ID работы: 7401732

Не ждал

Джен
NC-17
Заморожен
1446
автор
Размер:
80 страниц, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1446 Нравится 358 Отзывы 389 В сборник Скачать

Глава 4: В гости к деду

Настройки текста

Глава 4: В гости к деду

      Моя учеба продолжалась аж до четырнадцати лет, за которые я обогнал и отца и маму в магии. Как оказалось, возможность не забывать навыки – просто адский чит. То есть папа, который по молодости лазил по всяким руинам и был довольно мощным адептом разрушения, сейчас на того самого адепта тянет еле-еле, а ведь прошло немногим больше шестнадцати лет! Я же понемногу, развивая магию, все больше углубляюсь в нее. Так я добрался до глубинного значения рун, которое иной раз вообще не связанно с ее первичным. Тут все оказалось крайне схоже с алхимией, но первичных свойств всего два вместо четырех. Да и играться с третьим-четвертым свойством гораздо сложнее, чем с первой парой. - Сын, помнится, ты не один раз упоминал, что хотел бы посетить Скайрим. Не так давно мой отец – твой дедушка – просил меня посетить их. Я предлагаю тебе отправится со мной. – ошарашила меня мама. - Я только за! А в каком городе проживает дедушка? - Айварстед, вроде, а что? - Ну, в Хай Роке мне осталось разве что заняться охотой на местных чудовищ и животных или попытаться найти что-то в руинах. Но я знаю, что мне еще рано. Вот я и подумал попытаться влезть в библиотеки Серобородых, а их монастырь как раз рядом с Айварстедом. – невинно раскрыл свои планы я, ведь если получится освоить ту'ум ДО прилета Алдуина, то все поменяется в корне! - А если бы он жил где-то дальше? - В принципе то же самое, но пришлось бы упрашивать его намного дольше. Кроме того, бретонца во мне узнать крайне тяжело, не так ли? - Да сколько можно? Теперь ты! Все! Следующего, кто об этом заикнется, я напою самым сильным слабительным моего приготовления! – пообещала мама, ведь в свои четырнадцать я могу дать фору иным шестнадцатилеткам, а ее и отца я уже в росте обогнал. Ну, а из-за слишком светлой для бретонца кожи и немалых мышц… В общем, не я первый, кто шутит насчет моего происхождения. - Эй, это жестоко – несчастный же просто утечет в туалет! - Вот и поделом. Да и ты не должен шутить о таком! - Не должен, но шучу. Да и мага во мне тяжело узнать… - Если ты опять наденешь те свои доспехи, я оставлю тебя здесь. – пригрозила мама. - Ну почему они тебе так не нравятся? – искренне недоумевал я, ведь красиво получилось. - Эти твои доспехи стоят как пол Даггерфола! А еще мне рано становится бабушкой, а шансы, что тебя в них затянут в храм Мары почти стопроцентные. Вот будет Титте хотя бы семь и начинай.       Н-да, за всей суетой учебы я как-то умудрился пропустить беременность мамы и рождение сестры. Ах да, тогда я как раз занимался с уровнем эксперта и свои опыты проводил вне домашнего полигона. А ведь это было почти четыре года назад… Блин, слишком уж быстро течет время. Нет, к седобородым надо, но ауру свою я маскирую всегда. Дело в том, что слишком рано я стал опасным конкурентом для разнообразных магов и чтобы не провоцировать их я ношу маскировку. Показывает она молодого человека БЕЗ крови «дракона» и с запасом маны на адепта, что и так неплохо. - А разумно рисковать сейчас? – все-таки спросил я, когда мы решали вопрос с путешествием. - И да, и нет. Если сейчас тебя не занять, то появится опасность – или ты сам куда-то влезешь, или кто-то выйдет. Сейчас же Альдмерский Доминион особо свирепствует в Хай Роке. Ну а насчет опасности в пути… Не думаю, что у трех довольно сильных магов они могут быть. – ответил мне отец. - Ладно. – согласился я, но на всякий случай надо быть наготове.       