ID работы: 7318335

Ведьма диких земель

Джен
NC-17
В процессе
1703
автор
Размер:
планируется Макси, написано 149 страниц, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1703 Нравится 591 Отзывы 528 В сборник Скачать

Глава 01 – Дивный новый мир

Настройки текста
      История любого уважающего себя попаданца начинается с темноты. А иначе, какой он к чёрту попаданец? Нет, дорогие друзья, преодоление некоторых рубежей также неизбежно, как весенний призыв: временно откосить можно, избежать полностью – нет.       Та темнота, скажу я вам, бывает разная. Кому уютная, кому холодная, кому зловредная; некоторые так и вовсе быстро мимо проскакивают, не успев в полной мере зачерпнуть сопутствующих ощущений, но это уже «недостойное джигита поведение». Рубикон должен быть пройден! А уж как именно – через смерть, потерю сознания или выверт пятки надбожественной сущности – дело десятое.       При этом обстоятельства, предшествующие данному, безусловно, знаменательному событию, не так уж важны. Нет никакой разницы, стала ли его причиной упавшая с крыши сосулька, взрыв газа или всемогущий Грузовик-кун. Так или иначе, но судьба неизбежно сложится нужным ей образом. Мелкие осколки и нестыковки сами выстроятся в единую неделимую цепь, которая и утянет неудачника на дно предназначенного ему иссекая.       И всё – теперь ты в новой жизни, парень. Прежние успехи, достижения и планы больше не имеют никакой ценности или смысла. Всё что у тебя есть, это воля, настойчивость, сообразительность да удача. Конечно, если ты заранее договорился с кем надо, то возможны некоторые варианты, но право слово, многие ли из нас знают подход к сущностям межмирового масштаба? Или обладают чем-то таким, что позволило бы купить их милость или услуги?       Вот то-то и оно.       А дальше жизнь пойдёт как по накатанной: влипания, приключения и, закономерно, превозмогания, поскольку среднестатистический попаданец редко способен выехать на одном лишь грамотном планировании. Опционально могут присутствовать спасение мира, победа над Великим Злом(тм) и гарем из симпатичных тянок – хотя последняя функция доступна только самым прокачанным пользователям. В целом, шансы огрести примерно сопоставимы с шансами, всё-таки, прийти к успеху, но даже при самом благоприятном раскладе над достижением хэппи-энда придётся как следует потрудиться.       При всём этом, среда попадания варьируется в очень широких пределах. Самыми благодатными вариантами заслуженно считаются уже знакомые нашему брату фэндомы, этакие песочницы, где тебе на руку играет «предвиденье» и знание канона. Там сразу понятно, под какими кустами искать рояли, а под какими засело отделение злобных ниндзя. Действуя осторожно можно неплохо так подняться, собрать силы и знаний, попутно заматерев и набив руку; главное окончательно не терять берега – выскочек судьба отчего-то не любит.       Вторым по популярности заслуженно считается классическое фэнтези – здесь тоже всё не так уж и плохо. Да, обстоятельства разнятся от случая к случаю, но константы (считай штампы) практически не подвержены губительному влиянию рандома.       Однако, как только мы выходим за пределы этого уютного лампового края, сплошь и рядом начинается разброд и шатания. Тут тебе и тёмное фэнтези, и разнообразные неканоны, и Ваха, будь она неладна, и всякий разносортный трэш – сопливые сериалы, драмы, Сумерки и прочее... прочее вторсырьё. Куда ни глянь – одни уроды, либо физические, либо моральные. В общем, угрозу для разума и души данная категория представляет нешуточную, это словно собираться покорять ванильный Скайрим, но вместо этого выпасть в Дарк Соулс в одних трусах и обломком ножа в руках. Короче, лучше сразу настроиться на хардкор и до последнего момента не расслаблять булки.       К сожалению, пункт назначения далеко не всегда удаётся определить сразу. Иногда ты просыпаешься не в чулане под лестницей и не смотришь в «типа незнакомый потолок». Иногда ты оказываешься в самом настоящем Жопомировске, от которого до канона, с самой высокой горы невиданного, пилить и пилить многие километры.       В своё оправдание скажу, что меня занесло в далеко не самый узнаваемый фэндом. Да и я, несмотря на всю свою богатую теоретическую подкованность, не был готов оказаться в такой неожиданной ситуации.

