ID работы: 7519508

Валрира

Гет
R
В процессе
56
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 140 страниц, 14 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
56 Нравится 15 Отзывы 23 В сборник Скачать

Глава 7

Настройки текста
Мир Валриры, как и любой топовой игры, очень огромен, это неоспоримый факт. Явившиеся и Местные не прекращают изучать различные уголки мира, находя что-то новое, но все понимают, что их достижения, лишь капля в море. Ты нашел пещеру? Получи награду, если там есть монстры, он станет данжем, где игроки смогут прокачиваться. Но это может быть как простая пещера, которую как убежище выбрали некоторые монстры, так и местом, в котором хранятся древние сокровища. Ведь в прошлом там могли находится богатые люди, решившие скрыть свои богатства. Или может оказаться тайный проход в другое логово монстров, с более существенными врагами, и соответственно с лучшей наградой. Но мир Валриры это не просто кучка пещер, которые игроки зачищают, получая прибыль, которую они превращают в оружие и отправляются в более сложные. Далеко не так. Каждый Местный, и даже монстр, это полноценно живые создания, с историей и личностью. История это не картинка, нужная для фона, а реальный мир. И в ней полно историй, легендов и мифов, а учитывая, что мир магический, большая часть из них реальная. Не все, но основная точно. Пять Великих Архимагов, сильнейшие маги истории, живут и в настоящим. Любой может убедиться в их силе, правда после придется создавать новых персонажей. А они легко могут рассказать о мире за последние несколько сотен лет, да и их история сама по себе легенда. Живая легенда, вот кто они такие. И как не трудно догадаться, эти легенды могут позволить получить задания ранга S, найти могущественные артефакты и внести свое имя в историю. Но найти квесты само по себе подвиг, не говоря уже о том, чтобы завершить их. Те, кто могут подтвердить правдивость легенды и помочь с ними, обычно этим не заинтересованы. Добиться их помощи будет равноценным заданиям Мирового Уровня. Если спросить у игроков, какая самая популярная легенда, и в которую они верят, как в реальную, то ответ будет. Если решить, какая легенда занимает в середину, то думать долго не надо. А в случаи если вам нужна та, в которую никто не сомневается и пытаются добиться, сразу же узнаете. Несколько веков назад жил один маг, довольно способный, но не желающий терять свою жизнь. Да, маги могли продлевать свою жизнь, и стать сильнее, но он понимал свое положение. Сильнейшими магами были Архимаги, которых в то время было не больше двадцать пяти, но их навыки были не такими уж и впечатляющими. А тот маг очень не хотел умирать, ведь полно тех, кто будет сильнее его. И он решил посвятить себя определенному направлению магии. Еще до него существовала эта магия, и была не плохо развита, но основными силами этой магии были в мире. Но только он смог развить ее до нереальных высот. Говорят, если бы он существовал в настоящим, то был бы шестым Великим Архимагом. Тот, кто продлил свою жизнь благодаря магии. Тот, кто собрал огромную армию. Тот, кто вселял в сердца смертных страх. Тот, кто заставлял беспокоится высших созданий. Тот, кто ввергнул континент в хаос. Сильнейший Некромант, Бэраран Гадемвес. Очень амбициозный, который лично возглавлял свои армии, поднимая армии прямо на поле боя и проклиная свои врагов. Каждого противника. Но все его цели не знает никто. Ведь он не пытался договориться с сторонними силами, и даже с демонами отказывался сотрудничать, предпочитая избить и их. И миру, привычному нам, пришел бы конец, если бы не объединенные силы рас, при поддержки Богов, которые уничтожили ужасного мага. В мире остались следы пребывание Бэраран, но никто не смог найти его артефакт, а ведь по легенде каждый предмет на нем был могущественным артефактом. И если честно, все боятся, что однажды он вернется, ведя за собой величайшую армию мертвых. Это была самая популярная легенда которая, хоть и не на сто процентов, была доказана. Все игроки, не только некроманты, пытались найти сокровища Бэрарана, ведь они могли сделать любого очень богатым. А так же не стоит забывать и о квестах. На форумах ведутся обсуждения, с какими квестами будет связан сильнейший некромант. Возможно будет задания