания", -- у захваченного тела и правда ничего такого не имелось, -- а оружие хорошо показало себя в бою. Как тонкие, так и толстые намёки проходили мимо сознания игрока (хотя и задевали его интуицию). Потому, поболтав о всяком-разном, но так и не добившись успеха в желаемом направлении, в расстроенных чувствах, пошёл разбираться с трудоустройством троицы "начертателей". Каждый свиток, даже 0 круга, требовал "очков ремесла", иначе получалось лишь испачкать ценную бумагу, но не получить убойный довод в споре с существами до 4 ранга, включительно. И как оказалось, у мобов и нпс гораздо меньший лимит, чем у игрока, даже с устаревшим аккаунтом. -- И это... всё? -- спросил я, неверяще уставившись на скромную стопку свитков, как совсем недавно церковники смотрели на одинокого Призрака, бросившего вызов элитному отряду Церкви. -- Да! -- с явным намёком на "заплати, если хочешь получить больше", ответила самая бойкая и бестолковая, а потому излишне наглая "начертательница", которая и не с каждым свитком I круга могла справиться, но требовала за свои услуги самую высокую ставку, 250 монет против 100 у более вменяемых "подруг". Когда закончу с Деми-Личем, её следует уволить, поскольку только зазря ценные ингредиенты переводит и не демонстрирует никаких подвижек в обучении. Опять же, в отличие от двух других начертательниц. Кого вполне можно так называть и без кавычек, т.к. подтвердили свою квалификацию и уверенно приближались к сдаче нормативов на базовый ранг. Кстати, а если "повысить" навык, то четверть взаимосвязанной к ним шкалы должна заполниться, или это только на хиты, ману и аналоги распространялось? Я заплатил ещё 500 монет, чтобы наглая девчонка продолжила работать (явно не заслуженная цена) и всерьёз взялся за более перспективных дам, фактически, вынудив их нарастить мастерство на самых убойных свитках, держа их руку своей, направляя и не позволяя совершить критичных ошибок. "Легенда" об отсутствии у меня начертания затрещала по швам, но это всё равно бы произошло, уже в "воскресенье", а сейчас решался и правда важный вопрос, чтобы рискнуть. Конечно, я не слышал о профессиональных киберспортсменах, которые бы всерьёз рассчитывали на "хил" от повышения уровня. Ведь чем дольше играешь, тем реже происходят повышения, уже после тяжелой битвы (из-за условностей игровой механики), а потому толку с этого чуть. Но на ранних уровнях, когда каждая копейка на счету, подобная "уловка" позволяла слегка вырваться вперёд, по отношению к конкурентам. Например, в играх-фермах, где время-деньги, количество действий зависело от энергии, которая как раз и восполнялась при "апе", что позволяло получить несколько лишних уровней в сравнении с казуалами, которые не заморачивались с подобными нюансами. Я оказался прав, 25% лимита действительно вернулось при повышении уровня, но только если экзамен был пройдён с первой попытки на категорию "А" (аналог "пятерки" в западной системе образования). К тому же требовалось оплачивать услугу через новый интерфейс. Для пробы, на секунду вытянул руку Призрака, для иного способа оплаты и получил вполне ожидаемую неудачу у второй начертательницы, которая по мастерству не уступала первой. Восполнение параметров ввели уже после того, как мой аккаунт устарел. Теперь буду не просто предполагать, а точно знать. Это действительно полезная информация, стоившая своих денег, а потому я и не огорчился от потери ещё нескольких тысяч золотом (по 2,5к на каждого не-игрока вместо 500 монет, по новым правилам, и 5к - по старым, и это только на "базовую ступень"). Суммарные расходы на начертательниц вполне уложились в "десятку" (плюс-минус лапоть), что давно воспринималось мной как сумма, пригодная разве что для карманных расходов, а потому я и остался спокоен, в отличие от удивленных и немного напуганных женщин. -- А... откуда у вас... сколько денег? -- всё же набралась смелости одна из вменяемых дам. Уж очень внушительная сумма получалась для простой "Девы Ордена", с содержанием в 2к золота в неделю. Обычно тут все ходили "в долгах, как в шелках" и не носили с собой более недельной получки. Потому вопрос вполне закономерен. Уж очень нехорошим душком могло пахнуть от "лёгких" денег... -- Подобрала