ID работы: 7543312

Логин в SAO

Гет
NC-17
В процессе
3913
Харибда бета
Размер:
планируется Миди, написано 123 страницы, 12 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3913 Нравится 720 Отзывы 1049 В сборник Скачать

глава 3

Настройки текста
«Закаленный меч» на +8 (5О3П)! У меня получилось! Класс! Я радовался, как ребёнок новой игрушке. Но тут можно понять мою радость, ведь у «Закаленного меча» всего восемь попыток для усиления. И все восемь оказались удачными! Вероятность этого была мала, но вот ведь, получилось же! Теперь у меня меч круче, чем у Кирито! Да у меня теперь вообще лучший меч на всём первом уровне! Правда стоило мне это восемьдесят восемь тысяч колов… Учитывая, что сам «Закалённый меч» стоит примерно пятнадцать. Материалы на усиление (учитывая, что использовал я их всегда с запасом, для того, чтобы повысить шанс удачи) ещё примерно двадцать пять тысяч. В чем тогда фишка? В том, что первый меч я испортил. И второй тоже. Удачным вышел лишь третий. Первый получился +4 (1О3П) без возможности дальнейшего усиления. Второй +3 (3П). И только третий +8! Я даже пустился в пляс, когда получил в руки этот невероятный результат. Сплясал (прим. бета: Джигадрыга хы) на радость прохожим боевого гопачка с этим мечом, как с шашкой, в процессе исполнения умудрившись вляпаться в три новых для меня системных навыка мечника, тут же превращённых в свитки навыков (я не забываю периодически продавать такие свитки Арго, у неё и её покупателей они пользуются неизменным спросом. Даже иногда, в редкие часы морального отдыха, пробую составлять из них разные комбо. Что-то уже получается. Но дальше четырёхударной последовательности, где конец предыдущего является началом следующего, пока не продвинулся, хотя Кирито, например, может выдать восьмиударное и даже девяти). Что ж, все свои колы я спустил (ну, на «черный день» естественно кое-что оставил), значит пора бежать зарабатывать новые! И я даже знаю куда. Зря что ли мне Крыса свой «Стратегический путеводитель» подкинула? Надо же проверить его правдивость! А то бета-тестеры конечно парни авторитетные, но проверить стоит своими собственными загребущими ручонками. В конце концов: лично мне в SAO смерть не грозит. Даже, если полоска моих хитпоинтов уйдёт в ноль и аватар разлетится полигонами, а нейрошлем зажарит мои мозги, то моё настоящее тело продолжит функционировать. Не зря же оно выдержало десять ударов метеорита, разрушение планеты и все пытки Мастеров, называемые ими «обучением»? *** Лабиринт внутри донжона первого уровня Айнкрада. Стильное местечко. Неровные каменные стены, ровный почти везде каменный пол, «вечные» факелы на стенах, расположенные через равные промежутки, дающие неустойчивое, тревожное освещение и бросающие подвижные, дерганные тени, высоченные сводчатые потолки… и конечно же мобы. Максимальный уровень мобов первого этажа равен девяти. Я, за счёт круглосуточного кача, с редкими бессистемными перерывами на пополнение своих запасов и прочки снаряжения с оружием, добил свой до пятнадцатого. На данный момент это самый высокий показатель среди всех игроков. Я купил эту информацию у Арго. Следом за мной идут нюх к нюху двое: Кирито и Диабель с двенадцатым. Средний же уровень по нашей рейдгруппе — седьмой. Как я успел купить эту информацию? По почте. Отправка денег и сообщений в SAO работает неплохо. Мобы лабиринта от шестого до восьмого уровня. Сам босс — десятка. Его охранники — девятки. Такие вот вводные данные. Это игра: здесь разница в семь-восемь уровней — это очень существенная разница. Так что не удивительно, что встреченные мной Кобольды-воины умирали с одного, самый максимум двух ударов. Ведь каждый из этих ударов ещё и выбивал крит, поскольку бил я не абы куда, а только в самые уязвимые точки. Но и опыта с них капало: крохи. Хорошо хоть выпадение лута не резалось штрафами на превышение по уровням. С другой стороны, с них в принципе падало по десять-пятнадцать, максимум двадцать пять колов, да ещё