ID работы: 7401732

Не ждал

Джен
NC-17
Заморожен
1446
автор
Размер:
80 страниц, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1446 Нравится 358 Отзывы 389 В сборник Скачать

Глава 12: Ловля мотыльков

Настройки текста

Глава 12: Ловля мотыльков

      Ответ на вопрос о возможности пленения живого дракона пришел внезапно – я просто увидел гребни Драконьего Предела и вспомнил череп дракона над троном ярла. Может быть Нуминекс и слабее Одавинга, но и Оглаф – далеко не Довакин! Но если обращаться к ярлу с целью арендовать старые механизмы, то придется становиться его должником – ведь дракон является слишком мощной тварью, что может и не полезть в силки, а порушить город. Вот только мне не обязательно надо использовать уже готовые ловушки, которые могли и потерять свою эффективность со временем, а достаточно узнать их строение.       Простой человек вряд ли смог бы пройти в Драконьем Пределе дальше тронного зала. Вот только я являюсь таном этого владения и мой уровень допуска довольно высок. Сама же площадка с ловушкой расположилась со стороны противоположной городу и оказалась довольно просторной. Если быть более точным, то эта площадка сейчас используется в роли полигона для тренировок стражи и экспериментов придворного мага. Причем площади достаточно, чтобы проводить маневры с участием полного состава городской стражи, а это не так-то мало.       Сама же ловушка до безумия проста: огромный зал, два балкона для обстрела площадки внизу и огромное, под размер дракона, ярмо, подвешенное на цепях. Проще не придумаешь, но сложнее и не надо. Вот только в моем случае все может оказаться гораздо проще, ведь я теперь знаю Драконобой и потолок, который бы ограничивал возможность дракона к полету, мне не нужен. Я владею призывом и изменением на высоком уровне и смогу сначала создать еще одно ярмо, а после призвать, обрушив его на ящера. Что же касается площадок для лучников, предназначение которых ослабить дракона, то я и сам справлюсь.       Но прежде, чем ловить правое крыло Алдуина надо потренироваться на более мелких их сородичах. К счастью, в Скайриме разбросано около десяти драконьих вершин. Если точнее, то это великие стены с нанесенными на них словами драконьего языка. О этих стенах я прочитал довольно давно, но все никак не находил времени посетить какую-то из них. Почему я решил, что там смогу найти дракона? А где еще их искать? У курганов ни один дракон не задержится, а так есть хоть какой-то шанс их там найти.       Ближайшая из стен слов находится не так далеко от Вайтрана, а если быть точнее, то на самой границе владения Вайтран с владением Хьялмарк со столицей в Морфале. Примечательно, что эта стена расположилась на полпути от Лабиринтиана до святилища Мерунеса Дагона. Так называемый, Алтарь Рожденного Небом имеет довольно удобную тропинку вверх, по которой я поднимался сам – Лидию я временно оставил в Вайтране. Та, конечно, возмущалась, но я был непреклонен – для меня это путешествие ничем не грозит, а вот она может пострадать вплоть до смерти. Да и добирался я пространственными прыжками в пределах видимости, а не как-то по-другому. Эх, надо бы придумать что-то из транспорта… или не заморачиваться со спутниками. Нет, призыв призрачной лошадки заклинанием «призыв питомца» помогает, как и возможность призыва колдовством повозки, чтобы туда эту лошадку запрячь. Но вот люди как-то не особо адекватно реагируют на полупрозрачный транспорт, пылающий призрачным фиолетовым пламенем. Особенно обидно, когда слух улавливает крики о конце света или явлении даэдра за душами…       По пути к вершине я задумался над видом транспорта, который можно использовать в этом мире, и как-то опять выпал из мира. К счастью, какой-то предусмотрительный древний норд поставил у последнего пролета будильник для бессмертных – стационарная турелька с камнем душ в виде питающего элемента, использующая заклинание ледяной бури (сфера ледяного воздуха затягивающая все вовнутрь). Нет, задумывалась эта дрянь, сто процентов, как препятствие для всевозможных мародеров, но для меня сработало, как будильник. Эх, а я уже почти придумал, как переделать двемерского центуриона под автомобиль…       Что же касается вершины, то там меня встречал старейший дракон. Миленько так встречал: улыбочка во все зубы и теплые слова приветствия - YOL!!! - Проклятая ящерица. – ушел я от струи пламени, покрывшись в прыжке тоненькой мембраной огненного щита. – Joor Zah Frul!       