━══════╗◊╔══════━

      Первое, что я почувствовал, выплывая из небытия, это пронзительную, отдающуюся в висках головную боль. Болело сильно. Сильно настолько, что первые минут пять я боялся пошевелиться, борясь с подступающей к горлу тошнотой. Даже мысли перекатывались с опаской, словно страшась разбередить этот осиный улей.       Что со мной, чёрт побери, такое? Болезнь? Рак мозга? С кровати навернулся во сне? Недавние воспоминания утекали сквозь пальцы, как улетучиваются перед сном последние мгновения бодрствования. Я просто не мог вспомнить того момента, когда мое состояние изменилось, и бытиё сменилось небытиём. Впрочем, это не продлилось долго: следом за болью в голове пришла боль во всём теле – запястья, шею и лодыжки неожиданно резануло и обожгло, да и остальным органам и конечностям пришлось лишь немногим лучше. А еще было чрезвычайно жарко и сухо, словно я не у себя в комнате нахожусь, а в душной, растопленной сауне.       Осторожно попробовал глянуть сквозь прищуренные веки – и в ту же секунду чуть не ослеп. По глазам яростной вспышкой ударило солнце; перед зрачками заплясали отсветы и цветные пятна, а в висках заломило с утроенной силой. Стиснув до скрипа зубы, я перетерпел, превозмог приступ и всё-таки посмотрел вперёд.       А вокруг, куда ни глянь, одна ёбаная пустыня.       Какого, мать его, хера!?       В груди сдавило, дыхания разом перестало хватать, а я запрокинул голову и шумно выдохнул. Раз, другой, затем третий. Помогало с трудом. Самоконтроль подводил, но я стиснул зубы и постарался удержать себя от позорной истерики. Почему-то сразу стало ясно, что я попал, а вовсе не был похищен сомалийскими пиратами и не набухался где-нибудь в Сочи, позабыв с бодуна последние несколько суток.       Всё, сбылась мечта тысяч идиотов – я стал попаданцем! Пока не героем, но, чую, возможности не заставят себя долго ждать. Нет, ну серьезно? Кто не мечтал хоть раз попасть и всех нагнуть. Показать, кто тут батька, заиметь меч-кладенец, конька-горбунка и, обязательно, красну девицу. Можно целый гарем и без хлеба, пожалуйста. Ну, вот она, возможность – стисни зубы и превозмогай. Только не забудь, что это не видеоигра, а потому жизнь у тебя всего одна.       И я стиснул. И рванулся вперёд.       И нихуя у меня не вышло.       Потому что по рукам и ногам я был привязан к кресту.       Прямой крест, сколоченный из высушенных брусьев, неприятно драл спину. Грубая, но тонкая веревка стягивала запястья, лодыжки и горло, жёстко фиксируя меня на месте, не давая сдвинуться даже на несколько сантиметров. Немилосердно жгло солнце, а ещё что-то болезненно вцепилось в кожу на животе. Я посмотрел вниз, и уже второй раз за сутки подумал, что лучше бы сегодня не просыпался вовсе.       Грудь. Живот я увидел не сразу – сначала взгляд зацепился за грудь. Большие такие округлости, даже на вид упругие, с небольшими, задорно стоящими сосками. Это была та вещь, которой совсем не полагалось находиться на моём исконно мужском теле. Но она, презрев мои хотелки и чаяния, там всё же была и не собиралась никуда исчезать.       Это что же, получается я...       Встряхиваю непокорно головой чтобы тут же поморщиться от нового приступа боли. Что ж, парень, хуже уже не будет. Вытянув насколько возможно шею, я заглянул ниже – как и ожидалось, младшего товарища на месте не оказалось, лишь тёмный треугольник кучерявых волос. А ещё колыхался на ветру лист пергамента, пирсингом приколотый к животу.       Вдох-выдох. Вдох-выдох. Спокойно, парень, не нервничай. В самом деле – ну стал женщиной. С кем не бывает? Половине мира так повезло, и ничего, живут как-то, на тот свет не торопятся. Неплохо, в общем-то, живут. Если верить в реинкарнацию, то чисто статистически каждое второе перерождение должно происходить в теле «слабого пола». А мог вообще гоблином оказаться, белочкой, черепашкой или медузой. Так что женщина – вариант весьма и весьма удачный. Сам факт попадания моего был и остаётся проблемой куда более актуальной.       Проявив чудеса самоконтроля, мне удалось успокоить нервы. Снова посмотрел по сторонам – пейзаж хоть и был прекрасен, но перспективами радовать не спешил. Крест мой стоял на пустыре в окружении выступов рыжеватого песчаника и нескольких довольно крупных скал, прикрывающих небольшую долину от порывов иссушающего ветра. Сквозь расстилающийся под ногами песчаный ковёр пробивались чахлые кустики трав, перемежаемые булыжниками и выбеленными на солнце костями. Нашлось здесь место немногим деревьям с сухими изогнутыми стволами и редкой серо-зелёной листвой.       На безоблачном синем небе нестерпимо сияло солнце.       Ситуация складывалась откровенно безрадостная. Меня ожидает неизбежная смерть – от обезвоживания, голода или диких зверей. «Цивилизованное» человечество тоже не стоит сбрасывать со счетов, ибо нет никакой гарантии, что те, кто прикрутил меня к этой станине, не вернутся обратно, дабы вволю развлечься с беззащитной жертвой. Однако в панику впадать тоже не стоит – даже если с непосредственными угрозами я ничего не могу сделать, следует хотя бы попытаться освободиться.       Дернул правой рукой – раз, второй, третий. Бесполезно. Тот, кто меня здесь привязал, сделал это умело и качественно, видимо, это ему пришлось не впервой. Сами верёвки тоже оказались неожиданно крепкими. Они были достаточно толстыми, чтобы не рваться и не стираться об углы деревянных брусьев, но не настолько, чтобы легко высвободить из них руки.       Что ж, честь ему за это и хвала. И подыхать как мне – мучительно и очень долго.       Со скал послышалось верещание и птичий клёкот. Это рассаживались вокруг грифы, щеголяя пушистыми воротниками и лысыми розовыми макушками. Вот они-то меня и сожрут, когда иссякнут последние запасы сил и жизнь покинет измученное тело. Словно в ответ на моральную слабость, мысли начали путаться, упрямо отказываясь собираться в хоть какую-нибудь четкую цепочку рассуждений. Болезненное состояние ума, а ещё – бесполезное. Выхода нет, и не предвидится, и я был... я был отчаянно на всё это зол.       Нет, ну вот какого хрена?! Какого, мать его, хрена?! Я что, самый рыжий? Молился не по ГОСТу, или в неположенных местах чёрным кошкам дорогу перебегал? Обычный ведь человек: в меру хороший, в меру плохой. Людей не убивал, чужого не брал, даже врал не слишком-то часто. Обыватель, каких миллионы – неделю работал, в выходные дома сидел, пиво да ноутбук – вот и все документы.       И тут на тебе – смерть.       Хоть бы в «Систему» какую напоследок поиграться дали.       Наверное, в этот момент наверху меня кто-то услышал. Кто-то настолько могущественный, чтобы почувствовать мой вопрос и достаточно заинтересованный, чтобы вмешаться. А иначе, почему прямо передо мной в сопровождении музыкального перезвона развернулось весьма узнаваемое и характерное текстовое окно?

