ID работы: 7318335

Ведьма диких земель

Джен
NC-17
В процессе
1703
автор
Размер:
планируется Макси, написано 149 страниц, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1703 Нравится 591 Отзывы 528 В сборник Скачать

Глава 02 – С инструкцией или без

Настройки текста
      Третье мое пробуждение в этом мире вышло похуже второго, но на голову лучше первого. Правда, если тогда меня с ума сводила одуряющая жара, то сейчас это был пробирающий до костей холод. Сильно хотелось есть и пить, но настойчивее всего беспокоила нужда скорее посетить уборную.       Зябко передёрнув плечами, я плотнее сжал бёдра, надеясь, что с креста удастся слезть раньше, чем подойдёт к концу и без того истощившаяся выдержка. Но даже утоление естественных потребностей придётся отложить на потом, главное, чтобы этот день вообще закончился благополучно. Если я хочу хоть немного сдвинуться с места – как в прямом, так и в переносном смысле – следует поскорее закончить настройку Системы, благо осталось там всего ничего.       Будто бы ожидая приглашения, вокруг вновь поднялся непроглядный туман, однако в этот раз сознание осталось на своём месте.

Внимание! Системное сообщение! Коррекция вероятностных линий успешно завершена. Не удалось устранить обнаруженную ошибку. Ожидаемое время ремонта неопределенно. Пользователь Каллисто может распределить свободную характеристику и выбрать системный талант. Имя – Каллисто Уровень – 1 Пол – Женский Раса – Полукровка (Киммерийка/Стигийка) Религия – Культ Деркето Архетип – Послушница (1 Ранг) Возраст – 26 лет Рост – 176 см Вес – 63 кг Здоровье – 76/80 (+1/мин) Выносливость – 54/80 (+1/мин) Энергия – 20/20 (+1,8/мин) Грузоподъёмность – 50,0/2,5 Инвентарь – 2х4 кг Сила – 8 Ловкость – 12 Телосложение – 8 Интеллект – 10 Восприятие – 7 Воля – 8 Магия – 4 Контроль – 2 Харизма – 13

