ID работы: 7160934

Механоид с душой человека

Джен
G
Завершён
198
автор
Размер:
64 страницы, 14 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
198 Нравится 63 Отзывы 77 В сборник Скачать

Глава 10 или планы на Внешний мир

Настройки текста

Мир Полигона-4|Сектор Арктики

      Глава 10       В светлом зале округлой формы, а если быть еще точнее, в виртуальной реальности я и мои офицеры продумывали план по освоению внешнего мира. Каким образом будет осуществляться добыча сырья, его переработка в полуфабрикаты и производство нужных изделий. Выбор был между стационарными и мобильными строениями. И у того, и у другого варианта были свои плюсы и минусы. Стационарные строения можно было строить прямо сейчас, но, с другой стороны, они не имели возможность быстро передислоцироваться в другое место при истощении ресурсов в регионе. С мобильным же вариантом дела обстоят чуть веселее, но проблема в том, что нам фактически придется все проектировать с нуля, а это потребует времени на разработку. Имеющиеся строительные чертежи в наших базах данных, к сожалению, не располагают нужными шаблонами.       В свою очередь, если мы возьмёмся за проектирование мобильных строений, то надо будет определится с типом шасси. Будут ли это гусеницы? Или это может быть колёсное шасси? Или, как вариант, антиграв от глайдера? Хотя, последний вариант мы отбросили сразу. Мощность и эффективность такого механизма пропорциональны его размерам. Чем больше глайдер, тем хуже работает антиграв. Но вот оставшиеся варианты оставляли желать лучшего.       В какой-то момент заговорил WAG, молчавший на протяжении всего нашего небольшого собрания у своего терминала. Речь он завел об одном интересном месте, что находилось вдали от дорог Высотного сектора. Там расположился один занимательный объект, который так и не удалось индефицировать. Представлял он из себя зависший в воздухе объект торообразной формы, по центру которого торчали три трубы большого диаметра. При этом расположился он аккуратно над гладью одного из водоемов сектора. Механоиды, что залетали порой в эту часть, распространяли еще больше слухов, которые уже и до этого витали вокруг объекта. Вариантов там было множество, но среди них WAG выбрал более-менее правдоподобный вариант. Ссылаясь на эту версию, выходило, что объект скорее всего является каким-то видом строительной техники, которая осталась со времён строительства сектора. Высотный сектор, даже на момент исчезновения Супера, считался недостроенным. Это стало известно благодаря механоидам клана «Форвард», что были свидетелями тех событий, когда строительная техника ещё выполняла заложенные программы. К слову говоря, по тем же слухам, якобы объектом интересовались считающие, но почему-то быстро утратили к нему интерес, почти сразу после первого анализа. Вероятнее всего, они не нашли связь с разыскиваемой аномалией, что уничтожила базы в Болотах и Вулканах.       Я же решил, что не стоит терять время, и оперативно выделил и снарядил всем необходимым одного из кроидов, после чего направил его к объекту, управляя им дистанционно. Прибыв на место, увидел то, о чем говорил WAG. Объект парил над глубоким водоемом, на дне которого угадывалась какая-то искусственная площадка. Но, кроме этого, я увидел окружающие водоём горные массивы, что и делали это место таким уединенным. На этом все интересное вокруг закончилось. Я запустил дрона, что закрепил для меня наверху на обшивке объекта трос.       В течении часа кроид печально поднимался наверх, пока медленно наматывалась лебёдка. В это же время я управлял другими. Как никак, бытие коллективным разумом накладывает на меня свои особенности и возможности. И теперь понятие: «Там, где я» изменилось на: «Я там, где кроид». Кроидами, как вы помните, я называл механоидов, что являлись частью моего разума. Поэтому на данный момент, в моем подчинении было множество глайдеров и, образно говоря, свободных рук.