Вас приветствует мастер установки «Система v3.01» Загрузка основных системных драйверов – 100% Выбор языка интерфейса – Русский Лицензионное соглашение – Подтверждение пользователя... получено Загрузка необходимых файлов – 0%...34%...76%...100% Загрузка эмулятора магической модели – 100% Загрузка справочных материалов – 100% Установка предварительных настроек – 100% Присвоение статуса – «Начинающий пользователь» Каналы межмировой связи – Временно заблокированы Расширенный функционал Системы – Временно заблокирован Подтвердить установку Системы [Y/N]?

      Чего? Вот так просто? Может, ещё чего перепадет? Спустя минуту ожидания и осторожных взглядов в небеса убедился: больше халявы не будет.       И что мне с этой неожиданностью делать? Понятное дело, что без Системы мне конец, причём не когда-нибудь потом, а вот прямо сейчас, но что-то внутри упорно твердило о подвохе. Что не бывает в жизни бесплатных подарков, вот не бывает, и всё тут. За всё приходится платить, и за такую возможность отдать придется немало.       Вопрос лишь в том, а есть ли у меня выбор?

Установка «Системы» подтверждена пользователем. Внимание! До запуска инсталлятора осталось десять секунд. Приготовьтесь к сенсорной перегрузке.

      Прочитав сообщение, успел только с чувством выругаться. А затем словно кто-то повернул выключатель – щёлк, и я вновь погрузился в беспамятство.

━══════╗◊╔══════━

      Вот уж не знаю почему, но второе моё пробуждение прошло значительно легче предыдущего. Может быть, тело приняло, наконец, новую душу и больше не пыталось взбрыкнуть, словно норовистая, дикая кобылица? Или всё дело в склоняющемся к горизонту солнце? Близилась ночь, а потому смягчившее свой гнев светило ощутимо меньше давило на самочувствие.       «Так», — я хорошенько проморгался и несколько раз глубоко вдохнул, — «вернёмся к нашим баранам».       — Система?       Искомая сущность откликнулась незамедлительно.       Вопреки ожиданиям, интерфейс был представлен не цветным окном, подвешенным в воздухе. Для пользователя такой дизайн был бы совершенно неудобен и нечитаем. Скорее он напоминал пластину из тёмно-серого матового металла, покрытого четкими белыми письменами. Экран парил на уровне глаз непрозрачным цельным фрагментом, и только его края расплывались в пространстве нечёткой густой дымкой.

Установка «Системы» произведена. Все основные процессы запущенны и протекают штатно. Имя – Нет данных Уровень – 1 Пол – Женский Раса – Нет данных Религия – Нет данных Архетип – Нет данных Возраст – Данные повреждены Внимание! По неустановленной причине часть информации была потеряна или повреждена и нуждается в восстановлении. Для полноценной активации Системы необходимо скорректировать персональные данные.

      Предоставленная анкета была неполна и пестрила дырами, словно пергамент, изгрызенный голодными крысами. Всё, что удалось вычленить окольными и прямыми путями, так это то, что я теперь женщина (спасибо, заметил!) и лет мне отроду от семнадцати до двадцати семи. Окно, конечно, довольно широкое, но хорошо хоть десантировало не в лоли. Ах да, ещё я – лоулевел, что в принципе гарантированно жанром.       Помимо этого включился интерфейс – штука довольно удобная и ненавязчивая. Пока не смотришь, и не заметно даже, но стоит сосредоточить внимание на значках-пиктограммах, притаившихся на периферии зрения, как перед глазами моментально открываются все необходимые окна.       В верхнем левом углу – здоровье, выносливость и энергия. Три шкалы, сейчас целиком заполненные бессмысленной серой краской. В нижнем левом – иконки текущих состояний. Активны были «Усталость», «Жажда», «Голод» и «Гипертермия», но каких либо подробностей из них извлечь у меня не получалось. Весь правый край рабочего пространства занимали системные сообщения, отсортированные в порядке приоритета: самые важные – наверху, самые незначительные – внизу. В отдельную рамочку было выделено последнее полученное сообщение.       Внизу и по центру «экрана» горела пиктограмма меню, выполненная в виде обрамлённого крыльями диска. Заметив мой интерес, Система самостоятельно выдвинула его наверх, превратив в короткий, но интуитивно понятный всякому геймеру список. К сожалению, большая часть надписей была перечёркнуты и окрашена в унылый серый цвет, явно намекая на их временную недоступность, сократив функционал до шести доступных позиций.

[Персональные данные] [Древо архетипов] [Атлас навыков] [Пространственное хранилище] [Синтезатор материи] [Навигационный комплекс] [Информационный архив] [Система социальных связей] [Достижения пользователя] [Статистические данные] [Настройки системы] [Выход] Внимание! В связи со статусом «Начинающий пользователь» часть функционала Системы заблокирована. В связи с этим будет проведена калибровка Системы с постепенной разблокировкой недоступных ныне функций.

      Коротко, чётко, по существу. Волей-неволей мои ментальные ручки потянулись к кнопке выхода, подбивая совершить непоправимое, да так сильно, что лишь с огромным трудом удалось одернуть себя. Не знаю как здесь, но в играх такой вот «выход» подразумевает приостановку эмуляции мира и прекращение всех протекающих в нём процессов. В ситуации, когда персонажем являюсь я, а миром – окружающая меня действительность, подобный выбор сравним с игрой в русскую рулетку. Или домой – в иной мир, или просто в мир иной. Нет уж, рановато пока в петлю лезть, я ещё побарахтаюсь. Когда вариантов не останется вовсе – тогда, быть может, и прибегну к последнему средству, но уж точно не на самом старте. Поэтому мысленно зачёркиваю последнюю строку меню и делаю то, что на моём месте сделал бы любой более-менее опытный геймер.       — Настройки, — строка выбранного пункта сдвинулась и развернулась в новое окно. Не пришлось даже тыкать пальцем – наверное, это и называют интуитивно понятным дизайном?       Настройки, к сожалению, не радовали ни гибкостью, ни количеством функций. В основном изменялась всякая муть: цвет и конфигурация интерфейса, различные варианты оповещений, формат даты и времени и прочая условно-полезная ерунда. Действительно нужного встретилось немного – включил запрос подтверждения на все важные изменения Системы, да передвинул поудобнее индикаторы и пиктограммы.       — Персональные данные, — интерфейс перестроился снова. Однако стоило окну начать разворачиваться, как Система прямо поверх него вывела сообщение с высоким приоритетом срочности.

