Система
14 ноября 2018 г., 19:41
Примечания:
Тут выложена вся информация о персонаже по состоянию на конец последней главы.
Для тех кто не знает в GURPS на 3d6 надо выбросить значение стат/навык и ниже с учетом модификаторов и штрафов
Имя: Дэвид Престон
Пол: — Мужской
Возраст: — 25
Рост: — 173
Вес: — 77
Класс: — личинка Сверх человека (1000-2000 СР)
Титул: — Принявший Тьму
Ранг: (4) Сержант
Дата: 18 июля 1998 года.
Локация: База Х-сом №1
СР всего/потрачено: 1392/1388
Банк: 26,72 млн $
Инвестиции: 10 млн $
Наличка: 34 тысячи $
ТЛ 8/10 (текущий/доступный игроку)
ST 13+3 (39%) (Ты сильнее, чем 70% мужчин на земле)
DX 14 (38%) (У тебя есть все шансы взять бронзу на олимпиаде по спортивной гимнастике)
Int 15 (23%) (Твой интеллект сравним с таковым у Эйнштейна, что не мешает тебе делать глупости)
HT 12+2 (66%) (На тебе все заживает как на собаке)
Will 17 (0,50%) (Пережить месяц пыток и не сломаться – это про тебя)
Per 16 (12%) (Еще не ястребиное зрение, но что-то около)
FP 23/23 (восстановление 6 в час) (MAX=HTx2) (25,7%) (При пробросе Will-4 может быть конвертировано в PE с коэффициентом 5:1)
PE 28/28 (восстановление 30 в час) (MAX=(Int+Will)x2) (2,1%) (расход более MAX PE*5 в сутки негативно влияет на здоровье, а скорость восстановления падает в два раза за каждые потраченные MAX PE*5)
HP 14/14 (восстановление 2 в сутки) (MAX=(ST+HT)x2) (Здоровье персонажа. Даже уйдя в минус персонаж может выжить при достаточном везении и хорошем показателе живучести, но если суммарный урон превысит –HP*5 персонаж автоматически умирает)
Скорость — 6.25
Подвижность — 6/4/3/2 (Скорость перемещения в зависимости от нагрузки)
Уклонение — 10/9/8/7 (Параметр отвечающий за вероятность уклониться от атаки в зависимости от нагрузки)
Грузоподъёмность — 26/52/78/156 кг (нагрузка без штрафов/легкая/средняя/тяжелая)
Знание языков
Английский — без акцента
Русский — без акцента
Письменный язык пришельцев (70%)
Таланты (259 СР)
Чувство направления (Ты всегда знаешь на правление на север и способен восстановить путь, по которому прошлёл в течение прошлого месяца)
Чувство времени (Ты всегда знаешь, который сейчас час, с точностью самых лучших карманных часов, распространенных в вашей культуре (но не точнее нескольких секунд))
Амбидекстрия (Ты одинаково хорошо сражаешься или иным образом действуешь любой рукой, и никогда не получаешь штраф -4 ЛВ за использование «неосновной» руки)
Ускоренное мышление (Твоя скорость мышления — особенно время реакции превосходят человеческую — но не физическую скорость ваших действий и не «замедляет мир». Ты получаешь +1 ко всем броскам активной защиты + 1 к Быстрому выхватыванию и +1 к инициативе (+2 если ты лидер группы). В неожиданной ситуации ты никогда не впадаешь в ступор.)
Высокий ТЛ (2) (Твои знания и умения распространяются на более высокий технологический уровень чем тот в котором находишься)
Сорвиголова (Удача улыбается тебе, когда ты рискуешь! Подвергая себя излишнему риску, получаешь +1 ко всем броскам умений. Кроме того, ты способен перебросить любой критический провал, случившейся во время такого поведения)
Чувство опасности (Ты не можешь всегда на это рассчитывать, но иногда ощущаешь, что что-то не так)
Идеальная память (Ты автоматически вспоминаешь общий смысл всего, на чем сосредотачиваетесь, а при удачном броске ИН можешь вспомнить точные подробности происшедшего)
Очень спортивный (Ты получаешь +2 ко всем броскам HT (чтобы остаться в сознании, избежать смерти, сопротивляться болезни или яду, и т.п.). Это преимущество не увеличивает HT или умения, основанные на HT! Ты также восстанавливаешь FP вдвое быстрее обычного, а тратишь вдвое медленнее)
Гибкость (дает тебе +3 к Лазанью; Побегу, при освобождении от веревок, наручников и подобных пут; умению Эротическое искусство и ко всем попыткам освободиться в бою вплотную. Ты можешь игнорировать до -3 штрафа к работе в тесных помещениях)
Меньше спит (1) (Тебе необходимо всего 7 часов сна чтоб полностью выспаться)
Подъемная сила (3) (Добавьте свою Подъемную силу к обычной ST при расчете Базового груза)
Адаптация к темноте (6) (Твои глаза быстро адаптируются к темноте. Каждый уровень этого преимущества (максимум 9) позволяет вам игнорировать -1 очко штрафа в бою за плохую освещенность, пока вокруг есть хотя бы немного света.)