Пораженный Драконобоем дова камнем упал с небес, но это падение никак не повлияло на его состояние. Если быть точнее, то дракон не упал, а скорее – был вынужден приземлиться – сколь бы не были сильны драконьи крылья, но удержать такую махину в воздухе они сами по себе могут крайне не долго. Сам дракон был крайне расстроен, что попался на такую уловку, а еще, где-то в глубине души, он был испуган до сердечных колик. В такой ситуации ящеру не оставалось ничего кроме как попытаться зажарить и загрызть надоедливую мошку. Или же дракон должен попытаться выжить, чтобы переждать условие «временный» этого ту'ума. Вот только инстинкт самосохранения у драконов не был заложен изначально и ящер будет пытаться или победить, или унести своего обидчика с собой. Во многом это понятно, ведь кроме Довакина для дракона нет непреодолимых препятствий – даже умершего может воскресить Алдуин. - Лови! – решил я не давать дракону спуску и на его голову обрушилась ледяная глыба в пару десятков кило весом. Вслед же за глыбой на ошарашенного дракона упала конструкция из крепкого двемерского металла, напоминающая внешне помесь конской упряжи и коромысла.       Поскольку моя модель предназначена для полевого использования, то эта «плаха» намного массивней, а еще по всей длине в брусе скрыты зазубренные шипы. Эти самые шипы предназначены, чтобы закрепить хомут на земле и не дать дракону сбросить его. Поскольку же эту хреноту я не ношу с собой, а держу в спец хранилище, то, хоть по прочности и внешнему виду оно неотличимо от настоящего, оно может бесследно исчезнуть. Поэтому шипы, хоть и контролируются, чтобы не прошить дракона, который нужен живьем, но все же обладают крупными зазубринами, что не дадут ему быть извлеченным. Не думаю, что даже три дракона смогут поднять закрепленный в крепкой скале хомут. Касательно же моей возможности извлечь этот предмет, то я не волнуюсь – он просто испарится и при повторном призыве все механизмы будут вновь взведены.       Пленного дракона я банально добил, ведь разума в нем было ни на грамм, а значит и смысла в нем тоже нет. Вот попытайся он проявить как-то свою спесь или просто подчинился бы, то я бы и не тронул его. Просто, насколько я знаю из древнего Свитка, драконы подчиняются сильнейшему, а значит победивший дракона становится его властителем. А с учетом того, что имена драконов помимо великого смысла могут нести и немного сил, как титул, то победивший может забрать последний. То есть, после убийства Алдуина, я смогу себя именовать Пожирателем Мира и вполне возможно, что какая-то доля силы самого дова перейдет ко мне. Касательно же уже погибших от моих рук драконов, то их имена не несли в себе сакрального смысла и величественного титула из-за чего я не получил ничего. Это не касается и Мирмулнира, ведь после его убийства я получил крошечную пометочку в титуле Довакина, а точнее, то теперь мой удар по дракону способен преодолеть часть природного сопротивления «владыки небес». А я-то думал, почему стрелы пущенные из моего лука так легко преодолевают сопротивление драконьей чешуи…       Кстати, взглянув на Стену Слов, я могу сказать, что это довольно интересный артефакт, имеющий двойное и тройное дно. Да, эти стены вещают о разнообразных значимых событиях прошлого, а иные слова на них наполнены смыслом из-за чего и раздается еле слышимый шепот. Но для ступившего на путь Голоса, довакина изучение ту'ума через эти стены станет путем в один конец. Да, не будет проблем с бесконтрольными превращениями банальной речи в Крик, но в то же время он и не сможет нормально пройтись по пути Голоса. Почему? А все просто – таким образом изученные слова гравируются в разуме из-за чего сменить, даже слегка, смысл ту'ума становится невероятной задачей, достойной истинного мастера Голоса.       Сбор драконьей крови и прочего «лута» с тушки ящера, а после и поглощение души, заняло не так много времени. После чего я, еще раз просканировав Стену на возможные сюрпризы, отправился назад в Вайтран. Путь назад был короток – телепорт и я уже позади собственного дома. А вот сборы на охоту за Охотником, как можно перевести имя Одавинга, стали немного сложнее. Мало того, что надо найти нормальное место, так еще и самого дракона надо туда притащить. Причем вторая проблема не настолько большая, как первая – дракона можно просто позвать, вложив в слова, составляющие его имя, образ дракона. По сути похоже поступили Седобородые со своим криком «Довакин» – они вложили в слова образ человека.       