      И со всем этим богатством мне было нужно как-то разобраться. Поэтому, нахмурившись и внимательно перечитав сообщение, я вернулся в меню, дабы вызвать для разъяснения справку.       К моему удивлению справка являлась не инструкцией или гайдом как таковыми, а скорее некой узкоспециализированной формой интуиции. Подсознательно применяя её, я понимал назначение тех или иных функций Системы, на что они способны и в каких пределах могут использоваться. Это оказалось серьезным подспорьем, позволившим пропустить этап неизбежных слепых метаний. Тем не менее, знание последствий выбора сам выбор отнюдь не облегчало, и начать здесь стоило с того, как именно вообще работали характеристики.       Прежде всего, характеристики – это выраженные в числах качества моего организма. Повышение той или иной из них улучшает соответствующую область, стимулируя развитие всех связанных с нею свойств. Но есть нюанс: Система не способна сделать тело более совершенным, чем позволяет его человеческая природа, более того, чем ближе я подойду к своему естественному пределу, тем дороже и тяжелее станет каждый следующий шаг. И чтобы придать моему объяснению наглядности, давайте добавим немного цифр.       Сила, равная десяти, это своего рода рубеж или усреднённый стандарт, от которого ведётся системный расчёт в положительную или отрицательную сторону. Она равна таковой у взрослого здорового человека, не имеющего проклятий или травм, не занимающегося, тем не менее, регулярной физической деятельностью. Женщина с двенадцатью единицами ведёт более активный образ жизни, часто занимается спортом и внимательно следит за собой. Пятнадцать – показатель профессионального тяжелоатлета, несколько десятилетий посвятившего тренировкам и самосовершенствованию. Семнадцать единиц и выше, это уже уровень натурального сверхчеловека типа Мастера Чифа или Капитана Америки.       Двадцать – естественный предел развития человека. Единственными исключениями являются Воля, Магия и Контроль, поскольку с физическим телом они напрямую не связаны, и им, соответственно не ограничиваются.       Второй нерадостной новостью стало то, что за каждый полученный уровень для распределения выдают всего одно очко. С другой стороны, несмотря на подобную скудность прироста, даже одно-единственное вложение становится заметным невооружённому глазу и в значительной степени стимулирует организм. Однако каждое повышение выше пятнадцатого требует на одну единицу больше предыдущего, то есть поднятие любой из характеристик с десятой до двадцатой позиции обойдётся не в десять очков, а во все двадцать пять.       И третье, самое занимательное – Система полностью предотвращает деградацию рефлексов, навыков и характеристик. Все положительные изменения больше не могут быть утрачены нормальным путём; только косвенным – через амнезию, травмы или магическое воздействие. С другой стороны, наработать их тоже будет труднее: если навыков это нововведение не коснулось почти никак, то любые физические тренировки пусть и продолжат приносить пользу, но значительно меньшую, чем до установки Системы.       Итак, куда же мне вложить единственное имеющееся очко? Выбор был вовсе не прост, ибо каждая характеристика тянула за собой целый ворох полезностей, и для моего дальнейшего выживания могла легко стать ключевой.       [Сила] – физическая мощь тела, определяющая то усилие, какое способны выдать мышцы владельца. Подразумевается, что от этой характеристики зависит наносимый в ближнем бою урон, а также способность преодолевать внешние ограничения, такие как верёвочные путы или сопротивление более плотной среды. Ещё она по сложной формуле влияет на грузоподъёмность, отталкиваясь от роста и веса пользователя. Для меня сейчас это чуть больше пятидесяти килограмм при максимальной нагрузке и предельно коротком усилии или двух с половиной налегке, но без каких-либо штрафов к подвижности.       [Ловкость] – общая гибкость тела, совмещённая с работой вестибулярного аппарата и скоростью передачи нервных сигналов. Определяет чувство равновесия владельца, чёткость и управляемость его действий, а также скорость реакции и точность рефлексов. Помимо этого ловкость оказывает существенное влияние на множество навыков, казалось бы, никак с ней не связанных, поскольку эффективность мелкой моторики пальцев тоже зависит от данной характеристики.       [Телосложение] – живучесть и выносливость тела, его способность защитить себя от негативных воздействий окружающей среды. Это включает в себя как сопротивление обычным ранениям и болезням, так и более экстремальным состояниям, вроде отравления, обморожения или ожогов. Каждая единица телосложения выше десяти, увеличивает все соответствующие сопротивления на два процента. Что ещё подразумевается, но не говорится прямо, так это то, что от данной характеристики зависит продолжительность жизни владельца.       [Интеллект] – черта, не имеющая ничего общего со способностью человека принимать разумные решения. Повышение данной характеристики увеличивает исключительно производительность мозга, но отнюдь не умение им правильно пользоваться. С ростом интеллекта начинают быстрее протекать все мыслительные процессы, улучшатся краткосрочная и долгосрочная память, а также становятся крепче и очевиднее ассоциативные связи. При этом вопреки распространённым «системным» штампам, всё вышеперечисленное не оказывает никакого прямого влияния на эффективность магических способностей.       [Воля] – единственная характеристика, в природе которой я не смог разобраться сходу. Судя по всему, она отражает отнюдь не умение человека концентрироваться и сопротивляться стороннему влиянию, а плотность и организованность его ментального тела. Этакое проецируемое сознанием поле, через которое все упомянутые влияние неизбежно и будут идти. Чем оно насыщеннее и стабильнее, тем сложнее его продавить и, как следствие, загипнотизировать, усыпить, напугать или даже очаровать владельца. Каждая единица воли выше нормы увеличивает все соответствующие сопротивления на два процента. Как непрямой побочный эффект – люди с высокой волей лучше сосредотачиваются и поддерживают концентрацию, легче переносят боль, а также, находясь в критическом состоянии, дольше сохраняют сознание.       [Восприятие] – острота человеческих чувств, и речь здесь идёт не только о привычных нам обонянии, осязании, зрении или слухе. Всё это лишь первые возможные шаги, наиболее понятные и доступные, однако развивая данный аспект, человек способен открыть для себя и более причудливые способы восприятия, такие как психометрия, ясновидение или возможность предсказывать будущее. В отличие от других характеристик, восприятие улучшается не только интенсивно, но и экстенсивно тоже.       [Магия] – характеристика, определяющая силу магического тела владельца: ёмкость его резерва и пропускную способность энергетической сети. Чем она выше – тем больше магии может накопить и использовать владелец, тем быстрее он восстанавливает её и лучше сопротивляется воздействию чуждых энергий. Каждая единица магии приносит пять условных единиц резерва, повышая магическое сопротивление на один процент. Также каждые пять единиц увеличивают скорость её восполнения на одну единицу в минуту.       [Контроль] – хотя может показаться, что данная характеристика относится скорее к личным навыкам мага, чем к естественным свойствам магической энергии, речь здесь идёт именно о последнем. Чем выше контроль, тем более пластичной и управляемой становится энергия её владельца. Именно высокий контроль, а не интеллект, является залогом успешного применения более сложных и развитых заклинаний; также он позволяет использовать большее количество заклинаний одновременно.       [Харизма] – комплексная способность человека нравиться другим людям. С ростом этой характеристики увеличивается общая привлекательность тела, изменяется жестикуляция и пластика движений, даже естественный запах становился намного приятнее. Черта ключевая и много значащая для любых социальных взаимодействий, хотя хорошо подвешенный язык заменить она всё-таки не способна.       Все характеристики по своему полезны и способны принести ощутимую пользу владельцу. Тем не менее, если я хочу отсюда сбежать, то думать нужно не о далёком будущем, а о том, как слезть с этого ебучего креста. Увеличенная сила не поможет порвать верёвки, лишь компенсирует отставание; магия и контроль могли бы оказаться полезны, но ничего не стоят без умения их применять. А вот ловкость... Этот параметр, и без того удачно повышенный выбранной предысторией, мог стать желанным билетом на волю.       Однако была в этой бочке неожиданная ложка дёгтя, да не одна, а целых четыре сразу. Как уже было сказано ранее – именно отметка в десять единиц характеристики являлась тем рубежом, на который равняются нормальные люди. И если его превышение рисовало индивида исключительно с положительной стороны, то отставание говорило строго об обратном.       Моими сильными сторонами являлись ловкость, интеллект и харизма. Я был привлекательнее и гибче большинства обывателей, а умом им, по крайней мере, не уступал. Однако во всех остальных областях, исключая чисто колдовские, я ощутимо сдавал позиции. И если недостаток силы и телосложения вполне вписывался в образ хрупкой, непривычной к ручному труду жрицы, то просадка воли и восприятия оказалась весьма неприятным сюрпризом.       Система вышеуказанные особенности тоже не оставила без внимания. Сплошным потоком она выдала целый ряд сообщений, отлично характеризующих мои сильные и слабые стороны.