***

      Поднявшись наверх, через сенсоры кроида, мне открылся вид, что захватывал дух, своей красотой. Я увидел горы, что утопали в облачной пелене. А солнце… а солнце казалось таким близким и таким далёким одновременно. Завораживающая картина, на которую я смотрел пару минут, манила к себе. Но, послушав завывание ветра, в котором угадывалась какая-то мелодия, я все-таки приступил к делу. А именно, проникновение на территорию чужой собственности… Кхе-кхе, шучу, конечно. Просто буду взламывать вход у посадочной площадки, что, как я понимаю, предназначенна для аэротехники. Возможно, сюда приземлялись даже космические шаттлы. Пролетев мимо квадратной площадки, кроид подключился к мигающей консоли и, покопавшись пару минут, услышал радостную трель открывающихся ворот шлюза. Только после этого я проник в основной коридор. Слой пыли, абсолютная тишина и общая пустота давали понять, что это сооружение заброшено. Коридор вёл прямо в командный центр, откуда и велась координация действий этой махины. Антуражный стиль помещения навевал воспоминания о картинках на тему космоса, которые порой я видел на Земле.       В центре помещения находился голографический стол, а вдоль стен шли аккуратные ряды рабочих мест операторов. Они были весьма узнаваемы по обилию мониторов и клавиатур перед ними. И, честно говоря, мало отличались от тех технологий, которые были в мое время. Но в данный момент меня больше интересовал экран рабочего терминала, что стоял отдельно от всех. К нему я и подлетел и, после подключения, начал считывание информации. В общем, WAG был прав на счёт строительного происхождения этого объекта. Он оказался терраформером, который способен изменять ландшафт в требуемом месте. Интересная технология, но больше всего мне было нетерпелось узнать, каким образом он держится в воздухе и какой источник энергии ему в этом помогает.       Задавшись таким вопросом, я начал шерстить память терминала в поисках нужной информации. И такая все же нашлась, хотя пришлось искать пришлось довольно долго. В общем, терраформер в воздухе держит электромагнитный двигатель. И как оказалось терраформер не зря имеет форму в виде бублика. Сделано это для облегчения расположения кольцеобразной замкнутой катушки из сверхпроводника. Знание пары законов физики и о чудо! терраформер парит над землёй. Ладно, не было печали, для мобильного строения самое то, поэтому бурчать даже не буду.       А вот в качестве источника энергии, ему служит корабельный термоядерный реактор высокой автономности. И от простого его отличает более малая мощность и количество выдаваемой энергии. Но при этом он мог похвастаться высоким показателем автономности, что было нужнее террафомеру больше, нежели что-то другое.       Ради интереса даже глянул, где был произведен терраформер, и неожиданно получил ответ, что он был построен на Полигоне-4. Это расходилось с моими предположениями, что его пригнали сюда на транспорте с другого планеты. И как было написано в файлах терминала, он был сделан на некоем Подземном заводе Полигона-4 и это наводило на интересные мысли… Но я отложил их на потом. Следовало закончить дело по мобильным строениям и уже потом браться за другое.       Сейчас же я хотел приземлить этот терраформер на поверхность сектора, чтобы разобрать и детально его изучить. Это, конечно, привлечет внимание клана «Форвард», но, если правильно потом отдариться одним из будущих мобильных строений, думаю, я смогу унять их излишнее любопытство. Поэтому выбрал относительно ровный участок и, через голографический стол, запустил процедуру посадки. Она подразумевает втягивание тех трёх труб повыше и выдвижение посадочных опор.       После успешной посадки, пригнал своих кроидов и наргунов. Если за механоидов я был спокоен, как никак они уже научились мыслить нестандартно, то мне же придётся продолжать учиться контролировать такое количество кроидов, что будет не легко, но, с другой стороны, мне нужна эта тренировка. Поэтому раздав команды и приказы, мы начали разбирать обшивку, чтобы получить доступ к внутреннему оборудованию. Требовалось отсканировать каждую деталь термоядерного реактора с электромагнитным двигателем и построить трёхмерную технологическую карту. Это даст нам знание о нужном материале и принципе работы. По сути мы делали шаблон, который используется только в базах данных Полигона-4. Но мне, в добавок, придется использовать ещё и программы для конструирования. Но это будет делаться уже в другом месте и другим кроидом. На всё про всё у нас ушёл целый день, от заката до заката. На мой взгляд, мы справились довольно быстро, если учитывать еще то, что мы не поленились и разобрали терраформер на полезное оборудование. Этому факту больше всего радовалась моя хомячья натура, требующая тащить всё, что не прибито. После этого мы, точнее кроиды и механоиды, быстро вернулись в свой сектор.        Я перенес свое внимание в Испытательный комплекс сектора Арктики и начал проектировать мобильные строения с помощью кластера из кроидов. Он отличался от обычного тем, что в качестве управляющего контура использовался один механоид, а в качестве вычислительных мощностей — кроиды. Используя такой кластер, я смог просчитать три типа оптимальных моделей мобильных строений.       