Поговорим про ангст

PG-13
Завершён
76
автор
Размер:
54 страницы, 17 411 слов, 6 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
76 Нравится 17 Отзывы 19 В сборник

Что такое ангст

Настройки
      В этой статье я хотела бы рассмотреть рецепт создания правильного ангста.       Ангст второй по популярности жанр на фикбуке после романтики.       При выборе романтики предлагается более 45000 страниц по 20 произведений, при выборе ангста дается 39000.       За 30000 страниц переваливает еще только драма. (данные на 07.06.18). Чтобы понять превосходство данных жанров стоит учитывать, что за 30к больше не перешагнул никто, за 20к перешагнули всего четыре жанра (POV не учитываю (30к) т.к. это скорее стиль изложения, чем жанр), 10к превышают десять жанров, остальные восемнадцать не достигли даже 10к страниц.       Превосходство поражает.       В чем секрет ангста? Все просто — в его эмоциональности. Правильный ангст не столько выражает эмоции, сколько заставляет читателя их испытывать, при этом передавая мысли и идею автора. Что может быть лучше? Мало что, на самом деле.       Очень часто в среде авторов сетературы я слышала фразу типа: «Не люблю романтику, я больше ангст пишу, уж, что умею». И я шагала на профили утверждающих свой ангстовый профессионализм и… разочаровывалась. Оказывается при всей своей популярности и распространенности (почти мейнстримности) ангст не такой простой жанр, как казалось. Простых жанров вообще не бывает.       Сложность жанра заключается по большей части в упрощении его понимания.       Порыщем по литературным сайтам в поисках определения ангста.       Что нам скажет фикбук про ангст?       Ангст — сильные переживания, физические, но чаще духовные страдания персонажа, в фанфике присутствуют депрессивные мотивы и какие-то драматические события.       Что писать выбирая ангст? Страдашки? Драматические события это как конкретнее?       А это Синий сайт       Ангст (Angst) — термин, относящийся к области фанфикшена (сетературы в целом). Считается жанром. Обозначает переживания, духовные страдания персонажа. В переводе с немецкого «Ангст» означает «страх», «тревога», «тоска».       И снова все слишком обобщенно. Что и как писать непонятно.       Под эти два определения можно уместить тонну произведений всех мастей.       Либ.ру и либнет молчат про определение жанров (на либ.ру вообще жанра ангст не нашла)       А вот какое определение дает Snapetales       Ангст (или трагедия) — это история, в сюжете которой заложено эмоциональное напряжение, история, перенасыщенная переживаниями и мрачными событиями. Жанр, тем не менее, классический.       Именно здесь я нашла дельную подсказку — трагедия. Давайте найдем определение этого жанра.       Трагедия — драматургическое или сценическое произведение, в котором изображается непримиримый конфликт личности с противостоящими ей силами, неизбежно ведущий к гибели героя.       Жанр художественного произведения, в котором сюжет приводит персонажей к катастрофическому исходу. Трагедия отмечена суровой серьёзностью, изображает действительность наиболее заостренно, как сгусток внутренних противоречий, вскрывает глубочайшие конфликты реальности в предельно напряжённой и насыщенной форме, обретающей значение художественного символа. (Википедия)       Конфликты реальности переданы в трагедии в предельно напряженной форме. Это, воздействуя на читателей, пробуждает силу их чувств и рождает душевный подъем (катарсис — очищение).       Похоже на ангст? Еще как. Только несколько глубже.       О трагедии и ее видах мы будем говорить и дальше, так как именно этот классический жанр лежит в основе ангста, наиболее широко его описывает и дает возможность лучше понять правила написания.       Основные особенности жанра       Для начала зададим основные признаки трагедии:       — Эмоциональная напряженность       — Мощное воздействие на читателя       — Страдания/переживания (душевные или физические)       — Легкая (а иногда и не очень) доля пафоса/возвышенности       — Неизбежность мрачного финала       — Часто смерть главного героя       На просторах интернета мне не раз встречался ложный ангст (назовем его так), где страдания, мрачность и прочее были обманкой, и автор ловко вытаскивал из кустов рояль (или более достойную причину) и поворачивал все на сто восемьдесят градусов.       Такие произведения тоже имеют право на жизнь, а некоторые своей неожиданностью и непредсказуемостью заставляют или гомерически хохотать или выдыхать с неимоверным облегчением, будто это мимо меня, а не персонажа прошла смерть.       К ложному ангсту мы обращаться не будем, научившись писать ангст настоящий, вы и с его собратом легко справитесь.       Ангст может быть как единственным жанром произведения, так и сочетаться с другими жанрами (трагикомедия, ангст+даркфик, ангст+ужасы ангст+фентези/фантастика и т.п.). С некоторыми жанрами его сочетать не советую. Например с драмой, которая сама по себе является классическим жанром и имеет некоторые отличия от ангста, которые и мешают их соединению (может я и о ней напишу, если вам будет интересно).       Но обо всем по порядку.       Развитие жанра и его особенности в разные времена       Вернемся непосредственно к трагедии.       Она, как и любой другой жанр, менялась с течением времени и приобретала новые характерные черты.       Каждый вид трагедии все еще актуален и попадает под определение ангста.       Рассмотрим основные из них.       — Античная трагедия (греческая и римская)       Возникла из языческого ритуала, сопровождавшегося хоровым песнопением в честь древнегреческого бога Диониса.       Основой для сюжетов служили мифы.       Основной составляющий элемент — масштабность событий. В данном виде трагедии речь всегда идет о возвышенных материях: справедливость, любовь, нравственный долг и т.д.       Героями становятся важные для описываемого мира персонажи (полководцы, правители, знаменитости и т.п), поступки и решения которых так или иначе меняют мир вокруг.       Герой погибает в конце, но это не всегда означает поражение. Это может быть и самопожертвование и победа.       Сначала в греческой трагедии не было ни декораций ни дополнительных актеров, лишь главный герой и хор.       ((Сейчас такой вариант хорош при написании или пьес, о чем рассказать я точно не смогу, или очерков, виньеток, драбблов, их мы обязательно обсудим).       Эсхил первым ввел второго героя, а Софокл — третьего и декорации. А благодаря Еврипиду трагедия повернулась к действительности, показывая людей такими, какие они есть.       Римская трагедия похожа на греческую. Но, если первая больше сосредоточена на психологических переживаниях, то во второй усиленны внешние эффекты и уделено много внимания кровавым злодеяниям. (Здесь в дополнительные жанры вполне можно поставить даркфик).       Античная трагедия наиболее строгая по форме. Сюжет не имеет ветвлений, и сцены четко связаны между собой. Выбирая для себя данный вид трагедии, стоит забыть о флешбеках и отступлениях.       