и не с каждого. А уж экипировка и оружие, сыпавшиеся с них полностью соответствовало их же уровню. То есть мне, хоть и годилось, но было катастрофически «мало́». В этом лабиринте я качался уже полторы недели. Я ушёл сюда почти сразу, как расстался с Кирито, так как в остальных местах первого этажа уровни монстров были ещё ниже и соответственно толку с них ещё меньше. Четверть шестнадцатого уровня — звучит приятно. Кажется, что это самая малость. Но что бы эту четверть набить, надо прикончить около семисот семиуровневых мобов! Восьмиуровневых на две сотни поменьше. Девятиуровневых нужно уже около двух-трёх сотен. Вот только где же их взять-то? Их у босса всего двенадцать. И сам босс… С другой стороны, пока босс жив, его охрана респаунится! Достаточно просто вовремя убегать из его покоев. И это как раз — мой сегодняшний план действий. Зачем мне всё это? Сложный вопрос. «Спасать мир» я уже не особенно рвусь. Хоть и не пройду мимо, если увижу возможность это сделать. Но это не то. Просто SAO — это же игра! И мне кажется естественным, когда в игре тебе хочется победить. Играть лучше. Быть сильнее. И если я могу это делать за счёт своих способностей, то почему бы и нет? В конце концов, я же играю по правилам! И отбирать босса у рейдгруппы не собираюсь. Но вот «пощупать» его… Эх, сделали-таки меня мои Мастера адреналиновым маньяком! Двадцать уровней лабиринта — это много. По ним можно бродить неделями. Но, когда уже знаешь дорогу к нужному месту, а мобы не являются проблемой, то дойти можно часа за два. Я дошёл за час двадцать. И вот они ворота комнаты босса. Массивные, окованные железом, складывающимся в интересные, даже красивые витиеватые узоры. Они невольно вызывают в душе трепет и даже восторг. А также заставляют слегка ёжиться, глядя на них. Я толкнул створку и она с величественным звуковым эффектом открылась внутрь. Я медленно вошел. И тут же вдоль стен начали зажигаться десятки факелов, высвечивая очертания и рельеф этого великолепно проработанного зала. И это правда, я действительно восхищался творением Каябы Акихико, его гением и безумием. Согласен, что запирать в этой игре людей насильственно, было жестоко. Но эта игра… Каяба сотворил мир. И я понимаю его, что он захотел населить этот мир людьми, теми кто сможет оценить красоту и совершенство этого мира. Какой же Творец не хочет? Не его вина, что ему захотелось потребовать от этих людей чуточку серьёзности в отношении к этому его творению. Его вина — что он поддался на соблазн сделать это насильственно. Ведь есть же так много людей, которые сами согласились бы на такое заточение ДОБРОВОЛЬНО!!! Эх… вряд ли мне удастся с ним когда-либо об этом поговорить… Резко, внезапно, совершив двойное сальто в воздухе, выпрыгнул босс: толстый, мускулистый антропоморф с головой волка и телом человека, держащий в одной руке костяной топор, а в другой — кожаный баклер. Он взревел и рубанул по мне сверху вниз своим костяным топором. Пытаться блокировать? Зачем? Уворот, проворот, проскок между его ног и хорошее, качественное режущее движение меча по паху этого монстра. Будь дело в реальности, и он был бы уже смертельно ранен. Но дело происходило в игре, поэтому всего навсего крит. Первая из четырёх полосок его здоровья убавилась. Совсем немного. Но начало есть. Босс взревел. И на этот рык из боковых пещер полезли его телохранители. Свита. «Руинные кобольды-стражи» девятого уровня. Они-то мне и нужны! Расплылся я в кровожадно-весёлом оскале, не забыв, впрочем, полоснуть босса своим мечом под колени, по незащищённой доспехами коже, там где под ней проглядывали сухожилья. Он развернулся и снова ударил топором, а я спокойно повторил предыдущую серию: рез по паху и два реза под колени. Тут как раз успели подбежать Стражи — кобольды ростом чуть выше меня со здоровенными алебардами в руках. Не самое удачное оружие для борьбы с быстрым, проворным и ловким противником. Особенно когда орудуют им трое и не в одном строю, а пытаясь зайти с