Шанс,который изменит мою жизнь...

R
В процессе
70
автор
Фэндом:
The Gamer, Boku no Hero Academia (кроссовер)
Размер:
планируется Макси, написана 21 страница, 5 813 слов, 6 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
70 Нравится 27 Отзывы 26 В сборник

#1 — Разборки системы,и детский сад.

Настройки
Когда меня уже увели от него, я спросила этого хама. —Почему ты прервал мою беседу? -Сказала я, на что он просто ответил «так надо».Бесит. … Меня посадили в дорогую машину, кажись я очень богата… Ну или люди живущие со мной. Когда мы тронулись с места, он заговорил. —Госпожа, проверьте ценность ваших работ для садика- Садик? Это что, сад с цветами?.. Ладно, допустим. Я взяла в руки какую-то папку где было написано: «Достижение героев **** года…», достижение?.. И как по приказу перед о мной всплыло табло. Эти достижения были выполнены и в прошлой жизни и в этой… Открыть? Закрыть? Открыть! Конечно! Мне же интересно! Положительные достижения: 1)        Абсолютная память ур. МАХ. (Поглощено: Разум Игрока):        Если вы что-то услышали, увидели или почувствовали, вы это никогда более не забудете.  • Выражение «увиденное не развидеть» в вашем случае принимает буквальный характер. 2)        Мультипотоковое сознание ур. 84 Опыт: 17,54%:        Говорят, что Цезарь мог делать одновременно сразу несколько дел, что ж, вам по крайней мере удалось это повторить. • Ур. 33 — открытие 2-го потока: достигнуто. • Ур. 66 — открытие 3-го потока: достигнуто. • Ур. 100 (МАХ) — открытие 4-го потока: не достигнуто. • Постоянный бонус: +42% к мудрости. • Постоянный бонус: +42% к интеллекту. • Четыре по цене одного! 3)        Скорочтение ур. МАХ:        За то время что обычный человек прочтёт одну книгу, вы прочтёте восемь. • Ур. 25 — Скорость чтения х2; Понимание текста -50% (относительно обычного чтения): достигнуто. • Ур. 50 — Скорость чтения х4; Понимание текста -25% (относительно обычного чтения): достигнуто. • Ур. 75 — Скорость чтения х6; Понимание текста 100% (относительно обычного чтения): достигнуто.  • Ур. 100(МАХ) — Скорость чтения х8; Понимание текста +25% (относительно обычного чтения): достигнуто. • Книги, как и девушки быстрых не любят. 4)       Дитя книг ур. МАХ:        Всю свою жизнь вы провели в окружении книг, они были вашими единственными друзьями, собеседниками, да и врагами тоже. Вы понимаете их так, как никто другой, и они отвечают вам тем же.        При использовании книги навыков вы имеете: • 100% шанс сразу получить навык 2-го ур. • 80% шанс сразу получить навык 3-го ур. • 60% шанс сразу получить навык 4-го ур. • 40% шанс сразу получить навык 5-го ур. • 20% шанс сразу получить навык 6-го ур. • 1% шанс сразу получить навык 7-го ур.        (Розыгрыш навыка начинается с наименее вероятного шанса и заканчивается тогда, когда навык выигрывается или розыгрыш доходит до 100% шанса на выигрыш.) • Скорость роста Мудрости +50%. • Скорость роста Интеллекта +100%. • Постоянный бонус: +50% к мудрости. • Постоянный бонус: +50% к интеллекту. 5)       Ментальная стойкость ур. 50 Опыт: 13,01% (Поглощено: Разум Игрока):        Всю свою сознательную жизнь вы жили с болью, при этом, даже не имея возможности, избавится от неё. Но она вас не сломала, нет. Она вас закалила. • 50 ур. болевые ощущения снижены на 50%. 