Сравнительный анализ фракций сорокового тысячелетия и их внутреннего устройства

G
В процессе
153
Фэндом:
Размер:
планируется Мини, написано 177 страниц, 75 730 слов, 18 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
153 Нравится 757 Отзывы 43 В сборник

Опасности Галактики: Не-хаоситская мифология и её боги

Настройки
Сегодняшняя рубрика будет вновь посвящена богам, но в этот раз не Хаоса, а более «нейтральных» верований, которым следуют главные фракции. И в этой теме есть, что рассказать. Вселенная Вархаммера отличается от большинства тем, что собственные божества не обладают трансцендентностью, они не сотворены независимо от реального мира, а ровно наоборот — появляются от действий, верований и чувств смертных. Большинство богов являются следствием, а не причиной, и только если речь заходит о Варпорождённых. Вбирая в себя качества, характерные для своих верующих, они формируются в соответствии с их собственными представлениями. Имматериум может порождать огромное количество эгрегоров, которые в зависимости от ситуации, могут чахнуть и исчезать, а могут крепнуть и взращивать своё влияние. Хоть этим богам отводят даже роли вседержителей, истинное положение вещей далеко от реальности: могущество таких «демиургов» крайне ограничено, и они зачастую очень зависят от веры в них. Верите ли в Иисуса, Аллаха, Летающего Макаронного Монстра, Ктулху, принцессу Селестию, Талоса или даже Человека-Паука? Все они будут существовать в той мере, пока в них будет верить достаточное количество народа. Однако их проблема кроется в малой привязке к определённой концепции мироздания, и большей — к мифологии. Таким образом, с исчезновением определённой религии погибнут и эти же самые боги. Роли сохраняются, меняются лишь маски, а большинство таких сущностей — всего лишь те самые маски. То ли дело, когда речь заходит о богах более психически сильных цивилизаций. Их могущество по-настоящему велико, и его достаточно, чтобы суметь противостоять тем же Губительным Силам. Разумеется, понятие «бог» в Вархаммере слишком широко, чтобы охватить нечто конкретное, поэтому отнесём его к существам неестественной природы. БОГИ ЭЛДАР: Будучи сильнейшей психической расой в Галактике на сегодняшний день, их верования и мифологии сформировали гигантский пласт легенд, сказаний и повестей. И, что немаловажно, собственных богов. Их природа считается спорной среди фанатов: один уверены, что они есть самые настоящие сущности Варпа, в то время как иные видят в них последних Древних, сбежавших в Имматериум. Как бы то ни было, считается, что они могли без проблем воплощаться в Материум в час нужды или по собственной воле. Легенда о Войне в Небесах имеет совершенно иной характер, ежели одноимённое событие в истории некронов, хоть сражение с ними имело место быть. В те времена они были настолько могучи, что при желании могли бы полностью и безвозвратно уничтожить весь Хаос. Увы, в конечном итоге, боги покинули своих детей по воле Азуриана, оградивший их от реального мира навеки, что в итоге сыграло с ними злую шутку: элдар забыли их, предавшись порокам, тем самым крайне сильно ослабив их. Добило их рождение Слаанеш, что уничтожило почти весь пантеон, оставшись лишь жалкими тенями самих себя. Собственно, о божествах: Азуриан — он же Король-Феникс, верховное божество, демиург и повелитель всего пантеона. Он воплощал собой мудрость и свет, выступая распорядителем между богами. Именно он оградил пантеон от смертных детей, именно он отдал Курноуса и Ишу своему брату Кхейну в наказание за ослушание. Погиб и поглощён вместе со своей силой сразу после рождения Слаанеш. Его символ, вечно горящий алтарь, носит искусственный мир Йанден, а его «наследником» в мире смертных выступает лорд-феникс Азурмен. Каэла Менша Кхейн (означающий Кроваворукий Кхейн) — брат Азуриана и бог войны, самый сильный из всех, отличающийся своей свирепостью. В отличие от Кхорна, воплощающего исключительно тупую резню, Кхейн воплощает огромное множество аспектов войны во всех её проявлениях. Именно он принялся убивать своих смертных слуг, услышав роковое предсказание о Великом Враге. За убийство одного из первых сынов элдар, Элданеша, его руки навечно прокляты истекать его кровью. Грозный Кхейн внушал страх и трепет, от его меча, Воющего Рока, пало великое множество врагов и почти уничтожен Несущий Ночь, чьи осколки некродермиса отравили суть аспектом Жнеца. Когда Слаанеш появился на свет, Кхейн в одиночку бросил вызов новорождённому богу Хаоса и вступил в неравный бой. Слишком ослабленный, чтобы победить, но слишком силён, чтобы