разных сторон, мешая друг другу. Кирито, наверное, стал бы парировать их тяжёлые удары системным навыком мечника «Косой удар», а после рубить, пока тварь застыла, но я не он. Аватар, как и всё вокруг, для меня медленный! Я уворачивался не абы как, я выстраивал своими движениями комбинации тел и оружия противников так, чтобы они мешали друг другу, били друг друга, роняли друг друга, а потом точно и аккуратно резал им глотки — наиболее уязвимые места этого вида мобов. Три десятка секунд, около пятидесяти точных резов-ударов, и босс снова остался один. Снова удар костяным топором сверху. Снова нырок, рез паха и два реза под колени. Разворот кобольда с горизонтальным ударом топора, мой нырок, уворот и рез подмышкой. Рев, поворот и прыжок кобольда с выдачей ударной, сбивающей с ног волны по полу — мой легкий, изящный прыжок-кульбит ему на плечо, хороший размашистый рез-удар по горлу и соскок, с нырком под ноги, где снова рез паха и два реза по коленям. Движения легкие, экономные, рассчитанные на многократные повторения. Танец, который можно плясать часами… Со стороны это должно быть выглядело странно, механично, словно два робота, выполняющих одни и те же движения в одной и той же последовательности. Но вопрос: зачем менять то, что и так работает? Десяти минут не прошло, как первая полоса здоровья босса опустела. Снова рев, снова Стражи, снова кутерьма на пятнадцать секунд, и мы с боссом снова наедине… такие вот танцы. В «Стратегическом путеводителе Арго» упоминалось, что после третьей полосы стиль боя босса резко меняется. Спасибо ей за предупреждение. Благодаря ему я оказался подготовлен к смене оружия этим засранцем. Не то, чтобы это могло доставить мне неприятности в ином случае, но все же… Интересная игра. Мне она нравится. Пятнадцать кобольдов стражей пали. Босс остался с половинкой четвёртой полосы здоровья, когда я спрыгнул с него, послал воздушный поцелуй и, смеясь, убежал за дверь, которая за моей спиной захлопнулась. Я смеялся и отдышивался: это было круто!!! Мне нравится этот бой! Ещё хочу! И я снова сунулся в покои босса, успевшие погаснуть факелы вновь зажглись, босс повторил свой эпический прыжок-кульбит, а я расплылся в радостной улыбке, бросив быстрый взгляд на часы: сорок минут на заход. Потом бросил взгляд на опыт. Прикинул время до утра, и улыбка стала ещё шире: успею! Как раз успею добрать этот ангелов шестнадцатый уровень! Да и колы неплохо смотрятся на счету. Совсем неплохо! * * * Утром, идя на оговоренное место встречи, я радовал (или бесил, кто его знает) окружающих широченной улыбкой и весёлым взглядом. Я, таки взял этот шестнадцатый уровень! Восемнадцать заходов на босса. Двенадцать часов непрерывного мордобоя (к концу мне уже стало казаться, что у босса лицо перекашивается при одном лишь моём появлении), но эта высота взята! Я — шестнадцатый уровень на первом этаже Айнкрада! Круть, круть, круть! Я мегазадрот!  — Логин-сан! Утречка! — поприветствовала меня Арго, как всегда, выскочившая прямо у меня из-за спины. — Как прошла ночка? Хорошо выспались? — Не очень, Арго-сан, как и всегда, — подарил свою радостную лыбу персонально ей, я. — И вам утречка! — Можно поздравить с уровнем? — хитро прищурилась она и забавно повела носиком. — Тысяча колов! — требовательно выставил руку я. — А вот и нет уж! Я и так всё прекрасно вижу по вашим зубам мудрости! — показала язык она. — Так у меня же нет зубов мудрости? — сменилась улыбка выражением безмерного удивления на моём лице. — Вот именно потому, что я вижу их отсутствие в вашей улыбке! — хихикнула она. — Что, прям так заметно, да? — безнадёжно пытался совладать со своими так и норовящими расползтись в улыбке губами, уточнил я. — Более чем, — ответила она. — Значит, так и запишем: Логин-сан — шестнадцатый уровень. Логин-сан — мегазадрот, у которого водятся денежки… — Вот сейчас было обидно, — попытался нахмуриться я, но тщетно. — Зато правдиво и информативно! Блин! Я уже сама хочу такую «патологию мозга», как