Первый тип — шахтёрская платформа, которая будет способна сканировать поверхность в поисках ресурсов и соответственно добывать эти ресурсы. Но это касалось только поверхностных залежей. Для глубокой добычи придется использовать те же, проверенные временем, добывающие установки, которые хоть и порежут мобильность, но позволят добыть нужные ресурсы. Внешний вид шахтёрской платформы будет похож на терраформер- такая же торообразная форма, но вместо труб, буровая установка. И, как вы понимаете, в том самом бублике будут находится электромагнитный двигатель и термоядерный реактор.       Следующий тип — мобильная ремонтная платформа, аналог зарядной площадки, на которой можно будет пополнить боезапас и отремонтировать глайдер с оборудованием. В общем ничего нового, такая же форма, как и у шахтёрской платформы, но вместо буровой установки по центру находятся ремонтные мастерские.       И последний тип — это «Матка», то есть мобильная база, способная перерабатывать сырье, производить изделия и строить строения по частям. Гибрид завода, базы и, грубо говоря, верфи. И, как вы поняли из этого краткого описания, я заложил для всех строений идею общей модульности, которая позволит проводить репликацию этих трёх строений. Насчёт внешнего вида, ну тут опять ничего нового. Торообразная форма и полезный груз в центре.       Я уж не буду описывать, мои мучения в компиляции этих всех нужных вещей, но скажу, что это было напряжённо и долго. Кстати говоря, в качестве основного материала я решил использовать тот самый биокристалл, который по своим свойствам не отличим от металла. Но он способен регенерировать. И могу сказать, что в последующих проектах, я буду использовать его больше.       Полученные шаблоны я отправил на базы Подземного сектора, где и построят части строений, которые отправят на поверхность и в последующем соберут «Матку». А там уже с помощью нее и проведем тесты в строительстве остальных сооружений.       Теперь нужен был транспорт, точнее даже строитель, что перевезёт и соберёт в воедино все эти части. Глайдеры для точно не подойдут, слишком малая грузоподъёмность. Поэтому я начал конструировать страйдер. Страйдер — это что-то вроде глайдера, но размерами больше в два-три раза и при этом использующий не антиграв, а манипуляторы для передвижения. Грузоподъёмность такого шасси на порядок лучше, чем у антиграва. Вид итогового шаблона такого страйдера, больше напоминал приплюснутого жука, но только с площадкой для груза. И в этот раз проблем было раза в три меньше, чем с мобильными строениями, из-за чего я просто стремительно его компилировал и, по окончанию, поставил на очередь производства.       Параллельно, я также посетил Обелиск Супера в секторе Тундры и Бункер Супера в секторе Пустыни. Удалось такое провернуть, а после и найти информацию о Подземном заводе, благодаря тем же кроидам. Некоторые данные были стёрты, но то, что удалось обнаружить с помощью перемещения по ссылкам на обрывки материала, дало хоть и не точные, но относительно примерные координаты для поиска входа. Первый вход находится в подземных коммуникациях на станции 17, что было проблемой. Ведь в данный момент все станции подземных коммуникаций заполнены механоидами из клана «Скрытые», которые вряд-ли дадут нам просто пролететь мимо. Поэтому в разработку больше просился другой вход, что находится во Внешнем мире. Это было хоть и хуже, но более безопасно. Времени уйдет много, потому что это, по сути, поиски иголки в стоге сена. Та ещё морока. Но выбора нет. Либо в пасть ко льву, либо относительно безопасные поиски. Не стоит забывать про флору и фауну Внешнего мира, что бывала крайне недружелюбной.       Поэтому собирал я исследовательскую экспедицию, как на войну. Множество глайдеров с хорошим вооружением, ремонтники, торговцы с боезапасами и расходными материалами. И как же не обойтись без учёных. В их роли выступают аж четыре настоящих механоида четвертого поколения, оказавшиеся среди наргунов. Как такое произошло и не являются ли они шпионами, мы выяснили довольно быстро, да они и не таились. Просто в один день прилетели к базе в Подземном секторе и вступили в клан. Я был не очень-то и удивлен, поскольку в тот момент они числились свободными и из-за этого на них не обратили внимание форварды. Немного расспросил их и выяснил, что эти четверо что-то не поделили с руководством клана. Причем настолько сильно, что быстро оттуда свалили, сильно хлопнув дверью напоследок. Да, они спалили или уничтожили какие-то исследования, из-за чего считающие жуть как лютуют и назначили высокую награду за колобки этих четырех героев. А награда там не шуточная, хватит на убеждение всего сектора. Так что кланы теперь рыщут в поисках беглецов, буквально песок фильтруют. И поэтому этим механоидам ничего не осталось, кроме как пойти к нам. Благо, другие кланы считают нас сгинувшими, как и наш сектор Арктики. А вот считающие про нас помнят и тихо точат нож, чтобы потом его воткнуть ниже корпуса. Тревожное известие, но по завершению строительства «Матки» и парочки буровых установок, они нас не смогут достать, по крайне мере, какое-то время во Внешнем мире.