погибнуть, в конечном итоге его сущность была раздроблена на куски и выброшена в реальность, осколки которой стали Аватарами. Аспекты элдар, которые завязаны на Пути Войны, воплощают в себе ту или иную ипостась Кхейна, его философию наиболее ярко отражает мир-корабль Биэль-Тан. Иша — богиня плодородия и жизни, супруга Курноуса и праматерь всей элдарской расы. Её описывают вечноскорбной из-за разлуки со своими детьми, которую устроил Азуриан, оградив их от гнева своего брата, она же была у последнего в заточении. Её слёзы, согласно легендам, стали первыми камнями душ, через которые она общалась с элдар, и которые по сей день уберегают от хищных лап Слаанеш. По преданиям совета дальновидящих мира-корабля Лугганата, Иша была спасена от лап Той-Что-Жаждет Нурглом, который заточил её в своём саду. На ней же он и испытывает свои яды и болезни, следя за продолжительностью симптомов и выпуская их в Галактику при удовлетворительном результате. По иным сведениям, также погибла во время Падения. Её символ, плачущий глаз, носит Ультвэ. Курноус — бог-охотник, супруг Иши и отец всей элдарской расы. Как и его жена, невольно послужили причиной Войны в Небесах, конфликта между богами, в частности — Кхейном и Ваулом. Как и прочие боги, был убит Слаанешем и пожран. Ваул — бог-кузнец, брат Азуриана и Кхейна, ставший одним из главных действующих лиц в легендах элдар. Именно он откликался на беду Иши и Курноуса, именно его руками были сотворены первые камни душ, 99 волшебных клинков в качестве залога за пленников Кхейна, и именно он сражался против него в Войне на Небесах, выковав сотый меч, Анарис, который позже взял Элданеш и в итоге пал в неравной битве. В конечном итоге он был покалечен и прикован к своей кузнице. Погиб от лап Той-Что-Жаждет и пожран. Его именем были названы Чернокаменные Крепости, как Талисманы Ваула, и планета Марс, где заточён Дракон Пустоты (Луна Ваула). Лилеат — дева-богиня сновидений и удачи, а также дочь Иши. Именно ей пригрезилась погибель Кхейна от рук Великого Врага, что в итоге стало катализатором страшнейшего конфликта между богами. Погибла от рук Слаанеш. Её именем названы т.н. «девственные миры», райские миры, подготовленнве для колонизации, а ныне — пристанища для экзодитов. Морай-Хег — старая слепая богиня судьбы, по легендам бывшая супругой Кхейна, и с чьей помощью она смогла испить своей крови, после того как тот отрубил ей руку по кисть. Впоследствии пальцы этой руки стали пятью магическими мечами, собрав которые можно пробудить Иннеяда к жизни, не требуя жертвовать всеми элдар. Убита и пожрана Слаанешем, как и остальные боги. Её в особенности почитают на искусственном мире Иибрезиль. Цегорах — Смеющийся Бог, главный трикстер и великий шут, столь же хитрый и коварный, сколь неуловимый. Когда Кхейн сражался со Слаанеш, Цегорах сумел сбежать в Паутину, вдали от взора Той-Что-Жаждет. Ему посвящена целая фракция арлекинов, связывающая разрозненных родичей между собой, и он поглощает их души после смерти, избавляя от нужды носить камни душ. И именно он подарил своё сердце изгнанной леди Малис. Мифология элдар претерпела существенные изменения в связи с Падением, некоторые миры-корабли вообще лишились связи со своими предками и легендами. Так, жители Сейм-Ханна верят в Космического Змея, что существует одновременно в Варпе и Материуме и обладает знаниями прошлого и будущего. С недавних пор легенды об Иннеяде среди элдар начали стремительно распространяться. Иннеяд — бог смерти, растущий в бесконечной бездне за пределами Варпа, питающийся от каждой души, подключённой к Бесконечному кругу. Ранее считалось, что только смерть всей элдарской расы сможет окончательно пробудить его, но события на Кохерии, когда Эльдрад Ультран попытался призвать Иннеяда без этой жертвы, показали, что данное условие необязательно. Более того, даже неудачный ритуал способствовал частичному проявлению Иннеяда и высвобождению его сил. Таким образом, образовалась целая фракция Иннари, собранная из всевозможных элдар, желающая приблизить момент истины, Рана Дандра — аналог Рагнарёка. Собрав все пять «мечей старухи», созданных из пальцев Морай-Хег, они бы смогли окончательно возродить Иннеяда, которому хватит сил уничтожить Слаанеш раз и навсегда, а следом за ним — всех остальных Богов Хаоса и возродиться в новом величии. На данный момент, только частица его силы смогла проявиться в виде аватары под именем «Инкарн», достаточно могучей, чтобы уничтожать высших демонов Слаанеш. БОГИ ОРКОВ: Божества орков, как и они сами, олицетворяют все их дикие черты — силу и