ID работы: 7519508

Валрира

Гет
R
В процессе
56
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 140 страниц, 14 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
56 Нравится 15 Отзывы 23 В сборник Скачать

Глава 6

Настройки текста
Выйдя из игры и покинув капсулу, Никита отправился на кухню. Прошло чуть больше недели, как он начал играть в Валриру, и результат, если честно, его очень радовал. Изначально он планировал занять последнее место в споре со своими друзьями, на тему, кто из них лучший игрок. Но он может прямо сейчас сообщить всем, что победа уже у него. И никто не обвинит его в самоуверенности. Редкий класс, Боевой Целитель, друг главы Дома Смотрящие в тень, и носящий метку Великого Архимага. Кто нибудь может мечтать о таких достижениях? Но скромная личность, которой является Никита, не позволяла такого. Нет, он прекрасно понимает, что это не переплюнуть. Точно не за такой срок, и тем более обычным игрокам. Ему самому просто ОЧЕНЬ повезло. И Никита совсем не против того, чтобы дать больше шансов для победы. Неожиданно, когда он готовил себе чай, раздался звонок телефона. Стоило ему посмотреть, он увидел пришедшее сообщение своей сестры. Она хотела навестить своего младшего брата, узнать, как его дела. Нет, не в том дело, что он не хотел видеть свою сестру. Он ее очень любит, так что с радостью встретит. Не сколько проблема, сколько неудобство,ведь если она узнает о его связях в Валрире, то обязательно явится туда, не поленится гордиться и хвастаться этим. Так что он пожелал бы промолчать об этом факте. Ради своей тихой и спокойной жизни. Стоило ему закончить пить чай, как открылась дверь. Гадать, кто это, не нужно, ведь ключи есть только у него и сестры с родителям. Последние сейчас в другом городе, и приезжать пока не планировали. А вот сестра не упомянула, где именно она была при написании сообщения. И Никита не был удивлен, что она так быстро оказалось у двери. - Привет, Ники! - Да, она любит сокращать его имя, и в этом нет никаких проблем. - Привет, Катя. - Кивнул он, обнимая свою сестру. Не виделись они недели три, плюс минус пару дней. Хоть они и живут в одном городе, но квартира у каждого своя. Хотя Никита совсем не против, чтобы старшая сестра пожила с ним. Она просто хотела бы жить, не мешая младшему брату. Интересно, как бы мешала? Никита предпочитает проводить свободное время дома, причем один. - Как дела в универе? И ты начал играть в одну из топовых игр? А то обещал своей сестре, что начнешь. - Задала она ожидаемые вопросы, ставя свои вещи у дивана. - Я понимаю, что Реальность тебе не подходит, но тебе давно пора бы найти свою. Я бы помогла, если бы ты попросил. - Начала она свою старую лекцию, параллельно разбирая купленные продукты. - Выбрал. - Помогая ей, ответил Никита. - Неделю назад начал играть. - Да? А почему не рассказал. - И уставилась так обвинительно, что не будь Никита ее братом, уже бы начал извиняться, признавая себя виноватым во всех грехах. - И в какую, если не секрет? - Валрира. - Прозвучал короткий ответ. - Ого! Валрира! Не думала, что именно она. Хоть только то, что ты выбрал хоть что-то, уже чудо. Я сколько тебя уговаривала? Можешь не отвечать, я уже сама переставали считать. - Не давая и слово вставить, говорила Катя. - Кто предложил? И как успехи? - С одногруппниками решили соревнования провести, на лучшего игрока. И нет, пока ничего особенного. - Не считая того, что глава одного из Домов приглашала вступить в ее Дом на высшую должность, и на его условиях. - Говорила я тебе, будь ты поактивнее и не таким тихим, то мог бы добиться больше. - Покачала она говолой, готовя себе бутерброд. - Но ты как будто слушаешь. Смешно. Она не первый, кто ему это говорит. Точнее она то как раз первый, но теперь ее слова звучат как реальность, а не утешения. Ведь тоже самое ему говорил Кроули, когда они чуть лучше друг друга узнали. - Надеюсь ты заглянешь ко мне, в Реальность. Оценю твоего персонажа. - Добавила она, начиная пить. Никита мог только улыбнуться. Посетить Реальность еще можно, там никто не сможет узнать о его связях. Но не хотелось