Мир вечной ночи

R
В процессе
49
автор
Фэндом:
Bleach, Gamers! (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 15 страниц, 5 701 слово, 6 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
49 Нравится 8 Отзывы 20 В сборник

Глава 1

Настройки
Для продолжения нажмите кнопку «Далее». «Хм. Табличка с кнопкой. Нажать или нет? Да и чем нажать? Рук и ног не чувствую, головой не повернуть, а взгляд не отвести. Ситуация странная, напоминает фантастический боевик. Очнулся неизвестно где, двинуться не могу, да еще послание оставлено, весьма сомнительного содержания. Нажимать не очень хочется, но выбора никакого. Смотреть на табличку и ждать неизвестно чего — не вариант. Поэтому фокусируюсь на кнопку и мысленно стараюсь нажать на нее.» Запущена функция разблокировки…% ОК Запущена функция настройки интерфейса…% ОК Проверка получаемых сигналов…% ОК Загрузка данных аватара…% ОК Подключение программных компонентов…% ОК Запитка управляющих систем…% ОК Активация вашего аватара прошла успешно. Нажмите кнопку «Завершить», чтобы подтвердить завершение активации аватара. «Нажать на кнопку получилось довольно легко. Пожалуй, стоит завершить активацию.» Мысленно нажав на кнопку, мне наконец удалось оглядеться. Место, в котором я оказался, явно было гротом или какой-то пещерой. Вокруг меня стояли каменные стены природного происхождения, с права от меня был проход. Сам я был довольно массивен, метра два в высоту, длинные руки, широкие плечи. Само тело покрыто черной кожей, или скорее даже шкурой. В центре груди находилась сквозная дыра, а лицо было похоже на костяную маску, овальную и гладкую. Немного прошелся, подвигался. Тело слушалось, руки и ноги двигались, никакой заторможенности или онемения не ощущалось. Немного подвигался, привыкая к телу, я решил посмотреть, куда ведет проход. От него шел коридор, имеющий небольшой подъем, который заканчивался очередной комнатой. Я сделал несколько шагов вглубь нее и перед моими глазами всплыла новая Табличка с сообщением. «Добро пожаловать в мир Вечной Ночи, мир, который населен существами, называемыми Пустыми. Пустые — обычные человеческие души, которые предались отчаянию, слишком долго пребывали в человеческом мире после смерти или подверглись нападению других пустых. Существа озлобленные, жестокие, жадные, чувствующие пустоту внутри себя. Отчаянно пытаясь заполнить эту пустоту, они вынуждены пожирать других существ, иначе они потеряют себя и перестанут существовать.» Как только я прочитал табличку до конца, она сменилась на другую. «Вам стала доступна следующая характеристика: Сущность. Сущность является основной характеристикой Пустого. Очки сущности влияют на ваше развитие. Тратя очки сущности, вы можете улучшить свои характеристики, способности, предметы экипировки. С течением времени очки сущности будут уменьшаться и, достигнув нуля, начнется процесс регресса. Чтобы получить очки сущности нужно поглотить другое существо.» В верхнем правом углу моего поля зрения появилось число 99. Сфокусировав на этом числе внимание, я увидел подсказку в виде текста: «Очки сущности». «Характеристики, способности, экипировка, очки сущности? Я что в игре? Тогда как отсюда выйти? Где системное меню или хотя бы кнопка выход? " Я попробовал крикнуть «Выход», «Меню», «Характеристики», но никакой реакции не последовало. Тогда я решил осмотреться. Возможно, где-то здесь находиться игровая консоль или еще какой терминал, который позволит мне выйти из этой «игры». На другом конце комнаты я заметил кого-то. Фигура незнакомца смотрела в мою сторону, но была неподвижной как статуя. Я подумал, что это еще один игрок. Может быть, он, как и я в прошлой комнате, не может пошевелиться. Что, возможно, ему нужна помощь, и тогда я пошел в его сторону. Приблизившись к центру комнаты, заметил, как число «Сущности» резко уменьшилось до 10, а передо мной появилось следующее сообщение: «Ваши очки сущности близки к нулю, вам необходимо их пополнить. Для увеличения Очков сущности убейте Пустого и поглотите его сущность.» Раздался жуткий крик Пустого. Глаза силуэта загорелись красным светом, а сам он начал