Также античная трагедия подразумевает наличие хора, но в современной литературе его можно убрать без особых последствий, сохраняя классическую форму.       Ангст в стиле античной трагедии.       Отметим основные черты данного типа ангста:       — Размер не больше миди (в основном мини)       — Средняя/низкая динамика текста       — Ограниченное количество персонажей       — Простые декорации/малое количество декораций (В мини можно обойтись одной-двумя)       — Наибольшая доля пафоса в тексте       — Сцены посвящены в основном одному персонажу (герою)       — Основные конфликты:             — человек против бога/обстоятельств             — межличностный       — Одна сюжетная линия без ветвлений       — Основой являются мифы/легенды (это может быть как фанфик по уже существующему мифу так и ориджинал стилизованный под него)       — Четкая хронология событий       — Трагедия Ренессанса (Эпохи возрождения)       Здесь основой стали исторические или псевдоисторические (легенды получившие статус реальности) события.       Больше всего нам известны трагедии У. Шекспира.       Данный вид трагедии приобрел большую динамичность, большее количество персонажей и ветвление сюжета.       Как пример возьмем «Ромео и Джульетту»:       — Множество персонажей (28 и хор)       — Сцены посвящены не одному персонажу       — Несколько сюжетных линий       В трагедии ренессанса появились комические сценки не относящиеся к основному сюжету.       Основная функция таких отступлений снизить напряжение, дать читателю отдых и возможность настроиться на новый виток трагических событий.       Стоит помнить о степени комичности сцен. Они не должны быть тотальным стебом или плоской пародией. Мы даем читателю отдых, а не кидаем из крайности в крайность.       Ангст в стиле трагедии ренессанса.       — Размер от драббла до макси (чаще мини, миди)       — Средняя динамика текста       — Количество персонажей определяется размером (прямо пропорционально)       — Больше декораций/декорации сложнее (количество зависит от размера произведения)       — Сцены могут быть посвящены разным персонажам       — Основные конфликты:             — межличностный             — человек против обстоятельств/бога/природы       — Наличие второстепенных сюжетных линий       — Основа исторические и псевдоисторические события (которые можно и выдумать)       — Четкая хронология событий (возможны сцены происходящие одновременно)       — Трагедия эпохи классицизма       Трагедия переводит главный конфликт в противопоставление личности и общества, яростно отстаивая индивидуальность и бунтарство.       Используя данный тип вполне можно писать антиутопию.       По сути мало отличается по структуре от античной трагедии. Отлична именно тематика.       Именно в этом виде трагедии, воспевающем бунтарство актуально использовать смерть-победу. Ангст в стиле трагедии эпохи классицизма.       — Размер от драббла до макси       — Количество персонажей определяется размером (прямо пропорционально)       — Декорации сложные (количество зависит от размера произведения)       — Сцены могут быть посвящены разным персонажам       — Основные конфликты:             — человек против системы/социума             — человек против обстоятельств/бога/природы       — Наличие второстепенных сюжетных линий       — Возможно добавление флэшбеков       — Трагедия реализма       В XIX веке развился реализм и трагедия не могла остаться неизменной.       Трагедия реализма направлена на выявление трагизма повседневной жизни обычных людей. (До этого трагическими персонажами обычный люд не делали).       Трагедия начала скрупулезно изучать быт, углублять внимание к деталям и практически трансформировалась в драму (несмотря на смерть главного героя).       Ангст в стиле трагедии эпохи реализма       — Размер от драббла до макси       — Количество персонажей определяется размером (прямо пропорционально)       — Декорации сложные (количество зависит от размера произведения)       — Сцены могут быть посвящены разным персонажам       — Основные конфликты:             — межличностый             — внутренний             — человек против системы/социума             — человек против обстоятельств/бога/природы       — Основная тема — маленький человек       — Наличие второстепенных сюжетных линий       — Возможно добавление флэшбеков или не хронологическое расположение частей       Схожие жанры       Как часто, публикуясь в сети, особенно на фикбуке, вы сталкивались с тем, как бывает нелегко определиться с жанрами в шапке. Ангст, драма, даркфик и прочее разнообразие. Если ту же антиутопию или фантастику достаточно легко выбрать или отвергнуть, то со схожими жанрами сложнее.       Наиболее близким к ангсту можно считать даркфик и, возможно, ужасы (как ни странно, драма более далека от ангста, чем казалось, хоть их и ставят частенько в паре).       Немного статистики с просторов фикбука.       Примерно 45-50% произведений отмеченных, как ангст, отмечены и как драма Дарку отдано меньше 20-30%       Сначала сравним их определения с определением ангста/трагедии.       Драма — конфликтные отношения героев с обществом или друг с другом, напряженные и активные переживания различных внутренних или внешних коллизий. Возможно как благополучное, так и печальное разрешение конфликта.       Даркфик — История с рекордным количеством смерти, насилия, жестокости и боли. Гротескные описания и фатальные случайности. Часто заканчивается смертью по крайней мере одного персонажа.       Фанфик с мрачным содержанием. Среди тем физическое и сексуальное насилие, нанесение увечий, самоубийство и так далее.       Ангст — история, в сюжете которой заложено эмоциональное напряжение, история, перенасыщенная переживаниями и мрачными событиями.       Часто в шапках фанфиков эти жанры сочетаются, но так ли это верно? Так или иначе один из жанров будет ведущим/основным остальные добавлены исключительно для отдельных моментов.       Так в драму можно включить несколько трагических сцен, или несколько сцен в ангсте перенасытить кровью и трупами.       Чтобы определить жанр своего произведения ответьте на несколько вопросов:       — Как много в вашем произведении детально описанных насилия и смертей?       Если больше четверти — ваш жанр даркфик.       — Чего в вашей работе больше эмоций или действий?       Если действий, ваш жанр — драма, она более динамична       — Падение/смерть героя итог вашей работы?       Если да, то ваш жанр — ангст.       Как видите, определиться достаточно просто. Ангст менее кровавый, чем дарк и менее динамичный, чем драма.       И пусть на фикбуке вы можете спокойно запихнуть в шапку почти все жанры, но именно для вас самих будет очень полезно определиться с жанром заранее, чтобы текст вышел ровным и слаженным. Ведь жанровые особенности это не только рамки, но и надежная опора автора.       Заблуждения       Прошвырнувшись по сети я нашла несколько статей с советами (а иногда почти законами) по написанию ангста. В них я и увидела основные штампы и заблуждения ангста.