6)        Полиглот ур. 90 Опыт: 55,19%:        В вашем арсенале знание полутора десятка языков и пусть они теперь абсолютно бесполезны, но навык то остался! • 25 ур. +100% к скорости изучения неизвестного языка, 4% на то, что вы полностью усвоите неизвестный язык, только лишь услышав или увидев его: достигнуто. • 50 ур. +200% к скорости изучения неизвестного языка, 8% на то, что вы полностью усвоите неизвестный язык, только лишь услышав или увидев его: достигнуто. • 75 ур. +300% к скорости изучения неизвестного языка, 16% на то, что вы полностью усвоите неизвестный язык, только лишь услышав или увидев его: достигнуто. • 100 ур. (МАХ) +400% к скорости изучения неизвестного языка, 32% на то, что вы полностью усвоите, неизвестный язык только лишь услышав или увидев его: не достигнуто. • Постоянный бонус: +9% к мудрости. • Постоянный бонус: +9% к интеллекту. • Шпрехен зи инглишь? 7)       Непоколебимый ур. МАХ. (Поглощено: Разум Игрока):        Пройдя через свой персональный Ад, вы обрели непоколебимую волю, сильное сопротивление любому внушению и ментальному воздействию. 8)        Делец ур. МАХ:        Дайте вам один доллар, и вы превратите его в миллион! • Вы видите реальную цену вещей. 9)        Полифазный сон ур. МАХ:        Почти всю свою жизнь вы спали не более двух часов в сутки и теперь для вас это норма. • Вам требуется не более двух часов любого вида сна, на то что бы полностью выспаться. • Сокровенная мечта студента!  10)       Заглянувший за грань ур. 12 Опыт: 0,0%:        На мгновение вам удалось заглянуть в глаза самой Смерти! Подобный опыт дорогого стоит, но помните: может в этот раз вам и удалось уйти, но не думайте, что в следующий раз она отпустит вас так же легко!        За каждую смерть с последующим удачным воскрешением или перерождением вы получаете +100% к силе и скорости роста навыков некромантии. • Количество смертей: 1. • Текущий бонус: +100% к силе и скорости роста навыков некромантии. • + 12% к интеллекту и мудрости. • Двум не бывать, одной не миновать, да? Отрицательные достижения: 1)       Калека ур. МАХ:        Всю свою прошлую жизнь вы были прикованы к постели без возможности даже встать. Скорость развития физических характеристик снижена впятеро на 10 лет с момента рождения. 2)       Одиночка ур. МАХ:        Ваша прошлая жизнь является живой иллюстрацией слова «Одиночество». Скорость роста репутации снижена впятеро на 10 лет с момента рождения. Нейтральные Достижения: 1)       Абсолютный разум Игрока (Разум Игрока + Абсолютная память + Непоколебимый + Ментальная стойкость) ур. МАХ:        Ваш разум Абсолютен, он иммунен к любым воздействиям любого вида и природы. Вы никогда не выйдите из равновесия и не утратите над собой контроль. Снижение болевых ощущений на 50%. • Система — лучший поставщик попаданцев во всей мультивселенной вот уже две бесконечности лет подряд!  2)        Тело игрока ур. МАХ:        Ваше тело полностью соответствует телу игрового персонажа со всеми сопутствующими плюсами и минусами. • Здесь могла быть ваша реклама. М-да. Хорошее начало, жизнеутверждающее. И ведь не отключишь — он пассивный. Ладно, неважно, сейчас по логике мне нужен мой… Профиль? Аккаунт? Учётка? Статистика? Окно персонажа? Окно характеристик? Статус?.. Имя: Харука Акияма Возраст: 4 лет Пол: Женский Уровень: 1 Опыт: 50/5560 Жизни: 120/120 Баффы и Дебаффы: Отсутствуют Причуда: Все за одного — Противоположнось -"Один за всех». -содержит несколько сильных причуд Открыто (0 из 5) -(???) -(???) -(???) -(???) -(???) Раса: Игрок. Титул: Попаданец. Профессия: Мультикласс. Первичные характеристики:        Интеллект: 160 (75 + 113%)        Мудрость: 138 (65 + 113%)        Сила: 1        Выносливость: 1        Ловкость: 1        Контроль: 1        Свободных очков: 5 Вторичные характеристики:        Подвижность: 1        Меткость: 1        Ментальная стойкость: ∞        Физическая стойкость: 1 Описание: Ты дочь знаменитого бизнесмена и героя. Но из-за того что твоя мать умерла на задании ты впала в депрессию на год, и не видела изменение города. В 4 года вы вышли на улицу. Но вам ничего не было интересно, кроме книг.        