на уничтожение оставшихся генералов? Найти потерянные артефакты принадлежащие ему? Или же остановить его воскрешение? А вдруг появится задание на его воскрешение? Одним словом, тема и не думала утихать. Если вспоминать легенды, то не стоит забыть легенду о величайшем наезднике всех времен и народов. О великом герои, который обуздал опаснейших скакунов. В одной деревне родился мальчик, совсем обычный, который с самого детства любил все виды транспорта. Живой и неживой, любой вид транспорта хотя бы раз был использован этим человеком. Он посвятил себя своему увлечению и мечте, стать лучшим наездником и устроить величайшую гонку. Начиная с обычного коня, он рос в своем мастерстве, покоряя все нового и нового скакуна. И в один день мир начал узнавать о нем. Король лично пришел в ту деревню, чтобы увидеть, как один молодой человек подчинил себе магического зверя, и использует не как орудие, а как скакуна. Новые слухи ходили во всех землях, повествуя о одном герое. Покинув родные земли, он начал свои поиски новых созданий, начиная от обычных животных, заканчивая божественными творениями. В последний день своей жизни он бросил вызов легендарному дракону, созданному усилиями Богов. Последний раз его видели, как дракон уничтожал свою пещеру, в то время как на его голове пытался удержаться наездник. А что произошло с ним, никто не знает, но легенды продолжают жить. И говорят, что однажды он вернется, дабы устроить финальную гонку, для окончательного признания себя, как сильнейшего наездника и лучшего гонщика. Не особо интересно? Мало понятного? Верно, ведь трудно оценить этого человека и его стремления. Ну подумаешь, наездник, вон, там есть маги, способные создавать огненные дожди и воины, которые могут разить цель на расстоянии. Но тот, кто внимательно слушал легенду, может понять, насколько уникален наездник. Чем сильнее и уникальное животное, тем сложнее ее приручить, а этот парень мог спокойно скакать на легендарных созданиях, как на обычном коне. Попробуйте сами, и поймете, насколько это "легко". И совсем не удивительно, что популярность этой легенды скаканула у игроках, когда они поняли истину. Но получить хоть какую то информацию, не говоря уж о награде, считается невозможным. Но есть среди легенд и та, в чью правдивость не стоит и сомневаться. Герой Церкви Богини, Святой. В отличии от увлекательной первой, и сложной второй, этот можно назвать обычной. В мире Валриры много Богов и у каждого из них есть своя церковь. И не важно, светлый или темный, Местные и Явившиеся могут стать последователями любого. Разница лишь в том, что не каждого примут. Как правило у Богов есть свои правила и законы, которые должны следовать последователи. И хотя чем больше, тем лучше, это не значит, что ты не можешь придти в Церковь и стать последователем. Удовлетворить начальные условия нужно. И да, присоединиться в Церковь и стать последователем Бога не совсем одно и тоже. Есть, скажем так, небольшое отличие, ведь если стать церковником довольно просто, то получить внимание Бога уже считается подвигом. Это особенно видно по эффектам, получаемые от благословений. Явившиеся посвящают большую часть времени заданиям Церкви, приносят пожертвования, качают отношения с высоко стоящими, но лишь единицы удостаиваются такой чести. И то, это скорее просто взгляд на одного из массы. Такого особо не помнят, и быстро забудут, если он сменит веру. Но было одно исключение, среди Местных. Один человек смог с самого начала получить особый статус в Церкви, и лично поговорить с Богом. Не богатый, не родовитый, не талантливый, не избранный. Просто человек. И просто Святой. Все. Он известен во всех Церквях, ведь никто не знает, во что он верил. Но одно известно точно, тот, кто докажет, что именно его веру принял когда то Святой, получит высшую награду от Церкви и лично из рук ее Бога. Легенд намного, намного больше, и если начать перечислять все, не один месяц понадобится для этого. И ведь многие из них потенциальные квесты с невероятными наградами, которые просто представить трудно. Игроки стремятся выполнить их, но прогресс есть только у единиц. Но это не гасит энтузиазмом, а наоборот, подпитывает его. Ведь чем сложнее задание, тем выше награда. Но к чему придет мир, если они начнут оживать?