у вас! — Дело ведь не только в ней. — А в чем же тогда? — навострила ушки девочка. — Дело в том, что я… Супер-Мега-Имба-Крут!!! — прокричал я, подпрыгнув метра на полтора с места со вскинутым кулаком к небу. — Ладно, — вздохнула она. — Что там с боссом? — Почти всё, как в вашей методичке, Арго-сан, — пожал плечами я. — Почти? Пугающее слово, Логин-сан, — заметила она. — У него нифига не тальвар за поясом, а самая настоящая катана! Точнее нодати, — спокойно добавил я. — Нодати? Вот как? Вы уверены? Не тальвар? — настороженно вскинулась и нахмурилась она. — Я вам когда-нибудь «битую» инфу давал? — изобразило обиду моё лицо. Попыталось. Но портило всё то, что глаза смеялись. — Это-то и пугает, — вздохнула она. — Придётся срочно переписывать «Путеводитель»… — И делать это очень быстро: совещание вот-вот начнётся. — Так, что ещё можете сказать? По существу, про босса? — настроилась на рабочий лад девочка и приготовилась делать заметки в своём журнале. — Когда добивают последнюю полоску здоровья, этот бугай бросает топор с щитом, выхватывает катану, прыгает, орёт и у него полностью восстанавливается последняя полоска здоровья. Соответственно выбегают ещё Стражи. У босса две опасных атаки: подлая атака — удар, что начинается совершенно одинаково, но затем идет без какой-либо закономерности либо вверх, либо вниз, вторая — комбо из трёх ударов. Один снизу, второй сверху и третий — пронзающий. Не считая обычных атак, конечно. Может быть ещё что-то, — пожал я плечами. — По крайней мере эти я видел сам. — А можно вопрос, Логин-сан? Почему вы не добили босса? — подняла на меня глаза девочка. — Сто тысяч колов! — требовательно протянул я руку, правда глаза и голос при этом оставались такими же весёлыми. — Меняю на информацию про мои усы, — отчаянно махнула рукой она. — Ладно, — сдался я и посерьёзнел. — Первый босс — событие знаковое. Если его соло завалит крутой задрот одиночка, то ничего хорошего это не принесёт. Все начнут надеяться только на меня, забросят кач и тренировки, ещё и грызня начнётся… а если на каком-то из следующих уровней меня убьют? Всё же бывает, тем более в Айнкраде… Нееет! Завалить босса должна рейдгруппа! Общими усилиями, возможно даже с превозмоганием, тогда это воодушевит! Тогда, все почувствуют свою причастность. Общая цель объединит игроков. И тестеров и нубов, вроде меня… — Вы нуб?! Нуб, способный соло раскатать босса? — Не, ну правда, в VRMMO я нуб полнейший. Просто в реальной жизни я крутой Мастер Боевых Искусств, который непрерывно тренировался двадцать лет днём и ночью… задрот, короче. У меня даже девушки не было, — погрустнел я и «скис». — Чё, правда? — даже оставила свой всегдашний игриво-ехидно-весёлый тон девочка. — Угу, — всё так же «кисло» кивнул я. — На девушку времени не было. Тренировка длилась круглые сутки. — Бедненький, — погладила она меня по голове, возвращая свой всегдашний ехидно-весёлый тон. — Поэтому и тут ты днём и ночью качаешься? По привычке? — Угу, — снова кивнул я. — Ку-ку-ку-ку! — перестав гладить, зловеще захихикала Крыса. — У Логин-сана в реале нет девушки — эта информация стоит ста тысяч колов! — Эй! — возмущённо воскликнул я, уперев руки в бока. — Поздно, Логин-сан! Сделка есть сделка! — окончательно развеселилась Арго. — Блииин… — опустил руки я. — Ладно! В моём постыдном прошлом покопались, теперь твоя очередь! — она вздохнула и поманила меня к себе пальцем, я наклонился и девочка быстро-быстро зашептала мне на ухо. — Да ладно?! — удивлённо расширил глаза я. — Уникальный навык? — Угу, — серьёзно, даже преувеличенно серьёзно кивнула Крыса. — Координаты места сбросите, Арго-сан? — уточнил я. Она снова кивнула. — Только вместе пойдём. Это всё равно на втором уровне. — По рукам! — протянул ей для пожатия ладонь я. — По рукам! — согласилась она, с хлопком пожимая мою руку. — Ку-ку-ку-ку! — не разжимая рук, вместе заговорщицки и зловеще захихикали мы. Именно в этот момент как раз из-за угла вывернули Асуна с Кирито. Мы