Нет похмелья (сколько бы ты не выпил — на утро проснешься бодрячком и будешь раздражать всех своей довольной рожей)
Глубокий сон (Ты всегда легко и быстро засыпаешь вне зависимости от обстановки)
Харизма (1) (Естественная способность производить впечатление и вести за собой других)
Юридическая неприкосновенность (Ты можешь делать почти все что пожелаешь, пока не причините вред национальной, церковной или иной власти, гарантирующей вам неприкосновенность)
Представитель силовых структур (У Тебя интернациональная юрисдикция и свобода при проведении тайных расследований также ты можешь убить с относительной безнаказанностью)
Секретный доступ (Деятельность пришельцев) (Тебе доступны только тайны, напрямую необходимые для ваших действий)
Устрашающий (Ты способен внушать страх одним своим видом. +1 к Запугиванию)
Мульти миллионер (1) (Твой личный капитал превышает 20млн)
Интегрированное ДНК Феаранина (Стоимость прокачки DX -25%. Урон от падения -50%. Падение с высоты 5м не наносит урона)
Общие ПСИ способности: (92 СР)
Просвещенный (Ты способен опознать псионика среди простых людей, но и другой псионик способен ощутить тебя)
Чувство пси (3) (Ты способен ощутить использование пси способности в радиусе пятидесяти метров и точное направление)
Пси Энергия (PE) (28) (В отличие от FP может быть потрачена только на использование пси сил)
Психокинез (133 СР):
ТК Щит (4) (Телекинетическое поле создаваемое тобой в радиусе 1м от тела добавляет 1 к броне за каждый уровень против физических атак)
ТК Пуля (7) (позволяет использовать мелкие объекты и камни в радиусе 30 метров в качестве оружия против цели находящейся в поле зрения, нанося 0-5 урона за каждый уровень. Постоянный бонус точности +3)
ТК Захват (5) (позволяет оперировать мелкими объектами в радиусе 10м, чей вес не превышает базовой нагрузки рассчитанной исходя из силы равной уровню преимущества = 6кг)
ТК Сдавливание (3) (пройдя тест навыка -штраф за расстояние -штраф за размер позволяет сдавливать органы нанося 1 урона за уровень преимущества игнорируя броню)
ТК Лезвие (телекинетически укрепляет клинок, делая его более прочным и устойчивым к повреждениям)
ТК Привязка (телекинетически привязанный объект выпавший из рук, если он находится в радиусе 2м возвращается в руку по вашему желанию. вес объекта не должен превышать 600 грамм)
Фактор холода (Позволяет конденсировать влагу в кусочек льда, для последующего использования в качестве ТК пули или охладить напиток как будто он провел пятнадцать минут в морозилке. применение занимает 2-12 секунд и стоит 1 FP)
Гидрокинез (позволяет использовать ТК Захват на жидкость как на твердый объект)
Талант к Психокинезу (4) (перманентный бонус +4 на все броски использования психокинеза)
Левитация (5) (ты способен левитировать со скоростью 5м/с)
ТК Зонтик (Ты способен защитить себя и все в радиусе метра от дождя и снега)
Телепатия (159 СР):
Эмпатия (отключаемая) (Ты «чувствуешь» эмоции людей. +3 к умениям Определение лжи и психологии)
Ментальная связь (Алекс Дарк, Дзен, Лаки, Викинг, Ястреб, Краш, Джемар, Контролер, ?) (постоянная телепатическая настройка на группу людей, не больше девяти. Все попытки соединения с ним с помощью Отправки мыслей и Чтения мыслей автоматически успешны, если он не сопротивляется. Связь не работает на межзвездных расстояниях (свыше 0,1 световых лет), на разных планах и параллельных мирах)
Душевная Связь (Фрая Лингеор) (Ваши души необычайно тесно связаны. Это конечно не две половинки души, но что-то около того. Вы понимаете друг друга с полуслова, словно близнецы. На попытки скрыть что-либо от объекта связи наложен штраф -10. . Вы передаёте друг другу знания на порядок быстрее. при необходимости вы способны передать до половины РЕ, в не зависимости от расстояния в пределах солнечной системы. Фрая Лингеор получила возможность устанавливать с вами ментальный диалог по собственному желанию.).