Талант «Системная регенерация» установлен. [Системная регенерация] – базовая функция Системы, призванная обеспечить выживание пользователя. Ориентируясь на эталонный результат, она использует экстренный запас энергии, медленно восстанавливая организм, залечивая незначительные болезни и травмы, восполняя запас физических и магических сил. Действие этой способности не распространяется на тяжёлые увечья, однако способствует скорому выздоровлению, эффективно складываясь с другими формами исцеления. Восстанавливает 1 единицу Здоровья, Выносливости и Энергии в минуту. Талант «Крохотный исток магии» установлен. [Крохотный исток магии] – в теле немногих избранных, предрасположенных к тайным искусствам, кроется мистическая искра. Долгими и старательными усилиями вы раздули свой исток, даровав жизнь неуверенному и робкому огоньку. Пускай сейчас он способен пропустить сквозь себя лишь небольшой поток силы, со временем этот крохотный ручеёк может превратиться в полноводную реку. Каждая единица Магии увеличивает резерв Энергии на 5 единиц и ускоряет её восполнение на 0,2 единицы в минуту. Талант «Ножом и топором» установлен. [Ножом и топором] – суровая земля рождает таких же суровых людей, и если это известно кому-то, то именно жителям холодного севера. Тем, для кого добродетелью является не изящные манеры и эфемерная честь, но способность самому постоять за себя и призвать к ответу обидчика. Будучи дочерью народа грабителей и убийц, вы в самой своей крови несёте концепцию господства, насилия и убийства. Оружие словно по волшебству удобнее ложится в руку, а тело отлично знает, как лучше нанести удар. И пускай сама по себе данная способность не сделает вас выдающейся воительницей, она точно поможет поскорее в неё вырасти. Боевые навыки растут на 15% быстрее. Талант «Просвещённый народ» установлен. [Просвещённый народ] – ни одна хоть сколько-нибудь значимая цивилизация не выстоит на фундаменте из песка и пыли, ибо кроме оружия, земли и еды её существование поддерживает как сложная, развитая культура, так и непрерывный научный прогресс. Являясь воспитанницей такого народа, вы гораздо лучше своих сверстников умеете запоминать и обрабатывать информацию. Это не делает вас по умолчанию умнее, однако приобретать и развивать новые навыки, поддерживать беседы или решать загадки вам становится ощутимо легче. Культурные навыки растут на 15% быстрее. Талант «Сладострастная натура» установлен. [Сладострастная натура] – среди всех иных способностей и талантов выше всего остального Деркето ценит мастерство сексуальных утех. Именно на нём зиждется могущество, престиж и богатство всех её культов и храмов, а также способность адептов и жриц соблазнить даже самую стойкую жертву. Пройдя долгое и тщательное послушничество в одном из храмов Госпожи удовольствий, вы на самом глубоком уровне приучили своё тело к пороку, поэтому нет ничего странного в том, что ваши естественные таланты, усиленные божественным благословлением, могут легко превратить вас в одну из лучших любовниц страны. Сексуальные навыки растут на 25% быстрее.

      Не так уж и плохо, да? Поверьте, не стоит лишний раз обманываться скромными пятнадцатипроцентными показателями. Если я хоть что-то понимаю в Системе, то числа тут как раз-таки далеко не самое главное. Намного важнее заданные талантами предрасположенности, позволяющие быстро и беспрепятственно освоить обозначенные ими навыки. Это были именно что таланты, делающие меня если не гением, то как минимум довольно сноровистым и умелым человеком, способным за пару недель отлично усвоить то, на что моим сверстникам потребуется месяц, а то и несколько обучения.       Опять же, пятнадцать процентов кажутся скромным числом только до тех пор, пока ты не поймёшь к какому огромному спектру навыков Система готова их применить. Под концепцию «боевые навыки» попадает вообще всё связанное с ними: от оружейного и рукопашного боя до управления логистикой и манёврами войск. То же самое касается и культурного раздела, забравшего под себя все обряды, языки и традиции мира.       А вот «Сладострастная натура» внушала определённые опасения. Быть отличной любовницей, это, конечно, хорошо, но настораживали намёки на «привычку» к пороку. Да и мой прошлый косяк с выбором богини-покровительницы беспокоил мне всё больше и больше. Того и гляди в культ местной Слаанеш загребут и даже как звать не спросят.       Кстати, фигурировал здесь один момент, проливший свет на давно беспокоящий мою геймерскую натуру вопрос, а именно: как работает механика здоровья в целом и феномен хит-поинтов в частности. Потому как типичных для жанров сообщений о том, что моё тело теперь работает на виртуальных, а не физических законах, я так сегодня и не увидел. А значит, нет у меня никакой возможности безболезненно получать удары, надеясь на непонятную цветную полоску, также как и излечиваться, зажевав бутерброд или выпив подкрашенной воды. В данном конкретном случае Система скорее пыталась вписаться в естественные законы реальности, а не гнула их под себя.       Вот только второе предположение, что данный показатель отражает общую целостность моего тела тоже не прошло проверку на прочность. Давайте посчитаем: нормальный взрослый человек имеет десять единиц телосложения и как следствие сто единиц здоровья. Если приблизительно распределить их на всё тело в более-менее равных пропорциях, то получится около тридцати хит-поинтов на туловище, десять – на голову, и примерно по пятнадцать на каждую отдельную конечность. Таким образом участки от предплечья до локтя и от локтя до запястья будут вмещать в себя по шесть очков, а кисть – оставшиеся три единицы.       Получается, что базовой единички здоровья не хватит на «заполнение» даже одного пальца. Так что нет – чем бы ни было «ХП», это явно не показатель целостности.       Наверное, это не совсем своевременные мысли, раз уж я даже из плена выбраться не успел, но заняли они не так уж и много времени. Наоборот – именно сейчас мне следовало тщательно изучить все имеющиеся возможности и варианты, дабы выбрать среди них те, что помогут или помешают слезть с этого чёртового креста. Благо, несмотря на всю напряжённость ситуации, вилами меня под задницу никто не колол и плетью не подгонял, а значит десять-пятнадцать минут промедления вполне допустимы и позволительны.       На этой ноте хорошие новости, к сожалению, подошли к концу. Вслед за талантами Система вывесила такой же длинный список недостатков, коих, осмелюсь напомнить, набралось аж целых четыре штуки. И изучая их один за другим, я остро пожалел, что не выбрал архетип амазонки или той же девы-воительницы.