***

Гигантская Бронированная Черепаха, Рейд-Босс шестьдесят пятого уровня появившийся на чистом поле и став целью группы игроков. Не смотря на свое название, панцирь Босса не особо похож на черепаший, но зато он является бронированным. И хотя Босс не особо силен, как и не требует к себе особого внимание высокоуровневых игроков, но просто так его не одолеть. Его скорость на довольно низком уровне, но это компенсируется высокой прочностью и приличным уровнем жизни. Да и бить по панцирю бесполезное занятие, ведущие к поражению. Ведь удары Босс очень болезненные. Не зря он Рейд-Босс. Лучшей стратегией является сбить его с ног, повалив на спину, и бить по открытым участкам тела. Звучит просто, на деле же нужно приложить усилия. Хотя как и говорилось, это возможно сделать не слаженной группой. Что, кстати, и свершается. Настоящей момент, группа из одиннадцати игроков прикладывали усилия, чтобы победить его. Появление противника стало неожиданным, но приятным моментом, и хотя многие из участников не знали друг друга, это не мешали работать в команде, для будущей прибыли. Тем более Босс не настолько опасный, так что Явившиеся уже начали подсчитывать в уме будущую прибыль, вспоминая какие вещи обычно падают из Черепахи. Но реальность не была согласна с ними. Да и они забыли важное правило: Никогда не дооценивайте противников. Может Гигантская Бронированная Черепаха и считается довольно слабой для своего уровня, но это все еще Рейд-Босс, и одиннадцати игрокам он проигрывать не собирается. Пользуясь своей живучестью и крепостью, он заставлял Явившихся подходить ближе, а после наносил сильные удары. А благодаря высокой сопротивляемостью магии, магия становилась бесполезна против него. Одним словом, самоуверенность почти погубила одиннадцать игроков. Почти. Игроки даже не сразу поняли, что произошло. Кто их спас? Герой? Может он узнал о их трудностях и пришел спасти? А может ему самому нужен этот Босс? Но все они были рады, что им дали шанс собраться. Неизвестный бежал на огромной скорости, не думая сбавлять скорости, даже когда увидел ситуацию. Те, кто смог рассмотреть бегущего, могли принять его святящегося человека. Золотые волосы, ослепительная улыбка, блестящие глаза. Да и одежда не добавляет мрачности. На огромной скорости неизвестный сблизился с Боссом и... Пнул его. Просто пнул, не используя никакой навык, на полной скорости. Все замерли в шоке, не зная, как реагировать. И Черепаха была бы в шоке, если бы не улетела далеко, упав на спину. Один человек смог с помощью обычного пинка сделать то, что не могли одиннадцать Явившихся? Что здесь происходит?! Именно такие мысли крутились в головах шокированных. Неизвестный же не стал останавливаться, и пока остальные переваривали произошедшее, он продолжил бежать, и в один момент прыгнув, преодолел оставшееся расстояние и приземлился на перевернутого. Своим приземлением он даже вбил его немного в землю. Но не останавливаясь на этом, он начал наносить удары кулаками. Видевшие это, решили, что его класс Боец, ведь другого объяснение они понять не могли. Ну не могут же его кулаки быть такими сильным? Это навык, по любому. И каждый покивал таким мыслям, не подозревая, что идентичные мысли крутились в головах других. А бьющий даже видя, что его удары не достаточно эффективны, и не думал менять их на другие. Да и нельзя было сказать, что он устал или ему надоело. Как и не собирался звать на помощь. - Может он хочет забрать себе весь лут? - Озвучил один из наблюдателей. - Вполне возможно, но в одиночку он его не завалит. Мы всей группой это не смогли, так что он в одиночку точно нет. Да и не настолько мы его ослабили. - Добавил второй. - Когда он это поймет, то у него не останется вариантов, как объединиться с нами. - И немого подумав, третий добавил еще. - Ведь происходящие просто удачное стечение обстоятельств. - А может присоединимся? - Задал логичный вопрос молчавший. Все одновременно сфокусировали свой взгляд на неизвестном. И в этот момент он опустил еще один свой кулак на пытающуюся поднять Черепаху. Ударная волна, от вбитого Босса еще сильнее в землю, достала даже стоящих на расстоянии игроков. Не сговариваясь, все отошли