рядом с вот этой штукой, -- демонстрирую "пулемёт" и вопросы внезапно закончились. Слишком уж страшные слухи ходили насчёт данного оружия, да и Винни достаточно было намёка на наведённый на него "ствол", чтобы волк мигом уходил с траектории, что многое говорило понимающим разумным. А женщины глупыми не были (две из трёх), но последняя растратила свои "очки ремесла" (в основном, на неудачные попытки) и более мне неинтересна. Потому я рассчитался с ней, подарив ещё тысячу золота (незаслуженную, но роль обязывала), зато ничто не мешало мне проигнорировать слезную мольбу взять её обратно, под клятвенные обещания исправиться. Поняла, дура, какую шикарную возможность подзаработать упустила, но поздно - поезд уже ушёл. Я слишком хорошо знал цену подобным пустым словам. Только "дай слабину" и она снова "на шею сядет и ножки свесит", мгновенно позабыв о всех прежних договорённостях. Тёмная же... Не знаю каким образом, но Винни пронюхал о грозящей ему опасности и попытался сбежать. Параметра "Интуиции" у него не было, звериное чутьё не работает на несмертельные риски, так что оставалось списать его "догадливость" на большой опыт общения со мной. Вассал имел крепкие "узы" с сюзереном, так что мог попытаться удрать чисто по привычке, чтобы его не нагрузили ещё какой-нибудь "почётной обязанностью". Как и подозревал, данное обязательство оказалось не так-то и просто выполнить, даже собрав все необходимые "материалы" в одном помещении. Сложность "Невозможно", в сочетании с пристрастным ИИ, втихую подсуживающим оборотню, внесла серьёзные коррективы в изначальный план, но мне всё-таки удалось справиться. Ценой десятка(!) свитков II круга и полусотни I круга, чтобы лишить волка всякой подвижности и крепко замотивировать наложниц из гарема на желание продолжить род. "Месть - это блюдо, которое подают холодным". Ради такого дела и "Деву Ордена" не жалко. Хотя Анжелика это совершенно точно мне не простит, но... она и так добавила меня во "враги". Хуже стать просто не может. Разве что "Дева Ордена" получит повышение до нпс-героя, но тогда я её просто убью и дело с концом. Потому и не переживал насчёт возможных проблем с "Ненавистью" от одной Светлой, дающей прибавку к статам силы от ачивки "Ситха". Пусть злиться, беситься, вопит от ужаса и отчаянья во внутреннем мире, прекрасно ощущая всё то, что происходит с её телом и не в силах никак этому помешать. Волю тренировать надо было, или хотя бы физическую форму поддерживать, без пинков от "злого сержанта", а не страдать всякой ерундой, вроде чтения дамских романов про прекрасных принцев на белом коне. Тогда бы настолько жестоко я бы с ней и не поступил, а так... Пусть познает расплату за свои грехи. Было бы её тело в более лучшей форме, или удержись она от глупой истерики, тогда бы меньше наложниц погибло от рук мерзавцев. Много жизней чужих ей людей, или толика собственной боли. Для меня, постороннего для неё существа, совершенно очевидно, что размен неравноценный, но убивать её ещё рано. В сердце "Девы Ордена" недостаточно скверны, чтобы "дар" позволил прервать жизненный путь очередного "тупого моба" без сопутствующих проблем. Ещё одна издержка моего врождённого(?) таланта - вынужденный и зачастую совершенно неуместный гуманизм, но аугментам приходиться ещё тяжелее. У них-то нет чётких подсказок, что делать нельзя и приходиться полагаться лишь на своё понимание, что есть добро, а что зло. И люди, как известно, склонны ошибаться, искренне заблуждаться, так и не понимая, какую же мерзость порой творят, пока живут самой обычной ничем непримечательной жизнью простого обывателя без особых заслуг и перспектив... -- У-у-у... Оборотень, вопреки своей воле, ставший-таки многодетным отцом, совсем не был счастлив, что примерно через 8-10 часов у него будет действительно много детишек, в том числе, сын и дочь, с потенциалом полноразумных не игровых персонажей. Моё обязательство успешно закрыто. Правда, в награду, благодаря пометке "вариативно", мне выдали очень внушительный минус к личной репутации с вассалом, вместо "вечной личной преданности", не позволяющей союзнику переметнуться к ГлавГаду при типично-лживом обещании золотых гор за предательство. Но это