Недостаток «Мышечная деградация» установлен. [Мышечная деградация] – посвятив большую часть своей жизни делу богословия и колдовства, вы достигли на этой стезе весьма немалых успехов. Мало кто знает, но обучение жрицы включает также и интенсивное физическое развитие. К сожалению, по неизвестным причинам вы не только долгое время были лишены тренировок, но и пребывали в весьма неблагоприятном для здоровья состоянии, а потому от былой выносливости и силы осталась лишь блеклая тень. Там, где иная крестьянка без труда поднимет амфору с водой, вам, столкнувшись с подобной задачей, придётся буквально пересилить себя. Запас Выносливости уменьшен на 20% Недостаток «Иммунодефицит» установлен. [Иммунодефицит] – сочетание нищенской юности и перенесённых в детстве болезней вылилось в серьёзное физическое недомогание. Изначально не слишком крепкое здоровье удалось укрепить храмовыми тренировками, однако последовавшие следом невзгоды вновь подорвали его, создав уязвимость к огромному спектру заболеваний. Да, само по себе это не доставляет вам значительных неудобств, однако все сопутствующие воздействия наносят значительно больше вреда, исцеляясь гораздо тяжелее, чем продиктовано природой. Физическая сопротивляемость -20%. Недостаток «Повышенная внушаемость» установлен. [Повышенная внушаемость] – точные причины данной проблемы сейчас установить сложно, однако ваше ментальное тело значительно истрёпано и истощено. Это не только оставило прорехи в памяти, негативно сказавшись на способности запоминать информацию и поддерживать концентрацию, но ещё создало огромную уязвимость ко всем видам психических воздействий. Ментальная сопротивляемость -20%. Недостаток «Нарушение зрения» установлен. [Нарушение зрения] – то, что изначально было распространённым и заурядным дефектом глаз, вылилось в серьёзную проблему со зрением. Врождённый недостаток усугублённый привычкой к позднему чтению лишил вас способности разглядеть хоть что-нибудь на большом расстояние от себя. Те ориентиры, что нормальные люди сумеют различить без труда, вам придётся высматривать до рези в глазах, но даже тогда предпринятое усилие не обязательно обернётся успехом. Максимальная дальность обзора -30%.

      Круто, да? Как глянешь – так сразу на тот свет хочется. Но если без шуток, это и впрямь неожиданный и неприятный сюрприз, обеспечивающий меня шикарным букетом слабостей. Даже тот факт, что я, по сути, всё ещё остаюсь среднестатистической античной горожанкой не особо сглаживает ситуацию, ибо проблему это никак не решает.       Забавно, но ментальная уязвимость меня беспокоила меньше всего прочего. Причина тому одна – я вряд ли встречу посреди грёбанной пустыни гипножабу или какого-нибудь извращённого менталиста. Скорее слягу с пищевым отравлением, или загнусь от укуса ядовитой змеи, чем окажусь в чьём-нибудь личном гареме с промытыми до скрипа мозгами.       А вот влияния близорукости я почти что и не почувствовал. Здесь не было никакого секрета, просто я, как и моя предшественница страдали одним и тем же дефектом зрения, а потому большой разницы заметно особо и не было. Что раньше не мог рассмотреть указатели и автобусные номера, что теперь перед глазами расплываются ветви деревьев и контуры скал.       Но рано или поздно все эти недостатки мне придётся выправлять или чем-нибудь компенсировать. Скорее всего рано, ибо мозолящие глаза антиталанты попросту не позволят мне развиваться, требуя скорее искоренить слабость. Даже по самым скромным подсчётам, на это придётся потратить девять ближайших уровней, а они ещё неизвестно насколько быстро растут. Может я за неделю весь нужный опыт набью, а может несколько месяцев впустую возиться придётся. Но это дело будущего; мне же сейчас кровь из носу нужно слезть с этого чёртового креста!       И потому я вбросил единственное имеющееся очко в ловкость.

Уровень 1 получен! Получено 1 очко характеристики Получено 1 очко таланта Выберите талант: [Атлетичное тело] [Тяжеловоз] [Твёрдая поступь]

      Как становится ясно по выскочившему из ниоткуда сообщению, одними лишь характеристиками инструментарий Системы не ограничивается. Помимо расширения физических параметров тела предусматривалась также возможность выдачи пользователю Талантов – этаких своеобразных управляемых и доброкачественных мутаций. Если справка не врёт, они могли как усиливать те или иные способности организма, так и добавлять новые, влияя на навыки и рефлексы, а также более тонкие материи, вроде законов вероятностей или принципов причинности.       Но вот как именно они выдавались понятно пока не было. За каждый полученный уровень Система предлагала на выбор один талант из трёх, однако по какому принципу шёл подбор справка упрямо молчала. Единственное, что было ясно уже сейчас, так это то, что выдавались примерно равные по ценности варианты, и что все они, так или иначе, помогали пользователю в его нынешней ситуации.       Из имеющегося в моём распоряжении списка, более всего остального мне приглянулось «Атлетичное тело». Как это будет взаимодействовать с аналогичным, но противоположно направленным дебаффом я пока не скажу, однако талант показался мне весьма и весьма перспективным. Да, возросший объём выносливости смотрелся не так чтобы очень внушительно, но по факту эта способность на четверть продлевала любое усилие или физический труд. Для меня это в первую очередь касается способности дольше бегать и, следовательно, дольше убегать, что в нынешних обстоятельствах переоценить достаточно сложно. Да и временную немощь это, надеюсь, хоть как-то, но компенсирует.       Данный талант однозначно лучше способности переносить дополнительный вес или постоянного бонуса к равновесию и стабильности. Возросшая работоспособность перекрывала и то, и другое, предоставляя преимущества как в бою, так и в мирной жизни. Когда же я выправлю недостатки своего тела, она в полной мере раскроет себя, так что о сделанном выборе я не сожалел ни секунды, даже при том, что не знал, какие варианты предложит следующее повышение уровня.