на несколько шагов назад. На всякий случай. Человек же не обращал внимание на окружающих, и продолжал наносить непрекращающиеся удары. В один момент он начал добавлять к своим ударам и ноги. Бедный монстр. Этот странный не просто колотил его, он на нем даже прыгал! Из-за неудачного расположения, Явившиеся не могли разглядеть лицо неизвестного, но Босс отчетливо видел его выражение. Эту довольную улыбку. Трудно было определить время, ушедшее на убийство Босса, но одно было ясно точно, один потратил времени меньше, чем одиннадцать игроков. И ведь в отличии от них, он не использовал оружие или навыки, только чистую силу. Спрыгнув с монстра, победивший окинул всех довольной улыбкой. Он не стал собирать лут из Рейд-Босса, а направился к игрокам. Различные мысли крутились в головах игроков, готовящихся к различному развитию ситуации. Но то, что произнес этот, не вызвал никакого отклика. - Чего? Три уровня? С этого моба? Нет, я конечно удивился, что у него там много жизни было, да и он выдерживал мои удары. Но чтобы он давал столько опыта... Хотя он все таки был не особо сильным. - Его слова никак не вязались с происходящим. Он же не мог не знать, что это Рейд-Босс, правда же? - А вы. Одиннадцать Явившихся и не смогли завалить какую то черепаху. Вам нужно больше тренироваться, а то самого слабого противника не сможете одолеть. Как друзьям в глаза смотреть будете? - И так осуждающе посмотрел на игроков, заставляя их чувствовать стыд. Увидев данную битву, любой поддержит этого неизвестного. Да и они сами бы с этим согласились бы. Вот только вскоре до них начало доходить. Стоп! Это Рейд-Босс, это нормально, что они не смогли так просто его победить! Вернув себе уверенность, они уже собирались раскрыть глаза этому, как наткнулись на его твердый взгляд. А после посмотрели на труп Черепахи. И снова на игрока. проведя так взглядом еще два раза, игроки ничего не стали говорить. Ведь если они начнут говорить, это не будет звучать, как оправдание? Правда же? - Но ничего, больше будете тренироваться, тогда сможете стать лучше. Идти в тренировочные залы, практикуйтесь, а после соберитесь вместе, найдите эту Черепаху, и поочередно убийте ее. Гарантирую, вы станете лучше! - Начиная просто говорить, неизвестный сжал правый кулак, да и голос становился все воодушевляющий, а в глазах горел огонь уверенности. Под конец он даже поднял свой кулак, прокричав последнюю часть, зажигая уверенности в игроках. Они были готовы вот прямо сейчас идти, тренироваться, полностью уверенные, что Рейд-Босс для них будет не опаснее обычный лисы. Воодушевив других, Явившийся развернулся, готовый взять новую планку в скорости. Но не успел он начать развивать сверхчеловеческую скорость, как его окинули стоящие. - А как же лут?! - Может они и хотели поначалу забрать его весь себе, но видя доброе к себе отношение, решили напомнить неизвестному. - Оставьте себе! Все равно с просто черепахи ничего нормального не будет. - Его ответ удивил бы любого. Это с Рейд-Босса, и не будет?! А ского будет?! Неужели он такого высокого уровня, и с такими предметами, что остальные ему не интересны. Но червячок сомнения все равно жил. А он вообще понял, кого завалил? Ответив на вопрос, тот вновь собирался поставить новый мировой рекорд по бегу, как снова помешали. Но он при этом не показал никакого недовольства, и продолжал доброжелательно улыбаться. Позвавший даже на секунду растерялся. Но собрав всю храбрость, он задал свой вопрос. - Как тебя зовут? - Да, ему, как и остальным, было очень интересно, что это за необычный игрок. - Класс Охотник-Разрушитель. Уровень пятьдесят три. Гил!!!! - И прокричав свое имя, он наконец начал преодолевать расстояние, оставив игроков в растерянности. Да, этим не унывающим игроком был самый оптимистичный Охотник, Разрушитель Гил. Но игроков не это волновало. Охотник-Разрушитель? Нет такого класса. Точнее они о нем не слышали. Но более удивителен уровень. Пятьдесят Три! И с таким уровнем он без проблем завалил Рейд-Босса в одиночку. То, что они нанесли не в счет, ведь там был небольшой процент, максимум пять. А остальное снес сам Гил. А ведь они нигде не слышали это имя. Гил?.. Кто это такой?