уже издержки настроек сложности и моей спешки, а вовсе не недоработка лентяев-разработчиков, или какого-то зловредного бага. Квест на лояльность, на "лёгком" режиме, можно было бы выполнить гораздо проще и дешевле. Например, оплатив услуги за час работы рандомной проститутки в каком-нибудь борделе и вассал бы стал беззаветно предан мне до смерти и после оной. Если бы его пришлось воскрешать, бонус бы не пропал (при условии, что сложность ниже "нормальной"). Но Кристиану хотелось "превозмогания" (иначе бы он не обматерил Распорядителя Судеб) и я вынужденно разгребал последствия чужих ошибок. Впрочем, как и всегда. Если бы люди не косячили со страшной силой, то и услуги спасателя были бы попросту не нужны... Неслышной тенью рядом со мной возник "коллега по оружию" и поинтересовался самочувствием. Удивительный акт заботы от нежити, но я уже понял, что не все мертвецы в "Землях" всегда злые. Чаще это был результат ошибок некромантов-недоучек, не сумевших провести полноценное сохранение исходной личности и потому происходила "порча" характера, вплоть до превращения хорошего человека в маньяка, жаждущего лишь смерти и разрушений. Хотя можно и наоборот, мерзавца подвернуть "реморализации", как делали Светлые, перевоспитывая злодеев и присоединяя их к своей армии, после искреннего раскаянья в прежних преступлениях против человечности. Но это ведь так сложно, языком молоть, мозги напрягать, "паладина" отыгрывать. Гораздо проще убить, а лучше запытать до смерти, получая извращённое удовольствие от чужой боли и заодно повысить свои статы, прокачиваясь за счёт жертв, а потом игроки ещё и удивляются, что их почему-то никто не любит... Если свиток "критовал" при крафте (в нужную сторону), то он способен стать многоцелевым, а не просто более сильным. Так "Воскрешение", будучи очевидным представителем Магии Света, при однократном "крите", можно применить как любое другое светлое заклинание того же ранга, к примеру, "Сбор войск/Подкрепление" тоже из Школы Света, позволяя сотворить себе пополнение, без штрафов за "конвертацию" свитка. Если другим замкам можно, например, друидам призывать зверей (без нужды даже в трупах), то почему нельзя и людям получать союзников аналогичными заклинаниями? Как говорится, "любой каприз за ваши деньги"... При двойном "крите" исчезали штрафы с соседних Школ (что в ином случае, могло сократить мощь свитка на несколько рангов, или, при наличии познаний в смежных областях, не ниже штрафа в полранга, низводя до предыдущей ступени, версии апгрейда). Например, двухкритовое "Воскрешение" можно использовать как "Реинкарнацию" из Природы, или "Копию/Фантом" из Порядка, без потери эффективности. А если "кританёт" трижды, на параметр "совместимости" (что большая редкость, т.к. выбор "апа" случаен), то реально было бы использовать "Воскрешение" и как аналог "Поднятия/Создания Нежити" из Смерти, или "Призыва/Создания Демонов" из Разума/Хаоса. Только Школа Тьмы останется недоступной для Света, сколько бы раз не проходил "крит". Поскольку проблема не в "пороговом" значении, которое надо превысить, а в том, что без перка "Антагониста" вообще никто не мог использовать противоположные Школы и это было установлено на программном уровне движка, а также стало законом новой реальности "сорвавшегося" мира. Мой "дар" позволял обходить ограничение лишь на время, но ценой становилась накапливающаяся усталость, вполне способная не позволить мне выполнить своё главное предназначение, а потому подобным "неформатом" увлекаться не следовало, чтобы не получилось снова, как с Анжеликой. Хотя вводить в ступор того же "Ваню", в наглую используя Магию Света, будучи злобным Призраком, довольно забавно, но пустые эмоции как придут, так и уйдут. А усталость от использования "дара" останется и это может подвести в весьма ответственный момент. Не потому, что "дар" бесполезен, а потому что я сам ослабну и попросту не буду соответствовать минимальным требованиям, для использования своего таланта. И это не ограничение в духе "недостаточно маны", которое легко обойти. В мире (как реальном, так и виртуальном) попросту не существует способов быстро восполнить запасы энергии "дара", вроде зелий/камней маны. Целебный