бы, чтобы кто нибудь узнал, что он это Вейд. Ведь тогда спокойная жизнь будет ему лишь сниться. Нет, конечно как и любой нормальный человек, Никита хотел бы хотел бы заработать на славе своего персонажа. Но его природная скоромность с тихостью больше предпочитают остаться никем не известным. И Валрира одна из десяти топовых игр, легко принесет славу. Стоит только узнать, о его знакомстве с Великим Архимагом, как на всех новостях мира игр будет его имя. И это не преувеличение. Как и любая из десяти игр, Валрира имеет огромное число фанатов. Если говорить честно, Валрира уникальна, она номер один среди игр жанра фэнтези. Вряд ли, даже наши правнуки смогут создать что-то лучше. В ней полно различных рас, и игрок не ограничен конкретно одной. Можно создавать полукровок, причем не чисто пятьдесят на пятьдесят, а даже девяносто девять и один. И классы не ограничены магией, а и есть мечники, и их можно совмещать. Номер один, никто не сомневается. Только вот, она уникальна среди фэнтези, но есть еще девять, которые являются равными ей. Они хоть и не превышают Валриру, но и не уступают. Делят первое место между собой эти десять игр. В каждой есть то, что возвышает ее над другими, но при этом, нет той, которая полностью превышает другие. Одним словом, у каждой есть своя уникальная черта, превосходящие другие. Они одинаково популярны во всем мире, в каждом уголке мира есть их фанаты, полным полно различных программ, шоу сериалов, и даже книг по ним. Топовые игроки могут каждый день появляться по телевидению, а в местах их появления, всегда толпы народов. Но эти игры не пытаются копировать друг друга. Наоборот, они могут быть похожи внешне и мелкими деталями, но на деле, это совершенно разные миры. Да, миры больше подходят, чем игры. Мир меча, копья и щита, Кен. Для тех, кто устал от магии, игра Кен прекрасный выбор. Нет, она не единственная, где нет магии, но как в Валрире есть мечи, так и в Кене нет магии. В ней можно найти реально существующих, или легенд и литературы, личностей. И там не обязательно махать оружием, можно стать как торговцем, фермером, да даже королем. Честно заслуживает свое место в топе. Самой же огромной по масштабам, считается Галактика, которая дает возможность стать космическим путешественником, посетить другие планеты, и не только как человек, а можно даже пришельцем, и пользоваться оружием будущего, как бластеры. И планеты, это не просто декорация, это реальные планеты. Их можно завоевать, получить если она необитаема, получать из них ресурсы. Ее размеры превышают размеры все игры, даже топовые. Если вы хотите земную аналогию Галактики, то присмотритесь к Ворлд Си. Вместо того, чтобы плавать по галактике на космических кораблях, в ней люди путешествуют на их прототипах. Основную часть карты занимает океаны, и поэтому не удивительно, что большая часть профессий связаны с морскими делами. Очень популярна тем, что мир очень красив. Там нет каких то картонных деталей, и если окунуться в игру, но ты поймешь, как велик морской мир. Он делится на части, которые объединяет один континент. Шинва, объединение всех мифом и легенд. И не просто объединяют, все мифологии и со всем реальными фактами, находятся в Шинве. Игрок может погрузиться в любимую мифологию, стать не только свидетелем, а даже участником известной легенды. Стать последователем известного Бога. И то, что выделяет его от других игр, возможность обладать более одним персонажем. В каждой мифологии по персонажу. Есть одна, которая объединяет плюсы трех игр, имя которой Паст, историческая возможность. Размеры Галактики, разделенность Шинвы и реалистичность Реальности. Но это не в прямом смысле. В отличии от Галактики, там не бескрайные размеры, а скорее объем. И отличием от Шинвы, является то, что разделениями являются не на эпохи, а личные у каждого игрока, и персонажей можно создавать больше одного. Но Паст не похожа на Реальность, ведь в отличии от второго, которая проходит в настоящим, первая это прошлое. Именно плюсы, а не сходство. Игра разделена на пять частей, три из которых являются центрами, а две личными. Вся