Путь в бездну: Рождение

NC-21
Заморожен
169
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
48 страниц, 17 773 слова, 9 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
169 Нравится 22 Отзывы 67 В сборник

Глава 6. Босс, или трудности выбора.

Настройки

Глава 6. Босс, или трудности выбора.

      И вот осталась одна последняя группа зомби, отделяющая меня от появления босса. Я прожил в этом барьере около двух месяцев. Если первую неделю я пытался выжить, вторую тренировался, то всё оставшееся время я эксперементировал. В первую очередь я занимался развитием контроля. Что интересно, развивать я его начал методами нарутовских ниндзя. Один день я потратил чтобы управлять энергией внутри тела. Еще три чтобы научиться управлять листиком на собственном теле. Еще через три дня по моему телу кружилось десяток листков.       Не знаю каким образом у меня получилось так сделать, но больше ни один листочек двигаться не мог. Более того – стоило мне отвлечься как отпадал как минимум один листок. К сожалению, большего количества добиться мне не удалось. Зато через неделю я вполне сносно ходил по каменным стенам. Еще через неделю по деревьям.       Контроль неуклонно рос. А с ростом контроля случались очень интересные моменты. В частности на 50 единицах контроля система предложила заменить ману дополнительной характеристикой – энергией. Основным отличием она назвала тот факт, что мана полностью и абсолютно зависит от интеллекта. В то же время резерв энергии можно увеличивать просто тратя его. Но делалось это гораздо медленнее.       С усилением в принципе происходили чудеса. Нащупав ту самую черточку, после прохождения которой я получал травмы, я начал тренироваться использовав усиление на грани. Броски, спринт, удары. Когда я вернулся в реальный иллюзорный мир прошло полтора месяца с начала моего появления. С тех пор я ежедневно уничтожал минимум одну группу зомби, используя усиление на грани.       Я пытался эксперементировать с оружием. Но все эксперименты кончались поломкой оружия. Видимо если это и возможно, то нужен более хороший контроль, знания и, скорее всего, подходящий материал.       И вот я стою перед последней группой зомби, после смерти которых начнется эпический махач и готовлюсь духом к сражению с неизвестностью.       Усиляю тело доводя его практически до грани, оставляю небольшой зазор. Неохота получить травмы из за срыва контроля. Одним метким броском вырубаю сразу троих противников ставших в линию. Не люблю такие броски, дерево не выдерживает нагрузок и разрывается на части. Теряю боеприпасы, к сожалению.       Последняя четверка рванула ко мне. Перепрыгиваю их, одновременно снося головы двоим. Прогулочным, почти, шагом отправляюсь к ближайшему зомби. Он успевает повернуться, но ударом ему сносит голову. Последний умирает также.       Наступило затишье. Вдруг из под земли меня попытались ухватить чьи-то когтистые лапы. Я успешно отпрыгнул на ближайшую стену. Поддерживать усиление с хождением по стенам одновременно довольно сложно, но мне помогает «привычка» В конце концов я даже спал приклеившись к потолку. Пытался спать.       Из под земли выползает босс. Две длинные когтистые руки – единственное его отличие от обычных зомби. Но внешность обманчива. Одним рывком он добирается до моего месторасположения и пытается насадить на когти. Перепрыгиваю его достаточно высоко и пытаюсь достать голову. Вторая рука отбивает мой удар. Но это лишь начало атаки. Посох исчезает и босс подвергается массированому обстрелу самодельным метательным оружием.       Поднимается пыль. Я постоянно двигаюсь, пытаясь забраться повыше, так как босса нигде не видно. Местом своего расположения я выбрал одинокое дерево. Через несколько секунд выбрался босс. Его нехило потрепало. Одежда порвана в клочья, на коже раны, пусть и неглубокие, но раны. Жаль кровь не идет, зомби же. Повезло несколько раз попасть ему по колену. Скорость рывков скорее всего должна уменьшиться.       Должна была, думал я смотря на исказившееся от бешенства лицо зомби проносящееся мимо меня. Он буквально выстрелил собой в меня. Чуть выше меня, будто ожидал, что я уйду прыжком. Но тут ему не там. Добиваю колено, лишая его части ноги. После чего снова начинаю обстрел, пытаясь задеть второе колено. Босс мои намерения понял и начал довольно успешно отбивать мои атаки. Видимо в первый раз он не мог хорошо отбивать из-за того, что рука была занята.       Еще один рывок и дерево падает. Зомби отходит назад, готовясь к новому рывку. Умен, сволочь. Еще и пыль поднялась. Максимально ускоряюсь и ухожу зигзагами пытаясь обнаружить его. Увидеть его мне удалось только после того, как он совершил рывок. Столкновение «неизбежно». Отправляю свой посох в полет на маненр копья, целясь в плечо. Из инвентаря материализую второй и бью по второй руке.       Итогом стало разворошенное плечо зомби. Его рука безвольно повисла. Я же получил пинок на почти всё своё здоровье. Сплюнув кровь, я внимательно следил за боссом. Перестало существовать все, кроме нас двоих. Вот он собирается, вот совершает рывок. Прыжок в сторону и еще один бросок посоха наперерез рывку зомби. Целил во второе плечо так, чтобы задело еще и голову. Попадание. Зомби подкидывает. Я незадумываясь достаю еще один посох и пришпиливаю его голову к кресту на церкви неподалеку.