сон, рекомендуемый спасателям, позволяет всего лишь пропустить ("промотать") субъективное чувство времени, а на деле, будешь спать, или бодрствовать, скорость восстановления "дара" не измениться. Если, конечно, не продолжать тратить запасы, оставаясь в сознании, чем часто грешат неопытные пользователи, а потому сон, для них, и правда ускоряет регенерацию (как это выглядит на взгляд непосвященного). Банальный пример, из моей практики. Собственный "Камень Души" лежит в инвентаре, что нарушает правила игры. Он не должен там находиться, согласно установкам разработчикам, так что часть энергии тратиться в фоновом режиме, для отражения атак "антивирусов", "собирателей мусора" и прочих программ, пытающихся "исправить ошибку". Ведь я обращаюсь не к произволу жадных админов, готовых стрясти деньги за любую мелочь, а напрямую, к миру, как таковому. Обычно отвечает реал и нагрузка падает на моё реальное тело (что логично), но если вирт-мир "сорвался", то он тоже начинает отвечать на зов "дара", эффекты накладываются друг на друга и получается не помощь, а помехи. Чем меньше разница в "возрасте" между реалом и виртом, тем слабее начинает влиять "дар" на другую "воплощённую" реальность. Если какой-то вирт-мир, вот уж не знаю каким макаром, сумеет превзойти в проработке привычный мне мир, данный в ощущениях, то "дар" вообще не сумеет ничего там сделать, поскольку его опора на "реал" станет более слабой, чем новая действительность. Как попытка огранить алмаз речным песком. Нужен равный, или более прочный ресурс, чтобы придать необходимую форму заготовке, преодолевая её устойчивость (в том числе, и к магии). Потому-то обладатели "дара" и не любят работать в "старых" играх, с многолетним стажем бесперебойной работы серверов. Это только я, весь из себя неспособный к "срыву", могу лезть куда угодно и возвращаться живым, свободным и относительно здоровым. Хотя многие коллеги и сомневались в том, что я оставался полностью адекватным, но если справляюсь со своей работой, то претензии не имеют оснований. Правда, после немотивированного убийства настоящих живых людей в реале и у меня закрались некоторые сомнения в собственной вменяемости. Так что следует сначала самому убедиться, что выбравшись обратно в реал, не "слечу с нарезки", как очередной маньяк, а уже потом, имея уверенность в себе, можно обращаться к социальному инспектору, с просьбой посодействовать с освобождением из плена "прямого подключения к сети". Если надежда на "срыв" так и не оправдается за несколько лет полного погружения, или возникнет какая-то иная причина, чтобы срочно сменить местоположение в пространстве. Как вариант, самопальная капсула сектантов "цифрового бессмертия" выйдет-таки из строя, досрочно обрывая мне связь с "той стороной", пока ещё не сформировались достаточно устойчивые и прочные "узы", способные удержать мою душу от распада и после утраты реального тела. И первый шаг к обретению подлинной свободы, пожалуй, сделан. Я заметил, что психо-кость потихоньку "усваивается" моим "камнем душ", лежащим в соседней ячейке. По давней привычке, из прежних игр, фильтрую сумку по ценности, чтобы не потерять случайно что-то особенно важное, каким-то образом затесавшееся в кучу разного барахла на продажу. Так получилось, что у меня сейчас имелось ровно два важных предмета. Ресурс IV круга (7-8 ранга), высокая технология космоса, позволяющая существовать в вакууме, путешествовать между мирами, посещать "Небесное Царство" Ангелов и спускаться в нижние планы "Инферно" к Дьяволам. А также имелся ещё и "Камень Душ", вообще не имеющий цены, т.к. его потеря означала окончательную смерть персонажа (при отсутствии услуги воскрешения, характерной для "Неумирающих"). И теперь "филактерий", распознав подходящую "пищу", принялся за привычное дело, не спросив моего разрешения. Обычно эта механика "поглощения/насыщения" использовалась демонами, для ускоренной прокачки трофейных "камней душ", чтобы призвать более мощного миньона. Но у меня всё не как у нормальных людей и я сумел, с помощью "дара", обойти данное правило, ограничивающее прокачку для не-демонов. Хоть и не нарочно, но ИскИн разбираться не станет в моих мотивах, если получит доказательства багоюза. Влепит "бан" и прощай, "Земли", т.