Внимание! Для полноценного запуска Системы необходимо определить актуальные персональные данные. В рамках текущего статуса пользователя (начинающий) вам предоставлена разовая корректировка вероятностных линий. Все дальнейшие изменения будут производиться исключительно в штатном режиме. Для активации процесса выберите расу, религию и архетип из предоставленных ниже вариантов. Корректировочные списки будут ограничены в соответствии с технологическим, магическим и культурным уровнем развития текущего мира. Часть вариантов временно заблокирована в связи с недостаточным уровнем развития вашей физической, энергетической и ментальной оболочки.

      Стоило только дочитать текст, как мир вокруг посерел. Окружение закрыла собой пелена тумана, а меня самого будто вытащила из тела невидимая рука. Боли не было, как не было и дискомфорта, просто материальное вместилище перестало сдерживать меня, оставив лишь парящий в воздухе сгусток сущности.       Странное ощущение. Словно набрал в консоли чит-код и полетел прямо через текстуры. Ничего не касаешься, ни на что не влияешь, двинешься туда, куда направит усилие воли. Немного поиграв с непривычным для простого смертного состоянием, выполнив несколько спиралей и виражей, я обратил внимание на главное – на свое тело. И увиденное, сказать по правде, мне скорее понравилось, чем нет.       Если не обращать внимания на некоторую худобу, спутанную прическу, изрядно исцарапанные колени и локти, а также в целом потрёпанный вид – женщина, представшая передо мной, была весьма и весьма красива. Я бы, по крайней мере, точно обратил на такую внимание. Смуглая, черноволосая, с острыми чертами лица, она была ладно сложена, статна и высока. Затрудняюсь сказать без рулетки, но навскидку в ней было лишь немногим меньше моих ста восьмидесяти сантиметров. Возраст примерно соответствовал указанному Системой: уже не девушка, но и в пору зрелости окончательно не вошла, лет двадцать-двадцать пять, вряд ли больше. Телосложение оказалось под стать внешности: крупная и упругая грудь, размера примерно четвёртого, широкие бедра, стройные ноги от ушей – хоть сейчас выпускай на подиум. Однако создавалось при этом впечатление, что к физическим нагрузкам хозяйка тела приучена не была. Вроде бы стройная, подтянутая, всё при ней, но на руках отсутствовали характерные трудовые мозоли, а аккуратная мускулатура казались скорее декоративной, чем реально наработанной упражнениями.       Не изнеженная фиалка, конечно, но вот очень ухоженная, это точно.       Теперь я, кстати, мог нормально разглядеть виденный ранее пергамент. Как я и ожидал изначально, понять по нему что-либо возможности не было никакой.

هناك كاليستو حكم عليه بالسجن والنفي والموت من أجل الجرائم التالية تدنيس ضريح عبادة الشيطان و الجماع مع مخلوقات مختلفة أي شخص يزيل بها عن الصليب حيا أو ميتا ، سوف تكون البشرة على قيد الحياة ، وكذلك جميع أفراد عائلته

      Зашибись. Я мало того что к смерти приговорен, так, похоже, ещё и преступник? Текст совершенно нечитаемый, но табличка довольно сильно похожа на предупреждение или обвинительный приговор. Нет, понятно, что к кресту меня не за красивые глаза прикрутили, но теплилась, всё же, надежда на лучшее.       Арабский мотив тоже ничуть не радовал. Вопрос на миллион: что ждёт красивую белую женщину в пустыне и без одежды где-нибудь между Ливией и Алжиром? Причём не важно, кого она встретит, бандитов или мирное население, конец, на мой взгляд, и там, и там предсказуем       Ладно, о жизни погоревать можно будет в более благоприятной обстановке. Лучше гляну пока, что расположено выше. Выше – это я про голову, а не про грудь, хотя тут предыдущей хозяйке тела, безусловно, было что показать и чем похвастаться. Лицо незнакомки оказалось приятным и весьма привлекательным. Это была не привычная модельная красота, а нечто иное: хищное и немного дикое, словно магнит притягивающее взгляд своими экзотическими чертами. Высокие скулы, острый, но крепкий подбородок, нос с небольшой горбинкой и глубокие агатовые глаза – их владелица более всего напоминала уроженку ближнего востока. Черные словно смоль волосы, длиной чуть ниже лопаток, вид сейчас имели ужасный – немытые и покрытые пылью, они давно не видали расчески, но оставались крепкими и здоровыми даже в таком неухоженном состоянии.       В общем, с сосудом мне повезло. Пускай в будущем эта красота принесёт немало проблем, находиться в таком теле всё-таки лучше, чем в одноногой горбунье лет восьмидесяти. Стоило представить такую картину, как меня передёргивало от перспективы столкнуться с такой ужасающей судьбой.       Система, тем временем, порадовала новым сообщением.

[Раса] – биологическое подразделение человечества, отличающееся общими наследственными особенностями, связанными с единством происхождения и определенной областью обитания. Выберите одну или две родословные из предложенных ниже вариантов. Внимание! Бонусы, определяемые расой, не могут быть деактивированы или отменены. Выбранное происхождение окажет влияние на предоставляемые Системой таланты и архетипы. В случае выбора двух родословных, ваше тело будет приведено к усреднённому генетическому наследию полукровки, при этом бонусы, предоставленные каждым из вариантов, уменьшатся вполовину.