Мыслепередача (5) (Ты способен проецировать свои мысли в сознание другого человека в пределах планеты получая стандартные штрафы за большую дистанцию. Это одна из немногих способностей Телепатии, которую можно использовать не видя человека; В случае «слепого» использования штраф будет равен -1 для семьи, любовников или близких друзей; -3 для случайных друзей и знакомых; и -5 для кого-то, кого вы встретили ненадолго. Для людей с которыми ты имеешь ментальную связь, штрафы отсутствуют, а талант считается на уровень выше, но не выше 6-го, снимающего практически все ограничения по дальности)
Чтение поверхностных Мыслей (4) (В пределах нескольких метров от себя, ты способен прочесть текущие мысли человека)
Ментальный диалог (4) (создан посредством объединения двух предыдущих талантов, позволяет вести полноценный ментальный диалог в пределах нескольких метров от себя)
Аватар (Общаясь с кем-то при помощи ментального диалога или просто транслируя мысли ты можешь проецировать свой физический или абстрактный образ видимый только собеседнику)
Глубокое изучение (Вы способны быстрее изучать и обучать, благодаря способности на прямую обмениваться информацией с мозгом ученика/учителя)
Групповая синхронизация (Дальнейшее развитие Синхронизации. Установив ментальную сеть с отрядом из десяти человек включая себя, ты способен заставить его действовать как идеально сработавшаяся команда, понимая друг друга без слов)
Тактическое предвидение (читая мысли противника, вы способны «предвидеть» его действия. бонус +1 на избегание любых его атак)
Ментальный укол (3) (Ты способен нанести ментальный удар по нервной системе разумного находящегося не далее 10м от тебя нанеся ему урон равный 1*4 НР или 1 FP за каждый полученных в контесте навыка против его воли, но не выше 10)
Талант к телепатии (1) (перманентный бонус +1 на все броски использования телепатии)
Биомантия (47 СР):
ПСИ исцеление (2) (Способность исцелять посредством наложения рук. Тратя 1РЕ за каждые 2 восстанавливаемых НР плюс РЕх2 за каждые -1 штрафа. Ты способен игнорировать 1 штрафа, снижая тем самым расход РЕ)
Поддержание жизни (С постоянной концентрацией ты способен стабилизировать смертельно раненого пациента на время проведения операции. Если перестанешь концентрироваться, он немедленно вернется к смертельно раненному состоянию)
Прирожденный врач (Ты способен применять медицинские навыки без инструментов получая штраф -5, а с импровизированным инструментами без штрафа)
ПСИ хирург (При контакте с кожей пациента ты способен выполнить операцию без скальпеля и разрезов со штрафом -5. Это гарантирует стерильную среду и отсутствие кровопотери. Время выздоровления пациента не меняется)
Талант к ПСИ исцелению (2) (перманентный бонус +1 на все броски использования ПСИ исцеления)
Стерильный метаболизм (Твоё тело производит очень мало отходов, да и те стерильны. Ты не страдаешь от плохого запаха изо рта, потения и некрасивой кожи. Пытающиеся тебя отследить по запаху получают -1, и ты получаешь +1 к реакции при близком общении)
Регенерация (1) (При той-же продолжительности жизни, регенерация твоих тканей в два раза выше, чем у обычного человека)
Общие Навыки — (137 СР)
Акробатика 15 (Это умение выполнять акробатические или гимнастические трюки, сгибаться, правильно падать и т.д)
Знание местности (Европа) 15 (Знание расположения крупнейших городов и важных мест; знакомство с общими обычаями, народами и языками (но не обязательно хорошее их знание); имена людей со Статусом 6+ и общее понимание экономической и политической ситуации)
Оружейник 15 (огнестрельное оружие) (Это способность делать, обслуживать и ремонтировать оружие)
Самогипноз 17 (Позволяет подключать резервы внутренней силы, входя в трансоподобное состояние. Вхождение в транс требует периода концентрации в течение (20-умение) секунд, минимум 1 секунды).