история разделена на века, а те в свою очередь разделены на события, и каждый игрок в личном может выбрать любой век и событие, играть в свое удовольствие, только в одном можно создавать не исторических персонажей, а в другом выбирать реальные. Две центральные отличаются отличных только тем, что включает множество игроков. Третья центральная является местом для всех персонажей, как в Шинве. Игрок даже может создать новую историю, если выберет такую функцию и начнет творить своим персонажем новую историю. Хотя топовые игры популярны во всем мире, только одна была подвергнута критике и обвинялась излишней мрачности и жестокости. Правда компания проигнорировала все обвинения, давая только один ответ "Мы никого не заставляем". Апокалипсис, это именно мир апокалипсиса, и игрокам нужно выживать в мире разрухи, который еще и населен зомби и другими монстрами. Одним словом, ужас и выживание. Считается труднейшей, из-за опасности на каждом углу, но именно этот и делает его таким популярным. Только вот, она не имеет возрастное ограничение. Разработчики не скрывали, что они создают, и каждый игрок должен осознавать, что Апокалипсис это номер один не только среди ужасов, но и среди выживания. И за последствия необдуманного решения они ответственность не несут. Но все это не уменьшает популярность Апокалипсиса, и данная игра считается одной из десяти топовых заслуженно. Как известно, среди уникальных, обычный будет самым уникальным. Единственная, где нет ничего необычного, никакой магии или нереальных возможностей. Обычная, не отличающая от реальности, Реальность. Хочешь получить профессию мечты? Набраться опыта для своей будущей? Стать тем, кем мечтаешь? Легко. Для вас есть популярная игра Реальность. Игра, где не умираешь, а оказываешься в Критическом Состоянии. Ходит мнение, что основная часть игроков является женский пол, это совсем не так. И это единственная игра, в которой могут оказаться персонажи из других топовых игр. Можно долго перечислять игры, которые про магию и меч. Есть игра про будущие, Галактика. Но есть еще одна, про мир будущего. Только вот история происходит не в космическом мире, а в нашем. В мире, где наука изменила все, и к сожалению, в негативном ключе. Дисастер, мир где основным оружием является огнестрел. Но в отличии от Апокалипсиса, его можно назвать пережившим скорее Катастрофу. Хоть она не единственная, где есть пушки, зато единственная, где это основа. И только одна игра является загадкой. Нет, не в смысле, она какая то загадочная, а основной упор там делаются на загадки. Головоломка, дом для детективов и преступников. Почти все в игре связано с загадками и расследованиями, как и их противоположностями. Так же в нем присутствует известнейшие детективы, в том числе Шерлок Холмс. Кстати, возможность стать и по ту сторону закона, не одобрялось общественностью, только его ситуация отличается от Апокалипсиса. Если в последней было недовольство основной части, то в Головоломке только частью. Но ее создатели повторили за своими коллегами, "Мы никого не заставляем". Сестра уже год играет в Реальность. И своего младшего брата хоть и пыталась втянуть в одну из десяти игр, не делала акцент на Реальности. Хоть она и предпочитала ее, но при этом понимала, что она ему не интересно. Да, он все же больше по фэнтези. Хотя если она узнает о его недельном успехе, боюсь, упадет в обморок. Ведь узнать, что за такой короткий срок он получил то, о чем она не могла и мечтать за год игры, и в последствии принять будет очень трудно. И как бы он после не попал в новости. Хоть Реальность и Валрира две абсолютно не похожие между собой игры, они оба являются топовыми играми. Задания, классы, навыки, рекорды, слава, эти термины объединяют все десять игр, делая их настолько известными. Но что в них такого особенного? Разделение на особенности, получение которых обещает много бонусов. Так например квесты делятся на ранги от D до S, а самый высокий считается Мировой Уровень. И хотя обычно он ранга S, но между ним и обычным S есть огромная разница. Хотя даже так, самый обычный S считается очень сложным