      Не знаю, чего я ожидал. Возможно нового меню или списка, с предложенными вариантами. Это было бы вполне в духе рпг-игры, раз уж Система придерживается именно такого стиля. Вместо этого окружение окончательно смазалось, полностью утонув во тьме, оставив передо мной лишь полупрозрачный образ тела и экран с системными сообщениями. Повинуясь незримому жесту, тот легко сдвинулся в сторону, а на его месте возникла чрезвычайно реалистичная и подробная географическая карта. Это было изображение незнакомого мне континента, очень сложного и большого, покрытого самыми разными биомами – от скованных льдами гор, до выжженных солнцем пустынь. Посередине же, сверху вниз, пролегало узкое море, надрезающее эти земли, но не разрубающее их до конца.       Секунду спустя, ландшафт накрыло множеством разноцветных фильтров. Теперь все территории разделились на несколько групп, каждую из которых обозначала своя, непохожая на остальные, маркер-пиктограмма. Стоило мне приглядеться, как в воздухе возникло второе меню, соединённое с этими иконками гибкими полупрозрачными нитями.       Вот теперь кое-что становится ясно. Под расами подразумеваются не отдельные виды как таковые, а человеческие народы и племена. Каждый из них обладает разными характерными особенностями и чертами, имея свой исторический ареал обитания, физиологию, религию и культуру. Я мог просто ткнуть пальцем в приглянувшуюся мне территорию, получив всеобъемлющую и подробную справку, а так же узнать, какие бонусы получу в том или ином случае.       Несколько секунд я развлекался, перебирая предложенные варианты. И, надо признать, выбор был весьма и весьма велик. Пусть названия мне ни о чём конкретном не говорили, фенотипы, тем не менее, всё равно легко узнавались. Кельты и скандинавы, романцы и греки, арабы и африканцы, индусы и китайцы. Всё те же национальности, пусть и спрятанные под другими этикетками и именами.       Один момент думал пошутить, сделав себя знойной негритянкой, но этот шальной порыв также быстро погас. Вместо этого сконструировал тело типичной восточноевропейской женщины, и уже хотел было подтвердить выбор, когда внимание моё привлекла территория, находящаяся на северо-западе обитаемых земель.       Киммерия. Страна, в которой живут Киммерийцы. И если мне не изменят память, таким вот киммерийцем был Конан, который варвар. Что ж, теперь я, кажется, знаю, куда именно попал.       Палец сам собой открыл соответствующий вариант.

[Киммерийцы] – воинственные варвары, ведущие свой род от жителей древней Атлантиды. Рослые, крепкие, черноволосые, с голубыми или серыми глазами. Обычно они сражаются пешими и часто совершают набеги на своих соседей с востока, севера и юга. Расовые таланты: «Суровое воспитание»; «Ножом и топором»

      Конан-варвар. Конан-киммериец. Хайборийская эра, охватившая период за десять тысячелетий до Рождества Христова. Мир брутальных мужиков, пышногрудых дев, а также войн, грабежей, монстров, богов и прочей мистической поебени. И это всё, что я о нем знаю, ибо Конана хоть и читал, но уже довольно давно, а фильмы вряд ли можно считать достоверным источником информации.       Вообще, для нашего современника это пускай не лучший, но и не самый худший вариант. Да, вокруг процветает варварство и насилие, «права человека» – просто забавное сочетание слов, а до изобретения туалетной бумаги осталось не менее ста веков, зато на носу не маячит конец света, чем зачастую грешат все эти Бличи, Наруты, Евангелионы и прочие японские порномультики. Есть только одно право – право силы, и хотя сейчас оно отнюдь не на моей стороне, это дает мне возможность. Шанс на жизнь, на свободу, на власть. Главное – дотянуть до тех безоблачных времен, когда удастся этим правом воспользоваться.       Отложив ненадолго вопросы стратегического характера, решил сосредоточиться на стоящем передо мной выборе. Киммерийцы были знакомым мне народом и давали неплохие бонусы даже по сравнению с остальными предложенными вариантами. Однако я нахожусь в пустыне, и это вряд ли в ближайшее время изменится. Возможно, стоит реализовать вариант с происхождением полукровки?       Методом перебора сузил свой выбор до трёх основных вариантов. Первым были кушиты, так как имели очень удобные бонусы для тропического климата и хорошую устойчивость к высоким температурам. Одна проблема – это были те самые негры, а я, несмотря на весь свой авантюризм, не был готов так радикально сменить имидж. Вторым вариантом стал народ дарфари, этакие сомалийцы доисторического мира. Те же плюсы, хотя и с уклоном в сражения, но и минусы эта раса имела те же; то есть да, они тоже оказались чернокожими.       Последней возможностью стали стигийцы и вот их я рассматривал уже всерьёз. По той простой причине, что их прототипом были египтяне – гораздо более близкий мне по виду и духу народ.

[Стигийцы] – потомки древнего народа, живущего на берегах реки Стикс и загадочных странников, пришедших с безымянного южного материка. Стройные, смуглокожие, черноволосые с чёрными или карими глазами. Их высокая культура и образованность удивительным образом сочетается с невероятной амбициозностью и жестокостью. Расовые таланты: «Дитя пустыни»; «Просвещённый народ»

      — I have a pen, I have a Apple, — осознав, чем именно я занимаюсь, начинаю против воли напевать себе под нос. — Uh! Apple-pen!       Система тем временем запустила процесс совмещение родословных. На экране вращалась отличная 3D-модель ДНК, постепенно перестраивающаяся и дополняющаяся новыми и новыми частями. Такое ощущение, будто из двух исходников выдёргивают самые разные случайные куски, чтобы потом перенести их на некую нейтральную общую основу. И вместе с ней преображалось тело, чутко реагируя на столь бесцеремонное вмешательство Системы в его историю и родословную.       Через несколько минут процесс подошёл к концу и мне показали результат моих (так уж и моих?) изысканий.