«Поздравляем. Вы практически прошли своё первое испытание. Но прежде, чем оно закончится, ответьте на несколько вопросов. Вопрос первый: Почему вы не воспользовались силой системы? Очки характеристик лежат нераспределенными. Вы думаете, что если сможете достигнуть определенных значений характеристик не используя эти очки вы получите какие-то бонусы?»

– А разве от характеристик зависит так много? Вы еще скажите что босс был таким сильным только из за характеристик.

«Босс был сильным именно из за характеристик. 200 единиц силы и один пинок отнимает у вас практически 700 единиц здоровья. Если бы вы не были под усилением, вас просто бы разорвало.»

– Если скажу, что забыл, правду не скажу. Я помнил о них, но не хотел использовать. Система? Её сила? Что даст её сила, если у меня не будет моей личной силы? Что дадут мне эти очки характеристик, если я не умею ими пользоваться? Я пользуюсь силой системы, но эта сила вовсе не в очках характеристик. Даже не в способностях. Сила системы в возможности развития, преодоления собственных пределов. А чтобы их преодолеть нужно пользоваться собственной силой. Система излечит меня от ран, но она не направит мой удар в уязвимое место. Система даст мне знания, но не научит пользоваться способностями с умом. Система даст возможность создать файрбол. Но она не поможет мне выбрать куда направить удар: в бочку с порохом или капитана корабля.

«Хороший ответ. Ты понимаешь чуточку больше, чем обыденный пользователь. Остался один вопрос. Простой. Очень простой. Чем отличается игра от реальности?»

– Практически ничем. Разве что – названием.

«И почему ты так считаешь?»

– Будь то реальность или игра, за все свои действия – отвечаешь ты сам. Нельзя быть хорошим в «реальности» и быть плохим в «игре». Любые твои действия в игре влияют на тебя также, как аналогичные действия в реальности. Вот только многие этого не понимают. И также как и в реальной жизни, они находят отговорки и причины, поводы для совершаемых ими действий.

«Но ты ведь и сам не безгрешен?))»

– Да. Когда то давно я пытался жить иллюзией. И я смог бы ей жить, если бы не одно но. Нет игры лучше – чем сама жизнь.

«Интересно. Очень интересно. Но ведь в жизни если снести голову умрешь, не так ли?»

– Совсем не факт. Вполне вероятно есть виды, способные жить и без головы, без одной головы. Кто-то обладает регенерацией достаточной, чтобы её отрастить. Всё зависит от способностей.

«Хорошо. Думаю, я могу предложить тебе выбор. Вариант первый – ты получаешь свою обычную награду за прохождение испытания. Вариант второй – ты получаешь только тренировочный барьер, однако система меняется. Ты больше не сможешь вкладывать очки характеристик. Учти, развитие остальных существ происходит с вкладываем очков характеристик в определенный момент времени. Ты же этого будешь лишен.»

– Я правильно понял, что капы во втором варианте будут полностью сняты?

«Да»

      Я задумался. Первый вариант можно назвать «тише едешь, дальше будешь». Стабильный вариант, в котором я обязательно выберу выносливость и буду повышать её всеми доступными способами. Второй вариант больше похож на ва-банк. Очки характеристик кажутся чем то маленьким. Но на 100-ом уровне их наберется уже порядка 500 единиц. Возможность преодолевать пределы пределов. Но я ведь все равно не буду вкладывать эти очки. Просто из-за принципа. Так что для меня выбор очевиден. – Снимай капы. Без очков характеристик будет очень.. мм.. весело.

«Выбор сделан. За тобой будет интересно понаблюдать. Пора тебе уже домой. Не забудь посмотреть лут. Он в инвентаре на 21-ой ячейке.»

      Мгновение и я в своей комнате. Испытание закончилось. Я выжил. Черт его подери, я выжил!!! Где-то в неизвестности. – Почему он выжил? Этот упырь должен был своим ударом снести гораздо больше чем его жалкие 700 хп. – А снес 699. – Я не услышал ответа. – Лучше бы тебе его не знать.
169 Нравится 22 Отзывы 67 В сборник
Отзывы (4)