двигаться ко мне. Я хотел было спросить, что здесь твориться, но как только он приблизился, сразу же начал замахиваться рукой и попытался меня ударить. Не ожидая этого, я резко отшатнулся назад, не удержал равновесие, споткнулся и упал. Мой противник набросился на меня и попытался вцепился зубами в мою шею, но мне удалось подставить свою руку. Руку пронзила боль, я закричал. Он все сильнее сжимал челюсти, а его глаза смотрели прямо на меня. В этом взгляде не было никакого разума, это были глаза злого, голодного зверя, наконец-то нашедшего свою добычу. Он пытался убить меня, убить и поглотить. В моем сознании родился страх, а за ним пришла злость. Я принялся вырываться, что-то кричать, пытался сбросить этого зверя с себя, но он продолжал сжимать челюсти. Тогда, свободной рукой, я начал бить, бить по его маске, вкладывая в каждый удар свою ярость. Не знаю сколько прошло времени, но осознал я себя сидящим на нем. Он не двигался, его маска была разбита, а глаза перестали гореть. Пустой был явно мертв. Вздохнув с облегчением, слез с него и повалился на землю. Поврежденная рука болела, но усталости в теле, как таковой, не было. В углу моего зрения мигала иконка в виде конверта. Сосредоточившись на ней, я увидел новое сообщение: «Для поглощения сущности активируйте на пустом способность «Поглотить Сущность». " «Вам стала доступна следующая способность: «Поглотить Сущность». Данная способность позволяет получить очки сущности поверженного врага. Для активации способности необходимо дотронуться до поверженного врага. Поглощение прервется если вы получите урон или разорвете контакт.» Я перевел взгляд на свои «Очки Сущности», их осталось всего два. Умру ли я, когда счетчик достигнет нуля, или произойдет еще что-нибудь, выяснять мне не хотелось. Положив руку на Пустого, я активировал новую способность. От Пустого, по моей руке, полилось голубоватое сияние, поглощаемое мною. А я увидел сообщение, говорившее о том, как много сущности еще осталось в Пустом и, с каждым мгновением, её становилось все меньше. «Вы пополнили свои «Очки Сущности». Рекомендуем потратить полученные очки на увеличение ваших характеристик. Будьте внимательны, при достижении сущности нуля начнется процесс регресса. Регрессия уменьшит на единицу вашу самую сильную характеристику\способность и вернет всего лишь половину «Очков Сущности», потраченных на нее.» Как только я закончил поглощение, тело Пустого истаяло. Очков сущности увеличилось до пятисот единиц. Мне стало доступна возможность перейти в окно персонажа. Ну это я так назвал новое окно. Вообще его можно было разделить на три части. В первой части была отображена таблица моих характеристик:       Ранг: пустой (0/100000)       Сила: 1 +       Ловкость: 1 +       Стойкость: 1 +       Рейреку: 1 +       Сущность: 500 Во второй части находился список с моими способностями:       Регенерация: 1       Поглотить Сущность: 1 Также здесь была кнопка с надписью «Добавить способность». Нажав на нее, я узнал, что новые способности мне не доступны. В третьей части окна было схематично изображено мое тело, как в какой-нибудь РПГ на экране со снаряжением персонажа. Рассмотрев этот рисунок, я мог более детально изучить части своего тела. Например, выбрав на рисунке голову я получал следующую информацию:       Маска: 1 +       Прочность: 100/100 А переведя свой мысленный курсор на поврежденную руку, увидел следующее:       Левая рука: 1       Прочность: 12/100 Я просмотрел все части нарисованного тела, да и вообще изучил еще раз всё окно. Можно было потратить Очки сущности на улучшение маски, либо на прокачку своих характеристик. Добавить новые способности или прокачать уже имеющихся мне было недоступно. Я решил послушаться рекомендации и потратил 300 единиц «Сущности», чтобы поднять свои характеристики до 3 единиц. Остальные очки я решил пока оставить. Не знаю стал ли я сильнее или нет. Ничего необычного не чувствовал, пока распределял очки. В любом случае пора было двигаться дальше. Выход нашелся совсем рядом и мне наконец то удалось покинуть это место.
49 Нравится 8 Отзывы 20 В сборник
Отзывы (1)