Характеристика изменена: Ловкость +1 (13) Талант «Атлетичное тело» установлен. [Атлетичное тело] – залогом успеха в любой физической деятельности является выносливое, крепкое и сильное тело. Прежде чем выйти на поле боя или взяться за кузнечный молот, следует убедиться, что на задуманное хватит запаса сил. Зная об этой премудрости, вы долгие годы посвятили атлетике и физическому развитию, приучив себя к регулярным и продолжительным нагрузкам. Ваши мышцы притерпелись и адаптировались к ним, стали пластичнее, выносливее и крепче. Теперь любая физическая деятельность даётся вам ощутимо легче. Запас Выносливости увеличен на 25%. Внимание! Обнаружена несовместимость данных. Недостаток «Мышечная деградация» прямо противоречит таланту «Атлетичное тело», блокируя его работу. До дальнейших изменений активация данного таланта будет приостановлена!

      Ну, зашибись. Несмотря на сделанный выбор, придётся ещё какое-то время терпеть влияние сего неприятного дебаффа. С другой стороны, выправить его – дело пары ближайших уровней. Что ж, до тех пор как-нибудь потерплю – поживу как обычный смертный.       Системе тем временем надоело меня подгонять, о чём она не постеснялась напомнить посредством нового сообщения.

Пользователь Каллисто закончила обучение и больше не является оберегаемым лицом. Система снимает отторгающий барьер и желает успехов во всех дальнейших начинаниях!

      Серая пелена упала, и я снова оказался предоставлен самому себе.

━══════╗◊╔══════━

      Время было раннее: солнце только выглянуло из-за скал, а воздух уже наполнялся звуками жизни. Звери покидали норы, птицы вылетали из гнезд, и только я был не в силах сдвинуться с места.       Не мешало бы это исправить, верно? Осторожно вращая кистью правой руки, я приступил к работе над освобождением. Дело шло тяжело: веревка крепко держала запястье, а жёсткие волокна натирали и неприятно царапали кожу. В какой-то момент мне даже показалось, что затея обречена на провал, но через несколько минут непрерывных повторов, невзирая на неудобства и сильную боль, моя рука всё-таки выскользнула из плена. Тихо шипя ругательства, я чувствовал, как восстанавливается нарушенный кровоток, множеством мелких иголок покалывая онемевшую ладонь.       Левую руку выпутать удалось гораздо быстрее – сказался полученный опыт и уже освободившаяся конечность, коей я теперь мог невозбранно пользоваться. Затем настал черёд шейной петли – на её распутывание я угробил более получаса, миллиметр за миллиметром растягивая тугие узлы. Но самой тяжёлой преградой оказались верёвки на ногах – чтобы развязать их мне пришлось осторожно балансировать на узкой подставке, ежесекундно рискуя потерять равновесие и свеситься вниз головой. Тем не менее, спустя ещё некоторое время я наконец-то спрыгнул на землю       Ощущения, нахлынувшие на меня в этот момент, были просто невероятными! Несколько секунд мною владели слабость и дезориентация, но они быстро прошли, сменившись приливом воодушевления и эйфории. Я потянулся, разминая плечи и спину, чувствуя, как расслабляются затёкшие мышцы; затем несколько кругов прошёл по пустырю, привыкая к сместившемуся балансу и непривычным рефлексам. И, знаете, что? Сделать это было поразительно легко! Новое тело откликалось без малейших задержек и работало даже лучше прежнего. Вот что делает с человеком жизнь в экологически чистом климате!       Преодолев первую волну накатившего энтузиазма, я перевел взгляд на табличку, о которой во время своего освобождения почти что не вспоминал. Жёсткий словно древесная кора пергамент крепился прямо к животу двумя потускневшими медными кольцами. Дабы избежать заражения и избавиться от неприятного груза, я медленно их разогнул, а затем аккуратно извлёк из-под кожи, благо медь сама по себе податлива и легко гнётся.       Подставив пергамент под солнечные лучи, ещё раз внимательно осмотрел его. Вопреки обещаниям Системы, знания жрицы не спешили влиться в моё сознание, однако кое-какие детали стали понятны уже сейчас. Причудливые каракули постепенно сменялись резкой стигийской вязью, и, хотя истинный смысл послания от меня пока ускользал, то, что мою предшественницу осудили на смерть и изгнание, было вполне понятно.       Вздохнув полной грудью, я огляделся и направился обратно к кресту. Пока есть такая возможность, следовало испытать ещё одну скрытую функцию Системы, существование которой «справочные» инстинкты буквально силком запихнули мне в голову. Подойдя к цели почти вплотную, я вскинул левую руку и, направив её на инструмент моих мучений, непреклонно скомандовал:       — Демонтаж, — в тут же секунду в паре сантиметрах над поверхностью ладони вспыхнула сложная рунная вязь. Печать налилась сапфирово-красным цветом, а затем резко увеличилась и разрослась, чтобы мгновение спустя, вместить в себя покрывшийся мерцающей дымкой крест.       Минуты утекали сквозь пальцы, и то, что являлось стабильной и прочной материей, медленно перерабатывалось в странный жемчужный туман. Тот, в свою очередь, сначала собирался в плотные сферы дыма, а затем снова обретал физическое воплощение в виде одинаковых, как на подбор, брусков сухой древесины. То же касалось верёвок – вскоре все имеющиеся обрывки были смотаны в одну бухту средней длины. И, словно на закуску, рядом легли небольшие слитки низкокачественного железа, бывшего ранее скобами и гвоздями.       Система не замедлила отметить мои успехи:

Объект успешно демонтирован. Получен чертеж «Крест наказаний» Получен опыт за демонтаж. Изученные материалы внесены в базу данных Системы.