[Полукровка] – потомок киммерийского и стигийского народа, вобравшая в себя самые лучшие их черты. Пускай дочь севера и юга не унаследовала стойкости ни к холоду, ни к жаре, она превосходно сочетает в себе сообразительность и стойкость обоих своих родителей. Расовые таланты: «Ножом и топором»; «Просвещённый народ»

      Но вообще вышло неплохо. Не идеально – я рассчитывал получить от слияния генов приспособленность к жаркому климату, но и так вполне сойдёт.       Поиграв немного с ползунками настроек, я насколько это возможно, оптимизировал своё будущее вместилище. К сожалению, его нельзя было переделать кардинально или разогнать до каких-то сверхчеловеческих показателей, ибо данный функционал Система ограничивала чрезвычайно жёстко. Никаких бонусов или штрафов, ненормальных мутаций или прибавок к характеристиками; добиться чего либо из вышеперечисленного было также легко, как выжать преимущества для игры из редактора персонажей «Древних Свитков». То есть с внешностью, пропорциями и цветами можно играть сколько душе угодно, а вот сделать так, чтобы это не только увеличило, но хотя бы не угробило его функциональность, было просто-таки адово сложно.       Что интересно – получившаяся в результате корректировки внешность от оригинала отличалась не так уж и сильно. Вполне здраво опасаясь погубить организм или перепутать имеющиеся рефлексы, я придерживался политики минимального вмешательства, сосредоточившись исключительно на косметическом аспекте. Немного поправил черты лица, выровнял и отбелил зубы, кожу осветлил на пару тонов, сведя с неё приметные родимые пятнышки, ну а волосы, бывшие доселе абсолютно прямые, удлинил и пустил волнами.       Честно говоря, сейчас я вообще затрудняюсь определить свою национальную принадлежность. Угадывались в моём лице и египетские черты, и намёки на арабское или даже греческое происхождение. Более всего остального я походил на турчанку, наверное, хотя опять же затрудняюсь сказать наверняка.       Приняв моё решение, Система сбросила лишние окна, открыв передо мной множество новых, только повествующих не о расах или культурах, а о самых распространённых в мире религиях. И это был тот ещё дремучий лес.

[Религия] – определённая система поклонения божеству, включающая в себя свод моральных норм и предписанных типов поведения. Каждой религии соответствует свой бог-покровитель или целый пантеон богов. Каждая религия имеет свои догматы, обряды и культовые места, зачастую объединяя людей в единую организацию. Выберите одну религию из предложенных ниже вариантов. Внимание! В зависимости от предпринятых действий и выбранного Архетипа, боги могут проявить интерес к пользователю.

      Еще один ответственный и бесполезный выбор. Если я действительно нахожусь в Хайбории, то успешный выбор покровителя станет залогом комфортного существования. Но как определить, какой вариант верный? Как понять, где меня не укусят за задницу? И ведь нутром чую, если ошибусь в нём – проблем потом не оберусь.       Что ж, пойдем методом исключения. В первую очередь я отбросил весь очевидный мусор. «Какой такой мусор?» – спросите вы. Ну, это, где культы, кровь, расчленёнка, дрянные ритуалы, жертвоприношения или что ещё похуже. Гребаные, ебать их в сраку, демонопоклонники. Мусор!       А такого дерьма было немало. Из нескольких десятков позиций почти половина и наберётся. Ариман, Дагон, Древние, Йог, Нергал, Сет и иже с ними. Все они посылаются нахрен, без регистрации и СМС. Следующими отпадают просто непонятные и мутные варианты, типа Культов Предков, которых вообще несколько и которые хрен пойми кому поклоняются. Или, например, Древних Богов, которые все из себя такие непостижимые и загадочные...       Короче, фу таким быть!       Но выбор всё равно оставался слишком большим. Даже если выбросить всех мирных и ремесленных богов, их насчитывалось больше десятка кандидатов. И многие были реально хороши – да так, что глаза разбегались. Особенно мне приглянулся Митра – Податель Жизни, Хранитель Горнего Очага, бог света и добра, персонификация солнца. Как говорится и рыбку съесть и на нары не сесть... в смысле, и силу получить, и отношения с половиной цивилизованных земель не испортить.       Но, прежде чем подтвердить решение, я решил пролистать до кучи и досье остальных кандидатов.       Была тут одна интересная функция, подбирающая рекомендованных моему народу богов. Разумно вообще-то, а то странно было бы встретить среди африканских папуасов почитателя какого-нибудь Одина или Перуна, ну или их местных эквивалентов. Моему киммерийскому происхождению соответствовали Кром, Бадб, Морриган и Немайн – целых четыре персоны и все довольно сильные... ну, кроме бесполезного Крома. Нет, серьёзно, что это за бог такой? Типа: «Помоги мне, боже, а если не поможешь, то и пошел ты куда подальше?»       Со стороны стигийской крови было всего два варианта, но зато каких: Сет и Деркето. Первый – повелитель пустынь, змей, зла и тьмы; вторая – госпожа ревности, страсти и похоти. Слаанеш, мать её, на минималках!       Но пошутили и хватит. Выбор свой я уже сделал, остановившись на Митре, больно уж был он хорош. Свет и Жизнь всегда были сильны в людях, но, в отличие от не менее могущественных Тьмы и Смерти, не вызывали такого же глубокого отторжения. Да и репутация у Митры весьма и весьма неплоха, в общем, неплохой выбор не только для попаданца, но и любого здравомыслящего человека.       Это было бы хорошим решением. Правильным. Вот только ваш покорный слуга взял и облажался в самый неподходящий для этого момент!       Любопытство, мать его дери, взыграло! Решил на итоговые бонусы посмотреть! Забыл, что кнопка отмены Системой не предусмотрена, а для особо одарённых даже написали: «Все дальнейшие изменения будут производиться только в штатном режиме».       Идиот!