***

Чтобы получить класс, обычно идут к наставнику, и за определенные действия получают нужный. Так же класс может быть наградой за задание. А можно получить его за выполнение испытания. Именно таким методом однажды воспользовался Гил. Лес Охоты, любой кто входит в него не имея класса, автоматически получает задание, в которой в качестве награды будет класс Охотник. Но это не просто местность, где можно поохотиться на добычу, о нет. Это Лес Испытаний. И ты получишь награду, которое будет подходить тебе. Ты охотился с помощью капканов? Ты получишь класс Охотника, специализирующегося на ловушках. Ты предпочитаешь прятаться, то в соответствии с этим ты получишь Стелс-Охотника. По душе биться со своей добычей используя меч? Отлично, ты Охотник-Мечник. Все просто, верно? То всегда в правилах есть исключение. В данном это был Гил. Будучи новичком не только в Валрире, а в играх вообще, Гил ничего не знал о классах. И не удивительно, что к двенадцатому уровню он так и не выбрал себе класс, предпочитая биться с монстрами, не пытаясь вникнуть в основы. И как то гуляя, он наткнулся на Лес Охоты, не понимая, что это такое. Описание тоже не вносило ясность в ситуацию. Точнее, не вносило ясности для Гила. Но не стоит винить разработчиков, они же не думали, что в игре появится Гил. И очень надо надеяться, что в единственном экземпляре.

Внимание! Доступно задание: «Охота». Тип Задания: Классовое, Обычное. Вы, как посетитель Леса Охоты, можете принять участие в испытании настоящего Охотника. Вам нужно провести удачную охоту. Награда: Класс. Принять квест?