      Вся эта непонятная иллюминация и есть местная система крафта.       Вообще данная функция оказалась весьма и весьма прелюбопытной механикой. Инструкция по её использованию была довольно проста: складываешь требуемые материалы в кучу, накрываешь их ладонью, жмёшь активацию и вуаля – шедевр готов. Понятная даже клиническому идиоту способность, которую я бы не постеснялся назвать самой настоящей имбой, если бы не три «но».       Во-первых – создание или демонтаж объекта занимает приличное количество времени. Для простых предметов, вроде тарелок или ножей, его потребуется совсем немного – может быть несколько секунд, вряд ли больше. Однако, когда речь заходит о вещах габаритных или сложных, например, магических артефактах или элементах строительных конструкций, срок обработки может растянуться на многие минуты или даже часы.       Во-вторых – процессы синтеза и демонтажа сами по себе вовсе не были бесплатны. Производя работу, системные механизмы потребляли либо энергию пользователя, либо поглощали часть материи, компенсируя её недостаток. Это не так уж и страшно, пока речь идёт о «палках и желудях», но, когда использовать приходиться ценные – на вес золота – магические ресурсы, тогда за такую потерю становиться реально обидно.       Ну и в-третьих – нельзя собрать то, чего сам до последней запчасти не знаешь. Любой крафт, кроме разве что самых примитивных рецептов, требовал точного чертежа. Единственным исключением являлась сборка по готовой схеме. Таковую можно приобрести, либо вручную изготовив предмет, шаг за шагом пройдя через каждую часть процесса, либо проанализировав уже существующий образец. Правда в последнем случае цель полностью расщепится, не оставив после себя ни капли материи, зато схема выйдет подробная и до последней молекулы точная.       Однако даже со всеми упомянутыми ограничениям и сложностями, значимость этого инструмента сложно переоценить. Я уже сейчас мог сказать, что крафтовая механика станет одним из столпов моего будущего выживания, а потому, как представится случай, следует внимательно изучить данный процесс.       Неожиданно напомнило о себе сдерживаемое с самого утра желание. Перебравшись ближе к скалам, стараясь наступать на песок, не попадая ступнями на острые камни, я зашёл за редкие заросли кустарника. Не то чтобы мне было кого стесняться, но привитая социумом условность требовала скрыться от посторонних глаз. Выбрав среди камней место поудобнее, я осторожно опустился на корточки и...       Ощущения оказались неожиданными. Не неприятными, просто другими, совсем не такими, к каким я привык. В общем, зря себя изводил; вместо этого лучше поскорее привыкнуть, ибо вернуться к прежнему способу справления нужды мне в ближайшее время не светит и не темнит. Так что, как говорят в интернете – расслабься и получай удовольствие!       Интернет ведь плохого не посоветует, правда?

━══════╗◊╔══════━

      По хорошему, следующим шагом должна была стать подготовка к предстоящему путешествию. Ну, как во всех этих выживалках, вроде Террарии или Майнкрафта – сбор еды и ресурсов, крафт оружия и брони, ну а там уже можно и шалашик соорудить. Вот только в моём случае с данным подходом нарисовались некоторые проблемы в виде ограниченности механики инвентаря.       Нет, сама по себе эта функция очень даже читерна и хороша. Энергии, в отличие от синтеза, не потребляет, запаковывает и распаковывает имущество почти моментально и даже обладает чем-то вроде импровизированного временного стазиса. Другими словами – помещённые в инвентарь продукты не портились, не горели зажжённые фитили, а взведённые часы прекращали ход. При желании внутри можно даже живой организм сохранить, и Система ему вообще ничего плохого не сделает. Но весь этот список достоинств перечёркивал тот простой факт, что количество и вместимость ячеек были очень жёстко ограничены.       Количество доступных ячеек определялось уровнем пользователя, исходя из пропорции две к одному. В то же время их предельная ёмкость основывалась на магии – за каждую единицу по килограмму. Совершаем несложное вычисление и понимаем, что сейчас у меня имеется всего две ячейки, по четыре килограмма. Настоящая манна небесная для любого путешественника или контрабандиста, однако для привыкшего к определённым условностям геймера, это всё равно, что удар серпом по проводу клавиатуры или компьютерной мыши.       Я таким задротом не являюсь и никогда не был, но даже меня эти ограничения немного выбили из колеи.       Так что носиться по окрестностям как угорелый, собирая случайные камни и выдёргивая из земли траву, смысла особого не было. Вместо этого я потратил несколько минут жизни на производство импровизированного вооружения – длинной и крепкой палки, коей при сильном желании можно хорошо переебать по хребту. Особых надежд я на неё, разумеется, не возлагал, но мысль столкнуться с неприятелем или какой-нибудь хищной животиной, совсем не имея средства защиты, ввергала меня в суеверный ужас. Поэтому, выбрав ветку потяжелее и поухватистее, я очистил её от коры и сучков, превратив в своеобразный дорожный посох.       