Значит всё-таки «Статус». И так, вот она — первая информация обо мне.Причуда другая, ну и ладно, сейчас надо разобраться со всеми этими циферками. Начну, пожалуй, с интеллекта, как там было? Представить, что нажимаешь: Интеллект:        Одна из основных характеристик для героя. Усиливает все магические действия. Даёт 100 мр. и 0,1% к регену мр, а так же +1% к мощности заклятий за единицу интеллекта. • 50 интеллекта: +50% мр; +25% к скорости роста Контроля; +25% к мощности заклятий: достигнуто. • 100 интеллекта: +100% мр; +50% к скорости роста Контроля; +50% к мощности заклятий: достигнуто. • 150 интеллекта: +150% мр; +75% к скорости роста Контроля; +75% к мощности заклятий; +25% к регену мр: достигнуто. • Бесполезный факт № 345: А вы знаете что в процессе своей работы нормальный мозг выделяет 10 ватт энергии? Так вот, поздравляем, ваш мозг похоже, либо энергосберегающий, либо… нет. Мудрость:        Одна из основных характеристик для героя. Облегчает все магические действия. Даёт 10 мр. и 1% к регену мр. за единицу мудрости. • 50 мудрости: + 50% к регену мр; +25% к скорости изучения магических навыков: достигнуто. • 100 мудрости: + 100% к регену мр; +50% к скорости изучения магических навыков: достигнуто. • 150 мудрости: + 150% к регену мр; +75% к скорости изучения магических навыков; +25% к мр: не достигнуто. • Откуда у тебя вообще взялась эта характеристика? Сила:        Основная характеристика для героя. Даёт +1% к урону от оружия и +0.5% к силе критической атаки за единицу силы. • 50 силы: + 50% к атаке; +25% к силе критической атаки; даёт возможность использовать среднее оружие и доспехи: не достигнуто. • 100 силы: + 100% к атаке; +50% к силе критической атаки: не достигнуто. • 150 силы: + 150% к атаке; +75% к силе критической атаки; даёт возможность использовать тяжёлое оружие и доспехи: не достигнуто. • Сила есть, а ум дело наживное.  Выносливость:        Основная характеристика для героя. Даёт 50 Нр, +2.5% к скорости восстановления Нр и +0.1% к физическому сопротивлению за единицу выносливости. • 50 выносливости: +50% к Нр; +25% к скорости восстановления Нр: не достигнуто. • 100 выносливости: +100% к Нр; +50% к скорости восстановления Нр: не достигнуто. • 150 выносливости: +150% к Нр; +75% к скорости восстановления Нр; +10% к физическому сопротивлению: не достигнуто. • Крепкая лошадь и пашет дольше! Ловкость:        Даёт +0.02% к шансу на критический урон, +1 к подвижности и меткости и +1% к скорости реакции за единицу ловкости. • 50 ловкости: +1% к шансу на критический урон, + 50% к скорости реакции, +25 к подвижности и меткости: не достигнуто. • 100 ловкости: +2% к шансу на критический урон, +100% к скорости реакции, +50 к подвижности и меткости: не достигнуто. • 150 ловкости: +3% к шансу на критический урон, +150% к скорости реакции, +75 к подвижности и меткости, скорость передвижения +25%: не достигнуто. • Рождённый бегать звездюлей не получит! Контроль:        Одна из основных характеристик для причуды. Облегчает, и усиливает все магические действия. Даёт -0.05% от стоимости заклинаний, +0.5% к мощности заклинаний за единицу контроля. • 50 контроля: -0.5% от стоимости заклинаний, +15% к мощности заклинаний: не достигнуто. • 100 контроля: -1% от стоимости