и с огромной наградой. Классы делятся на Обычные, Необычные, Редкие, Скрытые, Уникальные, Древние, Легендарные, Божественные и Демонические. Обычные, как понятно из названия, обычные, получить их не составит никакого труда и сами классы не дают никаких существенных бонусов. Необычные отличаются от Обычных тем, что они чуть лучше и получить их несколько трудней. А вот Редкие это редкие, получить их на самом деле трудно, и обычно игроков этих классов ограничены, но название этот класс заслуживает. Скрытые - это те классы, о которых ты узнаешь, как получаешь, а до этого о нем нет никакой информации, а сам класс может быть, как Обычный, так и Легендарный, кот в мешке, одним словом. Уникальные, из пяти, которые можно получить своими силами, этот считается самым лучшим, как тот, кто дает уникальные навыки и дополнительные бонусы. Древний это тот класс, который связан с древностью и получить его, как можно догадаться, еще сложнее, и бонусы от него существенные. Легендарные обычно существуют только в легендах, но при этом, тот, кто получит его, станет легендой, а значит шанс его нахождение мизерный, но подсказки есть в легендах. И наконец, последний или последние, как смотреть, Божественный и Демонический, в каком то смысле одинаковые и в тоже время разные, самый трудно получаемый, но при этом самые сильные, получить его можно, в лучшем случаи, от Богов или равным им демонам, отсюда и разделение, а классы связаны с ними. Но классы могут расти, усиливаться и эволюционировать, что делают их более мощные. И именно так улучшаются классы у служителей Богов. Навыки не особо отличаются, да и рассказать о них ничего особенного. Выучить их можно через классы, книги навыков, наставников или в качестве награды. Количество навыков не ограничено, но лучше много их не набирать, трудно будет пользоваться всеми, ведь не смотря на увеличенные возможности, будет легко создать дыры. Рекорды даются за выполнения задания и за зачищения данжей. За установку рекордов можно получить награду получше и, самое главное, славу. Но мало просто пройти низкоуровневое подземелье будучи высокоуровневым, или собрать огромный отряд. Учитываются все возможные детали, как уровни игроков, их количество и другие детали, которые могут дать дополнительные бонусы. Игроки постоянно стараются поставить новые рекорды, ведь награда за это впечатляет. Слава, одна из лучших наград. Она очень ценна, а ее получение не так просты. Для этого надо выполнить как сложные условия, например уничтожить за раз определенное количество монстров, выполнение уникального задания высокого ранга, или за редкие рекорды. А бонусы от славы очень вкусные, чтобы игроки старались его получать. Известных игроков узнают, предлагают более качественные товары, задания, с радостью примут в кланы, гильдии. Но слава может как увеличиваться, так и уменьшаться. Ведь никто не будет помнить того, кто сделал свой подвиг несколько лет назад, тем более если это не особо значимый. А так же она не всегда положительная. Слава преступника, обманщика, вора тоже есть, и тоже увеличивается. И ведь популярный в одном месте, в другом известен в негативном ключе. И это еще не все особенности топовых игр, которым можно посвятить описания. Но Никите было пока незачем изучать другие. Этим можно заняться и потом. - Если будешь хорошо стараться, то в будущем сможешь заработать на своей игре. - Решила подбодрить своего Катя. - Мои видео люди смотрят, и хоть я могу только мечтать, попасть в топ сто по популярности, но если я продолжу совершенствовать свои навыки, то когда нибудь смогу достичь этого топа. - Спасибо за поддержку, но ты же знаешь, мне это не интересно. - И это правда, и хоть заработок не помешал бы, но слава и известность точно стояли в конце списка целей Никиты. - Пускай другие, более способные зарабатывают ее, а мне и так хватает. - И это было искренне, а не попытка сказать красивые слова. - Время идет, а ты совсем не мешаешься. - Покивал головой его собеседник. - Но это наверное даже хорошо. Ты должен таким оставаться. - Обещаю. - Улыбнулся он в ответ на улыбку своей сестры.

