***
«На месте разберёмся». Полководцы, что систематически говорят подобную глупость, обычно не слишком то долго генеральствуют. В шахматах (да, да, опять бл*дские шахматы) такое приемлемо, но в настоящем сражении, увы, нет. Разберёмся же в общих чертах с подготовкой и планированием боевых операций на примере какой-нибудь фэнтезийной армейки. Пункты размещены в том порядке, в котором их следует осуществлять на практике.Пункт I — устанавливаем цель и задачи
Планы боевых операций строятся не от скуки, но с расчётом на достижение какой-либо цели. Представьте, что Вы полководец. Берём Вашу метафорическую армию и даём ей, скажем, приказ: перехват вражеского подкрепления. Тут, я уверен, всё понятно. Дальше — больше. Ваши солдаты, будем честны, не эрудиты. Для достижения цели им необходимо разложить всё по пунктам: что, куда да как. Приписываем в приказ задачи: 1. Найти врага. 2. Добраться. 3. Занять позицию. 4. Атаковать. 5. Людей добить, коней угнать. 6. Доставить награбленное в ставку командующего. Отлично! Но вот проблема. Где искать? Куда добраться-то? Какую позицию занять? Как атаковать?! Ваши офицеры стоят и чешут репы, а Вы, подняв указательный палец, с пафосным видом произносите: — «А вот разведка нам и расскажет!».Пункт II — разведка
Вообще, главный постулат любого командующего звучит как «нечего делать — разведывай». — Ну, а у меня миссия, чего делать? — Тем более разведывай! И вы посылаете лазутчиков на путь следования подкрепления. Уверяю, это не сложно. Войска с большой вероятностью пойдут по дорогам, по рекам, и вряд ли их понесёт по всяким болотам. Что? Откуда Вы знаете путь подкрепления? А мне почём знать?! Показал вот правитель, что осаждает замок, а со стороны вражеских территорий вдруг идёт подмога осаждённым. Не Ваша забота эти тонкости шпионажа. К делу. Вы разведали, что подкрепление то по реке сплавляется (какая неожиданность). Вместе с тем Вам доложили о некотором месте, где её течение особо медленное. Теперь всё уже понятнее. Вы знаете сколько их, знаете состав войск, как они двигаются, в каком они состоянии. А главное — план местности. Так что, с манёврами Вы не просчитаетесь (надеюсь). Путём нехитрых умозаключений Вы решаете напасть в месте, где река течёт медленней всего. А как? Давайте для начала дополним задачи деталями! 1. Враг сплавляется по реке. У него семь тысяч пехотинцев, тысяча конников идут по берегу, имеется также пара ядовитых саламандр на плотах (фэнтези же) и сотня пушек. 2. Добраться к двуглавому холму на берегу реки Зуя. 3. Занять позицию. 4. Атаковать. 5. Людей добить, коней угнать. 6. Доставить награбленное в ставку. Уже яснее, но пока далеко от идеала. Включайте голову, пора обдумывать план.Пункт III — оценка сил
Наваливаться всем аулом могут позволить себе либо зерги, либо генералы с многотысячной армией. Вы же поступите хитрее. Вы видите, что у вас преимущество. Вы сравниваете силы и прикидываете, как сможете наказать врага, и как он, в свою очередь, может поступить с Вами. В этой ситуации у него шансов явно меньше. (Псс, потому что он в походе и не сможет расставить войско, будучи на воде)Пункт IV — бреши
Нахождение слабых точек — важное занятие для любой военной операции. Вы знаете об этом и уже строите коварные планы. Пехтура на лодках? Пфф. Наша добыча — не эти жалкие тела! Перестреляем солдатиков с берега огненными стрелами. Конники? Вот умора будет, когда наши боевые псари спустят на них гончих! Саламандры? А они вообще воды боятся! И всё в таком духе. Только где это добро взять?Нюанс I — снабжение
Это дело, само собой разумеющееся. Каюсь, сунул Вас сразу в боевые действия, но… Вы же догадались о снабжении, правда? Не буду долго разглагольствовать, а скажу вот что: у армии обязательно должны быть налажены пути снабжения, по которым Вам станут доставлять еду, воду… собачий корм? Стрелы? Да, да. Перед всякой затяжной операцией озаботьтесь этим.Пункт V — резервы
Вы гениальны! Так ловко нашли таблетку от армии врага! Но подождите. Может он держит у себя в рукаве пару козырей. Ваша разведка не волшебная, она могла чего-то не узнать. Готовьте резервы. Пусть с отрядом нападения идут несколько сотен рыцарей (если можете позволить), ну и хорошей пехоты не пожалейте. При случае будет чем прикрыть отступающих или же им помочь.Пункт VI — припасы
Тривиальнее некуда! Вдруг воинам придётся ждать день, два? Да и оснастите их наконец, будьте щедрым полководцем.Пункт VII — развёртывание
Вы знаете местность, а значит, можете использовать её себе во благо. Расставьте на подходах к позициям часовых, найдите лучшие места для засады. Просто шикарно, если противник с реки их не сможет достать. На крайняк отыщите возвышенность и закрепите там лучников с пехтурой. Конница туда хрен заберётся, а стрелы с высоты прекрасно летят. Обновлённые задачи! 1. Враг сплавляется по реке. У него семь тысяч пехотинцев, тысяча конников идут по берегу, имеется также пара ядовитых саламандр на плотах и сотня пушек. 2. Добраться к двуглавому холму на берегу реки Зуя. 3. Занять позицию на холме и в кустах по берегам. 4. По лодкам бить огненными стрелами, по коням гончими, на саламандр забиваем. 5. Людей добить, коней угнать. 6. Доставить награбленное в ставку.Нюанс II — время
До некоторого момента Ваши люди в засаде. Всё. Атакуете только тогда, когда враг уже не сможет затормозить или приготовиться. Он должен подойти достаточно близко.Нюанс III — приоритетные цели
То, что написано про коней в задачах — шутка. Дайте подразделениям приоритетные цели. Может, лучше жечь плоты с пушками и саламандрами? Или вместо перестрелок наложить в реку валунов? Так все лодки застрянут и переломаются друг об друга. Что Вам важнее? Добыча или уничтожение врага? На этом, думаю, можно закончить главу. В следующей разберу классическую наземную битву или же осаду. Пройдёмте —