Управление дыханием 13 (Это умение дышать максимально эффективно. Успешный бросок умения позволит на 50% увеличить время задержки дыхания (например под водой); или восстанавливать по 1 FP каждые две минуты)
Маскировка 16(Это способность использовать натуральные вещества и/или краски для того, чтобы замаскировать себя, свою позицию, снаряжение и т.д)
Пирушки 13 (Это умение общаться, участвовать в вечеринках)
Картография 14 (Это умение создавать и читать карты и схемы)
Лазание 17 (Это умение лазать по горам, каменным стенам, деревьям, зданиям и т.д)
Использование компьютера 15 (Это способность пользоваться компьютером, вызывать данные пользоваться соответствующими программами, играть в видеоигры и т.д)
Использование инопланетных компьютеров 14 (Это способность пользоваться инопланетными компьютерами, вызывать данные пользоваться соответствующими программами)
Определение лжи 19 (Это способность сказать, врет вам кто-либо или нет)
Дипломатия 14 (умение вести переговоры, достигать компромиссов и ладить с другими)
Диагностика 15 (Это умение понять, что случилось с больным или раненым, а также установить причину смерти погибшего или умершего человека)
Вождение (авто) 14 (Способность водить определенный вид наземного транспорта.)
Использование раций 15
Использование инопланетного технологического оборудования 13 (умение использовать инопланетное производственное оборудование)
Инженерия (Личное оружие) 14 (умение проектирования личного оружия — от пистолетов до ракетниц)
Инженерия (броня) 14 (умение проектирование высокотехнологичной, не механизированной брони)
Убеждение 16 (Это способность убедить аудиторию в правильности своей точки
зрения Стоимость: 2 Энергии, независимо от успешности)
Костюм химзащиты 15 (Это тренировка в использовании все виды снаряжения (включая не имеющие собственного питания), созданные для защиты от опасностей окружающей среды и работы с опасными материалам)
Финансы 15 (умение распоряжаться деньгами)
Первая помощь 17 (Это умение латать раны в полевых условиях. Успешный бросок умения позволит остановить кровотечение, нейтрализовать или частично нейтрализовать яд, удачно сделать искусственное дыхание)
География (Европа) 13 (объединяет физическую и политическую географию, но изучает лишь один регион)
Тайное знание (пришельцы) 15 (Вы обладаете довольно обширными, но не детальными знаниями о пришельцах)
Ходьба 12 (отражает тренированность для длительных переходов, путешествий, марша и т.д. также включает знания о том, как лучше нести рюкзак, как изменять темп движения и т.д)
Утаивание 14 (умение прятать предметы на себе или на других. Также это умение находить спрятанные таким образом вещи)
Анализ разведданных 15 (Способность анализировать и интерпретировать данные разведки. Позволяет рассчитать вражеские планы и возможности, оценить точность информации и надежность источников)
Допрос 15 (Это способность допрашивать пленного. Этому не учат нигде кроме разведки, полиции, тюрем, армии или преступного мира)
Запугивание 18 (Это умение убедить в чем-то кого-либо путем запугивания. Смысл его состоит в том, чтобы заставить жертву поверить, что вы можете и хотите, а возможно, даже стремитесь сделать с ней что-то очень нехорошее)
Прыжки 15 (Отражает тренировку в прыжках. В высоту (навык/20)=0.75м. В длину (навык/4)=3,75м. С разбега результат х2)
Лидерство 17
Тяжелая атлетика 14 (Тренировка в использовании силы для поднятия тяжестей)
Литература 13 (Эта наука изучает великие памятники письменности. Студент-литературовед будет знаком со старинной поэзией, пыльными томами классики, с философией, критикой и т.д.)