Выберите религию: [Деркето] – богиня сладострастия, в верованиях шемитов и стигийцев верная служанка Сета. Является олицетворением тёмного начала и плотских утех, её жрицы славятся незаурядной красотой, мастерским владением своим телом, а также искушенностью во всех изящных и любовных искусствах. Покровительствует страсти, ревности, ненависти и похоти. Религиозный талант: «Сладострастная натура»

      Чего? Нет! Верните обратно! Какое, нахуй, любовное искусство? Блять! Вот же... Лучше бы Иштар «проверил», та хоть и ведает плодородием, но, в то же время, весьма и весьма почитаема. По-хорошему почитаема, а не как эта блядь!       — Сука! — разъярившись, рву в клочья окна интерфейса, но никакого результата не получаю. — Хоть бы кнопку отмены добавили!       Несколько минут я потратил, пытаясь выместить гнев на ни в чём не повинном тумане. Безуспешно. Зато удалось подавить зарождающуюся истерику. Система, тем временем, продолжала гнуть свою линию дальше.       В этот раз исчезли и окна, и мировая карта. Вместо неё передо мной развернули небольшой её фрагмент – регион, находящийся на юге континента. Здесь раскинулась большая пустыня, подозреваю, что та самая, в которой я сейчас нахожусь, примыкающая одной стороной к морю, и ещё двумя – к длинной широкой реке.       Больше на карте не было фильтров, только несколько – примерно десяток – линий, обозначающих пройденные маршруты. Возле каждой были щедро рассыпаны точки с датами и краткими описаниями событий, типа: «Нападение на караван», «Посещение храма Иштар», «Охота на буйвола», и так далее, и тому подобное. Множество маркеров покрывало землю, складываясь в чьи-то жизни и судьбы. Такие причудливые и непохожие друг на друга узоры.       Между ними была только одна общая черта – все они пересекались примерно в одном и том же месте.

[Архетип] – часто повторяющийся образ, собирающий в себе характерные черты, качества или сво... Внимание! Данные, хранящиеся в этом разделе, серьёзно повреждены! До момента восстановления Системы, часть функционала будет ограничена или заблокирована полностью!

      Внезапно карта погасла, оставив лишь одно сообщение о системной ошибке. Рядом с ним – предельно утилитарное меню, без украшательств и лишних удобств. Сжатый список из двенадцати позиций, лишённый каких-либо к ним пояснений.       Ах да, ещё имелась пиктограмма подтверждения и две стрелочки – «вверх» и «вниз».       — Чёрт, — задумчиво чешу затылок рукой... и тут же вспоминаю, что я – гребаное облако. — Словно во второй Квейк вернулся.

Выберите архетип: [Амазонка] [Дева-воительница] [Охотница] [Грабительница] [Ремесленница] [Торговка] [Паломница] [Гетера] [Рабыня] [Культистка] [Оракул] [Жрица]

