Путь в бездну: Рождение

NC-21
Заморожен
169
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
48 страниц, 17 773 слова, 9 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
169 Нравится 22 Отзывы 67 В сборник

Глава 5. Тренировки, или охота на зомби.

Настройки

Глава 5. Тренировки, или охота на зомби.

      По моим ощущениям прошла неделя с тех пор как я попал в этот странный иллюзорный барьер. Всё это время я охотился на зомби, тренировался или спал. Первые дни я гулял только по домам, стараясь не высовываться наружу. Убийство единичного зомби перестало быть для меня какой-либо проблемой. Постепенно я начал увеличивать кол-во зомби против которых я выходил. Первый выход против двух зомби закончился для меня крайне удачно. Два метких броска и ножки стульев сносят головы первоуровневым зомби.       Дальше пошло не так удачно, но выманить зомби на рывок и добить сзади было делом техники. На первую тройку зомби я вышел только на пятый день своего пребывания тут. До этого я серьезно тренировался пытаясь уследить за ударами зомби и даже иногда пропуская удары. Мне было необходимо научиться драться с ними лицом к лицу. И у меня получилось.       Из первой троицы удачно убить удалось только одного. Остальные рванулись ко мне, вынуждая уворачиваться. Два точных удара и падают еще два трупа, вернее исчезают. После рывка они некоторое время не способны совершить новый. Десять секунд – я специально отмерял.       Шестой и седьмой день я ходил по домам и просто убивал всех, встречающихся в домах, зомби в ближнем бою. Это было отличной тренировкой, тем более, что к этому моменту большинство моих характеристик достигло капа. Интеллект болтался на 55 единицах, мудрость на 35, а удача дошла аж до 15. В конце концов – я очень часто попадал очень удачно.       Но характеристики были делом десятым. Самое важное, что я получал в этих боях – опыт. И не опыт, необходимый мне для уровня, нет. Я получал опыт боев. Пусть тело остановилось в развитии, было то, что остановить капами было нельзя...       И вот я стою перед первой группой из семерки зомби, на которую я решился напасть.Путь отступления давно подготовлен. В процессе мародерства мне попалось еще несколько ружей и патронов к ним. Так что при желании, можно и отстреляться. Припасов, набранных в домах мне хватит на пару месяцев. Но я уже не хотел убегать.       Первый зомби, главный зомби, получил по голове тремя бросками подряд, сократив своё здоровье до нуля. Оставшиеся рванули ко мне, при этом не особо мешая друг другу. Еще один бросок и голова зомби летящего ко мне разрывается на части. Удар с разворота концом посоха и еще один зомби лишается головы. До меня долетает лишь пепел. Эти зомби оказались шустрее, но и я не останавливаюсь и добиваю на повороте еще одног зомбака. Трое против одного. Двигаются достаточно быстро чтобы спаринговаться с детьми. Я двигаюсь с той же скоростью что и они. Широкий удар, они отшатываются, чтобы снова броситься на меня. Но уже поздно. Я сменил позицию. Они стоят почти в одну линию. Удар по голове, мимо, с разворотом по ногам, ноги разлетаются. Колющий в голову падающего зомби. Он умер окончательно, а посох пробил грудь следующего за ним. Моя ошибка. Зомби хватает моё оружие. Я отпрыгиваю назад бросая еще одну ножку. Точное попадание. Посох падает на землю. Передо мной зомби, но привычного оружия больше нет. В руках материализуется еще одна ножка и летит в зомби. Он уворачивается при помощи рывка ко мне. Странность, надо запомнить. Отпрыгиваю в сторону и добиваю еще одной ножкой. Пары ударов по голове ему хватило. Пора собирать лут.       За эту группу зомби я получил 50 фунтов. По сравнению с тем, что падало с прошлых – это много. Очень много. К сожалению, никакого другого лута, кроме денег с них не падает. Чтож... Пора расширяться.       За день я полностью очистил от зомби несколько ближайших кварталов. Заодно узнал способность большого зомби. Стоит тебе подойти поближе, как он бьет по земле вызывая локальное землетрясение. Также работая мозгом отряда. Пока он жив шестерки не бросаются бездумно. В первый раз когда я решил начать не с большого мне пришлось сильно побегать. Очень сильно. Три точно выверенных рывка и я оказываюсь в своеобразном окружении. Еще и этот по земле бьёт. В ближнем бою они тоже оказались сильнее и мне пришлось изрядно повозится, прежде чем я смог убить хотя бы одного. Он заставлял их ставить блоки, уклоняться, даже если они меня не видят. Приятного мало, зато отличная тренировка. И пускай навыка нет, к черту его.       А вот следующую неделю я посвятил одному простому действию – тренировке. Я перебил уже половину зомби, необходимых для того, чтобы испытание закончилось. Но как драться с боссом я до сих пор не представляю. Единственный хоть немного серьезный навык вызывал у меня травмы. И именно для его тренировки я очищал себе участок.       Усиление...       