К счастью, чтобы попасть в Скайрим из Хай Рока есть целых два варианта: первый – через Вэйтрест в Маркат, но там последние годы свирепствуют изгои; второй – через Норпоинт в Данстар, но там холодно. Ну холод по своей опасности немного недотягивает до толп изгоев. Хотя переться через всю провинцию придется в любом случае. Поскольку отправлялись мы с расчетом на путешествие в начале-средине лета, то решено было отправится через Данстар. Само путешествие нам предстояло довольно длительное, но пешком или на повозке было бы не быстрее.       Изучая местную магию я не раз и не два удивлялся нынешней ее формации. Да, тройка огонь-лед-молния разрушительна, но гибкость у нее отсутствует напрочь. Чтобы работать скрытно надо серьезно извращаться со льдом, да и на защиту кроме него ничто не способно. То ли дело шагнуть дальше – не используемая современными магами тройка воздух-вода-земля способна заполнить пробелы в школе Разрушения превратив ее в воистину полноценную. Просто меня буквально коробит от того, что магия все больше превращается в коктейль из шаманских обрядов, которые непонятно как работают. Для меня все однозначно, по крайней мере пока: магия едина, а все школы представляют собой только одну из граней этого бриллианта. Как вспомню всю ту идиотскую систему градаций… Я с таким же успехом могу при помощи Изменения превратить кости в известь или Иллюзией сжечь мозг, но от этого эти манипуляции нельзя причислить к Разрушению!       В пути же я развлекался использованием Разрушения. А точнее я применял довольно слабую модификацию заклинания «воздушный поток» для наполнения паруса попутным ветром. Хотя это не более чем игра – чтобы выдать достаточно мощный поток мне необходимо сконцентрироваться, а это истощит мои запасы маны менее, чем за сорок минут. Да, за эти годы я довольно сильно развился, но предела-то нет и останавливаться нельзя. Имя: Зеоль Запас маны: 258 Раса: человек (бретонец, норд-квартерон) Возраст: четырнадцать лет Характеристики Сила: 92 – сверхчеловек Ловкость: 81 – очень подвижный Выносливость: 93 – колоссальный Скорость: 77 – быстроногий Интеллект: 85 – блестящий Сила воли: 115 – просвещенный Навыки Языковед: Тамриэлик: 97 – мастер Даэдрик: 82 – эксперт Айлейдис: 75 – эксперт Довазул: 73 – адепт Двемерис: 51 – адепт Бой: Рукопашный бой: 74 – адепт Одноручного оружие: 72 – адепт Двуручное оружие: 64 – адепт Стрельба: 80 – эксперт Метание: 50 – адепт Огнестрельное оружие: 45 (теоретически) – ученик Вор: Взлом: 65 – адепт Скрытность: 78 – эксперт Карманные кражи: 25 – ученик Наука: Химия: 85 – эксперт Физика: 77 – эксперт Математика: 74 - адепт Биология: 88 – эксперт География: 47 – ученик Геология: 64 - адепт Металлургия: 46 – ученик Магия: Восстановление: 85 – эксперт Разрушение: 92 – мастер Изменение: 93 – мастер Иллюзия: 88 - эксперт Колдовство: 83 – эксперт Мистицизм: 65 – адепт Зачарование: 97 – мастер Алхимия: 93 – мастер       На самом деле такой стремительный рост ужасает, но в нем нет ничего особого. Просто обычно маг пытается осознать магию глядя только на одну ее грань, а это слишком сложно. Зато есть плюс – достигнув настоящего мастерства можно начать применять заклинания на несколько рангов ниже безо всяких там рун. Так я спокойно могу применять заклинания уровня новичка всех дисциплин и уровня ученика еще многих. Пока что есть одна дисциплина, которая не совсем дается мне – Мистицизм. Дело в том, что эта дисциплина сложна тем, что почти не опирается на руны, а требует прямого контроля, что не так-то просто. Да и за годы развития большинство заклинаний этой школы получили дубляж в других. По сути из этой школы для меня ценности имеют только заклинания сенсорики и противодействия магии. Да, Изменение располагает довольно интересными заклинаниями, которые позволяют заметить живых и мертвых. Но вот увидеть чары это не поможет. Были еще заклинания позволяющие найти что-то вроде ключа или золота, но их довольно просто осознать после освоения «ясновидения» школы Иллюзии – оно тоже из подобных, но имеет руну для лучшего освоения на ранних этапах.       