      И никаких комментариев. Что ж, если Система действительно повреждена, то это и неудивительно вовсе. На самом деле, сам факт наличия неполадок в чём-то, что регулирует моё существование и жизнедеятельность, напрягает гораздо больше, чем возможные ошибки в выборе предыстории. Но ничего поделать с этим я не могу. Лучше сосредоточится на том, на что можно хоть как-то воздействовать.       Хотя торопиться тоже не стоит.       Любопытное это определение – архетип. Некий образ, имеющий для больших масс людей одно и то же общее значение. В данном случае речь явно шла об истории жизни моей предшественницы, что согласно канонам ролевых и компьютерных игр, должно было определить начальные характеристики и имеющиеся в распоряжении боевые и гражданские навыки. В реальности, скорее всего, решится всё то же самое, а потому к этому выбору следует отнестись крайне серьёзно, раз уж я умудрился так наебаться с религией.       Итак, пойдем по списку:       [Амазонка] – мифический и популярный в фэнтези народ, целиком и полностью состоящий из женщин. Его представительницы были быстры, выносливы и проворны, являясь при этом умелыми воинами. Не терпели над собой мужчин, имея при этом собственное государство. Если обратиться к устоявшемуся образу – довольно-таки опасные в бою особы, хотя их характер и философия от источника к источнику сильно разнится. В играх амазонки почти всегда вооружены копьями или луками, что делает их одновременно и стрелками, и неплохой лёгкой пехотой. Хороший вариант – мне подходит.       [Дева-воительница] – образ, удивительно сильно напоминающий амазонку, но с некоторыми существенными отличиями. Предпочитает более тяжелое вооружение и доспехи, являясь этаким прототипом рыцарства античных времён; тяжёлая или средняя пехота, одним словом. Этот класс должен быть не только силён, но и трудноубиваем, что делает его ещё одним подходящим для меня вариантом. Вердикт – годится.       [Охотница] – тут без комментариев. Как и амазонка владеет луком и копьём, однако брони не носит вообще, либо использует очень лёгкие и не снижающие подвижность доспехи. Умения и способности наверняка заточены под охоту на диких зверей, хотя могут быть варианты и с противостоянием людям. Навыки скрытности или слежки? Было бы полезно, но и без них архетип хорошо подходит для выживания в дикой природе, что в ближайшей перспективе мне очень даже пригодится.       [Грабительница] – специалист по нечестному присвоению себе чужого честно нажитого имущества. Боевые способности... умеренные, однако их должен компенсировать ряд воровских умений. Не думаю, что мне подойдёт, потому как выйти на большую дорогу – значит гарантированно нажить себе проблем, а в Хайбории с татями особо не церемонятся. Спасибо, я пока в петлю не хочу. Мне бы с креста для начала спуститься.       На этом чистые, а также условно-боевые архетипы закончились. Следом за ними шли более... приземлённые варианты, что ли? Почти все из них я сходу отверг, однако почитать и поразмышлять над ними было интересно.       [Ремесленница] – сугубо производственный архетип, ориентированный на мирную и созидательную деятельность. Хотя отбрасывать его сходу не стоит: да, сейчас любая из перечисленных выше позиций, будет однозначно полезнее, но если можно каким-то образом взять второй класс, стоит держать этот вариант в памяти. Чую, крафтовые умения будут весьма и весьма востребованы.       [Торговка] – я бы сказал, что этот архетип является смежным с предыдущим. По крайней мере, проблемы у них одинаковые – требуются относительно спокойные условия существования и хорошая ресурсная база. В перспективе очень и очень полезен, ибо торговцы (я сейчас говорю о действительно продвинутых купцах) в античности были одной из самых уважаемых и комфортных социальных групп. Опять же – стоит оставить на перспективу для более мирных времён.       [Паломница] – а вот это уже довольно спорный выбор. Чем-то этот класс созвучен с «авантюристом», однако плюсы и минусы не так ясны. Возможно, знание языков и земель? Походные и переговорные навыки? Так или иначе, но сравнения с альтернативами этот архетип не выдерживает.       [Гетера] – м-да, а чего я ещё ожидал? Представительница древнейшей, но не самой уважаемой в мире профессии. Историческая проститутка, так сказать. Где-то читал, что гетеры имели хорошее образование. Так это или нет, проверять не собираюсь, хотя архетип должен хорошо сочетаться с выбранной мною религией. Тем не менее, остаётся в пролёте.       [Рабыня] – что уж тут скажешь? Разве что для любителей БДСМ.       Архетипы второй группы были тоже по-своему интересны, но не так актуальны или полезны, как приведённые в самом начале. В конечном итоге всё упиралось в выживание и конкретно с ним эти варианты мне помочь не могли. Из них всех меня заинтересовали лишь [Ремесленница] и [Торговка], но только как возможность для дальнейшего роста; остальные же позиции я однозначно из списка вычеркнул.       В третью и последнюю группу я отсортировал все архетипы мистической направленности. Знание канона утверждало, что в мире Хайбории магия однозначно существовала, а так же те, кто мог её к своей выгоде применять. Если мне удастся постичь это искусство хотя бы на базовом уровне... что ж, значимость подобного шага трудно переоценить.       К сожалению, первые два пункта сразу же меня разочаровали.       [Культистка] – однозначно не вариант. Кому бы она не поклонялась – демонам, духам или древним богам – я один хрен не собираюсь к этой практике приближаться. Нужно по-настоящему упороться, чтобы, зная о существовании бессмертной души, рисковать её окончательным уничтожением или полным порабощением. Как я уже говорил раньше: демонопоклонничество – это не мое.       [Оракул] – прорицатель, если по-простому. «Голос бога». Нарглы и ожерелье из пробок идут в комплекте с данным выбором. Из преимуществ – пригляд божества и покровительство власть имущих. Знания о грядущем, настоящем, замыслах союзников и планах врагов – чрезвычайно ценный ресурс. Из минусов – пожизненная золотая клетка. Вспомните фильм «Царь скорпионов» и фигурирующую в нём предсказательницу – получите вполне наглядный пример. Даже не сомневаюсь, что, если о моих способностях станет известно сильным мира сего, они либо посадят меня под замок, обязав впахивать на благо родины, либо попросту избавятся от неподконтрольной им переменной.       [Жрица] – священнослужительница того или иного божества. В условиях фэнтези-мира должна обладать немалой мистической силой. Весьма уважаемая в античные времена профессия, к тому же среди предложенного списка единственная созвучная с волшебством. Очень и очень соблазнительно, но в сочетании с покровительством Деркето внушает некоторые опасения.       Под конец изучения списка я наметил три подходящих варианта. Первый из них включал в себя сразу два архетипа – [Амазонку] и [Деву-воительницу], обладающих достаточной боевой подготовкой и превосходной физической формой. В них меня подкупало умение постоять за себя, а также навалять ближнему, если возникнет такая нужда. Вторым пунктом шла [Охотница] за отличную выживаемость и приспособленность к дикой природе. Навыки скрытности и стрельбы тоже весьма хороши; для потеряшки вроде меня всё вышеперечисленное будет особенно полезно. И, наконец, [Жрица]. Отличное по местным меркам образование, возможность быстрого социального роста и перспектива освоения магии. Нужно ли добавить что-то ещё?       Все три выбора были по-своему хороши. Но из всех троих я, скрепя сердце, выберу последний – жрицу. Да, в ближайшее время богословие вряд ли мне пригодится, но возможность получить в свои руки магию перевешивает имеющийся риск. Нет, серьезно, кто хоть раз не мечтал о возможности покорить стихии, повелевать жизнью и смертью? С такой точки зрения, даже мое попадание сюда кажется приемлемой ценой за возможность прикоснуться к чуду.

Выберите архетип: Жрица – женщина-служитель, посвятившая себя божеству. Жрицы Деркето прославляют свою богиню, развивая и распространяя любовные искусства. Они убеждены, что любовь не должна иметь ограничений или запретов, что все, приносящее человеку удовольствие – есть благо, и не подлежит осуждению или наказанию. В попытках постичь все виды сексуального наслаждения, жрицы зачастую вступают в связи, порицаемые обществом, совокупляются с существами, чей вид столь ужасен, сколь и притягателен. Деркето внимательно следит за своими дочерьми, щедро одаряя тех, кто заслужит ее благосклонность. Текущий ранг архетипа – 1 (Послушница) Внимание! Данные, хранящиеся в этом разделе, серьёзно повреждены! До момента восстановления Системы, часть функционала будет ограничена или заблокирована полностью!

      И снова Система пугает меня логом ошибки. Что же такое с ней случилось, если накрылась целая механика, а не просто отдельная строка кода? Надеюсь, Системой предусмотрена функция самовосстанавления, потому как будет паршиво лишиться части преимуществ из-за глупого сбоя. А то и вовсе заглючит меня, выбросив куда-нибудь «под текстуры».       Что же касается класса... это не совсем то, чего я ожидал. Конечно, Деркето не самая скромная богиня, но такие крайности и полное отсутствие моральных тормозов изрядно меня настораживает. Не дай бог у них ещё и навыки завязаны на секс; я тогда точно в монастырь уйду или умом тронусь.       Неожиданно зазвенело в ушах. Системные окна начали сворачиваться одно за другим, истаивая в клубящейся тьме, и даже мой статус бесследно исчез. Я уже было хотел испугаться, как что-то подхватило меня, вытаскивая из этого странного состояния-места, унося в неизвестном направлении.       Перед глазами заплясали темные пятна. Не выдержав сенсорной перегрузки, я немедленно потерял сознание.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.