хитрость. Дуальность близнецов, Горка и Морка, подчёркивает неразрывность их взаимосвязи, но в то же время парадоксальную разность. Так, Горк воплощает хитрую жестокость, преобладающей грубой силой и борьбой лоб в лоб, в то время как Морк олицетворяет жестокую хитрость, удары изподтишка и коварство. Часто в спорах за их крутизну разгораются чудовищные войны, но все орки едины во мнении: Горк и Морк непобедимы, и пока жив последний зеленокожий, оно так и будет. В момент раскрытия Цикатрикс Маледиктум многие орки начали совершать своеобразные паломничества в сердце Разлома. Они верят, что однажды их боги смогут воплотиться в Материуме, дабы объявить Великий WAAAGH! по всей Галактике, а то и Вселенной в великом апокалиптическом походе. БОГИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА: Человечество верило во множество богов, придерживаясь различных конфессий, и так как им так и не удавалось узнать тайну метафизической природы, религия в их цивилизации начала отмирать, оставшись слабыми отголосками среди немногих людей. С началом Эры Раздора и упадком цивилизации, люди вновь вернулись к архаичным верованиям, пока человек, позже известный как Император Человечества не объявил о начале Великого Крестового Похода, призванного объединить Галактику под своим началом. Император является сильнейшим псайкером среди всего человечества, в первую очередь из-за невероятной силы воли. Никто не знает, откуда он появился на свет, и большинство версий сходится на том, что т.н. Император появился после ТЭТ — либо как последний из оставшихся учёных, модифицировавший себя и вжививший псайкерские силы, либо как биооружие, созданное для противостояния Варпу и лишённое контроля. Возможно, он родился псайкером в момент пробуждения у людей таковых сил, но обладающий невероятной силой воли. Самые смелые предположения уходят во времена ДО нашей эры, в Анатолии. Какова бы ни была правда, он вывел людей к звёздам из Века Раздора и сотворил Имперские Истины, атеистическое учение, ставящее во главе угла научное просвящение. Таким образом, он надеялся уменьшить влияние на Варп и ослабить контроль Хаоса над человечеством, однако вместе с тем начали зарождаться первые культы обожествления его личности. Самым явным из них было учение Лоргара, составленное в труде под названием «Лектицио Дивинатус». Иронично, но именно оно, написанное рукой ренегата-примарха, в конечном итоге стало основой для верховодящей религии новороганизованной Экклезиархии. Сошедший на Золотой Трон Император в итоге стал объектом поклонения для триллионов граждан Империума, и через многие года эта религия сформировалась в Имперское Кредо. Как и ожидалось, их верования постепенно начали формировать настоящего Бога-Императора, покуда души псайкеров беспрестанно скармливались Астрономикану для поддержания его работы. Одни гласят, что Звёздное Дитя, как квинтэссенция всеобщей веры, воплотится, как только Император окончательно умрёт на Троне. Иные полагают, что его смерть позволит реинкарнировать, а самые безумные теории говорят о том, что новый Бог-Император станет отдельной Варп-сущностью, которая уничтожит всех Богов Хаоса. Разумеется, появление Живых Святых, Актов Веры Сестёр Битвы и Легиона Проклятых традиционно считаются за проявление Его сил, как и разверзшийся Шторм Гнева Императора (не факт, что он сотворён именно им, а не стал удачно совпавшим случаем). Правда такова, что, согласно рулбуку восьмой редакции, гибель Императора спровоцирует галактический апокалипсис, из-за которого будет поглощена в Варп весь Млечный Путь. Погибнут все: люди, ксеносы и даже Боги Хаоса. Какова же будет правда — время покажет. К слову, далеко не все люди поклоняются Императору. Ветка человечества, в итоге образовавшая Культ Механикум (позднее — Адептус Механикус), сотворена в разгар междоусобной войны на закате ТЭТ, превратившей Марс в радиоактивную пустыню. Верование новой технотеократии лежит на основе поклонению Богу-Машине, воплощению всех технологий и знаний, а также остальным его ипостасям из троицы — Омниссии, его пророку, и Движущей Силе, как одухотворённая энергия, управляющая Вселенной. Учение Культа Механикум гласит, что в каждой машине, сотворённой руками человека, есть Дух, которого требуется почитать и ублажать, а всякий разумный механизм, сиречь Силика Анима, считается жутчайшей ересью, известной как Изуверский Интеллект. Со временем это учение перетекло в карго-культ, посвящённый бесконечному Поиску Знаний, преследуя цель отыскать СШК, наследие ТЭТ. Подавляющее большинство Адептус Механикус не приемлет