к. смена аккаунта не поможет... Машинный разум считывает огромное количество информации с человека, чтобы обеспечить действительно полное погружение в игру, а потому подделать вообще все потоки информации хоть и можно, но на "срыв", в таких условиях, точно не придётся рассчитывать. А будут и более жесткие конфликты, от расхождений сигналов реального тела и получаемой информации ИИ. К примеру, лимит на болевой порог внезапно не сработает и пользователь банально умрёт от шока. Или очередной электрический импульс случайно выжжет мозг. Или возникнут странные желания, которые не исчезнут после отключения из вирта и при слабой воле, человек запросто может превратиться в "овощ", или даже "моба", зверя, живущего лишь инстинктами. Мелкие неудобства от тела "Девы Ордена" покажутся сущей мелочью по сравнению с действительно большими проблемами, от "лжи, ставшей явью". Когда человек уйдёт в некое подобие "срыва" не в своём изначальном, а изменённом облике, вместе со всеми привнесенными помехами и искажениями реальных данных... По уму, как раз мне, с огромным опытом спасателя, вдоволь насмотревшемуся на то, во что превращаются неудачники, решившие "обмануть систему", вообще не следовало бы ни на йоту отклоняться от безопасных стандартов подключения, чтобы не дай Бог не последовать примеру кого-то из своих клиентов. Но проблема в "даре". Ему и некоторые экстремальные перегрузки нипочем. И я попросту не знаю какие должны быть условия, чтобы переломить-таки то ли приобретённое, то ли врожденное сопротивление к оцифровке, очень близкое к иммунитету, но всё же не являющееся таковым. Кое-какие сигналы вирта на меня действуют и в момент полной активации "дара" - это удалось установить яйцеголовым при своих исследованиях. Но, увы, нужного эффекта их попытки так и не достигли, вот и продолжаю тыкаться как слепой котёнок, в поисках спасения самого себя от угрозы "прекращения функционирования в связи с истечением срока годности"... Дошло до того, что собираюсь повторить опыт Кристиана и проверить очередную гипотезу, благодаря вассалу. Правда, без отборного мата в адрес Распорядителя Судеб, админов и игры вообще, но надеюсь, это не является необходимым условием. Воспитание, это такая штука, которую очень сложно проигнорировать и ради вполне зримой материальной выгоды. А когда речь идёт о шансе на что-то эфемерное, то вопросы сохранения чести и достоинства порой перевешивают и цену своей жизни. Вряд ли мне действительно удастся настолько сильно "перешагнуть через себя". В отличие от других, более призёмленных вещей, вызывающих порой панический страх у моих коллег, но после частых визитов к самым отмороженным извращенцам, меня уже трудно чем-то пронять по-настоящему, до самой глубины души. Если я не могу произвести жизнь в вирте, то это не значит, что существо, находящееся под моим непосредственным управлением, тоже не может этого сделать. Тёмные эльфы и демоны нашли-таки способ как обойти мою защиту и сейчас я вполне рассчитывал на успешное завершение эксперимента. Но итог будет понятен лишь после убийства Деми-Лича. Если не активировать "превозмогание", то методика Тёмных, увы, не сработает. "Дар" должен полностью растратить все резервы, включая самые последние, которые открываются лишь когда опасность грозит не одному человеку, а всему роду, иначе доступ к "НЗ" тупо блокируется. Потому я так старательно берегу своих подданных. Их смерть должна произойти в наиболее выгодных для меня условиях, чтобы "уязвимость" удалось использовать в полной мере. Наверное, придётся пожертвовать и Винни, но волк 3 ранга, отказывающийся носить экипировку, мне нужен не так сильно, как ответ на весьма животрепещущий вопрос о собственной возможности "сорваться" и жить вечно. Пусть и в бабском обличие, но я, после крайне разностороннего опыта спасателя, если уж совсем по-честному, вполне согласен и на бытие "гигантским миниатюрным хомячком из космоса", с одной лишь репликой на все вопросы. Лишь бы не сдохнуть после жалких ста-двухсот лет, дольше какого срока не удавалось протянуть и очень богатым людям, без использования "срыва"...
Примечания:
145 Нравится 172 Отзывы 78 В сборник
Отзывы (6)