Путь занял целых полтора месяца, что очень много. Хотя чего я ожидал от этих кораблей? Тамриэль отличается отсутствием полноценных внутренних морей, а из населенных островов только Ввандерфелл и Саммерсет, но чтобы к ним добраться хватает и вот таких драккаров. В остальном же путешествие по морю представляет собой обход континента по периметру. Ну а что Акавир не славится гостеприимством и желанием торговать, Атмора покрыта льдом, Йокуда затонула, а больше-то и плавать некуда. По сути сейчас активное сообщение только между Скайримом и Морровиндом, а точнее с Солстхеймом. Ну и кораблики вроде нашего время от времени плавают. Даже пираты во многом представляют собой ни что иное как очередных «торговцев».       Поездку все перенесли хорошо, хотя входя в территориальные воды Скайрима пришлось одеться потеплее. Правда в исполнении магов теплая одежда отличается от таковой у обычных людей – никакого тяжелого меха, а чистая магия. Вообще я все больше убеждаюсь, что без магов этот мир бы развалился за пару лет. Нет, правда – прочнейшие доспехи и лучшее оружие не изготовить без магии, лучшая одежда требует обработки заклинаниями и много другого. Касательно же зачарования… В общем не я первый додумался до идеи зачаровывать что-то временно используя модификацию для луков. Сначала я как-то пропустил мимо своего внимания, но теперь я окончательно понял – каждая золотая монета на самом деле невесома! Да, они имеют только объем, а обнуление веса на «кошельке» осталось с гораздо более давних времен. Как добиваются такого, ведь золота в каждой монетке на десяток грамм? Все просто – знак Септимов (который никто и не думает менять) наносится особым молотком, на котором, помимо шаблона, есть зачарование, которое превращает каждую монетку в амулет с нулевым весом. Кстати, именно благодаря этому фальшивомонетчиков в Тамриэле нет – монета звенит и ведет себя при подбрасывании как золотая, но не имеет веса и понять это может даже ребенок.       Это я к тому, что с собой мы взяли достаточно денег, чтобы в случае чего разобраться со всеми трудностями. Да и из нас четверых только Титта в случае чего будет иметь трудности, но будто кто-то позволит ей влезть в проблемы. Если к родителям в их робах магов еще кто-то может рискнуть докопаться, то ко мне, в простом кожаном доспехе и мечом на поясе, желающих лезть будет меньше. Да, от своего комплекта «нордских» лат, как его обозвала мама из-за комбинации присущих этому народу комбинаций эбонита и стали, пришлось отказаться, ведь его цену пусть и преувеличили, но не так и намного. Дело в том, что каждый элемент обладает собственным зачарованием, которые в итоге сплетаются в единый комплекс и цена каждой части составляет порядка пятнадцати тысяч (за пять можно купить дом и обустроить его, а за тридцать – целый особняк). - Зео, ты уверен, что хочешь именно в таком виде перемещаться по Скайриму? – спросил меня отец на выходе из корабля. - Да, а что-то не так? – осмотрел я себя на предмет недочетов, коих я, разумеется, не нашел. - Не то чтобы не так… Просто ты слишком похож на наемника, но никак не на мага. – неодобрительно покачал головой отец. - Тем лучше – магов норды не особо любят. Ну, а за молодого наемника я сойти смогу. – вспомнил я, что до эксперта ближнего боя мне не хватает совсем немного. А ведь эксперты – это элита! - Дело твое, но лично мне не очень нравится, что ты скрываешь, что являешься магом. - А я не скрываю, но именно в этот момент я – воин, хотя в таком облачении я и за вора бы сошел. Как ты думаешь? - Не вздумай! - Я и не думал – не дело воровать, если у тебя с собой на личный город или на худой случай деревню. - И хорошо, не хватало еще славы воров. – сказал отец, но я-то видел, что он вспоминал какой-то момент из своего шебутного прошлого.       