Математика (прикладная) 14 (область математики, непосредственно взаимодействующая с физическими и инженерными задачами, математическими моделями поведения подобных систем)
Медитация 19 (Это умение успокаивания эмоций, контроля мыслей и расслабления тела)
Металлургия 14 (Это наука о металлах и их свойствах. Металлург может определить металлы или сплавы, а также решать проблемы, связанные с металлами, их применением, добычей или очисткой)
Наблюдение 15 (Это талант замечать опасные или интересные ситуации незаметно для других. Это умение используется для обозрения места, группы людей или вашего непосредственного окружения на предмет скрытых или тактически важных деталей)
Физика — 13 (Это наука о материи, силах и движении, основных законах вселенной)
Психология (Прикладная) 17
Физиология (Человеческая) 15 (Эта наука изучает человеческое тело и его функции. Физиолог знает, как работают мускулы, кости и органы, а также где они находятся.)
Пилотирование (НЛО) 13 (Ты способен пилотировать малые и средние НЛО)
Бег 13 (Отражает тренировку в спринте и беге на длинные дистанции)
Хирургия 16 (умение представляет общие знания о хирургических вмешательствах)
Хорошие манеры 15 (Армейский этикет) (это умение для солдата включает в себя знания обычаев, традиций и положений его родной службы. Также умение включает в себя знание неписаных правил: что разрешено, не будучи обозначено, и что запрещено, даже если об этом нигде ничего не написано)
Быстрое чтение 16 (Вы натренированы читать быстрее обычного человека. Обычно скорость чтения пропорциональна Интеллекту (точная скорость зависит от шрифта или почерка); персонаж, обладающий этим умением, увеличивает скорость чтения в 1+(умение/10) раз)
Учитель 16
Письмо 15 (Это умение писать четко и/или интересно, чтоб работа была легка для понимания и аккуратна)
Боевые навыки (82 СР)
Подрывник 13 (это способность приготовить и установить взрывное устройство)
Удавка 14
Холодное оружие 13 (ножи)
Холодное оружие 18 (моно мечи)
Пушки! 16 (Ты способен профессионально использовать любое оружие вне зависимости от калибра и типа, а также быстро выхватывать и перезаряжать, если подобное принципиально возможно)
Двойная атака 16(пистолеты) (стрельба по македонски — с двух рук)
Быстрое выхватывание 16 (моно меч) (Это умение позволяет вам мгновенно достать предмет)
Дзюдо 16
Солдат 14 (Отражает набор основных военных умений — уроки, преподаваемые в тренировочном лагере или подобных местах — и боевой опыт.)
Тактика — 14 (Это способность перехитрить противника в бою один на один или небольшими группами. Обычно этому учат только военных.)
Навыки Психокинеза (98 СР)
ТК Щит 20 (Кинетическая броня тела +4. Цена 1 РЕ/10мин)
Большой щит 20 (Накрывает щитом +4 радиус в 2м. за каждые 5 успехов радиус удваивается Цена 1 РЕ/3мин)
Плотный щит 20 (Кинетическая броня тела +4, защищает также от прямых воздействий телекинезом (ТК сдавливание) Цена 1 РЕ/3мин)
ТК пуля 21 (урон 4-29 Цена 1 РЕ)
ТК толстая пуля 21 (урон 4-29, за броневой урон х1,5 Цена 1 РЕ)
ТК острая пуля 21 (урон 4-29, броня цели х0,5 Цена 1 РЕ)
ТК тихая пуля 21 (бесшумная пуля урон 1-16 Цена 1 РЕ)
ТК очередь 21 (очередь из 7 камней, урон 4-29 каждым Цена 2 РЕ)
ТК захват 21 (Цена 1 РЕ/3мин)
ТК массовый захват 21 (оперирование несколькими объектами в радиусе 1м. доп штраф -1 за каждый объект. за каждые 5 успехов радиус удваивается Цена 1 РЕ/30мин за каждый объект)
ТК сдавливание 19 (Цена 1 РЕ/10сек)