***

Сейчас брат с сестрой сидели на диване, смотря телевизор. Так совпала, что нынешняя программа о Валрире. Чему Катя была очень рада, ведь она не особо знакома с другими топовыми играми, а Валрира новая игра ее брата. Там шла передача с одним из известнейших игроков Валриры, Кантарой. Известнейшие и популярнейшие игроки есть в каждой из десяти топовых игр. Где они появляются, там полно народу, и не всегда эта толпа состоит из игроков. А сами известнейшие не обязательно сильнейшие, но то, что они популярны, это правда. Правда смотря какая популярность. Есть пятерка сильнейших во всей игре, самый высокоуровневый, лучший в своем классе, номер один в ремесленном специализации, чемпион арены, мастер квестов, советчик, искатель нового, глава крупнейшей гильдии или клана, обладатель высокого звания в церкви. И есть противоположное, более негативное. Например лучший вор, опаснейший убийца, демонопоклонники. Они появляются очень часто по телевизору, у них берут интервью в игре, видео с их участиями набирают несколько десятков миллионов за несколько минут, товары связанные с ними раскупают, как только они появляются. Даже у обладающих дурной славой ситуация аналогичная, ведь они имеют высокие показатели. Одним словом, эти игроки звезды нынешнего века. Никто не будет это отрицать, ведь это известно каждому, даже тому, кто не знаком с топовыми играми. Доказательством этого является популярность классов и направлений, которыми пользуются топы. Если проверить статистику, самыми популярными классами являются те, которые схожи с классами лучших. Кантара. Честно, Никита знал намного меньше Кати об этом игроке. И не удивительно, он не особо интересуется новостями, не следит за жизни звезд, что не скажешь о его сестре. Тем более Кантара является девушкой, что добавляет ей популярности в глазах Кати. - Она не просто известнейший игрок Валриры, она еще и является пятой по силе игроком, входит в топ по высокому уровню, прошла много сложнейших заданий и считается лучшим элементалистом, даже создала несколько заклинаний. - Очень радостно поделилась информацией Катя, не отрывая от телевизора восхищенного взгляда. - Хотя зачем я это говорю, ты же итак прекрасно все знаешь, тем более как игрок Валриры. - Вдруг вспомнила она, что ее младший брат наконец начал играть в одну из популярнейших игр. - Вообще то нет. - Никита постарался придать своему голосу больше тишины, чтобы сестра не обратила внимание на него. Не прокатило. - ЧТО?! - Она даже повернулась к нему. - Ты играешь в Валриру, одну из десяти игр мира, и не знаешь лучших?! - Похоже картина мира одной девушки дала трещину. Никита мог бы ее добить, рассказав о Великом Архимаге, но не стал. Жалость, она такая, как и скромность. Да, игроки известнейшие и сильные, но не меньше Местных, которые не уступают или превосходят их. В том числе Великие Архимаги. Один раз, довольно крупный клан решил напасть на Великого Архимага. Они подготовились по максимум, собрали лучшее снаряжение, приняли дорогостоящие зелья, подгадали время, собрали весь клан. В результате половина клана превратилась в нежить, которая работает на земле, а вторая получила такой букет проклятий, который можно было бы даже назвать садом, что дальнейшая игра стала невозможной. И это он не особо старался. Конечно сравнивать с магами, которым не одна сотня лет, и которые посвятили себя магии, несколько неправильно. Но зато это точный показатель, что не стоит задирать нос, и смотреть на Местных сверху вниз. А учитывая отношение одного Великого Архимага к Вейду, то даже эта знаменитость теряется на его фоне. Даже будучи первым Элементалистом Валриры, Кантара даже взгляда от сильнейшего мага не удостоилась. А ведь пытаться поговорить с ним стараются все. Для него она одна из толпы, и не важно, какими достижениями она владеет. Стоит только узнать о том, что Никита не просто говорил, а лично знаком с Великим Архимагом, то его популярность взлетит до небес. Все топовые игроки соберутся рядом с ним, с просьбой помочь им в налаживании отношений с Великим Архимагом. И это не преувеличение, все так и будет. Всех игроков, даже таких известных, как Кантара, даже не так, тем более, как Кантара, заполнит чувство зависти. И то, что он низкого уровня, без особых достижений, никак ситуацию не изменит. - Я же всего лишь новичок, который начал играть неделю назад. Откуда я могу знать о таких игроках? - Поднял он руку и извиняюще улыбнулся. На что получил только недовольный хмык, и отворачивания лица сестры. Да и сам Никита