Глава 3
12 декабря 2018 г., 11:15
Я стоял перед огромной непроходимой горной грядой. Эти скалы поднимались высоко вверх и казалось, будто они достают до ночного неба. Конечно же это было не так, подходя к этим горам, я видел их вершину. Но здесь, находясь у их подножья, эти скалы казались мне мостом, соединяющим землю с небом. Что же касается их протяженности, то она также поражала воображение. Слева на право, эти горы тянулись на многие километры, образую бесконечно длинную стену. Если я был в игре, то, скорее всего, я дошел до края карты уровня...
Взбираться наверх, к вершине, мне показалось опасным, я не знал сколько мне потребуется на это времени, поэтому количества сущности мне могло не хватить. Искать же других пустых, взбираясь на скалы, было по меньшей мере глупо. Я решил идти вдоль стены.
В принципе пустые встречались не так уж и редко. По пути к этому месту мне встретилось двенадцать пустых. С каждым из них мне пришлось сразиться. Они небыли разумны, всегда бросались вперед, несмотря ни на что. Их атаки были просты и бесхитростны. После всех тех сражений, я научился с ними справляться и перестал бояться их. Не скажу, что для меня стало рутиной убивать пустых, все же они небыли полностью одинаковыми и каждый из них имел свои индивидуальные особенности. Но в большинстве своем, их действия были схожи.
Обычно, их движения были размашисты и прямолинейны. Взгляд пустых всегда был направлен в место, которое они хотят атаковать, поэтому не так уж сложно было увернуться или сбить их с ног. Если позволяют время и обстановка, можно забраться куда-нибудь повыше и тогда защититься становиться легче. Можно бросить горсть песка в глаза приближающегося пустого, это может остановить или дезориентировать его. И все же с парой пустых мне пришлось тяжело.
Одним из них был костяной пустой. Дело в том, что на его теле были костяные наросты. Пробить же эту защиту, обычными ударами мне не удавалось, она была слишком крепка...
Вложив в характеристику "Рейреку" сущность и подняв её значение до 5, в моём списке способностей появилась новая - Духовное Усиление Атаки. Описание этой способности было следующим: "При активации способности ваша следующая атака нанесет на 20% больше урона. Время перезарядки способности 10 секунд. Порог использования способности 5 единиц Рейреку". Для использования этой способности достаточно было только подумать об этом (Активировать Духовное Усиление Атаки). Тогда в поле моего появлялась иконка, отображающею эту способность. При следующей атаке, нанесении удара, это способность срабатывала, увеличивая урон.
... используя же способность "Духовное Усиление Атаки", мне все же удавалось нанести урон пустому, хотя и приходилось ждать перезарядки способности. Он был хорошо бронирован, но уступал в скорости. Мне удавалось избегать его атак, нанося при этом удары по нему. И вроде бы ничего сложного, только вот единственная моя ошибка, могла привести к смерти, и приходилось изрядно напрягаться, чтобы не допустить её.
Новую способность, в отличии от способностей "Регенерация" и "Поглотить Сущность", можно было улучшить, вложив в нее Сущность. Что я и сделал, поглотив бронированного пустого. Усиление способности до 3 единиц увеличил наносимый от нее урон до 22%.
Еще один пустой, доставивший мне много проблем, был похож то ли на змею, то ли на червя. Он мог зарываться в землю и даже двигаться под ней. В какой то момент, идя к скалам, из под песка, неожиданно, на меня напал этот пустой, вцепившись мертвой хваткой в ногу. Конечно же он повалил меня на землю и начал обвивать. Выбраться из его хватки не получалось, змей был явно сильнее. Попасть же по его маске не выходило, а удары по телу были бесполезны. Наверняка, я бы умер, если бы у меня не нашлось достаточно Очков Сущности. Но они у меня были.
Вообще прокачка характеристик или способностей не сопровождались какими то эффектами и была мгновенной. Увеличивая параметр "силу", например, мне не нужно было ждать, когда сущность перейдет в силу. Я просто нажимал на плюс на против характеристики и ее значение увеличивалось. То же самое касалось улучшения способностей и улучшения тела.
Да, я мог так же прокачивать свое тело. Это можно было сделать в окне персонажа на третей вкладке, там где схематично было изображено мое тело. Механикой же улучшения была следующей. Изначально я мог вложить Очки Сущности, только в маску. Сделав это её уровень увеличился на единицу и также была разблокирована прокачка и остальных частей тела, но не больше уровня маски. Увеличив же уровень, скажем, руки, открывалась возможность изменить её. То есть я мог, например, нарастить на руку костяную броню или же увеличить когти. Потратив ОС на улучшение тела, возможно было нарастить на него хвост или шипы. И чем больше был уровень части тела, тем больше вариантов её изменения мне открывалось.
Поэтому, когда змеевидный пустой стискивал меня в своей хватки, я потратил ОС и нарастил на своей правой руке костяной клинок. Выглядело это как у Бараки из МК. С помощью этого клинка мне удалось проткнуть и убить этого пустого.
Примечания:
Окон персонажа.
Характеристики:
Ранг: пустой (1715/100000)
Сила: 5 +
Ловкость: 5 +
Стойкость: 5 +
Рейреку: 6 +
Сущность: 1118
-----------------------------------------
-----------------------------------------
Способности:
Регенерация: 1
Поглотить Сущность: 1
Духовное Усиление Атаки: 3 +
-----------------------------------------
-----------------------------------------
Улучшения тела:
-----------------------------------------
Маска: 3 +
Прочность: 300/300
-----------------------------------------
Левая рука: 3
Прочность: 300/300
Модернизация:
Костяное лезвие: 2 +
-----------------------------------------
Правая рука: 1 +
Прочность: 100/100
-----------------------------------------
Тело: 1 +
Прочность: 100/100
-----------------------------------------
Левая нога: 1 +
Прочность: 100/100
-----------------------------------------
Правая нога: 1 +
Прочность: 100/100
-----------------------------------------