Я начал усилять своё тело, направляя тонкой струей в него энергию, напитывая все тело, пытаясь наглядно представить напитку от верхних уровней вплоть до клеточного уровня. До этого уровня я правда не дошел, не хватало концентрации, воображения и знаний, чтобы представить человека, как совокупность клеток. Мне хватило и мышц с сухожилиями.       Следующий этап привыкание к подобному телу. В процессе привыкания и тестов я заметил, что на любое передвижение тратится мана. Немного, почти незаметно, но тратится. Постепенно я начал двигаться быстрее. Уже через полчаса я вполне свободно двигался, хотя мои обычные движения стали быстрее, сильнее и необычнее. Простой удар по дереву оставил на коре небольшую вмятину, а кулак даже не повредился, зато нехило просела мана.       Я сделал несколько пробежек и попробовал пробежать на максимальной скорости. Итогом стала закономерная травма. Причина была полностью ясна. Я отправил слишком много энергии-маны в мышцы ног чисто на подсознательном уровне, не сумев проконтролировать процесс.       Что интересно, у меня изменились характеристики и появились дополнительные характеристики:       Персонаж: Гарри Поттер (Келуа Рейхард)       Специализация: Никчемность       Уровень 25 (303900/325000)       Возвраст: 7 лет       Здоровье: 700/700       Мана: 590/590       Основные характеристики:       Сила: 70       Выносливость: 70       Ловкость: 70       Интеллект: 59       Мудрость: 43       Удача: 16       Дополнительные характеристики:       Контроль: 4       Очков характеристик: 120       Денег: 3725 фунтов       Особенности развития:       НикчемностьВас с самого рождения считали за ничтожество, пустое место, не позволяя ни жить, ни развиваться. Все характеристики при инициализации становятся равными единице.       Отмеченный судьбойСама судьба отметила вас. Но вам нужно пройти через все ее барьеры. А для этого вам бонус +5 ед выносливости.       Сын ловцаВаш отец был первоклассным ловцом. + 5 ед к ловкости.       Король гаремаОсобый навык души который будет с вами всегда. Вы защищаете то — что вам дорого. Ваш гарем всегда будет с вами связан и принадлежать только вам. Чем больше размер гарема, тем больший потенциал вы сможете достичь. 10% от каждой характеристики ваших дам прибавляется к вашим.       ПовелительЕсли вы будете первым у девушки, вы сможете обменяться информацией. Вы обмениваетесь 1 случайным особым навыком, не связанным с душой, если акт произошел по обоюдному согласию. Если девушка остается вам верна и акты продолжаются — вы оба получаете бонус к скорости развития характеристик, вплоть до того момента когда у обоих не будут одинаковые. Пример: У вас сила на 90, а у девушки на 50. Девушка сможет ускоренно развить силу до 90, но если будет развивать выше, то уже без ускорения. Аналогично и обратное утверждение, однако вам верным быть необязательно. Требования — Репутация между вами выше 5000.       Отмеченный смертью сама смерть стала вам другом. Снят кап на удачу. Авада кедавра больше не может вас убить.       Навыки:       Дипломатия уровень 1скорость роста репутации увеличина на 1%. Скорость падения репутации уменьшена на 0,5%       Скорочтение уровень 13влияет на время, требуемое на чтение книг с помощью способности «Прочитать книгу»       Бег уровень 13влияет на ваши возможности при беге, а также на то, как долго и быстро вы можете бегать.       Мастер на все руки ур. 13вы способны делать из подручных средств и материалов что-то достойное. Улучшает качества созданных вами предметов на 1%.       Скрытность ур. 27позволяет скрываться от обнаружения. На высоких уровнях скрытности вы можете научиться скрываться даже от богов.       Наблюдение ур. 51позволяет видеть характеристики оппонентов. Чем выше ваш уровень наблюдения – тем больше данных об оппоненте вы получаете.       Метание ур.25вы научились метать предметы во врага. +25% к точности и силе броска.       Метание ножей ур. 12вы научились метать ножи во врага. +12% к точности броска.       Способности:       Иллюзорный барьер уровень 1 Создание иллюзорного барьера в котором можно зарабатывать опыт и убивать врагов. Осторожно — смерть в иллюзорном барьере приведет к смерти в реальности. При повышении уровня барьера, можно будет попадать в барьер с более сильными соперниками, а также менять сложность барьера, вызывая например барьер 1 уровня, когда у вас есть барьер 2-го.       Усиление уровень 3 использование вашей внутренней энергии для усиления вашего тела и ваших характеристик. Может применяться как к определенной части тела, так и ко всему телу в целом. Наносит повреждения вашему телу, если количество потраченной энергии превышает 1% от вашего здоровья. (При увеличении уровня, граница, после которой будут наносится повреждения повышается. После определенного уровня повреждения не наносятся)       Репутация:       Вернон Дурсль 2500(заинтересованность)       Петунья Дурсль 2500(заинтересованность)       Дадли Дурсль 2100(Заинтересованность) –Слушай, а на дополнительные характеристики есть кап?

«Нет. На дополнительные характеристики нет капа»

      Охренеть, что за вундервафлю я нашел....
169 Нравится 22 Отзывы 67 В сборник