перевели на них взгляды и тут же, прервав смех, нацепили на лицо приветливые улыбки. Потом спохватились и разжали руки, быстро спрятав их за спину. Асуна напряглась, а Кирито побледнел. — Привет, Ки-бо! — Здравствуй, Кирито! — в один голос сказали мы с моей «соучастницей». Тот ещё и на два шага назад отступил. — Здравствуй, Логин, Арго… — осторожно поднял в приветствии руку он. — Доброе утро, Асуна-сан! — так же хором поздоровались с девушкой мы. — Доброе утро, Логин-сан, Арго-сан, — чуть склонив голову на бок, поздоровалась подружка Кирито. Видать, не из пугливых дамочка, и не из скромниц, которые пару слов связать боятся. — А чем это вы тут занимаетесь? — Продаём и покупаем информацию, — честно ответила Арго. — И что за информация? — заинтересовалась Асуна. — Любая информация! Места фарма, повадки монстров, специальные квесты, карты местности, системные навыки, системные навыки мечника, уникальные навыки, уровни и навыки игроков, информация об оружии и редком снаряжении, личные данные игроков, личная жизнь игроков, рецепты, места съёма приличного жилья — что угодно! Информация на заказ и по каталогу! Расчет наличный! — мгновенно переключилась на рекламную кампанию Крыса. — И что за информацию вы сейчас продали? — сощурилась Асуна. — Пятьсот колов! Деньги вперёд! — тут же протянула руку Арго. Асуна без колебаний открыла меню. — Перебиваю: десять тысяч! — поспешил заявить я. Асуна хмыкнула и закрыла меню. А мне пришлось раскошелиться, так как сделка есть сделка. — Арго-сан, три новых навыка мечника есть, возьмёте? — Естественно! — согласилась Крыса. Я извлёк свитки из инвентаря и передал ей. — По пятьсот колов. — Согласен, — кивнул я, переводя остальную сумму. — Какие интересные у тебя друзья, Кирито-кун! — со сложной интонацией заявила Асуна, поворачиваясь к растерянно чешущему в затылке Кирито. — Они хорошие друзья, Асуна-сан, правда! — ответил парень. — Они только кажутся такими раздолбаями. Логин много раз прикрывал мне спину в сложнейших боях. Он качается почти без отдыха днём и ночью, чтобы стать сильнее и помочь всем пройти эту игру. Ему можно доверять. А Арго… это она выпускает «Путеводитель» для новичков, распространяя его бесплатно через NPC… надо же ей как-то окупать свои траты, учитывая, что она совсем не боец? — А её информации можно доверять? — поинтересовалась Асуна. — Вполне, — кивнул Кирито. — Она очень дорожит своей репутацией. И её информация всегда стоит тех денег, которые она за неё просит. — А ещё я покупаю информацию! — влезла в разговор Арго. — Любую информацию! Ведь на каждые сведенья найдётся свой покупатель! — А я… а я ещё Кляйна позвал, вот, — в свою очередь вставил я, выходя из того проулочка, в котором мы до того с Арго беседовали. — Кляйна? — улыбнулся Кирито. — И как он? Придёт? — Я уже пришёл! — раздался голос из-за того же угла, откуда недавно вырулили сами подростки, а вслед за голосом появился и его обладатель. — Йо! Ребята! — поздоровался он поднятием руки. — Я побежала, у меня ещё дел невпроворот, — кивнув Кляйну, сказала мне Крыса и припустила бегом на своей «супер-скорости», как и всегда, быстро исчезнув за соседним зданием. — Здорова, Кляйн! — распахнул объятия я. — Гляди что у меня есть! — достал я свой «Закалённый меч» и сделал видимым его меню. — Плюс восемь?!!! — во весь голос изумился парень, отвесив челюсть. — Да ты шутишь! Да как такое вообще возможно?!!! — Прикинь, как я вчера радовался! У меня чуть сердце из груди не выпрыгнуло, пока кузнец его улучшал с +7 на +8!!! — поделился эмоциями с тем, кто способен по достоинству оценить событие, я. — Да как так-то?! Ну ты везунчик, Логин-кун! — хлопнул меня по спине Кляйн. — Только не говори, что это у тебя с первого раза так! Пожалей мою гордость! — С третьего, — признался я. — Первые два запортил. Первый с плюс пяти до плюс трёх без возможности дальнейшего улучшения, второй до плюс четырёх. И только этот… Да я сам офигел!!! Прикинь, плюс восемь! — выплеснул-таки накопившиеся