Раздавить мозг 14 (в случае успеха мозг цели получает 12 урона/сек Цена 1 РЕ/10сек)
Раздавить сердце 17 (в случае успеха сердце цели получает 9 урона/сек Цена 1 РЕ/10сек)
Раздавить гортань 14 (Косплеим Дарта Вейдера -3 НР цели в секунду Цена 1 РЕ/10сек. при нанесении НР/3 урона, цель умирает)
Левитация 17 (Левитация со скоростью 5м/с. поддержание способности 1 РЕ/мин)
Левитация (мгновенная) 13 (Умение без подготовки переходить с состояние самолевитации)
Навыки Телепатии (40 СР)
Ментальная сила 18 (Способность сознательно фокусировать свой разум, сопротивляясь ментальным атакам)
Внушение эмоций 15 (Позволяет внушить аудитории одну эмоцию. Допустимые
эмоции включают гнев, скуку, депрессию, отвращение, страх, жадность, ненависть, ревность, радость, любовь, страсть, патриотизм, мир, печаль, и беспокойство. Цена 4 РЕ вне зависимости от успеха/неуспеха)
Мыслепередача 17 (Умение передавать мысли. Цена 1 РЕ/10 мин передачи мыслей)
Мыслепередача (Массовая) 17 (передача мыслей нескольким людям одновременно. за каждого дополнительного человека после второго доп штраф -1 Цена 2 РЕ/10 мин+1 за каждого дополнительного человека)
Мыслепередача (Защищенная) 17 (Другой телепат должен пройти контест восприятия против вашего интеллекта, чтоб заметить сам факт мыслепередачи и тест своего интеллекта против вашего, чтоб услышать передаваемые вами мысли Цена 2 РЕ/10 мин)
Мыслепередача (Универсальная) 17 (Передаваемые вами мысли звучат для цели на родном для неё языке Цена 2 РЕ/10 мин)
Чтение мыслей 16 (Умение читать мысли или поддерживать ментальный диалог. Цена 1 РЕ/1 мин)
Чтение мыслей (Универсальное) 16 (Читаемые вами мысли звучат для вас на родном для неё языке Цена 2 РЕ/1 мин)
Ментальный укол 11 (нанести урон HP или FP цели находящейся на расстоянии не далее 10м. Цена 1 РЕ)
Групповая синхронизация 14 (способность поддерживать синхронизацию с группой из 10 человек включая себя. стоимость 5PE/мин +1РЕ за каждых двух членов отряда начиная с третьего. либо +1РЕ за трех членов отряда с которыми установлена ментальная связь)
Навыки Биомантии (45 СР)
ПСИ исцеление 20 (Комплексный навык пси исцеления. Цена 1 РЕ за 2 НР)
Исцеление болезни 20 (Умение исцелять болезни и недомогания. Цена 2 РЕ за каждые -1 штрафа)
Исцеление Травм 20 (Умение исцелять различные травмы и переломы Цена 2 РЕ за каждые -1 штрафа)
Восстановление Конечностей 20 (Умение отращивать поврежденные части тела. серьёзно нагружает организм пациента. в зависимости от серьезности травмы на отращивание может потребоваться до недели Цена 2 РЕ за каждые -1 штрафа)
Само исцеление 18 (умение лечить не только других , но и себя Цена 1 РЕ за 2 НР плюс 2 РЕ за каждые -1 штрафа)
Снаряжение:
Кистевой дробовик 10G
Качество: хорошее
Прочность: 498/500
Урон APDS 12-62 pi+ (за броневой урон х1,5 броня цели х0,5) (19 магазинов)
Урон APHEX 8-48 pi+ (за броневой урон х1,5, броня цели х0,5) (18 магазинов)
+0-5 взрывом +1-6 осколками (внутри тела урон х3 по органам)
Урон Картечь 3-9 pi (13 картечин) (10 магазинов)
Боекомплект 6/6+1
Точность 1+1
Отдача 2/8 (картечь/пули)
Минимальная сила 14 (текущая сила 13. штраф -1 на использование)
Обеспечивает дополнительно 10 брони предплечьям.
Дробовик C-More M26 MASS (в пистолетной модификации)
Качество: обычное
Прочность: 219/250
Урон APDS 6-36 pi+ (за броневой урон х1,5 броня цели х0,5) (5 магазинов)
Боекомплект 5/5+1
Точность 2+1
Отдача 6
Офицерский плазменный пистолет пришельцев.