Уже собираясь покинуть место «респауна», я бросил последний взгляд на запримеченные недавно кусты. Несколько секунд спустя меня уже несло в их направлении – прямо к алым, созревшим ягодам. Неожиданно напомнил о себе тот факт, что я минимум двое суток не брал в рот ни еды, ни питья, а потому люто голоден и готов побороть любое чудовище ради стакана воды и краюхи хлеба. Знаю, знаю – незнакомую пищу вот так с голодухи есть нельзя, но было ли мне до этого дело? Я, будто месяц голодавший, обдирал с веток темно-розовые ягоды, горстями забрасывая их в рот. Спустя пятнадцать минут куст был обчищен полностью, а я с довольным видом слизывал с пальцев сладкий сок.       Ещё раз убедившись, что здесь я ничего не забыл, а самые ценные материалы, сиречь льняная верёвка и слитки железа, доверху заполонили инвентарь, я развернулся и направился к выходу из долины. Сделав пару глубоких вдохов, я сначала ускорил темп, а потом и вовсе перешёл на бег, чувствуя, как гудят непривычные к нагрузке мышцы. И, знаете, несмотря на усталость и влияние штрафов, тело работало просто отлично. Икры и бёдра приятно гудели, ветерок обдувал разгоряченную солнцем кожу и даже насекомые не спешили с размаху влепиться в лицо. Единственным неудобством можно было назвать отсутствие обуви, ибо камешки так и норовили впиться в нежные ступни, периодически сбивая темп. Но к этому можно было привыкнуть... в отличие от того, как во время движения ощущалась весьма немаленькая женская грудь. Не то чтобы она сильно мешала при беге, скорее привлекала к себе чересчур внимания. Моего внимания, да.       Сколько раз читал про попаданцев в девушек, про то, как в зеркало они смотреть не могут и чуть ли не сознание теряют от пережитого шока – всегда такой реакции удивлялся. Меня, оказавшегося на их месте, не терзала неуверенность, и не пожирал заживо страх, но жгло изнутри неуёмное любопытство, подогретое ощущением нереальности происходящего, смешанного с немалой толикой возбуждения. Хотелось скрыться от посторонних глаз, устроиться с комфортом и изучить хорошенько своё новое тело. Знаю, это довольно странно – думать не о выживании в варварском мире и не о загадочном переносе в него, а о пошлостях и возможности как следует пошалить, однако поделать с собой я ничего не мог. Единственное, что останавливало данный импульс, это явная несвоевременность подобного интереса.       Вообще, первое, чем мне действительно необходимо обзавестись, это надёжное долговременное укрытие. И к вопросу его обустройства следует отнестись очень и очень серьезно, поскольку задержаться в нём мне предстояло надолго. На то было несколько причин: прежде всего, я не знал, как далеко нахожусь от цивилизации и сколько мне ещё робинзонить. Во-вторых – я вовсе не стремился с этой цивилизацией воссоединиться. Было бы верхом безрассудства просто отправиться туда сейчас: без разведки, без оружия, без одежды на худой конец! Да меня первый встречный скрутит и продаст за звонкую монету. Или оставит себе – такая красавица в любом хозяйстве пригодится.       Но даже если опустить вопросы безопасности – идти вслепую было нельзя. Вступив с местными в контакт, мне придется разыграть карту «Путешественница из далеких земель», что спишет хотя бы часть странностей. Выдать себя за местную я не смогу однозначно, а правда, если в неё поверят, не принесёт ничего кроме проблем и ненужного интереса. Однако, даже для того, чтобы притворяться иностранкой, необходимо минимальное понимание культурного базиса – все те основы, которые я надеялся получить, унаследовав воспоминания умершей. Не знаю, как хорошо этот метод сработает, но чую нутром, ждёт меня впереди множество красочных и ярких флэшбеков.       Так что всё сводилось к тому, что нужно обустроить приличную лёжку, где можно будет и перепсиховать, сбросив напряжение от неожиданного перерождения, и поразмыслить над будущим, и привести себя в относительный порядок, обзаведясь хотя бы самым минимумом необходимого для выживания в пустыне имущества. Понятное дело, что абы какая нора не годилась на роль моей холостяцкой берлоги. Я не собирался ночевать под кустом или балансировать на ветках деревьев. К счастью вокруг имелось достаточно скал, так что хотя бы пара-тройка подходящих мест должна была среди них затесаться.       Вариант, который полностью соответствовал бы моим запросам, нашёлся лишь ближе к вечеру. Два предыдущих пришлось забраковать: возле первого отсутствовали источники пресной воды, что в перспективе обещало стать весьма серьёзной проблемой, в то время как второе уже явно кто-то обжил. На это недвусмысленно намекали осколки костей, сваленные в кучу возле входа в пещеру, а также смрадный запах, доносящийся из её глубины. Зато третье место, обнаруженное в самом конце пути, подходило практически идеально. Скалы здесь сдвигались теснее, становясь выше, пряча за собой целый каньон, занятый извилистой широкой рекой. Берега её покрывала густая растительность; множество папоротников и пальм теснились между скалами и водой, даруя приют обилию птиц и всяческой мелкой живности.       В этой долине можно выживать месяцами, питаясь подножным кормом. Можно рубить деревья и собирать камни, ловить рыбу и охотиться на дичь, можно найти тысячу способов улучшить собственное благосостояние и земля от этого ни капли не оскудеет.