прогресс ни в каком виде, считая это богохульством перед лицом всезнающего Бога-Машины, а утеря большинства технологий только усугубила ситуацию. Лишившись способности изобретать, техножрецы вынуждены собирать и копить малейшие кусочки знаний прошлого. Адептус Механикус захватили монополию на технологии Империума, ввергнув человечество в бесконечную стагнацию. Однако природа Бога-Машины остаётся под вопросом. По самой популярной версии, в Лабиринте Ночи запечатан никто иной, как сам Дракон Пустоты, один из К’тан, запечатанный на Марсе. Его воля проникала во сны марсиан и одаряла знаниями в обмен на поклонение (и, по слухам, даже души). Истина так и не будет известна. БОГИ НЕКРОНОВ: В отличие от остальных рас Галактики, боги некронов не были порождениями Варпа. Скорей всего, в их ранней мифологии их вообще не было, кроме как в легендах примитивных некронтир. Существа, которые позже будут известны на их языке, как «К’тан», они же «Звёздные боги» (на наречии элдар зовутся Ингир, или же «Звёздные вампиры»), проявились, когда те начали изучать свою звезду в поисках оружия против Древних. Верование некронов отличалось патетичностью, чувством превосходящей безысходности — даже имена и физические оболочки К’тан отображали мрачные аспекты их полузабытого пантеона. Вскоре, это отразилось даже на их характере. Воплотившись в физические тела из некродермиса, К’тан предложили некронтир самим воплотиться в живом металле и отбросить ярмо смертности. К’тан — существа полностью принадлежащие материальной вселенной, рождённые после Большого Взрыва, они являются самыми древними существами во всём Вархаммере, в т.ч. самих Богов Хаоса и Древних, первых живых существ Галактики. Они почти неуничтожимы, однако убить окончательно их всё же возможно, разрушив осколки с помощью Варп-оружия или иными средствами. Как минимум один К’тан был полностью уничтожен. Неизвестно, как они сумели вскормиться душами некронтир, которые суть производные от Имматериума, однако это подарило им невероятную силу, позволившую бороться с Древними на равных. В конечном итоге абсолютно все К’тан были разбиты на осколки, большую часть которых смогли запечатать, а остальные незамедлительно скрылись в глубинах космоса. Аза’город или Несущий Ночь на некронтирском (Каэлис Ра, Убийца Света, на языке элдар) — величайший и сильнейший среди К’тан, жестокий бог смерти, чья коса отняла миллиарды жизней, и чьи аппетиты были безграничны. Его деяния отпечатались на коллективной психике всех живых в Галактике страхом смерти, за исключением разве что крорков, предков зеленокожих. По легендам, частицы его некродермиса отравили сущность Кхейна аспектом Жнеца. Как и прочие, разбит на осколки. Мефет’ран, Вестник или Обманщик на некронтирском и «Бог-шакал» на элдарском — К’тан-трикстер, чья истинная сила зиждется на умении обманывать и манипулировать. Он первым вышел на контакт с некронтир, заговорив на их языке, представившись добрым вестником. Он сумел убедить последнего Немого Царя по имени Сарех (Зарек по произношению) перевоплотить всех некронтир в некронов, его деяния и лживые слова разрушали цивилизации не хуже грубой силы. В конечном итоге, даже он оказался разбит на куски. Маг’ладрот, Дракон Пустоты — К’тан, повелевающий всеми технологиями, и вероятный Бог-Машина на Марсе. Он подарил некронтир многие технологии, в том числе метод биопереноса, он начал процесс Великого Труда путём изоляции Материума от Варпа с помощью пилонов. Вероятно, в Лабиринте Ночи заперт не он сам, а его осколок. Цара’нога, Потусторонний — безумный К’тан, сошедший с ума из-за поглощённых им собратьев, осколки чьего разума терзали его рассудок. Как и прочие, был разбит. Ньядра’зата, Пылающий — К’тан-пировладыка, повелитель огня, чья мощь была способна пробить даже пространственную брешь. Он познакомил некронов с Паутиной именно этим путём, на основе чего были сотворены дольменные врата. Лланду’гор, Свежеватель — единственный из К’тан, полностью уничтоженный некронами, а именно — династией Майнарх. Эхо его проклятья заразило многих некронов одноимённым логическим вирусом, заставляющего их надевать на себя кожу живых и испытывать голод по свежей плоти. Остальные же К’тан, а именно Иггра’нья, Формирователь, Йаш’уудра, Бесчисленный Рой и другие слишком малоизвестны, чтобы их упоминать. На этом мы закончим разбор мифологии и перейдём к… а вот тут, уважаемые читатели, предстоит вам выбрать, какую тему стоит осветить. Милости прошу, будем рады рассмотреть любые варианты, кроме совсем абсурдных.
153 Нравится 757 Отзывы 43 В сборник
Отзывы (81)