Качество: Отличное
Прочность: 999/1000
Урон 10-45 взрывной (броня цели=(мах+мин)/2)
Боекомплект 2/7 (7 капсул в запасе)
Дальность стрельбы оптимальная/максимальная 45/60
На оптимальной дальности броня цели в точке попадания х0,5
Точность 4
Отдача 2
Путем удлинения ствола и увеличения количества используемой плазмы был повышен урон, точность и эффективная дальность стрельбы. Но как следствие одной обоймы хватает на меньшее количество выстрелов
При выстреле плазма капсулируется в феропластовую оболочку и разгоняется до 650м/с. Плазма крайне быстро разрушает капсулу и на дистанции 45-50м высвобождается. После чего, пролетев еще метров десять, останавливается о воздух, превращаясь в огненное облако. На дистанции свыше 60 м не представляет никакой опасности. До разрушения капсулы имеет бронебойный эффект.
Меч из ПСИ активных материалов с мономолекулярной заточкой.
Качество: Отличное
Прочность: 998/1000
Заряд (1277/10000) (Встроенный накопитель РЕ который можно использовать для нанесения доп урона)
Урон 3-18/4-9 рубящий/колющий (Зависит от силы)
Доп урон 4-24/3+13 (Зависит от воли, игнорирует броню. Стоимость 1РЕ)
Особенность Мономолекулярный — Броня цели х0,1
Особенность Анатомическая рукоять — бонус использования +1
Особенность ПСИ активный – Наносит дополнительный урон рассчитанный не от силы, а от воли.
Созданный иномировым существом из неизвестного ПСИ активных материалов меч с нанесенными чарами остроты и самозатачивания. Имеет дополнительные особенности, не способные проявится в данный момент
броня:
Броня «Саламандра»
Торс: 51 (Прочность: 438/450. Против энергетического х1,1)
Руки: 35 (Прочность: 266/270. Против энергетического х1,1)
Кисти: 18 (Прочность: 140. Латные перчатки против энергетического х1,1)
Ноги: 36 (Прочность: 290. Против энергетического х1,1
Ступни: 28 (Прочность: 180. Латные ботинки против энергетического х1,1)
Голова: 30 (Прочность: 328/330. Против энергетического х1,1)
Глаза: 27 (Прочность: 229/230. Линзы из искусственного алмаза с противо-лазерным покрытием. против лазера х0,3)
(Урон ниже 25% показателя брони не изнашивает её. Урон выше 25% изнашивает броню на значение равное нанесенному урону-25% от текущего показателя брони, но не выше его. По мере износа текущий показатель брони снижается на % равный %износа брони/2. В случае бронебойных боеприпасов, значение текущего показателя брони во всех расчетах автоматически /2)
Активные задания:
Задание «Псайкер Примарис» от Игрок
Максимально развей свои ПСИ способности до конца года.
1 степень 100 потраченных СР в одной из школ (159/100) (выполнено)
2 степень по 100 потраченных СР в школах Психокинезиса (133/100) и Телепатии (159/100) (выполнено)
3 степень полностью изучить школу Психокинезиса или Телепатии имея во второй минимум 150 CP
4 степень полностью изучить школы Психокинезиса, Телепатии, и иметь в Биомантии (47/100) СР.
Награда: (вариативно), задание «по стопам Императора»
Штраф за провал.- Ты лишишься всех ПСИ способностей.
Глобальное задание «щит человечества» часть 1
Сделайте все возможное для того, чтоб проект Х-сом был максимально боеспособен к моменту начала вторжения. (вторжение начнётся 1 января 1999)
Станьте лидером отряда оперативного противодействия инопланетной угрозе. (выполнено)
Соберите и обеспечьте экипировкой элитный отряд. (в вашем отряде 10/10 человек) (выполнено)
Награда: (вариативно), (вариативно), (вариативно), (вариативно), следующее задание в линейке.
Штраф за провал: (вариативно)
Задание «Наглый Серый кардинал» от Основа
Используя свои знания и дипломатические навыки, поспособствуй тому, чтоб к началу вторжения в строю было как минимум три полностью боеспособные базы (прогресс 4/3).
Вторжение начнется 1 сентября 1998г.
Награда за успех: 20 СР за каждую базу, (вариативно), (вариативно)
Штраф за провал: Противостоять пришельцам придется с тем, что есть.
Задание «Черная полоса» от Система
Ты привлек к себе излишнее внимание. Переживи это лето и не попадись в плен.
Безвозвратные потери в твоем отряде за июнь не должны превысить 3 человек. (условно провалено)
(скрыто)
Награда за успех: (вариативно), (вариативно), (вариативно).
Штраф за провал: Мучительная смерть в качестве подопытного
Анализ ДНК мутона (28 дней)