эмоции я, активно жестикулируя. — Ааа!!! — Ну ты, братан, даёшь! — снова похлопал меня по плечу Кляйн. — В смысле +8? — не выдержал и повернулся к нам, шедший до этого впереди с Асуной Кирито. — Вот смотри! «Закалённый меч» +8 (5О3П)! — показал на клинок, который я всё ещё держал в руках, глупо улыбаясь, Кляйн. — Восемь из восьми возможных?! — округлил глаза в изумлении Кирито. — Да ладно! Дашь посмотреть? — Конечно! Держи! — радостно передал свой меч Кирито я. А девочка удивлённо смотрела на наше дурачество, видимо даже не понимая, о чём мы. Кирито взял в руки клинок и раскрыл его меню. — Реально, +8! — воскликнул он, глядя на цифры, а потом переведя взгляд на наши с Кляйном глупо улыбающиеся физиономии. — Блииин! У меня только +6… — А возможности ещё остались? — заинтересовался Кляйн. — Да, две ещё, — кивнул Кирито, возвращая мне моё оружие. — Вот я буду ржать, если и у тебя +8 получится! — воскликнул Кляйн. — Да я сам до потолка прыгать буду от радости и орать, как сейчас Логин! — признался Кирито. — Кстати! — вспомнил я и полез в инвентарь. — Нужна такая штука? — в моих руках лежала выпавшая вчера с охранника босса уровня катана. — О! И ты ещё спрашиваешь! — взвился Кляйн. — Конечно нужна! Это же на девятый уровень! Мне до него совсем чуть осталось, а ты знаешь, как на него тяжело снарягу достать! — На! Владей! — протянул я ему эту игрушку. — Как это владей? Да она же тысяч тридцать стоит! — растерялся Кляйн. — Мы что, ещё между собой считаться будем?! — возмутился я. — Мне она всё одно бесплатно досталась, и у меня +8 есть, так что бери! Друзья мы в конце концов или не друзья?! — Друзья, конечно, — ответил Кляйн, но всё равно тянулся к ножнам совсем неуверенно. — Вот и бери! — буквально всунул ему в руки меч я. — Мы же на босса собрались, помнишь?! — Да… — Вот и нечего ерундой страдать! Там каждая крупица дамага на счету будет! — сказал я и в свою очередь хлопнул парня по плечу. — Ох! — тут же потёр плечо он. — И здоров же ты стал! — Эм, Кирито, Асуна-сан, — чуть замявшись, сказал я. — А вот такая штука никому не сгодится? — извлёк я из инвентаря рапиру и протянул её им. — «Ветренный флерет»? Тоже на девятый уровень? — изумился Кирито. — Да ещё и плюс четыре? Три на Точность, один на Прочность? — Ага, — кивнул я. — У Асуны-сан ведь вроде бы тоже восьмой уровень, как и у Кляйна? Как раз по пути к комнате босса успеет добрать нужный опыт. — А откуда вам известен мой уровень? — нахмурилась девочка. — У Арго-сан информацию купил, — пожал плечами, ничуть не стесняясь этого я. — Вот как? Впечатляет, — задумалась девушка. — Видимо ты не преувеличил её возможности, Кирито-кун. — Асуна-сан, возьмёте рапиру? — спросил я. — Мне она всё равно не по руке, а вам на первом этаже, как не ищи, не найти оружия лучше. — Да и на втором, пожалуй, тоже, — прикинул что-то про себя Кирито. — Правда, Асуна-сан, возьми рапиру. Логин ведь от души, а не ради какой-то выгоды. С ней ты будешь драться против босса эффективнее! И поможешь нам всем. — Ладно, — вздохнула девушка, взяла у меня из рук оружие и почтительно поклонилась. — Благодарю вас, Логин-сан, за столь щедрый дар! — Да чего уж там, — покраснел и застеснялся я, снова начав глупо чесать в затылке. — Одно же дело делаем… Асуна-сан! Прошу вас, помогите нам победить в этом бою! — вдруг низко поклонился я девушке, а вслед за мной поклонились и Кляйн с Кирито. — Одолжите нам вашу силу и непреклонную решимость в этом сражении, — закончил я. — Я помогу вам, Логин-сан, Кляйн-сан, Кирито-кун, — ответно поклонилась она нам. — Я приложу все мои силы, чтобы мы все победили в этом бою!  — О, какой настрой! — восхитился, подходящий к нам Диабель. — С таким настроем мы точно победим, какой бы сильный противник перед нами ни был! — вскинул он перед собой сжатый кулак, а потом тоже поклонился нам четверым. — И я приложу все силы, чтобы все мы победили, и чтобы все мы остались живы и вернулись домой к своим семьям! Обещаю вам это! — после этих слов все выпрямились и наконец проследовали к месту собрания. Как раз успели к назначенному времени. — Итак! Рад, что все пришли на наше сегодняшнее собрание! Наша партия сегодня после полудня нашла в лабиринте вход в комнату босса! Мы открыли двери и увидели его! Его имя «Лорд-Кобольд Злой Клык»! У него четыре полоски хитпоинтов, в руках топор и щит, а на поясе какая-то сабля. Возле него стоят трое «Руинных кобольдов-стражей»! — поведал на всю площадь спустившийся в центр Диабель. В этот момент кто-то заметил, что у NPC возле площади продается интересная брошюрка на трёх листочках с красной надписью на обложке. Тот самый «Стратегический путеводитель Арго: босс первого уровня». Стоила эта брошюрка ноль колов. Собрание само собой прервалось на то время, что понадобилось присутствующим, чтобы раскупить (точнее, какая уж тут покупка, если бумажка стоит ноль колов? Надеюсь Арго хватило тех восьми с половиной тысяч, что я ей заплатил «за молчание» чтобы окупить столь срочный перевыпуск брошюрки). Игроки разбирали книжки и возвращались с ними на свои места. Отовсюду, то и дело слышались удивлённые возгласы игроков, оценивших её содержимое. Я и сам покачал головой, глядя на последний абзац книжки, перечеркнутый жирным красным крестом, под которым тоже красным шрифтом шёл абзац новый. С уточнёнными мной данными. — Невероятно! — воскликнул Диабель. И почти все, кто присутствовал на площади, были согласны с ним. — Это что же, кто-то по-тихому уже пролез к боссу и практически добил его, чтобы узнать всё это?! — тихо воскликнул Кирито рядом с нами, не удержав в себе эту мысль. — Но кто, и как? И что с ними стало? — подобные вопросы тревожили в этот момент практически всех собравшихся. — Знаешь, Кирито-кун, красный цвет чернил как бы сам по себе намекает на то, чего именно стоила эта информация, какой «валютой» она оплачена, — тихо ответила ему Асуна. Все, кто сумел расслышать её из сидящих рядом, непроизвольно вздрогнули от этой мысли. — Кхм… — прочистил горло Диабель в центре площади. — Итак! Вот очередное доказательство, что бета-тестеры совсем не такие «жадные на информацию» люди. Эта информация несомненно от них! И она же несомненно сбережёт нам жизни, которые мы могли бы потерять, не получи они её… возможно не только потом, но и кровью! Но эта информация теперь у нас есть! И это главное!!! Это избавляет нас от двух-трех дней предварительных рекогносцировочных боёв, в которых всегда самые большие потери… Если здесь все правда, численные характеристики босса не такие уж страшные. Если бы SAO была нормальной ММО, думаю, его могла бы сделать группа со средним уровнем три… ну, не выше пяти. Так что если мы как следует проработаем стратегию, возьмем много зелий, то, вполне возможно, справимся с ним без потерь. Нет, прошу прощения, оговорился. Мы наверняка справимся с ним без потерь. Это я обещаю вам как рыцарь! — Йо, рыцарь-сама! — и прочие подобные возгласы послышалось из толпы, а затем раздались аплодисменты. Дальше собрание перешло уже на совершенно деловой лад. Диабель проверил вчерашние пати, все ли пришли сегодня, уточнял каждой партии задачи, с учётом новых данных из путеводителя. Старшие групп решали, сколько и каких зелий брать с собой, выясняли уровень и состояние экипировки сопартийцев, в общем деловая суета. Совещание вскоре закончилось. Кирито с Асуной куда-то незаметно срулили, а мы с Кляйном решили немного прошерстить ближайшие уровни лабиринта, чтобы добить ему необходимый на девятый левел опыт. Катана же не опробованная! Она ж так и «жжет инвентарь», так и просится в руки! Часа за три мы с задачей справились. И к своему «клану» (настоящий клан создать можно будет создать не раньше третьего уровня Айнкрада, как говорил мне Кирито) Кляйн топал уже гордой девяткой с новым мечом «по руке» на поясе. Улучшениями этого оружия, как следует подумав, решили заняться на следующем этаже: там шанс на успех будет выше. ***
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.