заклинаний, +30% к мощности заклинаний: не достигнуто. • 150 контроля: -1.5% от стоимости заклинаний, +45% к мощности заклинаний, +25% к скорости изучения магических навыков: не достигнуто. • ASSUMING DIRECT CONTROL! Вторичные характеристики:        Вторичные характеристики не могут быть увеличены свободными очками характеристик. Они могут быть увеличены либо через тренировки, либо через первичные характеристики. • Подвижность — отвечает за скорость, гибкость и ориентацию в пространстве. • Меткость — отвечает за все, что связано с метанием, стрельбой и бросками.  • Ментальная стойкость — отвечает за психическую устойчивость и сопротивление внушениям. • Физическая стойкость — отвечает за сопротивление тела урону и внешним воздействиям. Каждые 10 единиц стойкости уменьшают любой входящий урон на 1%.         Хм, а Вторичные характеристики не расписаны так подробно как первичные. Это что-то вроде думай сам?  Ещё и этот титул, что он значит-то? Стоило мне об этом подумать, как всплыло новое окно: Титулы:        Существует великое множество титулов. Их можно получить, как совершив определённое количество действий, так и выполнив некое единственное обязательное условие. Титулы бывают пассивные и активные. Пассивные действуют всегда, отключить их нельзя. Активные титулы — отключаемы, но одновременно может быть активирован лишь один такой титул. Большинство титулов активные. Титулы могут приносить как плюсы, так и минусы.  Текущие титулы: Попаданец (пасс).        Попаданец! Сколько вас уже было, а сколько ещё будет!  • Шанс собрать гарем: 25%.  • Шанс найти в роялях куст: 1%. Когда я хотела ещё узнать, мы остановились. Странно. Ехали всего 5 минут… —Госпожа, проверили? Всё правельно? — Чёрт! Забыла про этот документ! — И мы уже приехали в садик.- я посмотрела в окно и увидела маленькое здание в нежно голубых и розовых тонах. Красивое здание. И это садик? —Да проверила, а это садик? -спросила я. А вдруг заподозрит? Нее не должен… А вдруг… —Да, госпожа, вы уже год не выходили на улицу, а тут куда-то делись из библиотеки. Хотя нам тогда уже было пора.- Ясно, значит, я ещё и любознательна…-Пройдёмте. Он поднял меня на плечи и понёс в сторону «садика». Так не привычно… Хоть это и не моя родня, но так греет душу… Сев поудобней, мы ушли во внутрь. Прихожая выполнена в голубом оттенке, рядом стоят шкафчики и скамейки, чуть дальше у нас есть проход на верх. А у самой лестници есть проход, кажись ещё один каридор. Пока я разглядывалась к нам подошла молодая девушка… Очень красивая девушка) —Здраствуйте Вильям, а это Харука? — Он кивнул.Ого, теперь я знаю как его зовут! Еее! Но. Кто она такая, слишком… Яркая, дружелюбная… Слишком скрытная… Эти её чёрные кудри, зелёные глаза… Мне нужно узнать её имя… Я поросила меня отпустить. После чего я подошла к девушке, и задала вопрос. —Как, вас звать? -прямо спросила я. А талишь удивлённо смотрит на меня. А Вильям подходит к девушке и что-то говорит. Скучно. Я пошла на второй этаж. Тут была комната от куда было слишком шумно, ну, а теперь интересно. Я взглянула из угла, и увидела детей таких же как и я… Но я вроде по богаче… А они нет… Я отошла от двери и села рядом с ней на пол. Это не мой мир. Я не умею заводить знакомства. Только книги мои друзья… Я встала и пошла в низ, но не успев спуститься, я уже в обьятии той девушки. Она, беспокоилась? Я встала в ступор… После обьятий мы пошли в детскую комнату. Удивительно, было то что та комната с шумными детьми, теперь и моя… Чуствую будет не легко…
70 Нравится 27 Отзывы 26 В сборник
Отзывы (4)