Местом «дуэли» с Одавингом я выбрал относительно ровную каменистую равнину на западе владения Вайтран. По сути все, что мне надо, так это прочная почва, что выдержит рвущегося дракона. Нет, как вариант можно было поискать подходящее плоскогорье или горное плато, но это долго и дает преимущество дракону. Выбранное же мной место не дает никаких преимуществ никому, ведь у дракона все еще есть место для полета, а у меня нет проблем с возможным заходом ящера со слепой зоны. Что же касается Лидии, то тут без вариантов – даже в броне моей работы она банально не сможет пережить залп драконьего пламени, какими бы могучими норды не считали себя. Будь она данмером и можно было бы подумать о ее участии после обвешивания амулетами защиты от огня и пары зелий, но вот так… Почему я уверен, что Одавинг будет использовать огонь? Просто лед используют не так часто, а дракон его ранга должен владеть и огнем, и льдом на довольно высоком уровне. Ну, а лед, хоть и не менее смертоносен, но как-то проще, в плане лечения последствий его воздействия и в противодействии. - OD-AH-ViiNG!!! – громогласно прозвучало посление над просторами Скайрима и послание нашло своего адресата. Последнее я понял, когда послышался звук драконьего крыла, чтобы услышать который мне пришлось собирать мелкое заклинаньице. - JooR… – пророкотал дракон. - DOV Zu’u HIN IN FOD KRONGRah! (Дракон я твой хозяин когда победить/ дракон ты станешь моим слугой, когда я одержу победу!) – решил сразу обозначить мою позицию я. - Mei JooR… Zu’u KRii Roo!!! SKULDAFN FEIN LOS DINOK! (Глупый смертный... Я тебя убью!!! А душа твоя найдет конец в Скулдафне!) – ответил мне дракон, но вот последняя фраза, намекающая, что мне не будет покоя в Совнгарде (П.А. аналог Вальгаллы у нордов) (будто я туда собираюсь…) и, что там мою душу уничтожат, учитывая мои смутные воспоминания о битве с Алдуином в этом самом Совнгарде… В общем надо кровь износу этого дракона ловить!       А еще надо одному хускарлу надавать по заднице – приперлась она, арендовав лошадку. Но я тоже протупил, сказав ей, где буду сражаться с Одавингом. Ну, надеюсь, у Лидии хватит мозга не лезть в огонь или, по крайней мере, хватит живучести дождаться от меня помощи, если влезет.       Но сейчас не до того – Одавинг взвился выше в небеса. Хм, вот же ящер – за время «беседы» ни разу не сел… Хотя у него просто есть мозг и он понимает степень моей опасности. Первый ход оказался за драконом и он не стал ждать пока его враг очухается, а сразу же полил меня огнем. Вот только все его пламя разбилось о скалу, что вздыбилась передо мной. В ответ в дракона полетело три змеящиеся линии молнии, которые в последний миг скорректировали свой полет и поразили дракона. Увы, но их силы хватило только, чтобы на пару мгновений заставить дракона замереть, восстанавливая контроль над мышцами. Но мне большего и не надо – тяжеленная рамка драконьей ловушки материализовалась в языках фиолетового пламени прямо над драконом, а после просто обрушилась на дракона всем ее весом. От такого «подарочка», и без того начавший терять высоту, дракон камнем обрушился вниз. Да, такого удара мало, чтобы заставить дракона сломать кости, но вот вонзившиеся в землю гарпуны задержат его не хуже сломанных крыльев. - Ну, что, Одавинг, признаешь свое поражение? – подошел я со стороны правого глаза дракона – сюда он не сможет внезапно ударить. - Да… никогда не думал, что проиграю Joor… Хотя ты довакин, так что не так позорно. – пробормотал дракон. - В таком случае все, что мне от тебя надо, так это доставить меня к порталу в Совнгард. – сразу признался я. - Хм, можно, раз уж проиграл… - Хорошо. – закончил я разговор с драконом и отозвал ловушку. После всего этого я повернулся к своему хускарлу. – Лидия, подойди. - Прошу прощения, мой тан, я нарушила твой приказ. – замялась девушка, ожидая выговора. - В целом я тебя понимаю, но ты могла сорвать все. Ты ведь это понимаешь? – сказал я и, дождавшись осторожного кивка, продолжил. – Сейчас у меня встреча с Алдуином в Совнгарде, но я вернусь и тогда поговорим о твоем поведении. И нет, взять тебя с собой я не могу – не факт, что портал пропустит двоих или, что получится вернуться без проблем. Вот вернусь и позже проведу тебя по всему Совнгарду. И да, если попытаешься добраться туда своим ходом, пока меня не будет, ну там смерть в бою и все такое, то я тебе покажу, по какой причине в Гильдии Магов Империи некромантия была под строжайшим запретом – на твоем примере покажу.       Ну вот запугал ребенка… Эм, н-да, бывает же так. Хотя мой выговор сейчас действительно напоминает выговор родителя ребенку, что влез в опасную авантюру. Ну да ладно, сейчас Алдуин, а после дела мирские. Хм, а что делать, когда такая отмазка будет устранена? Точно! Найду в Свитке еще какое-то пророчество о Конце Света и буду предотвращать! Или не буду и заживу спокойной жизнью без беготни… - Ну, что, Одавинг, полетели? – дождавшись кивка от дракона, я заскочил ему на шею и мы отправились ко вратам в мир мертвых.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.