━══════╗◊╔══════━

      Выбирая место для лагеря, я отдавал приоритет укромности и защищённости даже в ущерб доступности и удобству. Обоим этим требованиям удовлетворяло странное геологическое образование – небольшая, выдолбленная в скале пещера, расположенная на высоте примерно третьего-четвёртого этажа. Она имела естественное окно, открывающее отличный вид на долину; подняться же в неё можно было лишь одним способом – по узкой, крутой расщелине, минуя самую настоящую шкуродёрню. Мне этот проход по размеру оказался почти впритык, а вот кто-то крупнее и тяжелее так пробраться уже не сможет.       Внутри пещера имела форму линзы – края её выгибались вверх, в то время как центральная часть помещения опускалась ниже среднего уровня. Ни сталактитов, ни сталагмитов здесь не нашлось – потолок, стены и пол словно заполировали до идеальной гладкости. Из окна же, как на ладони, можно было рассмотреть всё русло реки, а также окружающие её скалы и заросли.       Однако любоваться видом времени не было – солнце уже клонилось к закату. До темноты мне следовало подготовить лежанку, развести костёр, а также набрать фруктов на ужин и питьевой воды. Выгрузив из инвентаря льняные верёвки и железные слитки, я решил начать не с еды, но с более трудоёмкой и важной задачи, а именно фарма ресурсов! Самой интересной и нескучной деятельности, какую только знают любители всяческих выживалок!       Как и следовало ожидать, это было дело не слишком-то лёгкое и весёлое. Как выяснилось в процессе, нельзя демонтировать или загрузить в инвентарь объект пока тот является частью природы или другой цельной структуры. Сначала его требуется добыть или разделить на такие части, какие могут быть обработаны инвентарём, иначе потребление энергии увеличивалось в совершенно невообразимых размерах. Тот же крест я не мог дематериализовать целиком, пока тот находился «вокруг меня» – предварительно его пришлось раскурочить буквально по брёвнышку, но и тогда почти половина материала была поглощена Системой в «уплату» работы.       Поэтому, собирая камни, я выкорчёвывал их из земли, добывая ветки – отламывал их от стволов, и так далее, и тому подобное. Конечно, пришлось немало полазать по деревьям и зарослям, расцарапав, при этом, как следует тело, однако взамен я набрал какой-никакой запас базовых материалов. По пути, помимо камня и древесины, мне попалось несколько мер костей, однако самым ценным приобретением стали фруктовые и ягодные кусты, приютившиеся в затенённых углах долины.       Последний заход вышел самым долгим и самым мучительным, ибо бороться пришлось с травой. И без шуток – это то ещё удовольствие. Интересующая меня зелень росла широкими длинными листами, прочными и дьявольски острыми. Пока собирал, не раз и не два умудрился порезать себе пальцы, каждый раз чертыхаясь, но всё равно продолжая этот бессмысленный поход. К счастью, как и любой другой труд, этот тоже подошел к своему логическому завершению. Как итог, в пещере образовалось небольшая гора разнообразного хлама, который я и планировал применить для обустройства помещения и прилегающих территорий.       Так уж совпало, что именно во время поисков случайность вывела меня прямо к расположенному поблизости от пещеры водопаду. Это была небольшая, но достаточно сильная, падающая со скал струя, наполняющая небольшую каменную заводь. Душу мою преисполнила радость и ликование – вода! Наконец-то вода, которую можно кипятить, пить и использовать для омовения! После тяжёлого дня, в ходе которого я с головы до ног перепачкался в пыли, песке и древесном соке, более всего остального мне хотелось, как можно скорее смыть с себя прилипшую к коже гадость. Уже в который раз освободив забившийся доверху инвентарь, я вошёл под задорно журчащую воду.       Стоило мне сделать это, как пронзительный визг едва не сорвался с моих плотно стиснутых губ. Вода оказалась не просто холодной – она была по-настоящему ледяной! Словно бутылку с ней только что достали из холодильника, а потом опрокинули мне за шиворот – вот насколько неожиданно это было.       Однако контрастный душ не только застал меня врасплох, но и как следует взбодрил разум. Используя собственные пальцы, я принялся оттирать с тела размокшую грязь, особое внимание уделяя царапинам и почти незаметным ранам. Система, оправдывая мой энтузиазм, уже успела залечить большую часть повреждений, оставив только самые неприятные и тяжёлые, вроде следов от петель, обвивавших лодыжки, запястья и шею. Но даже они выглядели существенно лучше, чем несколько часов назад.       Помимо этого, я также постарался промыть волосы, хотя без надлежащих средств сделать это было неожиданно тяжело. Раньше я никогда не носил хоть сколько-нибудь длинную стрижку – теперь же обзавёлся шикарной шевелюрой, достающей кончиками до ягодиц. С трудом представляю, как о таком богатстве заботиться, однако отрезать его буквально не поднималась рука. Словно при одной лишь мысли об этом, что-то внутри восставало и противилось всеми силами.       Закончив с водными процедурами и наскоро обсохнув в лучах заходящего солнца, я поднялся в своё новое логово. И пускай непростой подъём сам по себе обеспечивал мне некоторую безопасность, для гарантии я завалил его изнутри, использовав несколько подходящих по размеру и весу булыжников.       Первое, чем я занялся, оказавшись наедине с тишиной и собой, это сооружением лагерного костра. Мало того, что огонь был единственным доступным источником освещения – ночью в пустыне температура опускается довольно низко, что побуждает как можно скорее заняться организацией отопления. Для этого я использовал находящееся в центре пещеры углубление, обложив его собранными камнями, внутри которых и выстроил из сухих веток знакомый каждому пионеру «шалаш». Под них, в свою очередь, легла высушенная трава, которую мне и предстояло разжечь серией последовательных и точных ударов.       Камень стукнул о камень. И ещё раз. И ещё. Я прекрасно понимал, что для выбивания искры абы какой булыжник не подойдёт, здесь нужен кремень или пирит, вот только как отличить одно от другого не имел ни малейшего представления. Поэтому раз за разом и чиркал камнями, перебирая комбинации, способ и силу ударов. Иногда попадал. Иногда промахивался, до крови обдирая на пальцах кожу. Но всё без толку – искра упрямо не желала высекаться. Только двадцать минут спустя мне стало ясно, что коротким путём пройти не получиться и придётся взяться за трут и огниво.       Тоже то ещё испытание на усидчивость, однако с гораздо более стабильным результатом. Пришлось немало помучить тонкую ровную палочку, вращая её ладонями словно сверло, уперев в подходящую по размеру доску. Ноги быстро затекли, а тело начало подмерзать, уступая вечернему холоду, но ещё до того, как опустились в бессилии руки, мне улыбнулась удача. Вскоре деревяшка потемнела, а затем пришёл результат – небольшой, едва тлеющий во тьме уголёк, который я тут же заботливо переложил в ложе из подходящей растопки. Аккуратно, едва дыша, раздул его, и вот – над сухой травой и пальмовым «пухом» уже поднимаются струйки дыма.       Уголёк налился краснотой и вспыхнул, поджигая всё больше и больше травинок, пока пламя не стало достаточно сильным, чтобы и толстые ветви покорились ему. Спустя ещё десяток минут, костёр полыхал достаточно интенсивно и ярко, дабы созданный им ореол жара смог хорошенько меня согреть.       Выполняя возложенные на неё функции, Система послушно отчиталась об успехе. На периферии зрения всплыло сообщение, подтверждающее успешный крафт, а также вознаградившее меня за него соответствующим чертежом и небольшой порцией опыта. Это неплохо, да. Ну, не то чтобы я не мог повторить этот подвиг своими руками, однако с чего-то же надо начинать?       Тихо порадовавшись достигнутым результатам, я зевнул и героически решил отложить на потом обустройство будущего жилища. Время уже позднее – таскаться по улице, выискивая материалы, не просто тяжело, но и смертельно опасно. Да и не видно в пещере ни черта – как бы сильно не горело пламя, для обеспечения надлежащего освещения, его огня категорически не хватало. Поэтому, набросав в кучу оборванные пальмовые листья, я улёгся на неудобное и твёрдое ложе, моментально провалившись в сон.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.