Прочитав описания и не поняв, что это такое, Гил просто принял квест. Само-собой выполнится, а если нет, то ничего страшного. И с такими мыслями он отправился в Лес Охоты. Забредя неизвестно куда, делать то, не знаю что, за непонятно что. Именно эта ситуация была у Гила. Нет, ему нужно всего лишь поймать какую то живность. Да что в этом трудного?! И с громким кличем он бросился искать свою жертву. Бедные животные. Тот день для них стал Адом на земле. Этот ненормальный псих полностью поломал всю логику охоты. Затаиться, ища следы, подобраться к добыче, и одним точным ударом решить его жизни? Ага, только в мечтах. Гил на всей доступной скорости мчался по полю, одним точным ударом валя все деревья, которые попадались ему на пути. Некоторые он ломал своим телом. Но стоило ему заметить жертву, как он резко менял свое направление. Несчастному, который не успел сориентироваться, в отличии от своих коллег по несчастью, и попался на глаза Гилу. И не важно, сколько они бегали, первым выдохся олень. Но Гил не успел затормозить и в результате несчастное животное погибло от столкновение с живым тораном. Следующий, лиса, был убит от повалившего крупного дерева, которое Гил неаккуратно задел. А вот волк, который собирался наброситься на стоящего спиной будущего Охотника, выбрал неудачное время. И стоило ему увидеть восторженные глаза, как несчастный понял, что ему очень нравится жить, да и травоядным быть совсем быть не плохо. Не повезло, в него прилетело дерево, которое бросил Гил. А ведь он только хотел преградить ему путь. И так продолжалось два часа. Одного зверя, крупного волка с рогом, Гил схватил за сам рог, и воткнул в землю со всей силы. Другого, медведя, он бросал по всей пещере, вызвав там разрушения. Одну птицу он сбил камнем, от чего она врезалась в дерево, на котором находились еще представители этого вида. А учитывая, что скорость была приличной... Скажем так, жертв от одного камня было много. И вот так, валя деревья и сокращая популяции местных обитателей, веселился Гил. Опасный монстр? Страшный яд? Много врагов? Острые когти? Высокая скрытность? А что все это? Объясните Гилу, а то он не знает, что это такое. И за все свои достижение, он получил соответственную награду.

Внимание! За прохождение Лес Охоты, вы получаете награду. Класс Охотника, соответствующий вашим навыкам. Охотник-Разрушитель. Охотник-Разрушитель - Вы не пытаетесь подкрадываться к своей добыче, выжидая удобного момента. Вы несетесь к ней, уничтожая все на своем пути. Сила +30, Здоровье +500. За охоту вы получаетесь больше награды Принять класс?

Данное оповещение несколько удивило Гила. Но по прежнему, ничего не понимая, он просто принял его. После он заметил, что играть стало легче. С чем это связано, Гил не понимал, но хотел узнать. Через пару недель, когда до него начало доходить, что что-то не так. От одного доброго человека он узнал, что такое класс, о классовых навыках и многое другое. Поняв, что такие добрые люди на самом деле существуют, он от всей души начал обнимать нового лучшего друга. "З-з-а ч-ч-что?" прохрипел тот, но Гил ничего не слышал. А как светился его друг, когда он предложил начать играть вместе. Не повезло, у того появились важные дела в реальности.А после он исчез. Но Гил очень добрый, он обязательно найдет его. Каждую неделю, регулярно, он находит потерявшегося друга. Например сейчас он держит путь в столицу королевства Диянс, куда собирается отправить его друг. И как хорошо, что есть добрые люди, которые показали дорогу, а то бедный Гил плутал бы, нарезая круги вокруг цели, не зная об этом. Что не говори, а Гил добрый парень, но при этом очень прямой и не самый сообразительный. Не тупой, нет, а именно прямой и несколько не сообразительный. Допускаемые им элементарные ошибки связаны с тем, что он не знает основ, с которыми знакомятся все, кто собирается играть в игры. Но его прямота не дает ему узнать самому из источников все это, а оптимизм расстроится от не знания. И если говорить совсем честно, он забывает о своих проблемах через час, когда узнает о них. Гил можно было бы назвать довольно уникальной личностью. Его способности и характер признает и его друг, но это не мешает ему придумывать новый маршруты приключений Разрушителя. И свои, заодно, которые ведут в противоположную сторону. - Жди меня, друг! Гил идет! - Довольно прокричал сам Гил. Продолжая развивать невероятную скорость, ту же, что и до этого. За все время бега, он и не думал сбавлять ее, как и не собирался уставать. Вечный двигатель какой то. Или просто двигатель, работающий на энтузиазме и позитиве.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.