понимал, что аргумент слабый. Даже те, кто не играл в игры, знает о лучших. А о игроках, которые играли в те же игры и говорить нечего. Для них топы это гордость, знак того, что они выбрали лучшею игру. Нет, были исключения, но это меньшинство. И к ним причисляет себя Никита. Даже если бы он играл месяц, интерес к популярнейшим не появился бы. Катя не смогла долго обижаться, и вскоре вернулась к просмотру. Они ничего особенного не пропустили, так что потерять нить не получилось. - И какие же у вас планы в настоящим, мисс Кантара - Обычно в таких передачах используют игровые, чтобы аудитории было легче понимать, о ком идет речь и кто сидит рядом с ведущим. - Сейчас я держу путь в столице королевства Диянс - Улыбнувшись, ответила на вопрос ведущего девушка. - О, если не секрет, в чем причина вашего выбора? - Честно, ничего особенного. Просто я выполняю несколько простеньких квестов, решила остановиться там. - Ответ не был ложью, в этом не приходилось сомневаться. Возможно у нее были интересы там, но в целом достойной причины, которой стоило бы озвучивать, нет. Но Никита не сомневался, уже завтра данный город будет забит игроками. И это понимание приносило радость. Никакой особой причины, только предложение Кроули посетить столицу. И вот сейчас выясняется, что один из пяти сильнейших игроков окажется там же. В тот же день. Какой же это уровень удачи? А может неудачи? Ведь Никите не надо такого счастья, как знакомство, да и просто нахождение с известным человеком. Ему одного Олкихана Тейкн, Великого Архимага, хватит на всю жизнь, даже слишком сильно. Но почему же он рад? Да, помимо Кантары, будут еще огромное число игроков, а Никита совсем не хотел привлекать к себе внимание. Но ведь именно ее наличие и позволит скрыться. Пока все будут увлечены ей, он сможет играть в спокойствии. Нет, такое поведение будет выделяться, но не так уж и сильно. Одним словом, Кантара будет занята большим вниманием фанатов, а Никита останется в одиночестве. Крупная рыба забирает себе все внимание у рыб поменьше. - Какое совпадение. - Озвучил он часть своих мыслей. - Я держу свой путь туда же. - Его голос не был переполнен энтузиазмом, что удивило бы игроков Валриры, но Катя, прекрасно знавшая своего брата, не обратила на это внимание. - И вправду прекрасное совпадение. - Покивала она, поддерживая брата, но по своему. - Кантара не высокомерный игрок, так что ты сможешь с ней даже поговорить, вдруг она помочь тебе. - Ее слова не содержали в себе насмешки, только искренние слова. - Но! Не забудь попросить автограф! - Она посмотрела на него таким взглядом, что он бы готов уже идти за этим автографом. - Не обещаю, ты же меня знаешь. - Попытался откреститься от такой участи Никита. У него бы просто смелости не хватило бы. - Знаю, но постарайся! Ради сестры! - Катя как любой игрок хотел получить автограф любимых игроков, а лучше поговорить с ними, выразить своего восхищение. Никита просто не мог ее винить, ведь это не она странная, о он уникальный. - Хорошо, приложу все силы. - Никита просто не мог ей отказать. Хотя он мог бы добыть ей подпись одного из пяти сильнейших магов, о котором никто не может даже мечтать. И даже всех известных игроков Валриры. Но как же хорошо, что об этом знают только четверо, он, Кроули, Олкихан и Киара. Да, он постарается выполнить просьбу сестры. Ведь хоть он и идет в столицу, определенной цели у него нет. Только составить компанию Кроули. Если задуматься, похоже на слова Кантары. Еще одно совпадения? Но лучше пока забыть об этом. Решать все вопросы на месте. Вдруг ему повезет, и никаким образом он не встретится с знаменитым игроком? А ведь можно будет узнать мнение Кроули об этом новом факторе. Что он об этом думает? Изменит ли он свои планы? Захочет получить автограф известного игрока? Может он решит все отменить? Или наоборот, он знал об этом? А вдруг ему все равно? И вообще, что они будут делать? Столько вопросов и вариантов, а ответов нет. Прямо спрашивать как то неудобно. В то, что он может быть фанатом, Никита не верил. Он точно не похож на того, кто будет просто восхищаться игрой других. Скорее всего нет, но вдруг Кроули даже не знает, кто такая Кантара? Было бы смешно. Откинув лишние мысли, Никита продолжил просмотр телевизора с сестрой. Она приехала на несколько дней, и провести время с братом было в ее планах. И Никита не видел причин возражать. Лучше оставить все дела на завтра, а сегодняшний день посвятить компании сестры. Так и сделает.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.