«Страдание должно быть новым или утраченной любви уже никто не сопереживает».

      Как вы узнаете из следующей главы, даже самой затасканной теме можно дать вторую (а может сто вторую) жизнь.       Будет ли сопереживать вашему герою читатель зависит исключительно от вас, от того, как вы поработаете над своей историей и идеей. Мы, люди — существа простые, и переживания у нас всех простые, штампованные и, в большинстве своем, одинаковые.       Потому страдания из-за потерявшейся собаки воспримутся читателями ближе, чем метания при сложном и малораспространенном психическом заболевании.

«Хороший ангст — короткий ангст».

      Если цель вашей истории только краткий миг страданий или злоключений персонажа, тогда мини — это ваше. Но желающие показать падение героя от начала до конца, дать прочувствовать всю его [падения] неизбежность, должны выбирать миди и макси. Плюс, смотрим выше и видим, что трагедии вполне могут быть объемными.

«Чем больше страданий, тем лучше».

      Вывалив на голову героя слишком много страданий, вы рискуете вызвать у читателя или отторжение, или недоверие, а то и вовсе привыкание и скуку (а скучать в ангсте никак нельзя).       Без моментов «отдыха"/"выдоха» читатель быстро пресытится страданиями персонажа и перестанет на них реагировать эмоционально. А это уже трагедия для самой трагедии. И не забываем, что для всего должна быть причина. Беспричинные страдания не цепляют, а потому не работают.

«Ангст = насилие»

      Если снова обратиться к статистике то можно увидеть, что до 50% ангста сопровождается предупреждением «насилие».       К падению вашего персонажа можно привести и без каких-либо физических истязаний, которые в основном подразумевают под насилием (о нем мы тоже поговорим в рамках жанра).       Вполне можно построить трагедию взяв конфликт личности против обстоятельств и обойтись без насилия.       Главное, что стоит помнить при написании ангста: ваша цель заставить читателя испытывать эмоции, а не просто показать, как это делают персонажи. Мало передать трагедию персонажа, нужно вызвать отклик в читательской душе.
76 Нравится 17 Отзывы 19 В сборник
Отзывы (9)