Мир Полигона-4|Внешний мир

       Это чувство неизведанного и исследовательский азарт, что бурлили во мне, поднимали настроение на высокие вершины. Вот уже какой день наша экспедиция движется по горной местности, вдоль одной из местных рек. Могу сказать, пейзажи тут открывались очень недурные. Покрытые травой луга или просто пласты камня — все это создавало атмосферу, что я вновь на Земле. И на этом фоне мы — жалкие блохи, исследующие все, что попадется, даже несчастные камни. Вид того, как один из механоидов четвертого поколения исследовательским манипулятором подбирает камень, сканирует его, а потом убирает в инвентарь, напомнил мне момент из мультфильма «Планета 51», где зонд, отправленный до прибытия астронавта, сканировал одни камни, из-за чего не отправил данных о внеземной разумной расе. Потом это вылезло им боком. Но это так воспоминание. От них я сам мало чем не отличался — сканировал все, что видел. Конечно, толком ничего не понимал в получаемых данных, но у меня на это теперь есть четыре учёных, так что не буду занимать голову лишним и просто продолжу наслаждаться процессом сканирования. Попутно же вел диалог с EROUC:       — Ну как? Не скучно тебе тут охранять нас? — спросил я его из любопытства.       — Нет, глава! Довольно интересно посмотреть на Внешний мир, после стольких разговоров о нем, — ответил он, в после добавил: -только вот я не понимаю, а где обещанные чудовища? — задал он резонный вопрос.       — Я сам не знаю, но по базам данных того же Обелиска и Бункера, они должны быть, — ответил я. — Просто, вероятней всего, они где-то в более низкой местности, а не в горах, где воздух более разряжен. Да и ты сам видишь, что кроме маленьких насекомых и парочки чахлых деревьев тут ничего нет.       — Возможно, вы правы, — ответил он и слегка задумавшись, помрачнел. — Просто это несоответствие не даёт мне покоя.       — Да не бери в голову, но все-таки будь на чеку, — задумчиво пробормотал я, следя за вполне земным муравьём. Нет, я точно уверен, что это земной муравей. Не иначе как, при терраформировании, его сюда заселили ненамеренно. Не знаю даже… в научных целях или это просто совпадение.       Я же задумался вот о чем: возможно ли влиять квазиментальными полями на органическую жизнь? Поэтому сказал следующее:       — MOXXAART, — позвал я одного из четвертого поколения.       — Да, глава? — вопросительно спросил он.       — Сможете собрать парочку колоний муравьев в автономные герметичные боксы? — спросил я его.       — Да, вполне сможем, — ответил он, утвердительно качнув корпусом глайдера. — Благодаря этим специализированными инструментами мы можем сделать многое. Но зачем они вам?       — Хочу провести ряд экспериментов на реакцию квазиментальных полей, — ответил я, решив не таиться.       — Довольно интересная тема, — задумчиво ответил он. — Я не помню, чтобы в клане «Считающие» проводили такие исследования. Да и если быть честным, то клан давно уже не проводил значимых разработок. Раньше до Реформации, мы исследовали сектора вдоль и поперёк, но теперь… Эх…       — Довольно неожиданное признание, — сказал я, с интересом слушая его.       — Чего уж тут скрывать, — тяжело вздохнул он, хотя с виду и не скажешь, но по мысленному образу сложилась такая картина. — Вы отличаетесь, точнее мы отличаемся в более выгодную сторону, — поправился он. — Что-то изучаем, что-то строим. Поэтому мы тут.       — Так ладно, я тебя понял, не будем об этом, — ответил я и оживился, вспомнив о муравьях. — Где муравьи, Лебовс… Кх… MOXXAART?       — Извините, глава! Будет сделано, глава, — ответил он паясничая, явно почуяв мое настроение, когда я сменил неприятную ему тему.       — Ладно, лети уже. Этих только муравьёв не трогай, — сказал я. На что мне просто кивнули и улетели. Ну, а я дальше продолжил следить за муравьём, благо оптические сенсоры позволяли даже увидеть его жвала. Ууу… Страшно милое создание.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.