Нанять повозку от Данстара до Вайтрана стоило нам целых две сотни септимов, но в целом это не такая и большая трата. Да и ехали мы не просто так, а по правильным дорогам с остановками на ночь в придорожных трактирах. По итогам же путешествия я могу сказать одно – я наложу немоту на следующего барда, который будет фальшиво (а по другому они и не могут) исполнять «Песнь о Рагнаре Рыжем». Нет, ну действительно, неужели Солитъюдская коллегия бардов переживает столь печальные времена, что их выпускники не имеют ни слуха, ни навыка игры на музыкальном инструменте, ни умения остановиться до того, как им набьют рожу?       Честно говоря, от поездки я ожидал немного не того. Нет, кошмарная тряска и жесткие деревянные сидения были, а вот, подспудно ожидаемые, нападения зверей или бандитов не состоялись. Хотя это и к лучшему – значит тотального идиотизма в Скайриме еще нет. Дело в том, что заброшенность дорог, а точнее прекращение устранения на оных опасных для путников элементов, является первым признаком загнивания власти, которая начинает волноваться только о себе, концентрируя все силы стражи не на заботе о владении, а на защите себя любимых. Нет, есть еще варианты с бандами, которые только начали разгул, или с существами, которые обычному отряду стражи не под силу (вампиры, тролли, великаны и их мамонты). Вот только особо опасные существа появляются довольно редко. Нет, в тех же горах встретить тролля не проблема, а если поползать по пещерам, то и вампиры найдутся, но именно у самих дорог их мало, что несомненно хорошо.       Из Вайтрана, в который мы даже не заглядывали мы отправились сразу в Айварстед на еще одной повозке, но эта катается по владению, а не между столицами. Хотя взглянуть со стороны на величественный город удалось. Правда сам город довольно странен – древний город развивался на останках еще более древнего, ну а относительный мир негативно сказался на оборонительных сооружениях, которые во многих местах просто обвалились. Может быть кто-то и не обратил бы внимания, но мне откровенно противно наблюдать за кое-где залатанными деревом каменными стенами, которые в иных местах держатся на честном слове.       Вообще Скайрим довольно странен, ведь если в Сиродиле алледские руины во многом заполнены только неудачливыми искателями сокровищ, то в Скайриме многие древние нордские гробницы стоят нетронутыми просто из уважения. И я бы понял пиетет перед своими предками или там просто видными деятелями. Но нет же – просто очередная гробница с агрессивно настроенными жителями может располагаться у населенного пункта и пока драугры и скелеты из оной никого не трогают, то хорошо, а если трогают то народ перебьет вышедших и закроет дверь… Хотя нерациональность в сути этих людей и особенно это видно по их использовании туши мамонта, из которой берется от силы десяток процентов мяса, а остальное остается падальщикам. А ведь даже грубые мясо и шкура мамонта могут пойти в дело, но никто на этим толком не задумывается. - Текра, как ты выросла! А это? – встретил нас не такой и старый мужчина на одной из улиц городка. - Сын – Зеоль и дочь – Титта. – представила нас мама. - Эх, где мои манеры? Я отец вашей мамы и ваш дедушка – Брунльф, но вы можете называть меня просто дедом. – Пошли, а то Эрна уже давно хотела внуков увидеть.       О первой недели пребывания у дедушки и бабушки упоминать не буду, ведь толком ничего особого и не было. Нет, одно время бабушка, в пику маме, пыталась уверить меня, что уже пора обзавестись собственной семьей, но это были шутки. Ну точнее я на это надеюсь. С дедом было в какой-то мере проще, ведь я не гнушался потренироваться «достойным истинного норда» вещам, вроде того же кулачного боя (синяки и прочие повреждения для без пяти минут мастера-целителя на один чих) или ношения доспеха. Учитывая же мои физические характеристики, которые значительно превосходят показатели обывателя, общаться было просто – ну не любят норды магов, которые слишком часто хилые, а я под определение «хилый» никак не попадаю.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.